パッチ 10.5.0.1000-1010 - タラガン、吟遊詩人、春の雨祭り

タラガン、吟遊詩人、春の雨祭り

パッチノート 10.5.0.1000

Image 506

auto_awesomeタラガン (Talaghan)

新しい大陸に登場する、新しい広大なカスタムエリアです。

  • 22個の新しい称号。
  • 4つの新しいクエストライン。
  • 69枚の新しいモンスターカード。
  • 3つの新しいパブリックエリアイベント。
  • 62個の新しい通常クエスト。
  • 20個の新しいデイリークエスト。
  • 6つの新しい採取資源。
  • 4つの新しいクエスト防具セット。
  • 46個の新しいクエスト防具パーツ。
  • 11個の新しいクエスト武器パーツ。
  • 24個の新しいドロップ防具パーツ。
  • 22個の新しいドロップ武器パーツ。
  • 3曲の新しいカスタムBGM。
  • 1種類の新しい騎乗ペット。
  • 1種類の新しいペット。
  • 新しいログイン画面を追加。
  • キャラクターの最大レベルを105に引き上げ。
  • パブリックイベントの新しい通貨で報酬と交換できる新しいショップ。
  • テキストの翻訳およびワールドマップは、今後のパッチで順次追加される予定です。

auto_awesomeエール (Bard)

すべての種族で完全にプレイ可能な新しいクラスです。

  • 新しい武器タイプ - 楽器。
  • 15個の新しい楽器武器。
  • 239個の新しいクラススキルおよびISSスキル。
  • エールとの20個の新しいクラス組み合わせ。
  • GridCliqueIt、HealBot、RaidHeal、scrutinizerアドオンを更新。
  • イルヴァンディスの洞窟(Yrvandis Hollows)とシルバースプリング(Silverspring)に、エール教官「ミケラ(Miquella)」を追加。
  • 一部のスキルで楽器のビジュアルが二重に表示される不具合が確認されています。今後のパッチで修正予定です。

auto_awesomeカリンの神殿 (ハードモード)

  • 「レギンのマント」が2回ドロップし、それぞれに1つのステータスが付与されるように変更しました。
  • 稀な状況で「ユサリアン」がペットを凍結させることができていた不具合を修正しました。
  • 最初のボス前に、「ユサリアン」が床越しにプレイヤーのヘイトを取ることがあった不具合を修正しました。
  • ロカサ戦における「ウスル・サラマンダー」と「ウスル・ポイズンフロッグ」のHPを減少させました。
  • すべてのプレイヤーが凍結している場合、「ユサリアン」がプレイヤーではなくペットの凍結を解除することがあった不具合を修正しました。
  • 「奇妙な卵の寄生虫」デバフを再度受けるまでに、5秒間のクールダウンを追加しました。

auto_awesome全般

  • 複数のサーバーパフォーマンスの問題を修正しました。
  • テレポートスキルが設定された方向を正しく認識していなかった不具合を修正しました。
  • 「闇の聖典の転送魔法」のダイアログをリニューアルしました。
  • 様々なエリアやインスタンスにおける複数のエラーを修正しました。
  • 一部の防具アイテムの価値が、製作コストに対して高すぎた不具合を修正しました。

auto_awesomeクラスバランス

  • カスタムインスタンスにおけるお試し武器の価格を引き上げました。

ナイト

  • 「武装解除」の属性ダメージが戦闘ログに表示されていなかった不具合を修正しました。

スカウト

スカウト / ナイト

  • 「武装解除の矢」の属性ダメージが戦闘ログに表示されていなかった不具合を修正しました。

スカウト / ローグ

  • 「ウィークスポット」の属性ダメージが戦闘ログに表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 「ウィークスポット」のダメージを532%から1331%に引き上げ、クリティカルダメージ上昇効果を12.1%から24.2%に引き上げました。
  • 「サッピングアロー」に、遠距離武器DPSの763%の闇属性ダメージを追加で与える効果を変更しました。

スカウト/ウォリアー

  • 「戦闘本能」の上昇効果を20.9%から10.4%に減少させました。

スカウト / プリースト

  • 「スピリチュアルリーダー」のクールダウンを60秒から120秒に引き上げました。
  • 「スクリーンアタック」のダメージ上昇効果を17.6%から11.9%に減少させました。

auto_awesomeウォードン

  • 「木霊の力」の属性ダメージが戦闘ログに表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 「クロスチョップ」の属性ダメージが戦闘ログに表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 「マジックインターフェレンス」をプレイヤーに使用した際、被ダメージが減少していた不具合を修正しました。

ウォードン/ドルイド

  • 「セパルスタブ」が地属性ではなく水属性のダメージを与えていた不具合、および属性ダメージが戦闘ログに表示されていなかった不具合を修正しました。

ウォードン/スカウト

  • 「サンダーボルト」の属性ダメージが戦闘ログに表示されていなかった不具合を修正しました。

ウォードン/メイジ

  • 「エーテルエンハンス」を「オークウォーカー」が召喚されている時のみ使用できるように変更しました。
  • 「ナローエスケープ」が様々な問題を引き起こしていた不具合を修正しました。

チャンピオン

チャンピオン / ローグ

  • 「シャドウパルス」の属性ダメージが戦闘ログに表示されていなかった不具合を修正しました。

チャンピオン / プリースト

  • 「スーサイドアドバンス」のクールダウンを90秒から120秒に引き上げました。

チャンピオン / ドルイド

  • 「破壊の知識」のレイドダメージ上昇効果を24.5%から15.3%に減少させました。
  • 「フィールドオブリプレニッシュ」のクールダウンを6秒から15秒に引き上げました。

ローグ

ローグ/ウォードン

  • 「ファントムブレード」が「ファーベントアタック」をキャンセルしていた不具合を修正しました。

ドルイド

ドルイド / プリースト

  • 「ロックプロテクション」が類似のバフと干渉しないように変更しました。

プリースト

プリースト/ウォリアー

  • 「闘志結合」の詠唱時間を1秒から0.8秒に短縮し、レイジ回復量を15から20に引き上げました。
  • 「濃縮レイジ」の効果時間を900秒に延長し、クールダウンを削除しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/ナイト

  • 「スターズオブライト」の詠唱時間を2倍にしました。

auto_awesome春の雨の祝祭 (Spring Rain Festival)

  • イベントモンスターからドロップする23枚のカスタムカード。
  • イベントアクティビティから獲得できる26個の隠しカスタム称号。

ドラコ

イベント期間中、火の黄道帯素材と「パイロ・ドラコナリス」を「ドラコペット」と交換できます。

「パイロ・ドラコナリス」の入手先:

  • リナ・ワビット - 「大地の精霊石」12個と報酬を交換。
  • ニア・ワビット - 「大地の精霊石」12個と報酬を交換。

ウサギたちを連れ戻せ

NPC:ケカイ・ワビット
場所:アスランの谷
イベントタイプ:探索&回収
イベント場所:シルバースプリング
イベント目標:迷子のウサギを見つけ、箱に入れて連れ戻す

ウサギ追跡

NPC:クリフォード・シャランスキー
場所:ファラナス - 行政区
イベントタイプ:ハンティング
イベント目標:ウサギに変身したプレイヤーを狩ってポイントを集める

盗まれた虹の卵

NPC:リナ・ワビット / ニア・ワビット
場所:ファラナス - 中央広場 / 黒い盾の砦
イベントタイプ:モンスターを倒してアイテムを回収
イベント場所:遠吠えの山地、隠された谷の鉱山
イベント目標:盗まれた虹の卵を回収する

花びら集め

NPC:リナ・ワビット / ニア・ワビット
場所:ファラナス - 中央広場 / 黒い盾の砦
イベントタイプ:アイテム回収
イベント場所:ロガール
イベント目標:虹の花びらを集める

ハッピー・ディギング

NPC:タイタン・ワビット
場所:ヘレンの農場 - 遠吠えの山地
イベントタイプ:アイテム回収
イベント場所:遠吠えの山地
イベント目標:ウサギの後を追って宝物を掘り出す

ジャンプ!ジャンプ!ウサギたち!

NPC:ダニー・ワビット
場所:ファラナスブリッジ
イベントタイプ:探索&追跡
イベント場所:シルバースプリング
イベント目標:ウサギを見つけて後を追う

虹の卵の落書き

NPC:セシル・オワンニ
場所:ファラナスブリッジ
イベントタイプ:アイテム回収&交換
イベント場所:シルバースプリング、ファラナス
イベント目標:絵の具用の花を集め、卵を絵描きに持って行って交換する

エーテルスペクトラムチキン

NPC:アンジェラ・ビックス
場所:ファラナスブリッジ
イベントタイプ:探索&アイテム回収
イベント場所:シルバースプリング
イベント目標:ウサギに変身し、エーテルスペクトラムチキンを見つけて卵を回収する

大卵プレゼント

NPC:アイエスター・バニー
場所:ダラニスの廃墟区
イベントタイプ:NPC探索
イベント場所:サンダーフーフの丘
イベント目標:NPCを見つけてアイテムを届ける

ウサギ防衛戦 / ウサギゲーム

NPC:ヤクビ・ワビット
場所:ファラナスブリッジ
イベントタイプ:「タワーディフェンス」
イベント目標:侵入してくるカメからウサギを守り、報酬を獲得する

ウサギの大見送り

NPC:ジェシカ・バニー
場所:黒い盾の砦前
イベントタイプ:探索&誘導
イベント場所:サンダーフーフの丘
イベント目標:自分のウサギを見つけて家に連れ戻す

パッチノート 10.5.0.1002

auto_awesomeエール

  • サブクラスがエールの場合に属性ダメージ魔法が機能していなかった不具合を修正しました。 サーバー再起動までは、再起動されたエリアにのみ適用されます。

auto_awesomeタラガン

  • レシピNPCが時々機能しなくなっていた不具合を修正しました。
  • クエスト「逃げるヤギたち」を修正しました。
  • いくつかのスタックする場所を修正しました。
  • ポーランド語、ドイツ語、スペイン語のワールドマップを追加しました。
  • アトランティスからタラガンへの船の移動ポイントを改善しました。

パッチノート 10.5.0.1003

auto_awesome全般

  • 「セイバーオブライト」の属性ダメージ上昇効果を5%から1%に減少させました。

auto_awesomeエール

  • エールのスーツスキルのインデックスが誤っていた不具合を修正しました。
  • 「ブレイブリー」セットスキルにクールダウンがなかった不具合を修正しました。
  • 「デッドリーノート」のダメージ上昇効果を125%から113%に減少させました。

エール/ウォーロック

  • 「ソウルハンター」の最大スタック数を、術者は10,000、クルエルハーベスターは1,000に制限しました。

エール/ドルイド

  • エール/プリーストのスキル「キーンサイト」を習得していないと、エリートスキル「ナチュラルミュージック」が表示されなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeタラガン

  • イベント「闇の力の心臓」のフェーズ2で進行不能になることがあった不具合を修正しました。
  • 「闇の従者の装置」が常に正しく機能していなかった不具合を修正しました。
  • 「闇の従者の装置」がチェプストー村以外のモブに使用できていた不具合を修正しました。
  • 「ストライクバック」でアクセス不可能なモブが必要とされていた不具合を修正しました。

パッチノート 10.5.0.1004

auto_awesome全般

  • 一部の魔法が意図せずクールダウンを共有していた不具合を修正しました。
  • 一部のスキル名の翻訳が誤っていた不具合を修正しました。
  • 「封印された音の貝殻」の組み合わせを変更しました。

auto_awesomeタラガン

  • 「感染したタラガン戦士」が病気に再感染するまでの時間を短縮しました。
  • 「研究者ケフィール」がワールドマップ上で見つからなかった不具合を修正しました。
  • 「ウィズダムプロディジー」がメインハンド武器として扱われていた不具合を修正しました。

auto_awesomeタラガン パブリックイベント

  • 「ヒュドラの調教師」イベントがフェーズ1の終了時に進行不能になっていた不具合を修正しました。
  • ギミックを処理せずに調教師から「ポイズナス・ヒュドラ」を引き抜くことができていた不具合を修正しました。
  • 「エビルシャドウ・オブ・ダークネス」の出現時に5%の猶予を設け、タンクがヘイトを稼げるようにしました。
  • 「エビルシャドウ・オブ・ダークネス」が頻繁に出現しすぎていた不具合を修正しました。
  • 「闇の力の心臓」イベントの制限時間を30分に短縮しました。
  • パブリックイベントのバフが死亡時にも維持されるように調整しました。
  • イベントタイマーが終了した際に、パブリックイベントが常に正しく終了していなかった不具合を修正しました。
  • イベントに参加したにもかかわらず、時々報酬を受け取れないことがあった不具合を修正しました。

auto_awesomeエール

  • 「プレスト」がグループ魔法楽器バフに問題を引き起こしていた不具合を修正しました。
  • x/エールの属性ダメージタイプを風属性から火属性に変更しました。

エール/スカウト

  • 「ブラッドアロー」がジェラスイベントで無効化されないように変更しました。
  • 「インテンシティ」の攻撃速度上昇効果を40%から20%に減少させました。
  • 「ボーン・トゥ・キル」のダメージ上昇効果を29.8%から11.9%に減少させました。
  • 「ブラッドアロー」のダメージを104.5%から83.9%に減少させました。

エール/ウォーロック

  • 一部のエリートスキルのアイコンが誤っていた不具合を修正しました。
  • 「リズミックデリュージョン」がCPSダメージを与えていなかった不具合を修正しました。
  • 「ソウルブラスト」が詠唱速度に応じてスケールしていなかった不具合を修正しました。

エール/ローグ

  • 「マスデストラクション」のクールダウンを60秒から20秒に短縮しました。
  • 「デッドリーマジック」がグローバルクールダウンを誘発しないようにし、代わりに1秒の自己クールダウンを持つように変更しました。
  • 「ダークルー」がオフハンド攻撃で「エーテルダガー」を適用するように変更しました。

エール/ウォードン

  • 「ブラッドサースティハンター」により、「ロストサニティ」の楽器制限を両手斧に変更しました。

エール/メイジ

  • 「マエストロ」の火属性ダメージ上昇効果を35%から70%に引き上げました。

プリースト

プリースト/エール

  • 「ミュージックインマイハート」が「ミュージカルアタック」の楽器制限を解除していなかった不具合を修正しました。

チャンピオン

  • 「ルーン成長」が魔法攻撃力も増加させるように変更しました。

チャンピオン/エール

  • 「マーシャルオブミュージック」が「エレクトロキューション」を風属性ダメージに変更するように変更しました。
  • 「マジカルフォーム」に風属性ダメージをさらに59.5%増加させる効果を追加しました。
  • 「エコー」のダメージを4240から8480に引き上げ、クールダウンを5秒から3秒に短縮しました。
  • 「サラウンディングウェーブ」のダメージを3210から6420に引き上げました。
  • 「ルーンオーバーロード」のダメージを1090から2180に引き上げました。
  • 「ショックオーバーロード」のダメージを1006から2012に引き上げました。
  • 「ソロ:シュレッディング」のダメージを4240から6360に引き上げました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/エール

  • 「サディズム」がエリア内のすべてのプレイヤーに適用されていた不具合を修正しました。
  • 「フォーカスドマッドネス」が楽器の演奏を中断していた不具合を修正しました。
  • 「リーケージ」が楽器の演奏を中断していた不具合を修正しました。

ナイト

ナイト/エール

  • 「リビング木琴」が楽器の演奏を中断していた不具合を修正しました。

ローグ

ローグ/エール

  • 「ソングオブザストーム」のコストをフォーカス20からエネルギー10に変更し、ヒット成功時にフォーカスを10回復するように変更しました。
  • 「サンダラスレイジ」のクールダウンを180秒から120秒に短縮しました。
  • 「エアプレッシャー」にエネルギーをさらに40回復する効果を追加しました。

パッチノート 10.5.0.1005

auto_awesome全般

  • キャラクター画面で楽器武器のレベルが表示されていなかった不具合を修正しました。
  • アトランティス失われた島のいくつかのクエストでゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。
  • 一部のプレイヤーがカリンの神殿(ハードモード)の前提クエストラインを進行できなかった不具合を修正しました。
    ここ数日の間にクエストを受託していた場合、クエストを修正するために「レイナー」に話しかける必要があります。

auto_awesomeタラガン パブリックイベント

  • コアプロテクションのスタック数を増加させました。
  • 一度に出現する星の最大数を増加させました。
  • シャドウパブリックイベント中に星を出現させるために必要なモブ討伐数を減少させました。

以下の変更は、次のメンテナンスまで一部のエリアには適用されない場合がありますが、カスタムインスタンスには適用されます。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/エール

  • 「サディズム」が近接範囲内のすべてのプレイヤーに適用されていた不具合を修正しました。

パッチノート 10.5.0.1006

auto_awesome全般

  • ステータスのギアスコアを無効化しました。
  • 「闇の聖典の転送魔法」ダイアログのカラーを修正しました。
  • 遠吠えの山地の一部のクエストが、特定の製作レベルに達すると受託できなくなっていた不具合を修正しました。

auto_awesomeタラガン

  • 「タラガンの不思議なバッグ」から時々戦利品が出現しなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeエール

  • 一部のスキル説明を明確にしました。
  • 「ミュージカルルーン」、「ミュージックルーン:デス」の魔法ダメージ上昇効果を4%から5%に、魔法クリティカル率を2000から2500に引き上げました。
  • 「テンポ」が特定のクラスに対して意図したよりも強い効果を与えていた不具合を修正しました。
  • エール教官「ミケラ」のショップに「初心者用リュート」を実装しました。
  • 最大武器レベルが誤っていた不具合を修正しました。

エール/ドルイド

  • 「アースリースプラッシュ」のダメージを7680から5760に減少させました。
  • 「ラピッドストーンショット」のダメージを6400から4160に減少させました。
  • 「ロックストーム」のダメージを3840から2304に減少させました。
  • 「ロックサモン」のダメージを6400から4160に減少させました。
  • 「エルフの魔法」の地属性ダメージ上昇効果を23%から73.3%に引き上げました。

エール/スカウト

  • 「ブラッドアロー」のダメージ上昇効果を83.6%から52.2%に減少させました。
  • 「ソウルゲイル」の詠唱時間を2倍にし、対象が1体増えるごとに12%のダメージ減衰を追加しました。

エール/ウォーロック

  • 「ダークネス、アライズ!」の闇属性ダメージ上昇効果を49%から39.2%に減少させました。

エール/メイジ

  • 「コレア」で術者が指定範囲を選択できなかった不具合を修正しました。

エール/ウォリアー

  • 「フェイタルフレンド」の片手斧ダメージ上昇効果を21.1%から49.3%に引き上げました。
  • 「ウォークライ」の半径を80から300に拡大し、障害物を無視するように変更し、説明文を修正しました。
  • 「アブソリュートエクスターミネーション」のクールダウンを30秒から20秒に短縮しました。

エール/ローグ

  • 「ディバウラー」のクールダウンを8秒から6秒に短縮しました。
  • 「ダークルー」がヒット時に「エーテルダガー」を2回トリガーするように減少させました。

エール/チャンピオン

  • 「エレクトリックショック」のクールダウンを6秒から3秒に短縮し、レイジコストを20から10に減少させました。
  • 「ジーニアスクリエイション」のレイジ回復率を117%から176%に引き上げました。
  • 「ポイズンミスト」のクールダウンを12秒から10秒に短縮し、グローバルクールダウンのトリガーを削除しました。
  • 「ポイズナスインテグレーション」のダメージを、メインハンド物理DPSの534%から、メインハンドDPSの690% + オフハンドDPSの690%の毒属性ダメージに変更しました。
  • 「アグリカルチャールーン」のダメージを534%から690%に引き上げました。
  • 「コンバスチョン」の半径を30から40に拡大しました。
  • 「アグリカルチャールーン」の追加ダメージ量のテーブルを1, 2, 4, 7から1, 3, 5, 8に変更しました。

チャンピオン

チャンピオン/エール

  • 「エコー」のダメージを8480から848% CPSに変更しました。
  • 「サラウンディングウェーブ」のダメージを6420から642% CPSに変更しました。
  • 「ルーンオーバーロード」のダメージを2180から218% CPSに変更しました。
  • 「ショックオーバーロード」のダメージを2012から201.2% CPSに変更しました。
  • 「ソロ:シュレッディング」のダメージを6360から636% CPSに変更しました。
  • 「エレクトロキューション」のダメージを5120から512% CPSに変更しました。

auto_awesomeウォードン

ウォードン/エール

  • 「ソニックチョップ」が「パーフェクトハーモニー」のクールダウンを3秒ではなく5秒短縮するように変更し、トリガー確率を50%から75%に引き上げました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/エール

  • 「マスターオブワーズ」の火属性ダメージ上昇効果を25%から50%に引き上げました。

ローグ

ローグ/エール

  • 「コンボスロー」が4つではなく6つの投擲物を投げるように変更しました。
  • 「サンダラスレイジ」のダメージ上昇効果を10%から20%に引き上げました。
  • 「ソングオブザストーム」のダメージを438%から547%に引き上げ、対象が1体増えるごとに6%のダメージ減衰を追加しました。

パッチノート 10.5.0.1007

auto_awesomeエール

エール/ドルイド

  • 「ナチュラルミュージック」が誤って「アースリースプラッシュ」の効果をパッシブとして提供していた不具合を修正しました。
  • 「アースリースプラッシュ」の回避率を50%から25%に減少させました。

パッチノート 10.5.0.1008

auto_awesome全般

  • ラルヴァンガー・バルクドイベントにおける「肉」の挑発方法を変更しました。
  • 一部の魔法が意図せず他の魔法とクールダウンを共有していた不具合を修正しました。
  • 耐久度が固定されているアイテムにチタンハンマーを使用できないようにしました。
  • ミラーワールドのボススクリプトが意図通りに機能していなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeタラガン

  • 一部の称号に意図せずバッジレベルが設定されていなかった不具合を修正しました。
  • 「ビークイーン」が花を倒した後に空中スタックすることがあった不具合を修正しました。

auto_awesomeエール

  • 「デスカント」、「トルバドールズフォーカス」、「クリティカルウィル」、「ストロングデスカント」、「グレートフォーカス」、「ルーンオブナレッジ」、「ミュージカルルーン」のセットスキルが、死亡時に再装備するまで効果を失っていた不具合を修正しました。
  • 「ミサンスロープ」が回復を受けても解除されないように変更しました。
  • 「オクターブシフティング」の対象が1体増えるごとのダメージ減衰を4%から6%に引き上げました。

エール/チャンピオン

  • 「ジーニアスクリエイション」のレイジ回復上昇効果を削除しました。
  • 「エンジニアズブレード」がヒットごとに25のレイジを回復するように変更しました。

エール/ウォリアー

  • 「バーサーカールーン」のクールダウンを削除し、効果時間を900秒に延長し、オフハンド攻撃ヒット時にさらにレイジを20回復するように変更し、ダメージを400%から300%に減少させました。
  • 「ウォークライ」がヘイトを発生させないように変更しました。

エール/スカウト

  • 「ボーン・トゥ・キル」のダメージを11.9%から23.8%に引き上げました。
  • 「ソウルゲイル」の詠唱時間を4秒から5秒に延長し、対象が1体増えるごとのダメージ減衰を12%から16%に引き上げました。

エール/メイジ

  • 「ファイアボールシャワー」のクールダウンを4秒から3秒に短縮しました。
  • 「ファイアルーン」のクールダウンを削除し、効果時間を900秒に延長しました。
  • 「ファイアノヴァ」の詠唱時間3秒を削除し、ダメージを1720から5160に引き上げました。

エール/ウォーロック

  • 「ハーモニー」がCPSダメージを与えていなかった不具合を修正しました。
  • 「ソウルブラスト」のダメージを920%から690%に減少させました。

エール/ウォードン

  • 「アンガー」に対象が1体増えるごとに12%のダメージ減衰を追加しました。

ドルイド

ドルイド/エール

  • 「クロコダイルバイト」が回復量を誤った方法で減少させていた不具合を修正しました。
  • 「グローイングファーンズ」のデバフ効果時間を無限から10秒に変更しました。

プリースト

プリースト/エール

  • 「ミュージックセーブズライブズ」が意図通りに機能していなかった不具合を修正しました。

ローグ

ローグ / ナイト

  • 「武装解除」にダメージがなかった不具合を修正しました。

チャンピオン

チャンピオン/エール

  • 「エコー」のクールダウンを3秒から2秒に短縮しました。
  • 「ミュージカルドライブ」が、「チェインドライブ」がアクティブな場合に「ミュージカルアタック」のダメージタイプを魔法から風属性に変更する効果を追加しました。
  • 「マーシャルオブミュージック」が「エレクトロキューション」を変更しないように変更しました。
  • 「ルーンメロディ」が「エレクトロキューション」のクールダウンを削除するようにし、ダメージを以前の512%から384%に減少させ、ダメージタイプを風属性に変更し、中断効果を削除しました。(このパッシブは以前、意図せず効果を発揮していませんでした。)

ウォーロック

ウォーロック/エール

  • 「エーテルブレード」の上昇ダメージを6000から10900に引き上げました。

ポストパッチノート 10.5.0.1008

以下の変更は、パッチが適用されるまでゲーム内のツールチップに表示されない場合がありますが、アルカディアのカスタムインスタンスおよびアトランティスCH3でのダメージ/回復出力に影響します。

auto_awesomeエール

エール/ウォリアー

  • 「シックフキン」 -> 「フレンジードウォリアー」に変更し、代わりに力を15%増加させるようにしました。

エール/ウォードン

  • 「ヘイスト&ブラッド」の器用さ上昇効果を11.5%から5.2%に減少させ、力上昇効果を11.5%から15.6%に引き上げました。
  • 「アンガー」のダメージを712%から640%に減少させました。

エール/チャンピオン

  • 「ロストサニティ」のクールダウンを3秒から2秒に短縮しました。
  • 「アグリカルチャールーン」が発動ごとに5フォーカス(最大40)を回復するように変更しました。
  • 「ジーニアスクリエイション」の器用さ上昇効果を20%から8%に減少させました。

エール/ウォーロック

  • 「ソウルハンター」のダメージを150%から145% 140%に減少させ、制限を種族ごとに100 1000、対象ごとに5 20に変更しました。(例:同じ敵(N)PCから最大20個の魂、同じタイプの(N)PCから最大1000個の魂を集めることができます。)無敵状態やHPがロックされた対象から魂を獲得できていた不具合を修正しました。

注意:この制限はワールドボスには適用されず、通常のボスに対する対象制限は種族制限と同じになります。1000の制限は、エリートパッシブの倍率により3000個の魂を意味します。

  • パーティメンバーに対する「クルエルハーベスター」の1000スタック制限を削除しました。

チャンピオン

チャンピオン/エール

  • 「イコライザー」のレイジ回復量を5から15に引き上げました。
  • 「マジカルフォーム」のダメージ上昇効果を60%から106%に引き上げました。
  • 「ミュージカルドライブ」が「ミュージカルアタック」のダメージタイプを風属性ダメージではなく、CPS風属性ダメージに変更するように変更しました。

パッチノート 10.5.0.1009

auto_awesome全般

  • 「サスクール・トレジャーハンター」、「ファナサの祝福」、「タスキャン・パイオニア」、「コリシアン・アイスブレイカー」、「ファーストクラス・エンボイ」、「エノクのソーンデストロイヤー」、「ヴォルティスのスローター・オブ・エビル」、「シャシズの炎」、「ウォーリアー・オブ・ライト」、「チアロスクーロ・パラダイスの征服者」、「ソング・オブ・ホラー」、「リベンジ」の称号にバッジレベルが設定されていなかった不具合を修正しました。
  • エデンの園のモブのベースレベルを105から106に引き上げました。
  • 「闇の聖典の転送」のカテゴリ分類を変更しました。

auto_awesomeタラガン

  • 「チャレンジマスター」の回避率を20%から5%に減少させました。
  • パブリックイベントのアルゴリズムを改善し、いくつかの問題を修正しました。

auto_awesomeエール

  • 「デッドリーノート」のダメージ上昇効果を113%から100%に減少させました。
  • 「オクターブシフティング」のダメージを3020 + 920%から4530 + 644%に変更しました。
  • 「インテンスチャント」セットスキルの効果時間をなくし、クールダウンを削除しました。

エール/ウォリアー

  • 「ウォークライ」の物理攻撃力上昇効果を30%から20%に減少させました。
  • 一部のエリート魔法のダメージタイプのカラーを魔法から物理に変更しました。
  • 「アブソリュートエクスターミネーション」が移動中に中断されるように変更しました。
  • 「バーサーカールーン」のレイジ獲得量を20から15に減少させました。

エール/ウォードン

  • 「アートオブウォー」のダメージ上昇効果を30%から20%に減少させました。

エール/ウォーロック

  • 「ソウルブラスト」のダメージを690%から552%に減少させ、移動中に中断されるように変更しました。

エール/ローグ

  • 「デッドリーマジック」のダメージをオフハンドの838%から、メインハンド527% + オフハンド527%に変更しました。
  • 「イネビタブルコラプス」のクールダウンを60秒から20秒に短縮し、フォーカスコストを50から30に減少させました。
  • 「マスデストラクション」が移動中に中断されるように変更し、クールダウンを20秒から10秒に短縮しました。

エール/ドルイド

  • 「ナチュラルミュージック」により、「インクレディブルリフ」が2分間のクールダウンで200%のダメージを与えるように変更しましたが、範囲ダメージは90%減少します。
  • 「ドルイドルーン」の範囲ダメージ上昇効果を20%から40%に引き上げました。

エール/チャンピオン

  • 「エンジニアズブレード」のレイジ獲得量を25から15に減少させました。

エール/スカウト

  • 「デッドリーアロー」が移動中に中断されるように変更しました。
  • 「ソウルゲイル」のダメージを534%から178%に減少させ、詠唱時間を5秒から2秒に短縮しました。
  • 「アーチャールーン」のダメージを150%から75%に減少させました。

ローグ

ローグ/エール

  • 「クイックアズザウィンド」により、「コンボスロー」が追加のエネルギーを消費することなく、出血状態に応じてコンボ魔法(シャドウスタブ、ローブロウ、ウーンドアタック)をトリガーするように変更しました。投擲物の数を6から3に減らし、クールダウンを4秒から6秒に延長しました。

ウォーロック

ウォーロック/エール

  • 「エーテルブレード」が使用できなかった不具合を修正し、コストに1プサイを追加しました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/エール

  • 「リーケージ」のフォーカスコストを毎秒15から10に減少させました。
  • 「フェイタルメジャーズ」に6秒のクールダウンを追加しました。

チャンピオン

チャンピオン/エール

  • 「ソロ:シュレッディング」が、12秒間の詠唱時間の代わりに、毎秒ダメージを発生させる6秒間のバフを付与するように変更し、クールダウンを120秒から30秒に短縮しました。
  • 「ショックオーバーライド」のダメージを201%から804%に引き上げました。
  • 「ルーンオーバーロード」のダメージを218%から872%に引き上げました。
  • 「サラウンディングウェーブ」のクールダウンを10秒から8秒に短縮しました。
  • 「イコライザー」のレイジ回復量を15から10に減少させました。

ポストパッチノート 10.5.0.1009

以下の変更は、ゲーム内のツールチップに表示されない場合があり、実際のクライアントパッチが適用されるまで、カスタムアルカディアダンジョンおよびアトランティスCh3を除くすべてのエリアで有効化されない場合があります。

ローグ

ローグ/エール

  • 「シークレットウーンドアタック」にクールダウンがなかった不具合を修正しました。
  • 「コンボスロー」のクールダウンが延長されていなかった不具合を修正しました。

パッチノート 10.5.0.1010

auto_awesome全般

  • オークションハウスにおけるカードタイプのフィルターを修正しました。
  • タラガンにおいて「エアルリック・ケープバトラーズ・スピリット」が常に表示されていなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeエール

  • 「ミュージカルアタック」のフォーカスコストを10から15に引き上げました。

エール/ドルイド

  • 「ナチュラルミュージック」により、「インクレディブルリフ」を代わりにスタッフ(杖)で演奏できるように変更しました。
  • 前回のパッチにおける「ドルイドルーン」の変更が適用されていなかった不具合を修正しました。

ウォーロック

ウォーロック/エール

  • 「エーテルブレード」のコストを削除しました。

チャンピオン

チャンピオン/エール

  • 「イコライザー」のレイジ回復量を10から15に引き上げました。

ポストパッチノート 10.5.0.1012

以下の変更は、次のサーバーメンテナンスまで、カスタムインスタンスおよびアトランティスCH3を除くすべてのエリアで有効にならず、ゲーム内のツールチップにも表示されません。

auto_awesome全般

  • サブクラスがメイジの場合に属性ダメージが機能していなかった不具合を修正しました。

ドルイド

ドルイド/エール

  • 「グローイングファーンズ」が正しく回復していなかった不具合を修正しました。
  • 「ソロ」が正しく回復していなかった不具合を修正しました。

ローグ

ローグ/エール

  • 「クイックアズザウィンド」が通常の「スロー」にも影響するように変更し、クールダウンを延長しないように変更しました。

auto_awesomeエール

  • 「フェイタルルーン」のダメージを1900 + 160%から5280 + 1216%に引き上げ、物理部分のダメージタイプも属性ダメージに変更しました。*
  • 「ストールンミュージック」のダメージを3800 + 920%から7800 + 1744%に引き上げ、物理部分のダメージタイプも属性ダメージに変更しました。*
  • 「リズミックデリュージョン」がグローバルクールダウンをトリガーしないように変更しました。

*: これらのスペルの物理部分は、次の実際のパッチまで戦闘ログに表示されません。

エール/ウォーロック

  • 「スピリチュアルルーン」のクールダウンを90秒から60秒に短縮しました。

エール/ウォリアー

  • 「アブソリュートエクスターミネーション」に対象が1体増えるごとに3%のダメージ減衰を追加しました。