Notes de mise à jour 12.1.4.1000
Tombeau de Kawak (Éveillé)
Gameplay
Note du GD : Nous introduisons un nouveau système d'affixes au sein du Tombeau de Kawak (Éveillé), où vous pouvez collecter des Faveurs d'âme et des Malédictions d'âme en faisant tomber des Balances qui affectent directement le gameplay et/ou l'instance elle-même. Alors que les Faveurs d'âme facilitent la progression et réduisent vos chances de butin, les Malédictions d'âme font le contraire. C'est donc à vous de décider à quel point l'instance doit être difficile et gratifiante !
- Augmentation du niveau des monstres à 108+.
- Refonte et révision des comportements et des tactiques de certains événements, monstres et boss.
- Ajout de coffres au trésor aléatoires dans tout [Tombe de Kawak (Difficile)]. Attention, votre cupidité pourrait avoir un prix.
Affixes
- Ajout d'une nouvelle mécanique centrale : les Balances. Celles-ci vous permettront de choisir des affixes pour vous renforcer, ou renforcer vos ennemis, et ainsi manipuler le butin.
- Ajout de plus de 100 affixes pouvant être obtenus via la mécanique des Balances.
Quêtes
- Ajout de 8 nouvelles quêtes journalières.
- Ajout de 8 nouvelles quêtes d'histoire, qui vous feront progresser à travers la véritable identité de [The Envoy].
Bijoux
- Ajout de 10 nouvelles recettes de bijoux.
- Ajout de 10 nouveaux bijoux artisanaux.
Récompenses
- Ajout de 14 nouveaux titres.
- Ajout de 8 nouveaux classements.
- Ajout de 27 nouvelles cartes de monstres.
Niveaux Éveillés
Note du GD : Nous avons ajouté une quantité colossale de puissance aux monstres dans ce cycle d'ajustement. Ceci afin de compenser la mécanique centrale de Kawak qui ajoute beaucoup de puissance et de butin aux monstres et aux boss. Si nous avons vu trop grand, nous serons ravis de réduire un peu l'ajustement. Nous avons également augmenté le butin d'environ 70 %.
- Activation du niveau supérieur d'ajustement d'échelle des instances de [Coeur de l'Océan (Difficile)] à [L'Origine (Difficile)].
Stabilité du jeu
- Correction de plantages potentiels du client :
- Parfois lors de la fermeture du jeu.
- Lors de mouvements de personnages spécifiques.
- Lors du démarrage avec l'option Boost FPS activée sur Windows 7.
- Amélioration des diagnostics de connexion et conservation des journaux en attente lors de la fermeture du client de jeu.
- Correction d'un problème où le recul pouvait pousser les personnages à travers les murs fins et amélioration de la récupération des personnages bloqués.
Habitation
- Ajout d'options d'achat d'Énergie de maison avec des pièces de récompense.
- Ajout d'options d'achat de Styles et d'Apparences de maison avec des pièces de récompense.
- Ajout d'options d'achat de meubles de maison en diamants et PNC avec des pièces de récompense.
Zones
- Correction d'un problème où les personnages morts pouvaient apparaître vivants après un changement de zone.
Gameplay
- Correction d'un problème où les amulettes magiques équipées pouvaient disparaître lors de l'échange d'amulettes magiques depuis le coffre.
- Correction d'un problème où les attaques et compétences contre des cibles aux PV verrouillés pouvaient réduire les PV affichés ou afficher des dégâts nuls.
Interface utilisateur
Diverses fenêtres
- Menu Échap : Ajout d'un lien vers les Suggestions dans le menu Échap.
- Carte du monde : Restauration des coordonnées du joueur et du curseur.
- Changer de classe : Amélioration des options de raccourcis rapides pour les préréglages de classe.
- Messager d'Arcadia : Correction d'un problème où la position de l'icône pouvait se réinitialiser de manière répétée.
- Classements : Ajout des catégories et sections sources aux infobulles des favoris.
- Chat : Mise à jour des notifications d'adhésion, de départ et de propriétaire de canal privé avec des noms de joueurs cliquables.
- Saisies : Amélioration des champs de texte multilignes avec des sauts de ligne fiables, des émojis, le déplacement du curseur, des limites de lignes et des liens cliquables.
Addons
- Gestionnaire d'addons : Restauration de l'onglet de l'icône de la mini-carte tout en masquant les boutons de visibilité des icônes indisponibles.
- LootIt & Lootomatic : Correction des erreurs d'interface de butin provenant de versions obsolètes ; des mises à jour compatibles ont été téléchargées sur CurseForge.
Développement
Général
- Schéma XML : Mise à jour et synchronisation des définitions du schéma XML de l'interface utilisateur (XSD).
- Textures : Correction d'un problème où certaines textures valides pouvaient devenir invisibles ou afficher des avertissements de taille invalide.
- Retour de commande : Amélioration des erreurs de
/printavec des détails sur le type d'exécution et les alternatives prises en charge. - Navigateur d'API de l'interface : Ajout de types d'interface navigables, de l'héritage, des signatures de méthode et des descriptions via
/xml.
Habitation
- Mise à jour de la fonction
void Houses_BuyEnergyRequest(int Money_Account, nil Password, bool IsRewardCoins) - Mise à jour de la fonction
int HouseEnergy, int AccountMoneyCost, int RewardCoinCost = Houses_GetEnergyCostInfo(int Index)
Changements prévus
Pas de notes de mise à jour prévues pour le moment. Suivez les notes de mise à jour pour en savoir plus.
Feuille de route
Mises à jour
| Création de la feuille de route | Précédente mise à jour | Dernière mise à jour | Changements |
|---|---|---|---|
| 28 octobre 2025 | 8 novembre 2025 | 24 juin 2026 |
Nouveau — Ajouté depuis la dernière mise à jour. |
Légende des statuts
| En planification | → | Travail en cours | → | Planifié | → | Peaufinage | → | Terminé |
|---|
Développement
Aperçu rapide des initiatives majeures sur lesquelles travaillent actuellement plusieurs groupes de notre équipe :
Introduit
Aperçu des initiatives majeures qui ont déjà été introduites :
Score d'équipement — Regroupement des équipements et ajustement de leurs valeurs.
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