Hexenmeister - Allgemein

Psychische Pfeile +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3.00 sec.
Verursacht 1090 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
ID: 497957
Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 2642.5 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner. Erhöht außerdem Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Magischer Schaden um 10.4% and Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 sekunden. Wenn dein Ziel im Zustand Psychische Schwäche ist, ist der Schaden um 25% erhöht.
ID: 497958
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Foltert die Seele des Ziels und verursacht 24 Sekunden. Solltest du nicht unter der Wirkung von Erschöpfung durch Seelenpein stehen, verursacht das Foltern der Seele Schaden in Höhe von 42.3 + 0.01 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Es wird alle 2 Sekunden ausgelöst für 24 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497964
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 225
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verflucht das Ziel mit Bosheit. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an maximal 10 Zielen. Befindet sich das Ziel unter der Wirkung von Psychische Schwäche, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Hält für 3 Sekunden. (Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 3 Sekunden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 9.6 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 2 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498541

Ritter - Allgemein

Bestrafung +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel je nach Anzahl der Effektstapel zusätzliche 302.6% bis 1210.4% + current Ausdauer x 0.20 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden. Jeder Heiliges Siegel-Stapel fügt 302.6% + current Ausdauer x 0.20 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
ID: 490151
Abrüstung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Fügt dem Ziel 542.8% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
ID: 490159
Schlag der Bestrafung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 170 MP, 1% MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
ID: 490179
Rüstung Verstärken +55
Hexenmeister/RitterStufe: 30
Verbraucht: 140 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht die Physische Verteidigung um 120% und die Schildverteidigung um 120% für 900 Sekunden.
ID: 1490945
Dunkler Schlag +105
Hexenmeister/RitterStufe: 15
Verbraucht: 255 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Sofort
Inflicts 2140 Dunkler Schaden to target, restores 1 Psi and adds one layer of Heiliges Siegel effect. It can be stacked up to 4 times. Each skill level adds to aggro.
ID: 1490946
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Erhöht den Paradewert um 453.
ID: 490174
Widerstandsfähigkeit +105
Ritter - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 114.9) x (10.4%) + 114.9 .
ID: 490170
Schild der Disziplin +55
Ritter - AllgemeinStufe: 30
Equipment: Schild
Verbraucht: 693 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Verbessert das Schild mit der Kraft des Lichts und absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Fügt dem Zauberangreifer außerdem 100 Lichtschaden Schaden zu. (Ein Schild muss ausgerüstet sein.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490192

Hexenmeister - Nur Primärklasse

Ratlos +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Das Ziel bleibt für 11.3 Sekunden völlig verwirrt an Ort und Stelle stehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.3 Sekunden ab.) (Bei erlittenem Schaden endet die Wirkung.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498935
Massenhafte Ladung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 4
Deine Verdrehte Ladung betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.
ID: 1491874
Wahrnehmungsentzug +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: nichtsReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Sofort
Steals the target's senses for 60 seconds to restore 2 focus every 2 seconds for caster. If you aren't under effect of Schöpfung durch Wahrnehmungsentzug, you will torture enemy by inflicting 25.5 + 0.01 x INT Dunkler Schaden to target every 2 seconds for 60 seconds. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497960
Willenskraftklinge
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Willenskraft wird zu einer scharfen Klinge, so dass mächtige psychische Angriffsfertigkeiten genutzt werden können. Wenn ein Hexenmeister eine Energiezufuhr von 6 Psi erhält, kann er die Macht der Willenskraftklinge einsetzen. Bestimmte Fertigkeiten können nur in diesem Zustand benutzt werden, der 30 Sekunden anhält.
ID: 497955
Willenskraftkonstrukt
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Gedanken formen einen starken Willen, so dass mächtige psychische Unterstützungsfertigkeiten genutzt werden können. Wenn ein Hexenmeister einen Energiezufluss von 6 Psi erhält, kann er die Macht des Willenskraftkonstrukts einsetzen. Bestimmte Fertigkeiten können nur in diesem Zustand benutzt werden. Hält 30 Sekunden lang an.
ID: 497956
Abgetrenntes Bewusstsein +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1.50 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Wandelt Willenskraft in eine scharfe Waffe um, um das Ziel 4-mal ununterbrochen anzugreifen. Verursacht 1950 + 1.86 x Intelligenz dunklen Schaden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497962
Verschlossenes Herz
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 3 Psi
Angriffsart: Magisch
Sofort
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Reduziert für 5 Sekunden den Erlittenen physischen Schaden und Erlittenen magischen Schaden um 80%. Erhöht außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, es können aber gleichzeitig keine anderen Fertigkeiten eingesetzt werden.
ID: 497963
Fester Gedankenschild +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Wandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.
ID: 497965
Ketzerei
Hexenmeister/RitterStufe: 15
Modifies Heiliger Schlag to be Dunkler Schlag and inflict Dunkler Schaden, increases its range, makes it restore 1 Psi and allows you to wear a Shield.
ID: 1490589
Erhöhter Webefluch +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Webt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498914
Dunkle Hand
Hexenmeister/RitterStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
In the battle of Ausdauer and Intelligenz, Darkness wishes you to endure the hardship. If Base Intelligenz wins, you lose 30% of both attributes, otherwise you gain more Ausdauer from both Base Intelligenz and Base Ausdauer.
ID: 1490590
Gedankenbarriere +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1 Psi
Angriffsart: PhysischRadius: 200
Zauberzeit: 1.00 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Transformiert Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert den Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Umgebung um 530%. Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 212%. Der Effekt hält 25 Sekunden an.
ID: 498542
Unbarmherziges Urteil +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Verursacht2725 + 0.2 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Der Treffer wird immer kritisch sein. Wurde das Ziel erfolgreich getroffen, erhältst du die Wirkung von Unbarmherziges Urteil, erhöht Magischer Schaden um 21.5% für 30 Sekunden. (Dieser Skill erhöht den Magischer Schaden maximal um 21.5%.) (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 498544
Herzsammelhieb +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: nichtsReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 2632.5 + 0.2 x INT Dunkler Schaden am Ziel und stellt 50 Fokus wiederher. Sollte das Ziel über 70% des Lebens besitzen, wird die kritische Trefferrate um 50% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498545
Böser Wille +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 24
Erhöht die Dunkelheitsmagiekraft permanent um 100.0%.
ID: 498546
Hass +55
Hexenmeister/RitterStufe: 25
Increases your aggro by 186.0%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490591
Bestiengebrüll +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Summons beasts of evil to surround the caster. Constantly Inflicts 943.8 + 0.2 x INT Dunkler Schaden to multiple nearby targets for 10 seconds. Also reduces target's Physische Angriffsgeschwindigkeit by 15.0%. Lasts 4 seconds. (If the target is a player, effect lasts for 2 seconds.)
ID: 498547
Verteidigungsnetz +20
Hexenmeister/RitterStufe: 35
Verbraucht: 35 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Reduces target's Erlittener magischer Schaden by 100% for 10 seconds. Makes immune to Fear, Helpless, Stun, Root and Slow, but makes caster Blind during duration. (Target effect can only be removed if marked as Movement Impairing Effect or Stun.) (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.
ID: 1490947
Aneignung von Wissen +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 10 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Recovers 5 Focus every second and 1 Psi every 3 seconds for 900.0 seconds. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498552
Dunkler Ritter
Hexenmeister/RitterStufe: 30
Verstärkt Rüstung Verstärken, um mehr Physische Verteidigung und zusätzliche Schildverteidigung zu bieten.
ID: 1490592
Jenseitsgeflüster +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Whispers a chant every time you consume Psi while using a skill, apply all nearby party members an Jenseitsgeflüster increasing Physische Angriffskraft and Magische Angriffskraft by 2% for 24 seconds. Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.
ID: 498551
Seelentrauma +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 1362.5 + 0.2 x INT Dunkler Schaden an mehreren Zielen. Sollte das Ziel unter dem Effekt von Psychische Schwäche stehen, wird das Ziel für 6 Sekunden benommen. (Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 2 Sekunden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498550
Verwirrendes Rätsel +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3.00 sec.Abklingzeit: 25 Sek.
Verwirrt das Bewusstsein des Ziels, um schweren Schaden zu verursachen. Fügt dem Ziel 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498553
Beruhigendes Paradoxon +55
Hexenmeister/RitterStufe: 50
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Activates latent potential for defense that is buried deep within raid members. Increases Physische Verteidigung and Magische Verteidigung by 21.5% for 15 seconds. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490950
Lichter aus
Hexenmeister/RitterStufe: 35
Ihr benötigt kein Licht, um den Pfad zu finden, verdoppelt die Dauer von Verteidigungsnetz und wendet sie mit zusätzlicher Furchtimmunität auf den gesamten Schlachtzug an, aber Ihr werdet innerhalb der Dauer des Effekts kein Licht erblicken.
ID: 1490593
Bewusstseinswoge +55
Hexenmeister/RitterStufe: 50
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 40 Sek.
Activates the latent attack potential of nearby raid members. Increases Physische Angriffskraft and Magische Angriffskraft by 15%. Lasts for 20 seconds. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490949
Günstiger Schlag +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Dein Verwirrendes Rätsel wird eine 20% höhere Chance haben kritisch zu treffen. Ist der Treffer nicht kritisch, wird die Abklingzeit um 20.2 Sekunden reduziert.
ID: 498556
Saces' Umarmung +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 40 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Beschwört die psychischen Kräfte von Saces in einem bestimmten Bereich. Verursacht 2725 + 0.8 x INT Dunkler Schaden an mehreren Zielen. Reduziert außerdem die Schadensmenge von Schlachtzug-Mitgliedern, die sich in der Nähe befinden, in Höhe von 424% des Spielers Heilerbonus + 80 Punkte für 10 Sekunden.
ID: 498558
Dunkelheitsbringer +105
Hexenmeister/RitterStufe: 40
Erhöht den Dunklen Schaden um 30.3% während Ihr unter dem Effekt von Willenskraftkonstrukt steht.
ID: 1490594
Lebensgewebe
Hexenmeister/RitterStufe: 45
Verbraucht: nichtsReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Belebt ein befreundetes Ziel wieder. Kann während des Kampfes eingesetzt werden.
ID: 1490948
Leugnung des Todes
Hexenmeister/RitterStufe: 45
Verringert die Abklingszeit von Lebensgewebe und entfernt die Anforderungen.
ID: 1490595
Beseitigen Sie den Schmutz
Hexenmeister/RitterStufe: 50
Licht ist nicht da, solange Ihr es nicht anseht. Bewusstseinswoge verringert nicht mehr die Physische Verteidigung, Beruhigendes Paradoxon verringert nicht mehr die Physische Angriffskraft.
ID: 1490596
Hastig wie die Nacht +105
Hexenmeister/RitterStufe: 60
Verbraucht: 1 Psi
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Ermöglicht Euch das Wirken von Zaubern während der Bewegung und erhöht Eure Zaubergeschwindigkeit um 50.4% für 30 Sekunden.
ID: 1490597
Schrecklicher Schlaf +105
Hexenmeister/RitterStufe: 70
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 100
Kanalisierungszeit: 6.00 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Puts enemies within range to a sleep state, interrupts their spell casting, inflicts 1615 Dunkler Schaden and simultaneously pulls them slowly towards caster. Each level adds to aggro. (If target is a player, will be silenced instead of sleeping.)
ID: 1490598
11.0.0.9000.en (23-12-2023)