Correctif 12.0.0.1000-1003 - Millim, Festival du conte de fées

Millim, Festival du conte de fées

Notes de mise à jour 12.0.0.1000

auto_awesomeGénéral

  • Intégration de la fonctionnalité de présence riche Discord au jeu.
  • Correction des munitions qui avaient des statistiques inférieures à celles prévues.
  • Correction de certaines zones qui téléportaient parfois vers des endroits non prévus lors de la résurrection / cas spéciaux.
  • Amélioration du comportement de déplacement des PNJ qui les amenait parfois à se déplacer dans des objets au-dessus ou en dessous d'eux.
  • Correction des scripts de connexion qui s'exécutaient à chaque changement de zone, entraînant une baisse des performances dans les zones peuplées (comme les boss mondiaux).
  • Désactivation de l'addon QuestHelper jusqu'à ce qu'il soit corrigé, car il causait parfois des problèmes avec les PNJ ayant des quêtes terminées qui n'apparaissaient pas sur la carte du monde.

auto_awesomeMillim

Le chapitre XII commence ici - familiarisez-vous avec l'histoire sur notre wiki.

Histoire de Millim : Après la chute des Ténèbres, Sinbi est loin d'être guéri. À Zando, un chemin s'ouvre vers Millim — une réalité fracturée où rien n'est certain. Ici, vous devez gagner la confiance et découvrir des vérités cachées, avant que le monde ne soit à nouveau consumé.

Conception

  • Ajout d'une nouvelle scène de connexion.
  • Ajout de la première partie de la nouvelle zone de Millim.
    • Millim recevra de multiples instances et de futures extensions de zone.
    • Les joueurs doivent rassembler leurs forces pour terminer l'événement public afin d'accéder à la majeure partie de la zone.
    • Millim sera le point de départ avec de futures extensions pour le système de montures volantes et de nouveaux systèmes de construction.
    • La zone de Millim est la première zone faisant partie du monde ouvert du continent de Sinbi (Talaghan est une zone indépendante du continent).
  • Ajout de 18 nouvelles musiques personnalisées.
  • Augmentation du niveau maximum des personnages à 106.
    • Nous avons décidé de plafonner toutes les compétences de classe à 105 pour le moment afin d'éviter de rendre les classes trop puissantes, ce qui cause des problèmes avec la durée du nouveau contenu et l'équilibrage.
    • Le continent de Sinbi devrait désormais augmenter le niveau de 1 à 2 niveaux par zone de monde ouvert, ce qui facilitera l'ajustement du niveau des monstres et de l'équipement, et permettra de mieux comprendre le niveau suggéré pour les zones et les instances.
  • Ajout de voix de bavardage à certains PNJ dans Millim.
    • Le système est conçu avec l'option d'être fourni dans d'autres langues que l'anglais à l'avenir.
    • Il est également prévu qu'il soit présent dans les futures quêtes de la trame principale avec une expérience plus cinématographique.

Activités

  • Ajout de 14 nouvelles quêtes journalières.
  • Ajout de 3 nouvelles séries de quêtes secondaires.
  • Ajout de 154 nouvelles quêtes régulières.
  • Ajout d'un nouvel événement public - Bridging Hope.
  • Ajout de 2 nouvelles quêtes spéciales - Puzzles de saut.
  • Ajout de la suite de l'histoire principale de Talaghan.

Récompenses

  • Ajout de 16 nouveaux titres.
  • Ajout de 105 nouvelles cartes.
  • Ajout de 18 nouveaux classements.

auto_awesomeArtisanat

  • Ajout d'une nouvelle ressource Coal à Talaghan & Millim.
  • Augmentation du niveau d'artisanat maximum pour les compétences de récolte à 102.
  • Ajout d'un nouveau palier d'artisanat - Grand maître. Ce palier sera étendu avec plus de compétences et des niveaux plus élevés dans le contenu futur.

auto_awesomeObjets de collection

  • Ajout de Millim au système d'objets de collection.
    • Les récompenses pour ce contenu seront retardées jusqu'à ce que la zone complète soit terminée dans de futures mises à jour.

military_techPrestige

Général

  • Correction de la fenêtre des avantages de Prestige qui affiche désormais les informations de récompense correctes.
  • Correction du bloc de comparaison pour les "Récompenses de réussite" dans la fenêtre des avantages de Prestige.
  • Correction de l'infobulle vide lors du survol des messages de discussion "Progression de la réussite associée".
  • Correction de l'icône d'éclair vert qui chevauchait le texte du compte à rebours dans le Passe de combat de Prestige dans certaines langues.

Succès

  • Modification des prérequis du succès Devil Beast Search.
  • Correction du farm de monstres en groupe qui causait des baisses de performances en raison d'un traitement non optimisé des événements d'élimination.
  • Correction du succès de carte orange dans Dust Devil Canyon qui n'affichait pas correctement "collecter" au lieu de "désenchanter" et déclenchait une progression en double.
  • Correction des prérequis de succès dans Yrvandis Hollows - passage de "Tuer des boss" à "Tuer différents types de monstres" en raison de l'absence de boss dans cette zone.

Avantages

  • Correction de l'avantage Items for Quests qui ne s'appliquait pas à certaines quêtes.
  • Correction de l'avantage Love Bridge pour qu'il fonctionne correctement avec tous les types de mariage.
  • Correction du minuteur d'amélioration Magic Perfume: Universal pour qu'il s'affiche correctement lors de l'utilisation de l'avantage Loot Collector.
  • Correction des boss mondiaux (Zanka, Spider Priestess Mandara, Targonharl, Lagusen) pour qu'ils s'affichent correctement comme vivants sur la carte lors de leur apparition.

auto_awesomeInterface utilisateur

Fenêtres

  • Paramètres du jeu : Correction de la non-fermeture avec la touche Échap.
  • Discussion : Modification des hyperliens de devise pour utiliser la couleur de l'argent.
  • Carte du monde : Ajout de l'option pour copier les ID des PNJ via le bouton central de la souris.
  • Barres de vie : Correction des membres de l'équipe qui n'apparaissaient pas dans la guilde PlayerNet.
  • Classements : Correction de la case à cocher "Masquer votre personnage dans les classements" qui n'était pas visible.
  • Journal de combat : Correction de certaines compétences en combat qui apparaissaient avec des Sysnames comme lanceur.
  • Général : Amélioration des performances de l'interface utilisateur en ignorant les parties de l'interface qui sont hors écran.
  • Général : Amélioration des performances de la taille des paramètres, entraînant une utilisation moindre de la mémoire du GPU et une interface utilisateur plus fluide.

Assistant

Zones
  • Ajout du continent Sinbi.
  • Réorganisation de l'ordre des continents dans la liste déroulante des filtres.
  • Ajout de Origin (Awakened), Millim et Fireboot Underground Fortress à la liste.
  • Correction du clic sur The Shattered Grove qui provoquait un plantage du client et la zone manquait dans la liste déroulante des filtres.

auto_awesomeChangements visuels

Ombres

  • Ajout de la prise en charge des ombres pour les meubles de maison.
  • Ajout d'ombres pour certains des nouveaux objets et PNJ.
Projets futurs
  • Activation des ombres pour certains objets & PNJ.
  • Ajout d'ombres pour les objets visuels non interactifs.
Problèmes connus
  • Les ombres de certains objets animés peuvent parfois se comporter de manière inattendue en fonction de l'angle de la caméra.
  • Les ombres des objets & PNJ peuvent parfois s'afficher de manière incorrecte à l'intérieur d'objets internes (bâtiments).
  • Les ombres des grands meubles de maison peuvent parfois chevaucher le sol des styles externes en fonction de l'angle de la caméra.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de StopSoundByPath(string filePath)
  • Ajout de CastSpellByID(int ID, string Unit)
  • Ajout de int lengthMs = GetSoundLengthMs(string filePath).
  • Modification de str days, str hours, str minutes, int days = Prestige_GetTime()

auto_awesomeFestival des Contes de fées

Notes de mise à jour 12.0.0.1001

auto_awesomeGénéral

  • Correction des visuels de présence Discord en combat.

auto_awesomeMillim

  • Correction de certaines quêtes qui n'avaient pas de chaîne de catalogue.
  • Amélioration des descriptions de certains objets de quête.
  • Ajout d'un classement pour le nombre d'or volé dans les Millim Coffers.
  • Correction du dialogue dans la quête Back to Zando qui ne validait pas le prérequis pour certains joueurs.

auto_awesomeArtisanat

  • Correction de la description de l'infobulle de récolte dans la fenêtre de personnage.
  • Correction des quêtes d'artisanat de Grand maître qui ne pouvaient pas être acceptées.

auto_awesomeInterface utilisateur

  • Amélioration de la position des boutons Butins de donjon et Assistant de quête sur la carte du monde pour ne pas chevaucher le bouton Me localiser.

Notes de mise à jour 12.0.0.1002

auto_awesomeGénéral

  • Correction de certains PNJ dans Zando qui n'apparaissaient pas sur la carte du monde.
  • Amélioration de la désactivation de la suppression d'objets pendant les écrans de chargement.
  • Correction de la traduction russe de Curse Bringer, qui empêchait son utilisation dans les addons.

auto_awesomeMillim

  • Correction de certains emplacements de zones mortes à l'intérieur de Millim
  • Réduction des prérequis pour construire le pont de Millim de 25 %.
  • Ajout d'une chance d'obtenir la nouvelle carte Arna lors d'un don pour le pont de Millim. (La progression actuelle des joueurs ayant déjà fait un don sera ajoutée au cours du week-end.)

auto_awesomeArtisanat

  • Réduction du temps de réapparition de Coal et Enriched Coal.
  • Augmentation du nombre de Coal apparaissant dans Talaghan.
  • Augmentation de la quantité minimale de Coal obtenue à chaque nœud.
  • Réduction des prérequis en matériaux pour fabriquer des matériaux orange de Talaghan.

Notes de mise à jour 12.0.0.1003

auto_awesomeGénéral

  • Correction du problème de baisse de FPS causé par un grand nombre de journaux de combat.
  • Rééquilibrage de la portée de poursuite de certains monstres dans les instances Éveillées.
  • Correction des (dé)buffs sur les fenêtres de cible & cible de la cible qui ne se mettaient pas à jour correctement.
  • Correction des niveaux d'armes maximum qui n'étaient pas verrouillés sur la mise à l'échelle du niveau 105, tout comme les compétences.
  • Optimisation de certaines compétences de zone de classe pour causer des processus moins lourds sur le serveur pour de meilleures performances.
  • Désactivation du prérequis d'avoir terminé la pré-quête Zhargos' Motives pour entrer dans la Chambre de l'Entité.
  • Amélioration du titre Heroic Hand of Balance on Tasuq pour qu'il puisse être obtenu après la quête comme les autres titres similaires.

auto_awesomeMillim

Général

  • Blocage de quelques méthodes permettant de sauter certaines parties des Puzzles de saut.
  • Correction de la possibilité de rester coincé autour de certains objets dans la zone.
  • Correction des Puzzles de saut qui n'avaient pas de limites journalières et hebdomadaires comme prévu.

Quêtes

Certains changements ont déjà été appliqués sur les serveurs live avant la maintenance.

  • Ashroot Bloom : Placement d'un objet manquant sur la carte pour la mission.
  • Cracks in the Stone : Modification du modèle des objets de mission pour un modèle plus visible.
  • Trail of the Lost Walls : Correction de la localisation allemande où il manquait la description de la quête.
  • The Chamber That Listens : Ajout d'une option pour changer de décision pour le titre manquant.
  • Cracks in the Stone : Suppression d'un objet de mission en double qui causait de la confusion.

military_techPrestige

  • Amélioration de certaines quêtes pour qu'elles soient utilisables par l'avantage de la barre d'incantation de Prestige.
  • Correction de l'élimination de monstres qui causait des problèmes de ping en raison des Succès.
  • Correction des notifications d'achèvement de Succès qui ne s'affichaient pas correctement dans la discussion.

auto_awesomeInterface utilisateur

Fenêtres

  • Artisanat : Correction de la réinitialisation de l'expansion de catégorie lors de l'ajout d'un favori.
  • Livre de cartes : Correction d'un plantage lors du survol de certaines cartes dans la localisation chinoise.

Fenêtre de personnage

  • Fenêtre de personnage : Amélioration de l'infobulle des ancrages de robot.
  • Ajustement de certaines infobulles de la fenêtre de personnage pour qu'elles soient plus faciles à voir.

Classements

  • Désactivation des pages vides.
  • Masquage des lignes de classement vides.
  • Modification du numéro de position pour les joueurs sans classement de "0" à "Non classé".
  • Ajout d'une étiquette de texte à la fenêtre de catégorie pour les classements qui n'ont encore aucun joueur répertorié.

auto_awesomeDéveloppement

  • Amélioration de CanAutoDeleteCursorBagItem pour renvoyer false pendant l'écran de chargement.