Opis zmian 10.7.1.4000

Ogólne
- Usunięto Muszle Phiriusa ze Sklepu z Przedmiotami.
- Zmieniono Salifusa, aby używał niezależnego timera kanału, dzięki czemu nie odradza się przy każdym restarcie strefy.
- Dodano nowego NPC w Atlasie, który pozwala graczom raz dziennie wymienić 100 Żetonów Phiriusa na jeden Oczyszczony Kamień Fuzji. Limit ten jest zwiększony do trzech razy dziennie dla graczy posiadających dostęp VIP.
Dla Nowicjuszy
- Dodano Megafony do niektórych pakietów zadań do poziomu 50.
- Dostosowano lokalizację teleportu Gorączkowej Prośby, aby znajdowała się obok Darisa.
- Naprawiono błąd, przez który Johnny Dalker nie miał wyświetlanego poziomu w niektórych miejscach w dialogach.
- Zmieniono doładowanie poziomu z 90 na 91 w celu łatwiejszego rozpoczęcia serii zadań.
- Naprawiono błąd, przez który Daris nieumyślnie oferował dodatkowy dialog graczom o niższym poziomie.
- Dodano 11 nowych pakietów w Sklepie z Przedmiotami (Sklep Diamentowy → Pakiety → Pakiety Startowe), które ułatwią nowym graczom start.
Opuszczona Świątynia (Trudny)
"Opuszczona Świątynia (Trudny)" to kolejna instancja w linii nostalgicznych instancji. Będzie ona dostępna dla graczy po osiągnięciu wystarczającego postępu w kontynuacji serii zadań "Wspomnienia z Taborei".
- Zwiększono poziomy potworów do 107+.
- Dodano 3 nowe Artefakty.
- Dodano 7 nowych rankingów.
- Dodano 6 nowych mebli do wytworzenia.
- Dodano 8 nowych Kart Potworów.
- Dodano 10 new Run Artefaktów.
- Dodano 5 nowych Tytułów.
- Dodano 4 nowe Umiejętności Tytułowe.
- Dodano 5 nowych zadań dziennych, odblokowywanych po ukończeniu serii zadań.
- Dodano nowy system, który wzmacnia bossów w zależności od wyboru gracza.
- Usunięto materiały do instrumentów, obiekty zadań i NPC na terenie całej instancji.
- Przebudowano zachowania i taktyki niektórych potworów oraz wszystkich bossów.
- Dodano nowe rankingi śledzące postępy wewnątrz instancji.
Znane problemy: Runa Upustu Krwi nie aktualizuje wizualnie wartości obrażeń rozłożonych w czasie poprawnie.
Karty Potworów
- Włączono system kart w Dzikich Ziemiach, Wulkanie Aotulia, Stepach Sascilii, Obozie Heffnera i Xaviera.
- Dodano 32 nowe karty w tych strefach.
Dom
- Dodano Punkty Dekoracji do wytworzonych mebli.
- Naprawiono błąd, przez który podgląd mebli nie zawsze był usuwany.
Rankingi
- Naprawiono błąd, przez który "Mój ranking" nie pokazywał poprawnie czasu gry.
- Naprawiono błąd, przez który "Mój ranking" czasami pokazywał błędne miejsce.
- Zmieniono ikony manipulacji wierszami, aby były zawsze widoczne.
Minigry
- Zmniejszono koszt elementów ekwipunku z minigier w Muszlach Phiriusa do 200 za sztukę.
Instancje
Komnata Istoty
- Naprawiono błąd, przez który Mroczne Wysuszenie nie było usuwane podczas teleportacji do wydarzenia z klatką jako wybawca.
Ciemny Rdzeń
- Przeniesiono barierę wejściową i dźwignię Xanthusa.
PvP
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia nad głową były wyświetlane niepoprawnie między graczami, gdy aktywny był współczynnik obrażeń rozłożonych w czasie PK.
- Dodano ikonę do skrzydeł Paladyna i Wojownika. (Model pozostaje wyłączony, ponieważ wizualizacje skrzydeł są wyłączone na arenach PvP)
Wojna Oblężnicza
- Wyłączono odporność budynków umieszczonych poza zamkiem gildii.
- Ulepszono informacje o Wojnie Oblężniczej podczas konserwacji serwerów PvP.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Dodano kolor jakości przedmiotu do okna potwierdzenia wyrzucenia.
- Dodano kolor rzadkości przedmiotu do niektórych okien dialogowych.
- Zmieniono ikonę Mikstury Uniwersalnej (mikstury atrybutów).
Okno Postaci
- Zmieniono listę poziomów broni, aby była sortowana według typu kabury broni.
- Naprawiono brak instrumentu i sztyletów na liście poziomów broni.
Sklep z Przedmiotami
- Naprawiono błąd, przez który przełączenie na zakładkę panelu głównego po długim czasie powodowało ładowanie przedmiotów pod blokami.
Ogólne Zmiany Klasowe
- Usunięto limit odległości dla wszystkich umiejętności aury klasowej, naprawiono ich opisy, które miały błędny promień działania.
- Zwrócono punkty TP za umiejętności, których maksymalny poziom został obniżony.
Mag
- Zmniejszono czas odnowienia umiejętności zestawu Mędrzec do 180 sekund z 300, zmniejszono czas trwania możliwości rzucania zaklęć w ruchu do 15 sekund z 20.
Mag / Druid
- Zmniejszono drugie obrażenia Ostrza Matki Ziemi o 20%.
Mag / Bard
- Zwiększono czas odnowienia Ekstrakcji Ognistej Pieśni do 10 sekund z 5.
- Zmniejszono obrażenia Wielkiego Ognia Piekielnego do 3000 z 4550, zmniejszono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel do 3% z 10%.
Mag / Wojownik
- Zwiększono czas trwania Mądrości i Męstwa do 900 sekund z 600, zmieniono działanie na wzmocnienie o 35% wartości bazowych zamiast 15% wartości końcowych.
Mag / Strażnik
- Zwiększono przyrost obrażeń od ziemi Berła Ziemi do 45% z 28% z pasywną umiejętnością Ziemia Sługi.
- Zmieniono Naznaczenie Ziemi; W ciągu następnych 30 sekund absorbuje 2 uderzenia.
- Zwiększono przyrost obrażeń magicznych Dzikiej Mocy do 25% z 6,5%.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Wojownik
- Zmieniono Energiczny Manewr; Ulepsza Bezwzględny Wyrok, Szał oraz Formację Obronną.
- Bezwzględny Wyrok: Zużywa 1 Psi zamiast 2.
- Szał: Zapewnia więcej ataku magicznego (tak samo jak wcześniej).
- Formacja Obronna: Nie zmniejsza już ataku magicznego i sprawia, że Bezwzględny Wyrok zadaje obrażenia dwukrotnie, gdy jest aktywny.
Zwiadowca
- Sprecyzowano opis Odległego Przyjaciela.
- Zmieniono czas trwania Obszaru Docelowego na stały.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Obszar Docelowy, aby dodatkowo zwiększał obrażenia od krytycznych trafień magicznych o 10%.
Druid
Druid / Czarnoksiężnik
- Zwiększono czas trwania Ożywienia Umysłu do 30 sekund z 20, zmniejszono czas odnowienia do 90 sekund z 120.
Druid / Łotr
- Zmieniono Pakt Cieni, aby zmniejszał prędkość ruchu o 15% i dodatkowo pozwalał na rzucanie zaklęć w ruchu. Zmieniono bonus MP na regenerację 1% MP co sekundę, gdy stoisz w miejscu.
Wojownik
- Zmieniono Instynkt Przetrwania: Przez 900 sekund będziesz otrzymywać o 45% mniejsze obrażenia fizyczne i magiczne, ale 120% zredukowanych obrażeń zostanie zadane stopniowo w ciągu 4 sekund, zmieniono maksymalny poziom na 1.
Wojownik / Kapłan
- Zmieniono Biegłość Bojową, aby nie modyfikowała już Instynktu Przetrwania.
- Zmieniono Żądzę Krwi, aby zużywała 20% HP i dawała 75 szału zamiast 10% HP przy 50 szału, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
Wojownik / Mag
- Zmieniono Opętanie przez Gniew, aby dodatkowo zmniejszało koszty MP/Szału o 32,7%.
Czempion
Czempion / Druid
- Zmieniono czas trwania Błogosławieństwa Matki Ziemi na stały.
Czempion / Wojownik
- Naprawiono błąd, przez który Podmuch Zemsty nie uciszał poprawnie celu.
Łotr
- Zmieniono Porzucony Manewr; Przez 900 sekund, co 5 sekund, zyskujesz ładunek zmniejszający otrzymywane obrażenia o 9% do 5 razy, otrzymanie trafienia jakimkolwiek atakiem zużyje wszystkie ładunki i oślepi okoliczne cele na 5 sekund, zmieniono maksymalny poziom na 1.
- Zmniejszono generowaną agresję Idealnego Cięcia do 50% z 100%, zmieniono Mistrza/Arcymistrza, aby zmniejszał agresję o 8% na ładunek.
Łotr / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Czujnego Zabójcę, aby nie modyfikował Porzuconego Manewru, zamiast tego podwaja teraz efekt Nastawienia Zabójcy.
Strażnik
- Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia dla Elfiego Amuletu.
Programowanie
- Dodano
RequestDiasPromo(). - Dodano
ITEMMALL_DIAS_PROMO => int Bonus.
Festiwal Wiosennego Deszczu
- 23 niestandardowe karty z potworów festiwalowych.
- 26 ukrytych niestandardowych tytułów z aktywności festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.
Otrzymaj Pyro Draconaris od:
- Lina Wabbit - wymień 12 x Kryształ Ducha Ziemi na nagrodę.
- Nier Wabbit - wymień 12 x Kryształ Ducha Ziemi na nagrodę.
Sprowadzanie Wabbitów z Powrotem
NPC: Kekai Wabbit
Lokalizacja: Dolina Aslan
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź Zagubione Wabbity i umieść je w skrzynkach, aby je sprowadzić z powrotem
Pościg za Wabbitami
NPC: Clifford Sharansk
Lokalizacja: Varanas – Dzielnica Administracyjna
Typ wydarzenia: Polowanie
Cel wydarzenia: Poluj na graczy, którzy przemienili się w wabbity i zbieraj punkty
Skradzione Tęczowe Jaja
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Rynek Główny / Forteca Obsydianowa
Typ wydarzenia: Pokonuj potwory i zbieraj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Wyjące Góry, Kopalnia w Ukrytej Dolinie
Cel wydarzenia: Zbierz Skradzione Tęczowe Jaja
Zbieranie Płatków
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Rynek Główny / Forteca Obsydianowa
Typ wydarzenia: Zbieraj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Logar
Cel wydarzenia: Zbierz Tęczowe Płatki
Wesołe Wykopaliska
NPC: Titan Wabbit
Lokalizacja: Farma Helen – Wyjące Góry
Typ wydarzenia: Zbieraj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Wyjące Góry
Cel wydarzenia: Podążaj za wabbitem i kop w poszukiwaniu skarbów
Skacz! Skacz! Wabbity!
NPC: Danny Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i podążaj
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź wabbita i podążaj za nim
Graffiti na Tęczowych Jajach
NPC: Cecil Owanni
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Zbieraj i wymieniaj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło, Varanas
Cel wydarzenia: Zbierz kwiaty na farbę, zanieś jaja do malarzy i wymień je.
Eteryczny Tęczowy Kurczak
NPC: Angela Bix
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Przemień się w wabbita, znajdź Eterycznego Tęczowego Kurczaka i zbieraj jaja
Wielkie Rozdawanie Jaj
NPC: Ayester Bunni
Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis
Typ wydarzenia: Znajdź NPC
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź NPC i dostarcz przedmioty
Bitwa Obronna Wabbitów / Gra Wabbitów
NPC: Yakubi Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: "Obrona wieży"
Cel wydarzenia: Broń królików przed najeżdżającymi żółwiami, aby otrzymać nagrodę.
Wielkie Pożegnanie Wabbitów
NPC: Jessica Bunni
Lokalizacja: Przed Fortecą Obsydianową
Typ wydarzenia: Znajdź i poprowadź
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź swoje wabbity i sprowadź je z powrotem do domu.
Opis zmian 10.7.1.4050
Ogólne
- Zwiększono czas odradzania się Ogesta do 15 minut.
- Naprawiono błąd, przez który Salifus odradzał się częściej niż zamierzano.
- Dodano losowość do czasu odradzania się Salifusa, aby uczynić go mniej przewidywalnym.
- Zmniejszono maksymalną możliwą ilość złota z loterii Obrony Atlasu o 25%.
Dla Nowicjuszy
- Dodano torby z łupem do potworów przed Piekłem Potępionych, Wąwozem Lodowych Gigantów i Krainą Zapomnianych Legend.
- Torby z łupem będą zawierać różnorodne przedmioty ze statystykami arcadii, zaprojektowane z myślą o pomocy nowicjuszom.
Sklep z Przedmiotami
Uwaga: niektóre z tych przedmiotów pojawią się w rotacji na ograniczony czas.
- Dodano 16 chowańców.
- Dodano 27 wierzchowców.
- Dodano Chowańce Kitsune z nowym efektem: Królewski Towarzysz.
- Dodano 3 nowe zestawy kostiumów: Pluszowy Miś, Straszny Miś i Yolius.
- Naprawiono błąd, przez który menu kategorii nie ładowało się przy pierwszym otwarciu Panelu Głównego.
Chowańce
- Dodano encyklopedie chowańców do Sklepu z Przedmiotami.
- Obniżono ceny złotych narzędzi w Sklepie z Przedmiotami.
- Zwiększono maksymalny poziom rzemiosła chowańców do 100.
- Dodano miksturę zwiększającą PD produkcji chowańców.
- Dodano Materiały Talaghan do systemu rzemiosła chowańców.
- Zwiększono maksymalny rozmiar stosu narzędzi rzemieślniczych chowańców z 999 do 9999.
- Dodano wiadomość na czacie podczas odbierania wyników produkcji chowańców.
Dom
- Dodano 17 mebli NPC.
- Dodano 20 mebli z efektami.
- Dodano 11 zwykłych mebli.
- Dodano pole wyszukiwania do okien magazynu.
Karty Potworów
- Dodano 7 nowych kart do Komnaty Żywiołów.
- Włączono Nowy System wewnątrz Komnaty Żywiołów.
Opuszczona Świątynia (Trudny)
- Naprawiono błąd, przez który sklep z recepturami był niedostępny.
- Zmniejszono zasięg podążania niektórych bossów.
- Naprawiono błąd, przez który dobre statystyki wypadały zbyt często.
- Naprawiono błąd, przez który zadanie "Pokonaj Resident Evil" nie mogło zostać ukończone.
- Ulepszono finałowe wydarzenie "Zurhidonowie to Straszni Ludzie".
- Wyłączono wyzwalanie finałowego wydarzenia, gdy Ancalon jest w walce.
- Naprawiono błąd, przez który tytuły były przyznawane za najsłabszy ładunek zamiast najwyższego.
- Zwiększono szansę na trafienie krytyczne Runy "Fortuna" do wartości od 1.000 do 4.500.
- Zmniejszono ilość zdrowia, jaką niektórzy NPC leczyli podczas niektórych elementów taktycznych.
- Naprawiono błąd, przez który części niektórych taktyk można było pominąć przy zbyt dużych obrażeniach.
- Naprawiono błąd, przez który runy wymagały Sztabek Onyksu zamiast Ekstraktu z Oleandra.
- Przeniesiono lokalizację Księgi Czarnego Kodeksu Opuszczonej Świątyni bliżej instancji.
- Wyłączono otrzymywanie niektórych efektów leczenia pod wpływem stanu "Zombifikacja".
- Zwiększono czas trwania Tańca Duchów do 30 sekund, umożliwiając objęcie nim wszystkich członków rajdu.
- Naprawiono błąd, przez który można było utknąć po porzuceniu zadania "Gdzie jest kto?" w niewłaściwym momencie.
- Naprawiono błąd, przez który można było zostać przeteleportowanym poza pokój Ancalona podczas niektórych części walki.
Zadania
- Naprawiono niektóre tłumaczenia tekstów związanych z zadaniami.
- Dodano informację o Bilecie na Zadania Codzienne po wyczerpaniu dziennego limitu.
- Naprawiono błąd, przez który czasami użycie filtrów w Księdze Zadań powodowało zniknięcie wszystkiego.
Minigry
- Dodano informację o biletach resetu po ukończeniu minigier.
Ustawienia
- Zreorganizowano ustawienia graficzne.
- Dodano ustawienie graficzne zmniejszające prędkość obrotu kamery (do nagrywania filmów).
Launcher
- Dodano automatyczną aktualizację addonów (można wyłączyć w ustawieniach).
- Naprawiono błąd, przez który launcher pokazywał niektóre addony, których nie można pobrać, dopóki nie zostaną naprawione na Curse Forge.
Zmiany Wizualne
Okno Plecaka
- Naprawiono błąd, przez który minimalizowanie dużego plecaka nie zachowywało poprzedniej pozycji okna.
Okno Banku
- Dodano odstępy między slotami stron.
Rankingi
- Naprawiono brak niektórych tekstów rankingowych od czasu ostatniego patcha.
Okno Rozmowy
- Naprawiono błąd, przez który niektóre zadania nie wyświetlały nagród w postaci PD/TP/Złota/Punktów Duszy.
Ogólne Zmiany Klasowe
- Poprawiono kilka opisów umiejętności.
Kapłan
Kapłan / Czarnoksiężnik
- Zmieniono "Modlitwę Utrapienia", aby mogła wpływać również na NPC.
Łotr
- Naprawiono błąd, przez który ładunki Porzuconego Manewru były zużywane przez leczenie, usunięto efekt zmniejszenia rozmiaru.
Wojownik
- Usunięto efekt dźwiękowy Instynktu Przetrwania.
- Zmniejszono skalowanie krwawienia Cięcia do 1800% z 2500% dla Katany.
Wojownik / Kapłan
- Zmieniono Okazję, aby zadawała obrażenia trzykrotnie bez czasu rzucania.
Zwiadowca
- Zmieniono Krwawą Strzałę, aby zadawała 2% obrażeń na atak ofensywny zamiast 5% obrażeń rozłożonych w czasie.
Programowanie
- Dodano
RotateSpeedSlider_GetValue(). - Dodano
RotateSpeedSlider_SetValue(float 0.01-1).
Zmiany po Patchu
Ogólne
- Wyłączono NPC Agnes (wymiana diamentów na złoto) w Atlantis. Szczegóły znajdują się na naszym forum.
Zwiadowca
- Zwiększono drenaż Krwawej Strzały do 5% HP z 2%, zmieniono ją tak, aby nie przerywała gry na instrumentach i nie zabijała cię, jeśli nie ma wystarczającej ilości HP.
Opis zmian 10.7.1.4051
Ogólne
- Naprawiono modele jednego wierzchowca i mebla.
- Naprawiono wyświetlanie poziomu gildii na przycisku ulepszenia.
- Naprawiono błąd, przez który nowe pierścienie z Komnaty Żywiołów miały wyższy koszt sprzedaży niż zamierzano.
- Dodano informację o miksturach relacji podczas zwiększania poziomu relacji bez bonusu.
Wędrowny Kupiec
- Dodano sklep z Monetami Arcadia do wędrownego kupca.
- Uczyniono listę sklepów wędrownego kupca bardziej kompaktową.
Dom Aukcyjny
- Naprawiono błąd, przez który ceny złota za jednostkę były błędne.
Opuszczona Świątynia (Trudny)
- Naprawiono błąd z zadaniem "Bezużyteczne dla nas, Złote dla nas", gdy posiadało się więcej niż 1 runę w swoim artefakcie.
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia od Toksycznego Szlamu były wyższe niż zamierzano, naprawiono brak % obrażeń fizycznych w opisie umiejętności.
Opis zmian 10.7.1.4100
Ogólne
- Przeniesiono niektóre tytuły systemowe do nowej grupy "Instancje".
- Zmniejszono limit poziomu do wymiany pamiątek na diamenty do 50.
Sklep z Przedmiotami
- Dodano Księgę Małżeństwa.
- Dodano encyklopedie zbieractwa chowańców.
- Dodano 47 nowych Eliksirów Metamorfozy Chowańców.
- Dodano Kamień Ekstrakcji Konkretnego Atrybutu.
- Naprawiono błąd, przez który kliknięcie pierwszej kategorii po ponownym otwarciu Panelu Głównego, gdy pierwsza kategoria była wybrana, nie ładowało strony.
Złoto
- Zwiększono złoto otrzymywane ze zwykłych zadań do 300%.
- Dodano NPC Agnes do wymiany złota na diamenty z dziennym limitem 30.000.000 złota na gracza.
Zadania
- Dodano wyjaśnienie zadania nauczyciela do opisu nagrody.
- Dodano raty serwerowe do opisów nagród PD/TP/złota.
- Dodano kolory do komunikatów o aktualizacji warunków zadań.
- Naprawiono błąd, przez który nagrody do wyboru nie były wyświetlane w oknie zadania.
- Zmieniono zadania na Kroplę Rosy z Zielonego Liścia (420941/422766/422767/422946) oraz Kwitnące Śnieżne Ogniste Kwiaty (422949) na powtarzalne.
Chowańce
- Dodano chowańce Królewskiego Towarzysza do Zwoju Resetu Ogólnego Buffu Chowańca.
- Dodano dzienny status chowańców Królewskiego Towarzysza do opisu partnera.
Encyklopedie
- Dostosowano wartości doświadczenia encyklopedii broni.
- Dostosowano wartości doświadczenia encyklopedii chowańców, zmniejszono minimalny czas czytania do 5 sekund z 9.
- Naprawiono błąd, przez który encyklopedie chowańców używały maksymalnego bonusu do nauki bez względu na bonus domu.
Dom
- Naprawiono brak ikon dla niektórych nowych mebli.
Instancje
Tajemna Komnata Sathkura (Trudny)
- Dodano licznik wrzuconych Monet Arcadia do dialogu ze Studnią Życzeń.
Opuszczona Świątynia (Trudny)
- Naprawiono błąd, przez który Okrutna Prędkość nie działała dokładnie tak, jak zamierzano.
Minigry
Obrona Atlasu
- Wyłączono możliwość wprowadzania wielu postaci przez tego samego gracza.
Lochy Malatiny
- Zmniejszono czas otwierania końcowych skrzyń do 3 sekund.
PvP
- Zmniejszono czas na zaakceptowanie meczu na polu bitwy do 30 sekund.
- Wyłączono możliwość gry wieloma postaciami na wszystkich Arenach i Wojnie Oblężniczej.
- Zwiększono szansę na znalezienie skrzydeł Wojownika i Paladyna z ich odpowiednich loterii.
Launcher
- Ulepszono raport spójności plików.
- Naprawiono kilka błędów związanych z instalacją addonów.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Ulepszono dialogi Ange Rasa.
- Ulepszono dialogi i wiadomości małżeńskie.
- Ulepszono dialog wymiany akcesoriów Sequitee.
- Usunięto niepotrzebne cudzysłowy "" w tekście o zalogowaniu/wylogowaniu znajomego dla niemieckiego tłumaczenia.
Dom Aukcyjny
- Naprawiono błąd, przez który automatyczne uzupełnianie cen nie działało poprawnie w niektórych językach klienta.
Okno Partnera
- Dodano możliwość wyszukiwania partnerów.
- Naprawiono niektóre problemy z wyborem partnera.
Ogólne Zmiany Klasowe
- Usunięto 80% redukcję MP dla poziomów 1-80.
Kapłan
- Zmniejszono koszt MP Uzdrawiania o 40%.
- Zmniejszono koszt MP Uzdrawiania Grupowego o 40%.
Mag
Mag / Druid
- Zmniejszono koszt MP Ostrza Magmy o 50%.
Programowanie
- Dodano
int ExpRate, int TpRate, int MoneyRate = GetServerRates().
Opis zmian 10.7.1.4150
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który na szansę wypadnięcia Źródła Życia oraz Receptury - Ozdoba Obrońcy Aslan nie wpływały bonusy do szansy na łup.
Dom
- Dodano sortowanie dla nowo dodanych przedmiotów.
- Dodano 8 nowych mebli będących obiektami studni.
- Dodano 10 nowych mebli z wyższym bonusem do nauki.
- Naprawiono błąd, przez który zwykłe doniczki do sadzenia były niedostępne w sklepie.
- Dodano system promocji dla Mebli, Stylów i Opcji, wraz z filtrem.
Sklep z Przedmiotami
Uwaga: niektóre z tych przedmiotów pojawią się w rotacji na ograniczony czas.
- Dodano 146 skórek broni.
- Dodano 47 skórek Tarcz i Talizmanów.
- Zmieniono czas odświeżania Sklepu z Przedmiotami z 5 na 2 minuty.
Zadania
- Zmieniono teleport Gorączkowej Prośby, aby pojawiał się na 91 poziomie zamiast 93.
- Dodano komunikat przy ukończeniu Zadania Honoru, gdy gracz znajduje się poza drużyną honorową.
Instancje
Opuszczona Świątynia (Trudny)
- Zmieniono wartości Okrutnego Pożeracza:
- Nieznacznie zmniejszono jego HP.
- Zmniejszono ilość leczenia przy nieudanej taktyce.
- Zmieniono działanie Zombifikacji, aby wpływała na umiejętności i efekty związane z zasobami innymi niż życie.
- Usunięto kamienie bossów oraz wymóg ich posiadania do otwarcia drzwi.
Minigry
Obrona Atlasu
- Ulepszono dialog wejściowy informujący o zezwoleniu na wejście tylko jedną postacią dziennie.
PvP
Wojna Oblężnicza
- Wyłączono Organizowaną Wojnę Gildii.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Ulepszono opisy stref (PvP), aby wyświetlały baner graficzny również w hiperłączach na czacie.
Mapa Świata
- Naprawiono błąd, przez który mapy kontynentów czasami nie aktualizowały ikon zadań.
- Zmieniono filtry ikon mapy na ikony zamiast wyboru z listy rozwijanej.
Ogólne Zmiany Klasowe
- Tymczasowo zmieniono umiejętności szarży na teleportację z powodu losowo występującego błędu rozgrywki. (jak Atak z Zaskoczenia Wojownika)
Łotr
- Zmieniono interwały idealnego wyczucia czasu Idealnego Cięcia na bardziej losowe, zwiększono dodatkowe obrażenia do 10% w zależności od dłuższego czasu. Np.: jeśli minimalny interwał to x sekund, a maksymalny to x + y sekund, aktywacja po x sekundach zada 100 obrażeń, podczas gdy aktywacja po x + y zada 10% więcej.
Łotr / Czempion
- Zmieniono Mechanizm Dezorientacji → Krasnoludzka Kuźnia: Używa krasnoludzkiej magii do wzmocnienia twojego młota. Twój Demontaż zignoruje 60% obrony celu przez 30 sekund. Użycie tego zapewni maksymalny stos Trującego Sprzężenia Zwrotnego. Czas odnowienia: 120 sekund. Koszt: 20 Szału, 20 Energii
Łotr / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono odzyskiwanie skupienia przez Przetop Mrocznej Duszy do 2 z 3.
- Zmieniono Kurtynę Dusz, aby zmniejszała koszt skupienia umiejętności do 20 zamiast 15 i skracała czasy odnowienia do 6 sekund z 4.
Zwiadowca
- Zmieniono umiejętność zestawu Przewaga Łowcy, aby zwiększała obrażenia fizyczne zamiast krytycznych obrażeń fizycznych.
- Zmieniono umiejętność zestawu Samotna Walka, aby zwiększała obrażenia fizyczne zamiast krytycznych obrażeń fizycznych.
- Zmniejszono przelicznik ataku Zwiadowcy dla siły do 1.23 z 1.3 oraz dla zręczności do 1.15 z 1.2.
Zwiadowca / Mag
- Zmniejszono obrażenia magiczne Popielenia do 275% z 300%.
Zwiadowca / Bard
- Zmniejszono utratę obrażeń Odbitego Strzału za każdy dodatkowy cel do 10% z 25%.
Zwiadowca / Kapłan
- Zmniejszono czas odnowienia Duchowego Przywódcy do 60 sekund z 120.
- Zwiększono obrażenia Wampirycznych Strzał do 735% z 401%, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
Mag
- Zmieniono umiejętność zestawu Głos Morza; Pozwala na skrócenie czasu odnowienia twojej Katalizy Żywiołów o 75%. Użycie Katalizy Żywiołów wprowadzi tę umiejętność w stan odnowienia. Czas odnowienia: 360 sekund.
Mag / Druid
- Zmieniono Ostrze Magmy -> Podziemne Ostrze: Zadaje celowi 2572 + 0.3 x INT obrażeń od ziemi.
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia Ostrza Matki Ziemi do 1300 z 1900.
Mag / Bard
- Zwiększono przyrost obrażeń Napływu Barda do 12% z 8%.
- Zmniejszono przyrost obrażeń od ognia Mistrza Słów do 40% z 50%, usunięto przyrost ataku magicznego.
- Zmieniono Szybką Koncentrację, aby nie zapewniała wzmocnienia obrażeń obszarowych dla Katalizy Żywiołów.
Mag / Wojownik
- Zmieniono Mądrość i Męstwo na stałe wzmocnienie.
- Zmniejszono czas odnowienia Aktywacji Many do 60 sekund z 90.
Mag / Czempion
- Zmieniono Biegłość Ładunku Elektrostatycznego → Młot Gromu; Zwiększa obrażenia magiczne młota jednoręcznego o 32%.
- Zwiększono odzyskiwanie szału Mocy Elektrolizy do 100 z 40.
Mag / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono początkowy koszt skupienia Kroczenia Duszy do 10 z 30, zmieniono na umiejętność przełączaną z ponownym użyciem.
- Zmniejszono obrażenia Wybuchu Ognistego Pioruna do 1365 z 1560.
Mag / Kapłan
- Zmieniono Wodny Sztorm → Wir: Rozprysk wody topi twój cel i odbija się na maksymalnie 5 kolejnych celów, zadając 1800 + 0.2 x INT obrażeń od wody 5 razy. Czas odnowienia: 1s, brak wyzwalania globalnego czasu odnowienia, Czas rzucania: 1.5s, Zasięg: 200, Promień: 80, Koszt: 2% MP, Utrata obrażeń za każdy dodatkowy cel: 12%
- Zmniejszono przyrost obrażeń magicznych Świętego Napływu do 12% z 20%, dodano 8% ataku magicznego.
- Zmniejszono przyrost obrażeń magicznych Drenażu Magii do 6.2% z 18.8%
- Zmieniono Wybuch Przypływu, aby zapewniał Przewodnictwo, które zwiększa obrażenia od wiatru o 50% przez 4 sekundy.
Czarnoksiężnik
- Zwiększono czas trwania Przyswajania Wiedzy do 300 sekund z 97.5%.
- Nowa umiejętność pasywna: Masowy Ładunek: Twój Ładunek Osnowy wpłynie na wszystkich członków rajdu.
- Zmniejszono przyrost ataku i utratę obrony Przypływu Świadomości do 15% z 21.5%.
- Zmieniono Barierę Umysłu, aby nie była już celowana w ziemię, zamiast tego przyzna swoje wzmocnienie wokół rzucającego, czas trwania i koszt pozostają bez zmian.
Warlock / Mage
- Zmieniono Błysk Osnowy, aby sprawiał, że Ładunek Osnowy zadaje dodatkowe obrażenia od ognia równe jego mrocznej części.
- Zmieniono Błysk Psychiczny, aby sprawiał, że wymienione umiejętności zadają dodatkowe obrażenia od ognia równe ich mrocznej części.
- Zmniejszono koszt Psi Pękającego Zaklęcia Sacesa do 1 z 2, zwiększono redukcję odporności na krytyczne trafienia do 1930 z 965.
Czarnoksiężnik / Kapłan
- Zwiększono czas trwania Dotyku Wiary do 60 sekund z 24.
- Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia dla Kręgu Komfortu.
Czarnoksiężnik / Bard
- Usunięto bonus do obrażeń od mroku Muzycznego Geniusza.
- Zmieniono Mroczną Wymianę, aby nie wyzwalała globalnego czasu odnowienia.
- Zmieniono Eteryczne Ostrze, aby miało koszt 15 punktów skupienia.
Czarnoksiężnik / Czempion
- Zmieniono Sublimację Szału, aby nie wyzwalała globalnego czasu odnowienia, zmniejszono koszt szału do 50 ze 100, zmniejszono czas odnowienia do 15 sekund z 20.
Czarnoksiężnik / Wojownik
- Zmieniono Psychiczne Cięcie, aby usuwało wyzwalanie globalnego czasu odnowienia z Cięcia, ale dodaje 3 sekundy czasu odnowienia.
- Zmieniono Kontrolę Oddechu, aby dodatkowo obejmowała Cięcie jako wyzwalacz.
Czarnoksiężnik / Łotr
- Zmieniono Zbrodnię, aby nie wymagała użycia Ostrza Siły Woli.
Wojownik
Wojownik / Mag
- Zmniejszono przyrost ataku magicznego i redukcję zużycia Szału do 24.5% z 32.7%.
- Zwiększono utratę obrażeń Wichru za każdy dodatkowy cel do 12% z 10%.
Wojownik / Kapłan
- Zwiększono przyrost prędkości ataku Okrzyku Bojowego Szału Krwi do 24.4% z 18.8%, zmniejszono szansę na trafienie krytyczne do 2438 z 2820.
Druid
Druid / Łotr
- Zwiększono odzyskiwanie MP Paktu Cieni do 2% z 1%.
Druid / Bard
- Zmieniono Ugryzienie Krokodyla, aby odzyskiwało 1 Moc Natury zamiast ją zużywać.
- Naprawiono błąd, przez który Rosnące Paprocie nie działały poprawnie, zmniejszono czas odnowienia do 5 sekund z 10.
Strażnik
- Zmieniono Chaos Chciwości, aby zmniejszał wszystkie otrzymywane obrażenia zamiast tylko fizycznych.
Strażnik / Druid
- Zmieniono formułę obrażeń Przebudzenia Bestii, aby zmniejszyć maksymalne wzmocnione obrażenia o maksymalnie 12%.
Strażnik / Bard
- Zmieniono Dźwiękowe Cięcie, aby wyzwalało Pchnięcie Działka przy trafieniach krytycznych.
Czempion
Czempion / Druid
- Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia dla Ciężkiego Uderzenia, dodano 1 sekundę czasu odnowienia do umiejętności.
- Zmieniono koszt MP Odzyskania na 2% z 1632.
- Zwiększono przyrost prędkości ataku Odzyskania Runy do 20.4% z 15.1%.
Rycerz
Rycerz / Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który Krwawa Strzała zużywała błędną ilość HP i zużywała je przy błędnych typach ataków.
Rycerz / Czarnoksiężnik
- Zwiększono przyrost obrażeń Mistrza Ciemności i Światła do 16% z 8%.
Opis zmian 10.7.1.4151
Ogólne
- Naprawiono brak niektórych tłumaczeń w rosyjskiej wersji językowej.
- Naprawiono błąd, przez który na mapie świata domyślnie wyłączone było wyświetlanie zadań publicznych i zadań nauczyciela.
Strażnik
Strażnik / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Dźwiękowe Cięcie nie wyzwalało Pchnięcia Działka na poprawnych celach.
Łotr
- Naprawiono błąd, przez który przyrost obrażeń Idealnego Cięcia nie działał.
Mag
Mag / Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który wzmocnienie Przewodnictwo nie było widoczne.
Opis zmian 10.7.1.4152
Ogólne
- Naprawiono kilka problemów w systemie zniżek mieszkaniowych.
- Naprawiono błąd, przez który narzędzia kowalskie w Obozie Heffnera nie działały.
- Dodano specjalne podświetlenie tekstury dla zakładek promocyjnych w Sklepie z Przedmiotami.
- Naprawiono błąd, przez który funkcja "Znajdź w Sklepie z Przedmiotami" nie działała dla niektórych hiperłączy przedmiotów.
Launcher
- Dodano ikony mediów społecznościowych.
Opis zmian 10.7.1.4153
Sklep z Przedmiotami
- Usunięto okno potwierdzenia po kliknięciu przycisku linku wsparcia.
- Naprawiono brak zakładki kategorii "Styl Pancerza" w Sklepie z Przedmiotami przy pierwszym otwarciu.
- Dodano opis do wszystkich przedmiotów z czasem wygaśnięcia w Sklepie z Przedmiotami, informujący, że wygasną one po zakupie.
Launcher
- Naprawiono etykietę statusu serwera.
- Dodano opcję Prędkości Obracania Kamery w konfiguracji.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Naprawiono nakładanie się nazw Magazynów Domowych.
- Ulepszono wygląd okna Ogłoszeń Gildii.
Okno Łupu
- Dodano przycisk "Zbierz wszystko" do okna łupu.
- Usunięto strony z Okna Łupu i dodano w zamian pasek przewijania.
Mapy
- Uporządkowano opcje rozwijane mapy przy przycisku minimapy.
- Naprawiono błąd, przez który ikony ukończonych zadań na mapie świata czasami znikały podczas korzystania z QuestHelpera.





