Hexenmeister - Allgemein

Psychische Pfeile +105
Hexenmeister/ChampionStufe: 70
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3.00 sec.
Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x INT Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
ID: 1492094
Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 2642.5 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner. Erhöht außerdem Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Magischer Schaden um 10.4% and Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 sekunden. Wenn dein Ziel im Zustand Psychische Schwäche ist, ist der Schaden um 25% erhöht.
ID: 497958
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Foltert die Seele des Ziels und verursacht 24 Sekunden. Solltest du nicht unter der Wirkung von Erschöpfung durch Seelenpein stehen, verursacht das Foltern der Seele Schaden in Höhe von 42.3 + 0.01 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Es wird alle 2 Sekunden ausgelöst für 24 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497964
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 225
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verflucht das Ziel mit Bosheit. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an maximal 10 Zielen. Befindet sich das Ziel unter der Wirkung von Psychische Schwäche, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Hält für 3 Sekunden. (Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 3 Sekunden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 9.6 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 2 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498541

Champion - Allgemein

Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Stromstoß +105
Hexenmeister/ChampionStufe: 50
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 225
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 1887.5 dunklen Schaden, versetzt das Ziel in einen Stromstoß-Zustand und unterbricht dessen Zauberkraft. Hält für 18 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498692
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Hexenmeister/ChampionStufe: 50
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 225
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Fügt Euren Angriffen eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 2453.8 dunklen Schaden. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498693
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen in einem 100 Meter weit reichenden, fächerförmigen Bereich 468.8% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Macht Ziele für 1 Sekunden benommen. Wenn die Fertigkeit in einem Schildform-Zustand eingesetzt wird, führt sie zu einer zusätzlichen Steigerung der verursachten Aggro.
ID: 498534

Hexenmeister - Nur Primärklasse

Ratlos +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Das Ziel bleibt für 11.3 Sekunden völlig verwirrt an Ort und Stelle stehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.3 Sekunden ab.) (Bei erlittenem Schaden endet die Wirkung.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498935
Massenhafte Ladung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 4
Deine Verdrehte Ladung betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.
ID: 1491874
Wahrnehmungsentzug +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: nichtsReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Sofort
Steals the target's senses for 60 seconds to restore 2 focus every 2 seconds for caster. If you aren't under effect of Schöpfung durch Wahrnehmungsentzug, you will torture enemy by inflicting 25.5 + 0.01 x INT Dunkler Schaden to target every 2 seconds for 60 seconds. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497960
Willenskraftklinge
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Willenskraft wird zu einer scharfen Klinge, so dass mächtige psychische Angriffsfertigkeiten genutzt werden können. Wenn ein Hexenmeister eine Energiezufuhr von 6 Psi erhält, kann er die Macht der Willenskraftklinge einsetzen. Bestimmte Fertigkeiten können nur in diesem Zustand benutzt werden, der 30 Sekunden anhält.
ID: 497955
Willenskraftkonstrukt
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Gedanken formen einen starken Willen, so dass mächtige psychische Unterstützungsfertigkeiten genutzt werden können. Wenn ein Hexenmeister einen Energiezufluss von 6 Psi erhält, kann er die Macht des Willenskraftkonstrukts einsetzen. Bestimmte Fertigkeiten können nur in diesem Zustand benutzt werden. Hält 30 Sekunden lang an.
ID: 497956
Abgetrenntes Bewusstsein +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1.50 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Wandelt Willenskraft in eine scharfe Waffe um, um das Ziel 4-mal ununterbrochen anzugreifen. Verursacht 1950 + 1.86 x Intelligenz dunklen Schaden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497962
Verschlossenes Herz
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 3 Psi
Angriffsart: Magisch
Sofort
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Reduziert für 5 Sekunden den Erlittenen physischen Schaden und Erlittenen magischen Schaden um 80%. Erhöht außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, es können aber gleichzeitig keine anderen Fertigkeiten eingesetzt werden.
ID: 497963
Fester Gedankenschild +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Wandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.
ID: 497965
Saces' Zorn
Hexenmeister/ChampionStufe: 15
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht Euren Magischen Schaden um 15% für 900 Sekunden.
ID: 498650
Erhöhter Webefluch +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Webt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498914
Gedankenbarriere +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1 Psi
Angriffsart: PhysischRadius: 200
Zauberzeit: 1.00 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Transformiert Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert den Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Umgebung um 530%. Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 212%. Der Effekt hält 25 Sekunden an.
ID: 498542
Gedankenrune +55
Hexenmeister/ChampionStufe: 20
Verbraucht: 15 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht die maximale LP um 54% und Magischer Schaden um 1836. Spieler erhält 10 Zorn alle 2 Sekunden für 900 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498665
Unbarmherziges Urteil +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Verursacht2725 + 0.2 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Der Treffer wird immer kritisch sein. Wurde das Ziel erfolgreich getroffen, erhältst du die Wirkung von Unbarmherziges Urteil, erhöht Magischer Schaden um 21.5% für 30 Sekunden. (Dieser Skill erhöht den Magischer Schaden maximal um 21.5%.) (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 498544
Herzsammelhieb +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: nichtsReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 2632.5 + 0.2 x INT Dunkler Schaden am Ziel und stellt 50 Fokus wiederher. Sollte das Ziel über 70% des Lebens besitzen, wird die kritische Trefferrate um 50% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498545
Böser Wille +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 24
Erhöht die Dunkelheitsmagiekraft permanent um 100.0%.
ID: 498546
Elektrische Übertragung
Hexenmeister/ChampionStufe: 25
Verlängert den Stromstoß-Zustand um 10 Sekunden und erhöht den dunklen Schaden um 10%. Durch Stromstoß erhaltet Ihr zudem den Effekt: Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
ID: 498667
Bestiengebrüll +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Summons beasts of evil to surround the caster. Constantly Inflicts 943.8 + 0.2 x INT Dunkler Schaden to multiple nearby targets for 10 seconds. Also reduces target's Physische Angriffsgeschwindigkeit by 15.0%. Lasts 4 seconds. (If the target is a player, effect lasts for 2 seconds.)
ID: 498547
Verteidigungsnetz +20
Hexenmeister/ChampionStufe: 28
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Verringert den erlittenen magischen Schaden des Zauberwirkers und befreundeter Ziele für 5 Sekunden um 100%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam". (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.
ID: 498671
Aneignung von Wissen +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 10 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Recovers 5 Focus every second and 1 Psi every 3 seconds for 900.0 seconds. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498552
Jenseitsgeflüster +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Whispers a chant every time you consume Psi while using a skill, apply all nearby party members an Jenseitsgeflüster increasing Physische Angriffskraft and Magische Angriffskraft by 2% for 24 seconds. Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.
ID: 498551
Runenkunst - Genialität
Hexenmeister/ChampionStufe: 30
Die Abklingzeit von "Verteidigungsnetz" wird um 30 Sekunden reduziert. Wenn "Verteidigungsnetz" auf befreundete Ziele gewirkt wird, erhält der Zauberwirker dieselben Vorteile.
ID: 498669
Seelentrauma +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 1362.5 + 0.2 x INT Dunkler Schaden an mehreren Zielen. Sollte das Ziel unter dem Effekt von Psychische Schwäche stehen, wird das Ziel für 6 Sekunden benommen. (Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 2 Sekunden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498550
Verwirrendes Rätsel +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3.00 sec.Abklingzeit: 25 Sek.
Verwirrt das Bewusstsein des Ziels, um schweren Schaden zu verursachen. Fügt dem Ziel 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498553
Beruhigendes Paradoxon +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Erweckt die verteidigungs Kräfte deiner Schlachtzug-Mitglieder, welche tief in ihn Verborgen waren. Erhöht Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 21.5% aber reduziert Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 21.5% für 15 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498554
Runenenergiehingabe +55
Hexenmeister/ChampionStufe: 35
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Reduziert verursachte Aggro um 43.2% und erhöht Dunkelheitsmagiekraft 30 Sekunden lang um 48.6%. Stellt außerdem sofort 35 Zorn wieder her. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498673
Bewusstseinswoge +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 40 Sek.
Erweckt neue Kräfte für deine Schlachtzug-Mitglieder. Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 15%. Reduziert Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 15%. Hält für 20 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498555
Günstiger Schlag +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Dein Verwirrendes Rätsel wird eine 20% höhere Chance haben kritisch zu treffen. Ist der Treffer nicht kritisch, wird die Abklingzeit um 20.2 Sekunden reduziert.
ID: 498556
Saces' Umarmung +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 40 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Beschwört die psychischen Kräfte von Saces in einem bestimmten Bereich. Verursacht 2725 + 0.8 x INT Dunkler Schaden an mehreren Zielen. Reduziert außerdem die Schadensmenge von Schlachtzug-Mitgliedern, die sich in der Nähe befinden, in Höhe von 424% des Spielers Heilerbonus + 80 Punkte für 10 Sekunden.
ID: 498558
Freisetzung der Fantasie
Hexenmeister/ChampionStufe: 40
Verbraucht: 1 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Sofort
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Wandelt den Gedankenverdichtung-Effekt des Ziels in 35 Fokuspunkte um.
ID: 498676
Lebensgewebe
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 6 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Wiederbelebung eines befreundeten Ziels. Kann während eines Kampfes eingesetzt werden.
ID: 498560
Saces' Ansporn +105
Hexenmeister/ChampionStufe: 45
Verbraucht: 2 Psi
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Erholt jede Sekunde 4% HP und erhöht Intelligenz um 16.1%, Magischer Schaden um 16.1%, senkt aber Bewegungsgeschwindigkeit um 16.1% für 300 Sekunden.
ID: 498677
Psychische Erweiterung
Hexenmeister/ChampionStufe: 50
Dein Stromstoß und Energiezufuhrangriff können im Fernkampf benutzt werden und verursachen Dunkler Schaden. Reduziert von Stromstoß die Abklingzeit um 2 Sekunden, verringert die Kosten um 5 Zorn und von Energiezufuhrangriff Abklingzeit um 3 Sekunden und verringert die Kosten um 10 Zorn.
ID: 498681
Zornesveredelung
Hexenmeister/ChampionStufe: 60
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Gewährt 6 Psi.
ID: 499854
Psychische Anzapfung
Hexenmeister/ChampionStufe: 70
Increases Magischer Schaden by 20% and makes your Psychische Pfeile be casted instantly.
ID: 499852
11.0.0.9000.en (23-12-2023)