Описание обновления 10.7.0.1000

Переработка системы домов
Мы представляем внешние дома! Выберите стиль, местоположение, небо, музыку и заполните их десятками новых предметов мебели и декораций.

Основные моменты
- Добавлен новый каркас дома.
- Добавлено около 2400 новых предметов мебели.
- Увеличено максимальное количество слотов для мебели до 1000.
- Добавлено 3 стиля внешних домов с разным размером полезной площади.
- Добавлены опции для настройки внешних домов — местоположение, небо и музыка.
Прочие изменения
- Множество мелких улучшений.
- Добавлена возможность лежать на кроватях.
- Переработаны подсказки к предметам мебели.
- Добавлена возможность изменять размер мебели.
- Разрешено использование верховых животных во внешних домах.
- Включено отображение имен над головами слуг в доме.
- Скорректирована стоимость энергии при смене названия дома.
- Добавлено больше настроек контроля входа в дом.
- Добавлены подсказки и гиперссылки для слуг в доме.
- Вся мебель распределена по 3 уровням категорий.
- Скорректированы бонусы к опыту и ТП от некоторых предметов мебели.
- Увеличено максимальное количество растений, на которое распространяется бонус.
- Увеличена максимальная длина названия дома до 32 символов.
- Разрешен доступ к банку для гостей через главную горничную дома.
- Восстановлена необходимость размещения мебели для получения бонусов.
- Добавлены карта мира и мини-карта для внешних домов.
- Добавлена возможность задавать пользовательские метки для всей мебели.
- Добавлена возможность задавать пользовательские титулы для горничных дома.
- Добавлено предупреждение при попытке поместить не-мебельный предмет в хранилище.
- Предметы мебели и контракты перемещены из Игрового магазина в новое окно.
- Увеличено в два раза максимальное отдаление камеры для стилей внешних домов.
- Добавлен бонус к скорости обучения от мебели, влияющий на энциклопедии.
- Увеличено максимальное количество растений, достижимое с бонусом от мебели, до 30.
- Добавлена информация о слотах хранения и музыке в подсказки к мебели.
- Исправлена ошибка, при которой друзья владельца дома не видели иконку хранилища, если имели к нему доступ.
- Исправлена ошибка, при которой бонусы от мебели непреднамеренно давали скорость создания предметов гостям.
Известные проблемы
- Список игроков не обновляется до тех пор, пока кто-то не будет добавлен или удален из списка.
- Слуги не отображаются как невызванные при смене стиля дома.
- Временно нельзя перемещаться между купленными стилями.
- Метки и титулы не поддерживают пробелы.
- Тип доступа "Все" не включает обычных друзей.
- Масштаб некоторых существующих предметов мебели неверен.
Дальнейшие планы
Система будет развиваться со временем, включая такие элементы:
- Удаление необходимости повторной оплаты энергии после оплаты размера пространства, когда энергия заканчивается.
- Слуги 7-12, основанные на стилях домов, негуманоидные, с разным хранилищем и/или бонусами.
- Система зданий (похожая на здания гильдии) с различными преимуществами.
- Возможная опция для активации нескольких внешних стилей одновременно.
- 6 других внешних стилей (добавляются по 1 раз в несколько месяцев).
- Опция авто-складирования предметов правой кнопкой мыши из сумки.
- Колесо мебели (похожее на Колесо фортуны).
- Увеличение максимального бонуса к опыту и ТП до 2000.
- Опция просмотра всех предметов хранилища одновременно.
- Улучшенные манипуляции с мебелью.
- Опция изменения высоты мебели.
- 2 новых ремесла, связанных со зданиями.
- Больше взаимодействий с мебелью.
- Опция автоматической привязки мебели.
- Опция блокировки перемещения мебели.
- Выбираемые циклы неба/погоды.
- Действия по уборке для слуг.
- Больше социальных взаимодействий.
- Улучшения посадки растений.
- Предварительное прослушивание музыкальных фрагментов.
- Музыкальные плейлисты.
- Опция подарка.
Общее
- Изменена анимация приседания персонажей.
Руины ледяного королевства гномов (Хард-режим)
- Исправлено: руны артефактов были привязанными.
- Исправлено: руны артефактов нельзя было извлечь.
- Исправлено: некоторые требования квестов не отображались в книге квестов во время новой квестовой линии.
Разработка
- Добавлена
Houses_BuyType(guid). - Добавлено событие
HOUSES_STYLE_BUY. - Добавлена
Array = Houses_GetData(). - Добавлена
Houses_GetOnlinePlayers(). - Добавлено событие
HOUSES_PLAYER_ONLINE. - Добавлена
Houses_FurnishingScaleUp(). - Добавлена
Houses_KickPlayer(int index). - Добавлена
Houses_FurnishingScaleDown(). - Изменена
Houses_SetCurrentType(guid). - Добавлена
Houses_ChangeOpenType(int 1-4). - Добавлено событие
HOUSES_VISIT_HOUSE_NOVISIT. - Добавлена
Houses_GetChangeCommonLabelCost(). - Добавлена
Houses_BuyHouseItem(int OrgObjID). - Добавлена
Houses_GetChangeServantLabelCost(). - Добавлена
Houses_GetChangeStorageLabelCost(). - Добавлена
<Frame>:SetMinBounds(int X, int Y). - Добавлена
<Frame>:SetMaxBounds(int X, int Y). - Добавлена
Count = Houses_GetOptionsInfoCount(). - Добавлена
..., IsShow = Houses_GetServantInfo(). - Добавлена
Houses_BuyHouseOption(int category, int index). - Переименована функция
Houses_AddFriend->Houses_AddPlayer. - Переименована функция
Houses_DelFriend->Houses_DelPlayer. - Переименована функция
Houses_GetFriendInfo->Houses_GetPlayerInfo. - Переименована функция
Houses_GetFriendCount->Houses_GetFriendCount. - Переименовано событие
HOUSES_FRIEND_CHANGEDвHOUSES_PLAYER_CHANGED. Добавлен аргументType(0-2). - Добавлена
Name, Icon, Obtained, PriceType, Price = Houses_GetOptionsInfo(int category, int index). - Добавлена
..., LearningHQPoint, Open Type, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone = Houses_GetHouseInfo(). - Добавлена
Count = Houses_GetBuildingCount()иOrgObjID, Type, Level, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone, RequiredType1, RequiredLevel1, RequiredType2, RequiredLevel2, RequiredType3, RequiredLevel3, Charge = Houses_GetBuilding(index).
Описание обновления 10.7.0.1002
Переработка системы домов
- Вдвое уменьшена скорость изменения масштаба мебели.
- Добавлена кнопка открытия хранилища в интерфейсе.
- Добавлена кнопка возврата к горничной дома.
- Исправлены некоторые общие проблемы с картой и интерфейсом.
- Исправлено: некоторые предметы находились в неправильных категориях.
- Добавлено подтверждение перед покупкой стиля дома.
- Удалено ограничение расстояния до объектов хранилища.
- Добавлен курсор для объектов во время нахождения во вкладке "Мебель".
- Исправлено: интерфейс иногда ломался при посещении гостей.
- Исправлено: некоторые предметы хранилища не имели бонуса к хранению.
- Снижена ежедневная стоимость энергии дома для слотов 200-1000.
- Улучшено сообщение с предупреждением об удалении заполненного предмета хранилища.
- Исправлено: режим размещения мебели не отключался после закрытия интерфейса.
- Отключена кнопка подтверждения, если значение ползунка "Тип доступа" не было изменено.
- Добавлен выбор мебели в интерфейсе при клике на объект в режиме расстановки.
Общее
- Исправлено: питомцы не теряли лояльность и сытость внутри пользовательских инстансов.
Руины ледяного королевства гномов (Хард-режим)
- Исправлено: карты не выпадали из мобов внутри.
- Увеличена скорость получения игроками "Изоляционного барьера" во время боя с Ледяным стражем.
Рыцарь
Рыцарь/Разведчик
- Исправлен навык "Небесные стрелы": теперь накладывает "Угрозу" и больше не забирает жизни и ману при попадании по врагу, когда "Кровавая стрела" не активна.
- Снижена стоимость маны "Кровавой стрелы" до 1% с 2% за тик.
Рыцарь / Маг
- Изменен навык "Домен святого света": больше не дает дополнительный магический урон или защиту. Больше не накладывает "Угрозу".
Страж
- Изменен навык "Щит терновника": теперь срабатывает при всех попаданиях.
- Удалена стоимость энергии "Опутывания".
Страж/Воин
- Множитель агрессии "Двойного удара" изменен с х5 на х2.
- Множитель агрессии "Звериного удара" изменен с х5 на х2.
- Снижение агрессии для союзников от "Лидера зверей" изменено с 50% на 10%.
- Увеличена дистанция связи "Герба" с 300 до 400.
Страж/Рыцарь
- Исправлено: "Перенос урона" непреднамеренно удерживал в бою; дополнительно снижена потеря скорости передвижения с 10% до 5%.
Жрец
Жрец/Чернокнижник
- Изменен навык "Дух воплощения": теперь не имеет времени восстановления, добавлено восстановление маны при успешном исцелении, численное значение исцеления в подсказке снижено примерно на 60%.
- Снижено время произнесения "Психических стрел" с 3 до 1 секунды.
Жрец/Бард
- Снижено время восстановления "Святой мелодии" с 20 до 10 секунд.
Друид
Друид/Чемпион
- Изменен "Механизм рунной жизненной силы": время восстановления и длительность теперь составляют 8 секунд вместо 16; исправлено: давал 4% исцеления вместо 2% исцеления и 2% маны; увеличена дальность с 150 до 200.
- Изменен "Механизм аугментации": время восстановления и длительность теперь составляют 8 секунд вместо 16; увеличена дальность с 150 до 200.
Разведчик
Разведчик/Чернокнижник
- Снижен прирост агрессии от "Обнаружения" с 100% до 25%.
Маг
Маг / Разбойник
- Снижен прирост агрессии от "Тени барона" с 75% до 40%.
Описание обновления 10.7.0.1003
Переработка системы домов
- Исправлен базовый масштаб мебели.
- Исправлен вылет вкладки "Мебель" при обратной сортировке.
- Удалена неверная информация о слотах хранения с вешалок.
- Исправлена категория предметов хранилища для доступа к хранилищу через интерфейс.
- Добавлена возможность остановить режим расстановки мебели повторным нажатием кнопки текущего режима.
Карты монстров
- Исправлено: карты из Руин ледяного королевства гномов (Хард-режим) нельзя было распылить.
- Исправлено: количество убийств и распылений карт не обновлялось при переключении между разными картами с закрытым интерфейсом, что препятствовало обновлению фильтра текущей зоны.
Жрец
Жрец/Чернокнижник
- Исправлено: "Дух воплощения" уходил на перезарядку при отмене в определенных обстоятельствах.
Разработка
- Добавлена
<Button>:IsLockPushed(). - Добавлена
Houses_FurnishingStop(). - Добавлена
<Button>:IsLockHighlight().
Описание обновления 10.7.0.1004
Переработка системы домов
- Улучшена читаемость списка в интерфейсе.
- Отключен курсор для нефункциональной мебели.
- Исправлены категории некоторых предметов мебели.
- Добавлена подсказка для иконки валюты с её названием.
- Добавлена прокрутка списка при клике на объект мебели в режиме расстановки.
- Добавлена возможность использовать пробелы в метках мебели и титулах горничных.
- Исправлено: режим расстановки не включался при повторном открытии интерфейса, закрытого на вкладке "Мебель".
Общее
- Исправлена подсказка юнита у офлайн-участников рейда.
- Изменены цвета лазеров у последнего босса в Темном ядре.
- Исправлено: некоторые эликсиры перекрывались несвязанными эффектами.
- Исправлено: некоторые эффекты страха нельзя было снять иммунитетом к страху.
- Исправлено: создание предметов блокировало больше стопок исходных предметов, чем требовалось, вызывая задержки.
Карты монстров
- Исправлено: карты новой системы можно было получить за убийства в режимах старой системы инстансов.
Руины ледяного королевства гномов (Хард-режим)
- Исправлено: барьер иногда застревал после Крассета Волосатой Ноги.
PvP
- Добавлена защита от АФК на Осадной войне.
- Добавлен дополнительный временной слот для события "Атлас Раш" в 03:00.
- Исправлено: окно счета отображало неверную информацию, когда вы были в синей команде.
Разработка
- Добавлена
<FontString>:SetSpacing( float spacing ). - Добавлена
<FontString>:GetSpacing() => float spacing. - Добавлена
<FontString>:SetFontName( string FontFile ). - Добавлена
<FontString>:SetJustifyVType( string Key {"TOP", "MIDDLE", "BOTTOM"} ). - Добавлена
<FontString>:SetFontWeight( string FontWeight {"THIN", "NORMAL", "BOLD"} ). - Добавлена
<FontString>:SetFontOutline( string FontOutline {"NONE", "NORMAL", "THICK"} ).


