Correctif 10.7.1.4000-4153 - Abbaye abandonnée (difficile), Festival de la pluie printanière

Abbaye abandonnée (difficile), Festival de la pluie printanière

Notes de mise à jour 10.7.1.4000

Image 531

auto_awesomeGénéral

  • Suppression des coquillages de Phirius de la boutique d'objets.
  • Modification de Salifus pour utiliser un minuteur de canal indépendant afin de ne pas réapparaître à chaque redémarrage de zone.
  • Ajout d'un nouveau PNJ à Atlas qui permet aux joueurs d'échanger 100 pièces de Phirius contre une pierre de fusion purifiée une fois par jour. Cette limite est augmentée jusqu'à trois fois par jour pour les joueurs disposant d'un accès VIP.

auto_awesomePour les nouveaux venus

  • Ajout de mégaphones à certains packs de quêtes jusqu'au niveau 50.
  • Ajustement du lieu de téléportation de la Supplique frénétique pour qu'il soit à côté de Daris.
  • Correction du niveau manquant de Johnny Dalker à certains endroits dans les dialogues.
  • Modification du boost de niveau de 90 à 91 pour faciliter le démarrage des suites de quêtes.
  • Correction de Daris qui proposait involontairement un dialogue supplémentaire aux joueurs de bas niveau.
  • Ajout de 11 nouveaux packs dans la boutique d'objets (Boutique de diamants → Packs → Packs de démarrage) pour faciliter les débuts des nouveaux joueurs.

auto_awesomeAbbaye abandonnée (Difficile)

L'« Abbaye abandonnée (Difficile) » est la prochaine instance de la lignée des instances nostalgie. Elle sera accessible aux joueurs après avoir progressé suffisamment dans la suite de la quête « Souvenirs de Taborea ».

  • Augmentation du niveau des monstres à 107+.
  • Ajout de 3 nouveaux artefacts.
  • Ajout de 7 nouveaux classements.
  • Ajout de 6 nouveaux meubles artisanaux.
  • Ajout de 8 nouvelles cartes de monstres.
  • Ajout de 10 nouvelles runes d'artefact.
  • Ajout de 5 nouveaux titres.
  • Ajout de 4 nouvelles compétences de titre.
  • Ajout de 5 nouvelles quêtes quotidiennes, débloquées après avoir terminé la suite de quêtes.
  • Ajout d'un nouveau système qui renforce les boss en fonction du choix du joueur.
  • Suppression des matériaux d'instruments, des objets de quête et des PNJ dans toute l'instance.
  • Refonte des comportements et des tactiques de certains monstres et de tous les boss.
  • Ajout de nouveaux classements qui suivent la progression à l'intérieur de l'instance.

Problèmes connus : La rune de Saignée ne met pas à jour visuellement les valeurs de dégâts sur la durée correctement.

auto_awesomeCartes de monstres

  • Activation du système de cartes dans les Terres Sauvages, le Volcan d'Aotulia, la Steppe de Sascilia, le Camp d'Heffner et Xaviera.
  • Ajout de 32 nouvelles cartes dans ces zones.

auto_awesomeHabitation

  • Ajout de scores de décoration aux meubles fabriqués.
  • Correction de l'aperçu des meubles qui ne disparaissait pas toujours.

auto_awesomeClassements

  • Correction de « Mon rang » qui n'affichait pas correctement le temps de jeu.
  • Correction de « Mon rang » qui affichait parfois une mauvaise position.
  • Modification des icônes de manipulation des lignes pour qu'elles soient toujours visibles.

auto_awesomeMini-jeux

  • Réduction du coût en coquillages de Phirius des pièces d'équipement de mini-jeu à 200 chacune.

auto_awesomeInstances

Chambre de l'Entité

  • Correction du Dessèchement sombre qui n'était pas dissipé lors de la téléportation vers l'événement de la cage en tant que sauveur.

Cœur des Ténèbres

  • Relocalisation de la barrière d'entrée et du levier de Xanthus.

sports_kabaddiPvP

Général

  • Correction des dégâts au-dessus de la tête qui s'affichaient de manière incorrecte entre les joueurs lorsque le taux de dégâts sur la durée PK était actif.
  • Ajout d'une icône aux ailes de Paladin et de Guerrier. (Le modèle reste désactivé car les visuels d'ailes sont désactivés dans les arènes PvP)

Guerre de Siège

  • Désactivation de l'immunité des bâtiments placés à l'extérieur du château de guilde.
  • Amélioration des informations sur la Guerre de Siège pendant la maintenance des serveurs PvP.

auto_awesomeChangements visuels

Général

  • Ajout de la couleur de qualité de l'objet dans la fenêtre de confirmation de destruction.
  • Ajout de la couleur de rareté de l'objet dans certaines fenêtres de dialogue.
  • Modification de l'icône de la potion d'attribut de la Potion Universelle.

Fenêtre de personnage

  • Modification de la liste des niveaux d'armes pour qu'elle soit triée par type de holster d'arme.
  • Correction de l'instrument et des dagues qui manquaient dans la liste des niveaux d'armes.

Boutique d'objets

  • Correction du passage à l'onglet du tableau de bord après un long moment qui provoquait le chargement d'objets sous des blocs.

auto_awesomeChangements généraux des classes

  • Suppression de la limite de distance de toutes les compétences d'aura de classe, correction de leur description qui avait un mauvais rayon.
  • Remboursement des coûts en PT des compétences dont le niveau maximum a été abaissé.

Mage

  • Réduction du temps de recharge de la compétence de set Le Sage à 180 secondes au lieu de 300, réduction de la durée de la capacité à lancer des sorts en se déplaçant à 15 secondes au lieu de 20.

Mage / Druide

  • Réduction des deuxièmes dégâts de la Lame de la Terre Mère de 20 %.

Mage / Barde

  • Augmentation du temps de recharge de l'Extraction de chant ardent à 10 secondes au lieu de 5.
  • Réduction des dégâts du Grand feu du purgatoire à 3000 au lieu de 4550, réduction de la perte de dégâts pour chaque cible supplémentaire à 3 % au lieu de 10 %.

Mage / Guerrier

  • Augmentation de la durée de Sagesse et bravoure à 900 secondes au lieu de 600, modification pour augmenter de 35 % les valeurs de base au lieu de 15 % des valeurs finales.

Mage / Sentinelle

  • Augmentation du gain de dégâts de terre du Sceptre de terre à 45 % au lieu de 28 % avec le passif Terre du disciple.
  • Modification de la Marque de terre ; Au cours des 30 prochaines secondes, absorbe 2 coups.
  • Augmentation du gain de dégâts magiques de Puissance sauvage à 25 % au lieu de 6,5 %.

Sorcier

Sorcier / Guerrier

  • Modification de la Manœuvre vigoureuse ; Améliore Jugement impitoyable, Berserk et Formation défensive.
    • Jugement impitoyable : Consomme 1 Psi au lieu de 2.
    • Berserk : Fournit plus d'attaque magique (identique à avant).
    • Formation défensive : Ne diminue plus l'attaque magique et permet à Jugement impitoyable d'infliger des dégâts deux fois lorsqu'elle est active.

Éclaireur

  • Clarification de la description d'Ami lointain.
  • Modification de la durée de Zone cible pour qu'elle soit permanente.

Éclaireur / Sorcier

  • Modification de Zone cible pour augmenter également les dégâts critiques magiques de 10 %.

Druide

Druide / Sorcier

  • Augmentation de la durée de Vitalisation de l'esprit à 30 secondes au lieu de 20, réduction du temps de recharge à 90 secondes au lieu de 120.

Druid / Voleur

  • Modification de Contrat d'ombre pour réduire la vitesse de déplacement de 15 % et permettre de lancer des sorts en se déplaçant. Modification du bonus de PM en une récupération de 1 % de PM toutes les secondes lorsque vous restez immobile.

Guerrier

  • Modification de l'Instinct de survie : Pendant 900 secondes, vous subirez 45 % de dégâts physiques et magiques en moins, mais 120 % des dégâts réduits vous seront infligés progressivement sur 4 secondes, modification du niveau maximum à 1.

Guerrier / Prêtre

  • Modification d'Expertise du combat pour qu'elle ne modifie plus l'Instinct de survie.
  • Modification de Soif de sang pour consommer 20 % de PV et donner 75 points de rage au lieu de 10 % de PV à 50 points de rage, suppression du déclenchement du temps de recharge global.

Guerrier / Mage

  • Modification de Possédé par la colère pour réduire également les coûts en PM/Rage de 32,7 %.

Champion

Champion / Druide

  • Modification de la durée de la Bénédiction de la Terre Mère pour qu'elle soit permanente.

Champion / Guerrier

  • Correction de la Rafale de vengeance qui ne réduisait pas la cible au silence correctement.

Voleur

  • Modification de la Manœuvre abandonnée ; Pendant 900 secondes, toutes les 5 secondes, vous gagnez un cumul qui réduit les dégâts subis de 9 % jusqu'à 5 fois, être touché par n'importe quelle attaque consommera tous les cumuls et aveuglera les cibles environnantes pendant 5 secondes, modification du niveau maximum à 1.
  • Réduction de l'agressivité générée par la Tranche parfaite à 50 % au lieu de 100 %, modification de Maître/Grand maître pour réduire l'agressivité de 8 % par cumul.

Voleur / Sorcier

  • Modification d'Assassin vigilant pour qu'il ne modifie plus la Manœuvre abandonnée, mais double à la place l'effet de Mentalité d'assassin.

Sentinelle

  • Suppression du déclenchement du temps de recharge global de l'Amulette elfique.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de RequestDiasPromo().
  • Ajout de ITEMMALL_DIAS_PROMO => int Bonus.

auto_awesomeFestival de la Pluie de Printemps

  • 23 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
  • 26 titres personnalisés cachés provenant des activités du festival.

Draco

Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque de feu et des Draconaris de feu contre un familier Draco.

Obtenez des Draconaris de feu auprès de :

  • Lina Wabbit - échangez 12 x Cristal d'esprit de la terre contre une récompense.
  • Nier Wabbit - échangez 12 x Cristal d'esprit de la terre contre une récompense.

Le retour des Wabbits

‌PNJ : Kekai Wabbit
Lieu : Vallée d'Aslan
Type d'événement : Trouver et collecter
Lieu de l'événement : Source-Argent
Objectif de l'événement : Trouver les Wabbits perdus et les mettre dans les boîtes pour les ramener

La poursuite des Wabbits

‌PNJ : Clifford Sharansk
Lieu : Varanas – Quartier de l'Administration
Type d'événement : Chasse
Objectif de l'événement : Chasser les joueurs transformés en wabbits et accumuler des points

Œufs arc-en-ciel volés

‌PNJ : Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lieu : Varanas – Place Centrale / Forteresse d'Obsidienne
Type d'événement : Vaincre des monstres et collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes Hurlantes, Mine de la Vallée Cachée
Objectif de l'événement : Collecter les œufs arc-en-ciel volés

La cueillette de pétales

‌PNJ : Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lieu : Varanas – Place Centrale / Forteresse d'Obsidienne
Type d'événement : Collecter des objets
Lieu de l'événement : Logar
Objectif de l'événement : Collecter des pétales arc-en-ciel

‌Bonnes fouilles

‌PNJ : Titan Wabbit
Lieu : Ferme d'Helen – Montagnes Hurlantes
Type d'événement : Collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes Hurlantes
Objectif de l'événement : Suivre un wabbit et creuser pour trouver des trésors

‌Saute ! Saute ! Wabbit !

‌PNJ : Danny Wabbit
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et suivre
Lieu de l'événement : Source-Argent
Objectif de l'événement : Trouver le wabbit et le suivre

Graffitis sur œufs arc-en-ciel

‌PNJ : Cecil Owanni
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Collecter et échanger des objets
Lieu de l'événement : Source-Argent, Varanas
Objectif de l'événement : Collecter des fleurs pour la peinture, apporter les œufs aux peintres et les échanger.

Poule au spectre éthéré

‌PNJ : Angela Bix
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et collecter des objets
Lieu de l'événement : Source-Argent
Objectif de l'événement : Se transformer en wabbit, trouver la poule au spectre éthéré et collecter des œufs

‌Grande distribution d'œufs

‌PNJ : Ayester Bunni
Lieu : Quartier abandonné de Dalanis
Type d'événement : Trouver des PNJ
Lieu de l'événement : Collines de Sabots-de-Tonnerre
Objectif de l'événement : Trouver les PNJ et livrer des objets

Bataille de défense des Wabbits / Jeu des Wabbits

‌PNJ : Yakubi Wabbit
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : « Tower Defense »
Objectif de l'événement : Défendre les lapins contre l'invasion des tortues pour obtenir une récompense.

Le grand départ des Wabbits

‌PNJ : Jessica Bunni
Lieu : Devant la Forteresse d'Obsidienne
Type d'événement : Trouver et guider
Lieu de l'événement : Collines de Sabots-de-Tonnerre
Objectif de l'événement : Trouver vos wabbits et les ramener à la maison.

Notes de mise à jour 10.7.1.4050

auto_awesomeGénéral

  • Augmentation du temps de réapparition d'Ogest à 15 minutes.
  • Correction de Salifus qui apparaissait plus fréquemment que prévu.
  • Ajout d'un facteur aléatoire au temps de réapparition de Salifus pour le rendre moins prévisible.
  • Réduction de 25 % du montant maximum d'or possible dans la gasha d'or de la Défense d'Atlas.

auto_awesomePour les nouveaux venus

  • Ajout de sacs de butin sur les monstres devant l'Enfer de la Divinité, la Gorge des Géants de Glace et le Royaume des Légendes Oubliées
    • Les sacs de butin contiendront une variété d'objets avec des statistiques Arcadia, conçus pour aider les nouveaux venus.

shopping_bagBoutique d'objets

Veuillez noter que certains de ces objets seront disponibles en rotation pour une durée limitée.

  • Ajout de 16 familiers.
  • Ajout de 27 montures.
  • Ajout de familiers Kitsune avec un nouvel effet : Compagnon royal.
  • Ajout de 3 nouveaux ensembles de costumes : Ours en peluche, Ours effrayant et Yolius.
  • Correction du menu des catégories qui ne se chargeait pas lors de la première ouverture du tableau de bord.

auto_awesomeFamiliers

  • Ajout d'encyclopédies de familiers dans la boutique d'objets.
  • Baisse des prix des outils dorés dans la boutique d'objets.
  • Augmentation du niveau maximum d'artisanat de familier à 100.
  • Ajout d'une potion pour augmenter l'XP de production des familiers.
  • Ajout de matériaux de Talaghan au système d'artisanat de familier.
  • Augmentation de la taille maximale des piles d'outils d'artisanat de familier de 999 à 9999.
  • Ajout d'un message de discussion lors de la collecte des résultats de production des familiers.

auto_awesomeHabitation

  • Ajout de 17 meubles PNJ.
  • Ajout de 20 meubles à effets.
  • Ajout de 11 meubles réguliers.
  • Ajout d'une boîte de recherche dans les fenêtres de stockage.

auto_awesomeCartes de monstres

  • Ajout de 7 nouvelles cartes à la Chambre des Éléments.
  • Activation du nouveau système à l'intérieur de la Chambre des Éléments.

auto_awesomeAbbaye abandonnée (Difficile)

  • Correction de la boutique de recettes qui était inaccessible.
  • Réduction de la distance de poursuite de certains boss.
  • Correction des bonnes statistiques qui tombaient trop fréquemment.
  • Correction de la quête « Vaincre le Resident Evil » qui ne pouvait pas être terminée.
  • Amélioration de l'événement final « Les Zurhidons sont des gens terribles ».
  • Désactivation du déclenchement de l'événement final pendant qu'Ancalon est en combat.
  • Correction des titres qui étaient attribués pour le cumul le plus faible au lieu du plus élevé.
  • Augmentation de la chance de coup critique de la rune de « Fortune » de 1.000 à 4.500.
  • Réduction de la quantité de soins de certains PNJ pendant certains éléments tactiques.
  • Correction de parties de certaines tactiques qui pouvaient être évitées avec trop de dégâts.
  • Correction des runes qui nécessitaient des lingots d'onyx au lieu d'extrait de laurier-rose.
  • Déplacement de l'emplacement du livre du Codex Noir de l'Abbaye abandonnée plus près de l'instance.
  • Désactivation de la réception de certains effets de soin sous l'influence de l'état Zombifié.
  • Augmentation de la durée de la Danse des fantômes à 30 secondes, permettant d'affecter tous les membres du raid.
  • Correction de la possibilité de rester bloqué après avoir abandonné « Où est le qui ? » au mauvais moment.
  • Correction de la possibilité d'être téléporté en dehors de la salle d'Ancalon pendant certaines parties du combat.

track_changesQuêtes

  • Correction de certaines traductions de chaînes de caractères liées aux quêtes.
  • Ajout d'informations sur le ticket de quête quotidienne lorsque la limite quotidienne est atteinte.
  • Correction de l'utilisation des filtres dans le livre de quêtes qui faisait parfois tout disparaître.

auto_awesomeMini-jeux

  • Ajout d'informations sur les tickets de réinitialisation à la fin des mini-jeux.

auto_awesomeParamètres

  • Réorganisation des paramètres graphiques.
  • Ajout d'un paramètre graphique pour réduire la vitesse de rotation de la caméra (pour l'enregistrement de vidéos).

auto_awesomeLanceur

  • Ajout de la mise à jour automatique des add-ons (peut être désactivée dans les paramètres).
  • Correction du lanceur qui affichait certains add-ons ne pouvant pas être téléchargés tant qu'ils ne sont pas corrigés sur Curse Forge.

auto_awesomeChangements visuels

Fenêtre de sac

  • Correction de la minimisation du grand sac qui n'utilisait pas la position précédente de la fenêtre.

Fenêtre de banque

  • Ajout d'espaces entre les emplacements de page.

Classements

  • Correction de certaines chaînes de classement qui manquaient depuis la dernière mise à jour.

Fenêtre de dialogue

  • Correction de certaines quêtes dont les récompenses en XP/PT/Or/Points d'esprit ne s'affichaient pas.

auto_awesomeChangements généraux des classes

  • Correction de quelques descriptions de compétences.

Prêtre

Prêtre / Sorcier

  • Modification de la « Prière de tribulation » pour qu'elle puisse également affecter les PNJ.

Voleur

  • Correction des cumuls de la Manœuvre abandonnée qui étaient consommés par les soins, suppression de l'effet de réduction de taille.

Guerrier

  • Suppression de l'effet sonore de l'Instinct de survie.
  • Réduction du ratio de saignement de Coup de sabre à 1800 % au lieu de 2500 % pour le Katana.

Guerrier / Prêtre

  • Modification d'Opportunité pour infliger des dégâts trois fois sans temps de canalisation.

Éclaireur

  • Modification de Flèche de sang pour infliger 2 % de dégâts par attaque offensive au lieu de 5 % de dégâts sur la durée.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de RotateSpeedSlider_GetValue().
  • Ajout de RotateSpeedSlider_SetValue(float 0.01-1).

Notes post-mise à jour

auto_awesomeGénéral

  • Désactivation du PNJ Agnes (échangeur de diamants en or) à Atlantis. Les détails sont disponibles sur notre forum.

Éclaireur

  • Augmentation de la perte de PV de Flèche de sang à 5 % au lieu de 2 %, modification pour ne pas interrompre les instruments et ne pas vous tuer s'il n'y a pas assez de PV.

Notes de mise à jour 10.7.1.4051

auto_awesomeGénéral

  • Correction de modèles d'une monture et d'un meuble.
  • Correction de l'affichage du niveau de guilde sur le bouton d'amélioration.
  • Correction des nouveaux anneaux de la Chambre des Éléments qui avaient un coût de vente plus élevé que prévu.
  • Ajout d'informations sur les potions de relation lors de l'augmentation du niveau de relation sans bonus.

auto_awesomeMarchand ambulant

  • Ajout de la boutique de pièces d'Arcadia au marchand ambulant.
  • Rapprochement de la liste des boutiques du marchand ambulant pour la rendre plus compacte.

auto_awesomeHôtel des ventes

  • Correction des valeurs de prix en or par unité qui étaient erronées.

auto_awesomeAbbaye abandonnée (Difficile)

  • Correction de « Inutile pour nous, précieux pour nous » lorsque vous aviez plus d'une rune dans votre artefact.
  • Correction des dégâts de la Boue toxique qui étaient plus élevés que prévu, correction du % de dégâts physiques qui manquait dans la description de la compétence.

Notes de mise à jour 10.7.1.4100

auto_awesomeGénéral

  • Déplacement de certains titres système dans le nouveau groupe « Instances ».
  • Réduction du niveau limite pour échanger des médaillons contre des diamants à 50.

shopping_bagBoutique d'objets

  • Ajout du Livre de mariage.
  • Ajout d'encyclopédies de récolte pour familiers.
  • Ajout de 47 nouveaux élixirs de métamorphose de familier.
  • Ajout de la Pierre d'extraction d'attribut spécifique.
  • Correction du clic sur la première catégorie après la réouverture du tableau de bord alors que la première catégorie était sélectionnée, ce qui ne chargeait pas la page.

auto_awesomeOr

  • Augmentation de l'or obtenu lors des quêtes régulières à 300 %.
  • Ajout du PNJ d'échange d'or contre des diamants d'Agnes avec une limite quotidienne de 30 000 000 d'or par joueur.

track_changesQuêtes

  • Ajout de l'explication de la quête de tuteur à l'infobulle de récompense.
  • Ajout des taux du serveur aux infobulles de récompense d'exp/pt/or.
  • Ajout de couleurs aux messages de mise à jour des conditions de quête.
  • Correction des récompenses à choix qui ne s'affichaient pas dans le dialogue de quête.
  • Modification des quêtes Goutte de rosée de feuille verte (420941/422766/422767/422946) et Fleurs de flamme de neige épanouies (422949) pour qu'elles soient répétables.

auto_awesomeFamiliers

  • Ajout des familiers Compagnon royal au Parchemin de réinitialisation de familier à buffs généraux.
  • Ajout du statut quotidien des familiers Compagnon royal à l'infobulle du partenaire.

auto_awesomeEncyclopédies

  • Ajustement des valeurs d'expérience de l'encyclopédie des armes.
  • Ajustement des valeurs d'expérience de l'encyclopédie des familiers, réduction du temps d'apprentissage minimum à 5 secondes au lieu de 9.
  • Correction des encyclopédies de familiers qui utilisaient le bonus d'apprentissage maximum quel que soit le bonus de la maison.

auto_awesomeHabitation

  • Correction de certains nouveaux meubles auxquels il manquait des icônes.

auto_awesomeInstances

Chambre arcane de Sathkur (Difficile)

  • Ajout du nombre de pièces d'Arcadia jetées au dialogue du Puits aux souhaits.

Abbaye abandonnée (Difficile)

  • Correction de Vitesse cruelle qui ne fonctionnait pas exactement comme prévu.

auto_awesomeMini-jeux

Défense d'Atlas

  • Désactivation de l'entrée de plusieurs personnages d'un même joueur.

Donjon de Malatina

  • Réduction du temps pour ouvrir les coffres finaux à 3 secondes.

sports_kabaddiPvP

  • Réduction du temps pour accepter un match de champ de bataille à 30 secondes.
  • Désactivation du jeu avec plusieurs personnages dans toutes les arènes et la Guerre de Siège.
  • Augmentation des chances de trouver des ailes de Guerrier et de Paladin dans leurs gashas respectives.

auto_awesomeLanceur

  • Amélioration du rapport d'intégrité des fichiers.
  • Correction de certains bugs liés à l'installation des add-ons.

auto_awesomeChangements visuels

Général

  • Amélioration des dialogues d'Ange Rasa.
  • Amélioration des dialogues et messages de mariage.
  • Amélioration du dialogue d'échange d'accessoires de Sequitee.
  • Suppression des guillemets inutiles "" dans la chaîne Ami en ligne/hors ligne pour la traduction allemande.

Hôtel des ventes

  • Correction du remplissage automatique des prix qui ne fonctionnait pas correctement dans certaines langues du client.

Fenêtre de partenaire

  • Ajout de la possibilité de rechercher des partenaires.
  • Correction de certains problèmes de sélection de partenaire.

auto_awesomeChangements généraux des classes

  • Suppression de la réduction de 80 % des PM pour les niveaux 1 à 80.

Prêtre

  • Réduction du coût en PM de Soins de 40 %.
  • Réduction du coût en PM de Soins de groupe de 40 %.

Mage

Mage / Druide

  • Réduction du coût en PM de Lame de magma de 50 %.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de int ExpRate, int TpRate, int MoneyRate = GetServerRates().

Notes de mise à jour 10.7.1.4150

auto_awesomeGénéral

  • Correction du taux d'obtention de Source de vie et Recette - Ornement de protecteur d'Aslan qui n'était pas influencé par les buffs de butin.

auto_awesomeHabitation

  • Ajout du tri pour les objets nouvellement ajoutés.
  • Ajout de 8 nouveaux meubles d'objets de puits.
  • Ajout de 10 nouveaux meubles avec un bonus d'apprentissage plus élevé.
  • Correction des pots de plantation réguliers qui n'étaient pas accessibles en boutique.
  • Ajout d'un système de promotion pour les meubles, styles et options, ainsi qu'un filtre.

shopping_bagBoutique d'objets

Veuillez noter que certains de ces objets seront disponibles en rotation pour une durée limitée.

  • Ajout de 146 apparences d'armes.
  • Ajout de 47 apparences de boucliers et de talismans.
  • Modification du temps de rafraîchissement de la boutique d'objets de 5 à 2 minutes.

track_changesQuêtes

  • Modification de la téléportation de la Supplique frénétique pour qu'elle apparaisse au niveau 91 au lieu de 93.
  • Ajout d'un message lors de l'accomplissement d'une quête d'honneur en dehors d'un groupe d'honneur.

auto_awesomeInstances

Abbaye abandonnée (Difficile)

  • Modification des valeurs du Dévoreur cruel :
    • Légère réduction de ses PV.
    • Réduction de la quantité de soins lorsqu'une tactique échoue.
  • Modification pour que l'état Zombifié affecte les compétences et effets liés aux ressources autres que la vie.
  • Suppression des pierres des boss et suppression de l'obligation de les posséder pour déverrouiller la porte.

auto_awesomeMini-jeux

Défense d'Atlas

  • Amélioration du dialogue d'entrée concernant l'autorisation d'un seul personnage par jour.

sports_kabaddiPvP

Guerre de Siège

  • Désactivation de la Guerre de guilde organisée.

auto_awesomeChangements visuels

Général

  • Amélioration des infobulles de zone (PvP) pour afficher également la bannière d'image dans les hyperliens de discussion.

Carte du monde

  • Correction des cartes de continents qui ne mettaient parfois pas à jour les icônes de quête.
  • Modification des filtres d'icônes de carte pour qu'ils soient des icônes au lieu d'une sélection dans un menu déroulant.

auto_awesomeChangements généraux des classes

  • Modification temporaire des compétences de charge pour qu'elles soient des téléportations en raison d'un problème de gameplay survenant de manière aléatoire. (comme l'Attaque surprise du Guerrier)

Voleur

  • Modification des intervalles de timing parfait de la Tranche parfaite pour qu'ils soient plus aléatoires, augmentation des dégâts supplémentaires jusqu'à 10 % en fonction du temps écoulé. Ex. : si l'intervalle minimum est de x secondes et l'intervalle maximum est de x + y secondes, un déclenchement après x secondes infligera 100 % de dégâts tandis qu'un déclenchement à x + y infligera 110 %.

Voleur / Champion

  • Modification de Mécanisme de confusion → Forge naine : Utilise la magie naine pour amplifier votre marteau. Votre Désassemblage ignorera 60 % de la défense de la cible pendant 30 secondes. L'utilisation de cette compétence fournit le cumul maximum de Retour toxique. Temps de recharge : 120 secondes. Coût : 20 Rage, 20 Énergie.

Voleur / Sorcier

  • Réduction de la récupération de concentration de la Fusion de l'âme sombre à 2 au lieu de 3.
  • Modification de Rideau d'âmes pour réduire le coût en concentration des compétences à 20 au lieu de 15 et réduire les temps de recharge à 6 secondes au lieu de 4.

Éclaireur

  • Modification de la compétence de set Avantage du chasseur pour augmenter les dégâts physiques au lieu des dégâts physiques critiques.
  • Modification de la compétence de set Cavalier seul pour augmenter les dégâts physiques au lieu des dégâts physiques critiques.
  • Réduction du ratio d'attaque de l'Éclaireur pour la force à 1,23 au lieu de 1,3 et pour la dextérité à 1,15 au lieu de 1,2.

Éclaireur / Mage

  • Réduction des dégâts magiques d'Incinération à 275 % au lieu de 300 %.

Éclaireur / Barde

  • Réduction de la perte de dégâts de Tir réfléchi pour chaque cible supplémentaire à 10 % au lieu de 25 %.

Éclaireur / Prêtre

  • Réduction du temps de recharge de Guide spirituel à 60 secondes au lieu de 120.
  • Augmentation des dégâts de Flèches de vampire à 735 % au lieu de 401 %, suppression du déclenchement du temps de recharge global.

Mage

  • Modification de la compétence de set Voix de la mer ; Permet à votre Catalyse élémentaire d'avoir un temps de recharge réduit de 75 %. L'utilisation de Catalyse élémentaire mettra cette compétence en état de recharge. Temps de recharge : 360 secondes.

Mage / Druide

  • Modification de Lame de magma -> Lame souterraine : Inflige 2572 + 0,3 x INT de dégâts de terre à la cible.
  • Réduction des dégâts supplémentaires de la Lame de la Terre Mère à 1300 au lieu de 1900.

Mage / Barde

  • Augmentation du gain de dégâts de l'Afflux du barde à 12 % au lieu de 8 %.
  • Réduction du gain de dégâts de feu de Maître des mots à 40 % au lieu de 50 %, suppression du gain d'attaque magique.
  • Modification de Concentration rapide pour ne pas fournir de boost de dégâts de zone à Catalyse élémentaire.

Mage / Guerrier

  • Modification de Sagesse et bravoure pour en faire un buff permanent.
  • Réduction du temps de recharge d'Activation du mana à 60 secondes au lieu de 90.

Mage / Champion

  • Modification d'Expertise de la charge électrostatique → Marteau du tonnerre ; Augmente les dégâts magiques du marteau à une main de 32 %.
  • Augmentation de la récupération de rage de Puissance de l'électrolyse à 100 au lieu de 40.

Mage / Sorcier

  • Réduction du coût initial en concentration de Passage d'âme à 10 au lieu de 30, modification pour en faire une compétence active/désactive avec réutilisation.
  • Réduction des dégâts de l'Explosion de foudre de feu à 1365 au lieu de 1560.

Mage / Prêtre

  • Modification de Tempête aquatique → Vortex : Une éclaboussure d'eau noie votre cible et se répercute sur jusqu'à 5 cibles supplémentaires pour infliger 1800 + 0,2 x INT de dégâts d'eau 5 fois. Temps de recharge : 1s, pas de déclenchement de temps de recharge global, Canalisation : 1,5s, Portée : 200, Rayon : 80, Coût : 2 % PM, Perte de dégâts pour chaque cible supplémentaire : 12 %.
  • Réduction du gain de dégâts magiques d'Afflux sacré à 12 % au lieu de 20 %, ajout de 8 % d'attaque magique.
  • Réduction du gain de dégâts magiques de Drain magique à 6,2 % au lieu de 18,8 %.
  • Modification d'Explosion de marée pour fournir Conduction qui augmente les dégâts de vent de 50 % pendant 4 secondes.

Sorcier

  • Augmentation de la durée d'Acquisition de connaissances à 300 secondes au lieu de 97,5 %.
  • Nouveau passif : Charge de masse : Votre Charge de distorsion affectera tous les membres du raid.
  • Réduction du gain d'attaque et de la perte de défense de Vague de conscience à 15 % au lieu de 21,5 %.
  • Modification de Barrière mentale pour qu'elle ne cible plus le sol, elle accordera son buff autour du lanceur à la place, la durée et le coût restent inchangés.

Sorcier / Mage

  • Modification d'Éclair de distorsion pour que la Charge de distorsion inflige des dégâts de feu supplémentaires égaux à sa part d'ombre.
  • Modification d'Éclair psychique pour que les compétences mentionnées infligent des dégâts de feu supplémentaires égaux à leur part d'ombre.
  • Réduction du coût en Psi du Sort de craquement de Saces à 1 au lieu de 2, augmentation de la réduction de résistance critique à 1930 au lieu de 965.

Sorcier / Prêtre

  • Augmentation de la durée de Toucher de foi à 60 secondes au lieu de 24.
  • Suppression du déclenchement du temps de recharge global de l'Anneau de confort.

Sorcier / Barde

  • Suppression du bonus de dégâts d'ombre de Prodige musical.
  • Modification d'Échange sombre pour ne pas déclencher le temps de recharge global.
  • Modification de Lame éthérée pour avoir un coût de 15 points de concentration.

Sorcier / Champion

  • Modification de Sublimation de la rage pour ne pas déclencher le temps de recharge global, réduction du coût en rage à 50 au lieu de 100, réduction du temps de recharge à 15 secondes au lieu de 20.

Sorcier / Guerrier

  • Modification de Tranche psychique pour supprimer le déclenchement du temps de recharge global de Coup de sabre, mais ajoute 3 secondes de temps de recharge.
  • Modification de Contrôle de la respiration pour inclure également Coup de sabre pour le déclenchement.

Sorcier / Voleur

  • Modification de Crime pour ne plus nécessiter l'utilisation de la Lame de volonté.

Guerrier

Guerrier / Mage

  • Réduction du gain d'attaque magique et de la réduction de consommation de Berserk à 24,5 % au lieu de 32,7 %.
  • Augmentation de la perte de dégâts de Tourbillon pour chaque cible supplémentaire à 12 % au lieu de 10 %.

Guerrier / Prêtre

  • Augmentation du gain de vitesse d'attaque du Cri de guerre de fureur de sang à 24,4 % au lieu de 18,8 %, diminution du taux de coups critiques à 2438 au lieu de 2820.

Druide

Druide / Voleur

  • Augmentation de la récupération de PM de Contrat d'ombre à 2 % au lieu de 1 %.

Druide / Barde

  • Modification de Morsure de crocodile pour récupérer 1 point de Pouvoir de la nature au lieu d'en consommer.
  • Correction de Fougères croissantes qui ne fonctionnait pas correctement, réduction du temps de recharge à 5 secondes au lieu de 10.

Sentinelle

  • Modification de Chaos de la cupidité pour réduire tous les dégâts subis au lieu de seulement les dégâts physiques.

Sentinelle / Druide

  • Modification de la formule de dégâts d'Éveil de la bête pour réduire la puissance maximale des dégâts augmentés jusqu'à 12 %.

Sentinelle / Barde

  • Modification de Coup sonique pour déclencher Coup de sépale lors des coups critiques.

Champion

Champion / Druide

  • Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Fracas lourd, ajout d'une seconde de temps de recharge à la compétence.
  • Modification du coût en PM de Récupération à 2 % au lieu de 1632.
  • Augmentation du gain de vitesse d'attaque de Récupération de rune à 20,4 % au lieu de 15,1 %.

Chevalier

Chevalier / Éclaireur

  • Correction de Flèche de sang qui consommait une mauvaise quantité de PV et les consommait avec de mauvais types d'attaques.

Chevalier / Sorcier

  • Augmentation des gains de dégâts de Maître des ténèbres et de la lumière à 16 % au lieu de 8 %.

Notes de mise à jour 10.7.1.4151

auto_awesomeGénéral

  • Correction de la version russe à laquelle il manquait certaines traductions.
  • Correction de la carte du monde qui avait désactivé l'affichage des quêtes publiques et de tuteur par défaut.

Sentinelle

Sentinelle / Barde

  • Correction de Coup sonique qui ne déclenchait pas Coup de sépale sur les bonnes cibles.

Voleur

  • Correction de l'augmentation des dégâts de la Tranche parfaite qui ne fonctionnait pas.

Mage

Mage / Prêtre

  • Correction du buff de Conduction qui n'était pas visible.

Notes de mise à jour 10.7.1.4152

auto_awesomeGénéral

  • Correction de certains problèmes dans le système de réduction de l'Habitation.
  • Correction des outils de forgeron du Camp d'Heffner qui ne fonctionnaient pas.
  • Ajout d'une surbrillance de texture spéciale pour les onglets promotionnels dans la boutique d'objets.
  • Correction de « Trouver dans la boutique d'objets » qui ne fonctionnait pas pour certains hyperliens d'objets.

auto_awesomeLanceur

  • Ajout d'icônes de réseaux sociaux.

Notes de mise à jour 10.7.1.4153

shopping_bagBoutique d'objets

  • Suppression de la fenêtre de confirmation lors du clic sur le bouton du lien d'assistance.
  • Correction de l'onglet de catégorie « Style d'armure » qui manquait dans la boutique d'objets lors de la première ouverture.
  • Ajout d'une description à tous les objets avec un temps d'expiration dans la boutique d'objets, informant qu'ils expireront après l'achat.

auto_awesomeLanceur

  • Correction du libellé du statut du serveur.
  • Ajout de l'option Vitesse de rotation de la caméra dans la configuration.

auto_awesomeChangements visuels

Général

  • Correction du dépassement des noms de coffres de maison.
  • Amélioration des visuels de la fenêtre d'annonce de guilde.

Fenêtre de butin

  • Ajout d'un bouton Tout ramasser à la fenêtre de butin.
  • Suppression des pages de la fenêtre de butin et ajout d'une barre de défilement à la place.

Cartes

  • Nettoyage des options du menu déroulant de la carte sur le bouton de la mini-carte.
  • Correction des icônes de quêtes terminées sur la carte du monde qui manquaient parfois lors de l'utilisation de QuestHelper.