Yama 10.7.0.1000-1004 - Konut Yenilemesi

Konut Yenilemesi

Öne Çıkanlar

  • Yeni ev çerçevesi eklendi.
  • Yaklaşık 2400 yeni mobilya eklendi.
  • Maksimum mobilya yuvası 1000'e çıkarıldı.
  • Farklı kullanılabilir alan boyutlarına sahip 3 harici ev stili eklendi.
  • Harici evleri özelleştirmek için zemin, gökyüzü ve müzik seçenekleri eklendi.

Diğer değişiklikler

  • Birçok küçük iyileştirme yapıldı.
  • Yataklara uzanma özelliği eklendi.
  • Mobilya öğesi araç ipuçları elden geçirildi.
  • Mobilyaları ölçeklendirme özelliği eklendi.
  • Harici evlerde binek kullanımı etkinleştirildi.
  • Ev hizmetlilerinin isimlerinin başlarının üzerinde görünmesi sağlandı.
  • Ev ismi değiştirme enerji ücreti düzenlendi.
  • Daha fazla ev girişi kontrol ayarı eklendi.
  • Ev hizmetlisi araç ipuçları ve köprüleri eklendi.
  • Tüm mobilyalar 3 seviyeli kategorilere ayrıldı.
  • Bazı mobilyaların tecrübe (EXP) ve yetenek puanı (TP) bonusları düzenlendi.
  • Maksimum bitki sayısı ulaşılabilir bonusu artırıldı.
  • Maksimum ev ismi uzunluğu 32 karaktere çıkarıldı.
  • Konuklar için ana ev hizmetlisinde banka erişimi etkinleştirildi.
  • Bonus kazanmak için mobilya yerleştirme zorunluluğu geri getirildi.
  • Harici evler için dünya haritası ve mini harita eklendi.
  • Tüm mobilyalar için özel etiket belirleme imkanı eklendi.
  • Ev hizmetlileri için özel unvan ismi belirleme imkanı eklendi.
  • Depoya mobilya dışı öğe koymaya çalışıldığında uyarı eklendi.
  • Ev mobilyaları ve sözleşmeleri Eşya Dükkanı'ndan yeni bir çerçeveye taşındı.
  • Harici ev stilleri için maksimum uzaklaştırma mesafesi iki katına çıkarıldı.
  • Ansiklopedileri etkileyen öğrenme hızı mobilya bonusu eklendi.
  • Mobilya bonusu ile elde edilebilecek Maksimum Bitki Sayısı 30'a çıkarıldı.
  • Mobilya araç ipuçlarına depolama yuvaları ve içerilen müzik bilgisi eklendi.
  • Ev arkadaşlarının, erişimleri olmasına rağmen depolama mobilyası simgesini görememeleri sorunu düzeltildi.
  • Ev mobilyası bonuslarının konuklar için istenmeden üretim hızı sağlaması sorunu düzeltildi.

Bilinen sorunlar

  • Oyuncu listesi, birisi eklenip çıkarılana kadar yenilenmiyor.
  • Ev stili değiştirildiğinde hizmetliler çağrılmamış olarak görünmüyor.
  • Satın alınan stiller arasında geçici olarak yürünemiyor.
  • Etiket ve unvan isimleri boşluk desteklemiyor.
  • "Tümü" açılma türü normal arkadaşları içermiyor.
  • Bazı mevcut mobilyaların ölçekleri hatalı.

Gelecek planları

Sistemin zamanla şu unsurlarla daha da geliştirilmesi planlanmaktadır:

  • Enerji bittiğinde alan boyutu için yapılan ödemeden sonra enerji yenileme zorunluluğunun kaldırılması.
  • Ev stillerine bağlı, insansı olmayan, farklı depolama ve/veya bonuslara sahip 7-12 arası hizmetliler.
  • Farklı faydalar sunan binalar sistemi (Lonca binalarına benzer).
  • Aynı anda birden fazla harici stili aktif etme seçeneği.
  • 6 yeni harici stil (birkaç ayda bir tane eklenecek).
  • Çantadan sağ tıklama ile öğeleri otomatik istifleme seçeneği.
  • Mobilya Çarkı (Talih Çarkı'na benzer).
  • Maksimum EXP ve TP bonusunun 2000'e çıkarılması.
  • Tüm depolama öğelerini aynı anda görme seçeneği.
  • Daha iyi mobilya manipülasyonları.
  • Mobilyaların yüksekliğini değiştirme seçeneği.
  • Binalarla ilgili 2 yeni üretim türü.
  • Mobilyalarla daha fazla etkileşim.
  • Mobilyaları otomatik sabitleme seçeneği.
  • Mobilya hareketini kilitleme seçeneği.
  • Seçilebilir gökyüzü/hava durumu döngüleri.
  • Hizmetliler için temizlik eylemleri.
  • Daha fazla sosyal etkileşim.
  • Bitkilendirme iyileştirmeleri.
  • Müzik örneği önizlemesi.
  • Müzik çalma listeleri.
  • Hediye seçeneği.

articleGenel

  • İnsan eğilme animasyonu değiştirildi.

auto_awesomeBuz Cücesi Krallığı Harabeleri (Zor Mod)

  • Eser rünlerinin bağlı olması sorunu düzeltildi.
  • Eser rünlerinin çıkarılamaması sorunu düzeltildi.
  • Yeni görev serisi sırasında bazı görev gereksinimlerinin görev kitabında gösterilmemesi düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • Houses_BuyType(guid) eklendi.
  • HOUSES_STYLE_BUY etkinliği eklendi.
  • Array = Houses_GetData() eklendi.
  • Houses_GetOnlinePlayers() eklendi.
  • HOUSES_PLAYER_ONLINE etkinliği eklendi.
  • Houses_FurnishingScaleUp() eklendi.
  • Houses_KickPlayer(int index) eklendi.
  • Houses_FurnishingScaleDown() eklendi.
  • Houses_SetCurrentType(guid) değiştirildi.
  • Houses_ChangeOpenType(int 1-4) eklendi.
  • HOUSES_VISIT_HOUSE_NOVISIT etkinliği eklendi.
  • Houses_GetChangeCommonLabelCost() eklendi.
  • Houses_BuyHouseItem(int OrgObjID) eklendi.
  • Houses_GetChangeServantLabelCost() eklendi.
  • Houses_GetChangeStorageLabelCost() eklendi.
  • <Frame>:SetMinBounds(int X, int Y) eklendi.
  • <Frame>:SetMaxBounds(int X, int Y) eklendi.
  • Count = Houses_GetOptionsInfoCount() eklendi.
  • ..., IsShow = Houses_GetServantInfo() eklendi.
  • Houses_BuyHouseOption(int category, int index) eklendi.
  • Houses_AddFriend işlevi Houses_AddPlayer olarak yeniden adlandırıldı.
  • Houses_DelFriend işlevi Houses_DelPlayer olarak yeniden adlandırıldı.
  • Houses_GetFriendInfo işlevi Houses_GetPlayerInfo olarak yeniden adlandırıldı.
  • Houses_GetFriendCount işlevi Houses_GetFriendCount olarak yeniden adlandırıldı.
  • HOUSES_FRIEND_CHANGED etkinliği HOUSES_PLAYER_CHANGED olarak yeniden adlandırıldı. arg1 Type (0-2) eklendi.
  • Name, Icon, Obtained, PriceType, Price = Houses_GetOptionsInfo(int category, int index) eklendi.
  • ..., LearningHQPoint, Open Type, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone = Houses_GetHouseInfo() eklendi.
  • Count = Houses_GetBuildingCount() ve OrgObjID, Type, Level, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone, RequiredType1, RequiredLevel1, RequiredType2, RequiredLevel2, RequiredType3, RequiredLevel3, Charge = Houses_GetBuilding(index) eklendi.

Yama Notları 10.7.0.1002

auto_awesomeKonut Yenilemesi

  • Mobilya ölçeklendirme hızı yarıya indirildi.
  • Arayüze depoyu açma düğmesi eklendi.
  • Ev hizmetlisine dön düğmesi eklendi.
  • Bazı genel harita ve arayüz sorunları düzeltildi.
  • Bazı öğelerin yanlış kategorilerde olması düzeltildi.
  • Ev stili satın almadan önce onay eklendi.
  • Depolama mobilyaları için tıklama mesafesi sınırı kaldırıldı.
  • Mobilya sekmesindeyken nesneler için tıklama imleci eklendi.
  • Konuk ziyaretleri sırasında arayüzün bazen bozulması düzeltildi.
  • Bazı depolama öğelerinde depolama bonusunun eksik olması düzeltildi.
  • 200-1000 yuvaları için günlük ev enerji maliyeti düşürüldü.
  • Dolu depolama mobilyası kaldırma uyarı mesajı iyileştirildi.
  • Yerleştirme modunun arayüz kapatıldıktan sonra devre dışı kalmaması düzeltildi.
  • Açık Tür kaydırıcı değeri değiştirilmediğinde onay düğmesi devre dışı bırakıldı.
  • Yerleştirme modunda nesneye tıklandığında arayüzde mobilya seçimi eklendi.

articleGenel

  • Özel örneklerin içinde evcil hayvanların Sadakat ve Besin kaybetmemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeBuz Cücesi Krallığı Harabeleri (Zor Mod)

  • İçerideki moblardan kartların düşmemesi düzeltildi.
  • Buz Muhafızı sırasında oyuncuların İzolasyon Bariyeri elde etme hızı artırıldı.

Şövalye

Şövalye / İzci

  • "Cennet Okları"nın Tehdit uygulaması ve Kan Oku aktif değilken bir düşmana vurulduğunda artık can ve MP almaması düzeltildi.
  • "Kan Oku"nun mana maliyeti tik başına %2'den %1'e düşürüldü.

Şövalye / Büyücü

  • "Kutsal Işık Alanı" artık ek büyü saldırı gücü veya savunma sağlamayacak şekilde değiştirildi. Artık Tehdit uygulamıyor.

auto_awesomeKorucu

  • "Çalı Kalkanı" artık tüm vuruşlarla tetiklenecek şekilde değiştirildi.
  • "Dolaştırma" enerji maliyeti kaldırıldı.

Korucu/Savaşçı

  • "Çift Vuruş" Agresiflik çarpanı x5'ten x2'ye değiştirildi.
  • "Canavar Vuruşu" Agresiflik çarpanı x5'ten x2'ye değiştirildi.
  • "Vahşi Lider"in müttefikler için Agresiflik azaltma oranı %50'den %10'a değiştirildi.
  • "Arma" bağlantı menzili 300'den 400'e çıkarıldı.

Korucu/Şövalye

  • "Hasar Aktarımı"nın sizi istemeden savaşta tutması sorunu düzeltildi, ayrıca Hareket Hızı kaybı %10'dan %5'e düşürüldü.

Rahip

Rahip / Büyücü

  • "Somutlaşma Ruhu"nun 300 saniye bekleme süresi yerine bekleme süresinin olmaması sağlandı, başarılı iyileştirmelere mana kurtarma eklendi, araç ipucundaki iyileştirme miktarı sayısal olarak yaklaşık %60 azaltıldı.
  • "Psişik Oklar"ın döküm süresi 3 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.

Rahip / Ozan

  • "Kutsal Ezgi" bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.

Druid

Druid / Şampiyon

  • "Rün Canlılık Mekanizması"nın 16 saniye yerine 8 saniye bekleme süresi ve süresi olması sağlandı, %2 İyileştirme ve %2 Mana yerine %4 İyileştirme sağlama sorunu düzeltildi, menzili 150'den 200'e çıkarıldı.
  • "Artırma Mekanizması"nın 16 saniye yerine 8 saniye bekleme süresi ve süresi olması sağlandı, menzili 150'den 200'e çıkarıldı.

İzci

İzci / Büyücü

  • "Tespit" Agresiflik kazancı %100'den %25'e düşürüldü.

Büyücü

Büyücü/Haydut

  • "Baronun Gölgesi" Agresiflik kazancı %75'ten %40'a düşürüldü.

Yama Notları 10.7.0.1003

auto_awesomeKonut Yenilemesi

  • Mobilyaların temel ölçeği düzeltildi.
  • Ters sıralama yaparken Mobilyalar sekmesinin çökmesi düzeltildi.
  • Askılardan yanlış depolama yuvası bilgileri kaldırıldı.
  • UI depolama erişimi için depolama mobilyaları kategorisi düzeltildi.
  • Mevcut mod düğmesine tekrar tıklayarak yerleştirme modunu durdurma imkanı eklendi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Zor Mod) kartlarının büyü bozulamaması sorunu düzeltildi.
  • Kartların öldürme ve büyü bozma miktarlarının, kapalı arayüzle farklı kartlar değiştirilirken yenilenmemesi ve mevcut bölge filtresinin güncellenmesini engellemesi sorunu düzeltildi.

Rahip

Rahip / Büyücü

  • Somutlaşma Ruhu'nun belirli durumlarda iptal edilirse bekleme süresine girmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • <Button>:IsLockPushed() eklendi.
  • Houses_FurnishingStop() eklendi.
  • <Button>:IsLockHighlight() eklendi.

Yama Notları 10.7.0.1004

auto_awesomeKonut Yenilemesi

  • Arayüz listesinin okunabilirliği artırıldı.
  • İşlevsel olmayan mobilyalar için imleç devre dışı bırakıldı.
  • Bazı mobilya öğelerinin kategorileri düzeltildi.
  • Para birimi simgesi için isimli araç ipucu eklendi.
  • Yerleştirme modunda mobilya nesnesine tıklandığında liste kaydırma özelliği eklendi.
  • Mobilya etiketlerinde ve ev hizmetlileri unvan isimlerinde boşluk kullanma imkanı eklendi.
  • Mobilya sekmesindeyken kapatılan arayüz tekrar açıldığında yerleştirme modunun etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.

articleGenel

  • Çevrimdışı baskın üyelerindeki birim araç ipucu düzeltildi.
  • Kara Çekirdek son boss'undaki lazer renkleri değiştirildi.
  • Bazı iksirlerin ilgisiz güçlendirmelerle geçersiz kılınması düzeltildi.
  • Bazı Korku etkilerinin Korku Bağışıklığı ile kaldırılamaması sorunu düzeltildi.
  • Üretimin gerekenden daha fazla kaynak öğe yığınını kilitleyerek gecikmelere neden olması düzeltildi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Yeni sistem kartlarının eski sistem örnek modlarında öldürme kazanabilmesi düzeltildi.

auto_awesomeBuz Cücesi Krallığı Harabeleri (Zor Mod)

  • Bariyerin Crasset Hairyfoot'tan sonra bazen takılması sorunu düzeltildi.

sports_kabaddiPvP

  • Kuşatma Savaşı'na AFK önlemi eklendi.
  • Atlas Rush etkinliğine 03:00'te ekstra zaman dilimi eklendi.
  • Mavi takımdayken skor çerçevesinin yanlış bilgi göstermesi düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • <FontString>:SetSpacing( float spacing ) eklendi.
  • <FontString>:GetSpacing() => float spacing eklendi.
  • <FontString>:SetFontName( string FontFile ) eklendi.
  • <FontString>:SetJustifyVType( string Key {"TOP", "MIDDLE", "BOTTOM"} ) eklendi.
  • <FontString>:SetFontWeight( string FontWeight {"THIN", "NORMAL", "BOLD"} ) eklendi.
  • <FontString>:SetFontOutline( string FontOutline {"NONE", "NORMAL", "THICK"} ) eklendi.