Skills List

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Éclaireur / Druide

Éclaireur Général

  • [Tir]
    Tir +105
    Éclaireur Général
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Tire un projectile sur la cible, infligeant 354.9% du DPS de votre arme à distance.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Entraînement à l'arc]
    Entraînement à l'arc
    Éclaireur Général
    Distance : 50
    Passive
    Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.

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  • [Flèches sangsues]
    Flèches sangsues +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 4
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Inflige à la cible 401.5% du DPS de votre arme à distance. Consomme aussi 642 PV de la cible toutes les 2 secondes. Lorsque la cible est touchée, tous vos compagnons récupèrent 1.940 PM dans un rayon de 100. Durée : 10 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Brise-articulation]
    Brise-articulation +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 8
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 25 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Flèche de sang]
    Flèche de sang +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 12
    Distance : 30
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Activates Flèche de sang, the Dégâts à distance will be increased by 104.5% but your ranged attacks will consume 2.0% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flèche de sang will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Tranche-gorge]
    Tranche-gorge +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 16
    Requiert: 15 focalisationDistance : 100
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 12s
    Causes 360.8 damage and interrupts the target's spell casting.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Entorse]
    Entorse
    Éclaireur GénéralNiveau: 20
    Requiert: 35 focalisationDistance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.

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  • [Vélocité]
    Vélocité +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 24
    Distance : 50
    Passive
    Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 115) * 10.5% + 115.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Maîtrise du tir]
    Maîtrise du tir +55
    Éclaireur GénéralNiveau: 28
    Distance : 1
    Passive
    Increases Dégâts à distance by 48.5%.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Fathomless Quiver]
    Fathomless Quiver
    Éclaireur GénéralNiveau: 60
    Passive
    While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.

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Druide Général

  • [Récupération]
    Récupération +105
    Druide Général
    Requiert: 96 PMDistance : 250
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Restores 776 HP every 2 seconds to target for 25 seconds. If you possess Pouvoir de la Nature, it will consume one to recover 460 HP.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Antidote]
    Antidote
    Druide GénéralNiveau: 4
    Requiert: 150 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Guérit la cible de tout effet de poison.

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  • [Bénédiction sauvage]
    Bénédiction sauvage +105
    Druide GénéralNiveau: 8
    Requiert: 35 PMDistance : 180
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Instantané
    Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.5% + 1490. Additionally, provides 10.5 % DoT Resistance. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Impulsion terrestre]
    Impulsion terrestre +105
    Druide GénéralNiveau: 12
    Requiert: 40 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 150
    InstantanéTemps de rechargement : 5s
    The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sagesse of Earth damage. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Protection de la Terre Mère]
    Protection de la Terre Mère
    Druide GénéralNiveau: 15
    Requiert: 100 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.

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  • [Connaissance de la Nature]
    Connaissance de la Nature +105
    Druide GénéralNiveau: 16
    Distance : 1
    Passive
    Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 2550) * (10.5%) + 2550.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Prière de concentration]
    Prière de concentration
    Druide GénéralNiveau: 28
    Requiert: 3%% PMDistance : 50
    Type de sort: MagiqueRayon: 300
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' Sagesse, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Score d'équipement. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.

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Éclaireur Primaire uniquement

  • [Flèche de pureté]
    Flèche de pureté
    Éclaireur Primaire uniquement
    Distance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 3m
    Enhances ranged weapon damage by 40% for 15 seconds.

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  • [Tir auto.]
    Tir auto.
    Éclaireur Primaire uniquement
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Active Tir auto pour tirer des flèches constantes vers la cible. Chaque Tir auto inflige 80.0% de dégât d'arme à distance DPS. La fréquence des coups dépendra de votre Vitesse d'attaque physique.

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  • [Flèches du vent]
    Flèches du vent +105
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 2
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 25
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Quick shot at the target, causing 482.2% ranged weapon DPS Dégâts de vent. If you use a Crossbow, damage will be 578.6% ranged weapon DPS Dégâts de vent.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Distant Friend]
    Distant Friend
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 4
    Passive
    Your range is your distant friend. If you are further to your target, your ranged physical DPS will be increased by up to 25%. This effect will have reduced power if used skill is applying area damage.

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  • [Maîtrise des armes à distance]
    Maîtrise des armes à distance +55
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 6
    Distance : 30
    Passive
    La précision des arcs et des arbalètes augmente de 64.7% et leurs dégâts augmentent de 64.7%.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Flèche de givre]
    Flèche de givre
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 10
    Requiert: 20 focalisationDistance : 1
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Pendant 600 secondes, toutes les Flèches du Vent ont une chance de geler votre cible, les ralentissant pendant 6 secondes.

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  • [Flèche drainemana]
    Flèche drainemana +105
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 12
    Equipment: Arme à distance
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 15s
    Inflicts 532.5% ranged weapon DPS to the target and reduces its Dégâts magiques by 21% for 10 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Lasso]
    Lasso +55
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 14
    Requiert: 35 focalisationDistance : 150
    Type de sort: Physique
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Lance un lasso, immobilisant l'ennemi pendant 32 secondes. Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes si pas réattaqués.)(Une seule cible peut être immobilisée à la fois.)
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Flèche de venin de serpent]
    Flèche de venin de serpent +105
    Éclaireur/DruideNiveau: 15
    Requiert: 50 PM, 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: PhysiqueRayon: 30
    Instantané
    Volleys poisoned arrows within designated area, inflicting 479.4% ranged weapon DPS Dégâts de poison and 802.5 damage every second for 10 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Flèche perçante]
    Flèche perçante +105
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 18
    Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 40
    Type de sort: PhysiqueRayon: 100
    InstantanéTemps de rechargement : 3s
    Décoche une flèche qui transperce la cible et tous les ennemis se trouvant sur sa trajectoire, infligeant alors 1194.4% du DPS de votre arme à distance + 335.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Œil de lynx]
    Œil de lynx +105
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
    Distance : 1
    Passive
    Votre Phys. Crit. Effectiveness est augmenté de 655 et les Physical Critical Bonus sont augmentés de 3%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Arthrose]
    Arthrose
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
    Distance : 1
    Passive
    Ajoute 55% de chances à Brise-articulation d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.

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  • [Brise-malédictions]
    Brise-malédictions +105
    Éclaireur/DruideNiveau: 20
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 15s
    Inflicts 1755.0% ranged weapon DPS. Cette attaque a de grande chance d'infliger un coup critique.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Détection]
    Détection
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 25
    Requiert: 9 focalisationDistance : 30
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Tant que la compétence est active, l'utilisateur peut détecter les ennemis cachés à proximité. (Cette compétence coûte 5 points de focalisation toutes les 3 secondes. Quand la focalisation atteint 0, les effets cessent).

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  • [Magie libératrice]
    Magie libératrice
    Éclaireur/DruideNiveau: 25
    Requiert: 100 PMDistance : 180
    Passive
    Détection augmente maintenant votre vitesse de déplacement.

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  • [Sang bouillonnant]
    Sang bouillonnant +105
    Éclaireur/DruideNiveau: 30
    Distance : 1
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Augmente les Dégâts physiques de 12%. Mais consomme aussi 1% de PM chaque secondes. L'effet cesse quand vous n'avez plus assez de PM.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Brise-nuque]
    Brise-nuque
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 34
    Requiert: 30 focalisationDistance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    La cible est étourdie pendant 6 secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée.) (Pour les joueurs, cet effet ne dure que 3 secondes.)

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  • [Tir en ricochets]
    Tir en ricochets +105
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 35
    Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: PhysiqueRayon: 60
    InstantanéTemps de rechargement : 6s
    Causes 1264.0% ranged weapon DPS. Shot will deflect 2 times to other targets within range. Damage decreases by half each time. Maximum hit count: 3
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Sang dévoreur]
    Sang dévoreur
    Éclaireur/DruideNiveau: 35
    Distance : 1
    Passive
    Lorsque les Flèches sangsues atteignent leur cible, les membres de votre groupe (situés dans un rayon de 100) récupèrent des PM. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.)

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  • [Concentration]
    Concentration +105
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 38
    Distance : 30
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Pour 62.5 secondes, la vitesse de régénération de la focalisation est augmentée de 50%. Améliore également vos capacités à utiliser des sorts tout en marchant pendant 15 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Ciblage]
    Ciblage +105
    Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 40
    Equipment: Arme à distance
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    While the effect lasts, your accuracy is increased by 10% and the Physical Critical Effectiveness rate is increased by 1258.5. (This skill costs 3 focus per second. Effect disappears once focus reaches 0.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Focalisation]
    Focalisation
    Éclaireur/DruideNiveau: 40
    Distance : 50
    Passive
    Increases your Puissance d'attaque physique equal to 45% of your Dégâts à distance.

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  • [Agilité des archers]
    Agilité des archers
    Éclaireur/DruideNiveau: 45
    Distance : 1
    Passive
    Augmente la vitesse d'attaque d'arme à distance de 20%.

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  • [Combo Shot]
    Combo Shot +105
    Éclaireur/DruideNiveau: 50
    Requiert: 4 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Execution Time: 1 sec.Temps de rechargement : 4s
    Fires several shots at the target causing 495.0% ranged weapon DPS.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Bénédiction ancestrale]
    Bénédiction ancestrale
    Éclaireur/DruideNiveau: 50
    Distance : 50
    Passive
    Your ancestors lectured you about nature and its difficulties. Reduces cooldown of Tir multiple and makes it shoot additional projectile.

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  • [Direction efficace]
    Direction efficace +55
    Éclaireur/DruideNiveau: 60
    Distance : 1
    Passive
    Lorsque vous déclenchez votre Sang dévoreur, vos compagnons récupèrent 32.8 de rage, de focalisation et d'énergie.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Tir de précision]
    Tir de précision +105
    Éclaireur/DruideNiveau: 70
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 25s
    Focus for aim, inflicts 2684.5% ranged weapon DPS damage and increases your damage by 15% for 10 seconds upon a successful hit. This skill has high Physical Critical Effectiveness.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Bénédiction de l'âme]
    Bénédiction de l'âme
    Éclaireur/DruideNiveau: 70
    Distance : 1
    Passive
    Your Tir de précision has no cast time anymore and inflicts more damage, but have more cooldown time.

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