补丁 11.1.4.1000-1004 - 收藏品,海洋之家

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补丁说明 11.1.4.1000

图片 305

auto_awesome常规

  • 显著减少了加载界面的时间。
  • 修复了公会登录/登出消息丢失的问题。
  • 修复了租赁和试用武器缺少符文的问题。
  • 修复了新手公会错误显示切换冷却时间的问题。
  • 为下个月发布的新制作准备了技术支持。
  • 修复了降临节日历礼物错误显示在另一个角色上获得增益消息的问题。

collections收藏品

准备好迎接激动人心的新旅程吧,我们将推出收藏品,这是一个奖励您的探索、奉献和成就的激动人心的系统!这个动态功能将随着时间的推移而发展,通过新鲜的内容和挑战扩展您的游戏体验。

  • 🌟 收藏品类别
    • 收集:称号、卡牌、任务。
    • 发现:区域、传说、遗物、自然。
    • 击败:精英、首领、世界首领、副本。
  • 🗺️ 收藏品统计
    • 世界地图:点击世界地图框架左侧的“加号”按钮,深入了解您的进度并跟踪您的成就!
    • 父区域:查看塔波雷亚和大陆地图,了解所有区域的累计详细信息。主要区域也包括副本。
    • 混合区域:从各个区域获得的收藏品被归类为“混合区域”,这就是您在排行榜中找到它们的方式。它们的进度仅在地图上的“塔波雷亚”类别中可见。因此,某些数量(如卡牌)可能与卡牌册不同。计划在未来对此进行更改。
  • 🌍 探索区域
    • 嚎叫山脉
      • 贫瘠洞穴
      • 真菌园
      • 风车地下室
      • 水龙洞穴
    • 银泉
      • 凡娜斯梦魇
      • 被遗忘的修道院(普通)
  • 🎁 奖励
    • 暂时仅启用卡牌福利。物品将在接下来的几天内确定内容后追溯发放。
    • 获取:
      • 完成度:通过将主要区域完成至100%来获得它们。
      • 里程碑:通过在主要区域达到25/50/75%的里程碑来获得它们。
      • 类别:通过完成所有任务、获得称号里程碑和区域任务称号来获得它们。
      • 追溯:过去满足条件的奖励将在收集任何对象后自动发放。
    • 物品:
      • 扭蛋
      • 增益效果
      • 复活宝珠
      • 武器碎片
    • 卡牌:
      • 父主要区域每完成20%,降低怪物卡牌升星成本
        • 具有多个区域的临时卡牌将使用工具提示中列出的第一个区域的检查器。
  • 🏆 排行榜
    • 统治力:与其他冒险者争夺统治力,向他们展示谁是最好的收藏家。
    • 区域:查看主要区域和大陆中所有类别的总完成百分比。
    • 类别:查看全球每个类别的总完成百分比。
    • 时效性:某些排行榜可能会随着新类别的出现而清零。
  • 📈 更新与扩展
    • 地图:新地图将随着后续补丁逐步激活系统。
    • 类别:随着主要内容的更新,将添加更多新类别。
    • 奖励:随着新类别的出现,您可以期待新物品甚至飞行坐骑等系统。
    • 收藏品面板:在未来的补丁中,我们计划添加特殊的框架,您可以在其中阅读有关已完成收藏品的更多信息,并轻松查看您仍然缺少的内容。

home房屋

风格化

  • 添加了141种新的海洋家具。(已知问题:它们缺少图标)
  • 添加了海洋外部房屋风格。
    • 海洋风格的临时小地图尚未更新。
  • 移除了外部房屋风格之间的障碍。
  • 解决了与接收房屋风格作为礼物相关的问题。
  • 修复了有时在某些外部房屋风格中出现的天空问题。
  • 修复了放大房屋风格后家具高度未正确保存的问题。

界面

  • 修复了过滤器下拉菜单的高度问题。
  • 移除了重复的关闭框架按钮。
  • 更改了风格,在打开框架时使用“新建”过滤器。
  • 修复了“最近”过滤器在商店选项卡而不是家具选项卡中的问题。
  • 改进了购买家具空间时的弹出消息。
  • 添加了在减少空间且家具将被锁定时出现的警告消息。

smart_toy助手

  • 添加了在聊天中使用关键字进行自动招募的功能。
  • 为您使用助手创建的队伍添加了一个新图标,其中包含自动招募工具提示信息以及右键单击停止招募的选项。

auto_awesome世界首领

  • 修复了伤害排名有时为空的问题。
  • 更改了从世界首领处新获得的随机卡牌扭蛋,使其无需激活声望即可打开。

auto_awesome声望

  • 修复了声望菜单中的增益信息显示错误值的问题。
  • 在完成3个任务后,禁用了迷你通行证中声望日常任务的信息。
  • 修复了向拥有永久声望的玩家赠送声望未提供折扣的问题。
  • 修复了接收奖励时的通知顺序,现在物品使用情况显示在收到的奖励之前。

map区域

  • 修复了雪人王活动的一些问题。
  • 修复了季节性风行者比赛缺少小地图的问题。
  • 修复了阿特拉斯防御和类似活动在23:00而不是24:00重置的问题。
  • 调整了格拉芙城堡(简单-困难)拉文格·巴库德食物战术,使其更加可靠。
  • 调整了大型打雪仗,使其无法在内部使用某些外部技能。

auto_awesome视觉更改

常规

  • 在重置界面按钮中添加了确认弹出窗口。
  • 修复了超链接悬停线在超过1行时无法正常工作并继承颜色的问题。
  • 由于使用对象弹出功能时难以接触NPC,将猴子商队坐骑的大小缩小了20%。
  • 调整了登录界面边框纹理的坐标,以纠正不规则边缘并确保它们正确连接。
  • 在制作工具的工具提示中添加了有关尚未学习制作技能时所需职业的信息。

制作框架

  • 将配方列表中的物品数量从30增加到33。
  • 添加了显示对象配方更多可能结果的功能。
  • 增加了框架的高度,以容纳可能的第三个高质量结果。
  • 修复了显示错误信息的可能高质量结果的工具提示和超链接。

特定框架

  • 世界地图:修复了在没有活动聊天的情况下尝试链接任务图标时的错误。
  • 邮箱:为特殊情况(收到没有纹理的物品)添加了标准纹理。
  • 宏框架:删除了在没有背景图标数据时导致错误的代码。
  • 植物框架:添加了花盆因使用而被阻塞的情况,以便能够使用花盆清洁按钮。

auto_awesome职业

与冷却相关的更改可能会使某些职业过于强大,因此现在和将来都需要调整某些技能的数值以保持其强度一致。

预期问题:某些战斗引擎插件可能需要更新才能与新系统正常工作。

已知问题:狂按技能可能会导致冷却指示器重新启动并出现闪烁。(仅限视觉)
  • 在界面 > 控制部分添加了禁用自动使用循环法术(如自动射击)的设置。
  • 修复了百分比抗性属性加成在某些工具提示位置可能显示反向符号的问题。
  • 更改了法术冷却系统以减少高延迟带来的问题。这可能会导致每秒技能使用次数减少或增加,具体取决于某些技能的工作方式,请注意,30秒内使用30次技能可能不再适用。

战士

战士 / 游侠

  • 将狂热之心的攻击频率从20%降低至12%。

auto_awesome弓箭手

  • 将精华之箭的伤害增益从65%降低至50%。
  • 更改了具有取决于远程武器速度的动态冷却时间的法术,使下一个全局冷却时间最大为所执行技能本身的冷却时间。(例如:如果射击有0.5秒,由其触发的全局冷却时间也将是0.5秒)。

弓箭手/游侠

  • 更改了弱点射击以无视20%的防御。
  • 将削弱之箭的防御无视率从80%降低至50%。

弓箭手/骑士

  • 将击退之箭的冷却时间从5秒降低至3秒。

auto_awesome术士

  • 降低了专注构建的音效音量。

auto_awesome开发

常规

  • 添加了 bool = GC_GetCycleSpellToggle
  • 添加了 GC_SetCycleSpellToggle( bool enable )
  • 更改了 GetInboxItem,使其在未找到纹理时也返回结果。

收藏品

  • 添加了 int CollectibleReduction = Card_GetCollectibleReduction( int zoneID )

房屋

  • HousesFullData.StylesData 中添加了 HouseStyleTypePlatformType
  • 修复了更改房屋风格发送 HOUSES_OPTION_CHANGED 事件而不是 HOUSES_STYLE_CHANGED 的问题。

世界地图

  • 添加了 int ZoneID = GetParentZoneID( int ZoneID )
  • 添加了 int Width, int Height = GetWorldMapSize( int ZoneID )

补丁说明 11.1.4.1001

auto_awesome冷却系统

已知问题:套装技能无法与 CastSpellByName 函数一起使用

  • 调整了冷却速率。
  • 修复了称号切换导致所有技能冷却时间异常高的问题。
  • 修复了弓箭手/战士的自动射击在攻击速度较高时造成的伤害次数多于预期的问题。

法师

法师/弓箭手

  • 将射击的额外伤害从3170降低至2882。
  • 将火焰之火的伤害从3583降低至3212。

补丁说明 11.1.4.1002

auto_awesome冷却系统

  • 修复了套装技能无法通过 CastSpellByName 函数使用的问题。
  • 减慢了技能狂按阈值,以避免向服务器发送过多请求,从而导致技能运行速度低于预期。

auto_awesome视觉更改

  • 房屋框架:更新了家具价格格式。

补丁说明 11.1.4.1003

auto_awesome常规

  • 修复了圆圈等地面效果的渲染问题。
  • 调整了“会见骑士教官”,使其在非人类角色时也能完成。
  • 允许在启用“失去目标时保持自动使用法术处于活动状态”设置时,在没有目标的情况下切换自动使用法术。

auto_awesome冷却系统

  • 更改了冷却函数以返回旧值(0-1)而不是0-0.85/0.35。
  • 修复了过于频繁地请求施放技能会导致冷却延迟的问题。

home房屋

  • 修复了海洋家具图标丢失的问题。
  • 将缩放标题按钮更新为新样式。

auto_awesome怪物卡牌

  • 修复了在收藏区域没有原始要求时升级某些卡牌星级的问题。

auto_awesome世界首领

  • 调整了世界首领增益层数。

补丁说明 11.1.4.1004

auto_awesome常规

  • 更改了“不知从何而来的敌人”任务,使其也包括怨恨的曼陀罗。
  • 修复了通过预定义难度在队伍中进入副本不起作用的问题。
  • 修复了导致服务器性能下降和一些问题的各种区域内存泄漏。
  • 修复了1秒冷却法术有时被读取为1.05秒,导致其在动作槽中视觉上显示为“1”的问题。

auto_awesome新手

  • 修复了25/35级职业特定证书字符串。
  • 修复了吟游诗人学校铃鼓的-%仇恨附加加成工作不正确的问题。
  • 修复了与顽固的斯努普互动且没有足够的金币进行传送时的视觉问题。
  • 更改了吟游诗人初始武器,使其具有120固定耐久度而不是随机耐久度(仅限此补丁后获得的武器)。

auto_awesome声望

  • 修复了“小游戏中的宝箱”福利不起作用的问题。
  • 添加了通过右键单击将以前赛季的一些旧声望奖励移动到金库的选项。

auto_awesome黑暗竞技场

  • 修复了战场结束后未显示战场统计数据的问题。

auto_awesome格拉芙城堡(觉醒)

  • 调整了帽子魔术师效果,使其在魔术师学徒死亡时消失,而不是由于宠物残留战斗问题而在战斗结束时消失。

ac_unit雪花节

  • 修复了银行抢劫活动随机卡住的问题。
  • 更改了雪球,使其在雪人王活动开始时消失,而不是有2小时的存活时间。

auto_awesome视觉更改

常规

  • 修复了一些本地化问题。
  • 登录:添加了5次密码错误后的信息弹出窗口+在网站上重置的按钮。

损坏的装备

  • 添加了关于框架的信息工具提示。
  • 在小地图选项中添加了隐藏框架的选项。
  • 添加了移动(Shift + 右键单击)和保存位置的可能性。

特定框架

  • 花盆:改进了框架移动。
  • 宏:修复了宏的图标选择。
  • 公会建筑:彩色工具提示描述。
  • 房屋:更新了几个按钮的视觉样式。
  • 小地图:更新了关闭和展开小地图的图标。
  • 密语管理器:将默认保存的消息限制增加到250。
  • 小地图:移除了任务跟踪按钮,将功能移至小地图选项。
  • 卡牌册:修复了属性交换的占位符在某些客户端区域设置中存在错误的问题。
  • 物品套装技能提取:阻止了放置已装备物品的选项并添加了警告消息。

吟游诗人

  • 修复了装备时毫不犹豫套装技能增益不可见的问题。

auto_awesome开发

  • 删除了 MinimapFrameQuestTrackButton。
  • 在伊甸园内禁用了 ToggleAutoRun
  • 更改了自动奔跑,使其在使用 TurnRightStartTurnLeftStart 旋转相机时被禁用。
  • 禁用了从 XML 事件中使用 TurnRightStartTurnRightStopTurnLeftStartTurnLeftStopStrafeRightStartStrafeRightStopStrafeLeftStartStrafeLeftStop
  • 禁用了从宏中使用 MoveForwardStartMoveForwardStopMoveBackwardStartMoveBackwardStopTurnRightStartTurnRightStopTurnLeftStartTurnLeftStopStrafeRightStartStrafeRightStopStrafeLeftStartStrafeLeftStop