パッチノート 11.1.4.1000

一般
- ロード画面の時間を大幅に短縮しました。
- ギルドのログイン/ログアウトメッセージが表示されない問題を修正しました。
- レンタルおよびトライアル武器にルーンが欠落していた問題を修正しました。
- 初心者ギルドの入れ替えクールダウンが誤って表示される問題を修正しました。
- 来月リリース予定の新しいクラフトの技術的側面を準備しました。
- アドベントカレンダーのギフトが、別のキャラクターでバフを取得したというメッセージを誤って表示していた問題を修正しました。
コレクション
探索、献身、そして達成に報いるスリリングなシステム、コレクションを公開します!このダイナミックな機能は時間とともに進化し、新鮮なコンテンツと課題でゲームプレイを拡張します。
- 🌟 コレクションカテゴリー
- 収集: 称号、カード、クエスト。
- 発見: エリア、伝承、遺物、自然。
- 討伐: エリート、ボス、ワールドボス、インスタンス。
- 🗺️ コレクション統計
- ワールドマップ: ワールドマップフレームの左側にある「プラス」ボタンをクリックして、進行状況を確認し、実績を追跡しましょう!
- 親ゾーン: タボレアと大陸のマップをチェックして、すべてのゾーンの累積詳細を確認します。メインゾーンにはインスタンスも含まれます。
- 混合ゾーン: さまざまなエリアから取得したコレクションは「混合ゾーン」として分類され、ランキングでこのように見つけることができます。それらの進行状況は、マップ上の「タボレア」カテゴリーでのみ表示されます。したがって、カードなどの一部の量はカードブックと異なる場合があります。これは将来変更される予定です。
- 🌍 探索するゾーン
- ハウリングマウンテン
- バレンケイブ
- ファンガスガーデン
- ウィンドミルベースメント
- ウォータードラゴンケイブ
- シルバースプリング
- ヴァラナスナイトメア
- フォーセイクンアビー (ノーマル)
- ハウリングマウンテン
- 🎁 報酬
- 一時的にカードの特典のみが有効になっています。アイテムは、数日中にコンテンツが確定した後に遡及して付与されます。
- 取得方法:
- 完了: メインゾーンを100%完了することで取得します。
- マイルストーン: メインゾーンで25/50/75%のマイルストーンに到達することで取得します。
- カテゴリー: すべてのクエストを完了し、称号マイルストーンとゾーンクエストの称号を取得することで取得します。
- 遡及: 過去に条件を満たした報酬は、オブジェクトを収集した際に自動的に付与されます。
- グッズ:
- ガチャ
- ブーストバフ
- 復活のオーブ
- 武器の欠片
- カード:
- 親メインゾーンの完了率20%ごとに、モンスターカードの星アップグレードコストが減少します。
- 複数のゾーンを持つ一時的なカードは、ツールチップにリストされている最初のゾーンのチェッカーを使用します。
- 親メインゾーンの完了率20%ごとに、モンスターカードの星アップグレードコストが減少します。
- 🏆 ランキング
- 支配: 他の冒険者に対する支配を争い、誰が最高のコレクターであるかを示しましょう。
- ゾーン: メインゾーンと大陸のすべてのカテゴリーの合計完了率を確認します。
- カテゴリー: グローバルに各カテゴリーの合計完了率を確認します。
- 話題性: 一部のランキングは、新しいカテゴリーとともに無効になる場合があります。
- 📈 アップデートと拡張
- マップ: 新しいマップは、今後のパッチで徐々にシステムが有効になります。
- カテゴリー: メインコンテンツのアップデートに伴い、さらに新しいカテゴリーが追加されます。
- 報酬: 新しいカテゴリーとともに、新しいアイテムや飛行マウントなどのシステムも期待できます。
- コレクションパネル: 将来のパッチでは、完了したコレクションについて詳しく読み、まだ不足しているものを簡単に確認できる特別なフレームを追加する予定です。
ハウジング
スタイリゼーション
- 141個の新しい海洋家具を追加しました。(既知の問題:アイコンがありません)
- 海洋の外部ハウススタイルを追加しました。
- 一時的にミニマップは海洋用に更新されていません。
- 外部ハウススタイル間のバリアを削除しました。
- ハウススタイルをギフトとして受け取る際の問題を解決しました。
- 一部の外部ハウススタイルで時々空が表示される問題を修正しました。
- ハウススタイルを拡大した後、家具の高さが正しく保存されない問題を修正しました。
インターフェース
- フィルタードロップダウンの高さの問題を修正しました。
- 重複した閉じるフレームボタンを削除しました。
- スタイルを開くフレームで「新規」フィルターを使用するように変更しました。
- 「最近」フィルターが家具ではなくショップタブにあった問題を修正しました。
- 家具スペースを購入する際のポップアップメッセージを改善しました。
- スペースを減らすと家具がロックされるという警告メッセージを追加しました。
アシスタント
- チャットでキーワードを使用して自動募集を使用する機能を追加しました。
- アシスタントで作成されたパーティーに新しいアイコンを追加し、自動募集のツールチップ情報と右クリックで募集を停止するオプションを備えました。
ワールドボス
- ダメージランクが時々空になる問題を修正しました。
- ワールドボスから新しく取得したランダムカードガチャを、アクティブなプレステージなしで開けるように変更しました。
プレステージ
- プレステージメニューのブースト情報が誤った値を表示していた問題を修正しました。
- 3つのクエストを完了した後、ミニパスのプレステージデイリークエストの情報を無効にしました。
- 永久プレステージを持つプレイヤーにプレステージをギフトする際、割引が適用されない問題を修正しました。
- 報酬を受け取る際の通知順序を修正し、アイテムの使用が報酬を受け取る前に表示されるようになりました。
エリア
- スノーマンキングイベントのいくつかの問題を修正しました。
- 季節のウィンドランナーレースにミニマップが欠落していた問題を修正しました。
- アトラス防衛および同様のアクティビティが24:00ではなく23:00にリセットされる問題を修正しました。
- グラフ城(イージー-ハード)のラベンジャー・バルクドの食事戦術をより信頼性の高いものに調整しました。
- グレートスノーボールファイト内で一部の外部スキルを使用できないように調整しました。
視覚的な変更
一般
- インターフェースのリセットボタンに確認ポップアップを追加しました。
- ハイパーリンクのホバーラインが1行以上で正しく機能し、色を継承するように修正しました。
- オブジェクトポップアップ機能を使用する際にNPCに到達する問題のため、モンキーキャラバンマウントのサイズを20%縮小しました。
- ログイン時の境界線テクスチャの座標を調整し、不規則なエッジを修正して正しく接続されるようにしました。
- クラフトスキルをまだ習得していない場合、クラフトツールのツールチップに必要な職業に関する情報を追加しました。
クラフトフレーム
- レシピリストのアイテム数を30から33に増やしました。
- オブジェクトレシピの可能な結果をさらに表示する機能を追加しました。
- 可能な3番目の高品質な結果のためにフレームの高さを増やしました。
- 誤った情報を表示していた可能な高品質な結果のツールチップとハイパーリンクを修正しました。
フレーム固有
- ワールドマップ: アクティブなチャットがない状態でクエストアイコンをリンクしようとした際のエラーを修正しました。
- メールボックス: 特別なケース(テクスチャのないアイテムを受け取る場合)の標準テクスチャを追加しました。
- マクロフレーム: 背景アイコンデータがない場合にエラーを引き起こすコードを削除しました。
- プラントフレーム: 鉢のクリーニングボタンを使用できるように、使用により植木鉢がブロックされた場合のケースを追加しました。
クラス
クールダウン関連の変更により一部のクラスが強力になりすぎる可能性があるため、現在および将来において一部のスキルの値を調整して同じパワーを維持する必要があります。
予想される問題: 一部の戦闘エンジンアドオンは、新しいシステムで正しく機能するために更新が必要になる場合があります。
既知の問題: スキルをスパムすると、クールダウンインジケーターが再起動し、ちらついて見える場合があります。 (視覚的のみ)
- インターフェース > コントロールセクションに、サイクル呪文(オートショットなど)の自動使用を無効にする設定を追加しました。
- パーセント耐性属性ボーナスが一部のツールチップの場所で逆の記号で表示される可能性がある問題を修正しました。
- 高いpingによる問題を減らすために呪文のクールダウンシステムを変更しました。これにより、一部のスキルの動作方法によっては、1秒あたりのスキル使用回数が少なくなるか多くなる可能性があります。30秒で30スキルというわけにはいかなくなる可能性があることを考慮してください。
ウォーリアー
ウォーリアー / ローグ
- フレンジードハートの攻撃率を20%から12%に減少させました。
スカウト
- アローオブエッセンスのダメージ増加を65%から50%に減少させました。
- 遠距離武器の速度に応じて動的なクールダウンを持つ呪文を変更し、次のグローバルクールダウンが実行されたスキル自体のクールダウンの最大値になるようにしました。(例:ショットが0.5秒の場合、それによってトリガーされるグローバルクールダウンも0.5秒になります)。
スカウト / ローグ
- エクスプロイティングショットが防御を20%無視するように変更しました。
- サッピングアローの防御無視率を80%から50%に減少させました。
スカウト / ナイト
- リペリングアローのクールダウンを5秒から3秒に減少させました。
ウォーロック
- フォーカスビルディングの効果音の音量を下げました。
開発
一般
bool = GC_GetCycleSpellToggleを追加しました。GC_SetCycleSpellToggle( bool enable )を追加しました。- テクスチャが見つからない場合でも結果を返すように
GetInboxItemを変更しました。
コレクション
int CollectibleReduction = Card_GetCollectibleReduction( int zoneID )を追加しました。
ハウジング
HousesFullData.StylesDataにHouseStyleTypeとPlatformTypeを追加しました。- ハウススタイルの変更が
HOUSES_STYLE_CHANGEDではなくHOUSES_OPTION_CHANGEDイベントを送信していた問題を修正しました。
ワールドマップ
int ZoneID = GetParentZoneID( int ZoneID )を追加しました。int Width, int Height = GetWorldMapSize( int ZoneID )を追加しました。
パッチノート 11.1.4.1001
クールダウンシステム
既知の問題: セットスキルは CastSpellByName 関数で使用できません
- クールダウン率を調整しました。
- 称号の入れ替えがすべてのスキルで予期せず高いクールダウンを引き起こしていた問題を修正しました。
- スカウト/ウォーリアーのオートショットが、高い攻撃速度で意図したよりも多く発動していた問題を修正しました。
メイジ
メイジ/スカウト
- ショットの追加ダメージを3170から2882に減少させました。
- フレイムオブファイアのダメージを3583から3212に減少させました。
パッチノート 11.1.4.1002
クールダウンシステム
- セットスキルが CastSpellByName 関数を通じて使用できなかった問題を修正しました。
- サーバーへのリクエストが多すぎてスキルが予想より遅く機能するのを防ぐため、スキルスパムのしきい値を遅くしました。
視覚的な変更
- ハウスフレーム: 家具の価格フォーマットを更新しました。
パッチノート 11.1.4.1003
一般
- 円などの地面効果のレンダリングの問題を修正しました。
- 「ナイトインストラクターに会う」を、人間キャラクターでなくても完了できるように調整しました。
- 「ターゲット喪失時に自動使用呪文をアクティブに保つ」設定が有効な場合、ターゲットなしで自動使用呪文を切り替えられるようにしました。
クールダウンシステム
- クールダウン関数が0-0.85/0.35ではなく古い値(0-1)を返すように変更しました。
- スキルキャストを頻繁に要求しすぎるとクールダウンの遅延が発生する問題を修正しました。
ハウジング
- 海洋家具のアイコンが欠落していた問題を修正しました。
- スケールヘッダーボタンを新しいスタイルに更新しました。
モンスターカード
- コレクションエリアで元の要件を満たしていない場合、一部のカードの星のアップグレードを修正しました。
ワールドボス
- ワールドボスのバフスタックを調整しました。
パッチノート 11.1.4.1004
一般
- 「どこからともなく現れた敵」クエストにリセントフルマンダラも含めるように変更しました。
- 事前定義された難易度を介してパーティー内でインスタンスに入ることが機能していなかった問題を修正しました。
- サーバーのパフォーマンス低下やいくつかの問題を引き起こしていたさまざまなゾーンのメモリリークを修正しました。
- 1秒のクールダウン呪文が時々1.05秒として読み取られ、アクションスロットに視覚的に「1」と表示される問題を修正しました。
新規プレイヤー
- レベル25/35のクラス固有の証明書文字列を修正しました。
- バードスクールタンバリンの -% アグロプラスボーナスが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- 頑固なスヌープと対話し、輸送するのに十分なゴールドがない場合の視覚的な問題を修正しました。
- バードのスターター武器の耐久度をランダムではなく120固定に変更しました(このパッチ以降に取得したもののみ)。
プレステージ
- 「ミニゲームのチェスト」の特典が機能していなかった問題を修正しました。
- 以前のシーズンの一部の古いプレステージ報酬を右クリックで保管庫に移動するオプションを追加しました。
アリーナオブダークネス
- バトルグラウンド終了後にバトルグラウンドの統計が表示されなかった問題を修正しました。
グラフ城(覚醒)
- ペットの残留戦闘の問題のため、ハットコンジュラーの効果が戦闘終了時ではなく、コンジュラーのアプレンティスが死亡したときに消えるように調整しました。
スノーフレークフェスティバル
- 銀行強盗イベントがランダムにスタックしていた問題を修正しました。
- スノーボールが2時間の寿命を持つのではなく、スノーマンキングイベントの開始時に消えるように変更しました。
視覚的な変更
一般
- いくつかのローカリゼーションの問題を修正しました。
- ログイン: 5回の誤ったパスワード試行後の情報ポップアップと、ウェブサイトでリセットするボタンを追加しました。
壊れたギア
- フレームに関する情報ツールチップを追加しました。
- ミニマップオプションにフレームを非表示にするオプションを追加しました。
- 移動(Shift + 右クリック)して位置を保存する可能性を追加しました。
フレーム固有
- 植木鉢: フレームの動きを改善しました。
- マクロ: マクロのアイコン選択を修正しました。
- ギルドビルディング: ツールチップの説明を色付けしました。
- ハウス: いくつかのボタンの視覚スタイルを更新しました。
- ミニマップ: ミニマップを閉じるおよび展開するためのアイコンを更新しました。
- ウィスパーマネージャー: デフォルトの保存メッセージ制限を250に増やしました。
- ミニマップ: クエスト追跡ボタンを削除し、機能をミニマップオプションに移動しました。
- カードブック: 属性交換のプレースホルダーが一部のクライアントロケールでバグっていた問題を修正しました。
- アイテムセットスキル抽出: 装備したアイテムを配置するオプションをブロックし、警告メッセージを追加しました。
バード
- 装備時にノーヘジタンスセットスキルバフが表示されなかった問題を修正しました。
開発
- MinimapFrameQuestTrackButton を削除しました。
- エデンの園内で
ToggleAutoRunを無効にしました。 TurnRightStartおよびTurnLeftStartでカメラを回転させる際にオートランが無効になるように変更しました。- XMLイベントからの
TurnRightStart、TurnRightStop、TurnLeftStart、TurnLeftStop、StrafeRightStart、StrafeRightStop、StrafeLeftStart、StrafeLeftStopの使用を無効にしました。 - マクロからの
MoveForwardStart、MoveForwardStop、MoveBackwardStart、MoveBackwardStop、TurnRightStart、TurnRightStop、TurnLeftStart、TurnLeftStop、StrafeRightStart、StrafeRightStop、StrafeLeftStart、StrafeLeftStopの使用を無効にしました。