Druide - Allgemein

Erholung +105
Druide - Allgemein
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Stellt 460 HP bei deinem Ziel wieder her. Wenn du Naturmacht besitzt, verbraucht es einen, um 776 HP alle 2 Sekunden für 25 Sekunden wiederherzustellen.
ID: 493528
Gegengift
Druide - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Giften.
ID: 493535
Wilde Segnung +105
Druide - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 595 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.4% + 1490. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493531
Erdwelle +105
Druide/HexenmeisterStufe: 30
Verbraucht: 680 MPReichweite: 180
Angriffsart: MagischRadius: 180
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht 817.5 + 0.3 x Intelligenz Gift-Schaden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 1490764
Schutz von Mutter Erde
Druide - AllgemeinStufe: 40
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.
ID: 493558
Wissen der Natur +105
Druide - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 115) x (10.4%) + 115.
ID: 493551
Konzentriertes Gebet
Druide - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Maximal-MP, Physischer Schaden und Magischer Schaden all ihrer Schlachtzugmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile werden mit ihrer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder Maximale Standartattribute skaliert. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493530

Hexenmeister - Allgemein

Psychische Pfeile +105
Druide/HexenmeisterStufe: 30
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3.00 sec.
Verursacht bei Eurem Ziel 1090 + 0.3 x Intelligenz Gift-Schaden.
ID: 1490760
Verdrehte Ladung +105
Druide/HexenmeisterStufe: 15
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Gift-Schaden an Eurem Ziel. Zudem erhöht sich Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Magischer Schaden um 10.4% und Zaubergeschwindigkeit um 20.8%. Hält für 20 Sekunden an. Wenn das Ziel in einem Psychische Schwäche Status ist, erhöht sich der Schaden dieser Fähigkeit um 25%.
ID: 1490759
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Foltert die Seele des Ziels und verursacht 24 Sekunden. Solltest du nicht unter der Wirkung von Erschöpfung durch Seelenpein stehen, verursacht das Foltern der Seele Schaden in Höhe von 42.3 + 0.01 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Es wird alle 2 Sekunden ausgelöst für 24 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497964
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 225
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verflucht das Ziel mit Bosheit. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an maximal 10 Zielen. Befindet sich das Ziel unter der Wirkung von Psychische Schwäche, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Hält für 3 Sekunden. (Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 3 Sekunden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 9.6 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 2 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498541
Weakening Weave Curse +105
Druide/HexenmeisterStufe: 30
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht bei bis zu 10 Zielen 3208.8 Gift-Schaden und für 30 Sekunden den Zustand Psychische Schwäche . (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 1490761

Druide - Nur Primärklasse

Erdpfeil +105
Druide/HexenmeisterStufe: 30
Verbraucht: 204 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Die Kraft von Mutter Erde sammelt sich in Eurer Hand und verursacht an Eurem Ziel 3028.0 + 0.45 x Intelligenz Gift-Schaden. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 1490762
Reinigen
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Flüchen.
ID: 493534
Umschlingendes Gestrüpp +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 255 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Lässt die Kraft von Mutter Erde in dein Ziel fließen und verursacht alle 2 Sekunden 1646 Erdschaden für 12 Sekunden.
ID: 493539
Leben wiederherstellen +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Sammelt die Euch umgebende Kraft von Mutter Erde und stellt bei Eurem Ziel 1225 LP wieder her. Ihr erhaltet 1 Punkt Naturmacht zurück.
ID: 493526
Blühendes Leben +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Sofort
Ermöglicht es deinem Ziel, alle 3 Sekunden 5.2% HP für 18 Sekunden zu regenerieren.
ID: 493527
Fokus von Mutter Natur
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht Physischer Schaden und Magischer Schaden um 30% für 30 Sekunden. Während es aktiv ist, verbrauchen deine Zauber keine Naturmacht.
ID: 493548
Wiedergeburt
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 12
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5.00 sec.
Benutzt die Macht der Natur, um Euer Ziel wiederzubeleben. Verringert den Sterbemalus um 30%. (Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 493537
Samen der Schwächung +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 850 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Pflanzt einen Samen in den Körper deines Ziels, wodurch dessen Magische Verteidigung um 18.8% für 20 Sekunden verringert wird und 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt wird.
ID: 493546
Toxikologe +55
Druide/HexenmeisterStufe: 15
Euer Gift-Schaden erhöht sich um 142.0% Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490619
Steinschlag +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 425 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Trifft Euer Ziel nach 5 Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht Erdschaden in Höhe von 1615 + 0.3 x Intelligenz. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 493543
Geladener Schwung
Druide/HexenmeisterStufe: 20
Bewirkt, dass Eure Verdrehte Ladung nun Gift-Schaden verursacht und erhöht die erhaltene Zaubergeschwindigkeit.
ID: 1490620
Verbesserte Wiedergeburt
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 150 MP, Amulett des LichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5.00 sec.
Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Amulett des Lichts, könnt Ihr Euer Ziel mit 45% weniger Todesmalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)
ID: 493559
Wissen der Erde +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22
Ihr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um 104% und Eure Erdresistenz um 41.6. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493550
Fesselnde Stille
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbraucht: 100 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 100 Erdschaden und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)
ID: 493541
Giftiger Pfeil +105
Druide/HexenmeisterStufe: 25
Verbraucht: 255 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3.00 sec.
The power of poison magic manifests in your hand causing 3027.8 + 1 x INT Gift-Schaden to your target. Consumes 1 point of Naturmacht. Each cast applies 1 stack of Tödliches Gift to target stacks up to 2 times. Dieser Angriff hat eine hohe Chance, einen kritischen Treffer zu landen.
ID: 1490621
Samen der Heilung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Pflanzt einen Samen in Euer Ziel und erhöht die Effektivität erhaltener Heilungen für 30 Sekunden um 14.9%. Das stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493547
Gedankenvitalisierung +105
Druide/HexenmeisterStufe: 40
Verbraucht: 1700 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht Eure Zaubergeschwindigkeit um 30.2% und Euren Gift-Schaden um 25.2% für 30 Sekunden.
ID: 1490765
Körpervitalisierung +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 1700 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels um 29.3% für 12 Sekunden. Teilt sich die Abklingzeit mit Gedankenvitalisierung.
ID: 493532
Reine Heilung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30
Erhöht Eure Heilung permanent um 25.9%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493552
Sandsturm +105
Druide/HexenmeisterStufe: 30
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 180
Angriffsart: MagischRadius: 75
Kanalisierungszeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 2 Sek.
Beschwört eine große Menge an Sand und Steinen, die bei mehreren Zielen in Reichweite Gift-Schaden in Höhe von 2736 + 0.4 x Intelligenz verursacht. Besitzt Ihr Naturmacht, wird pro kanalisierterm Treffer 1 Punkt Naturmacht verbraucht um die Fähigkeit zu verstärken. Nun erleiden alle Ziele in Reichweite 3623.4 + 0.4 x Intelligenz Gift-Schaden.
ID: 1490763
Toxinmeister
Druide/HexenmeisterStufe: 30
Bewirkt, dass Psychische Pfeile, Weakening Weave Curse, Erdpfeil, Sandsturm und Erdwelle nun Gift-Schaden verursachen.
ID: 1490622
Felspanzer +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 420 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Macht Euren Körper so hart wie Stein und reduziert für 5 Sekunden erhaltenen Schaden um 100%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493544
Optimierte Wiedergeburt
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 150 MP, Goldenes AmulettReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5.00 sec.
Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Goldenen Amulett, könnt Ihr Euer Ziel mit 75% weniger Sterbemalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)
ID: 493560
Geistige Führung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 1400 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für 16.2 Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493536
Gift der Natur +105
Druide/HexenmeisterStufe: 35
Verbraucht: 816 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3.00 sec.Abklingzeit: 2 Sek.
Requires target to be under the effects of Tödliches Gift. Inflicts 3270 + 0.45 x INT Gift-Schaden to the target and consumes all stacks of Tödliches Gift. For each stack of Tödliches Gift consumed, gain 1 Naturmacht and the damage of Gift der Natur is increased by 312%. Dieser Angriff hat eine hohe Chance, einen kritischen Treffer zu landen. (Damage increment will work only with your own Tödliches Gift effect.)
ID: 1490623
Quell von Mutter Erde +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Regeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum 843.5 LP. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und 1015.0 LP zu regenerieren.
ID: 493529
Kraft des Schutzes
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 40
Erhöht zusätzlich die Schadenreduktion Eures "Schutz von Mutter Erde".
ID: 493555
Tödliche Vitalisierung
Druide/HexenmeisterStufe: 40
Die Laufzeit Eurer Gedankenvitalisierung ist erhöht und kann nur auf Euch selbst angewendet werden. Zudem erhöht sich zusätzlich Euer Gift-Schaden.
ID: 1490624
Samen des Verwelkens +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 42
Verbraucht: 850 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Pflanzt einen Samen in den Körper deines Ziels, wodurch dessen Physische Verteidigung um 18.8% für 20 Sekunden verringert wird und 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt wird.
ID: 493545
Mutter Naturs Zorn +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 44
Verbraucht: 1105 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht beim Ziel Erdschaden in Höhe von 1156.8 + 0.3 x Intelligenz. Darüberhinaus werden für 12 Sekunden alle 2 Sekunden 402.4 Erdschaden zugefügt. Stellt außerdem 1 Punkt Naturmacht wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und es wird Erdschaden in Höhe von 1446 + 0.3 x Intelligenz verursacht. Darüberhinaus werden für 12 Sekunden alle 2 Sekunden 402.4 Erdschaden zugefügt und 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt.
ID: 493549
Gleichgewicht der Natur
Druide/HexenmeisterStufe: 45
Erhöht die maximale Anzahl von Naturmacht auf 20 und erhöht Euren Gift-Schaden und Magischer Schaden um 1% für jeden Stapel von Naturmacht, den Ihr besitzt.
ID: 1490625
Naturkonzentration
Druide/HexenmeisterStufe: 50
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Wandelt 50 Fokus in 10 Naturmacht um.
ID: 1490626
Macht des Willens +55
Druide/HexenmeisterStufe: 60
Erhöht den Magischen Schaden Eures Einhandstabes um 62.0% und ermöglicht es Euch einen Talisman auszurüsten. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490627
Giftige Besessenheit
Druide/HexenmeisterStufe: 70
Angriffsart: Magisch
Sofort
The power of Poison Magic consumes you, causing you to transform into a mysterious being. All damage taken is reduced by 75% and 100% of your Ausdauer and Weisheit is converted to Intelligenz. While in this state, aggro is increased by 100% and decreases Magische Angriffskraft by 25%. Additionally provides Magische Angriffskraft and Magischer Schaden for more Basis-Heilkraft you have, but ceases upon using an heal.
ID: 1490628
11.0.0.9000.en (23-12-2023)