Parche 10.7.1.4000-4153 - Abadía Abandonada (Difícil), Festival de la Lluvia de Primavera

Abadía Abandonada (Difícil), Festival de la Lluvia de Primavera

Notas del parche 10.7.1.4000

Image 531

articleGeneral

  • Se han eliminado las Conchas de Phirius de la Tienda de Artículos.
  • Se ha cambiado a Salifus para que use un temporizador de canal independiente para que no vuelva a aparecer cada vez que se reinicie la zona.
  • Se ha añadido un nuevo PNJ a Atlas que permite a los jugadores cambiar 100 Monedas de Phirius por una Piedra de Fusión Purificada una vez al día. Este límite se incrementa hasta tres veces al día para los jugadores con acceso VIP.

auto_awesomePara los recién llegados

  • Se han añadido Megáfonos a algunos paquetes de misiones hasta el nivel 50.
  • Se ha ajustado la ubicación de teletransporte de Súplica Desesperada para que esté al lado de Daris.
  • Se ha corregido que a Johnny Dalker le faltaba el nivel en algunos lugares de los diálogos.
  • Se ha cambiado el aumento de nivel de 90 a 91 para facilitar el inicio de las cadenas de misiones.
  • Se ha corregido que Daris ofrecía un diálogo adicional a los jugadores de nivel bajo de forma no intencionada.
  • Se han añadido 11 nuevos paquetes a la Tienda de Artículos (Tienda de Diamantes → Paquetes → Paquetes de Inicio) que facilitarán el comienzo a los nuevos jugadores.

auto_awesomeAbadía Abandonada (Difícil)

La 'Abadía Abandonada (Difícil)' es la siguiente instancia en la línea de instancias de nostalgia. Estará disponible para los jugadores tras obtener suficiente progreso en la continuación de la cadena de misiones 'Memorias de Taborea'.

  • Se ha aumentado el nivel de los monstruos a 107+.
  • Se han añadido 3 nuevos Artefactos.
  • Se han añadido 7 nuevas clasificaciones.
  • Se han añadido 6 nuevos muebles fabricables.
  • Se han añadido 8 nuevas Cartas de Monstruo.
  • Se han añadido 10 nuevas Runas de Artefacto.
  • Se han añadido 5 nuevos Títulos.
  • Se han añadido 4 nuevas Habilidades de Título.
  • Se han añadido 5 nuevas misiones diarias, desbloqueadas tras finalizar la cadena de misiones.
  • Se ha añadido un nuevo sistema que potencia a los jefes según la elección del jugador.
  • Se han eliminado materiales de instrumentos, objetos de misión y PNJs en toda la instancia.
  • Se han rediseñado los comportamientos y tácticas de ciertos monstruos y de todos los jefes.
  • Se han añadido nuevas clasificaciones que registran el progreso de cada uno dentro de la instancia.

Problemas conocidos: La runa de Sangría no actualiza visualmente los valores de daño en el tiempo correctamente.

auto_awesomeCartas de Monstruo

  • Se ha activado el sistema de cartas en Tierras Salvajes, Volcán Aotulia, Estepas de Sascilia, Campamento de Heffner y Xaviera.
  • Se han añadido 32 nuevas cartas en estas zonas.

homeVivienda

  • Se han añadido Puntuaciones de Decoración a los muebles fabricados.
  • Se ha corregido que la vista previa de los muebles no siempre se eliminaba.

auto_awesomeClasificaciones

  • Se ha corregido que Mi rango no mostraba el tiempo de juego correctamente.
  • Se ha corregido que Mi rango a veces mostraba una posición incorrecta.
  • Se han cambiado los iconos de manipulación de filas para que estén siempre visibles.

auto_awesomeMinijuegos

  • Se ha reducido el coste de Conchas de Phirius de las piezas de equipo de minijuegos a 200 cada una.

auto_awesomeInstancias

Cámara de la Entidad

  • Se ha corregido que Desecación Oscura no se limpiaba al teletransportarse al evento de la jaula como salvador.

Núcleo Oscuro

  • Se ha reubicado la barrera de entrada y la palanca de Xanthus.

sports_kabaddiPvP

General

  • Se ha corregido que el daño sobre la cabeza se mostraba incorrectamente entre jugadores mientras la tasa de Daño en el Tiempo de PK estaba activa.
  • Se ha añadido un icono a las alas de Paladín y Guerrero. (El modelo sigue desactivado debido a que los visuales de las alas están desactivados dentro de las arenas de PvP)

Guerra de Asedio

  • Se ha desactivado la inmunidad de los edificios colocados fuera del castillo del gremio.
  • Se ha mejorado la información de la Guerra de Asedio durante el mantenimiento de los servidores PvP.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se ha añadido el color de calidad del objeto a la ventana emergente de descarte.
  • Se ha añadido el color de rareza del objeto a algunos diálogos emergentes.
  • Se ha cambiado el icono de la poción de atributo de Poción Universal.

Marco de Personaje

  • Se ha cambiado la lista de nivel de armas para que se ordene por tipo de funda de arma.
  • Se ha corregido que el instrumento y las dagas faltaban en la lista de nivel de armas.

Tienda de Artículos

  • Se ha corregido que cambiar a la pestaña del panel de control después de mucho tiempo causaba que los artículos se cargaran debajo de los bloques.

auto_awesomeCambios Generales de Clase

  • Se ha eliminado el límite de distancia de todas las habilidades de aura de clase, y se ha corregido su descripción que tenía un radio incorrecto.
  • Se han reembolsado los costes de PT de las habilidades que han visto reducido su nivel máximo.

Mago

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad de conjunto de El Sabio a 180 segundos de 300, y se ha reducido la duración de la capacidad de lanzar hechizos mientras se mueve a 15 segundos de 20.

Mago / Druida

  • Se ha reducido el segundo daño de Filo de la Madre Tierra en un 20%.

Mago / Bardo

  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Extracción de Canción Ígnea a 10 segundos de 5.
  • Se ha reducido el daño de Gran Fuego del Purgatorio a 3000 de 4550, y se ha reducido la pérdida de daño por cada objetivo adicional al 3% del 10%.

Mago / Guerrero

  • Se ha aumentado la duración de Sabiduría y Valentía a 900 segundos de 600, y se ha cambiado para que aumente un 35% de los valores base en lugar del 15% de los valores finales.

Mago / Alcaide

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de tierra de Cetro de Tierra al 45% del 28% con la pasiva Suelo del Seguidor.
  • Se ha cambiado Marca de Tierra; Dentro de los siguientes 30 segundos, absorbe 2 golpes.
  • Se ha aumentado la ganancia de daño mágico de Poder Salvaje al 25% del 6.5%.

Brujo

Brujo / Guerrero

  • Se ha cambiado Maniobra Vigorosa; Mejora Juicio Despiadado, Berserk y Formación Defensiva.
    • Juicio Despiadado: Consume 1 Psi en lugar de 2.
    • Berserk: Proporciona más ataque mágico. Igual que antes.
    • Formación Defensiva: Ya no disminuye el ataque mágico y hace que Juicio Despiadado inflija daño dos veces mientras está activo.

Explorador

  • Se ha aclarado la descripción de Amigo Distante.
  • Se ha cambiado la duración de Área Objetivo para que sea permanente.

Explorador / Brujo

  • Se ha cambiado Área Objetivo para aumentar el daño crítico mágico en un 10% adicional.

Druida

Druid / Brujo

  • Se ha aumentado la duración de Vitalización Mental a 30 segundos de 20, y se ha reducido el tiempo de reutilización a 90 segundos de 120.

Druida / Pícaro

  • Se ha cambiado Contrato de Sombras para reducir la velocidad de movimiento en un 15% y permitirte lanzar hechizos mientras te mueves adicionalmente. Se ha cambiado la bonificación de PM a una recuperación del 1% de PM cada segundo mientras permanezcas inmóvil.

Guerrero

  • Se ha cambiado Instinto de Supervivencia: Durante 900 segundos, recibirás un 45% de daño físico y mágico reducido, pero el 120% del daño reducido se infligirá gradualmente a lo largo de 4 segundos, se ha cambiado el nivel máximo a 1.

Guerrero / Sacerdote

  • Se ha cambiado Pericia en Combate para que ya no modifique Instinto de Supervivencia.
  • Se ha cambiado Sed de Sangre para que consuma un 20% de PV y otorgue 75 de ira en lugar de 10% de PV a 50 de ira, y se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global.

Guerrero / Mago

  • Se ha cambiado Poseído por la Ira para reducir los costes de PM/Ira en un 32.7% adicional.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Druida

  • Se ha cambiado la duración de Bendición de la Madre Tierra para que sea permanente.

Campeón/Guerrero

  • Se ha corregido que Explosión de Venganza no silenciaba al objetivo correctamente.

Pícaro

  • Se ha cambiado Maniobra Abandonada; Durante 900 segundos, cada 5 segundos, obtienes una acumulación que reduce el daño recibido en un 9% hasta 5 veces, ser golpeado por cualquier ataque consumirá todas las acumulaciones y Cegará a los objetivos circundantes durante 5 segundos, se ha cambiado el nivel máximo a 1.
  • Se ha reducido el odio generado por Tajo Perfecto al 50% del 100%, y se ha cambiado Maestro/Gran Maestro para reducir el odio en un 8% por acumulación.

Pícaro / Brujo

  • Se ha cambiado Asesino Vigilante para que no modifique Maniobra Abandonada, en su lugar ahora duplica el efecto de Mentalidad de Asesino.

Alcaide

  • Se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global de Amuleto Élfico.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido RequestDiasPromo().
  • Se ha añadido ITEMMALL_DIAS_PROMO => int Bonus.

auto_awesomeFestival de la Lluvia de Primavera

  • 23 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 26 títulos personalizados ocultos de actividades del festival.

Draco

Durante el festival puedes canjear materiales del Zodiaco de Fuego y Pyro Draconaris por una Mascota Draco.

Obtén Pyro Draconaris de:

  • Lina Wabbit - canjea 12 x Cristal de Espíritu de la Tierra por una recompensa.
  • Nier Wabbit - canjea 12 x Cristal de Espíritu de la Tierra por una recompensa.

Trayendo de vuelta a los Wabbits

‌PNJ: Kekai Wabbit
Ubicación: Valle de Aslan
Tipo de evento: Buscar y recolectar
Ubicación del evento: Colinas de Plata
Objetivo del evento: Encuentra a los Wabbits perdidos y ponlos en las cajas para traerlos de vuelta

Persecución de Wabbits

‌PNJ: Clifford Sharansk
Ubicación: Varanas – Distrito de la Administración
Tipo de evento: Caza
Objetivo del evento: Caza a los jugadores que se han transformado en wabbits y acumula puntos

Huevos de Arco Iris Robados

‌PNJ: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Fortaleza de la Facción de la Mano de Hierro
Tipo de evento: derrotar monstruos y recolectar objetos
Ubicación del evento: Montañas Aulladoras, Mina del Valle Oculto
Objetivo del evento: Recolectar los Huevos de Arco Iris Robados

Recolección de Pétalos

‌PNJ: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Fortaleza de la Facción de la Mano de Hierro
Tipo de evento: Recolectar objetos
Ubicación del evento: Logar
Objetivo del evento: Recolectar Pétalos de Arco Iris

‌Excavación Feliz

‌PNJ: Titán Wabbit
Ubicación: Granja de Helen – Montañas Aulladoras
Tipo de evento: recolectar objetos
Ubicación del evento: Montañas Aulladoras
Objetivo del evento: sigue a un wabbit y excava en busca de tesoros

‌¡Salta! ¡Salta! ¡Wabbits!

‌PNJ: Danny Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Buscar y seguir
Ubicación del evento: Colinas de Plata
Objetivo del evento: Encuentra al wabbit y síguelo

Grafiti de Huevos de Arco Iris

‌PNJ: Cecil Owanni
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: recolectar e intercambiar objetos
Ubicación del evento: Colinas de Plata, Varanas
Objetivo del evento: recolecta flores para la pintura, lleva los huevos a los pintores e intercámbialos.

Pollo del Espectro Etéreo

‌PNJ: Angela Bix
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Buscar y recolectar objetos
Ubicación del evento: Colinas de Plata
Objetivo del evento: Transfórmate en un wabbit, encuentra al Pollo del Espectro Etéreo y recolecta huevos

‌Gran Sorteo de Huevos

‌PNJ: Ayester Bunni
Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis
Tipo de evento: encontrar PNJs
Ubicación del evento: Colinas del Trueno
Objetivo del evento: Encuentra a los PNJs y entrega los objetos

Batalla de Defensa Wabbit / Juego Wabbit

‌PNJ: Yakubi Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: “defensa de torres”
Objetivo del evento: Defiende a los conejos de las tortugas invasoras para obtener una recompensa.

Gran Despedida Wabbit

‌PNJ: Jessica Bunni
Ubicación: Frente a la Fortaleza de la Facción de la Mano de Hierro
Tipo de evento: encontrar y guiar
Ubicación del evento: Colinas del Trueno
Objetivo del evento: encuentra a tus wabbits y llévalos de vuelta a casa.

Notas del parche 10.7.1.4050

articleGeneral

  • Se ha aumentado el tiempo de reaparición de Ogest a 15 minutos.
  • Se ha corregido que Salifus aparecía con más frecuencia de la prevista.
  • Se ha añadido aleatoriedad al tiempo de reaparición de Salifus para hacerlo menos predecible.
  • Se ha reducido la cantidad máxima posible de oro de la gasha de oro de Defensa de Atlas en un 25%.

auto_awesomePara los recién llegados

  • Se han añadido bolsas de botín a los monstruos frente al Infierno de la Divinidad, Desfiladero de los Gigantes de Hielo y Reino de las Leyendas Olvidadas
    • Las bolsas de botín contendrán una variedad de objetos con estadísticas de Arcadia, diseñados para ayudar a los recién llegados.

auto_awesomeTienda de Artículos

Ten en cuenta que algunos de estos artículos estarán en rotación por tiempo limitado.

  • Se han añadido 16 mascotas.
  • Se han añadido 27 monturas.
  • Se han añadido Mascotas Kitsune con un nuevo efecto: Compañero Real.
  • Se han añadido 3 nuevos conjuntos de trajes: Oso de Peluche, Oso Terrorífico y Yolius.
  • Se ha corregido que el menú de categorías no se cargaba al abrir por primera vez el Panel de Control.

petsMascotas

  • Se han añadido enciclopedias de mascotas a la Tienda de Artículos.
  • Se han rebajado los precios de las herramientas doradas en la Tienda de Artículos.
  • Se ha aumentado el nivel máximo de artesanía de mascotas a 100.
  • Se ha añadido una poción para aumentar la PE de producción de mascotas.
  • Se han añadido Materiales de Talaghan al sistema de artesanía de mascotas.
  • Se ha aumentado el tamaño de acumulación de las herramientas de artesanía de mascotas de 999 a 9999.
  • Se ha añadido un mensaje de chat al recoger los resultados de producción de mascotas.

homeVivienda

  • Se han añadido 17 muebles de PNJ.
  • Se han añadido 20 muebles con efectos.
  • Se han añadido 11 muebles regulares.
  • Se ha añadido un cuadro de búsqueda a los marcos de almacenamiento.

auto_awesomeCartas de Monstruo

  • Se han añadido 7 nuevas cartas a la Cámara de los Elementos.
  • Se ha activado el Nuevo Sistema dentro de la Cámara de los Elementos.

auto_awesomeAbadía Abandonada (Difícil)

  • Se ha corregido que la tienda de recetas era inaccesible.
  • Se ha reducido el rango de seguimiento de algunos jefes.
  • Se ha corregido que las buenas estadísticas caían con demasiada frecuencia.
  • Se ha corregido que Derrotar al Resident Evil no se podía completar.
  • Se ha mejorado el evento final de Los Zurhidon son Gente Terrible.
  • Se ha desactivado la activación del evento final mientras Ancalon está en combate.
  • Se ha corregido que los títulos se otorgaban por la acumulación más débil en lugar de la más alta.
  • Se ha aumentado la probabilidad de golpe crítico de la Runa de la 'Fortuna' de 1.000 a 4.500.
  • Se ha reducido la cantidad que algunos PNJs se curaban durante algunos elementos tácticos.
  • Se ha corregido que partes de algunas tácticas se podían omitir con demasiado daño.
  • Se ha corregido que las runas requerían Lingotes de Ónice en lugar de Extracto de Adelfa.
  • Se ha movido la ubicación del Libro del Códice Negro de la Abadía Abandonada más cerca de la instancia.
  • Se ha desactivado la recepción de algunos efectos de curación mientras se está bajo la influencia de Zombificado.
  • Se ha aumentado la duración de Danza de Fantasmas a 30 segundos, permitiendo que afecte a todos los miembros de la banda.
  • Se ha corregido que era posible quedarse atascado después de abandonar ¿Dónde está el quién? en el momento equivocado.
  • Se ha corregido que era posible ser teletransportado fuera de la sala de Ancalon durante algunas partes del combate.

track_changesMisiones

  • Se han corregido algunas traducciones de textos relacionados con las misiones.
  • Se ha añadido información sobre el Ticket de Misión Diaria al finalizar el límite diario.
  • Se ha corregido que a veces el uso de filtros en el Libro de Misiones causaba que todo desapareciera.

auto_awesomeMinijuegos

  • Se ha añadido información sobre los tickets de reinicio al finalizar los minijuegos.

auto_awesomeAjustes

  • Se han reorganizado los ajustes gráficos.
  • Se ha añadido un ajuste gráfico para disminuir la velocidad de rotación de la cámara (para grabar vídeos).

auto_awesomeLanzador

  • Se ha añadido la actualización automática de addons (se puede desactivar en los ajustes).
  • Se ha corregido que el lanzador mostraba algunos addons que no se pueden descargar hasta que se solucionen en Curse Forge.

auto_awesomeCambios Visuales

Marco de Mochila

  • Se ha corregido que minimizar la mochila grande no utilizaba la posición anterior del marco.

Marco de Banco

  • Se han añadido espacios entre las ranuras de las páginas.

Clasificaciones

  • Se ha corregido que faltaban algunos textos de clasificación desde el último parche.

Marco de Diálogo

  • Se ha corregido que en algunas misiones no se mostraban las recompensas de PE/PT/Oro/Puntos de Espíritu.

auto_awesomeCambios Generales de Clase

  • Se han corregido algunas descripciones de habilidades.

Sacerdote

Sacerdote / Brujo

  • Se ha cambiado 'Plegaria de Tribulación' para que también pueda afectar a los PNJs.

Pícaro

  • Se ha corregido que las acumulaciones de Maniobra Abandonada se consumían por curaciones, y se ha eliminado el efecto de reducción de tamaño.

Guerrero

  • Se ha eliminado el efecto de sonido de Instinto de Supervivencia.
  • Se ha reducido el escalado de sangrado de Tajo al 1800% del 2500% para Katana.

Guerrero / Sacerdote

  • Se ha cambiado Oportunidad para infligir daño tres veces sin tiempo de canalización.

Explorador

  • Se ha cambiado Flecha de Sangre para infligir un 2% de daño por ataque ofensivo en lugar de un 5% de daño en el tiempo.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido RotateSpeedSlider_GetValue().
  • Se ha añadido RotateSpeedSlider_SetValue(float 0.01-1).

Notas Post-Parche

articleGeneral

  • Se ha desactivado el PNJ Agnes (intercambiador de diamantes a oro) en Atlantis. Los detalles están en nuestro foro.

Explorador

  • Se ha aumentado el drenaje de Flecha de Sangre al 5% de PV del 2%, y se ha cambiado para que no interrumpa los instrumentos ni te mate si no hay suficientes PV.

Notas del parche 10.7.1.4051

articleGeneral

  • Se han corregido los modelos de una montura y un mueble.
  • Se ha corregido la visualización del nivel del gremio en el botón de mejora.
  • Se ha corregido que los nuevos anillos de la Cámara de los Elementos tenían un coste de venta superior al previsto.
  • Se ha añadido información sobre las pociones de Relación al subir de nivel la relación sin bonificación.

auto_awesomeMercader Ambulante

  • Se ha añadido la tienda de Monedas de Arcadia al mercader ambulante.
  • Se ha hecho más compacta la lista de tiendas del mercader ambulante.

auto_awesomeCasa de Subastas

  • Se ha corregido que los valores del precio de oro por unidad eran incorrectos.

auto_awesomeAbadía Abandonada (Difícil)

  • Se ha corregido Inútil para nosotros, Dorado para nosotros mientras se tiene más de 1 runa dentro del artefacto.
  • Se ha corregido que el daño de Lodo Tóxico era superior al previsto, y se ha corregido que faltaba el % de daño físico en la descripción de la habilidad.

Notas del parche 10.7.1.4100

articleGeneral

  • Se han movido algunos títulos del sistema al nuevo grupo "Instancias".
  • Se ha reducido el límite de nivel para cambiar recuerdos por diamantes a 50.

auto_awesomeTienda de Artículos

  • Se ha añadido el Libro del Matrimonio.
  • Se han añadido las enciclopedias de recolección de mascotas.
  • Se han añadido 47 nuevos Elixires de Metamorfosis de Mascota.
  • Se ha añadido la Piedra de Extracción de Atributo Específico.
  • Se ha corregido que al hacer clic en la primera categoría después de volver a abrir el Panel de Control mientras la primera categoría estaba seleccionada no se cargaba la página.

auto_awesomeOro

  • Se ha aumentado el oro obtenido de las misiones regulares al 300%.
  • Se ha añadido el PNJ Agnes de intercambio de oro a diamantes con un límite diario de 30.000.000 de oro por jugador.

track_changesMisiones

  • Se ha añadido la explicación de la misión del tutor a la descripción emergente de la recompensa.
  • Se han añadido las tasas del servidor a las descripciones emergentes de recompensa de exp/tp/oro.
  • Se han añadido colores a los mensajes de actualización de las condiciones de las misiones.
  • Se ha corregido que las recompensas elegibles no se mostraban en el diálogo de la misión.
  • Se han cambiado las misiones Gota de Rocío de Hoja Verde (420941/422766/422767/422946) y Flores de Llama de Nieve Florecientes (422949) para que sean repetibles.

petsMascotas

  • Se han añadido las mascotas de Compañero Real al Pergamino de Reinicio de Mascota de Mejora General.
  • Se ha añadido el estado diario de las mascotas de Compañero Real a la descripción emergente del compañero.

auto_awesomeEnciclopedias

  • Se han ajustado los valores de experiencia de la enciclopedia de armas.
  • Se han ajustado los valores de experiencia de la enciclopedia de mascotas, y se ha reducido el tiempo mínimo de lanzamiento a 5 segundos de 9.
  • Se ha corregido que las enciclopedias de mascotas utilizaban la bonificación máxima de aprendizaje independientemente de la bonificación de la casa.

homeVivienda

  • Se ha corregido que a algunos muebles nuevos les faltaban los iconos.

auto_awesomeInstancias

Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)

  • Se ha añadido el recuento de Monedas de Arcadia lanzadas al diálogo del Pozo de los Deseos.

Abadía Abandonada (Difícil)

  • Se ha corregido que Velocidad Cruel no funcionaba exactamente como se preveía.

auto_awesomeMinijuegos

Defensa de Atlas

  • Se ha desactivado la entrada de múltiples personajes del mismo jugador.

Sótano de Malatina

  • Se ha reducido el tiempo para abrir los cofres finales a 3 segundos.

sports_kabaddiPvP

  • Se ha reducido el tiempo para aceptar una partida de campo de batalla a 30 segundos.
  • Se ha desactivado el juego con múltiples personajes dentro de todas las Arenas y la Guerra de Asedio.
  • Se ha aumentado la probabilidad de encontrar alas de Guerrero y Paladín en sus respectivas gashas.

auto_awesomeLanzador

  • Se ha mejorado el informe de integridad de archivos.
  • Se han corregido algunos errores relacionados con la instalación de addons.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se han mejorado los diálogos de Ange Rasa.
  • Se han mejorado los diálogos y mensajes de matrimonio.
  • Se ha mejorado el diálogo de intercambio de accesorios de Sequitee.
  • Se han eliminado las comillas innecesarias "" en el texto de Amigo conectado/desconectado para la traducción al alemán.

Casa de Subastas

  • Se ha corregido que los rellenadores automáticos de precios no funcionaban correctamente en algunos idiomas del cliente.

Marco de Compañero

  • Se ha añadido la capacidad de buscar compañeros.
  • Se han corregido algunos problemas al seleccionar compañeros.

auto_awesomeCambios Generales de Clase

  • Se ha eliminado la reducción del 80% de PM para los niveles 1-80.

Sacerdote

  • Se ha reducido el coste de PM de Curar en un 40%.
  • Se ha reducido el coste de PM de Curar Grupo en un 40%.

Mago

Mago / Druida

  • Se ha reducido el coste de PM de Filo de Magma en un 50%.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido int ExpRate, int TpRate, int MoneyRate = GetServerRates().

Notas del parche 10.7.1.4150

articleGeneral

  • Se ha corregido que la tasa de caída de Fuente de Vida y Receta - Adorno de Protector de Aslan no se veía influenciada por las mejoras de caída.

homeVivienda

  • Se ha añadido la clasificación para los artículos recién añadidos.
  • Se han añadido 8 nuevos muebles de objetos de pozo.
  • Se han añadido 10 nuevos muebles con mayor bonificación de aprendizaje.
  • Se ha corregido que las macetas de plantación regulares no eran accesibles en la tienda.
  • Se ha añadido un sistema de promoción para Muebles, Estilos y Opciones, junto con un filtro.

auto_awesomeTienda de Artículos

Ten en cuenta que algunos de estos artículos estarán en rotación por tiempo limitado.

  • Se han añadido 146 aspectos de armas.
  • Se han añadido 47 aspectos de Escudo y Talismán.
  • Se ha cambiado el tiempo de actualización de la Tienda de Artículos de 5 a 2 minutos.

track_changesMisiones

  • Se ha cambiado el teletransporte de Súplica Desesperada para que aparezca a nivel 91 en lugar de 93.
  • Se ha añadido un mensaje al completar la Misión de Honor cuando se está fuera de un grupo de Honor.

auto_awesomeInstancias

Abadía Abandonada (Difícil)

  • Se han cambiado los valores de Devorador Cruel:
    • Se han reducido ligeramente sus PV.
    • Se ha reducido la cantidad curada al fallar la táctica.
  • Se ha cambiado que Zombificado afectaba a las habilidades y efectos relacionados con recursos distintos de la vida.
  • Se han eliminado las piedras de los jefes y se ha eliminado el requisito de las mismas para poder desbloquear la puerta.

auto_awesomeMinijuegos

Defensa de Atlas

  • Se ha mejorado el diálogo de entrada sobre permitir solo un personaje por día.

sports_kabaddiPvP

Guerra de Asedio

  • Se ha desactivado la Guerra de Gremios Organizada.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se han mejorado las descripciones emergentes de las zonas (PvP) para mostrar el banner de imagen también en los hipervínculos del chat.

Mapa del Mundo

  • Se ha corregido que los mapas de los continentes a veces no actualizaban los iconos de las misiones.
  • Se han cambiado los filtros de iconos del mapa para que sean iconos en lugar de seleccionar desde un menú desplegable.

auto_awesomeCambios Generales de Clase

  • Se han cambiado las habilidades de carga para que sean teletransporte temporalmente debido a un problema de jugabilidad que ocurre aleatoriamente. (como Ataque Sorpresa del Guerrero)

Pícaro

  • Se han cambiado los intervalos de sincronización perfecta de Tajo Perfecto para que sean más aleatorios, y se ha aumentado el daño adicional hasta un 10% según el temporizador incrementado. Es decir: si el intervalo mínimo es x segundos y el intervalo máximo es x + y segundos, la activación después de x segundos infligirá 100 de daño mientras que la activación x + y infligirá un 10% más.

Pícaro/Campeón

  • Se ha cambiado Mecanismo de Confusión → Forja Enana: Utiliza magia enana para amplificar tu martillo. Tu Desmontaje ignorará el 60% de la defensa de los objetivos durante 30 segundos. Usar esto proporcionará la acumulación máxima de Retroalimentación Venenosa. Tiempo de reutilización: 120 segundos. Coste: 20 de Ira, 20 de Energía

Pícaro / Brujo

  • Se ha reducido la recuperación de enfoque de Fundición de Alma Oscura a 2 de 3.
  • Se ha cambiado Cortina de Almas para reducir el coste de enfoque de las habilidades a 20 en lugar de 15 y reducir los tiempos de reutilización a 6 segundos de 4.

Explorador

  • Se ha cambiado la habilidad de conjunto Ventaja del Cazador para aumentar el daño físico en lugar del daño crítico físico.
  • Se ha cambiado la habilidad de conjunto Ir en Solitario para aumentar el daño físico en lugar del daño crítico físico.
  • Se ha reducido la relación de ataque del Explorador para la fuerza a 1.23 de 1.3 y para la destreza a 1.15 de 1.2.

Explorador / Mago

  • Se ha reducido el daño mágico de Incineración al 275% del 300%.

Explorador / Bardo

  • Se ha reducido la pérdida de daño de Disparo Reflejado por cada objetivo adicional al 10% del 25%.

Explorador / Sacerdote

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Líder Espiritual a 60 segundos de 120.
  • Se ha aumentado el daño de Flechas Vampíricas al 735% del 401%, y se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global.

Mago

  • Se ha cambiado la habilidad de conjunto Voz del Mar; Permite que tu Catálisis Elemental tenga un tiempo de reutilización reducido en un 75%. Usar Catálisis Elemental pondrá esta habilidad en estado de tiempo de reutilización. Tiempo de reutilización: 360 segundos.

Mago / Druida

  • Se ha cambiado Filo de Magma -> Filo Subterráneo: Inflije 2572 + 0.3 x INT de daño de tierra al objetivo.
  • Se ha reducido el daño adicional de Filo de la Madre Tierra a 1300 de 1900.

Mago / Bardo

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Afluencia del Bardo al 12% del 8%.
  • Se ha reducido la ganancia de daño de fuego de Maestro de las Palabras al 40% del 50%, y se ha eliminado la ganancia de ataque mágico.
  • Se ha cambiado Concentración Rápida para que no proporcione un aumento de daño de área a Catálisis Elemental.

Mago / Guerrero

  • Se ha cambiado Sabiduría y Valentía para que sea una mejora permanente.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Activar Maná a 60 segundos de 90.

Mago/Campeón

  • Se ha cambiado Pericia en Carga Electrostática → Martillo del Trueno; Aumenta el daño mágico del Martillo de 1 mano en un 32%.
  • Se ha aumentado la recuperación de ira de Poder de la Electrólisis a 100 de 40.

Mago / Brujo

  • Se ha reducido el coste de enfoque inicial de Paso de Alma a 10 de 30, y se ha cambiado para que sea una habilidad de activación con reutilización.
  • Se han reducido los daños de Explosión de Rayo de Fuego a 1365 de 1560.

Mago / Sacerdote

  • Se ha cambiado Tormenta Acuática → Vórtice: Una salpicadura de agua ahoga a tu objetivo y se refleja en hasta 5 objetivos más para infligir 1800 + 0.2 x INT de daño de agua 5 veces. Tiempo de reutilización: 1s, sin activación de tiempo de reutilización global, Canalización: 1.5s, Rango: 200, Radio: 80, Coste: 2% PM, Pérdida de daño por cada objetivo adicional: 12%
  • Se ha reducido la ganancia de daño mágico de Afluencia Sagrada al 12% del 20%, y se ha añadido un 8% de ataque mágico.
  • Se ha reducido la ganancia de daño mágico de Drenaje Mágico al 6.2% del 18.8%
  • Se ha cambiado Ráfaga de Marea para proporcionar Conducción, que aumenta el daño de viento en un 50% durante 4 segundos.

Brujo

  • Se ha aumentado la duración de Adquisición de Conocimientos a 300 segundos del 97.5%.
  • Nueva Pasiva: Carga Masiva: Tu Carga de Distorsión afectará a todos los miembros de la banda.
  • Se ha reducido la ganancia de ataque y la pérdida de defensa de Oleada de Conciencia al 15% del 21.5%.
  • Se ha cambiado Barrera Mental para que ya no sea un objetivo en el suelo, sino que otorgará su mejora alrededor del lanzador; la duración y el coste permanecerán sin cambios.

Brujo / Mago

  • Se ha cambiado Destello de Distorsión para hacer que Carga de Distorsión inflija daño de fuego adicional igual a su porción oscura.
  • Se ha cambiado Destello Psíquico para hacer que las habilidades mencionadas infrinjan daño de fuego adicional igual a su porción oscura.
  • Se ha reducido el coste de Psi de Hechizo de Ruptura de Saces a 1 de 2, y se ha aumentado la reducción de resistencia crítica a 1930 de 965.

Brujo / Sacerdote

  • Se ha aumentado la duración de Toque de Fe a 60 segundos de 24.
  • Se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global de Anillo de Confort.

Brujo / Bardo

  • Se ha eliminado la bonificación de daño oscuro de Prodigio Musical.
  • Se ha cambiado Intercambio Oscuro para que no active el tiempo de reutilización global.
  • Se ha cambiado Filo Etéreo para que tenga un coste de 15 de enfoque.

Brujo/Campeón

  • Se ha cambiado Sublimación de Ira para que no active el tiempo de reutilización global, se ha reducido el coste de ira a 50 de 100, y se ha reducido el tiempo de reutilización a 15 segundos de 20.

Brujo / Guerrero

  • Se ha cambiado Tajo Psíquico para eliminar la activación del tiempo de reutilización global de Tajo, pero añade 3 segundos de tiempo de reutilización.
  • Se ha cambiado Control de la Respiración para incluir adicionalmente a Tajo para la activación.

Brujo / Pícaro

  • Se ha cambiado Crimen para que no requiera el uso de Filo de Fuerza de Voluntad.

Guerrero

Guerrero / Mago

  • Se ha reducido la ganancia de ataque mágico y la reducción de consumo de Berserk al 24.5% del 32.7%.
  • Se ha aumentado la pérdida de daño de Torbellino por cada objetivo adicional al 12% del 10%.

Guerrero / Sacerdote

  • Se ha aumentado la ganancia de velocidad de ataque de Grito de Guerra de Furia de Sangre al 24.4% del 18.8%, y se ha disminuido la probabilidad de golpe crítico a 2438 de 2820.

Druida

Druida / Pícaro

  • Se ha aumentado la recuperación de PM de Contrato de Sombras al 2% del 1%.

Druida / Bardo

  • Se ha cambiado Mordisco de Cocodrilo para recuperar 1 de Poder de la Naturaleza en lugar de consumirlo.
  • Se ha corregido que Helechos Crecientes no funcionaba correctamente, y se ha reducido el tiempo de reutilización a 5 segundos de 10.

Alcaide

  • Se ha cambiado Caos de Codicia para reducir todo el daño recibido en lugar de solo el físico.

Alcaide / Druida

  • Se ha cambiado la fórmula de daño de Despertar de la Bestia para disminuir la producción máxima de daño potenciado hasta en un 12%.

Alcaide / Bardo

  • Se ha cambiado Golpe Sónico para activar Estocada de Sépalo al realizar golpes críticos.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Druida

  • Se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global de Golpazo Pesado, y se ha añadido 1 segundo de tiempo de reutilización a la habilidad.
  • Se ha cambiado el coste de PM de Recuperar al 2% de 1632.
  • Se ha aumentado la ganancia de velocidad de ataque de Recuperación de Runas al 20.4% del 15.1%.

Caballero

Caballero / Explorador

  • Se ha corregido que Flecha de Sangre consumía una cantidad incorrecta de PV y los consumía con tipos de ataque incorrectos.

Caballero / Brujo

  • Se han aumentado las ganancias de daño de Maestro de la Oscuridad y la Luz al 16% del 8%.

Notas del parche 10.7.1.4151

articleGeneral

  • Se ha corregido que al idioma ruso le faltaban algunas traducciones.
  • Se ha corregido que el mapa del mundo tenía desactivada la visualización de misiones públicas y de tutor por defecto.

Alcaide

Alcaide / Bardo

  • Se ha corregido que Golpe Sónico no activaba Estocada de Sépalo en los objetivos correctos.

Pícaro

  • Se ha corregido que el incremento de daño de Tajo Perfecto no funcionaba.

Mago

Mago / Sacerdote

  • Se ha corregido que la mejora de Conducción no era visible.

Notas del parche 10.7.1.4152

articleGeneral

  • Se han corregido algunos problemas en el sistema de descuentos de Vivienda.
  • Se ha corregido que las herramientas de herrero en el Campamento de Heffner no funcionaban.
  • Se ha añadido un resaltado de textura especial para las pestañas de promoción en la Tienda de Artículos.
  • Se ha corregido que "Buscar en la Tienda de Artículos" no funcionaba para algunos hipervínculos de objetos.

auto_awesomeLanzador

  • Se han añadido iconos de redes sociales.

Notas del parche 10.7.1.4153

auto_awesomeTienda de Artículos

  • Se ha eliminado la ventana emergente de confirmación al hacer clic en el botón del enlace de soporte.
  • Se ha corregido que la pestaña de la categoría "Estilo de Armadura" faltaba en la Tienda de Artículos al abrirla por primera vez.
  • Se ha añadido una descripción a todos los artículos con Tiempo de Expiración dentro de la Tienda de Artículos informando que expirarán después de la compra.

auto_awesomeLanzador

  • Se ha corregido la etiqueta del estado del servidor.
  • Se ha añadido la opción de Velocidad de Rotación de la Cámara en la configuración.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se ha corregido el desbordamiento de los nombres del Almacenamiento de la Casa.
  • Se han mejorado los visuales del marco de Anuncio del Gremio.

Marco de Botín

  • Se ha añadido el botón Recoger todo al marco de botín.
  • Se han eliminado las páginas del Marco de Botín y se ha añadido una barra de desplazamiento en su lugar.

Mapas

  • Se han limpiado las opciones del menú desplegable del mapa en el botón del minimapa.
  • Se ha corregido que los iconos de misiones completadas en el mapa del mundo a veces faltaban al usar QuestHelper.