Priester - Allgemein

Reißende Flut +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 204 MPReichweite: 217
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Beschwört einen reißenden Fluss, der 1216 Wasserschaden bei einem Ziel verursacht.
ID: 490256
Schnellheilung +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 1615 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Schnellzauber, der dem Ziel 455.0 LP wiederherstellt.
ID: 491147
Regenerieren +105
Priester/DruideStufe: 35
Verbraucht: 1190 MP
Angriffsart: MagischRadius: 200
Zauberzeit: 1.00 sec.
Recovers 5.2% HP for all raid members every 3 seconds for 18 seconds.
ID: 1490710
Gesegnete Aura
Priester - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.
ID: 490300
Magischer Schutz +55
Priester - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 840 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Magische Verteidigung der Raid-Mitglieder um 42.3%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491166
Gunst des Lebens +105
Priester - AllgemeinStufe: 14
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Maximal-LP um 70.6% x ( 0,4 eurer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder einen Teil eurer Maximale Standartattribute ) für alle Spieller im Raid. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490290
Gesegnetes Quellwasser +105
Priester - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490298
Verstärkter Angriff +105
Priester - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 302.7% x ( 0,4 eurer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder einen Teil eurer Maximale Standartattribute) für alle Raid-Mitglieder. (Dieser Effekt ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.) Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490491

Druide - Allgemein

Erholung +105
Priester/DruideStufe: 15
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 8 Sek.
Stellt 690 HP bei deinem Ziel wieder her. Wenn du Naturmacht besitzt, verbraucht es einen, um 1164 HP alle 2 Sekunden für 25 Sekunden wiederherzustellen.
ID: 1490705
Gegengift
Druide - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Giften.
ID: 493535
Wilde Segnung +105
Druide - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 595 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.4% + 1490. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493531
Erdwelle +105
Druide - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 680 MPReichweite: 180
Angriffsart: MagischRadius: 180
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht Erdschaden in Höhe von 817.5 + 0.3 x Intelligenz. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 493540
Schutz von Mutter Erde
Priester/DruideStufe: 25
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euch und Euer Ziel zu errichten. Verringert den erlittenen magischen und physischen Schaden um 20% für 15 Sekunden.
ID: 1490707
Wissen der Natur +105
Druide - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 115) x (10.4%) + 115.
ID: 493551
Konzentriertes Gebet
Druide - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Maximal-MP, Physischer Schaden und Magischer Schaden all ihrer Schlachtzugmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile werden mit ihrer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder Maximale Standartattribute skaliert. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493530

Priester - Nur Primärklasse

Seelenquell
Priester - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Verbraucht kein Mana und gibt allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 90 volle LP zurück.
ID: 490288
Wellenpanzer +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Wirkt einen Schild aus heiligem Quellwasser, der bis zu 2412.5 Schaden absorbieren kann. Reduziert außerdem Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 10.4% für 60 Sekunden.
ID: 490273
Heilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Heilt 1980 LP des Ziels.
ID: 490261
Heiliger Segen +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht Weisheit um (aktuelles Weisheit + 115) x 10.4% + 115. Erhöht außerdem Lichtschaden um 100.9%.
ID: 490274
Knochenkälte +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Verbraucht: 510 MPReichweite: 180
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Für 12 Sekunden verursacht Durchdringende Kälte alle 2 Sekunden 344 Schaden und verlangsamt das Ziel um 20%.
ID: 491165
Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5.00 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 30% weniger Sterbemalus. (Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 490280
Seelenbund
Priester/DruideStufe: 30
Verbraucht: 400 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 15 Minute(n)
Für 900 Sekunden wird das Ziel einmal direkt an Ort und Stelle wiederbelebt werden.
ID: 1490708
Gruppenheilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2380 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 3.00 sec.
Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite von 120 905.0 Lebenspunkte. Ihr erreicht einen Status der Entkräftung, was die Manaanforderung für Gruppenheilungsfertigkeiten erhöht.
ID: 490281
Erholungsmaßnahmen
Priester/DruideStufe: 15
Die Heilkraft von Erholung ist deutlich verbessert, aber die Abklingzeit erhöht sich auf 8 Sekunden.
ID: 1490459
Reinigung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 15
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.
ID: 491175
Kette des Lichts +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 4.00 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht wiederholt 975 Lichtschaden.
ID: 491164
Lehren der Elfen
Priester/DruideStufe: 20
Equipment: Zweihandstab
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht Eure Heilung um 5% und Eure Zaubergeschwindigkeit um 30% für 900 Sekunden. (Zweihandstab muss ausgerüstet sein.)
ID: 1490460
Verbessertes Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 150 MP, Amulett des LichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5.00 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 45% weniger Sterbemalus. Ein Amulett des Lichts wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 491176
Gebet +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht die Wasserwiderstandskraft um 44 Punkte und den Wasserschaden um 110%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490305
Glaube +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 24
Heilungen sind 25.9% effektiver. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490295
Anweisung von Mutter Erde
Priester/DruideStufe: 25
Erhöht die Laufzeit von Schutz von Mutter Erde um 5 Sekunden und reduziert die Abklingzeit um 30 Sekunden. Ermöglicht es Euch zudem den Effekt von Schutz von Mutter Erde ebenfalls zu erlangen, wenn Ihr die Fähigkeit auf ein anderes Ziel anwendet.
ID: 1490461
Gelübde des Schweigens +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 840 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Unterbricht das Zaubern des Ziels und bringt es für 8.4 Sekunden zum Schweigen. (Die Stille-Wirkung dauert gegen Spieler 4.2 Sekunden an.)
ID: 490275
Salbe +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Die Effektivität von Heilungen, die das Ziel erhält, erhöht sich um 14.9% für 60 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490294
Göttliches Wissen
Priester/DruideStufe: 30
Reduziert die Abklingzeit und die Laufzeit von Seelenbund und den LP-Verbrauch von Heilige Kerze um die Hälfte.
ID: 1490462
Optimiertes Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 150 MP, Goldenes AmulettReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5.00 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 75% weniger Sterbemalus. Ein Goldenes Amulett wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 491177
Segen der Demut
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 99 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Für 15 Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.
ID: 490301
Heilige Leere +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 10% MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Fügt dem Ziel 1655 Lichtschaden-Schaden zu. Verursacht außerdem böse und Voidale Infektion, um die Verteidigung des Ziels um 18.8% für 20 Sekunden zu verringern.
ID: 490276
Heilige Kerze +55
Priester/DruideStufe: 30
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verbraucht jede Sekunde 3% der LP, erhöht aber die Wirksamkeit von Heilungen um 27%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490709
Verbreitungshelfer
Priester/DruideStufe: 35
Regenerieren wird nun auf alle Raid-Mitgliedern innerhalb eines Bereichs von 200 angewendet, hat aber eine Zauberzeit.
ID: 1490463
Heilende Leere +105
Priester/DruideStufe: 40
Verbraucht: 5% MPReichweite: 100
Angriffsart: MagischRadius: 80
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 40 Sek.
Umgibt Ziele in Reichweite und erhöht Erfahrene Heilung für 20 Sekunden um 5% und stellt alle 4 Sekunden 335 HP wieder her.
ID: 1490464
Göttlicher Fußabdruck
Priester/DruideStufe: 45
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und ermöglicht es Euch während der Bewegung zu zaubern. Der Effekt hält 15 Sekunden an.
ID: 1490465
Heiliger Schwung
Priester/DruideStufe: 50
Verbraucht: 2% MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Entfesselt eine Heilige Kraft und schlägt das Ziel für 1 Sekunde nieder.
ID: 1490466
Manarückfluss +105
Priester/DruideStufe: 60
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Regenerates 10075 + 0.2 x WIS MP to all raid members within range every 2 seconds for 10 seconds.
ID: 1490467
Kette des Lebens +105
Priester/DruideStufe: 70
Equipment: Zweihandstab
Verbraucht: 5% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Sofort
Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, wenn die LP unter 30% fallen. Die Kette des Lebens wird unterbrochen, wenn die LP unter 30% fallen, während sie wirkt. Erzeugt ein Kette des Lebens auf einem Raid-Mitglied, das euch miteinander verbindet. 15% des vom Ziel erlittenen Schadens werden auf den Zaubernden übertragen. Wenn Ihr Schaden erleidet, wird eure Weisheit für 30 Sekunden um 8% erhöht und die geschützte Person erholt sich von 51.4 LP, diese Erholung kann innerhalb der nächsten 12.5 Sekunden nicht erneut ausgelöst werden. (Kann nicht auf sich selbst gewirkt werden.) Kette des Lebens geht in eine 30-sekündige Abklingzeit über, wenn die Bindung gebrochen ist.
ID: 1490468
11.0.0.9000.en (23-12-2023)