Patch Notes 12.1.4.1000 - Kawak Tomb (Awakened)

Kawak Tomb (Awakened)

ملاحظات التحديث 12.1.4.1000

auto_awesomeمقبرة كواك (المستيقظة)

Image 802

أسلوب اللعب

ملاحظة من فريق التطوير: نقدم نظام لواحق جديد داخل مقبرة كواك (المستيقظة)، حيث يمكنك جمع نعم الروح ولعنات الروح من الموازين المتساقطة التي تؤثر بشكل مباشر على أسلوب اللعب و/أو الدهليز نفسه. بينما تسهل نعم الروح الجولة وتقلل من فرص الحصول على الغنائم، فإن لعنات الروح تفعل العكس. لذا فالأمر متروك لك لتحديد مدى صعوبة ومكافأة الدهليز!

  • تمت زيادة مستويات الوحوش إلى +108.
  • تمت إعادة صياغة وتعديل سلوكيات وتكتيكات بعض الأحداث والوحوش والزعماء.
  • تمت إضافة صناديق غنائم عشوائية في جميع أنحاء [Kawak's Tomb (Awakened)]. كن حذرًا، فقد يأتي جشعك بثمن.

اللواحق

  • تمت إضافة آلية أساسية جديدة: الموازين. ستسمح لك هذه الآلية باختيار اللواحق لتقوية نفسك أو أعدائك والتلاعب بالغنائم بهذه الطريقة.
  • تمت إضافة أكثر من 100 لاحقة يمكن الحصول عليها من خلال آلية الموازين.

المهام

  • تمت إضافة 8 مهام يومية جديدة.
  • تمت إضافة 8 مهام قصة جديدة، والتي ستتقدم بك عبر الهوية الحقيقية لـ [The Envoy].

المجوهرات

  • تمت إضافة 10 وصفات مجوهرات جديدة.
  • تمت إضافة 10 قطع مجوهرات جديدة قابلة للصنع.

المكافآت

  • تمت إضافة 14 لقبًا جديدًا.
  • تمت إضافة 8 تصنيفات جديدة.
  • تمت إضافة 27 بطاقة وحوش جديدة.

auto_awesomeالمستويات المستيقظة

ملاحظة من فريق التطوير: لقد أضفنا قدرًا هائلاً من القوة للوحوش في جولة التوسيع هذه. هذا لتعويض الآلية الأساسية لكواك التي تضيف الكثير من القوة والغنائم للوحوش والزعماء. إذا كنا قد بالغنا في ذلك، سنكون سعداء بتقليل التوسيع قليلاً. لقد أضفنا أيضًا زيادة في الغنائم بنسبة 70% تقريبًا.

  • تم تمكين المستوى التالي من ترقية الدهاليز من [Heart of the Ocean (Awakened)] إلى [Origin (Awakened)].

auto_awesomeاستقرار اللعبة

  • تم إصلاح مشكلة احتمال تعطل اللعبة:
    • عند إغلاق اللعبة أحيانًا.
    • أثناء حركة الشخصية الخاصة.
    • عند البدء مع تمكين خيار Boost FPS على نظام التشغيل Windows 7.
  • تم تحسين تشخيصات تسجيل الدخول والاحتفاظ بالسجلات المعلقة عند إغلاق مشغل اللعبة.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية دفع الشخصيات عبر الجدران الرقيقة بسبب الارتداد، وتم تحسين استعادة الشخصيات العالقة.

auto_awesomeالسكن

  • تمت إضافة خيارات شراء طاقة المنزل باستخدام عملات المكافآت.
  • تمت إضافة خيارات شراء أنماط ومظاهر المنزل باستخدام عملات المكافآت.
  • تمت إضافة خيارات شراء أثاث المنزل الماسي وأثاث PNC باستخدام عملات المكافآت.

auto_awesomeالمناطق

  • تم إصلاح مشكلة احتمال ظهور الشخصيات الميتة على قيد الحياة بعد تغيير المناطق.

auto_awesomeأسلوب اللعب

  • تم إصلاح مشكلة احتمال اختفاء التمائم السحرية المجهزة عند تبديل التمائم السحرية من البنك.
  • تم إصلاح مشكلة احتمال قيام الهجمات والمهارات ضد الأهداف ذات نقاط الصحة المقفلة بتقليل نقاط الصحة المعروضة أو إظهار ضرر صفري.

auto_awesomeواجهة المستخدم

إطارات متنوعة

  • قائمة ESC: تم إضافة رابط الاقتراحات إلى قائمة ESC.
  • خريطة العالم: تم استعادة إحداثيات اللاعب والمؤشر.
  • تبديل الفئة: تم تحسين خيارات اختصار الإعداد المسبق السريع للفئة.
  • مرسال Arcadia: تم إصلاح مشكلة احتمال إعادة تعيين موضع الأيقونة بشكل متكرر.
  • التصنيفات: تم إضافة فئات المصادر والأقسام إلى تلميحات الأدوات المفضلة.
  • الدردشة: تم تحديث إشعارات الانضمام والمغادرة والمالك للقنوات الخاصة بأسماء لاعبين قابلة للنقر.
  • المدخلات: تم تحسين حقول النصوص متعددة الأسطر بفواصل أسطر موثوقة، ورموز تعبيرية، وحركة المؤشر، وحدود الأسطر، والروابط القابلة للنقر.

الإضافات (Addons)

  • مدير الإضافات: تم استعادة تبويب أيقونة الخريطة المصغرة مع إخفاء مفاتيح تبديل رؤية الأيقونات غير المتاحة.
  • LootIt & Lootomatic: تم إصلاح أخطاء واجهة الغنائم الناتجة عن الإصدارات القديمة؛ وتم رفع التحديثات المتوافقة إلى CurseForge.

التطوير

عام
  • مخطط XML: تم تحديث ومزامنة تعريفات مخطط XML لواجهة المستخدم (XSD).
  • النقوش (Textures): تم إصلاح مشكلة احتمال أن تصبح بعض النقوش الصالحة غير مرئية أو تظهر تحذيرات بحجم غير صالح.
  • استجابة الأوامر: تم تحسين أخطاء /print مع تفاصيل نوع وقت التشغيل والبدائل المدعومة.
  • متصفح واجهة برمجة تطبيقات واجهة المستخدم: تم إضافة أنواع واجهة المستخدم القابلة للتصفح، والتوريث، وتوقيعات الطرق، والأوصاف من خلال /xml.
السكن
  • تم تحديث الوظيفة void Houses_BuyEnergyRequest(int Money_Account, nil Password, bool IsRewardCoins)
  • تم تحديث الوظيفة int HouseEnergy, int AccountMoneyCost, int RewardCoinCost = Houses_GetEnergyCostInfo(int Index)

التغييرات المخطط لها

لا توجد ملاحظات تحديث مخططة الآن. تابع ملاحظات التحديث لمعرفة المزيد.

خارطة الطريق

autorenewالتحديثات

إنشاء خارطة الطريق تم التحديث سابقاً آخر تحديث التغييرات
28 أكتوبر 2025 8 نوفمبر 2025 24 يونيو 2026

جديد — تمت إضافته منذ آخر تحديث.
محدث — تغيرت الحالة منذ آخر تحديث.
مؤجل — تم تأجيل الوقت المتوقع للوصول (ETA).

auto_awesomeدليل الحالات

قيد التخطيط العمل جارٍ مجدول مرحلة الصقل مكتمل

auto_awesomeالتطوير

نظرة سريعة على المبادرات الرئيسية التي تعمل عليها حالياً مجموعات متعددة في فريقنا:

الميزة
الوقت المتوقع (ETA)
الحالة
المزيد من توازن الفئات مع تغييرات أكثر تنظيماً.
2025
اللاعبون الجدد:
وصول أسهل إلى السوق والاقتصاد.
2025
معرفة أوضح باللعبة.
2025
إعادة تصميم تجربة التدريب التعليمي لتتماشى مع الاحتياجات الحالية وتكون مشتركة بين الأعراق.
الربع الثالث - الربع الرابع 2026
Fisherman Camp Site — إمكانية الصيد التلقائي.
الربع الثالث - الربع الرابع 2026
مرئيات اللعبة:
إعادة صياغة الأشجار.
نوفمبر 2025
ظلال لجميع الكائنات في اللعبة.
نوفمبر 2025
تحسينات متنوعة في الرسومات والأداء.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026
بيئة أكثر حيوية.
الربع الثالث 2026
نظام الطقس.
الربع الثالث 2026
الإسكان:
نظام بناء بميزات جديدة، وموارد مشابهة لقلعة التحالف (Guild Castle).
الربع الثاني - الربع الثالث 2026
التأثيث بأنماط خارجية متعددة في نفس الوقت.
الربع الثالث - الربع الرابع 2026
المزيد من أثاث المباني.
الربع الثالث - الربع الرابع 2026
المثيلات المستيقظة (Awakened Instances):
التحديث، وتقليل وقت اللحاق بالركب، وألعاب جديدة للعب بها ونظام جديد بالكامل يتيح لك اختيار مستوى الصعوبة الخاص بك!
يوليو 2026
Kawak's Tomb (Awakened): سافر عبر أراضي الليمون المقدسة لكشف الماضي الغامض للمبعوثين…
يوليو 2026
المحتوى الإضافي الأول (DLC1) لـ Millim و The Shattered Grove تحت عنوان "العوالم الموازية": أخطاء برمجية كبيرة، نظارات الواقع، وتحديات جديدة.
أغسطس 2026
موسم الهيبة الثامن (Prestige Season 8) — فئات إنجازات جديدة، وواجهة مستخدم وتجربة مستخدم أبسط.
أغسطس 2026
تبسيط عملية تثبيت اللعبة.
الربع الثالث 2026
إمكانية اللعب بشخصية أنثى القزم (Dwarf Female).
الربع الثالث 2026
المحتوى الإضافي الثاني (DLC2) لـ Millim: مناطق جديدة، مهام، آليات بناء ومراكب طائرة.
الربع الثالث - الربع الرابع 2026
إنشاء مركز إعادة التعيين اليومي والأسبوعي لجميع المحتويات القابلة للتكرار.
غير معروف
فئات جديدة لـ عجلة الحظ: جرعات/طعام، أجنحة، مراكب، إلخ.
غير معروف

auto_awesomeتم تقديمها

نظرة عامة على المبادرات الرئيسية التي تم تقديمها بالفعل:

الميزة
الوقت المتوقع (ETA)
الحالة
اللاعبون الجدد:
تبسيط المهام المسبقة للمثيلات.
2025
تحضير أسهل للمثيلات.
2025
مثيلة نهاية اللعبة لـ 12 لاعباً The Shattered Grove في Millim.
نوفمبر 2025
إعادة صياغة فرصة الضربات الحرجة — تضمن الفتك (Lethality) استفادة كل ضربة من قوة الإعدام (Execution Power).
نوفمبر 2025
مرئيات اللعبة:
تحكم أفضل في استخدام وحدة معالجة الرسومات (GPU)، وحدة المعالجة المركزية (CPU)، الذاكرة العشوائية (RAM) ومعدل الإطارات (FPS) الناتج.
ديسمبر
موسم الهيبة السادس (Prestige Season 6) — تعديل المكافآت، وإمكانية الشراء بالألماس.
ديسمبر 2025
الإسكان:
التأثيث خارج المربع بأنماط خارجية.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026
موقع إلكتروني جديد متجاوب ونظيف يربط بين نطاقينا الحاليين.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026
استعادة نمط واجهة المستخدم إلى النمط الأصلي بجودة أعلى.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026

نقاط العتاد (Gear Score) — تجميع العتاد وتعديل قيمه.

الربع الأول 2026
موسم الهيبة السابع (Prestige Season 7)
أبريل 2026