Öne Çıkanlar
- Yeni ev çerçevesi eklendi.
- Yaklaşık 2400 yeni mobilya eklendi.
- Maksimum mobilya yuvası 1000'e çıkarıldı.
- Farklı kullanılabilir alan boyutlarına sahip 3 harici ev stili eklendi.
- Harici evleri özelleştirmek için zemin, gökyüzü ve müzik seçenekleri eklendi.
Diğer değişiklikler
- Birçok küçük iyileştirme yapıldı.
- Yataklara uzanma özelliği eklendi.
- Mobilya öğesi araç ipuçları elden geçirildi.
- Mobilyaları ölçeklendirme özelliği eklendi.
- Harici evlerde binek kullanımı etkinleştirildi.
- Ev hizmetlilerinin isimlerinin başlarının üzerinde görünmesi sağlandı.
- Ev ismi değiştirme enerji ücreti düzenlendi.
- Daha fazla ev girişi kontrol ayarı eklendi.
- Ev hizmetlisi araç ipuçları ve köprüleri eklendi.
- Tüm mobilyalar 3 seviyeli kategorilere ayrıldı.
- Bazı mobilyaların tecrübe (EXP) ve yetenek puanı (TP) bonusları düzenlendi.
- Maksimum bitki sayısı ulaşılabilir bonusu artırıldı.
- Maksimum ev ismi uzunluğu 32 karaktere çıkarıldı.
- Konuklar için ana ev hizmetlisinde banka erişimi etkinleştirildi.
- Bonus kazanmak için mobilya yerleştirme zorunluluğu geri getirildi.
- Harici evler için dünya haritası ve mini harita eklendi.
- Tüm mobilyalar için özel etiket belirleme imkanı eklendi.
- Ev hizmetlileri için özel unvan ismi belirleme imkanı eklendi.
- Depoya mobilya dışı öğe koymaya çalışıldığında uyarı eklendi.
- Ev mobilyaları ve sözleşmeleri Eşya Dükkanı'ndan yeni bir çerçeveye taşındı.
- Harici ev stilleri için maksimum uzaklaştırma mesafesi iki katına çıkarıldı.
- Ansiklopedileri etkileyen öğrenme hızı mobilya bonusu eklendi.
- Mobilya bonusu ile elde edilebilecek Maksimum Bitki Sayısı 30'a çıkarıldı.
- Mobilya araç ipuçlarına depolama yuvaları ve içerilen müzik bilgisi eklendi.
- Ev arkadaşlarının, erişimleri olmasına rağmen depolama mobilyası simgesini görememeleri sorunu düzeltildi.
- Ev mobilyası bonuslarının konuklar için istenmeden üretim hızı sağlaması sorunu düzeltildi.
Bilinen sorunlar
- Oyuncu listesi, birisi eklenip çıkarılana kadar yenilenmiyor.
- Ev stili değiştirildiğinde hizmetliler çağrılmamış olarak görünmüyor.
- Satın alınan stiller arasında geçici olarak yürünemiyor.
- Etiket ve unvan isimleri boşluk desteklemiyor.
- "Tümü" açılma türü normal arkadaşları içermiyor.
- Bazı mevcut mobilyaların ölçekleri hatalı.
Gelecek planları
Sistemin zamanla şu unsurlarla daha da geliştirilmesi planlanmaktadır:
- Enerji bittiğinde alan boyutu için yapılan ödemeden sonra enerji yenileme zorunluluğunun kaldırılması.
- Ev stillerine bağlı, insansı olmayan, farklı depolama ve/veya bonuslara sahip 7-12 arası hizmetliler.
- Farklı faydalar sunan binalar sistemi (Lonca binalarına benzer).
- Aynı anda birden fazla harici stili aktif etme seçeneği.
- 6 yeni harici stil (birkaç ayda bir tane eklenecek).
- Çantadan sağ tıklama ile öğeleri otomatik istifleme seçeneği.
- Mobilya Çarkı (Talih Çarkı'na benzer).
- Maksimum EXP ve TP bonusunun 2000'e çıkarılması.
- Tüm depolama öğelerini aynı anda görme seçeneği.
- Daha iyi mobilya manipülasyonları.
- Mobilyaların yüksekliğini değiştirme seçeneği.
- Binalarla ilgili 2 yeni üretim türü.
- Mobilyalarla daha fazla etkileşim.
- Mobilyaları otomatik sabitleme seçeneği.
- Mobilya hareketini kilitleme seçeneği.
- Seçilebilir gökyüzü/hava durumu döngüleri.
- Hizmetliler için temizlik eylemleri.
- Daha fazla sosyal etkileşim.
- Bitkilendirme iyileştirmeleri.
- Müzik örneği önizlemesi.
- Müzik çalma listeleri.
- Hediye seçeneği.
Genel
- İnsan eğilme animasyonu değiştirildi.
Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Zor Mod)
- Eser rünlerinin bağlı olması sorunu düzeltildi.
- Eser rünlerinin çıkarılamaması sorunu düzeltildi.
- Yeni görev serisi sırasında bazı görev gereksinimlerinin görev kitabında gösterilmemesi düzeltildi.
Geliştirme
Houses_BuyType(guid)eklendi.HOUSES_STYLE_BUYetkinliği eklendi.Array = Houses_GetData()eklendi.Houses_GetOnlinePlayers()eklendi.HOUSES_PLAYER_ONLINEetkinliği eklendi.Houses_FurnishingScaleUp()eklendi.Houses_KickPlayer(int index)eklendi.Houses_FurnishingScaleDown()eklendi.Houses_SetCurrentType(guid)değiştirildi.Houses_ChangeOpenType(int 1-4)eklendi.HOUSES_VISIT_HOUSE_NOVISITetkinliği eklendi.Houses_GetChangeCommonLabelCost()eklendi.Houses_BuyHouseItem(int OrgObjID)eklendi.Houses_GetChangeServantLabelCost()eklendi.Houses_GetChangeStorageLabelCost()eklendi.<Frame>:SetMinBounds(int X, int Y)eklendi.<Frame>:SetMaxBounds(int X, int Y)eklendi.Count = Houses_GetOptionsInfoCount()eklendi...., IsShow = Houses_GetServantInfo()eklendi.Houses_BuyHouseOption(int category, int index)eklendi.Houses_AddFriendişleviHouses_AddPlayerolarak yeniden adlandırıldı.Houses_DelFriendişleviHouses_DelPlayerolarak yeniden adlandırıldı.Houses_GetFriendInfoişleviHouses_GetPlayerInfoolarak yeniden adlandırıldı.Houses_GetFriendCountişleviHouses_GetFriendCountolarak yeniden adlandırıldı.HOUSES_FRIEND_CHANGEDetkinliğiHOUSES_PLAYER_CHANGEDolarak yeniden adlandırıldı. arg1Type(0-2) eklendi.Name, Icon, Obtained, PriceType, Price = Houses_GetOptionsInfo(int category, int index)eklendi...., LearningHQPoint, Open Type, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone = Houses_GetHouseInfo()eklendi.Count = Houses_GetBuildingCount()veOrgObjID, Type, Level, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone, RequiredType1, RequiredLevel1, RequiredType2, RequiredLevel2, RequiredType3, RequiredLevel3, Charge = Houses_GetBuilding(index)eklendi.
Yama Notları 10.7.0.1002
Konut Yenilemesi
- Mobilya ölçeklendirme hızı yarıya indirildi.
- Arayüze depoyu açma düğmesi eklendi.
- Ev hizmetlisine dön düğmesi eklendi.
- Bazı genel harita ve arayüz sorunları düzeltildi.
- Bazı öğelerin yanlış kategorilerde olması düzeltildi.
- Ev stili satın almadan önce onay eklendi.
- Depolama mobilyaları için tıklama mesafesi sınırı kaldırıldı.
- Mobilya sekmesindeyken nesneler için tıklama imleci eklendi.
- Konuk ziyaretleri sırasında arayüzün bazen bozulması düzeltildi.
- Bazı depolama öğelerinde depolama bonusunun eksik olması düzeltildi.
- 200-1000 yuvaları için günlük ev enerji maliyeti düşürüldü.
- Dolu depolama mobilyası kaldırma uyarı mesajı iyileştirildi.
- Yerleştirme modunun arayüz kapatıldıktan sonra devre dışı kalmaması düzeltildi.
- Açık Tür kaydırıcı değeri değiştirilmediğinde onay düğmesi devre dışı bırakıldı.
- Yerleştirme modunda nesneye tıklandığında arayüzde mobilya seçimi eklendi.
Genel
- Özel örneklerin içinde evcil hayvanların Sadakat ve Besin kaybetmemesi sorunu düzeltildi.
Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Zor Mod)
- İçerideki moblardan kartların düşmemesi düzeltildi.
- Buz Muhafızı sırasında oyuncuların İzolasyon Bariyeri elde etme hızı artırıldı.
Şövalye
Şövalye / İzci
- "Cennet Okları"nın Tehdit uygulaması ve Kan Oku aktif değilken bir düşmana vurulduğunda artık can ve MP almaması düzeltildi.
- "Kan Oku"nun mana maliyeti tik başına %2'den %1'e düşürüldü.
Şövalye / Büyücü
- "Kutsal Işık Alanı" artık ek büyü saldırı gücü veya savunma sağlamayacak şekilde değiştirildi. Artık Tehdit uygulamıyor.
Korucu
- "Çalı Kalkanı" artık tüm vuruşlarla tetiklenecek şekilde değiştirildi.
- "Dolaştırma" enerji maliyeti kaldırıldı.
Korucu/Savaşçı
- "Çift Vuruş" Agresiflik çarpanı x5'ten x2'ye değiştirildi.
- "Canavar Vuruşu" Agresiflik çarpanı x5'ten x2'ye değiştirildi.
- "Vahşi Lider"in müttefikler için Agresiflik azaltma oranı %50'den %10'a değiştirildi.
- "Arma" bağlantı menzili 300'den 400'e çıkarıldı.
Korucu/Şövalye
- "Hasar Aktarımı"nın sizi istemeden savaşta tutması sorunu düzeltildi, ayrıca Hareket Hızı kaybı %10'dan %5'e düşürüldü.
Rahip
Rahip / Büyücü
- "Somutlaşma Ruhu"nun 300 saniye bekleme süresi yerine bekleme süresinin olmaması sağlandı, başarılı iyileştirmelere mana kurtarma eklendi, araç ipucundaki iyileştirme miktarı sayısal olarak yaklaşık %60 azaltıldı.
- "Psişik Oklar"ın döküm süresi 3 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Rahip / Ozan
- "Kutsal Ezgi" bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Druid
Druid / Şampiyon
- "Rün Canlılık Mekanizması"nın 16 saniye yerine 8 saniye bekleme süresi ve süresi olması sağlandı, %2 İyileştirme ve %2 Mana yerine %4 İyileştirme sağlama sorunu düzeltildi, menzili 150'den 200'e çıkarıldı.
- "Artırma Mekanizması"nın 16 saniye yerine 8 saniye bekleme süresi ve süresi olması sağlandı, menzili 150'den 200'e çıkarıldı.
İzci
İzci / Büyücü
- "Tespit" Agresiflik kazancı %100'den %25'e düşürüldü.
Büyücü
Büyücü/Haydut
- "Baronun Gölgesi" Agresiflik kazancı %75'ten %40'a düşürüldü.
Yama Notları 10.7.0.1003
Konut Yenilemesi
- Mobilyaların temel ölçeği düzeltildi.
- Ters sıralama yaparken Mobilyalar sekmesinin çökmesi düzeltildi.
- Askılardan yanlış depolama yuvası bilgileri kaldırıldı.
- UI depolama erişimi için depolama mobilyaları kategorisi düzeltildi.
- Mevcut mod düğmesine tekrar tıklayarak yerleştirme modunu durdurma imkanı eklendi.
Canavar Kartları
- Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Zor Mod) kartlarının büyü bozulamaması sorunu düzeltildi.
- Kartların öldürme ve büyü bozma miktarlarının, kapalı arayüzle farklı kartlar değiştirilirken yenilenmemesi ve mevcut bölge filtresinin güncellenmesini engellemesi sorunu düzeltildi.
Rahip
Rahip / Büyücü
- Somutlaşma Ruhu'nun belirli durumlarda iptal edilirse bekleme süresine girmesi sorunu düzeltildi.
Geliştirme
<Button>:IsLockPushed()eklendi.Houses_FurnishingStop()eklendi.<Button>:IsLockHighlight()eklendi.
Yama Notları 10.7.0.1004
Konut Yenilemesi
- Arayüz listesinin okunabilirliği artırıldı.
- İşlevsel olmayan mobilyalar için imleç devre dışı bırakıldı.
- Bazı mobilya öğelerinin kategorileri düzeltildi.
- Para birimi simgesi için isimli araç ipucu eklendi.
- Yerleştirme modunda mobilya nesnesine tıklandığında liste kaydırma özelliği eklendi.
- Mobilya etiketlerinde ve ev hizmetlileri unvan isimlerinde boşluk kullanma imkanı eklendi.
- Mobilya sekmesindeyken kapatılan arayüz tekrar açıldığında yerleştirme modunun etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
Genel
- Çevrimdışı baskın üyelerindeki birim araç ipucu düzeltildi.
- Kara Çekirdek son boss'undaki lazer renkleri değiştirildi.
- Bazı iksirlerin ilgisiz güçlendirmelerle geçersiz kılınması düzeltildi.
- Bazı Korku etkilerinin Korku Bağışıklığı ile kaldırılamaması sorunu düzeltildi.
- Üretimin gerekenden daha fazla kaynak öğe yığınını kilitleyerek gecikmelere neden olması düzeltildi.
Canavar Kartları
- Yeni sistem kartlarının eski sistem örnek modlarında öldürme kazanabilmesi düzeltildi.
Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Zor Mod)
- Bariyerin Crasset Hairyfoot'tan sonra bazen takılması sorunu düzeltildi.
PvP
- Kuşatma Savaşı'na AFK önlemi eklendi.
- Atlas Rush etkinliğine 03:00'te ekstra zaman dilimi eklendi.
- Mavi takımdayken skor çerçevesinin yanlış bilgi göstermesi düzeltildi.
Geliştirme
<FontString>:SetSpacing( float spacing )eklendi.<FontString>:GetSpacing() => float spacingeklendi.<FontString>:SetFontName( string FontFile )eklendi.<FontString>:SetJustifyVType( string Key {"TOP", "MIDDLE", "BOTTOM"} )eklendi.<FontString>:SetFontWeight( string FontWeight {"THIN", "NORMAL", "BOLD"} )eklendi.<FontString>:SetFontOutline( string FontOutline {"NONE", "NORMAL", "THICK"} )eklendi.