版本更新说明 10.7.0.5000
综合
- 重构了商城赠送好友列表。
- 允许在模型和美容界面中设置黑色头发。
- 修复了新背包标记无法正常工作的问题。
- 修改了“魔法的代价”每日任务,使其可以在队伍中完成。
- 将角色属性界面中的仇恨值移出了属性下拉菜单。
- 修复了部分自定义称号未计入称号系统稀有称号总数的问题。
- 重新启用了在上一个补丁中禁用的部分插件。如果您之前删除了 "awsmDropdown" 库,现在可能需要恢复它。
登录
- 禁用了登录界面的插件。
- 移除了手动键盘界面。
- 添加了内置的登录“保存凭据”功能。
- 在版本号上添加了可点击的链接,以打开更新说明网站。
新手宠物
- 禁用了查看其他玩家新手宠物的功能。
- 将宠物的升级信息移至新手宠物的对话框中。
- 当宠物有信息要提示玩家时,为其添加了视觉特效。
任务
- 优化了整体视觉效果。
- 优化了背景贴图。
- 添加了内置的 Quest State 插件。
- 在任务板上添加了任务标记。
- 为可重复任务添加了完成标记。
- 将“离开对话”文本颜色更改为灰色。
- 减少了任务所需的击杀数量和道具数量。
黑暗核心
综合
- 更改了“苏里痕刺客”的作用,当沙善克死亡时,它及其随从将被移除。
沙善克
- 更改了机制,现在每次尝试总是能完全填满进度条。
赞图斯
- 在首领房间前添加了一个拉杆,以便在需要时重置机制。
黑暗核心
- 更改了黑暗核心机制 NPC 获得免疫效果的方式。
- 更改了黑暗核心机制 NPC 的刷新方式,使其速度更快。
怪物卡片
新区域
- 野外地图:
- 哭泣海岸
- 狂风森林
- 公共区域
- 伊斯萨拉迷宫 1
- 伊斯萨拉迷宫 2
- 伊斯萨拉迷宫 3
- 副本:
- 女王寝宫
- 伊斯萨拉迷宫:首领 1
- 伊斯萨拉迷宫:首领 2
- 伊斯萨拉迷宫:首领 3
属性
生命值/魔法值/物理防御/魔法防御属性 - 现在拥有更高的数值。
- 防御型卡片原为:5-15。现调整为:13-38。
- 物理和魔法型卡片原为:5-8。现调整为:13-20。
- 更新了低于新最低值的现有卡片数值。
随机石公式
优化了随机石的随机公式:
- 获得高数值变得更加容易。现在任何品质的石头都有机会获得最高数值:
- 随机石的品质越好,获得高数值的几率就越高。
- 星级越高,获得最大数值的几率就越高。星级对成功率的影响最大。如果您希望获得高概率,这是首要考虑因素,结合石头的稀有度,您将获得成倍的放大效果。
星级
- 星级越多,属性的最低数值就越高,低于该数值的卡片将无法使用随机石进行提升。以下是以物理怪物卡片为例:

- 100% 成功石现在会根据怪物卡片上的星级数量提供更高的数值。
- 当您获得新的星级时,卡片将自动获得新的最低数值,即使当前的数值较低也是如此。
- 例如:在一张数值为 1.1-3 的卡片上,当获得第一颗星时,卡片上的数值将变为 1.2-3。因此,通过获得怪物卡片的星级,玩家将能被动地提高最低数值。
- 更改了鼠标悬停在星级上时的工具提示说明。
NPC 阿斯米尔
- “突破石”已从“星魂石”标签页中移除。现在它仅能使用“元素魂石”货币进行兑换。
工具提示
- 现在,当鼠标悬停在未解锁的星级上时,可以查看关于加成的信息。
- 更改了鼠标悬停在星级上时关于新加成的信息。
其他
- 修正了部分伊斯萨拉迷宫首领处于错误区域的问题。
- 将缺失的伊斯萨拉迷宫首领区域添加至副本分类中。
未来规划
怪物卡片任务的新系统:
我们曾承诺引入一个新系统,即 5 星卡片越多,后续任务的条件就越低。我们没有忘记这一点,并计划在未来的怪物卡片补丁中开发该系统。
小游戏
- 添加了莉莉娅魔法屋重复挑战券。
- 添加了安多尔训练场重复挑战券。
- 修复了莉莉娅魔法屋在开始时会清除所有对象的问题。
世界地图
- 在区域和副本图标上添加了等级限制显示。
- 修复了切换地图时未清除队友位置共享的问题。
- 将包含“前往”和“共享位置”的下拉菜单移至左键点击地图触发。
- 修复了有时切换到大陆地图时仍保留旧任务标记的问题。
- 修复了将地图切换到副本再切回时导致任务标记丢失的问题。
角色创建
- 优化了一些小元素。
- 将滑动条更新为更现代的样式。
启动器
- 为部分损坏的文件添加了自动修复功能。
- 添加了执行补丁时的可用磁盘空间检查。
- 在维护期间,将服务器状态“离线”文本更改为“维护中”。
祭司
- 将“神圣冲动”套装技能的效果从提供 8% 移动速度更改为提供 6% 移动速度和 6% 全属性。
开发
- 更新了
..., _Tutor = GetQuestNameByIndex(x)。
秋丰宴节日
- 新增 8 张来自节日怪物的自定义卡片。
- 新增 7 个来自节日活动的隐藏自定义称号。
德拉科
在节日期间,您可以使用水象星座材料和水之龙兽兑换德拉科宠物。
获取水之龙兽的途径:
- 菲兹·威廉 - 使用 15 个秋丰宴礼券兑换奖励。
物资收集
地点:凡雷恩城门
NPC:物资监督官
活动目标:从农场收集食物袋并运送到凡雷恩大桥
烤鸵鸟大餐
地点:罗格、凡雷恩、银落、黑曜石要塞、准备之谷
NPC:无
活动目标:享用活动桌上供应的节日食物,获得增益效果和称号。
肉桂叶
地点:整个神圣大陆
NPC:菲兹·威廉
活动目标:用收集到的道具向 NPC 兑换奖励。
彩羽祈愿
地点:达拉尼斯城门
NPC:拉凡达·维特
活动目标:喂养鸵鸟并拔下它们的羽毛!
鸵鸟商队
地点:银泉
NPC:洛伦斯·哈洛
已知问题:活动开始后,鸵鸟有时不会刷新或会消失
丢失的蛋
地点:凡雷恩城门
NPC:乔治·马科夫
活动目标:追踪并带回丢失的鸵鸟蛋。
差事(连锁任务)
地点:凡雷恩中央广场
NPC:阿诺拉夫·莱肯
躲避鸭子
地点:雷契夫王国郊外
NPC:弗洛伦特
偷蛋贼
地点:凡雷恩城门/银泉(西南农场)
NPC:查莫/卡德利·奥克
活动目标:收集并兑换道具以获得奖励。
鸵鸟密码
地点:凡雷恩城门
NPC:鸵鸟饲养员
活动目标:找到正确的表情动作顺序以与鸵鸟进行交流。
版本更新说明 10.7.0.5002
- 修复了一些界面错误。
- 优化了一些任务对话元素。
- 屏蔽了部分会导致游戏在启动时崩溃的插件版本。
版本更新说明 10.7.0.5003
- 暂时禁用了内置的 QuestState 插件。
- 重新启用了之前禁用的部分插件。
- 修复了商城在打开时有时不会默认打开第一个商品标签页的问题。
综合
- 修正了全新安装游戏的默认游戏设置。
- 更新了爱德华·威尔逊的“神话之证”商店,新增了出售“未知/昔日”属性的戒指。
- 在达拉尼斯噩梦中,当活动失败时,更加明确地提示队伍不符合获得宝箱额外掉落的资格。
房屋

- 优化了家具摆放,现在无需点击即可直接拖拽。
- 通过禁用远处家具的碰撞检测,优化了帧率(FPS)性能。
- 修复了部分家具(如壁炉)无法互动的问题。
- 添加了通过在背包中对道具使用 Shift + 右键直接摆放家具的功能。
- 修复了在拜访其他房屋时,装修模式有时无法关闭的问题。
- 禁用了在装修模式下因点击地面而误走动的问题。
登录
- 在登录界面添加了直接保存凭据的选项。
怪物卡片
- 修复了多个卡片 NPC 的视觉预览。
- 优化了提升怪物卡片时的随机石公式。
- 更改了鼠标悬停在星号上时的工具提示信息。
- 修复了获得星级时,最低属性数值未发生变化的错误。
- 修复了“寻宝者的尸体”卡片掉率低于预期且无法计算击杀数的问题。
- 在提升怪物卡片菜单中添加了新的提示:
- 现在,当您将鼠标悬停在属性数值上时,可以获取关于在哪些数值之间生成的信息。
- 使用随机石时,关于数值可能保持不变的信息将在属性列表下方显示。
- 其他微小的视觉调整。
公会战
- 增加了从防御塔中提取水晶所需的时间。
- 增加了通过伤害输出获得的阿特拉斯金币数量。
- 减少了通过功勋值获得的阿特拉斯金币数量。
- 减少了通过水晶数量获得的阿特拉斯金币数量。
战场
- 在排队界面中添加了关于战场的描述信息。
- 添加了从排队界面将战场超链接发送至聊天框的功能。
黑暗核心
赞图斯
- 修复了首领重置拉杆。
生存者大厅(困难)
- 优化了弗兰克·威尔士的对话。
- 将弗兰克·威尔士从凡雷恩移至副本入口。
- 修复了 NPC 搜索中缺失弗兰克和路易莎·威尔士的问题。
称号系统
- 新增了 34 个新任务。
- 从列表中移除了 PvP 任务。
- 降低了部分小游戏任务的要求。
- 修复了称号系统无法升级等级的问题。
- 增加了完成每日任务获得的徽章经验值数量。
- 添加了获取低于当前活跃等级的所有等级任务的功能。
- 添加了高级称号系统重置券 - 可用于在同一天再次重复任务。
任务
- 为超链接添加了任务颜色。
- 重新将 Quest State 插件作为内置功能实现。
- 修复了删除任务时任务书未正确更新的问题。
- 提高了部分低掉率任务道具的掉落率。
- 添加了通过在任务书列表上点击鼠标中键来复制任务 ID 的功能。
玩家
- 在队伍、团队和掉落信息中添加了玩家超链接。
- 在查询玩家信息中添加了区域分线信息。
- 添加了新选项(默认禁用),可根据职业组合的渐变色来显示团队成员的名字。
- 禁用了不兼容版本的 LootIt 和 Lootomatic。更新版本将很快上传至 Chronicles of Arcadia Curse Forge。
用户界面
- 移除了旧的分线弹窗。
- 优化了多个视觉 UI 元素。
- 为许多对话选项添加了图标。
- 为商城购买的聊天信息添加了超链接。
- 修复了魔幻衣橱中会出现新装备标记的问题。
- 添加了通过在商店标题上点击鼠标中键来复制商店 ID 的功能。
- 修复了禁用新道具标记的选项无法正常工作的问题。
- 修正了道具融合界面中盾牌和护符的视觉显示。
- 修复了“隐藏其他 ID”界面选项对单位工具提示不起作用的问题。
拍卖行
- 修正了金色稀有度的名称。
- 优化了一些视觉元素。
- 移除了进行竞价的功能。
- 在某些情况下禁用了使用旧界面的功能。
- 添加了默认启用的隐藏高级选项设置。
- 添加了在没有活跃拍卖的情况下查看道具历史记录的功能。已知问题:首次打开需要较长时间,且缺少加载指示器。
职业
战士
- 将武士刀伤害加成从 91.8% 降低至 76.5%。
法师
法师/侦察兵
- 更改了火焰精灵的攻击加成系数;
- 物理攻击:从 5% 魔法攻击调整为 3.125% 魔法攻击 + 37.5% 魔法伤害
- 魔法攻击:从 20% 魔法攻击调整为 12.5% 魔法攻击 + 100% 魔法伤害
开发
- 添加了
GetQuestID_QuestDetail() => int OrgObjID。 - 添加了
IsEpicQuest( int OrgObjID ) => bool isEpic。 - 添加了
AuctionItemHistoryRequestByID( int OrgObjID );。 - 添加了
GetQuestColor( int OrgObjID ) => string HexColor (8 chars)。
版本更新说明 10.7.0.5101
综合
- 修复了部分小游戏称号任务无法完成的问题。
- 修复了在法语客户端下与罗克努对话导致游戏崩溃的问题。
- 修复了由于某些插件冲突导致界面设置标签页不正确的问题。
- 修复了“合理的交换”无法在时间限制内完成的问题。
拍卖行
- 在历史搜索中添加了加载文本。
- 优化了历史搜索的性能。
- 修复了历史搜索对卡片 ID 不起作用的问题。
- 修复了历史搜索的位置遮挡其他元素的问题。
- 修复了拍卖行高级设置复选框未保存的问题。

