Lista de habilidades
Clase principal
Duelista
General
[Corte]CorteDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sInflige 150.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Flecha voladora]Flecha voladoraDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3sInflige 100.0% de DPS del arma principal al objetivo enemigo desde la distancia.Middle-click to copy ID
[Llama]LlamaDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Lanza una bola de fuego que inflige 130.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo los PV cada 2 segundos tras el impacto mediante Abrasamiento. Dura 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).Middle-click to copy ID
[Congelar]CongelarDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Lanza una flecha helada que inflige 130.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo, Ralentizándolo tras el impacto durante un total de 1 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Descarga]DescargaDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Lanza una bola de rayos que inflige 130.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo, provocando perforación de armadura tras el impacto durante un total de 2 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[División terrestre]División terrestreDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.El bombardeo provoca que el suelo se parta. Inflige 130.0% de daño por segundo del arma principal a objetivos enemigos, y existe una posibilidad del 30% de infligir adicionalmente 260.0% de daño por segundo del arma principal. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Carga punzante]Carga punzanteDuelista GeneralAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 12sAtaca rápidamente al objetivo enemigo e inflige 80.0% de daño por segundo del arma principal. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Barrido torbellino]Barrido torbellinoDuelista GeneralConsume: 30 energíaTipo de hechizo: MágicoRadio: 50Tiempo del canal: 0.4 seg.Reposo: 15sUna tormenta de cuchillas se desata a vuestro alrededor e inflige cinco veces 42.0% de daño por segundo del arma principal a aquellos enemigos a un radio de 50. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Tormenta eléctrica]Tormenta eléctricaDuelista GeneralConsume: 30 energíaAlcance: 140Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50Tiempo del canal: 9 seg.Reposo: 5sInflige 84.0% de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 50 durante 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Fisura directa]Fisura directaDuelista GeneralConsume: 20 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 8sCrea una ola de ataque y la dispara a tu objetivo enemigo, causando 168.0% DPS de arma de mano principal a los enemigos en una línea entre tú y tu objetivo. Al golpear, hay un 50% de probabilidad de causar Sangrado que reduce la HP cada 2 segundos. El efecto dura 10 segundos. (Esta estadística de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.) Esta habilidad solo puede usarse en jugadoresMiddle-click to copy ID
[Devorador de almas]Devorador de almasDuelista GeneralConsume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 10sDevora el alma del objetivo, infligiendo 300.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Disparo explotador]Disparo explotadorDuelista GeneralConsume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 13sInflige 130.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. Si el objetivo se encuentra Aturdido o Derribado, se inflige un daño adicional de 70.0%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Taladro de espiral]Taladro de espiralDuelista GeneralConsume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 0.6 seg.Reposo: 15sInflige 60.0% de daño por segundo del arma principal 3 veces de forma continua al objetivo enemigo. Si el enemigo está en estado de armadura perforada, esta habilidad puede causar Sangrado adicional, el cual consume PV cada 2 segundos durante un total de 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).Middle-click to copy ID
[Onda expansiva]Onda expansivaDuelista GeneralConsume: 25 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 15sDais un golpe en el suelo, infligiendo 210.0% de daño por segundo del arma principal durante 1 segundos a los enemigos frente a vos en un radio de 100 en forma de abanico. Si impacta en un objetivo Paralizado, este recibirá un efecto de Derribo. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Extracto de vida]Extracto de vidaDuelista GeneralConsume: 35 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 9 seg.Reposo: 15sInflige 40.0% de daño por segundo del arma principal a un objetivo enemigo durante 10 segundos. Tras impactar, restablece 3.0% PV al invocador. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Ataque de desgarro muscular]Ataque de desgarro muscularDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 8sInflige 110.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de Ralentización tras el impacto. Dura 2 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Trampa de precisión]Trampa de precisiónDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sColoca una trampa a vuestro alrededor. Cuando el enemigo activa la trampa, infligirá daño una vez y ralentizará al objetivo durante 3 segundos. La trampa desaparecerá tras 60 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Devastación temeraria]Devastación temerariaDuelista GeneralAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sPodréis moveros al instante junto a un objetivo enemigo e infligir 80.0% de daño por segundo del arma principal a los enemigos en un radio de 50. Provoca un efecto de Derribo cuando alcanza al objetivo. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Emboscada helada]Emboscada heladaDuelista GeneralConsume: 30 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 60sInflige 30.0% de daño por segundo del arma principal durante 10 segundos, un total de 10 veces en un radio de 50. Otorga un efecto de Ralentización tras el impacto durante 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Destrucción de la tierra]Destrucción de la tierraDuelista GeneralConsume: 100 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 3mInflige Daño letal en un área circular con un diámetro de 25 a los objetivos enemigos al alcance una vez transcurridos 2 segundos. Al lanzar el hechizo, el invocador recibe un efecto de Ralentización durante 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Curación]CuraciónDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Restablece 50 más 10.0% PV a un objetivo amistoso. La habilidad puede invocarse en movimiento. (Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento)Middle-click to copy ID
[Curación purificadora]Curación purificadoraDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 5sElimina los efectos dañinos y el estado Indefenso del objetivo amistoso. Restablece un 4% PV cada 2 segundos durante 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Atisbo de esperanza]Atisbo de esperanzaDuelista GeneralConsume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100Tiempo de invocación: 2 seg.Os restablece 30 + 8.0% PV a vos y a los objetivos amistosos en un radio de 100. La habilidad puede invocarse en movimiento. (Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento).Middle-click to copy ID
[Halo curativo]Halo curativoDuelista GeneralConsume: 40 energíaTipo de hechizo: MágicoInstantáneoCrea un halo curativo que os restablece 5 PV a vos y a los objetivos amistosos en un radio de 50 cada 2 segundos, así como 4.0% PV adicionales. Consume 30 de energía. Desactivar el halo provocará que el efecto finalice y se inicie el tiempo de reposo de 10 segundos. El efecto también se detendrá si la energía es insuficiente. (Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento).Middle-click to copy ID
[Último esfuerzo]Último esfuerzoDuelista GeneralTipo de hechizo: MágicoRadio: 200Tiempo del canal: 9 seg.Reposo: 5mPuede usarse solamente si los PV caen por debajo del 20%. Restablece 10.0% PV durante 10 segundos a todos los objetivos amistosos en un radio de 200. Moriréis cuando finalice la habilidad.Middle-click to copy ID
[Intensificación]IntensificaciónDuelista GeneralConsume: 5 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sAumenta el Poder de ataque físico en un 5% y aumenta vuestro tamaño durante 30 segundos. Puede acumularse hasta 20 veces.Middle-click to copy ID
[Limpieza]LimpiezaDuelista GeneralConsume: 10 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 15sOs libera de efectos dañinos y del estado Indefenso.Middle-click to copy ID
[Ocultar]OcultarDuelista GeneralAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sOs ocultáis en la oscuridad y os volvéis invisible a vuestros enemigos. Vuestra velocidad de movimiento disminuye en un 50%.Middle-click to copy ID
[Ojos de águila]Ojos de águilaDuelista GeneralAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sDetecta objetivos enemigos ocultos a vuestro alrededor y aumenta la Precisión de los ataques físicos en un 20% durante 60 segundos. (El alcance de detección varía dependiendo del nivel del objetivo).Middle-click to copy ID
[Auto-exilio]Auto-exilioDuelista GeneralConsume: 30 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60sQuedáis desterrado. Sois incapaz de moveros, pero sois inmune a todo daño durante 5 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
solo principal
[Foco de defensa]Foco de defensaDuelista solo principalConsume: 30 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sAumenta la Defensa física en un 50% y disminuye el Poder de ataque físico en un 50%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.Middle-click to copy ID
[Foco de ataque]Foco de ataqueDuelista solo principalConsume: 30 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sAumenta el Poder de ataque físico en un 50% y disminuye la Defensa física en un 50%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.Middle-click to copy ID
[Foco de curación]Foco de curaciónDuelista solo principalConsume: 30 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sAumenta la Curación en un 50% y disminuye el Poder de ataque físico en un 10% y la Defensa física en un 10%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.Middle-click to copy ID
[Halo divino]Halo divinoDuelista solo principalConsume: 30 energíaTipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sCrea un halo divino que aumenta la Velocidad de movimiento de los objetivos amistosos en un radio de 50 en un 50%, provocando un estado de Buen viaje de 6 segundos de duración.Middle-click to copy ID
[Escudo helado]Escudo heladoDuelista solo principalConsume: 15 energíaTipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sCrea un escudo para vos y provoca Ralentización en los enemigos objetivos que os estén atacando durante 20 segundos.Middle-click to copy ID
[Maestría sanguinaria]Maestría sanguinariaDuelista solo principalConsume: 15 energíaTipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sAprended primero la habilidad y a continuación aumentará la Velocidad de ataque físico en un 20% durante 5 segundos. Mientras dure el efecto, la Velocidad de movimiento aumenta en un 20%.Middle-click to copy ID
[Mejora de armas]Mejora de armasDuelista solo principalConsume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sAprended primero la habilidad y a continuación aumentará el Daño de arma cuerpo a cuerpo en un 20% e infligirá 100.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo mientras dure el efecto. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Resurrección]ResurrecciónDuelista solo principalConsume: 10 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sTras sufrir un ataque que de otro modo habría resultado letal, vuestros PV se restablecerán al 100% durante 10 segundos y la muerte se postergará durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Movimiento instantáneo]Movimiento instantáneoDuelista solo principalConsume: 15 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sPodréis moveros al instante junto a un miembro del grupo y crear un escudo capaz de absorber daño 3 veces. Dura 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Escudo sagrado]Escudo sagradoDuelista solo principalConsume: 15 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sOtorga al miembro del grupo un escudo que absorbe 1000 de daño durante un máximo de 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Llamas abrasivas]Llamas abrasivasDuelista solo principalConsume: 10 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 5sInflige 40 de daño abrasador a un objetivo enemigo cada 2 segundos durante 10 segundos. (Esta estadística de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo) Esta habilidad solo puede usarse en jugadoresMiddle-click to copy ID
[Golpe perforador de armaduras]Golpe perforador de armadurasDuelista solo principalConsume: 10 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2sInflige 100.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de perforación de armadura que reduce la Defensa física un 10% tras el impacto. Puede acumularse hasta 5 veces. El daño por segundo y el efecto duran 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Golpe paralizador]Golpe paralizadorDuelista solo principalConsume: 10 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2sInflige 100.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de Parálisis que reduce el Daño físico en un 10% tras el impacto. Puede acumularse hasta 5 veces. El daño por segundo y el efecto duran 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Deslumbramiento]DeslumbramientoDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 20sCiega a objetivos enemigos en un radio de 100 durante 3 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Atrancamiento]AtrancamientoDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10sRalentiza a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante 5 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Golpe abrasador]Golpe abrasadorDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 30sReduce la Precisión de los ataques físicos de los objetivos enemigos en un radio de 100 en un 50% durante 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Dolor extremo]Dolor extremoDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 45sAumenta el daño infligido al objetivo en un 50% durante 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Semilla sanguinaria]Semilla sanguinariaDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60sPlanta la semilla sedienta de sangre en el objetivo enemigo, lo que causa daño cada 2 segundos y restaura 4 de HP al lanzador durante 10 segundos. La habilidad se puede lanzar mientras te mueves. (Esta estadística de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.) Esta habilidad solo puede usarse en jugadoresMiddle-click to copy ID
[Debilidad mística]Debilidad místicaDuelista solo principalConsume: 25 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 60sProvoca un efecto de Debilitamiento al objetivo enemigo, reduciendo su Poder de ataque físico y su Defensa física en un 10%. Este efecto permanece activo durante la fase de la Arena Arcana y puede eliminarse solamente en el punto de reaparición. Puede acumularse hasta 10 veces. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Restablecer]RestablecerDuelista solo principalConsume: 50 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60sElimina todos los efectos beneficiosos del objetivo. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Castigo divino]Castigo divinoDuelista solo principalConsume: 10 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sInvoca un golpe de relámpago que Aturde al objetivo durante 2 segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de perforación de armadura de Descarga, la duración del Aturdimiento aumentará en 1 segundo.Middle-click to copy ID
[Silencio]SilencioDuelista solo principalConsume: 10 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60sEvita que los objetivos enemigos puedan lanzar hechizos y provoca un estado de Silencio durante 2 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Congelar]CongelarDuelista solo principalConsume: 10 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sInvoca un intenso frío que Congela al objetivo enemigo durante 2 segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Flecha de escarcha, el efecto durará 1 segundo más. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Vínculo intenso]Vínculo intensoDuelista solo principalConsume: 30 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 1m 30sInmoviliza a los objetivos enemigos en un radio de 100 de forma que sean incapaces de moverse durante 2 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Aterrorizar]AterrorizarDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 60sProvoca que los objetivos enemigos huyan presas del terror durante 2 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Transformación]TransformaciónDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 60sConvierte al objetivo enemigo en un animal pequeño aleatorio, provocando que sea incapaz de luchar durante 5 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Área de defensa]Área de defensaDuelista solo principalConsume: 30 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30sEstablece un área de defensa con un alcance de 50. Inflige daño a los objetivos enemigos en el área cada segundo y los ralentiza. Este alcance desaparecerá tras 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Fuga severa]Fuga severaDuelista solo principalConsume: 30 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 1m 30sInvoca una Embestida brutal que inflige 168.0% de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante 2 segundos. También provoca un efecto de Derribo tras el impacto. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)Middle-click to copy ID
[Bruma negra]Bruma negraDuelista solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 2mOs convertís en un cúmulo de bruma negra, eliminando cualquier efecto de Inmovilización o Ralentización y aumentando la Velocidad de movimiento en un 10% durante 5 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Middle-click to copy ID
[Semilla explosiva]Semilla explosivaDuelista solo principalConsume: 30 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 60sPlanta semillas explosivas en los objetivos enemigos. Durante el período de efecto, causan 50.0% de DPS de arma principal a los objetivos en un rango de 50 durante 10 segundos. La habilidad se puede lanzar mientras te mueves. (Esta estadística de la habilidad aumentará o disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo)Middle-click to copy ID
[Corte]CorteDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 25.0% daño al objetivo.Middle-click to copy ID
[Nova de fuego]Nova de fuegoDuelista solo principalAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 30sInflige 80.0% Daño de Fuego dentro del área designada.Middle-click to copy ID
[Nova de escarcha]Nova de escarchaDuelista solo principalAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 30sInflige 70.0% Daño de Agua dentro del área designada y ralentiza a los objetivos en 80% durante 2 segundos.Middle-click to copy ID
[Nova electrica]Nova electricaDuelista solo principalAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 30sInflige 60.0% Daño de Viento dentro del área designada y enraiza a los objetivos durante 2 segundos.Middle-click to copy ID
[Onda de corte de fuego]Onda de corte de fuegoDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 120Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 25.0% Daño de Fuego al objetivo.Middle-click to copy ID
[Ola de Corte Helado]Ola de Corte HeladoDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 120Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 20.0% Daño de Agua al objetivo y tiene una probabilidad de ralentizarlos en un 80% durante 2 segundos.Middle-click to copy ID
[Ola de Corte Eléctrico]Ola de Corte EléctricoDuelista solo principalConsume: 20 energíaAlcance: 120Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 18.0% Daño de Viento al objetivo y tiene una ligera probabilidad de Enraizarlos durante 2 segundos.Middle-click to copy ID
[Lanzar Piedra]Lanzar PiedraDuelista solo principalAlcance: 200Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1sInflige 5.0% de daño al objetivo.Middle-click to copy ID
[Hoja Mortal]Hoja MortalDuelista solo principalAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sEjecuta a tu objetivoMiddle-click to copy ID