Patch Notes 12.1.0.100014. November 2025

The Shattered Grove
Informationen
- 🚪 Erkunden: Neue 12-Mann-Instanz - The Shattered Grove in Millim.
- 🧩 Visuell: Besuche einen etwas vertrauten Ort, an dem nichts stimmt - fliegende Gebäude, fehlerhafte Texturen.
- 🌌 Reiche: Spiele in 5 verschiedenen Modi mit unterschiedlichen Mechaniken.
- 👹 Bosse: Insgesamt 5, darunter 2 rotierende Bosse, was bedeutet, dass ein Durchlauf aus 4 besteht, jeder mit Sprachausgabe und Kampfmusik.
- 🎶 Musik: Insgesamt 19 neue benutzerdefinierte Soundtracks und 5 neue Umgebungsgeräusche.
- 🗺️ Quests: Stürze dich in 5 neue Quests, die dich in die Geschichte einführen.
- 🔜 Länger genießen: In Zukunft wird die Instanz eine Story-Erweiterung mit einem zusätzlichen rotierenden Boss, 4 Events und neuen Belohnungen erhalten.
Belohnungen
- 💰 5300 + zufällig 0-2400 Arcadia Coins
- ⚔️ 75 neue Waffen
- 🛡️ 120 neue Rüstungen
- 🟣 29 neue lila Werte
- 🟡 19 neue gelbe Werte
- 🏅 11 neue Titel
- 🃏 50 neue Karten
- 📊 12 neue Ranglisten
Spielgrafik
Schatten
- Änderung der Schattenrichtung basierend auf der Tageszeit implementiert.
- Reduzierte Schattenintensität basierend auf der Tageszeit implementiert.
- Interagierbare Objekte/NPCs/Monster/Spieler in das neue System implementiert.
- Schatten für Objekte wie Statisch, Gebäude, Bäume, Gras & Blumen, Licht, Sonstiges hinzugefügt, mit der Möglichkeit, Typen auszuschließen und ihre Qualität & Entfernung in den Einstellungen anzupassen.
Erwartete Schattenverbesserungen in zukünftigen Updates:
- Verbesserung von Leistung und Qualität.
- Verbesserung der Beleuchtung in Innenräumen und um Lichtquellen herum.
- Verbesserung der Glättung von Schattenanpassungen bei Änderung der Tageszeit.
- Verbesserung der von großen Objekten geworfenen Schatten (Bewegung, Kamerarotation, Entfernung).
- Behebung fehlerhafter Schatten, die auf interagierbaren Einheiten (Spieler, Monster, NPCs, einige Objekte) erscheinen.
Texturen
- Überarbeitete Texturen von Bäumen in folgenden Gebieten und deren Vorkommen in anderen Zonen von Taborea:
- Tutorial
- Howling Mountains
- Silverspring
- Ravenfell
- Aslan Valley
- Heffner Camp
- Xaviera
- Elven Island
- Splitwater Coast
- Lost Island of Atlantis
- Chassizz
- Weitere Zonen werden in Zukunft folgen.
Verderbnis
- Verdorbene Macht hinzugefügt, die die Stärke deiner Verderbnis-Werte auf Waffen bestimmt. Dieser Wert nimmt mit der Zeit ab.
- Destruction Core geändert, um deine Verdorbene Macht aufzuladen.
- Abklingzeit-Geschwindigkeit als Verderbnis-Wert implementiert.
- Min-Max-Werte der Verderbnis-Werte angepasst.
- Droprate an Basis-Droprate angepasst.
- Arkaner Verstärkungsbonus von Belt of the Eldritch von 5 auf 1 reduziert.
- Bestimmte Werte auf bestehenden Orkham-Waffen, die nicht auf 4 Werte neu gerollt wurden, leicht reduziert.
- Andere Orkham-Gürtel hinzugefügt, um 1% Hinrichtungskraft zu haben. Verwende einen Corruption Stone, um ihn auf den Maximalwert zu bringen.
- Corruption Infuser Tier 2/3 implementiert, erhältlich sowohl im Item-Shop als auch in den Belohnungen von The Shattered Grove.
- Corruption Shard - Exclusion I/II/III implementiert, der einen bestimmten Slot ausschließt und nur andere rollt, erhältlich im Item-Shop.
Neulinge
- 10 neue Quests hinzugefügt, die die Atlas-Einrichtungen erklären.
Housing
- Rabatt für den Besitz kleinerer Größen desselben Stils implementiert.
- "Voll"-Größenstil implementiert, der das Bauen im gesamten Stilbereich außerhalb des Bodenquadrats ermöglicht.
- Bekannte Einschränkung: Das Beschwören von Haushältern und Dienern ist weiterhin nur im Zentrum möglich. Wird in Zukunft mit Bodenverbesserungen verbessert.
Monsterkarten
- Sternenfortschritt von Card - Robber Baron Leader Fendus nur auf Kills geändert.
Handwerk
- Schmiedekunst und Alchemie auf Großmeister-Stufe erweitert.
- Maximale Stapelgröße von Bewässerungs- und Dünger-Gegenständen für den Anbau auf 9999 erhöht.
Gebiete
Arkane Schmiede
- Stufen-Austauschoptionen für eine mittlere Anzahl von Steinen in Vielfachen von drei hinzugefügt.
Grafu Castle (Awakened)
- Behoben, dass es nicht möglich war, den vollständigen Dialog der Boro-Boro Brothers zu sehen.
Millim
- Barkhowl's Echo: Spielerreichweite zum Abschließen der Quest erhöht.
- Open-World-Möbel so geändert, dass sie nicht benutzbar sind, während man auf einem Reittier reitet.
Benutzeroberfläche
Fenster
- FrameRate: Behoben, dass die Position nie gespeichert wurde.
- Portrait: Fehler hinzugefügt, wenn "Instanz verlassen" zu früh nach der letzten Nutzung verwendet wird.
- MailMod: Eine Überprüfung für den Schnittstellenfehler "pMM_UnitTable nil" hinzugefügt, der bei einigen Benutzern auftrat.
Tooltips
- Runen-"Rang" zu Runen-Tooltips hinzugefügt.
- Tooltip für Anbauanforderungen aufgeräumt.
Ranglisten
- Separate Beschreibung zur genauen Zeit für abgeschlossene Instanzen hinzugefügt.
- Behoben, dass einige Elemente beim Wechseln der Kategorien hervorgehoben blieben.
Einstellungen
- Kategorie Schatten aktiviert.
- Ultra-Grafikeinstellungen-Voreinstellung aktiviert.
- Kameraeinstellung für das Sichtfeld (Field of View) aktiviert.
- Maximale Vegetationssichtweite auf 1200 erhöht.
- Leistungsstatistik-Leiste in den Grafikeinstellungen-Tabs hinzugefügt.
- Vegetationssichtweite in den Voreinstellungen Hoch und Ultra erhöht.
- Anzeige der Schaltflächen "Standard wiederherstellen" für Voreinstellungen deaktiviert.
- Option für kommende GPU-Auswahl hinzugefügt (noch nicht aktiviert).
- Namensschilder zu folgenden Objekten hinzugefügt: Ressourcen, Quest-Objekte und interaktive Objekte.
Klassen
Allgemein
- Angriffsverzögerung von zusätzlichen Angriffen stark reduziert.
- Beschreibung für Entschlossenheit & Standhaftigkeit im Charakterfenster hinzugefügt.
- Alte Buff-Food für kritischen Schaden reduziert, um 3/2% Bonus anstelle von 14/10% zu gewähren.
Kundschafter
Allgemein
- Schadensboost von Distant Friend von 15% auf 25% erhöht.
Kundschafter / Bewahrer
- Zauberzeit von Scent of the Hunt von 2s auf 1s reduziert.
- Schadensverlust von Gryphon Bash für jedes zusätzliche Ziel von 6% auf 3% reduziert.
Kundschafter / Champion
- Rain of Vengeance geändert, um für 3 Treffer anstatt 2 zu kanalisieren.
Schurke
Schurke / Kundschafter
- Schusswaffenschaden von Lone Ranger von 24% auf 20% reduziert.
Krieger
- Aggressiveness geändert, um zusätzlich 8,6% Tödlichkeit zu gewähren.
Festivals
Kürbisfest
- Kürbisfest deaktiviert.
- Maximalen Stapel von Suspicious-looking Powder von 10 auf 1000 erhöht.
Herbstfest
- Herbstfest aktiviert.
- Erfahre mehr über das Herbstfest in unserem Wiki.
Sonstiges
- Kosten für Runenextraktion neu ausbalanciert, sodass sie auf dem Runenrang basieren.
Entwicklung
Namensschilder
- Hinzugefügt:
bool visible = GSF_GetQuestObjectTitleVisible - Hinzugefügt:
bool visible = GSF_GetObjectTitleVisible - Hinzugefügt:
bool visible = GSF_GetMineObjectTitleVisible - Hinzugefügt:
GSF_SetQuestObjectTitleVisible(bool isVisible) - Hinzugefügt:
GSF_SetObjectTitleVisible(bool isVisible) - Hinzugefügt:
GSF_SetMineObjectTitleVisible(bool isVisible)
Ressourcen
- Hinzugefügt:
Table = Sys_ListGPUs(). - Hinzugefügt:
Table = Sys_GetResources().
Schatten
- Hinzugefügt:
Sys_SetShadowType(int Type) - Hinzugefügt:
int ShadowType = Sys_GetShadowType() - Hinzugefügt:
Sys_SetCameraFOV(float fov) - Hinzugefügt:
float fov = Sys_GetCameraFOV - Hinzugefügt:
Array = Sys_GetShadowEntityTypes() - Hinzugefügt:
Sys_SetShadowEntityTypes(string "Static", "Tree", "Doodad", "Building", "Interactable", "Light", "Large", "Other") - Hinzugefügt:
int Quality = Sys_GetShadowQuality() - Hinzugefügt:
float Distance = Sys_GetShadowDistance() - Hinzugefügt:
Sys_SetShadowDistance(float Distance) - Hinzugefügt:
Sys_GetShadowQuality(int Quality)
Einstellungen
- Veraltet:
TerrainShaderDetailSlider_GetValueundTerrainShaderDetailSlider_SetValue - Hinzugefügt:
bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader() - Hinzugefügt:
Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader)
Post Patch Notes15. November 2025
The Shattered Grove
- Reduziert, dass einige Flächenfähigkeiten von Mobs zu viel Schaden verursachten.
- Behoben, dass die Verteidigungswerte von Mobs falsch waren. (30kk->10kk)
- Schaden von B1 Fracturing Slam stark erhöht. Diese Fähigkeit wird im nächsten Patch einen erzwungenen Indikator haben - oder wenn du mit Effekten spielst - zum einfacheren Ausweichen.
- Behoben, dass verschiedene Boss-AoEs mit unbeabsichtigten Methoden vermeidbar waren.
- B6 Stasis-Event geändert, um den Raid sofort auszulöschen, wenn bestimmte erforderliche Dinge fehlschlagen, sodass du nicht länger warten musst.
- Behoben, dass Cloud Rats ihre Fähigkeiten zu häufig spamten.
- Behoben, dass einige Boss-Fähigkeiten, die nicht unterbrechbar sein sollten, unterbrechbar waren.
Post Patch Notes16. November 2025
The Shattered Grove
- Die Art und Weise geändert, wie die letzte Phase von Veltharion gehandhabt wird. Schnelle Kills werden jetzt nicht mehr blockiert, aber du musst immer noch bestimmte Dinge innerhalb der Zeit anklicken.
- Behoben, dass Eryndor die gesamte Gruppe einmal tötete, nachdem er in den zweiten Raum teleportiert war.
- Bossraum von Veltharion modifiziert, um nicht zuzulassen, dass Spieler an Orte gehen, an die sie nicht gehen sollen.
- Behoben, dass Skaldrin und Eloria nach dem Tod nicht richtig Portale & Truhen spawnten.
Allgemein
- Ein Problem behoben, das dazu führte, dass DoT-Schaden in bestimmten Dungeons viel geringer war.
- Maximale Begleiteranzahl von Magier/Schurke von 8 auf 6 reduziert.
- Schaden von Champion/Krieger Determination Rune von 300% auf 240% reduziert.
- Kosten von Champion/Kundschafter Focused Conversion von 50 auf 75 Zorn erhöht.
- Abklingzeit von Champion/Kundschafter Crippling Shot von 8s auf 10s erhöht.
Patch Notes 12.1.0.100117. November 2025
Allgemein
- Einige Dialogprobleme nach der Nutzung von Geschäften ohne Standortwechsel behoben.
- Behoben, dass Obtained Seasonal Windrunner Race Ticket nicht entfernt wurde, wenn kein Schlachtfeld verfügbar war, und es erlaubte, es abzubrechen.
Verderbnis
- Modifikatorwert für Verdorbene Macht zu Gegenstands-Tooltips hinzugefügt.
- Werte für Produktionsgeschwindigkeit und Produktionserfahrung stark begrenzt.
- Beschreibung der Wertnummer in Corruption Stone - Exclusion II korrigiert.
- Behoben, dass der Wert Verderbnis-Effektivität auf Titeln die Attributberechnung nicht beeinflusste.
- Verbleibende Orkham-Waffen-Attributwerte mit 2 dynamischen Werten reduziert, die mit dem letzten Patch unberührt blieben.
Gebiete
Millim
- Behoben, dass dimensionale Glitches manchmal nicht korrekt respawnten.
The Shattered Grove
- Schadenswerte einiger Fähigkeiten angepasst.
- Behoben, dass einige Mobs eine geringere Verteidigung als beabsichtigt hatten.
- Behoben, dass einige Taktikeffekte visuell nicht erzwungen aktiviert wurden.
- Eryndor geändert, um eine bessere Truhe mit höherer Chance & Menge an Realm Echoes fallen zu lassen.
Benutzeroberfläche
Charakterfenster
- Abklingzeit-Rate zum Tab Allgemein hinzugefügt.
- Drop-Bonus angepasst, um die tatsächliche Rate einschließlich Serverboni anzuzeigen.
Klassen
Kundschafter
Allgemein
- Schadensgewinn von Arrow of Essence von 50% auf 40% reduziert.
- Schadensgewinne von Ranged Weapon Mastery von 51,8% auf 64,8% erhöht.
Kundschafter / Champion
- Schadensgewinn von Forged Shot von 3% auf 5% pro Stapel erhöht.
Schurke
Allgemein
- Nimble Hands geändert, um Abklingzeiten zusätzlich um 0,1 Sekunden zu reduzieren.
- Premeditation geändert, um Tödlichkeit nur für 10s zu maximieren, Trefferzahl-Limit entfernt.
Schurke / Magier
- Premeditation geändert, um den Schaden von Wundenangriff um 75% anstatt 50% zu erhöhen.
Schurke / Druide
- Schaden von Killin' Time geändert, um eine hohe Tödlichkeitsrate zu haben.
Schurke / Champion
- Gewinne von Power Mechanism von 12% auf 18% erhöht.
Schurke / Barde
- Nimble Hands geändert, um zusätzlich 12,5% Abklingzeit-Geschwindigkeit zu gewähren.
Barde
Barde / Bewahrer
- Haste and Blood geändert, um stattdessen 15% Angriffs- & Abklingzeit-Geschwindigkeit zu gewähren.
Barde / Kundschafter
- Angriffsgewinn von The Cord von 13% auf 26% erhöht.
Barde / Champion
- Zorn-Wiederherstellung von Engineer's Blade von 20 auf 25 erhöht.
- Schadensgewinn von Genius Creation von 8,1% auf 16,2% erhöht.
Entwicklung
- Hinzugefügt:
Array = GetStringData(). - Hinzugefügt:
COOLDOWN_RATEfürGetPlayerAbility. - Hinzugefügt:
COOLDOWN_PENALTYfürGetPlayerAbility. - Aktualisiert:
..., int ServerDropRate = GetServerRates - Angepasst:
treasureRate, serverTreasureRate = GetPlayerAbility("DROP_BONUS")
Vor dem Patch angewendete Änderungen
Klassen
- Maximale Begleiteranzahl von Magier/Schurke von 8 auf 6 reduziert.
- Abklingzeit von Champion/Kundschafter Crippling Shot von 8s auf 10s erhöht.
- Ein Problem behoben, das dazu führte, dass DoT-Schaden geringer als beabsichtigt war.
- Kosten von Champion/Kundschafter Focused Conversion von 50 auf 75 Zorn erhöht.
- Schaden von Champion/Krieger Determination Rune von 300% auf 240% reduziert.
Titel
- Behoben, dass der Abzeichen-Titeleffekt von Death Denier nicht funktionierte.
- Abklingzeit-Strafenreduzierung von Rift Closer von 1s auf 0,5s reduziert.
- Abklingzeit-Strafe von The Unscathed Ascent von 1s auf 0,25s reduziert.
The Shattered Grove
- Schaden von Vhalrik Fracturing Slam stark erhöht.
- Behoben, dass die Verteidigungswerte von Mobs falsch waren (30kk->10kk).
- Behoben, dass Cloud Rats ihre Fähigkeiten zu häufig spamten.
- Behoben, dass verschiedene Boss-AoEs mit unbeabsichtigten Methoden vermeidbar waren.
- Reduziert, dass einige Flächenfähigkeiten von Mobs zu viel Schaden verursachten.
- Behoben, dass Eryndor die gesamte Gruppe einmal tötete, nachdem er in den zweiten Raum teleportiert war.
- Behoben, dass einige Boss-Fähigkeiten, die nicht unterbrechbar sein sollten, unterbrechbar waren.
- Behoben, dass Skaldrin und Eloria nach dem Tod nicht richtig Portale & Truhen spawnten.
- Bossraum von Veltharion modifiziert, um nicht zuzulassen, dass Spieler an Orte gehen, an die sie nicht gehen sollen.
- Eryndor Stasis-Event geändert, um den Raid sofort auszulöschen, wenn bestimmte erforderliche Dinge fehlschlagen, sodass du nicht länger warten musst.
- Die Art und Weise geändert, wie die letzte Phase von Veltharion gehandhabt wird. Schnelle Kills werden jetzt nicht mehr blockiert, aber du musst immer noch bestimmte Dinge innerhalb der Zeit anklicken.
Post Patch Notes18. November 2025
The Shattered Grove
- Behoben, dass Shattered Mirror Piece nicht überall benutzbar war, wo es sollte.
- Realm Echoes geändert, sodass sie pro Spieler anstatt einmal pro Gruppe fallen gelassen werden.
Post Patch Notes19. November 2025
Verderbnis
- Karma-System zu Verderbnis-Mischern hinzugefügt. Nach einer bestimmten Anzahl von Nutzungen hat dein nächster Wurf eine stark erhöhte Chance, aus dem speziellen Pool von Werten & maximalem Wurf zu stammen. Jeder Mischer hat einen anderen Glückswert, der sich bis zum Karma-Auslöser ansammelt, was ihr Glück multipliziert.
- Behoben, dass Waffenextrakte aus The Shattered Grove nicht wieder eingesetzt werden konnten.
Patch Notes 12.1.0.100220. November 2025
Allgemein
- Behoben, dass die Quest Information Mimicry nicht durchgeführt werden konnte.
- Behoben, dass die Verwendung der Rotationstasten Q und E dazu führte, dass das automatische Laufen gestoppt wurde.
- Nachricht hinzugefügt, wenn eine Handwerksquest aufgrund des Erreichens von Limits abgebrochen wird.
- Nachricht an alle Spieler in der Zone hinzugefügt, wenn ein neuer Spieler Taborea zum ersten Mal betritt.
The Shattered Grove
- Behoben, dass einige der Error-Werte falsche Attribute lieferten.
- Realm Echoes geändert, sodass sie pro Spieler anstatt pro Raid fallen gelassen werden.
- Behoben, dass Monster keine Erfahrung, Talentpunkte und Beziehungserfahrung lieferten.
Verderbnis
- Infuser-Beschreibungen zur besseren Klarstellung geändert.
- Maximalwert der magischen Schadenswerte von Waffen reduziert.
- Minimal verfügbare Werte von The Shattered Grove-Waffen stark erhöht.
- Tooltip für Millim-Werte hinzugefügt, der anzeigt, dass sie mit Verderbnis-Mischern gerollt werden können.
- Dynamische Attribute von Orkham-Waffen auf das erwartete Maß reduziert, die unerwartet durch Infuser-Steine modifiziert wurden, welche nur für The Shattered Grove-Waffen verwendbar sein sollten. Die Kosten für die Steine werden erstattet.
- Orkham-Waffen, die durch Infuser- & Exclusion-Steine modifiziert wurden:
- können kostenlos auf ihre alten 2-Werte-Versionen zurückgesetzt werden, wenn du ein Support-Ticket mit Informationen zur Waffe & zum Wert sendest
- zusätzlich kannst du auch eine Rückerstattung für zurückgegebene Infuser beantragen, wenn du stattdessen Diamanten zurückerhalten möchtest
- die Rückerstattung von Exclusion-Gegenständen wird so schnell wie möglich vom Support-Team durchgeführt, unabhängig von der Einreichung eines Tickets
Spielgrafik
Schatten
- Detaillierung verschiedener Schattentypen behoben.
- Behoben, dass das Deaktivieren aller Schatten-Entitäten in den Einstellungen deren Rendering nicht vollständig deaktivierte, wie es Qualität 0 tut.
Klassen
- Barde/Krieger: Behoben, dass War Cry die Abklingzeit-Geschwindigkeit verringerte anstatt sie zu erhöhen.
- Waffen-Magieschaden-Werte geändert, sodass sie nur magischen Schaden beeinflussen, der vom Basis-Waffenschaden ausgeht.
Benutzeroberfläche
Housing
- Tooltips zu Rabatten hinzugefügt.
- Einige Fensterlayouts neu angepasst.
Login
- Dritte Schaltfläche zum Verbindungsfehler-Dialog hinzugefügt, um Benutzer zum Support umzuleiten.
- Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, das Einstellungsmenü nach dem Schließen wieder zu öffnen.
Minimap-Dock
- Fehlermeldung hinzugefügt, wenn versucht wird, Schaltflächen an gefüllte Docks anzuheften.
- Bewegungstext der Minimap-Schaltflächen geändert, um Informationen über Docks einzuschließen.
Fenster
- Weltkarte: Bilder der Elemental Chamber für die chinesische Sprache aktualisiert.
- Auktionshaus: Behoben, dass nicht alle Gegenstände in der Verlaufssuche angezeigt werden konnten, wenn man sie nicht besaß.
Fenster-Vorlage
Visuellen Stil der Basis-Fensterform auf einen verbesserten nativen Stil für folgende Fenster geändert:
- Gildenbank
- Gildenbank-Protokollliste
- Gildenbank-Kaufseite
- Gildenbank-Berechtigungseinstellungen-Seite
- Bank
- Mietverwaltung
- Sprechen
- Weltsuche
- Styling-Shop
- Weltkarte
Patch Notes 12.1.0.100321. November 2025
Benutzeroberfläche
- Behoben, dass das Schließen einiger Fenster über die Schließen-Schaltfläche dazu führte, dass andere Fenster nicht mehr geöffnet werden konnten.
Patch Notes 12.1.0.100421. November 2025
Allgemein
- Abholen von Währungen aus dem Briefkasten blockiert, wenn dies zum Überschreiten von Kapazitätsgrenzen und zum Verlust von Währung führen würde.
Verderbnis
- Möglichkeit hinzugefügt, Dark Core für Verdorbene Macht zu konsumieren.
- Beschreibung zu Destruction Core hinzugefügt, um anzuzeigen, dass sie für Verdorbene Macht konsumiert werden können.
- Erhalt von 500 Verdorbener Macht für Spieler implementiert, die eine Waffe aus Orkham oder The Shattered Grove herstellen.
Handwerk
- Arcadia Coin-Anforderungen für Schmiedekunst- und Alchemie-Großmeister-Rezeptanforderungen reduziert.
- Spielern, die die Quest bereits abgeschlossen haben, wurden Arcadia Coins in ihren Briefkasten gesendet.
- Behoben, dass die Herstellung von Glitchy Bullets und Glitchy Arrows fälschlicherweise Bladeheads anstelle ihres eigenen Munitionskopftyps erforderte.
Millim
- Behoben, dass Hawk fälschlicherweise als Elite eingestuft wurde.
- Behoben, dass Embergrove Guards auf der Weltkarte mit Prestige-Vorteil als Bosse erschienen.
The Shattered Grove
- Gegenstandsaustausch geändert, um einen zusätzlichen Gegenstand mit Werten darauf bereitzustellen. Gelbe Upgrades werden immer einen besseren Wert liefern.
Patch Notes 12.1.0.100521. November 2025
Allgemein
- Unmöglichkeit behoben, Gold und Diamanten aus dem Briefkasten abzuholen.
Post Patch Notes 22.11.2025
The Shattered Grove
- Vengeful Spirits geändert, sodass sie 99% Schadensreduzierung & 99% Schadensgewinn haben, anstatt immun zu sein, damit sie unterbrochen werden können.
Patch Notes 12.1.0.100728. November 2025
Schutz & Leistung
Wir sind dabei, unsere Infrastruktur zu stärken, um das Spiel besser zu schützen. Während dieser Zeit kann es gelegentlich zu einem Anstieg des Pings oder unerwarteten Verbindungsabbrüchen kommen. Wir überwachen diese Änderungen genau und arbeiten daran, jegliche Störung deines Erlebnisses so gering wie möglich zu halten.
- Weitere Schutzmaßnahmen implementiert.
- Behoben, dass es manchmal erforderlich war, sich zweimal einzuloggen.
Item-Shop
- Neuen Aktions-Tab "Black Week" erstellt.
- Anzeige des regulären Preises während Aktionspreisen hinzugefügt.
- Suche verbessert, sodass sie nicht gelöscht wird, nachdem die Artikelliste geladen wurde.
Patch Notes 12.1.0.15001. Dezember 2025
Adventskalender
- Logge dich täglich ins Spiel ein, um nach 30 Minuten Aktivität Geschenke zu erhalten!
- Besuche täglich unser Forum, um einen Code zum Einlösen im Item-Shop zu erhalten!
Allgemein
- Fehlermeldungen beim Einsetzen von Runen in falsche Ausrüstungsslots verbessert.
- Coif of Mail geändert, um beim Verbessern STR anstatt INT zu gewähren.
- Behoben, dass es möglich war, mit Dialogen zu interagieren, wenn man sich nicht in der richtigen Zone befand.
- Behoben, dass Ghost Dance den Elementarwiderstand verringerte anstatt ihn zu erhöhen.
Leistung
Im nächsten vollständig geplanten Patch planen wir, auch viel umfassendere Leistungsanpassungen zu implementieren, aber diese erfordern aufgrund ihrer Komplexität längere Tests.
- Serverleistung beim Wirken von Zaubern verbessert.
- Server- und Clientleistung bei aktivem Prestige-Exploration-Vorteil verbessert.
- Auswirkungen von Sammelobjekten auf die Serverleistung verbessert, indem Belohnungen auf eine Abholen-Schaltfläche in der Benutzeroberfläche verschoben wurden.
Serverraten
- Symbol von Experience Modifier aktualisiert, um mit dem Erfahrungssymbol übereinzustimmen.
- Talent Modifier-Modifikator zum Fertigkeitenbuch implementiert, um die Reduzierung der Server-Talentpunkterate zu ermöglichen.
- Anfänger-Schadensboost in den abbrechbaren Effekt Newcomers Blessing für Spieler unter Stufe 80 geändert.
Verderbnis
Hinweis vom GD: Die Idee ist, mit diesem Patch den RNG zu reduzieren, vom Hoffen auf das, was man will, zum gezielten Anvisieren dessen, was man will. Solange du Inclusion-Steine verwendest, wirst du schließlich in viel kürzerer Zeit das erhalten, was du willst. Außerdem musst du dir jetzt keine Sorgen mehr machen, dass es der maximale Wurf ist, auch wenn er drastisch reduziert wurde. Jetzt kannst du deine Verderbnis-Würfe deterministisch füllen, ohne dir Sorgen machen zu müssen, sie mit Dim Fragments zu verlieren. Darüber hinaus wird das neue Karma-System "unglücklichen" Spielern helfen, eine Chance auf lange Roll-Sessions zu haben.
Allgemein
- Neuen rollbaren Wert "% DoT Damage" hinzugefügt.
- Arkaner Verstärkungsbonus von Belt of the Saviour von 5% auf 1% reduziert.
- Alle anderen Würfe geändert, sodass sie eine etwas höhere Chance haben, den maximalen Wurf zu erzielen, wenn ein beliebiger Wert auf das Maximum gerollt wird.
- Jackpot-Chance für den maximalen Wurf stark reduziert, sodass die Chance auf den minimalen Wurf jetzt ähnlich der Chance auf den maximalen Wurf ist.
- Schrittgröße bestimmter Attribute, die mit niedrigeren Werten besser werden (wie Angriffsgeschwindigkeit), erhöht, um gleich wie bei anderen Attributen zu sein, sodass ihr Rollbereich mehr Werte hat.
- Maximalen Rollwert einiger Werte geändert, Werte entsprechend angepasst, die außerhalb der geänderten Limits lagen, erwarte also eine Erhöhung oder Verringerung bestehender Verderbnis-Werte.
Verdorbene Macht
- Behoben, dass Verderbnis-Werte vom Gegenstandsmacht-Modifikator beeinflusst wurden, obwohl sie nur von Verdorbener Macht beeinflusst werden sollten.
- Erhalt von 12.000 Verdorbener Macht für Spieler implementiert, die zum ersten Mal eine Waffe aus Orkham oder The Shattered Grove herstellen.
Änderungen an Verderbnis-Gegenständen & Neue Gegenstände
- Corruption Stone - Inclusion: Erlaubt dir, 6 Werte auszuwählen, und deine nächsten 10 Würfe haben eine beträchtlich hohe Chance, für diese Werte zu rollen.
- Lesser Dim Fragment (Item-Shop): Erlaubt dir, die Werte von Verderbnis-Waffen um 5% ihres Intervalls bis zu ihrem maximalen Wurf zu erhöhen.
- Dim Fragment (The Shattered Grove): Erlaubt dir, die Werte von Verderbnis-Waffen um 6-10% ihres Intervalls bis zu ihren maximalen Werten zu erhöhen.
Neues Karma-System
Zweck des Systems ist es, durch häufiges Mischen leichter bessere Ergebnisse zu erzielen.
- Jedes reguläre Mischen gewährt eine bestimmte Menge an Karma, bis zu 100000 Karma.
- Alle 3 Minuten verlierst du 1000 Karma.
- Jeder Mischer oder Exclusion-Stein gewährt 1000 Karma.
- Alle 5000 Karma hat dein nächstes Mischen eine hohe Chance, aus dem speziellen Werte-Pool der modifizierten Waffe ausgewählt zu werden.
- Karma verstärkt das "Glück" des speziellen Pools von Mischern. Dieser Faktor beeinflusst auch die Auswahlchance von Inclusion-Steinen.
- Während du mehr als 50000 Karma hast, löst jedes Mischen oder jeder Ausschluss einen Karma-Strike aus.
Gebiete
Arcadia Coin Rush Event
- The Shattered Grove zum Zonen-Pool hinzugefügt.
- Informationen zu den Zonennamen von Black Codex Transport Spell hinzugefügt, wenn das Event darin aktiv ist.
Chassizz
- Goldbelohnung von Unforeseen Miscalculations neu ausbalanciert.
Gildenburg
- Nicht-Schlachtfeld-Tore geändert, sodass sie standardmäßig geöffnet sind.
- Position des Guild Housekeeper näher an den Eingang verschoben.
- Anfänger-Burg geändert, um allen Besuchern den Maximalwert von Godspeed zu geben.
- Neue Anfänger-Burg-Tagesquest Whispers Across the Realm hinzugefügt, die 2 Megaphones pro Tag gewährt.
Lost Island of Atlantis
- Weiße Bodentexturen bei einigen Kamerawinkeln vor den Eingangstoren vom Hafen behoben.
Millim
- Von Ash Stinger verursachten Verbrennungsschaden reduziert.
- Von Blood Scythe verursachten Blutungsschaden reduziert.
- Von Thornclaw Wolf verursachten Blutungsschaden reduziert.
- Möglichen Grund für Probleme mit feststeckender Gesundheit bei Barkhowl's Echo behoben.
- Anforderung von Barkhowl's Echo aus der Quest The Locked Remain entfernt.
The Shattered Grove
- Ausrüstungs-Gear-Scores aktualisiert.
- Kleine Menge an Tödlichkeit/Potenz zu roten Waffen hinzugefügt.
- Nicht-Item-Shop-Exclusion-Steine zum Austausch-NPC hinzugefügt.
- Tödlichkeit/Potenz % auf goldenen Waffen stark erhöht.
- Ein Problem behoben, bei dem Skaldrin manchmal nicht respawnte.
- Behoben, dass Impenetrable Wall und We all have Goodness keine Symbole hatten.
- Verderbnis-Effektivität des Abzeichen-Titels Death Denier von 20% auf 15% reduziert.
- Chance, bessere Werte aus roten Gegenstandsaustauschen zu erhalten, von 15% auf 40% erhöht.
- Arcadia Coin-Kosten für Upgrade-Steine reduziert. Zuvor ausgegebene Beträge werden nach dem Patch erstattet.
- Schaden einiger Taktik-Flächenfähigkeiten stark erhöht, sodass du jetzt mehr Schadensreduzierung benötigst oder Taktiken richtig spielen musst.
- Abklingzeit-Geschwindigkeitsrate des Abzeichen-Titels The Unscathed Ascent von 25% auf 15% reduziert, Abklingzeit-Strafe von 0,25s auf 0,15s reduziert.
Prestige
Saison 6 aktiviert. Alle Erfahrungs- und Mutmünzen werden zu regulären Bedingungen aus der Vereinbarung abgezogen.
Zweck der Änderungen ist es, den Zugang zu Prestige für ein breiteres Publikum von Spielern zu vereinfachen, ohne einen Verkäufer zum Handeln finden zu müssen, während der Gesamtwert der Prestige-Einsparungen im durchschnittlichen End-Game-Gameplay während der Dauer der Saison angepasst wird (oder der reduzierte Preis entsprechend der verbleibenden Zeit, die alle paar Tage angepasst wird).
Kauf
- Möglichkeit hinzugefügt, für Diamanten zu kaufen & aufzuwerten.
- Währungsname auf Kauf-Schaltflächen durch Währungssymbole ersetzt.
- Behoben, dass der Kauf großer Mengen an Gegenstandsstapeln zu einem Zonenabsturz führte.
- Nachricht hinzugefügt, wenn ein Battle-Pass-Geschenk erfolgreich an einen anderen Spieler gesendet wurde.
Tresor
- Sortier-Schaltfläche hinzugefügt.
- Leistung verbessert.
- Option zum Löschen von Gegenständen hinzugefügt.
- Behoben, dass ein voller Tresor manchmal das Öffnen von Prestige-Gegenständen nicht blockierte.
Vorteile
Allgemein
- Passageway: Anzahl der kostenlosen Nutzungen neu ausbalanciert.
- Transport Portal: Anzahl der kostenlosen Nutzungen neu ausbalanciert.
- Wheel of Fortune: Anzahl der zusätzlichen kostenlosen Drehungen neu ausbalanciert.
- Mirrorworlds: Free Entrys: Anzahl der zusätzlichen kostenlosen Eintritte neu ausbalanciert.
- Behoben, dass der Courage Coin-Preis einiger Vorteile niedriger als beabsichtigt war.
- Items for Quests: Behoben, dass die Quests Little Fisherman und Favorite Food aufgrund des Vorteils nicht abgeschlossen werden konnten.
Login & Online-Zeit
- Knowledge Gem: Gegenstand zum Belohnungspool hinzugefügt.
- Badge of the Worldwide Fame: Anzahl der Gegenstände neu ausbalanciert.
- 10 Minutes Gift: Tagesquest-Ticket-Gegenstände geändert, sodass sie automatisch zu den gesamten Tagesquest-Aufladungen konsumiert werden.
Beutesammler
- Dauern mit und ohne Boosts erhöht.
- Unbegrenzte Nutzung auf der maximalen Stufe mit Boost entfernt.
- Buff geändert, sodass er durch das Löschen von Magic Perfume nicht entfernt wird.
Shop
- Gegenstandspreise neu ausbalanciert.
Erfolge
- Behoben, dass einige Erfolge nicht gutgeschrieben wurden, obwohl ihre Bedingungen erfüllt waren.
Benutzeroberfläche
- Saisonende-Infotext auf linksbündig geändert.
- Behoben, dass es nicht möglich war, ungekaufte Vorteile im Chat zu verlinken.
- Möglichkeit hinzugefügt, die Vorteils-ID mit der mittleren Maustaste zu kopieren.
- Visuelle Tooltips des Login-Belohnungsmenüs verbessert, wenn man kein Plus-Abonnement hat.
Fair Play
- Loss of Negotiation geändert, sodass es auf alle Charaktere des Spielers angewendet wird.
- Monster Card Blocker geändert, sodass es auf alle Charaktere des Spielers angewendet wird.
Zehnt-Amulette
- Preis von Lesser Tithing Amulet von 500 auf 330 Phirius Coins reduziert.
- Preis von Greater Tithing Amulet von 5000 auf 3300 Phirius Coins reduziert.
Arkane Umwandler-Aufladungen
Zweck der Änderungen ist es, den Zugang zu Aufladungen außerhalb von Aktionen zu erleichtern und die für Phirius-Marken erhaltenen Belohnungen zu differenzieren.
- Preis von 10 Transmutor Charges im regulären Bestand von 9 auf 4 Diamonds reduziert.
- Preis von 100 Transmutor Charges im regulären Bestand von 65 auf 40 Diamonds reduziert.
- Preis von 1000 Transmutor Charges im regulären Bestand von 650 auf 400 Diamonds reduziert.
- Preis von 5000 Transmutor Charges im regulären Bestand von 3250 auf 2000 Diamonds reduziert.
- Preis von 10000 Transmutor Charges im regulären Bestand von 6500 auf 4000 Diamonds reduziert.
- Preis von 25000 Transmutor Charges im regulären Bestand von 16250 auf 10000 Diamonds reduziert.
- Käufe von 10 Transmutor Charges für 25 Phirius Tokens auf 10 pro Charakter pro Tag begrenzt.
- 100 Transmutor Charges für 250 Phirius Tokens deaktiviert, 10 Transmutor Charges für 25 Phirius Tokens beibehalten.
Tagesquests
Zweck der Änderungen ist es, die Auswirkungen vieler Questabschlüsse besser zu kontrollieren, um die häufigsten Phirius-Marken-Belohnungen leichter zugänglich zu machen.
- Preis von Daily Quest Ticket im regulären Bestand von 24 auf 20 Diamonds reduziert.
- Preis von Daily Quest Ticket in Aktionsbeständen von 12 auf 10 Diamonds reduziert.
- Gold und Phirius Tokens, die aus Tagesquests nach Verwendung eines Reset-Tickets erhalten werden, geändert, sodass sie basierend auf der Menge der am selben Tag abgeschlossenen Quests skaliert werden.
Droprate
Zweck der Änderungen ist es, Dropraten-Boni wirkungsvoller erscheinen zu lassen, da derzeit hohe Werte zu keinem echten Ergebnis führten, während sie einen falschen Eindruck erweckten und die Kosten für die Nutzung von Buff-Food und Elixieren erhöhten. Der Dropraten-Bonus ist unbegrenzt, kann aber nur die Chance auf Gegenstände ohne Menge erhöhen und kann Schatzgruppen ähnlicher Gegenstände im Pool nicht beeinflussen.
- Möglichkeit hinzugefügt, basierend auf Dropraten-Werten mehrere Karten von Bossen mit mehreren Karten (Taktik-Monster) in der Beute zu erhalten.
- 1250+ Bonus bedeutet 2 Karten, 2500+ bedeutet 3 Karten.
- Die Droprate wird für jeden zusätzlichen Kartenwurf um 25% reduziert.
- Verschiedene Dropraten-Quellen neu ausbalanciert, um stattdessen die Basis-Droprate zu buffen - bei einigen Gegenständen wurden infolgedessen die Attribute erhöht.
- Neue Rune hinzugefügt, die die Basis-Droprate exklusiv für Zweihandwaffen erhöht (kann nicht zusammen mit der Beute-Rune verwendet werden).
- Wird mit dem nächsten Patch zum Item-Shop hinzugefügt.
- Dropraten-Zonenraten in Instanzen auf x3,5 geändert, in der offenen Welt bei x7 beibehalten.
- Dropraten-Beschränkungen in älteren benutzerdefinierten Instanzen entfernt.
- Verderbnis-Basis-Dropraten-Attribute um 50% reduziert.
Raid-Bosse
- Menge des möglichen Destruction Core-Drops neu ausbalanciert.
Lebensfertigkeiten
- Großmeister-Handwerksquests angepasst, sodass Questgegenstände beim Abbrechen nicht entfernt werden.
- Handwerkserfahrung zu Munitionsrezepten aus Orkham und The Shattered Grove hinzugefügt.
- Nachrichten von Handwerks- / Waffenstufen-Fertigkeitsnachrichten geändert, sodass sie auch in der Mitte des Bildschirms erscheinen.
Herbstfest
Einige dieser Änderungen wurden bereits einige Tage zuvor live angewendet.
- Ostrich Caravan Event: Straußen-Hüten verbessert.
- Ostrich Event: Eine Informationsnachricht über den Abbruch des Events aufgrund der Entfernung hinzugefügt.
Benutzeroberfläche
Fenster
- Questbuch: Behoben, dass die Kopfzeilen der Belohnungs-Tooltips falsch waren.
- Housing: Behoben, dass das Mausrad auf Rabatt-Tooltips nicht benutzbar war.
- Weltsuche: Hintergrundtextur behoben, die über das Fenster hinausging.
- Auktionshaus: Behoben, dass die Transaktionsgebühr beim Deaktivieren der Geldtransaktions-Schaltfläche den Währungstyp falsch anzeigte.
Item-Shop
- Option zur Vorschau von Ruf-Abzeichen hinzugefügt.
- Behoben, dass aktive Ruf-Abzeichen beim Login zurückgesetzt wurden.
Nativer Stil
- Funktionalität zum Speichern von Fensterpositionen beim Schließen behoben.
- Fenster auf nativen Stil migriert:
- Transportbuch
- Handwerk
- Gilde:
- Haupt
- Neuer Beitrag
- Ressourcen
- Berechtigungsmanager
- Bulletin-Viewer
- Schwarzes Brett
- Flaggen-Ersteller
- Board-Liste
- Board
- Krieg
Klassen
Allgemein
- Behoben, dass die Abklingzeit-Geschwindigkeit Tooltips und maximale Abklingzeit-Rückgaben von Fähigkeiten nicht beeinflusste.
- Abklingzeit-Geschwindigkeits-Titel geändert, sodass sie 30s globale Abklingzeit hinzufügen, wenn sie abgelegt werden.
- Behoben, dass die Abklingzeit-Geschwindigkeit einige Klassenfähigkeiten nicht beeinflusste, die durch externe Abklingzeit-Setzer modifiziert wurden.
- Fernkampfschaden geändert, sodass er auch Flächenschadensfähigkeiten mit 33% Stärke beeinflusst, Fernkampfschadenswerte auf verdorbenen Waffen im Austausch angepasst.
Krieger
Krieger / Magier
- Behoben, dass Lava Weapon unbeabsichtigt wiederhergestellt wurde, wieder entfernt.
Kundschafter
Allgemein
- Snipe-Schadensboost von 8% auf 15% erhöht.
Kundschafter / Hexenmeister
Hinweis vom GD: Wir haben eure Stimmen gehört und die AoE-Zauber der Klasse geändert, um mehr Ziele zu treffen.
- Surge of Malice geändert, um bis zu 15 Zielen anstatt 10 Schaden zuzufügen.
- Weakening Weave Curse geändert, um bis zu 15 Zielen anstatt 10 Schaden zuzufügen.
Schurke
Allgemein
- Fähigkeit Treasure Hunter entfernt.
- Abklingzeit der Set-Fähigkeit Soul Storm von 5 auf 4s reduziert.
- Schadensgewinn der Set-Fähigkeit Bloodless von 8% auf 12% erhöht.
Schurke / Ritter
- Abklingzeit von Disarmament von 2 auf 1 Sekunde reduziert.
Magier
Magier / Krieger
Hinweis vom GD: Die Klasse hat in letzter Zeit etwas unterdurchschnittlich abgeschnitten, daher haben wir beschlossen, die Einzelziel-Burst-Kapazität der Klasse aufzubauen, indem wir Flame etwas CPS-Schaden hinzugefügt haben. Darüber hinaus haben wir beschlossen, der Klasse etwas QoL zu geben und die Skalierung von Wisdom und Bravery geändert, um ein Soft-Cap bei etwa 80-90k Magieschaden zu haben.
- Abklingzeit von Electric Bolt von 12 auf 4s reduziert.
- Flame -> Raging Flame geändert, um 227% CPS zusätzlichen Schaden zu verursachen, während Rage Mana aktiv ist.
- Skalierung von Wisdom and Bravery auf logarithmisch geändert, nimmt mit mehr Attributen ab, die du hast.
Magier / Schurke
- Schaden der Begleiter-Fähigkeit Summon Shadow von 3144 auf 2000 reduziert.
Magier / Hexenmeister
Hinweis vom GD: Da die Klasse kürzlich so geändert wurde, dass sie nur noch Kanalisierungszauber verwendet, haben wir der Klasse etwas CPS-Schaden hinzugefügt. Dies erfordert möglicherweise weitere Feinabstimmungen, sodass bald weitere Anpassungen folgen können.
- Schaden von Shadow Burst auf 500% CPS von 3135 roh geändert.
Magier / Champion
- Electrolysis Power geändert, sodass es die Aggro nicht mehr zurücksetzt.
Priester
Priester / Kundschafter
Hinweis vom GD: Die Klasse hat in letzter Zeit unterdurchschnittlich abgeschnitten, also kommt hier ein kleiner Buff.
- Schaden von Ice Blades von 408% auf 469% erhöht.
- Rising Tide geändert, sodass es während der Bewegung gewirkt werden kann, Schaden von 726% auf 835% erhöht.
Ritter
Hinweis vom GD: Ritter befinden sich in einer vergleichsweise schwachen Position, der letzte Patch brachte einige Buffs, dieser Patch bringt noch mehr. Wir werden noch mehr bringen, sollte der Ritter im Hain immer noch unterdurchschnittlich abschneiden. Wir wollen immer noch an der ursprünglichen Designidee festhalten, da sie dem Spiel recht gut gedient hat, also probieren wir etwas Neues aus. Wir sind uns bewusst, dass dies möglicherweise nicht alle Probleme des Ritters löst, aber es ist definitiv ein Schritt in die richtige Richtung.
Allgemein
- Auslöser der globalen Abklingzeit von Punishment entfernt.
- Schild von Traces of the Cross Sword entfernt.
- Bedazzlement zu Whirlwind Shield hinzugefügt, was die Zauberzeit des Feindes bei einem Treffer um 100% erhöht (ausgenommen die meisten Bosse).
- Neue Fähigkeit Shield of Splendour erstellt, verfügbar ab Stufe 70, die deinen Verbündeten innerhalb von 150 Reichweite 15% deiner maximalen HP als Schild gewährt. Kosten: 5% Mana, Abklingzeit: 10 Sekunden.
Ritter / Krieger
- United Efforts geändert, sodass es alle Raid-Mitglieder betrifft, Reichweite von 50 auf 100 erhöht.
Hexenmeister
Hexenmeister / Barde
Hinweis vom GD: Die Klasse hat bei den letzten Änderungen zu viel Flächenschaden verloren, also kommt hier ein Fix dafür.
- Schaden von Dark Blast von 2018 auf 3028 erhöht.
Hexenmeister / Schurke
- Energiekosten von Shadowstab von 20 auf 10 reduziert.
Hexenmeister / Ritter
Hinweis vom GD: Wir haben festgestellt, dass es der Klasse an Einzelziel-Aggro mangelte, also kommt hier ein Buff.
- Schaden von Dark Strike von 2140 auf 3210 + 0,5 x STA erhöht.
Champion
Allgemein
- Schaden von Shock Overload von 409% auf 203% reduziert.
Champion / Krieger
- Schaden von Runecraft - Charge von 350% auf 175% reduziert.
Champion / Schurke
- Stapellimit von Shadow Pulse von 3 auf 6 erhöht.
- Hesitant Touch geändert, um die Stapelgenerierung von Shadow Pulse auf 100% zu bringen.
Champion / Hexenmeister
- Endless Pulse geändert, um zusätzlich 15% Abklingzeit-Geschwindigkeit zu gewähren, Angriffsgeschwindigkeitsgewinn von 11% auf 15% erhöht, Heileffekt entfernt.
Champion / Barde
Hinweis vom GD: Der Klasse fehlte in letzter Zeit etwas Verteidigung und da die Klasse keine Plattenrüstung verwenden kann, haben wir sie so geändert, dass sie stattdessen einen Stoffrüstungsbonus erhält.
- Runecraft - Fortify geändert, um die Verteidigung von Stoffrüstung um 300% anstatt der Verteidigung von Plattenrüstung zu erhöhen.
Entwicklung
- Hinzugefügt:
PreviewReputationBadge(int BadgeID) - Aktualisiert:
..., int Priority = GetTeachInfo(int Index). - Hinzugefügt:
int Price = CIMF_GetItemRegularPrice(int PriceType, int OrgObjID, int Count)
Post Patch Notes 2.12.2025
Magier
Magier / Krieger
- Zusätzlichen Schaden von Raging Flame auf 170% reduziert.
Verderbnis
- Dim Fragments geändert, um den letzten Wert schrittweise auf 0,1 zu reduzieren, wenn alle anderen Werte maximiert sind (Nur Waffen mit 4 Werten.)
Post Patch Notes 4.12.2025
Klassenbezogene Änderungen
- Zieh-Fähigkeiten geändert, um Ziele vor dich anstatt auf deine genaue Position zu ziehen.








