Описание патча 12.1.4.1000
Гробница Кавака (Пробужденная)
Игровой процесс
Примечание от GD: Мы представляем новую систему аффиксов в Гробнице Кавака (Пробужденной), где вы можете собирать Благословения душ и Проклятия душ из выпадающих Весов, которые напрямую влияют на игровой процесс и/или саму зону. В то время как Благословения душ облегчают прохождение и снижают шансы на добычу, Проклятия душ делают прямо противоположное. Так что выбор за вами, насколько сложным и полезным должно быть прохождение подземелья!
- Уровень монстров увеличен до 108+.
- Переработаны и изменены поведение и тактика некоторых событий, монстров и боссов.
- Добавлены случайные сундуки с добычей по всей территории [Гробница Кавака (Пробуждение)]. Будьте осторожны, ваша жадность может иметь свою цену.
Аффиксы
- Добавлена новая основная механика: Весы. Они позволят вам выбирать аффиксы, чтобы усилить себя или своих врагов, и таким образом влиять на добычу.
- Добавлено более 100 аффиксов, получаемых с помощью механики Весов.
Задания
- Добавлено 8 новых ежедневных заданий.
- Добавлено 8 новых сюжетных заданий, которые продвинут вас по пути раскрытия истинной личности [Посланник].
Бижутерия
- Добавлено 10 новых рецептов бижутерии.
- Добавлено 10 новых создаваемых элементов бижутерии.
Награды
- Добавлено 14 новых титулов.
- Добавлено 8 новых рейтингов.
- Добавлено 27 новых карт монстров.
Пробужденные уровни
Примечание от GD: В этом раунде масштабирования мы добавили колоссальное количество силы монстрам. Это сделано для того, чтобы компенсировать основную механику Кавака, добавляющую много силы и добычи монстрам и боссам. Если мы переборщили, мы с радостью немного снизим масштабирование. Мы также увеличили количество добычи примерно на 70%.
- Включен следующий уровень масштабирования подземелий от [Сердце Океана (Пробуждение)] до [Исток (пробуждение)].
Стабильность игры
- Исправлены возможные сбои клиента:
- Иногда при закрытии игры.
- Во время особого перемещения персонажа.
- При запуске с включенной функцией Boost FPS на Windows 7.
- Улучшена диагностика входа в систему и сохранены ожидающие логи при закрытии игрового клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой отбрасывание могло проталкивать персонажей сквозь тонкие стены, и улучшено восстановление застрявших персонажей.
Дома
- Добавлены варианты покупки энергии для дома за призовые монеты.
- Добавлены варианты покупки стилей и внешнего вида дома за призовые монеты.
- Добавлены варианты покупки домашней мебели за алмазы и PNC за призовые монеты.
Локации
- Исправлена ошибка, из-за которой мертвые персонажи могли казаться живыми после смены зоны.
Игровой процесс
- Исправлено исчезновение экипированных магических амулетов при их замене из банка.
- Исправлено снижение отображаемого здоровья или показ нулевого урона при атаках и умениях против целей с заблокированным HP.
Интерфейс
Различные окна
- Меню ESC: Добавлена ссылка на предложения в меню ESC.
- Карта мира: Восстановлены координаты игрока и курсора.
- Смена класса: Улучшены параметры быстрого выбора пресетов классов.
- Мессенджер Аркадии: Исправлен сброс положения иконки.
- Рейтинги: Добавлены категории источников и разделы в подсказки для избранного.
- Чат: Обновлены уведомления о входе, выходе и владельце приватного канала с возможностью клика по именам игроков.
- Поля ввода: Улучшены многострочные текстовые поля с надежными разрывами строк, эмодзи, перемещением каретки, лимитами строк и кликабельными ссылками.
Аддоны
- Менеджер аддонов: Восстановлена вкладка иконок миникарты с одновременным скрытием недоступных переключателей видимости иконок.
- LootIt и Lootomatic: Исправлены ошибки интерфейса добычи из устаревших версий; совместимые обновления были загружены на CurseForge.
Разработка
Общее
- XML Schema: Обновлены и синхронизированы определения UI XML Schema (XSD).
- Текстуры: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые корректные текстуры могли становиться невидимыми или вызывать предупреждения о неверном размере.
- Обратная связь команд: Улучшены ошибки
/printс деталями типов времени выполнения и поддерживаемыми альтернативами. - Браузер UI API: Добавлены просматриваемые типы UI, наследование, сигнатуры методов и описания через
/xml.
Дома
- Обновлена функция
void Houses_BuyEnergyRequest(int Money_Account, nil Password, bool IsRewardCoins) - Обновлена функция
int HouseEnergy, int AccountMoneyCost, int RewardCoinCost = Houses_GetEnergyCostInfo(int Index)
Планируемые изменения
На данный момент запланированных описаний обновлений нет. Следите за списками изменений, чтобы узнать подробности.
Дорожная карта
Обновления
| Создание дорожной карты | Предыдущее обновление | Последнее обновление | Изменения |
|---|---|---|---|
| 28 октября 2025 г. | 8 ноября 2025 г. | 24 июня 2026 г. |
Новое — Добавлено с момента последнего обновления. |
Легенда статусов
| Планирование | → | В разработке | → | Запланировано | → | Полировка | → | Завершено |
|---|
Разработка
Краткий обзор основных инициатив, над которыми сейчас работают несколько групп в нашей команде:
Внедрено
Обзор основных инициатив, которые уже были успешно внедрены в игру:
Рейтинг снаряжения (Gear Score) — Группировка снаряжения и корректировка его характеристик.
_1784555031.jpg)