Notas del parche 12.1.4.1000
Tumba de Kawak (Despertada)
Jugabilidad
Nota de GD: Introducimos un nuevo sistema de afijos dentro de la Tumba de Kawak (Despertada), donde puedes reunir Favores del Alma y Maldiciones del Alma al soltar Balanzas que afectan directamente a la jugabilidad y/o a la propia instancia. Mientras que los Favores del Alma facilitan el recorrido y reducen tus probabilidades de botín, las Maldiciones del Alma hacen lo contrario. ¡Así que depende de ti decidir qué tan difícil y gratificante será la instancia!
- Se ha aumentado el nivel de los monstruos a 108+.
- Se han rediseñado y revisado los comportamientos y tácticas de ciertos eventos, monstruos y jefes.
- Se han añadido cofres de botín aleatorios por todo [Tumba de Kawak (Despertar)]. Ten cuidado, tu codicia puede tener un precio.
Afijos
- Se ha añadido una nueva mecánica principal: Balanzas. Estas te permitirán elegir afijos para fortalecerte a ti mismo o a tus enemigos y manipular el botín de esa manera.
- Se han añadido más de 100 afijos obtenibles a través de la mecánica de Balanzas.
Misiones
- Se han añadido 8 nuevas misiones diarias.
- Se han añadido 8 nuevas misiones de historia, que te harán progresar a través de la verdadera identidad de [El Enviado].
Joyería
- Se han añadido 10 nuevas recetas de joyería.
- Se han añadido 10 nuevas piezas de joyería fabricables.
Recompensas
- Se han añadido 14 nuevos títulos.
- Se han añadido 8 nuevas clasificaciones.
- Se han añadido 27 nuevas cartas de monstruo.
Niveles Despertados
Nota de GD: Hemos añadido una enorme cantidad de poder a los monstruos en esta ronda de escalado. Esto es para compensar la mecánica principal de Kawak que añade mucho poder y botín a los monstruos y jefes. Si nos hemos excedido, estaremos encantados de reducir un poco el escalado. También hemos aumentado el botín en aproximadamente un 70%.
- Se ha habilitado el siguiente nivel de escalado de instancias desde [Corazón de Océano (Despertar)] hasta [Origen (Despertar)].
Estabilidad del juego
- Se han corregido errores por los que el cliente podía cerrarse inesperadamente:
- Al cerrar el juego en ocasiones.
- Durante el movimiento de personajes especiales.
- Al iniciar con Boost FPS activado en Windows 7.
- Se han mejorado los diagnósticos de inicio de sesión y se han conservado los registros pendientes al cerrar el cliente del juego.
- Se ha corregido un error por el cual el empuje podía atravesar paredes delgadas con los personajes y se ha mejorado la recuperación de personajes atascados.
Alojamiento
- Se han añadido opciones de compra con monedas de recompensa para la Energía del Hogar.
- Se han añadido opciones de compra con monedas de recompensa para Estilos y Aspectos de Casa.
- Se han añadido opciones de compra con monedas de recompensa para muebles de casa de diamantes y PNC.
Áreas
- Se ha corregido un error por el cual los personajes muertos podían aparecer vivos después de cambiar de zona.
Jugabilidad
- Se ha corregido un error por el cual los amuletos mágicos equipados podían desaparecer al intercambiar amuletos mágicos desde el banco.
- Se ha corregido un error por el cual los ataques y habilidades contra objetivos con PS bloqueados podían reducir los PS mostrados o mostrar daño cero.
Interfaz de usuario
Varios marcos
- Menú ESC: Se ha añadido el enlace de Sugerencias al menú ESC.
- Mapa del mundo: Se han restaurado las coordenadas del jugador y del cursor.
- Cambio de clase: Se han mejorado las opciones de acceso rápido a los ajustes preestablecidos de clase.
- Mensajero de Arcadia: Se ha corregido un error por el cual la posición del icono podía restablecerse repetidamente.
- Clasificaciones: Se han añadido categorías de origen y secciones a las descripciones emergentes de favoritos.
- Chat: Se han actualizado las notificaciones de unión, salida y propietario de canales privados con nombres de jugadores en los que se puede hacer clic.
- Entradas de texto: Se han mejorado los campos de texto multilínea con saltos de línea fiables, emojis, movimiento del cursor, límites de línea y enlaces en los que se puede hacer clic.
Addons
- Gestor de Addons: Se ha restaurado la pestaña del icono del minimapa mientras se ocultan los selectores de visibilidad de iconos no disponibles.
- LootIt y Lootomatic: Se han corregido los errores de la interfaz de botín de versiones desactualizadas; se subieron actualizaciones compatibles a CurseForge.
Desarrollo
General
- Esquema XML: Se han actualizado y sincronizado las definiciones del Esquema XML (XSD) de la interfaz de usuario.
- Texturas: Se ha corregido un error por el cual algunas texturas válidas podían volverse invisibles o mostrar advertencias de tamaño no válido.
- Comentarios de comandos: Se han mejorado los errores de
/printcon detalles de tipo en tiempo de ejecución y alternativas compatibles. - Explorador de API de UI: Se han añadido tipos de UI navegables, herencia, firmas de métodos y descripciones a través de
/xml.
Alojamiento
- Se ha actualizado la función
void Houses_BuyEnergyRequest(int Money_Account, nil Password, bool IsRewardCoins) - Se ha actualizado la función
int HouseEnergy, int AccountMoneyCost, int RewardCoinCost = Houses_GetEnergyCostInfo(int Index)
Cambios planificados
No hay notas de parche planificadas en este momento. Sigue las notas de parche para enterarte.
Hoja de ruta
Actualizaciones
| Creación de la Hoja de Ruta | Última Actualización Anterior | Última Actualización | Cambios |
|---|---|---|---|
| 28 de octubre de 2025 | 8 de noviembre de 2025 | 24 de junio de 2026 |
Nuevo — Añadido desde la última actualización. |
Leyenda de Estados
| En Planificación | → | Trabajo en Progreso | → | Programado | → | Pulido | → | Completado |
|---|
Desarrollo
Vista previa rápida de las principales iniciativas en las que están trabajando actualmente múltiples grupos de nuestro equipo:
Introducido
Resumen de las principales iniciativas que ya han sido introducidas:
Puntuación de Equipo (Gear Score) — Agrupación de equipos y ajuste de sus valores.
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