10.6.1.1000 - 1005 版本更新 - PvP 重制、坦克重制、制作节

1005 版本更新 - PvP 重制、坦克重制、制作节

补丁说明 10.6.1.1000

图片 511

auto_awesome综合

  • 修复了卡牌册中的“当前区域”过滤器在区域切换时未总是刷新的问题。
  • 添加了 1000/5000/10,000/25,000 次奥术转换器充能道具。
  • 重新启用了“研究专家”和“轻微的茶点”公共任务。
  • 限制单次抽取金色装备最多使用 10 个核心。
  • 修复了无法接受“至关重要的请求”的问题。
  • 添加了迅捷骆驼坐骑(永久)。

auto_awesome黑暗核心

  • 将“黑暗核心”掉落分配更改为每 5 次通关消耗一次业力,而不是每 4-6 次通关。

赞苏斯

  • 修复了首领在挑战失败时有时会提前团灭团队的问题。
  • 修复了首领在某种特定类型的失败后会被卡住的问题。

黑暗核心

  • 修复了首领在某种失败后会被卡住的问题。
  • 优化了首领的移动视觉效果。
  • 修复了进入区域时未应用自然女神增益效果的问题。

auto_awesomePvP 重构

综合

  • 添加了新标签“PVP-Gear”(PvP装备)。
    • 普通装备不再允许在战场内使用。
    • PvP装备在战场外将被禁用。
    • 旧的 PvP 套装现在被标记为“PvP-Gear”。
  • 为玩家对战(PvP)场景引入了标准化装备。 
    • 装备可从阿特拉斯竞技场附近的丹尼尔·泰拉蒙处获得。额外的套装可在附近的商店中以 5,000 钻石购买。
    • 添加了仅适用于 PvP 装备的符文,这些符文可以像普通符文一样进行升级。
      • 还添加了两个需要通过奥术转换器解锁的特殊符文。祝你好运找到配方! 
      • 在道具商城和阿特拉斯代币商店中添加了新的 PvP 符文打孔器。
    • 在道具商城和阿特拉斯代币商店中添加了适用于 PvP 装备的新加成石。
  • 引入了出售阿特拉斯代币道具的新商店。
    • 引入了两个新道具:“国战称号扩展卷轴”和“国战称号重置卷轴”。
    • 阿特拉斯代币(AT)仅通过 PvP 获得。将授予 AT 的游戏模式和区域包括:
      国战、维斯顿要塞、泰瑞芬山脉、阿卡尼姆竞技场以及 1v1、3v3、6v6 竞技场
    • 阿特拉斯代币的获取基于在竞技场内度过的时间。玩家在竞技场内每分钟可获得 60 个阿特拉斯代币。阿特拉斯代币的数量也基于在竞技场内的表现和活跃度。
      • 获胜将额外奖励 10% 的代币。
      • 失败将减少 5% 的代币奖励。
      • 在所有模式中,平局将始终授予失败方的奖励。
      • 禁用了多账号接收奖励。
  • 在角色属性面板中添加了 PvP 韧性和对玩家造成的 PvP 伤害。
  • 在所有 PvP 竞技场内启用了自动复活。
  • 在黑曜石要塞中添加了额外的对话选项,以购买所有原版的 50-100 级 PvP 装备。
  • 所有战场区域中禁用了魔法衣橱。 目前仅在阿卡尼姆竞技场临时禁用。
  • 在所有战场区域中禁用了体型改变效果。
  • 在所有战场区域中强制隐藏变身效果。
  • 将 PvP 手套效果的冷却时间缩短至 60 秒。
  • 禁用了在战场外使用 PvP 手套效果。

阿卡尼姆竞技场

  • 添加了 20 分钟的计时器,一旦时间耗尽,游戏将结束。
  • 在竞技场内禁用了以下机制:
    • 被动卡牌属性加成
    • 星灵
    • 称号及称号系统 
    • 宠物
  • 重新平衡了阿卡尼姆竞技场内的技能。

维斯顿要塞

  • 添加了 15 分钟的计时器,一旦时间耗尽,游戏将结束。
    禁用了玩家攻击刷怪波次。
  • 重构了游戏以防止僵局:
    • 将初始积分增加至 100 点。
    • 不同的波次现在将在不同的时间生成。
    • 重新平衡了防御塔的强度。

卡罗斯峡谷

  • 添加了 20 分钟的计时器,一旦时间耗尽,游戏将结束。
  • 调整了符文椅以取消所有隐形状态。

泰瑞芬山脉

  • 添加了 20 分钟的计时器,一旦时间耗尽,游戏将结束。

国战

  • 在至少有一扇友方大门被攻破之前,建筑物现在对伤害免疫。
  • 从加工厂商店中移除了水晶抽取塔。
  • 在王座处添加了水晶抽取塔。
  • 将出售的水晶抽取塔数量增加至 15 个。
  • 禁用了在国战载具内占领塔楼。
  • 重新平衡了攻城载具:
    • 蝎子现在对其他载具造成更高的伤害,但对玩家和建筑物的伤害很低。
    • 撞车对玩家和其他载具几乎不造成伤害,但对建筑物的伤害增加。
    • 投石机对建筑物或载具几乎不造成伤害,但对玩家造成不错的伤害。
  • 增加了试炼勋章的奖励数量。
  • 调整了平局,使双方都获得失败方的奖励。
  • 纹章现在改为授予您获得 100,000 点生命值。
  • 增加了公会守卫的生命值。
  • 禁用了多账号接收奖励。

auto_awesome坦克重构

  • 将仇恨公式更改为乘法,并相应地更改了许多仇恨来源的数值。
  • 将“憎恨”和“和解”符文效果降低了 33%。
  • 将“末日领主”和“黑魔法”时装药水的仇恨获取从 75% 降低至 10%。
  • 将“刺鼻恶臭”的仇恨获取从 15% 降低至 5%。
  • 将“狂暴药水”的仇恨获取从 25% 降低至 10%。
  • 将“提卡尔的保护之盾”的仇恨获取从 25% 降低至 10%。
  • 将“变形的提卡尔保护之盾”的仇恨获取从 23% 降低至 8%。
  • 将“阿喀琉斯钢之保护之盾”的仇恨获取从 33% 降低至 13%。
  • 将“阿喀琉斯神圣保护之盾”的仇恨流失从 33% 降低至 13%。
  • 将“萨尔戈斯的甲壳”的仇恨获取从 36% 降低至 18%。
  • 将“法尔戈斯的甲壳”的仇恨流失从 36% 降低至 18%。
  • 将“被遗忘的传说之境”下装套装的仇恨修正值从 63% 降低至 42%。
  • 将“冰霜巨人峡谷”下装套装的仇恨修正值从 55% 降低至 36%。
  • 更改了“宁静粉末”,使其不与其它类似道具共享冷却时间。

战士

  • 将“关隘守护者”的仇恨流失从 15% 增加至 25%。

战士/骑士:

  • 更改了“集中精准”,提供 5% 的生命值和 10% 的防御,而不是 27.3% 的生命值。
  • 将“盾击”的仇恨获取从 172.5% 更改为 60%。

骑士

  • 更改了“威吓”:你的骑士魅力对敌人施加了巨大的恐惧。激活后,你的法术将使目标的攻击力降低 8%,持续 10 秒。此效果最多可叠加 4 次。威吓持续 900 秒。
  • 将“圣力爆发”的持续时间从 20 秒增加至 30 秒,冷却时间从 40 秒减少至 25 秒,仇恨获取从 62.5% 增加至 90%,法力恢复从每 2 秒 3% 更改为每 5 秒 5%。
  • 更改了“圣光印记”的叠加,使其不再造成持续伤害。
  • 将“神圣打击”的法力消耗从 255 增加至 765。
  • 将“纪律之盾”的伤害减免从 68.5% 降低至 50%。
  • 将“征服世界”套装技能的仇恨获取从 25% 降低至 15%。
  • 移除了“冲锋”触发的公共冷却时间。
  • 更改了“惩戒打击”:纯净的神圣能量附着在武器上,给目标以严厉的惩罚。造成 400% 的主手武器每秒伤害。如果目标身上有圣光印记,它会消耗所有圣光印记,并使他们的攻击力每叠加一层降低 4%,持续 12 秒。冷却时间:4 秒,消耗:170 + 1% 法力值。
  • 更改了“无瑕绯红之剑”套装技能:对目标造成 600 点光属性伤害,并使其在 3 秒内无法进行物理和普通攻击。冷却时间:30 秒,消耗:100 法力值。
  • 更改了“邪恶反噬”套装技能,使仇恨降低 25%,而不是增加 5%。

骑士/刺客

  • 更改了“神圣之剑”:激活时,你的攻击性物理技能将造成 120% 的副手武器每秒伤害,并产生高额仇恨。神圣之剑持续 900 秒。需要:副手武器。
  • 更改了“狂暴之刃”:激活时,受到的伤害降低 20%,并提供等同于 4 倍副手伤害的物理防御。同时允许你在不装备盾牌的情况下使用需要盾牌的法术。需要:副手武器。
  • 更改了“神之复仇”:当你的惩戒击中拥有 4 层圣光印记的目标时,它将重置暗影步的冷却时间。
  • 更改了 重击 -> 疾风连击:快速连续攻击目标 4 次,每次命中造成 448% + 0.93 x 耐力的主手武器每秒伤害。通过消耗 1 层圣光印记,伤害将增加至 700% 主手武器每秒伤害 + 1.39 x 耐力。基础伤害将产生高额仇恨,而提升后的伤害将产生比平时更高的仇恨。
  • 更改了“旋风盾精通”:增加旋风盾的伤害,并使其每击中一个敌人产生 5 点怒气。
  • 更改了“致命旋风”,以额外增加旋风斩产生的仇恨。
  • 更改了“权威威慑”:强迫目标面对并攻击你,使你成为仇恨最高的人。同时使你当前的仇恨增加 5%。
  • 更改了“神圣惩罚”,使目标受到的伤害每层圣光印记增加 2%,而不是增加光属性伤害。

骑士 / 法师

  • 更改了“强化”:使魔法伤害增加 20%,此外,在 40 秒内提供等同于你物理伤害 20% 的魔法伤害,以及等同于你物理暴击率 50% 的魔法暴击率。
  • 更改了“魔法护盾”:立即恢复 100% 的法力值,并使受到的伤害降低 25%。每次受到伤害时,魔法护盾将消耗 3% 的法力值。该护盾持续 60 秒。
  • 更改了“魔法治疗”:当你的魔法护盾生效时,每 3 秒额外恢复 3% 的生命值。
  • 更改了“圣光领域”:你体内的圣光力量每秒对范围内周围的目标造成 1090 + 0.2 x 耐力的光属性伤害。如果装备了盾牌,每个等级都会增加产生的仇恨。
  • 更改了“秩序之殿”:当圣光领域激活时,造成伤害会导致你造成额外伤害。圣光领域的伤害无法触发秩序之殿。
  • 更改了“神圣护盾”,使其恢复法力值而不是生命值。

骑士 / 祭司

  • 更改了“决意”,为整个团队提供攻击格挡。
  • 更改了“神圣重击”:根据目标拥有的圣光印记数量,对目标造成最低 350%、最高 1400% 的主手武器每秒伤害的光属性伤害。它将消耗所有圣光印记来治疗附近的团队成员,恢复等同于 0.3 x 耐力至 1.2 x 耐力之间的生命值。治疗盟友将使他们在 10 秒内受到的伤害降低 15%。
  • 将“神圣保护”的仇恨获取和流失从 35% 降低至 21%。
  • 将“神圣保护”的仇恨获取和流失从 35% 降低至 21%。

骑士/德鲁伊:

  • 移除了“神圣侧翼”触发的冷却时间,将攻击获取从 10% 降低至 5%。
  • 移除了“光之枷锁”触发的公共冷却时间。
  • 将“真理盾击”的冷却时间从 30 秒缩短至 15 秒。
  • 移除了“大地保护”的持续时间。
  • 更改了“强效祝福”,不再增加自身的治疗能力,将受到的治疗获取从 25.2% 降低至 12%。

骑士 / 游侠

  • 更改了“复仇之箭”,以额外将敌人拉向你。
  • 更改了“神圣打击”,使其根据远程武器获得射程,将其伤害更改为 631% 远程武器每秒伤害 + 198% 主手武器每秒伤害。消耗:755 法力值,1 发弹药。
  • 将“天堂之箭”的冷却时间从 30 秒缩短至 20 秒。
  • 更改了“神圣抵抗”,使其不增加物理防御,但为你治疗 5% 的生命值。
  • 更改了“神圣保护”,使其不增加团队造成的伤害,而是降低受到的伤害。
  • 更改了“鲜血之箭”,使其不产生仇恨,将光属性伤害获取从 20% 降低至 5%,移除了持续的生命值流失,增加了每次远程武器命中消耗 2% 的生命值和法力值。

骑士 / 吟游诗人

  • 将“压制”的持续时间增加至 10 秒。

骑士/术士

  • 移除了“圣力爆发”的冷却时间,将持续时间从 20 秒增加至 900 秒,将资源恢复更改为每 2 秒恢复 2% 生命值 + 20 点集中值,治疗时不再恢复集中值。

骑士 / 战士

  • 更改了“旋风盾”,使其每击中一个敌人产生 5 点怒气。
  • 更改了“旋风斩”,使其造成多 150% 的仇恨。
  • 更改了“权威威慑”:强迫目标面对并攻击你,使你成为仇恨最高的人。同时使你当前的仇恨增加 5%。冷却时间:30 秒,消耗:10 怒气。
  • 更改了“惩戒”,使目标受到的伤害每消耗一层圣光印记增加 2%,而不是增加光属性伤害。

auto_awesome魔导士

综合

  • 更改了“符文能量涌入”:护盾形态:使你的仇恨增加 50%,拆卸模式:使你的仇恨降低 30%。此外,当符文脉冲命中时恢复 1% 的生命值。被动
  • 更改了“进攻是最好的防守”套装技能,使其每层额外提供 3% 的仇恨。
  • 将“符文成长 - 保护符文”的伤害减免从 10.8% 增加至 21.6%。

魔导士/祭司

  • 更改了“符文工艺 - 虔诚”,额外允许你穿戴板甲。
  • 将“神圣光环”的持续时间从 6 秒增加至 30 秒,但将免疫更改为 30% 的伤害减免。如果护盾形态处于激活状态,伤害减免将为 50%。冷却时间:60 秒。
  • 将“神圣复仇”的消耗从 15 怒气降低至 10 怒气,将伤害类型从物理更改为光属性,在护盾形态下会产生额外的仇恨。
  • 将“神圣攻击”的冷却时间从 8 秒缩短至 2 秒,在护盾形态下会产生额外的仇恨。
  • 更改了“复苏冲击”:复活 60 半径内所有死亡的团队成员。施法者在 4 秒内将无法移动。(仅能在护盾形态下使用。)消耗:75% 生命值,冷却时间:3 分钟。

魔导士/战士

  • 更改了“符文聚集”,允许你装备板甲,并额外增加 100% 的最大怒气。
  • 更改了“激怒”,授予 200 怒气而不是 100,使你的怒气积累增加 50% 而不是 20%,持续 40 秒而不是 10 秒。
  • 更改了“以眼还眼”:激活时,你将对每次招架进行反击,造成 300% 主手武器每秒伤害的物理伤害。成功的反击将施加触电效果并恢复 5 点怒气。持续 900 秒。
  • 更改了“斩击”,使其造成范围伤害,在护盾形态下产生更多仇恨。
  • 更改了“弧光打击”,使其仅在护盾形态下产生更多仇恨,而不是一直产生。

魔导士/骑士:

  • 更改了“生存专家”,每穿戴一件板甲额外授予 1% 的物理伤害减免。
  • 更改了“神圣打击”,使其施加圣光印记。
  • 更改了“致盲爆炸”,使其造成眩晕而不是恐惧,不再降低盟友受到的伤害,而是使自身受到的伤害每击中一个敌人降低 2%,将伤害减免的最大叠加层数从 5 更改为 10。

auto_awesome守望者

综合

  • 更改了“橡木之灵”,使其不再降低攻击力,但将防御获取从 95% 降低至 50%。
  • 更改了“重拳”,使其眩晕目标而不是降低其攻击力。在你招架攻击时触发。
  • 更改了“缠绕”,使其在宠物 50 半径内定身所有敌人并将其拉到一起。
  • 更改了“钢铁专注”套装技能,以额外增加你 25% 的仇恨。
  • 添加了新的被动技能“自然本能”:你从招架的攻击中受到的伤害将更低。实际伤害的 40% 而不是 50%

守望者/骑士

  • 更改了“自然纪律”,额外允许你装备盾牌。
  • 更改了“橡木之力”:橡木之心将提供 10 层橡木之力。每次你使用攻击性法术时,都将消耗一层以对敌人造成额外伤害。此攻击将忽略目标的防御。
  • 更改了“招架自然”,不再增加招架率,而是在招架时恢复 1% 的生命值和法力值。需要召唤橡木之灵。
  • 更改了“精灵护身符”,使其不触发公共冷却时间,将伤害减免从 20% 增加至 35%。
  • 更改了“神圣生存”:牺牲你的宠物以保护你的团队成员在 5 秒内免受所有伤害。冷却时间:300 秒,消耗:5% 法力值。
  • 更改了“伤害转移”,使其成为永久增益效果,作为切换法术工作。激活时,你的宠物会吸收你受到的总伤害的 15%。
  • 将“强化装甲”的板甲防御从 50% 增加至 120%。

守望者/战士

  • 将“怒火”的冷却时间从 30 秒缩短至 15 秒。
  • 更改了“生命韧性”,额外增加你 30% 的防御。
  • 更改了“脉冲精通”,在召唤橡木之灵时增加 60% 的仇恨和物理防御,在未召唤时仅降低 10% 的仇恨。
  • 将“不灭神力”的冷却时间从 180 秒增加至 300 秒,不再格挡攻击,允许你在 15 秒内免死一次。
  • 更改了“纹章”:无法对自己使用。将你与一名盟友绑定。为你们双方增加 30% 的物理防御和 20% 的招架率。当你距离太远或其中一人死亡时,绑定将解除。
  • 更改了“野性领袖”,使其仅在召唤橡木之灵时降低盟友的仇恨。

守望者/魔导士

  • 更改了“强化护甲”,额外允许你装备板甲。
  • 更改了“仇恨大师”:每穿戴一件板甲授予你 8% 的仇恨。
  • 将“符文自然”的生命值获取从 24.7% 更改为 10%,将治疗获取从 18.5% 降低至 15%。
  • 更改了“惩戒打击”,使目标受到的伤害增加 1%,而不是降低其防御。
  • 将“强力守护者”的防御获取从 94% 增加至 135%。
  • 将“惩罚者守护者的祝福”的冷却时间从 180 秒缩短至 60 秒,移除了怒气消耗,将伤害获取从 40% 降低至 20%,将伤害减免从 20% 增加至 30%。
  • 将“守护者的恢复”持续时间从 10 秒增加至 30 秒,将每秒生命值获取从 6% 降低至 1%,将受到的伤害减免从 8% 增加至 20%。
  • 将“护盾阵型”的冷却时间从 120 秒缩短至 60 秒,持续时间从 20 秒增加至 30 秒。

守望者/游侠

  • 将“凯隆”的攻击系数从 0.9 降低至 0.75。

吟游诗人

综合

  • 更改了“音乐符文”套装技能“音乐符文:坚韧”,使其不再授予招架,而是降低 5% 受到的伤害。

法师

  • 将“神圣元素使”的 8% 仇恨获取更改为 15% 仇恨流失。

auto_awesome刺客

  • 更改了 敏捷 -> 刺客心态:使闪避率和魔法抵抗率提高 8.6%。
  • 更改了 闪避 -> 被遗弃的策略:使闪避率和魔法抵抗率提高 43%。
  • 更改了“线人”,以额外增加 5970 点物理命中。

刺客/魔导士

  • 更改了“拆卸之影”,以额外降低你 24.8% 的仇恨。

auto_awesome德鲁伊

  • 更改了“绿色种子”:降低你 25% 的仇恨。

祭司

  • 更改了“冰霜伤痕”:降低团队成员 10% 的仇恨,持续 900 秒。

祭司/守望者

  • 修复了“屏障韧性”无法使用的问题。

auto_awesome手工艺节

  • 来自节日怪物的 6 张自定义卡牌。
  • 来自节日活动的 22 个隐藏自定义称号。

德拉科

在节日期间,您可以用风象星座材料和风之龙兽换取一只德拉科宠物。

获取风之龙兽的途径:

  • 手工艺节收银员 - 用 6 个手工艺节庆典证书兑换奖励。

元素转换

‌起点位置:凡雷恩桥
活动目标:帮助迈登·尼尔测试他的新元素转换器

伊奇 & 雅沙 - 工匠 [工匠行会]

‌仅向至少精通(60级)一种生产手艺的玩家赠送特殊配方。

诺莉卡的研究所

‌活动类型:收集道具
起点位置:凡雷恩城
活动地点:凡雷恩各地
活动目标:帮助诺莉卡收集

跳蚤市场

‌活动类型:收集 / 用道具兑换其他道具
地点:达拉尼斯城
活动目标:帮助诺博·亚纳格收集道具

生产大飞跃

‌活动类型:提升手工艺技能等级
地点:凡雷恩和达拉尼斯城
活动目标:提升手工艺技能

旋转能量

‌相关 NPC:阿布·拉鲁尔
地点:银泉,靠近通往凡雷恩的桥梁
活动信息:控制核心的能量加速

来自工匠的任务

‌活动类型:收集道具
起点位置:凡雷恩城
活动地点:凡雷恩城和银瀑镇
活动目标:通过击杀怪物获得任务道具,收集道具
活动信息:6 个子任务
‌ ‌ ‌- 护甲工匠的委托
‌ ‌ ‌- 炼金术士的委托
‌ ‌ ‌ - 铁匠的委托
‌ ‌ ‌ - 木匠的委托
‌ ‌ ‌- 厨师的委托
‌ ‌ ‌ - 裁缝的委托

工匠的帮手

‌活动类型:制作道具
地点:凡雷恩城
每天 8 个时间段:凌晨 2:20、早上 6:20、上午 10:20、下午 2:20、晚上 6:20、晚上 10:20
活动开始时将发送广播
活动在 30 分钟后结束
活动目标:协助工匠

补丁后说明 10.6.1.1000

auto_awesome黑暗核心

赞苏斯

  • 修复了主要机制无法进行的问题。

补丁说明 10.6.1.1002

auto_awesome综合

  • 更改了元素伤害公式,使其实际上有可能对高级目标进行“抵抗”。这包括所有物理和魔法的元素伤害。
  • 更改了在冰霜巨人峡谷、被遗忘的传说之境和黑暗核心中挂机(AFK)时的增益效果清除机制。
  • 可能修复了黑暗核心 B4 机制失败时的失败问题。

sports_kabaddiPvP

  • 将 1v1 竞技场、3v3 竞技场中获得的阿特拉斯代币数量减少了 50/75%。
  • 修复了泰瑞芬山脉不给阿特拉斯代币的问题。
  • 使国战期间更容易获得活跃度以通过奖励检查。
  • 在进入战场时清除所有非玩家自身施放的增益效果。
  • 在进入战场时移除了所有印记。
  • 修复了 PvP 商店中“精准定位”价格错误的问题。
  • 优化了工具提示中 PvE 和 PvP 道具的显示。

auto_awesome守望者

  • 将“钢铁专注”套装技能的仇恨获取从 25% 降低至 12%。

守望者/战士

  • 将“脉冲精通”的仇恨获取从 60% 降低至 20%。

auto_awesome刺客

  • 修复了“线人”缺少上一个补丁更改的问题。

刺客/术士

  • 更改了“警惕刺客”,使修改后法术的效果减半。

刺客/战士

  • 将“死亡之触”的 32.7% 魔法命中获取更改为 21.8% 物理命中获取。

吟游诗人

  • 修复了“音乐符文”缺少上一个补丁更改的问题。

骑士

骑士 / 法师

  • 修复了“圣光领域”未能正确造成伤害的问题。

auto_awesome黑暗核心

  • 更改了“腐蚀”增益效果,以额外提供 15% 的命中。

补丁后说明 10.6.1.1002

auto_awesome综合

  • 更改了在冰霜巨人峡谷、被遗忘的传说之境和黑暗核心中挂机(AFK)时的增益效果清除机制。

骑士

骑士/术士

  • 修复了“圣力爆发”恢复生命值而不是集中值的问题。

补丁说明 10.6.1.1003

auto_awesome综合

  • 将自定义符文的稀有度更改为常规颜色方案。
  • 由于使用内置和插件版本的 ChestFix 丢失房屋仓库道具的概率较高,因此禁用了该功能。

auto_awesome幸运转盘

  • 添加了每位玩家每天仅限免费旋转一次的选项。
  • 添加了每天免费旋转需要在线 15 分钟的要求。
  • 添加了在免费时间过去之前进行付费旋转的选项。在 15 分钟过去后,您仍然可以进行免费旋转。

sports_kabaddiPvP

  • 重新启用了 1v1 竞技场。
  • 添加了在比赛结束前离开竞技场后重新进入竞技场的冷却时间。
  • 修复了治疗职业治疗量低于预期的问题。
  • 添加了阿特拉斯冲刺活动 - 每天 20:00 开始的 1 小时内,在指定竞技场内获得多 50% 的阿特拉斯代币。
  • 修复了维斯顿要塞不给阿特拉斯代币的问题。
  • 调整了竞技场活跃度公式。
  • 在 PvP 中禁用了法术中与属性相关的额外伤害部分。

祭司

  • 将“重生祝福”更改为范围效果而不是单体目标,将伤害减免从 15% 降低至 5%,将其持续时间从 10 秒增加至 15 秒,将消耗增加至 5%。
  • 将“法师的报偿”更改为“源泉之种”,将法力恢复增加至 100%,并为能量、集中值和怒气添加了 100% 的恢复。
  • 将“神圣虚空”更改为无公共冷却时间的瞬发技能,将其冷却时间增加至 18 秒。添加了在 18 秒内降低目标物理和魔法防御 18.8% 的新效果。消耗:10% 法力值。
  • 更改了“恢复”,使其不再提供固定治疗,将基于百分比的治疗增加至 5.2%,将其运行时间从 20 秒缩短至 18 秒,将治疗间隔从 2 秒更改为 3 秒。

祭司/魔导士

  • 将“心之符文能量”的怒气消耗从 20 降低至 5,移除了其智慧获取。
  • 更改了“快速治疗”,以额外授予 12% 的智慧提升。
  • 更改了“生命之塔”,使其不再提供额外属性,而是提供 5% 的攻击和施法速度提升。将其持续时间从 20 秒增加至 30 秒。

祭司 / 游侠

  • 将“治疗射击”的治疗间隔从 2 秒更改为 3 秒,将其持续时间从 20 秒缩短至 18 秒。

祭司/术士

  • 将“精神之箭”造成的伤害从暗属性伤害更改为水属性伤害,将其额外伤害从 0.3 x 智力更改为 2.0 x 智慧。
  • 将“复苏之触”从方向性扇形法术更改为范围效果法术。
  • 将“生命涌动”的持续时间从 15 秒增加至 30 秒,将其每秒治疗量从 4% 降低至 2%,将其属性获取更改为 5% 的伤害提升。

祭司/守望者

  • 将“石楠护盾”的智慧获取移至其被动技能“石楠祝福”。
  • 更改了“波动护甲”,使其伤害减免和攻击格挡分别应用。

祭司 / 吟游诗人

  • 将“神圣曲调”的持续治疗从每秒 4% 更改为 2%。
  • 将“音乐喜悦”从 8.1% 的移动速度提升更改为 5%。
  • 将“音乐光环”的资源消耗降低从 20% 更改为 15%。

祭司 / 骑士

  • 将“神圣力量”更改为被动,移除了其固定智慧获取。
  • 将“神圣力量”更改为被动,移除了其固定智慧获取。

祭司 / 法师

  • 将“天使的祝福”恢复的集中值、法力值、能量和怒气从 5 点增加至 10 点。
  • 将“治疗”的智慧获取移至“启迪”。
  • 更改了“风行者光环”,使其增加物理和元素命中,而不仅仅是元素命中。
  • 修复了“升华”未能正确触发“天使颂歌”的问题。

auto_awesome德鲁伊

  • 更改了“绽放生命”,使其不再提供固定治疗,将基于百分比的治疗增加至 5.2%,将其运行时间从 20 秒缩短至 18 秒,将治疗间隔从 2 秒更改为 3 秒。

德鲁伊/游侠

  • 将“治疗之箭”的资源消耗从 20 集中值更改为 10% 法力值,将其治疗间隔从 2 秒增加至 3 秒,将其冷却时间从 5 秒增加至 15 秒。
  • 将“茶花”的资源消耗从 2% 法力值更改为 35 集中值,将其治疗间隔从 2 秒增加至 3 秒,将其持续时间从 6 秒增加至 9 秒。

德鲁伊/祭司

  • 将“光之雨”的法力消耗从 5% 增加至 15%,将其冷却时间从 10 秒增加至 15 秒,将治疗量降低了约 25%,将治疗间隔从 2 秒增加至 3 秒,将其持续时间从 10 秒增加至 15 秒。
  • 更改了“紧急治疗”,使其不再触发公共冷却时间。

德鲁伊/魔导士

  • 将“增强机制”的冷却时间从 30 秒缩短至 16 秒。
  • 将“符文生命机制”从 5% 生命值和 2% 法力值更改为提供 2% 生命值和法力值,将恢复间隔从 5 秒更改为 2 秒。
  • 更改了“治疗熔炉”,以额外被动增加 10% 的智慧。

德鲁伊/吟游诗人

  • 将“鳄鱼驯服者”的鳄鱼体型缩小了约 50%。
  • 将“鳄鱼咬击”的射程从 90 更改为 200,将其施法类型更改为瞬发,修复了鳄鱼在被传送时不会攻击敌人的问题。

auto_awesome守望者

守望者/祭司

  • 更改了“专注助手”,使其不再触发公共冷却时间。
  • 将“自然助手”的消耗从 50 更改为 10% 法力值,将其冷却时间从 120 秒缩短至 30 秒,将法力恢复从 1% 更改为 3%,其间隔从 1 秒更改为 3 秒。该增益现在为“充能领域”专属。
  • 将“天使的祈祷”的冷却时间从 5 分钟缩短至 1 分钟。

auto_awesome术士

术士/祭司

  • 更改了“治疗命运”,以额外被动增加 12% 的智慧。
  • 更改了“传播痛苦”,使自己获得“治疗命运”的治疗增加部分。

术士/德鲁伊

  • 更改了“黑暗德鲁伊”,将你 100% 的智力转换为智慧。
  • 更改了“黑暗疗法”,额外允许你的“专注祈祷”与智力挂钩。

补丁后说明 10.6.1.1003

auto_awesome国战

  • 修复了奖励未能正确发放的问题。

auto_awesome综合

  • 恢复了部分降级技能的技能点(TP),这些技能在之前的补丁中被更改。

补丁说明 10.6.1.1005

auto_awesome综合

  • 修复了 TranslateHyperlink 有时会导致客户端卡死的问题。
  • 修复了游戏工具提示中不存在 IsCustom 贴图时客户端崩溃的问题。
  • 在 playernetgames.com 的交易历史中为 PNC 道具添加了道具名称。
  • 修复了某些货币在添加或扣除时未总是在聊天框中显示的问题。
  • 修复了房屋家具的经验值和技能点(TP)加成对 103 级以上的角色不起作用的问题。
  • 更改了“生命恩赐”、“强化攻击”和“专注祈祷”,使其与你的最高属性挂钩,从耐力、力量、敏捷、智力和智慧中选择,外加治疗加成。
  • 将武器训练师之魂的武器等级经验提升从 20% 增加至 200%。
  • 将黄金之手的武器等级经验提升从 50% 增加至 500%。
  • 添加了新的宠物每日限制重置卷轴 - 通用增益宠物,可重置通用增益宠物的每日使用限制。
  • 将星座宠物的增益类型更改为与德拉科不同,但它们仍将共享每日增益使用限制。
  • 实现了新的武器技能护符。稍后将添加到道具商城
  • 实现了新的配方制作。
  • 修复了在区域切换时发生的 4 处崩溃问题。

sports_kabaddiPvP

  • 在 PvP 中禁用了星灵。
  • 在 PvP 中禁用了称号属性加成。
  • 在 PvP 中禁用了魔法衣橱。
  • 为所有 PvP 戒指添加了抗恐惧效果。
  • 修复了提前离开竞技场未能正确阻止玩家重新加入竞技场的问题。
  • 如果当前的先驱不再在区域内或处于离线状态,允许玩家通过点击其水晶来指定新的先驱。

auto_awesome黑暗核心

  • 将黑暗核心碎片的最高叠加数量从 1 增加至 99。
  • 修复了“毒性瘫痪”攻击速度降低超出预期的问题,更改为 50%。

auto_awesome道具更改

  • 更改了“吟游诗人的吉他”和暗黑意志吉他,使其也拥有治疗加成。
  • 将“吟游诗人的手摇铃”的耐力获取从 1161 增加至 2900,仇恨获取从 8% 增加至 10%。
  • 将“暗黑意志手摇铃”的耐力获取从 1857 增加至 3660,仇恨获取从 9% 增加至 12%。

祭司

  • 更改了“生命恩赐”和“强化攻击”,使其不再触发公共冷却时间,将其射程从 80 增加至 300。

祭司 / 法师

  • 将“天使的祝福”的持续时间从 600 秒增加至 900 秒,修复了其会产生非正常战斗状态的问题。
  • 修复了“启迪”未能正确提供智慧的问题。

祭司 / 吟游诗人

  • 修复了“乐器大师”,使其不再允许某些乐器的叠加。
  • 更改了“乐器大师”,以提供增强版的音乐,只要增益效果没有结束,任何人都可以重新应用该音乐。

auto_awesome德鲁伊

  • 更改了“专注祈祷”,使其不触发公共冷却时间。

骑士

骑士/德鲁伊

  • 将“大地裂击”的仇恨倍数增加至 7.5 倍。

骑士 / 游侠

  • 将“天堂之箭”更改为“天堂之箭(群)”,这是一个地面目标技能,射程为 120,冷却时间为 10 秒,消耗 30 集中值。在指定区域内对所有目标造成 5 次 250% 的伤害。随等级产生仇恨。
  • 更改了“削弱武器强度”,使其不再修改“天堂之箭(群)”。它改为修改“手腕攻击”。
    • 更改了“手腕攻击”,使其不触发公共冷却时间,将其冷却时间从 30 秒缩短至 15 秒,将其集中值消耗从 35 降低至 10。

骑士/魔导士

  • 更改了“护甲粉碎者”,使其不触发公共冷却时间。
  • 更改了“攻击牺牲”,使其与普通攻击配合使用,而不是神圣打击,将其叠加层数从 10 降低至 5,并将每层获得的防御量从 2% 增加至 4%。
  • 将“震荡打击”产生的仇恨量增加了大约 50%。

骑士 / 吟游诗人

  • 将“音乐攻击”的集中值消耗从 25 降低至 5,将其仇恨倍数从 2.5 增加至 8,并更改为额外施加一层圣光印记。

auto_awesome守望者

守望者/骑士

  • 将“能量吸收”的持续时间从 20 秒增加至 30 秒,添加了一个减益效果,使敌人在使用时受到的伤害增加 8%,持续 30 秒。
  • 更改了“招架自然”,使其恢复 2% 的生命值和法力值,而不是 1%。

守望者/魔导士

  • 修复了“仇恨大师”会被“自然咆哮”取消的问题。
  • 更改了“重击”,使其现在有 2 秒的冷却时间,但不触发公共冷却时间。
  • 更改了“惩戒重击”,使敌人受到的伤害从 1% 增加至 2%。

auto_awesome魔导士

  • 为所有现有版本的“符文超载”添加了挂机(AFK)检测。

魔导士/战士

  • 更改了“斩击”,使其额外获得 2.0 耐力的伤害加成。
  • 更改了“符文超载”,使其额外获得 0.5 耐力的伤害加成。

魔导士/祭司

  • 更改了“光之脉冲”,使其获得 1.0 耐力的伤害加成。

吟游诗人

吟游诗人/德鲁伊

  • 更改了“吟游诗人的智慧”,以额外授予你 30% 的仇恨降低。

吟游诗人/守望者

  • 更改了“吟游诗人的意志”,以额外授予你 30% 的仇恨降低。

法师

  • 更改了“神圣元素使”,使其获得 25% 的仇恨降低,而不是 15%。
  • 将“能量涌入”的持续时间从基础 30 秒(每级增加 5%)更改为固定的 900 秒。

auto_awesome术士

  • 将“破碎灵魂之恐怖”更改为被动:
    • 授予你 30% 的仇恨降低和 8% 的暗属性伤害提升。

战士

战士 / 祭司

  • 更改了“野蛮人战吼”,使其额外每秒消耗 3 点怒气和 1% 的法力值,更改为在激活时,对被你的单体物理攻击法术命中的目标额外造成 500% 主手武器每秒伤害的斩击伤害。伤害减免仍然存在
  • 更改了“时机”,使其在 1 秒的引导中命中 3 次,移除了公共冷却时间触发。
  • 将“防御者之吼”的最大生命值获取从 10% + 4000 增加至 15%,移除了暴击伤害提升。
  • 将“血性狂暴战吼”的暴击命中获取从 282 增加至 2820,攻击速度获取从 9.4% 增加至 18.8%。