10.7.1.3000 - 3030 版本更新 - 排行榜重制、鲜花节

3030 版本更新 - 排行榜重制、鲜花节

版本更新说明 10.7.1.3000

图片 530

auto_awesome常规

  • 修复了在60级精英任务线期间可能卡住的问题。
  • 修复了采集等级高于100级时无法提供正确经验值/技能值(XP/TP)的问题。
  • 修复了“隐藏印记”、“隐藏武器光效”和“优化性能”选项受设置预设影响的问题。
  • 修复了购买魔法衣橱装备栏位时,即使未填满也会对页面进行标记,从而消耗额外钻石的问题。
  • 修复了在某些绿色称号板任务期间可能卡住的问题。

auto_awesome针对新手

  • 在影月商人(Shadowmoon-Merchant)和流浪者(Wanderer)的工具提示中添加了描述。
  • 将等级直升从80级调整为90级。由于戴里斯(Daris)会引导至该区域,因此移除了NPC处的区域传送。如果您已经达到80级且任何职业均未超过90级,可以前往萨卡兰德与强尼·达尔克(Johnny Dalker)对话。

auto_awesome道具商城

  • 添加了仪表盘(Dashboard)标签页。
  • 优化了多项视觉元素。
  • 重构了道具背景贴图。
  • 添加了对新手玩家有用的道具列表。
  • 修改了道具商城,使其在关闭时的相同位置重新打开。
  • 在职业大厅的加斯帕(Gaspar)处添加了了解道具商城的新任务。

home房屋

  • 添加了装潢评分(Decoration Scores)。
  • 在框架中添加了价格类型过滤器。
  • 优化了框架中的排序选项。
  • 使女仆重新饮用药水的增益效果可见。

auto_awesome排行榜

请注意,部分累积排行榜的过往数值将在未来进行迁移,并累加至新获得的数值中。

  • 新增了259个新排行榜。
  • 在结果列表中添加了分页功能。
  • 重构了整个框架的视觉效果。
  • 在菜单面板中添加了搜索框。
  • 添加了昵称和公会搜索功能。
  • 将打开框架的快捷键更改为 F11。
  • 添加了将排行榜收藏的功能。
  • 将排行榜细分为12个主类别。
  • 移除了安多尔训练(Andor Training)公告栏的打开。
  • 添加了通过点击表头进行排序的功能。
  • 添加了显示排行榜创建/通关日期的图标。
  • 添加了一次性显示更多结果行的功能。

auto_awesome称号系统

  • 为11个节日称号添加了III级徽章。
  • 为135个节日称号添加了II级徽章。
  • 优化了“高级称号系统重置券”的描述。

style怪物卡片

  • 将首领卡片中生命值(HP)、魔法值(MP)、物理防御(PDEF)、魔法防御(MDEF)属性的数值提升至标准值。

auto_awesome生产

  • 在学习提示信息中添加了配方链接。
  • 优化了生产符文的描述。
  • 修复了部分生产设施拥有双重头顶特效的问题。
  • 添加了在未掌握相应生产技能时尝试学习配方的错误提示信息。

auto_awesome微型游戏

  • 将古代宝藏宝箱的开启时间缩短至3秒。

stadium战场

常规

  • 允许玩家在攻城战期间移除受伤减益效果。
  • 修复了使用重载界面(ReloadUI)会导致在首次进入竞技场后立即离开的问题。
  • 修复了在比赛获胜后获得PvP卡片的概率未计入掉落率增益效果的问题。

攻城战

  • 修复了无法重新占领主水晶的问题。
  • 修复了有时公会积分未能正确调整的问题。
  • 调整了根据战斗时间发放的阿特拉斯代币(Atlas Tokens)数量。

风行者竞速

部分修改已于几天前在正式服上线。

  • 修复了部分聊天信息。
  • 修复了风行者竞速无法产出卡片的问题。
  • 修复了部分角色增益效果在竞速区域内未被移除的问题。
  • 修复了奖励有时在参赛者之间发放不正确的问题。
  • 添加了通关时的阿特拉斯代币(Atlas Tokens)奖励,奖励基于用时和名次发放。

auto_awesome副本

萨库尔的奥术密室(困难)

  • 修复了补给鸵鸟信使可以使用的问题。
  • 移除了“掠夺者的保护”的视觉和声音效果。
  • 当数值重叠时,两件道具都将发放给玩家。
  • 将阿卡迪亚硬币(Arcadia Coin)捐赠递增重置更改为每周一次。
  • 通关后添加了显示进入冷却时间的视觉增益效果。
  • 修复了“远古压制”有时过早被移除的问题。
  • 修复了部分非预期NPC受到“掠夺者的保护”影响的问题。
  • 所有当前获得的进度将转移至新系统,并在玩家下一次投入硬币时发放。
投入x个硬币后获得材料
750石化之尘
1000形态碎片
2000太阳精华

冰矮人王国(困难)

  • 修复了传送者有时拥有额外传送选项的问题。

卡林神殿(困难)

  • 将洛卡萨(Locatha)爪牙的生命值降低至1000万(10kk)。
  • 修复了“奇异虫卵寄生”效果无视免疫的问题。
  • 移除了坦克完全受到寄生虫影响的机制。

达拉尼斯噩梦

  • 通关时为所有玩家角色添加了3天的冷却时间。

冰巨人峡谷

  • 修复了冰巨人峡谷外的赫克希格(Hekhig)在遇到他之前就会说话的问题。

黑暗核心

  • 更新了部分黑暗核心的贴图。

auto_awesome视觉变更

常规

  • 在部分位置添加了技能名称着色。
  • 更新了大部分广播以使用超链接。
  • 在增益效果工具提示描述中添加了道具着色。
  • 修复了部分框架无法保存其位置的问题。
  • 修复了烟花在生成时显示系统名称的问题。
  • 修复了房屋仓库框架缺少动态锚点的问题。
  • 在目标头像的右键下拉菜单中添加了“复制ID”。
  • 修复了对话框架中某些情况下任务奖励的锚点。
  • 在框架中为公会成员所在区域添加了区域颜色和分线。
  • 更新了道具和促销剩余时间信息,使其更加精确。
  • 修正了部分加载界面截图中不正确的区域名称。
  • 在任务链接右键菜单中添加了查看高级任务详情的选项。
  • 修复了在某些区域请求玩家信息时未显示分线的问题。

拍卖行

  • 在放置报价栏位中添加了道具稀有度颜色。
  • 修复了拍卖行货币过滤器描述缺失的问题。
  • 将拍卖行出售货币类型勾选框移动至货币输入框上方。
  • 修复了在无意中切换标签页后仍显示拍卖行历史记录的问题。

auto_awesome社交框架

常规

  • 添加了搜索栏。
  • 增加了高亮显示的透明度。
  • 在角色详情面板中添加了颜色。
  • 添加了解除关系时的聊天信息。

关系

  • 为关系添加了颜色。
  • 优化了关系详情的工具提示。
  • 将关系状态栏更改为根据当前等级经验值进行填充。

团队

  • 优化了界面中的团队创建信息。

频道

  • 为公会和队伍频道添加了颜色。

auto_awesome人型机甲

  • 将“毁灭之锤”的冷却时间从30秒缩短至15秒。
  • 将“盾牌形态”的力量转化为耐力比例从65%降低至50%。
  • 将“符文制造 - 强化”的防御加成从94%提升至105%。
  • 修复了“反馈防御”的伤害反射部分在招架时不会触发的错误。

人型机甲/祭司

  • 修改了“符文制造-虔诚”,使其不再修改神圣光环。
  • 修改了“神圣复仇”,使其不再消耗怒气,添加了3%的法力消耗、1秒的施法时间和3秒的冷却时间。
    新增:添加了一个效果,使你受到的伤害降低50%,团队成员受到的伤害降低20%,持续5秒。
  • 将“复苏之风”的生命值消耗从75%降低至40%。

人型机甲/骑士

  • 修改了“纪律之盾”,使伤害减免从最高10.5%提升至最高34%。
  • 修改了“神圣咆哮”,使其拥有额外的4倍仇恨倍率。

人型机甲/战士

  • 整理了“决心符文”的工具提示。
  • 将“复仇冲击”的波及范围从200降低至150,冷却时间从8秒缩短至6秒,并将其嘲讽效果修改为仅在盾牌形态下生效。

人型机甲/吟游诗人

  • 将盾牌形态下的智力转化为耐力比例从80%降低至50%。
  • 将“回音”伤害从848%降低至678%。
  • 将“独奏:撕裂”伤害从636%降低至508%。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/人型机甲

  • 修改了“符文生命机制”,使其基于使用者的智慧进行治疗,而非基于百分比。

德鲁伊/侦察兵

  • 修改了“温泉”,使其影响整个团队而非仅限队伍。

德鲁伊/骑士

  • 将“惩罚”的治疗半径从100提升至200。
  • 修改了“生命之盾”,使其在使用后不再增加使用者受到的伤害。

auto_awesome刺客

  • 修改了“完美斩击”,使完美时机的攻击造成元素伤害而非火焰伤害,并修改为在时机正确时刷新大宗师增益效果的持续时间。
  • 修改了“金蝉脱壳”套装技能:如果没有敌人以你为目标,你受到的范围伤害将减少20%。
  • 将“目标防御”套装技能的持续时间从10秒延长至20秒,冷却时间从30秒增加至40秒。
  • 修改了“灵魂风暴”套装技能,使其造成暗属性伤害而非物理伤害。

刺客/德鲁伊

  • 修改了“毒性拥抱”,使其提升36%的物理伤害,而非提升42.9%的匕首伤害。

刺客/吟游诗人

  • 将“连环投掷”的引导时间从1.5秒缩短至1秒。

刺客/战士

  • 修改了“毒性感染”,使其每秒对周围敌人造成相当于主手+副手武器秒伤(DPS)97%的毒属性伤害。
  • 将“死亡之触”的怒气消耗从15提升至25,攻击力加成从10.9%提升至21.8%。

战士

  • 将“士气斩”对每个额外目标造成的伤害衰减从4%提高至6%。

战士/德鲁伊

  • 将“玫瑰藤蔓”的伤害加成从21.8%降低至10.9%。

战士 / 骑士

  • 修改了“奇袭”,使其不再有距离限制即可造成眩晕,并将其怒气获取从25提升至35。

法师

  • 将“元素知识”的伤害加成从72.7%降低至64%。

法师/侦察兵

  • 修复了火焰精灵的魔法伤害未能按预期数值缩放的问题。
  • 修改了火焰精灵的缩放比例:
    • 魔法攻击力:12.5% 魔法攻击力 & 100% 魔法伤害 → 10% 魔法攻击力 & 100% 魔法伤害
    • 魔法伤害:3.125% 魔法攻击力 & 37.5% 魔法伤害(此前无意中变为了宠物物理伤害的80%)→ 2.5% 魔法攻击力 & 37.5% 魔法伤害
    • 物理攻击力:3.125% 魔法攻击力 & 37.5% 魔法伤害 → 0

auto_awesome侦察兵

侦察兵/德鲁伊

  • 将“射手敏捷”的攻击速度从8%提升至15%。
  • 将“沸腾之血”的伤害加成从26.5%降低至18%,并通过将消耗频率从2秒缩短至1秒、消耗量从2%降低至1%来修正了关于魔法值(MP)消耗的描述。

吟游诗人

吟游诗人/人型机甲

  • 修改了“天才创造”,使其额外提供8.1%的耐力。

吟游诗人/刺客

  • 将“吞噬者”的额外伤害从480%降低至240%。
  • 将“大规模破坏”的冷却时间从10秒缩短至4秒。
  • 修改了“暗之符文”,使其每秒造成一次伤害,而非每2秒一次。

吟游诗人 / 骑士

  • 修改了“神圣音符”,使其不再消耗专注度。
  • 修改了“和谐”,使其不再因移动而中断。
  • 修改了“胜利节日”,使其在对首领使用时额外获得一层叠加效果。

吟游诗人/侦察兵

  • 修改了“射手符文”,使其仅由单体目标技能触发,并将触发的攻击修改为“灵魂狂风”法术。

祭司

  • 将“冰霜伤痕”的仇恨降低效果从-10%提升至-20%。

祭司/德鲁伊

  • 将“治疗虚空”的冷却时间从60秒缩短至40秒。
  • 将“法力保留”的冷却时间从120秒缩短至60秒,范围从80提升至150,并将其法力恢复效果修改为每跳额外获得0.2倍智慧的恢复量。

祭司/守卫

  • 修复了“荆棘护盾”的治疗效果无法应用于其使用者的错误。
  • 修复了“神圣水晶”的“治疗意志”无法应用于其所有者的错误。

祭司 / 战士

  • 修改了“光之锁链”,使其至少拥有1秒的冷却时间。

骑士

骑士/术士

  • 修复了“黑暗之盾”未能正确降低仇恨的问题。

骑士 / 吟游诗人

  • 修复了“活体木琴”会消耗两次资源的错误。
  • 将“活体木琴”切换音符的间隔时间从1秒缩短至0.5秒。

auto_awesome守卫

守卫/祭司

  • 将“神圣牺牲”修改为“神圣干涉”,在18秒内降低敌人最多18.8%的物理和魔法防御,冷却时间为18秒,该效果专属于德鲁伊种子和祭司的治疗虚空。

auto_awesome术士

  • 将“恶意”的伤害加成从111%降低至100%。

术士/侦察兵

  • 将“鲜血之箭”的暗属性伤害加成从22.8%降低至11.4%。

术士/骑士

  • 修改了“恐怖沉睡”,使其不再需要意志力构装体,并将其消耗从4点灵能修改为50点专注度,同时将其拉拽速度翻倍。

术士/守卫

  • 将“蓄力斩”的伤害从2471降低至2174。
  • 将“木灵之力”的伤害从1453提升至1627。

术士/吟游诗人

  • 修改了“来自地狱的音符”,使其成为持续900秒的增益效果,移除了冷却时间,并将其修改为提升单手杖60%的魔法伤害,而非提升魔法伤害。(该效果目前无法正常工作)

auto_awesome开发

常规

  • 添加了 string timeString = SecondsToTime( int seconds )
  • 添加了 string HexColor = GetRelationshipColor( int RelationIndex )
  • CRAFT_LEARNRECIPE 事件中添加了 int arg1 = RecipeID, int arg2 = SkillValueType
  • 更新了 ..., tChannel = GetGuildRosterInfo(...)
  • GetFriendDetail() 的 titleName 结果添加了稀有度着色。
  • 修改了 GuildHousesWar_GetWarHistoryInfoGuildHousesWar_GetLadderHistoryInfo 函数中的日期格式。
  • 阻止了在 xml 事件中使用 FollowUnit 函数。
  • 更新了 , DecorScores = Houses_GetHouseInfo(xxx)
  • Houses_GetData(xxx) 的 Shop、Styles、Options、Items 数组中添加了 "DecorScore"。
  • 添加了 string DD-MM-YYYY = GetServerTime()
  • 添加了 string HH:MM:SS = GetServerDate()

排行榜

  • SSB_SORTTYPE_UPDATE 事件重命名为 RANKINGS_ITEM_UPDATE
  • 删除了以下函数:SSB_GetScoreItemBoardSSB_GetBoardCountSSB_GetScoreItemInfoSSB_GetScoreMyInfo
  • 删除了以下函数:BillboardFrameOnLoadBillboardFrameOnCloseBillboardFrameOnShowBillboardFrameAnonymousBillboardFrameSearchBillboardIsAnonymousBillboardReadBaseInfoBillboardReadItemListBillboardReadBrowseFilterList
  • 在常规表格的 "RANKINGS_ITEM_UPDATE" 事件中添加了 arg2 = Min, arg3 = Max
  • 添加了以下函数:
    • int count = Rankings_GetCategoriesCount();
    • int category, string keyStr = Rankings_GetCategoryInfo(int categoryIndex);
    • int count = Rankings_GetGroupsCount(int categoryIndex);
    • int category, int group, string keyStr = Rankings_GetGroupInfo(int categoryIndex, int groupIndex);
    • int count = Rankings_GetItemsCount(int categoryIndex, int groupIndex);
    • int category, int group, int item, string keyStr = Rankings_GetItemInfo(int categoryIndex, int groupIndex, int itemIndex);
    • int category, int group, int item, string keyStr, int itemCount, int refreshTime, string creationDate, bool isRecord, bool isAccumulate, bool isZoneChange, bool isUnique, bool isGear, bool isBG, bool isEvent, bool isDeck, bool isHouse, bool isTime = Rankings_GetItem(int item);
    • Rankings_LoadItem(int item , int min = 1, int max = 100);
    • int rank, int score, string name, string guild, int voc, int lv, int voc_sub, int lv_sub = Rankings_GetItemRow(int item, int index);
    • int rank, int score = Rankings_GetMyItem(int item);

auto_awesome鲜花节

  • 新增了15张来自节日怪物的专属卡片。
  • 新增了9个来自节日活动的隐藏专属称号。

德拉科

在节日期间,您可以使用风之星象材料和风之龙兽石(Aero Draconaris)兑换一只德拉科宠物。

可通过以下途径获得风之龙兽石:

  • 鲜花节奖励代表 - 使用4张鲜花节签到证书兑换一份奖励。

真爱

活动开始于:奥尔莫(Auermo)
活动区域:雷蹄丘陵
活动目标:完成一个任务线中的多个任务。
注意:完成此活动任务线需要达到最低50级!

爱之百合

活动开始于:卡琳多拉(Karlindola)
活动区域:达拉尼斯
活动目标:玩家将获得5朵爱之百合,可对其他玩家使用。

花神使者

活动开始于:艾伦·罗梅罗(Allen Romero),萨卡兰德大桥
活动区域:神魔大陆(Taborea)
活动目标:寻找花神的使者。

制作爱心巧克力

活动开始于:亚当(Adam)
活动区域:萨卡兰德广场、罗加尔、神魔大陆
活动目标:收集材料制作爱心巧克力。

培育魔法玫瑰

活动开始于:艾娃(Eva)
活动区域:萨卡兰德广场
活动目标:种植并培育魔法玫瑰种子。

花神的祝福

活动开始于:亚当(Adam),萨卡兰德
活动目标:支付少量费用即可获得花神的祝福!

蓝色玫瑰阶梯

活动开始于:艾弗(Ayfur),萨卡兰德广场
活动区域:萨卡兰德广场
活动目标:寻找并收集蓝色玫瑰。

来自埃瓦娜的花朵

活动开始于:埃瓦娜·标枪(Evana Javelin),萨卡兰德广场
活动区域:萨卡兰德广场、房屋、银泉
活动目标:捕捉5只传粉蝴蝶。

爱之烈焰

活动开始于:加里·伯顿(Gary Burton),萨卡兰德大桥
活动区域:银泉、塔格纳
活动目标:在小型竞技场中使用特殊技能击败其他玩家以获取积分。

婚礼花朵的四个部分

活动开始于:阿里船长(Captain Ali)
活动区域:萨卡兰德大桥前
活动目标:找回被盗的婚礼花朵碎片并带回。

花仙子与花之祝福

活动开始于:加斯特(Gaster)
活动区域:萨卡兰德城门外
活动目标:保护、跟随并防守花仙子免受采花贼的侵害。

燕尾服先生的优雅投掷

活动开始于:尼克尔加斯·伍尔夫特(Nikljars Wulfft)
活动区域:萨卡兰德大桥
活动目标:通过投掷击中敌人来获得尽可能多的积分。

寻找食物

活动开始于:困惑的西赛林(Sisaylin the Perplexed) 活动区域:雷蹄丘陵
活动目标:在任务线中获取多个道具以获得奖励。
注意:完成此活动任务线需要达到最低50级!

补丁后记

  • 修复了最近几周排行榜更新导致服务器性能下降的问题。

版本更新说明 10.7.1.3010

auto_awesome常规

  • 修复了在对话框架中无法点击任务奖励的问题。
  • 修复了宾派克兄弟(Binpike Brothers)有时会保持无法被攻击状态的问题。
  • 为以下任务添加了“互惠原则”任务前置要求:研究专家、混合比例。

auto_awesome针对新手

  • 重新评估了新手礼包奖励,为50级以上的玩家添加了新的新手礼包。礼包将通过坎达拉(Candara)的各种任务发放,请查看我们的百科(wiki)获取任务详情。

auto_awesome排行榜

常规

  • 修改了列表以包含并列排名。
  • 重新评估了部分排名名称并添加了描述。
  • 修复了时间模式安多尔训练排名显示格式错误的问题。

类型

  • 修复了波林西亚裂隙(Bolinthya Rift)。
  • 修复了攻城战载具。
  • 修复了传送门摧毁数。
  • 修复了维斯顿击杀气球数。
  • 修复了恐怖通道限时。
  • 修复了刷取的核心数,并对其进行了重置。
  • 修复了泰瑞芬占领水晶数。
  • 修复了暴风高地收集。
  • 修复了独特公共事件,并对其进行了重置。

auto_awesome道具商城

  • 在工具提示中添加了道具类别。
  • 优化了道具工具提示中的时间限制信息。
  • 从新道具列表中排除了新手和促销道具。
  • 修复了“解锁并探索道具商城”任务有时无法完成的问题。

home房屋

  • 修复了关于排序和价格过滤的一些问题。

auto_awesome称号系统

  • 修复了卡沙兰挖掘(Kashaylan Dig)任务无法完成的问题。

sports_kabaddiPvP

常规

  • 降低了使用PvP碎片兑换属性时的阿卡迪亚硬币(Arcadia Coin)消耗。

维斯顿要塞

  • 修复了防御塔强度低于预期的问题。

攻城战

  • 启用了加入时的自动组队功能。
  • 修复了攻城道具仅在登录时被删除的问题。

auto_awesome副本

卡林神殿(困难)

  • 修复了坦克并不总是能免受寄生虫效果影响的问题,修复了其无视魔法免疫的问题。
  • 修复了许愿池阿卡迪亚硬币增益效果没有描述的问题。
  • 修复了先前的抽取次数未能正确转移至新保底系统的问题。

auto_awesome鲜花节

  • 将欧文·哈金斯(Owen Harkins)广播所需的爱心巧克力消耗提高至30个。
  • 添加了使用35个爱心巧克力直接兑换保底卡片/称号的选项。

auto_awesome刺客

  • 修复了“偷袭”未能正常工作的问题。
  • 修复了“金蝉脱壳”套装技能导致“潜行”等部分效果不断被移除的问题。

骑士

骑士 / 吟游诗人

  • 修复了“活体木琴”会中断施法的问题。

auto_awesome侦察兵

侦察兵/守卫

  • 移除了“树精献祭”的冷却时间。

侦察兵/德鲁伊

  • 将专注攻击力加成比例从45%提升至50%。

侦察兵/人型机甲

  • 将“复仇之雨”的最大目标命中数从5个提升至8个。

侦察兵/法师

  • 将“焚烧”伤害从160%/300%提升至250%/300%。

auto_awesome德鲁伊

  • 修改了“束缚沉默”,使其不再能被抵抗。

祭司

  • 修改了“神圣冲动”套装技能效果,使其在增益效果列表中可见。

祭司/守卫

  • 修复了“治愈意志”会治疗已死亡成员的问题。

auto_awesome人型机甲

人型机甲/德鲁伊

  • 修复了“符文恢复”会治疗已死亡成员的问题。

auto_awesome守卫

守卫/祭司

  • 修复了“治疗狂潮”会治疗已死亡成员的问题。

法师

法师 / 吟游诗人

  • 修改了“诗人的涌动”;被动:诗人的涌动使魔法伤害提升8%,持续30秒。接受任何独奏都将提供诗人的涌动。

法师/侦察兵

  • 将火焰精灵的魔法伤害缩放比例从2.5%魔法攻击力 + 37.5%魔法伤害提升至3%魔法攻击力 + 45%魔法伤害。

法师/守卫

  • 修改了“大地印记”,使其提升魔法伤害而非魔法暴击伤害。

auto_awesome开发

  • 更新了 , s1, s2, s3 = CIMF_GetItemInfo(xxx)

版本更新说明 10.7.1.3020

auto_awesome常规

  • 修复了枪械和乐器百科不属于道具商城道具的问题。
  • 修复了亚特兰蒂斯遗失之岛中的炼金工具无法工作的问题。
  • 修复了攻城绷带的道具类型并添加了道具商城道具类别。
  • 添加了在获得达到上限的货币时的提示信息。
  • 在头像上添加了“离开副本”按钮。这不会重置副本进度。
  • 修改了种族变更(矮人),如果您是女性,将自动将性别变更为男性。

auto_awesome道具堆叠

  • 移除了女仆药水和食物的自动堆叠。
  • 允许手动合并具有不同剩余时间的限时道具堆叠 - 这将始终使它们使用较短的剩余时间。

auto_awesome副本

萨库尔的奥术密室(困难)

  • 移除了在开始下一个火把事件时的宝箱。

元素密室

  • 修复了被遗忘的传奇领域前的小怪不使用技能的问题。
  • 在完成“了解发生的事”任务要求后,移除了进入下一个副本需要完成“神圣地狱”和“冰巨人峡谷”任务的要求。

被遗忘的传奇领域

  • 修复了在石头事件期间“华丽之靴”效果未被移除的问题。

auto_awesome排行榜

常规

  • 修复了搜索时的列表滚动条。
  • 修改了排行榜,使其一次性加载所有页面。

类型

  • 修复了波林西亚限时排行榜。
  • 修复了奥萨隆峡谷通关数。
  • 修复了马拉蒂纳的传送门摧毁数。
  • 修复了部分游戏未计入训练场通关数的问题。

style怪物卡片

  • 添加了按满级属性排序的功能。
  • 阻止了在战场中打开卡片册。
  • 添加了来自阿卡尼姆竞技场的“被囚禁的幽灵”卡片。
  • 修复了卡片册将独特卡片类型显示为旧卡片的问题。

home房屋

  • 移除了女仆食物的等级要求。
  • 修复了音乐家具有时无法点击的问题。
  • 修复了在与物体互动时,家具放置模式有时会自动重新启用的问题。

stadium战场

常规

  • 优化了多个元素的视觉效果。
  • 修复了有时无法获得奖励且排行榜未更新的问题。

队列

  • 修复了有时在未提前离开的情况下也会出现“竞技场封禁”的问题。
  • 当主角色当前处于竞技场封禁状态时,阻止其他角色排队。
  • 修复了连续离开竞技场时“竞技场封禁”惩罚未递增的问题。

平衡性

  • 移除了在最近补丁中添加的自动职业增益效果。
  • 添加了“正义天平”,这是一种应用于战场内玩家的增益效果。
    • 正义天平将根据职业组合调整造成的伤害、受到的伤害、生命值和受到的治疗量。
主职业副职业造成的伤害受到的伤害生命值受到的治疗量
术士人型机甲-40%20%-40%-20%
术士骑士15%20%-30%-20%
吟游诗人侦察兵-15%-10%/-30%
侦察兵吟游诗人-25%///

阿卡尼姆竞技场

  • 为技能商店NPC添加了称号名称。
  • 修改了技能书按钮,使其仅在学习新技能时出现。

攻城战

  • 将公会战功勋更改为绑定,可以通过右键点击目标玩家将其转移给该玩家。

维斯顿要塞

  • 在内部禁用了增益效果、卡片、宠物和称号。

风行者竞速

  • 修复了一些小问题。
  • 添加了当前竞速的计时器。
  • 略微减少了发放的阿特拉斯代币数量。
  • 调整了游戏开始机制,以允许更多玩家加入。
  • 修复了竞速获胜者仍会受到其他玩家技能影响的问题。
  • 修复了奖励框架有时显示错误的菲利乌斯代币(Phirius Token)数值的问题。
  • 修复了竞速获胜者在越过终点线后仍能使用技能的问题。

auto_awesome视觉变更

常规

  • 在技能描述中为加成属性添加了白色。
  • 修复了部分框架在移动时会出现卡顿的问题。
  • 将大部分与队伍相关的消息更改为队伍聊天类型。

小地图框架

  • 添加了通过鼠标滚轮更改缩放比例的功能。

任务

  • 将公会任务颜色更改为绿色。
  • 将导师任务颜色更改为橙色。

任务日志

  • 修复了按区域/目录分组按钮的工具提示显示反向的问题。
  • 修复了从任务追踪器打开任务时,删除任务弹出窗口未能正确更新的问题。
  • 为公会任务添加了排序功能。

团队框架

  • 修复了移动成员时出现卡顿的问题。

技能书

  • 添加了通过鼠标滚轮翻页的功能。
  • 添加了在升级技能时使用鼠标滚轮调整技能等级的功能。
  • 添加了在升级技能时使用 Shift + 左键点击将技能设为最高等级或最低等级的功能。

社交框架

  • 优化了排序。
  • 优化了下拉菜单。
  • 将特殊关系归类在各自的类别下。

对话框架

  • 修复了部分任务奖励在完成任务后仍保持可见的问题。

称号框架

  • 在称号系统框架中添加了称号颜色。
  • 在称号工具提示中添加了分类面包屑导航。

教程框架

  • 添加了将教程链接发送至聊天的功能。

世界地图

  • 修复了地图图标可以通过图例框架进行悬停的问题。

auto_awesome常规技能变更

  • 将以下增益效果更改为光环效果,如果来源距离超过1,000码或死亡,该效果将被移除。
    • 生命恩赐 - 祭司
    • 强攻祝福 - 祭司
    • 圣泉之水 - 祭司
    • 魔法屏障 - 祭司
    • 天使祝福 - 祭司/法师
    • 暗影狂怒 - 祭司/刺客
    • 音乐狂欢 - 祭司/吟游诗人
    • 守护者咆哮 - 战士/祭司
    • 专注祈祷 - 德鲁伊
    • 野性祝福 - 德鲁伊
    • 热带温暖 - 德鲁伊/吟游诗人
    • 荆棘护盾 - 德鲁伊/守卫
    • 升华编织诅咒 - 术士
    • 神圣保护 - 骑士/祭司
    • 强效祝福 - 骑士/德鲁伊

auto_awesome人型机甲

人型机甲/祭司

  • 修复了“复苏之风”仅影响队伍成员而非团队成员的问题。

人型机甲/吟游诗人

  • 将“独奏:完美风暴”伤害从636%降低至445%。

auto_awesome德鲁伊

  • 移除了“恢复自然之力点数”的警告信息。

auto_awesome刺客

  • 修改了“完美斩击大师”增益效果,使其在达到3层叠加时,无论目标身上的流血层数如何,都会触发大宗师效果。
  • 将“刺客狂怒”的冷却时间从300秒缩短至180秒。
  • 将“灵魂风暴”套装技能的冷却时间从20秒缩短至8秒。
  • 修改了“魔狼之爪”套装技能,使其造成暗属性穿刺伤害,而非物理原始伤害。
  • 修改了“爪痕”套装技能,使其造成暗属性穿刺伤害,而非物理原始伤害。

刺客/人型机甲

  • 将“刺客狂怒”的冷却时间从180秒缩短至150秒。

吟游诗人

吟游诗人/术士

  • 将“精神优势”的专注度消耗降低比例从20%提升至40%。

法师

法师/侦察兵

  • 将火焰精灵的魔法伤害缩放比例从3%魔法伤害 + 45%魔法攻击力提升至5%魔法伤害 + 50%魔法攻击力。

法师/术士

  • 修改了“静电共鸣”;被动 - 修改“流星雨”,使其造成等同于风属性伤害的额外火属性伤害。
  • 修改了“闪电屏障”,使其提升24%的元素伤害和480点魔法暴击率,而非提升36.5%的风属性伤害和730点魔法暴击率。
  • 将“骄傲意志”的冷却时间从120秒缩短至90秒。
  • 修改了“灵魂步伐”,使其成为永久效果。消耗:30点专注度 & 每秒5点专注度。
  • 修改了“灵魂步”,使其提升30%的移动速度和施法速度,而非20%。
  • 修改了“被遗忘的黑魔法”;在接下来的30秒内,使用攻击性技能将提供“被遗忘的黑魔法”,这会降低目标相当于你魔法攻击力70%的物理防御和魔法防御,并使你的魔法伤害提升该降低数值的1%,持续10秒。魔法伤害无法通过更多目标进行叠加。冷却时间:90秒,消耗:20点专注度。

auto_awesome开发

  • 将 lua 全局变量中的 "UI_TITLE_TYPE_X" 字符串更改为 .db(需要 TEXT)。

版本更新说明 10.7.1.3021

auto_awesome常规

  • 修复了一些小的视觉框架元素。
  • 将队伍宝藏消息改回系统聊天。
  • 修复了在某些区域造成的伤害无意中被成倍增加的问题。
  • 修复了经验值/技能值(EXP/TP)加成未在全球范围内生效的问题。

sports_kabaddiPvP

  • 修复了通过关闭游戏离开竞技场时未应用“竞技场封禁”的问题。

auto_awesome光环

  • 修复了少数光环未能正常工作的问题。

auto_awesome德鲁伊

  • 将“专注祈祷”的智慧加成修改为最大魔法值(MP)加成。

版本更新说明 10.7.1.3030

auto_awesome常规

  • 优化了公共事件积分的描述。
  • 修复了35-50级任务礼包中缺失净化石的问题。
  • 添加了一次性弹出信息,如果您达到了90级且尚未从强尼·达尔克(Johnny Dalker)处领取新手装备,则会进行提示。

auto_awesome远古梦境

  • 将护身符的最大容量提升了100倍。
  • 在商店中添加了“梦境护身符充能”,使用后将使当前佩戴的护身符持续时间增加其最大充能次数的1%。

auto_awesome排行榜

  • 修复了捐赠来自攻城战奖励的公会资源时未更新排行榜的问题。

sports_kabaddiPvP

常规

  • 修复了战场的一些问题。

风行者竞速

  • 修复了部分技能印记重复导致卡顿以及在几次竞速后获得过多技能的问题。

auto_awesome视觉变更

  • 重构了称号系统徽章图标。
  • 将“疯狂恳求”消息移动至技能描述中。
  • 在角色框架中对武器技能进行了分组并添加了说明。
  • 修复了充值货币系统消息被无意中移除的问题。

auto_awesome侦察兵

  • 添加了新被动:远方的朋友:根据你与目标之间的距离,提升最多15%的伤害。仅对远程武器秒伤(DPS)类型生效

auto_awesome刺客

  • 将“完美斩击”的能量恢复提升至50点,修改了大师和大宗师效果,使其每层提供10%的能量消耗降低。

刺客/战士

  • 修改了“毒性感染”的范围伤害,使其对每个额外目标有16%的伤害衰减。
  • 将“死亡之触”的持续时间从15秒缩短至6秒。

法师

  • 将“雷霆瘫痪”名称更改为“瘫痪”。
  • 修改了“能量井”,使其降低所有技能的资源消耗,而非仅限魔法值(MP)。

法师/术士

  • 修改了“深度启发”;缩短强化技能30秒的冷却时间。
  • 修改了“灵魂步伐”,使其在再次使用时停用,并在没有足够专注度消耗时停止。

法师 / 吟游诗人

  • 修改了“语言大师”,使其额外提升乐器30%的魔法伤害和5%的魔法攻击力。
  • 将“炽热之歌抽取”的冷却时间从20秒缩短至5秒。

法师 / 祭司

  • 移除了禁用冷却时间触发。
  • 将“波动精华”的施法速度从12%提升至20%。
  • 将“神圣涌动”的冷却时间从180秒缩短至90秒。

法师 / 骑士

  • 将“光之使者”的魔法伤害加成从20%提升至25%。

法师/人型机甲

  • 修改了“电压涌动”,使其在2秒内最多应用一次。
  • 修改了“电解能量”;使用时产生50点怒气。消耗:10% 魔法值(MP),冷却时间:40秒。

法师/侦察兵

  • 对于NPC敌人,将“雷鸣”的持续时间从5秒延长至10秒。

法师/德鲁伊 - 大地先知

  • 15级:感知 - 提升最大生命值 8.4% + 660,魔法伤害 25% + 440。
  • 20级:大地母亲之刃 - 对目标造成两次 2376 + 0.2 x 智力 的地属性伤害。施法时间:3秒,消耗:544 魔法值(MP)。
  • 25级:绿色守护者 - 你每站立不动一秒,就会获得一层叠加,最多20层。每层提供1%的地属性伤害、1%的魔法攻击力和1%的受伤害减免。移动会导致你每秒失去1层叠加,即使你停下来也是如此。以任何方式失去叠加都会使你恢复2%的生命值(HP)和2%的魔法值(MP)。
  • 30级:重力 - 将“雷暴”修改为“地震”,使其造成地属性伤害。
  • 35级:熔岩之刃 - 对目标造成 1950 + 0.3 x 智力 的地属性伤害和 1950 + 0.3 x 智力 的火属性伤害。消耗:2040 魔法值(MP),冷却时间:1秒,无公共冷却时间触发。
  • 40级:沸腾之石 - 如果你拥有满层的绿色守护者叠加,熔岩之刃将造成两次伤害。
  • 45级:岩石齐射 - 修改“流星雨”,使其造成地属性伤害。使其消耗一层绿色守护者叠加以提升1000点伤害。
  • 50级:精灵神秘主义 - 激活时,你的攻击性技能将提供一层持续10秒的叠加,最多5次。每层提供5%的施法速度和5%的魔法伤害。消耗:10% 魔法值(MP) + 300 魔法值(MP),主增益效果无冷却时间/持续时间。
  • 60级:渗透之魂 - 你牺牲部分魔法值(MP)以获得10层绿色守护者叠加。消耗:20% 魔法值(MP),施法时间:2秒,无冷却时间,无公共冷却时间触发。
  • 70级:宇宙召唤 - 在指定区域召唤一颗巨大的陨石,对其中的目标造成5400点地属性伤害。冷却时间:60秒,施法时间:4秒,消耗:每命中一个目标消耗1层绿色守护者叠加。

auto_awesome术士

术士/吟游诗人

  • 将“来自地狱的音符”的乐器伤害加成从60%降低至30%。

术士/侦察兵

  • 将“专注积聚”的冷却时间从90秒缩短至60秒,持续时间从20秒延长至30秒,并移除了公共冷却时间触发。
  • 将“鲜血之箭”的暗属性伤害和智力加成从10.4%降低至8.4%。

auto_awesome守卫

守卫/骑士

  • 修复了“橡木力量”可以被团队中其他人使用的问题。

补丁后记

以下修改将应用于自定义副本和亚特兰蒂斯分线3(atlantis ch3)。

法师

法师/德鲁伊

  • 禁用“火球术”直至下一个补丁。
  • 将“感知”的魔法伤害加成从25%降低至16.7%。