Описание патча 10.7.0.1000

Переработка системы домов
Представляем внешние дома! Выберите стиль, землю, небо, музыку и наполните его десятками новых предметов мебели и декораций.

Главное
- Добавлен новый интерфейс дома.
- Добавлено около 2400 новых предметов мебели.
- Максимальное количество слотов для мебели увеличено до 1000.
- Добавлено 3 стиля внешних домов с разной площадью полезного пространства.
- Добавлены настройки для кастомизации внешних домов — земля, небо и музыка.
Другие изменения
- Множество мелких улучшений.
- Добавлена возможность ложиться на кровати.
- Переработаны подсказки для предметов мебели.
- Добавлена возможность масштабирования мебели.
- Разрешено использование ездовых питомцев во внешних домах.
- Включено отображение имен над головами слуг дома.
- Скорректирована стоимость смены названия дома в энергии.
- Добавлено больше настроек контроля входа в дом.
- Добавлены подсказки и гиперссылки для слуг дома.
- Вся мебель распределена по 3-уровневым категориям.
- Скорректированы бонусы к опыту и ОУ от некоторой мебели.
- Увеличено максимальное количество растений для получения бонуса.
- Максимальная длина названия дома увеличена до 32 символов.
- Включен доступ к банку у главной горничной для гостей.
- Восстановлена необходимость размещения мебели для получения бонусов.
- Добавлена карта мира и миникарта для внешних домов.
- Добавлена возможность устанавливать собственные ярлыки для всей мебели.
- Добавлена возможность устанавливать собственные титульные имена для горничных.
- Добавлено предупреждение при попытке поместить немебельный предмет на склад.
- Мебель для дома и контракты перенесены из Магазина предметов в новый интерфейс.
- В два раза увеличено максимальное отдаление камеры для стилей внешних домов.
- Добавлен мебельный бонус к скорости обучения, влияющий на энциклопедии.
- Максимальное количество растений, достижимое с бонусом от мебели, увеличено до 30.
- В подсказки к мебели добавлена информация о слотах хранения и содержащейся музыке.
- Исправлено: друзья дома не видели иконку мебели-хранилища, когда у них был к ней доступ.
- Исправлено: бонусы домашней мебели непреднамеренно давали гостям скорость ремесла.
Известные проблемы
- Список игроков не обновляется, пока кто-то не будет добавлен или удален из списка.
- Слуги не отображаются как отозванные при смене стиля дома.
- Временно невозможно перемещаться между купленными стилями.
- Имена ярлыков и титулов не поддерживают пробелы.
- Тип доступа «Все» не включает обычных друзей.
- Масштаб некоторой существующей мебели некорректен.
Дальнейшие планы
Система будет развиваться дальше, планируется добавление следующих элементов:
- Отмена необходимости повторной оплаты энергии (единоразовая плата за размер пространства при нехватке энергии).
- Слуги 7-12, в зависимости от стиля дома, негуманоидные, с другими хранилищами и/или бонусами.
- Система зданий (аналогично зданиям гильдии) с различными преимуществами.
- Возможность иметь несколько активных внешних стилей одновременно.
- 6 других внешних стилей (будут добавляться по одному раз в несколько месяцев).
- Возможность автосортировки предметов правым кликом из рюкзака.
- Колесо мебели (аналогично Колесу фортуны).
- Увеличение максимального бонуса к опыту и ОУ до 2000.
- Возможность просмотра всех предметов на складе одновременно.
- Более удобное управление мебелью в доме.
- Возможность изменения высоты мебели.
- 2 новых ремесла, связанных со зданиями.
- Больше взаимодействий с мебелью.
- Возможность автоматической привязки мебели.
- Возможность блокировки перемещения мебели.
- Выбираемые циклы неба/погоды.
- Действия по уборке для слуг.
- Больше социальных взаимодействий.
- Улучшения в садоводстве.
- Предварительное прослушивание музыкальных треков.
- Музыкальные плейлисты.
- Возможность дарения.
Общее
- Изменена анимация приседания у людей.
Руины Королевства Ледяных Гномов (сложный режим)
- Исправлено: руны артефактов были персональными.
- Исправлено: руны артефактов нельзя было извлечь.
- Исправлено: некоторые требования к заданиям не отображались в книге заданий во время новой цепочки заданий.
Разработка
- Добавлено
Houses_BuyType(guid). - Добавлено событие
HOUSES_STYLE_BUY. - Добавлено
Array = Houses_GetData(). - Добавлено
Houses_GetOnlinePlayers(). - Добавлено событие
HOUSES_PLAYER_ONLINE. - Добавлено
Houses_FurnishingScaleUp(). - Добавлено
Houses_KickPlayer(int index). - Добавлено
Houses_FurnishingScaleDown(). - Изменено
Houses_SetCurrentType(guid). - Добавлено
Houses_ChangeOpenType(int 1-4). - Добавлено событие
HOUSES_VISIT_HOUSE_NOVISIT. - Добавлено
Houses_GetChangeCommonLabelCost(). - Добавлено
Houses_BuyHouseItem(int OrgObjID). - Добавлено
Houses_GetChangeServantLabelCost(). - Добавлено
Houses_GetChangeStorageLabelCost(). - Добавлено
<Frame>:SetMinBounds(int X, int Y). - Добавлено
<Frame>:SetMaxBounds(int X, int Y). - Добавлено
Count = Houses_GetOptionsInfoCount(). - Добавлено
..., IsShow = Houses_GetServantInfo(). - Добавлено
Houses_BuyHouseOption(int category, int index). - Переименована функция
Houses_AddFriend->Houses_AddPlayer. - Переименована функция
Houses_DelFriend->Houses_DelPlayer. - Переименована функция
Houses_GetFriendInfo->Houses_GetPlayerInfo. - Переименована функция
Houses_GetFriendCount->Houses_GetFriendCount. - Переименовано событие
HOUSES_FRIEND_CHANGEDвHOUSES_PLAYER_CHANGED. Добавлен arg1Type(0-2). - Добавлено
Name, Icon, Obtained, PriceType, Price = Houses_GetOptionsInfo(int category, int index). - Добавлено
..., LearningHQPoint, Open Type, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone = Houses_GetHouseInfo(). - Добавлено
Count = Houses_GetBuildingCount()иOrgObjID, Type, Level, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone, RequiredType1, RequiredLevel1, RequiredType2, RequiredLevel2, RequiredType3, RequiredLevel3, Charge = Houses_GetBuilding(index).
Описание патча 10.7.0.1002
Переработка системы домов
- Вдвое снижена скорость масштабирования мебели.
- В интерфейс добавлена кнопка открытия склада.
- Добавлена кнопка возврата к горничной.
- Исправлены некоторые общие проблемы с картой и интерфейсом.
- Исправлено: некоторые предметы находились в неверных категориях.
- Добавлено подтверждение перед покупкой стиля дома.
- Убрано ограничение на дистанцию клика для мебели-хранилища.
- Добавлен курсор клика для объектов во вкладке «Мебель».
- Исправлено: интерфейс иногда ломался при посещении гостей.
- Исправлено: у некоторых предметов хранения отсутствовал бонус к объему склада.
- Снижена ежедневная стоимость энергии дома для слотов 200-1000.
- Улучшено предупреждающее сообщение при удалении заполненной мебели-хранилища.
- Исправлено: режим размещения мебели не отключался после закрытия интерфейса.
- Отключена кнопка подтверждения, если значение ползунка типа доступа не было изменено.
- Добавлен выбор мебели в интерфейсе при клике на объект в режиме размещения.
Общее
- Исправлено: питомцы не теряли верность и сытость внутри пользовательских подземелий.
Руины Королевства Ледяных Гномов (сложный режим)
- Исправлено: карты не выпадали из монстров внутри подземелья.
- Увеличена скорость получения игроками Изоляционного барьера во время боя с Ледяным хранителем.
Рыцарь
Рыцарь/Скауты
- Исправлено умение «Стрелы небес»: теперь накладывает эффект Угроза и больше не расходует здоровье и ману при попадании по врагу, когда «Кровавая стрела» неактивна.
- Расход маны умения «Кровавая стрела» снижен с 2% до 1% за такт.
Рыцарь / Маг
- Умение «Зона священного света» больше не увеличивает показатель магической атаки или защиты. Больше не накладывает эффект Угроза.
Хранитель
- Умение «Шипастый щит» теперь срабатывает при любых ударах.
- Убран расход энергии для умения «Опутывание».
Хранитель / Воин
- Множитель агрессии умения «Двойной удар» снижен с x5 до x2.
- Множитель агрессии умения «Удар зверя» снижен с x5 до x2.
- Снижение агрессии для союзников от умения «Дикий лидер» уменьшено с 50% до 10%.
- Дальность связи умения «Герб» увеличена с 300 до 400.
Хранитель / Рыцарь
- Исправлено умение «Передача урона», которое непреднамеренно удерживало вас в бою; кроме того, штраф к скорости передвижения снижен с 10% до 5%.
Священник
Священник / Колдун
- Умение «Дух воплощения» теперь не имеет времени восстановления (ранее было 300 секунд), добавлено восстановление маны при успешном исцелении, числовое значение исцеления в подсказке уменьшено примерно на 60%.
- Время применения умения «Психические стрелы» сокращено с 3 секунд до 1.
Священник / Бард
- Время восстановления умения «Священный мотив» сокращено с 20 секунд до 10.
Друид
Друид / Хранитель
- Время восстановления и длительность умения «Механизм рунной живучести» изменены с 16 до 8 секунд; исправлено: умение давало 4% исцеления вместо 2% исцеления и 2% маны; дальность действия увеличена со 150 до 200.
- Время восстановления и длительность умения «Механизм усиления» изменены с 16 до 8 секунд; дальность действия увеличена со 150 до 200.
Скаут
Скаут / Колдун
- Прирост агрессии от умения «Обнаружение» снижен со 100% до 25%.
Маг
Маг / Разбойник
- Прирост агрессии от умения «Тень барона» снижен с 75% до 40%.
Описание патча 10.7.0.1003
Переработка системы домов
- Исправлен базовый масштаб мебели.
- Исправлен вылет вкладки «Мебель» при обратной сортировке.
- Убрана неверная информация о слотах хранения у вешалок.
- Исправлена категория мебели-хранилища для доступа к складу через интерфейс.
- Добавлена возможность выхода из режима размещения мебели повторным нажатием на кнопку текущего режима.
Карты монстров
- Исправлено: карты из Руин Королевства Ледяных Гномов (сложный режим) нельзя было распылить.
- Исправлено: количество убийств и распылений карт не обновлялось при изменении других карт с закрытым интерфейсом, что мешало обновлению фильтра текущей зоны.
Священник
Священник / Колдун
- Исправлено: умение «Дух воплощения» уходило на перезарядку, если его отменяли при определенных обстоятельствах.
Разработка
- Добавлено
<Button>:IsLockPushed(). - Добавлено
Houses_FurnishingStop(). - Добавлено
<Button>:IsLockHighlight().
Описание патча 10.7.0.1004
Переработка системы домов
- Улучшена читаемость списка в интерфейсе.
- Отключен курсор для нефункциональной мебели.
- Исправлены категории некоторых предметов мебели.
- Добавлена подсказка с названием валюты при наведении на ее иконку.
- Добавлена прокрутка списка при клике на объект мебели в режиме размещения.
- Добавлена возможность использовать пробелы в ярлыках мебели и титульных именах горничных.
- Исправлено: режим размещения мебели не включался при повторном открытии интерфейса, закрытого на вкладке «Мебель».
Общее
- Исправлена подсказка персонажа для участников рейдовой группы, находящихся вне сети.
- Изменены цвета лазеров на последнем боссе в Темном Ядре.
- Исправлено: некоторые эликсиры перезаписывались несвязанными положительными эффектами.
- Исправлено: некоторые эффекты страха нельзя было снять с помощью иммунитета к страху.
- Исправлено: ремесло блокировало больше стопок исходных предметов, чем требовалось, что вызывало задержки.
Карты монстров
- Исправлено: карты новой системы могли получать убийства в режимах подземелий старой системы.
Руины Королевства Ледяных Гномов (сложный режим)
- Исправлено: барьер иногда застревал после Крассета Мохноногого.
PvP
- Добавлена защита от AFK на Осаде замков.
- Добавлено дополнительное время для события «Штурм Атласа» в 03:00.
- Исправлено: окно счета показывало неверную информацию, когда вы находились в синей команде.
Разработка
- Добавлено
<FontString>:SetSpacing( float spacing ). - Добавлено
<FontString>:GetSpacing() => float spacing. - Добавлено
<FontString>:SetFontName( string FontFile ). - Добавлено
<FontString>:SetJustifyVType( string Key {"TOP", "MIDDLE", "BOTTOM"} ). - Добавлено
<FontString>:SetFontWeight( string FontWeight {"THIN", "NORMAL", "BOLD"} ). - Добавлено
<FontString>:SetFontOutline( string FontOutline {"NONE", "NORMAL", "THICK"} ).


