开发路线图

您可以在此处查看 Chronicles of Arcadia 的近期开发计划。请注意,所有预计时间(ETA)均可能随时变动,且不一定实时更新。

更新

路线图创建 上次更新 最后更新 变更
2025年10月28日 2026年8月8日 2026年10月2日

新增 — 自上次更新以来添加的内容。
已更新 — 自上次更新以来状态发生变化。
已延迟 — 预计时间已推迟。

状态图例

规划中 → 进行中 → 已排期 → 打磨中 → 已完成

开发中

快速预览我们团队中多个小组目前正在进行的重大项目:

功能
预计时间
状态
🎆DirectX11 与 Arcadia 引擎 — 更佳性能、更精美画面、大量全新视觉效果。
2026年10月
安装程序 — 通过整合到启动器中来简化游戏安装流程。
2026年10月
声望赛季 9
2026年12月
🎁登录礼物 — 在特殊日子定期访问游戏以获取免费奖励。
2026年第四季度
🧒新手体验:
🔮打磨游戏的初次体验。
2026年第四季度
🥚新手宠物(重做) — 您的私人治疗/输出/坦克助手,真正的伙伴与导师。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
👣助手:活动 — 您在新角色上的个人待办事项列表,包含后续步骤。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
重新设计教程体验以适应当前需求。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
房屋系统:
更多建筑家具。
2026年第四季度
同时以多种外部风格进行装修。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
具有新功能、类似公会城堡资源的建筑系统。
未知
🐀[达拉尼斯地下监狱遗迹(觉醒)] — 在马克西姆的扭曲实验摧毁您之前,先粉碎它们!
2026年第四季度 - 2027年第一季度
👻[风野之灵] — 动态等级单人/组队小游戏,奖励焕然一新。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
🤖AI 助手 — 数秒内搜索 Wiki、补丁说明、游戏信息。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
👋市场营销与玩家留存— 触达新玩家与回归玩家。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
启动器 — 重构游戏客户端,减少磁盘存储占用,并更轻松地修复损坏的客户端。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
[米利姆] DLC2:新区域、任务、建筑机制。
2027年第一季度
🃏怪物卡牌 — 更简单的卡组填充与个性化流程。
2027年第一季度
🌊开放世界海洋 — 准备好您的船只,迎接单人、决斗和公会冒险。
2027年
[渔夫营地(8小时)] — 支持自动钓鱼的可能性。
未知
可扮演女性矮人。
未知
为所有可重复内容创建每日与每周重置中心。
未知
新的命运之轮类别:药水/食物、翅膀、坐骑、家具等。
未知
🔨拍卖行:订单簿 — 下订单以按您的价格自动购买物品。
未知

已推出

已推出的主要项目概览:

功能
预计时间
状态
新手体验:
简化副本前置任务。
2025年
更轻松的副本准备。
2025年
更便捷地进入市场和参与经济。
–
更清晰的游戏知识。
–
[破碎林地] 在 [米利姆] 中的终局12人副本。
2025年11月
暴击几率重做 — lethality 确保每次命中都能从处决之力中获益。
2025年11月
游戏画面:
更好地控制 GPU、CPU、内存使用及由此产生的 FPS。
12月
声望赛季 6 — 奖励调整,可使用钻石购买。
2025年12月
房屋系统:
以外部风格装修室外广场。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
连接我们当前两个域名的新响应式、简洁网站。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
将用户界面风格恢复为原始风格并提升质量。
2025年第四季度 – 2026年第一季度

装备评分 — 对装备进行分组并调整其数值。

2026年第一季度
声望赛季 7
2026年4月
觉醒副本:
现代化改造,缩短追赶时间,提供新玩具,以及一个让您自行选择难度的全新系统!
2026年7月
[卡沃克之墓(觉醒)]:穿越神圣的柠檬圣地,揭开特使神秘的过去……
2026年7月
声望赛季 8 — 新的成就类别,更简洁的界面/用户体验。
2026年8月
[米利姆] 和 [破碎林地] DLC1 "平行世界":重大故障、现实眼镜、新挑战。
2026年8月
游戏画面:
重做的树木。
–
游戏中所有物体的阴影。
–
各种图形和性能改进。
–
更生动的环境。
2026年8月
天气系统。
2026年9月
🦅飞行坐骑 — 坐骑护理专业技能,允许在空中旅行。
2026年9月