Yama Notları 12.1.4.1000 - Kawak Mezarı (Uyanmış)

Kawak Mezarı (Uyanmış)

Yama Notları 12.1.4.1000

auto_awesomeKawak Mezarı (Uyanmış)

Image 802

Oynanış

GD Notu: Kawak Mezarı (Uyanmış) içerisine, düşen Terazilerden Ruh İyilikleri ve Ruh Lanetleri toplayabileceğiniz, oynanışı ve/veya zindanın kendisini doğrudan etkileyen yeni bir ek özellik (affix) sistemi ekledik. Ruh İyilikleri turu kolaylaştırıp ganimet düşme şansınızı azaltırken, Ruh Lanetleri ise tam tersini yapar. Yani zindanın ne kadar zor ve ödüllendirici olacağı tamamen size kalmış!

  • Canavar seviyeleri 108+ seviyeye yükseltildi.
  • Belirli etkinliklerin, canavarların ve patronların davranışları ve taktikleri yeniden düzenlendi ve gözden geçirildi.
  • [Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)] genelinde rastgele ganimet sandıkları eklendi. Dikkatli olun, açgözlülüğünüzün bir bedeli olabilir.

Ek Özellikler (Affixes)

  • Yeni Temel Mekanik eklendi: Teraziler. Bunlar, kendinizi veya düşmanlarınızı güçlendirmek için ek özellikler seçmenize ve bu sayede ganimeti manipüle etmenize olanak tanır.
  • Terazi mekaniği aracılığıyla elde edilebilen 100'den fazla ek özellik eklendi.

Görevler

  • 8 yeni günlük görev eklendi.
  • [The Envoy] nesnesinin gerçek kimliğini keşfetmenizi sağlayacak 8 yeni hikaye görevi eklendi.

Takılar

  • 10 yeni takı tarifi eklendi.
  • Üretilebilir 10 yeni takı parçası eklendi.

Ödüller

  • 14 yeni unvan eklendi.
  • 8 yeni sıralama eklendi.
  • 27 yeni canavar kartı eklendi.

auto_awesomeUyanmış Seviyeler

GD Notu: Bu ölçeklendirme turunda canavarlara muazzam miktarda güç ekledik. Bu, Kawak'ın canavarlara ve patronlara büyük miktarda güç ve ganimet ekleyen temel mekaniğini dengelemek içindir. Eğer sınırı aştıysak, ölçeklendirmeyi biraz azaltmaktan memnuniyet duyarız. Ayrıca ganimet oranını yaklaşık %70 oranında artırdık.

  • [Okyanusun Kalbi (Uyandırılmış)] ile [Kaynak (Uyandırılmış)] arasındaki zindanların bir sonraki seviye ölçeklendirmesi etkinleştirildi.

auto_awesomeOyun Kararlılığı

  • İstemcinin çökmesine neden olan aşağıdaki sorunlar düzeltildi:
    • Bazen oyun kapatılırken.
    • Özel karakter hareketi sırasında.
    • Windows 7'de FPS Artırma (Boost FPS) etkinken başlatıldığında.
  • Giriş teşhisleri iyileştirildi ve oyun istemcisi kapatılırken bekleyen günlükler (logs) korundu.
  • Geri tepmenin (knockback) karakterleri ince duvarların arkasına itebilmesi sorunu düzeltildi ve sıkışan karakteri kurtarma sistemi iyileştirildi.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Ev Enerjisi için ödül parası (reward coin) ile satın alma seçenekleri eklendi.
  • Ev Stilleri ve Görünümleri için ödül parası ile satın alma seçenekleri eklendi.
  • Elmas ve PNC ev mobilyaları için ödül parası ile satın alma seçenekleri eklendi.

auto_awesomeBölgeler

  • Bölge değiştirdikten sonra ölü karakterlerin canlı görünmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeOynanış

  • Bankadan tılsım değiştirirken kuşanılmış sihirli tılsımların kaybolabilmesi sorunu düzeltildi.
  • HP'si kilitli hedeflere yapılan saldırıların ve yeteneklerin, gösterilen HP'yi düşürebilmesi veya sıfır hasar göstermesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Çeşitli Pencereler

  • ESC Menüsü: ESC menüsüne Öneriler bağlantısı eklendi.
  • Dünya Haritası: Oyuncu ve imleç koordinatları geri getirildi.
  • Sınıf Değiştirme: Hızlı sınıf önayarı kısayol seçenekleri iyileştirildi.
  • Arcadia Messenger: Simge konumunun sürekli sıfırlanabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Sıralamalar: Favori ipuçlarına kaynak kategorileri ve bölümleri eklendi.
  • Sohbet: Özel kanala katılma, ayrılma ve kanal sahibi bildirimleri tıklanabilir oyuncu adlarıyla güncellendi.
  • Girdiler: Güvenilir satır sonları, emojiler, imleç hareketi, satır sınırları ve tıklanabilir bağlantılar ile çok satırlı metin alanları iyileştirildi.

Eklentiler (Addons)

  • Addon Manager: Kullanılamayan simge görünürlüğü geçişleri gizlenirken mini harita simge sekmesi geri getirildi.
  • LootIt & Lootomatic: Eski sürümlerden kaynaklanan ganimet arayüzü hataları düzeltildi; uyumlu güncellemeler CurseForge'a yüklendi.

Geliştirme

Genel
  • XML Şeması: UI XML Şeması (XSD) tanımları güncellendi ve senkronize edildi.
  • Dokular: Bazı geçerli dokuların görünmez olması veya geçersiz boyut uyarıları göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Komut Geri Bildirimi: Çalışma zamanı türü ayrıntıları ve desteklenen alternatiflerle /print hataları iyileştirildi.
  • UI API Tarayıcısı: /xml aracılığıyla göz atılabilir UI türleri, kalıtım, yöntem imzaları ve açıklamaları eklendi.
Ev Sistemi
  • void Houses_BuyEnergyRequest(int Money_Account, nil Password, bool IsRewardCoins) işlevi güncellendi.
  • int HouseEnergy, int AccountMoneyCost, int RewardCoinCost = Houses_GetEnergyCostInfo(int Index) işlevi güncellendi.

Planlanan Değişiklikler

Şu anda planlanmış Yama Notu bulunmuyor. Öğrenmek için yama notlarını takip edin.

Yol Haritası

autorenewGüncellemeler

Yol Haritası Oluşturma Önceki Güncelleme Son Güncelleme Değişiklikler
28 Ekim 2025 8 Kasım 2025 24 Haziran 2026

Yeni — Son güncellemeden sonra eklendi.
Güncellendi — Son güncellemeden sonra durum değişti.
Gecikti — Tahmini tamamlanma süresi ertelendi.

auto_awesomeDurum Açıklamaları

Planlama Aşamasında Yapım Aşamasında Planlandı Son Dokunuşlar Tamamlandı

auto_awesomeGeliştirme

Ekibimizdeki birden fazla grubun şu anda üzerinde çalıştığı ana girişimlere hızlı bir bakış:

Özellik
Tahmini Süre
Durum
Daha düzenli değişikliklerle daha fazla sınıf dengesi.
2025
Yeni Başlayanlar:
Pazara ve ekonomiye daha basit erişim.
2025
Daha net oyun bilgisi.
2025
Mevcut ihtiyaçlara uyum sağlayacak ve ırklar arasında ortak olacak şekilde öğretici deneyiminin yeniden tasarlanması.
Ç3-Ç4 2026
Fisherman Camp Site — Otomatik balık tutma imkanı.
Ç3-Ç4 2026
Oyun Görselleri:
Yenilenmiş ağaçlar.
Kasım 2025
Oyundaki tüm nesneler için gölgeler.
Kasım 2025
Çeşitli grafik ve performans iyileştirmeleri.
Ç4 2025 – Ç1 2026
Daha canlı çevre.
Ç3 2026
Hava durumu sistemi.
Ç3 2026
Ev Sistemi:
Lonca Kalesi'ne benzer yeni özellikler ve kaynaklar içeren inşa sistemi.
Ç2-Ç3 2026
Aynı anda birden fazla dış tarzda döşeme yapabilme.
Ç3-Ç4 2026
Daha fazla bina mobilyası.
Ç3-Ç4 2026
Uyanmış Zindanlar:
Modernizasyon, aradaki farkı kapatma süresini azaltma, oynayabileceğiniz yeni oyuncaklar ve kendi zorluğunuzu seçmenizi sağlayacak yepyeni bir sistem!
Temmuz 2026
Kawak's Tomb (Awakened): Elçilerin gizemli geçmişini ortaya çıkarmak için kutsal limon topraklarında seyahat edin…
Temmuz 2026
Millim ve The Shattered Grove DLC1 "Paralel Dünyalar": Büyük Hatalar, Gerçeklik Gözlükleri, yeni zorluklar.
Ağustos 2026
Prestige Sezon 8 — Yeni başarı kategorileri, daha basit arayüz/kullanıcı deneyimi.
Ağustos 2026
Oyun kurulumunun kolaylaştırılması.
Ç3 2026
Kadın Cüce olarak oynayabilme imkanı.
Ç3 2026
Millim DLC2: Yeni bölgeler, görevler, inşa mekanikleri ve uçan binekler.
Ç3-Ç4 2026
Tüm tekrarlanabilir içerikler için bir Günlük ve Haftalık Sıfırlama Merkezi oluşturulması.
bilinmiyor
Yeni Çarkıfelek kategorileri: İksirler/Yiyecekler, Kanatlar, Binekler vb.
bilinmiyor

auto_awesomeOyuna Eklenenler

Halihazırda oyuna eklenmiş olan ana girişimlerin genel görünümü:

Özellik
Tahmini Süre
Durum
Yeni Başlayanlar:
Zindan ön görevlerinin basitleştirilmesi.
2025
Zindanlar için daha kolay hazırlık.
2025
Millim'de oyun sonu 12 kişilik zindan The Shattered Grove.
Kasım 2025
Kritik Şans Yenilemesi — Ölümcüllük, her vuruşun İnfaz Gücü'nden yararlanmasını sağlar.
Kasım 2025
Oyun Görselleri:
GPU, CPU, RAM kullanımı ve buna bağlı FPS üzerinde daha iyi kontrol.
Aralık
Prestige Sezon 6 — Ödüllerin ayarlanması, elmas ile satın alma imkanı.
Aralık 2025
Ev Sistemi:
Alan dışını dış tarzda döşeyebilme.
Ç4 2025 – Ç1 2026
Mevcut iki alan adımızı birbirine bağlayan yeni, duyarlı ve temiz web sitesi.
Ç4 2025 – Ç1 2026
Kullanıcı Arayüzü stilini daha yüksek kalitede orijinal haline geri döndürme.
Ç4 2025 – Ç1 2026

Ekipman Puanı (Gear Score) — Ekipmanların gruplandırılması ve değerlerinin ayarlanması.

Ç1 2026
Prestige Sezon 7
Nisan 2026