Priester - Allgemein
Reißende Flut +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Beschwört einen reißenden Fluss, der 1216 Wasserschaden bei einem Ziel verursacht.
ID: 490256
Schnellheilung +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 1615 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Schnellzauber, der dem Ziel 455.0 LP wiederherstellt.
ID: 491147
Regenerieren +105
Priester - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
ID: 490269
Gesegnete Aura
Priester - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.
ID: 490300
Magischer Schutz +55
Priester - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 840 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Magische Verteidigung der Raid-Mitglieder um 42.3%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491166
Gunst des Lebens +105
Priester - AllgemeinStufe: 14
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Maximal-LP um 70.6% x ( 0,4 eurer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder einen Teil eurer Maximale Standartattribute ) für alle Spieller im Raid.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490290
Gesegnetes Quellwasser +105
Priester - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490298
Verstärkter Angriff +105
Priester - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern.
Die Höhe skaliert mit deinem Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder Maximale Standartattribute.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490491
Krieger - Allgemein
Hieb +105
Priester/KriegerStufe: 60
Verbraucht: 544 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Fügt dem Ziel mit der Haupthandwaffe 642.4% Schaden Wasserschaden zu. Wenn Ihr eine Axt, ein Schwert oder eine Stangenwaffe ausrüstet, wird zusätzlich Blutung angewendet.
ID: 1490365
Axttraining
Krieger - Allgemein
Kann Einhandäxte führen.
ID: 491132
Wütend
Krieger - AllgemeinStufe: 4
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Erzeugt sofort 100 Punkte Zorn.
ID: 490492
Wirbelwind +105
Krieger - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 511% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
ID: 490133
Berserker +55
Priester/KriegerStufe: 40
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physischer Schaden by 26.2%, Physische Angriffsgeschwindigkeit um 21.8%. Senkt aber Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490348
Verteidigungshaltung +55
Krieger - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498031
Brutale Kraft +105
Krieger - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Priester - Nur Primärklasse
Seelenquell
Priester - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Verbraucht kein Mana und gibt allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 90 volle LP zurück.
ID: 490288
Wellenpanzer +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Wirkt einen Schild aus heiligem Quellwasser, der bis zu 2412.5 Schaden absorbieren kann.
Reduziert außerdem Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 10.4% für 60 Sekunden.
ID: 490273
Heilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Heilt 1980 LP des Ziels.
ID: 490261
Heiliger Segen +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht Weisheit um (aktuelles Weisheit + 115) x 10.4% + 115.
Erhöht außerdem Lichtschaden um 100.9%.
ID: 490274
Knochenkälte +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Verbraucht: 510 MPReichweite: 140
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
For 12 seconds, Durchdringende Kälte will cause 2150 points of damage every second and Slows target by 35%.
ID: 491165
Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5.00 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 30% weniger Sterbemalus.
(Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 490280
Seelenbund
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 400 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Minute(n)
Für 1800 Sekunden wird das Ziel einmal direkt an Ort und Stelle wiederbelebt werden.
ID: 490297
Gruppenheilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2380 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 3.00 sec.
Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite von 120 905.0 Lebenspunkte. Ihr erreicht einen Status der Entkräftung, was die Manaanforderung für Gruppenheilungsfertigkeiten erhöht.
ID: 490281
Kampfmönch-Haltung +105
Priester/KriegerStufe: 15
Verbraucht: 340 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Gibt Kampfmönch-Haltung ein.
Erhöht Physische Angriffskraft um (aktuelle Physische Angriffskraft + 5070) x 16.1% + 5070 für 900 Sekunden.
ID: 491600
Reinigung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 15
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.
ID: 491175
Kette des Lichts +105
Priester/KriegerStufe: 60
Verbraucht: 1020 MP
Angriffsart: MagischRadius: 50
Kanalisierungszeit: 5.00 sec.Abklingzeit: 1 Sek.
Continuously deals 274% main hand weapon DPS Lichtschaden to targets around caster and consume 3% MP once a while.
If cast is interrupted for not having enough MP, skill will enter a 3 seconds of cooldown state.
ID: 1490367
Eruption des Kampfgeistes +105
Priester/KriegerStufe: 50
Verbraucht: 255 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Requires Kampfmönch-Haltung to be used.
Transforms mana into fighting spirit, striking out at your target. Inflicts 710% main hand weapon DPS Lichtschaden.
If you have an Präzisions-Aura, it inflicts 1316% main hand weapon DPS Lichtschaden.
ID: 495294
Healer's Resolution
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Your Weisheit will provide Intelligenz when active.
ID: 1492526
Verbessertes Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 150 MP, Amulett des LichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5.00 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 45% weniger Sterbemalus. Ein Amulett des Lichts wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 491176
Gebet +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht die Wasserwiderstandskraft um 44 Punkte und den Wasserschaden um 110%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490305
Glaube +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 24
Heilungen sind 25.9% effektiver.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490295
Kampfgeist-Kombination +105
Priester/KriegerStufe: 60
Verbraucht: 510 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Kanalisierungszeit: 0.80 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Requires Kampfmönch-Haltung to be used.
Continuously emits two waves of fighting spirit that causes 720.0% main hand weapon DPS Lichtschaden and recovers 545 HP and 15 rage.
Also applies Schlag des Kampfgeistes to target.
ID: 499983
Gelübde des Schweigens +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 840 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Unterbricht das Zaubern des Ziels und bringt es für 8.4 Sekunden zum Schweigen.
(Die Stille-Wirkung dauert gegen Spieler 4.2 Sekunden an.)
ID: 490275
Salbe +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Die Effektivität von Heilungen, die das Ziel erhält, erhöht sich um 14.9% für 60 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490294
Angriff des aufsteigenden Drachen +105
Priester/KriegerStufe: 50
Verbraucht: 45 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Sofort
Requires Kampfmönch-Haltung to be used.
When target is under effect of your Schlag des Kampfgeistes, transforms rage into a dragon and causes 1397.6% main hand weapon DPS Lichtschaden to target.
ID: 495297
Optimiertes Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 150 MP, Goldenes AmulettReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5.00 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 75% weniger Sterbemalus. Ein Goldenes Amulett wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 491177
Segen der Demut
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 99 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Für 15 Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.
ID: 490301
Heilige Leere +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 10% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Fügt dem Ziel 1655 Lichtschaden-Schaden zu. Verursacht außerdem Böse und Voidale Infektion, um die Verteidigung des Ziels um 18.8% für 20 Sekunden zu verringern.
ID: 490276
Heilige Kerze +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verbraucht jede Sekunde 6% der LP, erhöht aber die Wirksamkeit von Heilungen um 27%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490304
Kraftaufbau +55
Priester/KriegerStufe: 35
Converts Mana into fighting spirit, which accumulates in you.
Increases Spear damage by 114.8%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 492635
Konzentrierter Zorn +105
Priester/KriegerStufe: 45
Angriffsart: Magisch
Sofort
Instantly lets you enter Konzentrierter Zorn state for 900 seconds.
Increases Physischer Schaden by 22%.
ID: 493038
Feuerfee
Priester/KriegerStufe: 50
Verbraucht: 250 MP
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 6.00 sec.
Beschwört eine Feuerfee, die Euch beisteht.
ID: 493267
Rückruf
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Magisch
Sofort
Ruft Eure Fee zurück.
ID: 493330
Kampfgeist des Lichtheilers
Priester/KriegerStufe: 60
Increases Maximal-LP by 10%, Physische Verteidigung by 40% and Magische Verteidigung by 80%.
When Kampfgeist-Kombination hits a target, it can recover the caster's HP and Rage.
Also passively, changes your Hieb to inflict Wasserschaden, changes Kette des Lichts to inflict main hand weapon DPS Lichtschaden.
ID: 499984
Burden of Combatant
Priester/KriegerStufe: 70
Allows you to wear Leather and Chain Equipment.
ID: 499982
Begleiterfertigkeiten
Präzisions-Aura
Priester/Krieger BegleiterfertigkeitStufe: 50
Angriffsart: Magisch
Sofort
Increases master's Physische Angriffskraft by 10%, and party members' by 2%.
While this effect lasts; Angriff des aufsteigenden Drachen will have increased critical hit chance, and using Eruption des Kampfgeistes will have a chance of inflicting even greater damage.
ID: 493277
Verschleiern
Priester BegleiterfertigkeitStufe: 50
Angriffsart: Magisch
Sofort
Eine Schutztechnik der Feen. Die Fee erleidet keinen Schaden, solange sie nicht angreift oder zaubert. (Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 493508
11.1.1.5005.en (26-07-2024)