补丁 12.0.0.1000-1003 - 米利姆,童话节

米利姆,童话节

补丁说明 12.0.0.1000

auto_awesome常规

  • 将 Discord 丰富状态功能集成到游戏中。
  • 修复了弹药属性低于预期的问题。
  • 修复了某些区域在复活/特殊情况下有时会传送到意外位置的问题。
  • 改进了 NPC 的寻路行为,该行为有时会导致它们移动到其上方或下方的物体中。
  • 修复了每次切换区域时都会执行登录脚本,导致在拥挤区域(如世界首领)性能下降的问题。
  • 禁用了 QuestHelper 插件,直到其被修复,因为它有时会导致已完成任务的 NPC 无法在世界地图上显示的问题。

auto_awesomeMillim

第十二章从这里开始 - 在我们的维基上熟悉背景故事

Millim 背景故事:在黑暗陨落之后,Sinbi 远未痊愈。在 Zando,一条通往 Millim 的道路开启了——这是一个破碎的现实,一切都不确定。在这里,你必须赢得信任并揭开隐藏的真相,以免世界再次被吞噬。

设计

  • 添加了新的登录场景。
  • 添加了新 Millim 区域的第一部分。
    • Millim 将获得多个副本和进一步的区域扩展。
    • 玩家必须集结力量完成公共事件,才能进入该区域的大部分地方。
    • Millim 将作为飞行坐骑系统和新建筑系统进一步扩展的起始地点。
    • Millim 区域是作为开放世界 Sinbi 大陆一部分的第一个区域(Talaghan 是该大陆的独立区域)。
  • 添加了 18 首新的自定义音乐。
  • 将最高角色等级提高到 106 级。
    • 我们决定目前将所有职业技能上限设定为 105 级,以防止职业过度强大,从而导致新内容持续时间和平衡方面的问题。
    • 预计从现在起,Sinbi 大陆每个开放世界区域将提高 1-2 个等级,从而更容易调整怪物和装备的等级,并更容易理解区域和副本的建议等级。
  • 为 Millim 中的一些 NPC 添加了闲聊语音。
    • 该系统的设计考虑到了未来提供除英语以外更多语言选项的可能性。
    • 预计它也将出现在未来的主线任务中,并带来更具电影感的体验。

活动

  • 添加了 14 个新的日常任务。
  • 添加了 3 条新的支线任务线。
  • 添加了 154 个新的常规任务。
  • 添加了新的公共事件 - Bridging Hope。
  • 添加了 2 个新的特殊任务 - 跳跃谜题。
  • 添加了 Talaghan 主线故事的延续。

奖励

  • 添加了 16 个新头衔。
  • 添加了 105 张新卡片。
  • 添加了 18 个新排行榜。

auto_awesome制作

  • TalaghanMillim 中添加了新资源 Coal
  • 将采集技能的最高制作等级提高到 102 级。
  • 添加了新的制作层级 - 宗师。该层级将在未来的内容中扩展更多技能和更高等级。

collections收藏品

  • 将 Millim 添加到收藏品系统中。
    • 此内容的奖励将推迟到未来更新中整个区域完成时发放。

auto_awesome声望

常规

  • 修复了声望福利窗口现在显示正确的奖励信息。
  • 修复了声望福利窗口中“成就奖励”的比较块。
  • 修复了将鼠标悬停在“相关成就进度”聊天消息上时出现空工具提示的问题。
  • 修复了在某些语言中,绿色闪电图标与声望战斗通行证中的倒计时文本重叠的问题。

成就

  • 更改了 Devil Beast Search 成就要求。
  • 修复了由于未优化的击杀事件处理导致团队刷怪时性能下降的问题。
  • 修复了 Dust Devil Canyon 中的橙色卡片成就未正确显示“收集”而不是“分解”并触发重复进度的问题。
  • 修复了 Yrvandis Hollows 中的成就要求 - 由于该区域没有首领,因此从“击杀首领”更改为“击杀不同类型的怪物”。

福利

  • 修复了 Items for Quests 福利不适用于某些任务的问题。
  • 修复了 Love Bridge 福利以正确适用于所有婚姻类型。
  • 修复了使用 Loot Collector 福利时 Magic Perfume: Universal 增益计时器无法正确显示的问题。
  • 修复了世界首领(ZankaSpider Priestess MandaraTargonharlLagusen)在生成时无法在地图上正确显示为存活的问题。

auto_awesome用户界面

框架

  • 游戏设置: 修复了无法使用 Esc 键关闭的问题。
  • 聊天: 将货币超链接更改为使用金钱颜色。
  • 世界地图: 添加了通过鼠标中键复制 NPC ID 的选项。
  • 血条: 修复了团队成员不会出现在 PlayerNet 公会中的问题。
  • 排行榜: 修复了“在排行榜上隐藏你的角色”复选框不可见的问题。
  • 战斗日志: 修复了战斗中的某些技能会以 Sysnames 作为施法者出现的问题。
  • 常规: 通过跳过屏幕外的界面部分来提高 UI 性能。
  • 常规: 改进了设置大小的性能,从而减少了 GPU 内存使用并使 UI 更流畅。

助手

区域
  • 添加了 Sinbi 大陆。
  • 重新组织了过滤器下拉列表中大陆的顺序。
  • Origin (Awakened)MillimFireboot Underground Fortress 添加到列表中。
  • 修复了点击 The Shattered Grove 会导致客户端崩溃且该区域从过滤器下拉列表中消失的问题。

auto_awesome视觉变化

阴影

  • 为房屋家具添加了阴影支持。
  • 为一些较新的物体和 NPC 添加了阴影。
未来计划
  • 为特定物体和 NPC 启用阴影。
  • 为不可交互的视觉物体添加阴影。
已知问题
  • 某些动画物体的阴影有时会根据摄像机角度表现出意外行为。
  • 物体和 NPC 的阴影有时在内部物体(建筑物)内显示不正确。
  • 根据摄像机角度,较大房屋家具的阴影有时会与外部样式的地面重叠。

auto_awesome开发

  • 添加了 StopSoundByPath(string filePath)
  • 添加了 CastSpellByID(int ID, string Unit)
  • 添加了 int lengthMs = GetSoundLengthMs(string filePath)
  • 更改了 str days, str hours, str minutes, int days = Prestige_GetTime()

auto_stories童话节

补丁说明 12.0.0.1001

auto_awesome常规

  • 修复了战斗时的 Discord 状态视觉效果。

auto_awesomeMillim

  • 修复了某些任务没有目录字符串的问题。
  • 改进了某些任务物品的描述。
  • 添加了从 Millim Coffers 窃取金币数量的排行榜。
  • 更正了任务 Back to Zando 中的对话,该对话导致某些玩家无法完成要求。

auto_awesome制作

  • 修复了角色框架采集工具提示描述。
  • 修复了无法接受宗师制作任务的问题。

auto_awesome用户界面

  • 改进了世界地图上副本战利品和任务助手按钮的位置,使其不与定位我按钮重叠。

补丁说明 12.0.0.1002

auto_awesome常规

  • 修复了 Zando 中的一些 NPC 未在世界地图上显示的问题。
  • 改进了在加载屏幕中禁用物品删除的功能。
  • 修复了 Curse Bringer 的俄语翻译,该翻译阻止了在插件中使用它。

auto_awesomeMillim

  • 修复了 Millim 内的一些死区位置。
  • 将建造 Millim 桥梁的要求降低了 25%。
  • 添加了在向 Millim 桥梁捐赠时获得新 Arna 卡片的几率。(之前捐赠的玩家的当前进度将在周末添加。)

auto_awesome制作

  • 减少了 CoalEnriched Coal 的重生时间。
  • 增加了 Talaghan 内生成的 Coal 数量。
  • 增加了从每个节点获得的 Coal 的最低数量。
  • 降低了从 Talaghan 制作橙色材料的材料要求。

补丁说明 12.0.0.1003

auto_awesome常规

  • 修复了由大量战斗日志引起的 FPS 下降问题。
  • 重新平衡了觉醒副本中某些怪物的跟随范围。
  • 修复了目标和目标的目标框架上的(减)益效果未正确更新的问题。
  • 修复了最高武器等级未锁定在 105 级缩放的问题,与技能相同。
  • 优化了一些职业的 AoE 技能,以减少服务器中的繁重处理,从而获得更好的性能。
  • 禁用了进入 Entity Chamber 必须完成 Zhargos' Motives 前置任务的要求。
  • 改进了 Heroic Hand of Balance on Tasuq 头衔,使其像其他类似头衔一样在任务后可获得。

auto_awesomeMillim

常规

  • 阻止了跳过跳跃谜题某些部分的几种方法。
  • 修复了可能会卡在区域内某些物体周围的问题。
  • 修复了跳跃谜题没有按预期设置每日和每周限制的问题。

任务

一些更改在维护前已应用于正式服。

  • Ashroot Bloom:在地图上放置了任务缺失的物体。
  • Cracks in the Stone:将任务物体的模型更改为更可见的模型。
  • Trail of the Lost Walls 修复了德语本地化缺少任务描述的问题。
  • The Chamber That Listens:添加了更改缺失头衔决定的选项。
  • Cracks in the Stone 移除了导致混淆的重复任务物体。

auto_awesome声望

  • 改进了一些任务,使其可用于声望施法条福利。
  • 修复了击杀怪物由于成就导致 ping 问题。
  • 修复了成就完成通知未在聊天中正确显示的问题。

auto_awesome用户界面

框架

  • 制作: 修复了添加收藏时类别展开重置的问题。
  • 卡片册: 修复了在中文本地化中悬停某些卡片时崩溃的问题。

角色框架

  • 角色框架:改进了机器人锚点工具提示。
  • 调整了一些角色框架工具提示,使其更容易查看。

排行榜

  • 禁用了空页面。
  • 隐藏了空排行榜行。
  • 将没有排名的玩家的位置编号从“0”更改为“未排名”。
  • 为仍未列出玩家的排行榜在类别窗口中添加了文本标签。

auto_awesome开发

  • 改进了 CanAutoDeleteCursorBagItem 以在加载屏幕期间返回 false。