开发路线图

您可以在此处查看 Chronicles of Arcadia 的近期开发计划。请注意,所有预计时间(ETA)均可能随时变动,且不一定实时更新。

更新

路线图创建 上次更新 最近更新 变更
2025年10月28日 2026年6月24日 2026年8月8日

新增 — 自上次更新以来添加的内容。
已更新 — 自上次更新以来状态发生变化。
延迟 — 预计时间已推迟。

状态图例

规划中 进行中 已排期 打磨中 已完成

开发中

快速预览我们团队中多个小组目前正在进行的重大项目:

功能
预计时间
状态
新手体验:
更便捷地进入市场和经济系统。
更清晰的游戏知识。
重新设计新手教程体验,以适应当前需求并在各种族间共享。
2026年第三至第四季度
[渔夫营地(8小时)] — 支持自动钓鱼功能。
2026年第三至第四季度
游戏画面:
重制树木。
游戏中所有物体的阴影。
各种图形和性能改进。
更生动的环境。
2026年8月
天气系统。
2026年8月
房屋系统:
带有新功能的建筑系统,资源类似于公会城堡。
2026年第三至第四季度
同时以多种外部风格进行装修。
2026年第三至第四季度
更多建筑家具。
2026年第三至第四季度
[米利姆][破碎林地] DLC1 "平行世界":大故障、现实眼镜、新挑战。
2026年8月
简化游戏安装流程。
2026年8月
支持扮演女性矮人
2026年第三季度
[米利姆] DLC2:新区域、任务、建筑机制和飞行坐骑。
2026年12月
为所有可重复内容创建每日和每周重置中心
未知
新的命运之轮类别:药水/食物、翅膀、坐骑等。
未知

已推出

已推出的主要项目概览:

功能
预计时间
状态
新手体验:
简化副本前置任务
2025年
更轻松的副本准备。
2025年
[破碎林地] 终局12人副本,位于 [米利姆]
2025年11月
暴击几率重做 — 致命一击确保每次命中都能享受处决之力。
2025年11月
游戏画面:
更好地控制GPU、CPU、内存使用及由此产生的FPS。
12月
声望赛季6 — 奖励调整,可使用钻石购买。
2025年12月
房屋系统:
以外部风格装修室外广场。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
新的响应式、简洁网站,连接我们当前的两个域名。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
用户界面风格恢复为原始风格并提升质量。
2025年第四季度 – 2026年第一季度

装备评分 — 对装备进行分组并调整其数值。

2026年第一季度
声望赛季7
2026年4月
觉醒副本:
现代化改造,缩短追赶时间,提供新的玩法内容,以及一个让您自行选择难度级别的全新系统!
2026年7月
[卡沃克之墓(觉醒)]:穿越神圣的柠檬之地,揭开特使神秘过往的面纱……
2026年7月
声望赛季8 — 新的成就类别,更简洁的UI/UX。
2026年8月