Poprawka 10.7.0.1000-1004 - Przebudowa systemu mieszkalnictwa

Przebudowa systemu mieszkalnictwa

Informacje o aktualizacji 10.7.0.1000

Image 520

auto_awesomePrzebudowa mieszkalnictwa

Prezentujemy domy zewnętrzne! Wybierz jeden ze stylów: ziemia, niebo, muzyka i wypełnij go dziesiątkami nowych mebli i dekoracji.

Image 521

Najważniejsze zmiany

  • Dodano nowy szkielet domu.
  • Dodano około 2400 nowych mebli.
  • Zwiększono maksymalną liczbę slotów na meble do 1000.
  • Dodano 3 style domów zewnętrznych o różnych rozmiarach powierzchni użytkowej.
  • Dodano opcje dostosowywania domów zewnętrznych - ziemia, niebo i muzyka.

Inne zmiany

  • Wiele drobnych ulepszeń.
  • Dodano możliwość kładzenia się na łóżkach.
  • Przerobiono podpowiedzi przedmiotów meblowych.
  • Dodano możliwość skalowania mebli.
  • Włączono możliwość jazdy wierzchowcem w domach zewnętrznych.
  • Włączono wyświetlanie nazw nad głowami służących w domu.
  • Dostosowano cenę energii za zmianę nazwy domu.
  • Dodano więcej ustawień kontroli wejścia do domu.
  • Dodano podpowiedzi i hiperłącza dla służących w domu.
  • Sklasyfikowano wszystkie meble na 3 poziomy kategorii.
  • Dostosowano bonusy EXP i TP niektórych mebli.
  • Zwiększono maksymalny bonus za liczbę roślin.
  • Zwiększono maksymalną długość nazwy domu do 32 znaków.
  • Włączono dostęp do banku u głównej służącej w domu dla gości.
  • Przywrócono wymóg umieszczenia mebla w celu uzyskania bonusów.
  • Dodano mapę świata i minimapę dla domów zewnętrznych.
  • Dodano możliwość ustawienia własnej etykiety dla wszystkich mebli.
  • Dodano możliwość ustawienia własnego tytułu dla służących w domu.
  • Dodano ostrzeżenie przy próbie włożenia przedmiotu niebędącego meblem do Depozytu.
  • Przeniesiono meble domowe i kontrakty ze Sklepu z przedmiotami do nowego okna.
  • Dwukrotnie zwiększono maksymalne oddalenie kamery dla stylów domów zewnętrznych.
  • Dodano bonus mebli do szybkości nauki, który wpływa na encyklopedie.
  • Zwiększono maksymalny bonus do liczby roślin możliwy do uzyskania dzięki meblom do 30.
  • Dodano informacje o slotach przechowywania i muzyce do podpowiedzi mebli.
  • Naprawiono błąd, przez który przyjaciele w domu nie widzieli ikony mebla do przechowywania, gdy mieli do niego dostęp.
  • Naprawiono błąd, przez który bonusy mebli domowych nieumyślnie zapewniały szybkość rzemiosła gościom.

Znane problemy

  • Lista graczy nie odświeża się, dopóki nie zostanie dodana lub usunięta z niej osoba.
  • Służący nie są pokazywani jako przywołani przy zmianie stylu domu.
  • Tymczasowo nie można przechodzić między zakupionymi stylami.
  • Etykiety i tytuły nie obsługują spacji.
  • Typ otwarcia "Wszyscy" nie obejmuje zwykłych przyjaciół.
  • Skala niektórych istniejących mebli jest błędna.

Dalsze plany

System będzie rozwijany w czasie o następujące elementy:

  • Usunięcie potrzeby ponownego opłacania energii za rozmiar przestrzeni po wyczerpaniu energii.
  • Służący 7-12, w oparciu o style domu, niehumanoidalni, z innym przechowywaniem i/lub bonusami.
  • System budynków (podobny do budynków gildii) z różnymi korzyściami.
  • Możliwa opcja posiadania wielu aktywnych stylów zewnętrznych jednocześnie.
  • 6 innych stylów zewnętrznych (dodawanych po jednym co kilka miesięcy).
  • Opcja automatycznego układania przedmiotów w stosy prawym przyciskiem myszy z torby.
  • Koło Mebli (podobne do Koła Fortuny).
  • Zwiększenie maksymalnego bonusu EXP i TP do 2000.
  • Opcja przeglądania wszystkich przedmiotów w przechowywaniu jednocześnie.
  • Lepsza manipulacja meblami domowymi.
  • Opcja zmiany wysokości mebli.
  • 2 nowe rzemiosła związane z budynkami.
  • Więcej interakcji z meblami.
  • Opcja automatycznego kotwiczenia mebli.
  • Opcja zablokowania przesuwania mebli.
  • Wybieralne cykle niebo/pogoda.
  • Akcje sprzątania dla służących.
  • Więcej interakcji społecznych.
  • Ulepszenia sadzenia.
  • Podgląd próbki muzycznej.
  • Playlisty muzyczne.
  • Opcja prezentu.

articleOgólne

  • Zmieniono animację kucania postaci ludzkich.

auto_awesomeRuiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (Tryb Trudny)

  • Naprawiono runy artefaktów, które były przypisane.
  • Naprawiono runy artefaktów, których nie można było wydobyć.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre wymagania zadań nie były wyświetlane w dzienniku zadań podczas nowej linii fabularnej.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano Houses_BuyType(guid).
  • Dodano zdarzenie HOUSES_STYLE_BUY.
  • Dodano Array = Houses_GetData().
  • Dodano Houses_GetOnlinePlayers().
  • Dodano zdarzenie HOUSES_PLAYER_ONLINE.
  • Dodano Houses_FurnishingScaleUp().
  • Dodano Houses_KickPlayer(int index).
  • Dodano Houses_FurnishingScaleDown().
  • Zmieniono Houses_SetCurrentType(guid).
  • Dodano Houses_ChangeOpenType(int 1-4).
  • Dodano zdarzenie HOUSES_VISIT_HOUSE_NOVISIT.
  • Dodano Houses_GetChangeCommonLabelCost().
  • Dodano Houses_BuyHouseItem(int OrgObjID).
  • Dodano Houses_GetChangeServantLabelCost().
  • Dodano Houses_GetChangeStorageLabelCost().
  • Dodano <Frame>:SetMinBounds(int X, int Y).
  • Dodano <Frame>:SetMaxBounds(int X, int Y).
  • Dodano Count = Houses_GetOptionsInfoCount().
  • Dodano ..., IsShow = Houses_GetServantInfo().
  • Dodano Houses_BuyHouseOption(int category, int index).
  • Zmieniono nazwę funkcji Houses_AddFriend -> Houses_AddPlayer.
  • Zmieniono nazwę funkcji Houses_DelFriend -> Houses_DelPlayer.
  • Zmieniono nazwę funkcji Houses_GetFriendInfo -> Houses_GetPlayerInfo.
  • Zmieniono nazwę funkcji Houses_GetFriendCount -> Houses_GetFriendCount.
  • Zmieniono nazwę zdarzenia HOUSES_FRIEND_CHANGED na HOUSES_PLAYER_CHANGED. Dodano arg1 Type (0-2).
  • Dodano Name, Icon, Obtained, PriceType, Price = Houses_GetOptionsInfo(int category, int index).
  • Dodano ..., LearningHQPoint, Open Type, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone = Houses_GetHouseInfo().
  • Dodano Count = Houses_GetBuildingCount() i OrgObjID, Type, Level, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone, RequiredType1, RequiredLevel1, RequiredType2, RequiredLevel2, RequiredType3, RequiredLevel3, Charge = Houses_GetBuilding(index).

Informacje o aktualizacji 10.7.0.1002

auto_awesomePrzebudowa mieszkalnictwa

  • Zmniejszono o połowę szybkość skalowania mebli.
  • Dodano przycisk otwarcia przechowywania w interfejsie.
  • Dodano przycisk powrotu do służącej w domu.
  • Naprawiono ogólne problemy z mapą i interfejsem.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty znajdowały się w niewłaściwych kategoriach.
  • Dodano potwierdzenie przed zakupem stylu domu.
  • Usunięto limit odległości kliknięcia dla mebli do przechowywania.
  • Dodano kursor kliknięcia dla obiektów w zakładce Meble.
  • Naprawiono błąd, przez który interfejs był czasami uszkodzony podczas odwiedzin gości.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórym przedmiotom w przechowywaniu brakowało bonusu przechowywania.
  • Zmniejszono dzienny koszt energii domu dla slotów 200-1000.
  • Ulepszono komunikat ostrzegawczy o usunięciu pełnego mebla do przechowywania.
  • Naprawiono błąd, przez który tryb umieszczania mebli nie był wyłączany po zamknięciu interfejsu.
  • Wyłączono przycisk potwierdzenia, gdy wartość suwaka Typu otwarcia nie została zmieniona.
  • Dodano wybieranie mebli w interfejsie po kliknięciu obiektu w trybie umeblowania.

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który zwierzaki nie traciły Lojalności i Odżywienia wewnątrz instancji niestandardowych.

auto_awesomeRuiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (Tryb Trudny)

  • Naprawiono błąd, przez który karty nie wypadały z mobów wewnątrz.
  • Zwiększono szybkość, z jaką gracze uzyskują Barierę Izolacyjną podczas walki z Lodowym Strażnikiem.

Rycerz

Rycerz / Zwiadowca

  • Naprawiono „Niebiańskie Strzały”, aby nakładały Zagrożenie i nie zabierały już życia oraz MP za każdym razem, gdy wróg zostanie trafiony, gdy Krwawa Strzała nie jest aktywna.
  • Zredukowano koszt Many „Krwawej Strzały” do 1% z 2% na tick.

Rycerz / Mag

  • Zmieniono „Domenę Świętego Światła”, aby nie zapewniała już dodatkowej oceny ataku magicznego ani obrony. Nie nakłada już Zagrożenia.

Strażnik

  • Zmieniono „Tarczę Cierni”, aby była wyzwalana przy wszystkich trafieniach.
  • Usunięto koszt energii „Splątania”.

Strażnik / Wojownik

  • Zmieniono mnożnik agresji „Podwójnego Cięcia” na x2 z x5.
  • Zmieniono mnożnik agresji „Bestialskiego Cięcia” na x2 z x5.
  • Zmieniono redukcję agresji dla sojuszników „Feralnego Lidera” na 10% z 50%.
  • Zwiększono zasięg połączenia „Herbu” do 400 z 300.

Strażnik / Rycerz

  • Naprawiono „Transfer Obrażeń”, który nieumyślnie utrzymywał w walce; dodatkowo zmniejszono utratę Prędkości Ruchu do 5% z 10%.

Kapłan

Kapłan / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono „Ducha Ucieleśnienia”, aby nie miał czasu odnowienia zamiast 300 sekund; dodano regenerację many przy udanych uzdrowieniach; zredukowano numerycznie leczenie w podpowiedzi o około 60%.
  • Zredukowano czas rzucania „Psychicznych Strzał” do 1 sekundy z 3.

Kapłan / Bard

  • Zredukowano czas odnowienia „Świętej Melodii” do 10 sekund z 20.

Druid

Druid/Mistrz

  • Zmieniono „Mechanizm Runicznej Witalności”, aby miał 8 sekund czasu odnowienia i trwania zamiast 16; naprawiono błąd, przez który zapewniał 4% Leczenia zamiast 2% Leczenia i 2% Many; zwiększono jego zasięg do 200 ze 150.
  • Zmieniono „Mechanizm Augmentacji”, aby miał 8 sekund czasu odnowienia i trwania zamiast 16; zwiększono jego zasięg do 200 ze 150.

Zwiadowca

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zredukowano zysk agresji „Wykrywania” do 25% ze 100%.

Mag

Mag/Łotrzyk

  • Zredukowano zysk agresji „Cienia Barona” do 40% z 75%.

Informacje o aktualizacji 10.7.0.1003

auto_awesomePrzebudowa mieszkalnictwa

  • Naprawiono podstawową skalę mebli.
  • Naprawiono awarię zakładki Meble przy sortowaniu odwrotnym.
  • Usunięto błędne informacje o slotach przechowywania z wieszaków.
  • Naprawiono kategorię mebli do przechowywania dla dostępu do przechowywania w interfejsie.
  • Dodano możliwość zatrzymania trybu umeblowania poprzez ponowne kliknięcie przycisku bieżącego trybu.

styleKarty potworów

  • Naprawiono błąd, przez który kart z Ruin Królestwa Lodowych Krasnoludów (Tryb Trudny) nie można było odczarować.
  • Naprawiono błąd, przez który ilości zabójstw i odczarowań kart nie odświeżały się podczas zmieniania różnych kart przy zamkniętym interfejsie, co uniemożliwiało aktualizację filtru bieżącej strefy.

Kapłan

Kapłan / Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który Duch Ucieleśnienia wchodził w stan odnowienia, jeśli został anulowany w określonych okolicznościach.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano <Button>:IsLockPushed().
  • Dodano Houses_FurnishingStop().
  • Dodano <Button>:IsLockHighlight().

Informacje o aktualizacji 10.7.0.1004

auto_awesomePrzebudowa mieszkalnictwa

  • Poprawiono czytelność listy w interfejsie.
  • Wyłączono kursor dla niefunkcjonalnych mebli.
  • Poprawiono kategorie niektórych przedmiotów meblowych.
  • Dodano podpowiedź dla ikony waluty z jej nazwą.
  • Dodano przewijanie listy po kliknięciu obiektu meblowego w trybie umeblowania.
  • Dodano możliwość używania spacji w etykietach mebli i tytułach służących.
  • Naprawiono błąd, przez który tryb umeblowania nie był włączany przy ponownym otwieraniu interfejsu zamkniętego na zakładce Meble.

articleOgólne

  • Naprawiono podpowiedź jednostki dla członków rajdu offline.
  • Zmieniono kolory laserów u ostatniego bossa Mrocznego Rdzenia.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre eliksiry były zastępowane przez niepowiązane wzmocnienia.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórych efektów Strachu nie można było usunąć za pomocą Odporności na Strach.
  • Naprawiono błąd, przez który rzemiosło blokowało więcej stosów przedmiotów źródłowych niż było to potrzebne, powodując lagi.

styleKarty potworów

  • Naprawiono błąd, przez który nowe karty systemowe pozwalały na zdobywanie zabójstw w trybach instancji starego systemu.

Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (Tryb Trudny)
  • Naprawiono błąd, przez który bariera czasami zacinała się po Crasset Hairyfoot.

sports_kabaddiPvP

  • Dodano zapobieganie AFK na Wojnie Oblężniczej.
  • Dodano dodatkowy przedział czasowy do wydarzenia Atlas Rush o 03:00.
  • Naprawiono błąd, przez który ramka wyniku pokazywała błędne informacje, gdy byłeś w niebieskiej drużynie.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano <FontString>:SetSpacing( float spacing ).
  • Dodano <FontString>:GetSpacing() => float spacing.
  • Dodano <FontString>:SetFontName( string FontFile ).
  • Dodano <FontString>:SetJustifyVType( string Key {"TOP", "MIDDLE", "BOTTOM"} ).
  • Dodano <FontString>:SetFontWeight( string FontWeight {"THIN", "NORMAL", "BOLD"} ).
  • Dodano <FontString>:SetFontOutline( string FontOutline {"NONE", "NORMAL", "THICK"} ).