Spezialfertigkeiten

Spezialfertigkeiten Taborea-Revisionen: 31. August 2026

Im Spiel besitzt jede Klasse ein einzigartiges Set an Fähigkeiten, die auf ihre Rollen im Kampf, bei der Erkundung und bei der Unterstützung zugeschnitten sind. Diese Fähigkeiten können grob in mehrere Typen kategorisiert werden, darunter Reinigung, Massenkontrolleund Unterbrechung von Zaubern. Darüber hinaus können bestimmte Nahrungsmittelund Gegenstände diese Fähigkeiten verstärken oder einzigartige Effekte bieten.

Reinigungsfähigkeiten

Reinigungsfähigkeiten sind unerlässlich, um Debuffsund negative Statuseffekte von Spielern zu entfernen. Dazu können Gifte, Flüche, Krankheitenund andere schädliche Zustände gehören.

Spielobjekt

Klasse

Klassentyp

Level

Nur selbst

AOE

Fluch

Schädliche Effekte

Furcht

Gift

Betäubung

Stille

Verlangsamung

Wurzel

[Seelenreinigung]

Barde

🔵 Primär

44

[Kannst du mich jetzt hören?]

Barde

🟡 ISS

75

[Gegengift]

Druide

⚪ Allgemein

4

[Reinigen]

Druide

🔵 Primär

2

[Sanfte Seele]

Druide

🟡 ISS

65

[Lavawirkung]

Druide

🟡 ISS

100

[Reinigung der Natur]

Druide

🟡 ISS

104

[Massenexorzismus]

Druide / Kundschafter

🟣 Elite-Fähigkeit

30

[Gute Stimmung]

Druide / Barde

🟣 Elite-Fähigkeit

20

[Verbesserungsmechanismus]

Druide / Champion

🟣 Elite

35

[Unbesiegbarer König]

Krieger

🟡 ISS

55

[Regenerationsbereich]

Krieger

🟡 ISS

90

[Seelenkämpfer]

Krieger

🟡 ISS

100

[Reinigender Schuss]

Kundschafter / Priester

🟣 Elite

15

[Tapferkeit]

Kundschafter / Barde

🟣 Elite

45

[Reinigung]

Priester

🔵 Primär

15

[Reinigen]

Priester / Hexenmeister

🟣 Elite

30

[Reinigen]

Priester / Barde

🟣 Elite

15

[Fluch entfernen]

Priester / Magier

🟣 Elite

20

[Gelassenheit]

Priester / Ritter

🟣 Elite

35

[Freier Wille]

Ritter / Priester

🟣 Elite

30

[Furchtlos]

Ritter / Krieger

🟣 Elite

35

[Entfluchen]

Bewahrer / Druide

🟣 Elite

15

[Reinigen]

Magier / Priester

🟣 Elite

20

[Göttliches Entkommen]

Magier

🟡 ISS

90

[Verteidigungsnetz]

Hexenmeister

🔵 Primär

28

[Große Erlösung]

Hexenmeister / Priester

🟣 Elite

60

[Lichter aus]

Hexenmeister / Ritter

🟣 Elite

35

[Veto]

Champion

🔵 Primär

36

[Heiliger Angriff]

Champion / Priester

🟣 Elite

50

[Furchtloser Ritter]

Champion / Ritter

🟣 Elite

45

[Tapfere Wache]

Schurke / Ritter

🟣 Elite

35

[Furchtlos]

Schurke / Priester

🟣 Elite

30

Schutzfähigkeiten gegen Massenkontrolle

Diese Fähigkeiten helfen, deinen Charakter gegen Massenkontrolle (CC) Effekte zu schützen, wie Betäubungen, Wurzeln, Furcht oder andere Effekte, die Bewegung oder Aktionen einschränken. Je nach Fähigkeit können sie vorübergehende Immunität gewähren, bestehende Massenkontrolle-Effekte entfernen oder deren Auswirkung verringern. Sie sind besonders nützlich in Situationen, in denen das Vermeiden oder schnelle Erholen von Massenkontrolle wichtig ist

Spielobjekt

Klasse

Klassentyp

Level

Nur selbst

AOE

Furcht

Betäubung

Stille

Niederschlag

Verlangsamung

Wurzel

[Solo: Körperschlagzeug]

Ritter / Barde

🟣 Elite

70

[Heiliger Schild]

Ritter / Magier

🟣 Elite

70

[Heiliges Schild]

Ritter / Druide

🟣 Elite

70

[Gefahr ignorieren]

Ritter / Kundschafter

🟣 Elite

50

[Gesegnete Aura]

Priester

⚪ Allgemein

8

[Gesegnete Kerze der Erlösung]

Priester / Hexenmeister

🟣 Elite

45

[Unerschütterlich]

Krieger / Ritter

🟣 Elite

25

[Furchtlose Rune]

Krieger / Champion

🟣 Elite

40

[Entkommen]

Schurke

🟡 ISS

55

Unterbrechung von Zaubern

Unterbrechungsfähigkeiten sind entscheidend, um feindliche Zauberwirken oder Kanalisierungsfähigkeiten zu stoppen. Rechtzeitige Verwendung dieser Fähigkeiten kann verhindern, dass erhebliche Schäden oder störende Effekte auftreten.

Spielobjekt

Klasse

Klassentyp

Level

AOE

Stille

Niederschlag

Unterbrechung

Betäubung

Furcht

[Schrei]

Krieger

🔵 Primär

26

[Überraschungsangriff]

Krieger

🔵 Primär

14

[Zyklon]

Krieger

🔵 Primär

40

[Betäubungsschuss]

Krieger / Kundschafter

🟣 Elite

20

[Unterbrechungsschlag]

Krieger / Priester

🟣 Elite

20

[Psychischer Geistschritt]

Krieger / Hexenmeister

🟣 Elite

35

[Kehlenschlag]

Kundschafter

⚪ Allgemein

16

[Nackenschlag]

Kundschafter

🔵 Primär

34

[Schockfrostpfeil]