Opis Patcha 10.7.1.3000

Ogólne
- Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie podczas serii zadań na 60 poziom elitarny.
- Naprawiono błąd, przez który Zbieractwo nie przyznawało poprawnej ilości PD/PZ powyżej 100 poziomu.
- Naprawiono błąd, przez który opcje Ukryj Symbole, Ukryj Blask Broni i Optymalizuj Wydajność były nadpisywane przez gotowe profile ustawień.
- Naprawiono błąd, przez który zakup miejsca na strój w Magicznej Garderobie nazywał stronę, nawet gdy nie była ona zapełniona, co kosztowało dodatkowe diamenty.
Dla Nowicjuszy
- Dodano opisy do wskazówek Kupca Księżycowego Cienia i Wędrowca.
- Zmieniono poziom doładowania postaci z 80 na 90. Usunięto teleportację do strefy u NPC, ponieważ prowadzi tam Daris. Jeśli posiadasz już 80 poziom i nie przekroczyłeś 90 poziomu na żadnej klasie, możesz porozmawiać z Johnnym Dalkerem w Varanas.
Sklep z Przedmiotami
- Dodano zakładkę Panelu Głównego.
- Ulepszono różne elementy wizualne.
- Przebudowano tekstury tła przedmiotów.
- Dodano listę z przedmiotami przydatnymi dla nowych graczy.
- Zmieniono działanie Sklepu z Przedmiotami, aby otwierał się w tym samym miejscu, w którym został zamknięty.
- Dodano nowe zadanie pozwalające dowiedzieć się więcej o Sklepie z Przedmiotami od Gaspara w Sali Klasowej.
Dom
- Dodano Punkty Dekoracji.
- Dodano filtry typu ceny do okna.
- Ulepszono opcje sortowania w oknie.
- Sprawiono, że wzmocnienie ponownego zażycia mikstury przez pokojówkę jest widoczne.
Rankingi
Należy pamiętać, że niektóre z rankingów kumulacyjnych będą miały w przyszłości zmigrowane dotychczasowe wartości, które zostaną dodane do nowo uzyskanych.
- Dodano 259 nowych rankingów.
- Dodano stronicowanie do listy wyników.
- Przebudowano wygląd całego okna.
- Dodano pole wyszukiwania do panelu menu.
- Dodano wyszukiwanie po nazwie gracza i gildii.
- Zmieniono skrót otwierania okna na F11.
- Dodano możliwość dodawania rankingów do ulubionych.
- Podzielono rankingi na 12 głównych kategorii.
- Usunięto otwieranie tablicy Treningu Andor.
- Dodano możliwość sortowania poprzez kliknięcie na nagłówki.
- Dodano ikonę z datą utworzenia/wyczyszczenia rankingu.
- Dodano możliwość wyświetlania większej liczby wierszy wyników jednocześnie.
System Tytułów
- Dodano III poziom odznaki do 11 tytułów festiwalowych.
- Dodano II poziom odznaki do 135 tytułów festiwalowych.
- Ulepszono opis Zaawansowanego Biletu Resetu Systemu Tytułów.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie podczas niektórych zadań z tablicy Zielonych tytułów.
Karty Potworów
- Zwiększono wartości liczbowe atrybutów HP, MP, PDEF, MDEF w kartach bossów do standardowych wartości.
Rzemiosło
- Dodano odnośnik do receptury w wiadomości o jej nauce.
- Ulepszono opis Run Produkcyjnych.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre obiekty rzemieślnicze miały podwójny efekt nad głową.
- Dodano komunikat o błędzie przy próbie nauki receptury bez posiadania odpowiedniej umiejętności rzemieślniczej.
Minigry
- Skrócono czas otwierania skrzyń ze Starożytnymi Skarbami do 3 sekund.
Pola Bitwy
Ogólne
- Umożliwiono graczom usuwanie osłabienia kontuzji podczas godzin oblężenia.
- Naprawiono błąd, przez który użycie ReloadUI powodowało opuszczenie areny przy pierwszym wejściu po tej operacji.
- Naprawiono błąd, przez który szansa na zdobycie kart PvP po udanym meczu nie uwzględniała bonusów do szansy na łup.
Wojna Oblężnicza
- Naprawiono błąd uniemożliwiający ponowne przejęcie głównego kryształu.
- Naprawiono błąd, przez który czasami wynik gildii nie dostosowywał się prawidłowo.
- Zmieniono ilość Żetonów Atlasu przyznawanych za czas bitwy.
Wyścig Wiatrogona
Niektóre zmiany zostały wprowadzone na serwerze gry już kilka dni temu.
- Poprawiono niektóre wiadomości na czacie.
- Naprawiono błąd, przez który wyścig wiatrogona nie przyznawał kart.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre wzmocnienia postaci nie były usuwane w strefie wyścigu.
- Naprawiono błąd, przez który nagrody były czasami błędnie rozdzielane pomiędzy uczestników.
- Dodano nagrodę w postaci Żetonów Atlasu za ukończenie wyścigu, zależną od czasu i zajętego miejsca.
Instancje
Tajemna Komnata Sathkura (Trudny)
- Naprawiono błąd, przez który kurier na strusiu z zaopatrzeniem był zdatny do użytku.
- Usunięto efekt wizualny i dźwiękowy z Ochrony Grabieżcy.
- W przypadku nakładających się wartości, gracz otrzyma oba przedmioty.
- Zmieniono przyrost darowizny Monet Arkadii, aby resetował się co tydzień.
- Dodano wizualne wzmocnienie po ukończeniu, pokazujące czas odnowienia do kolejnego wejścia.
- Naprawiono błąd, przez który Starożytne Stłumienie było czasami usuwane zbyt wcześnie.
- Naprawiono błąd, przez który Ochrona Grabieżcy wpływała na niektórych niepożądanych NPC.
- Cały dotychczas zdobyty postęp zostaje przeniesiony do nowego systemu i przekazany graczowi po wrzuceniu kolejnych monet.
- Dodano system litości, który zagwarantuje graczowi określone nagrody oprócz nagród losowych po wrzuceniu określonej ilości monet do studni.
| Otrzymywane po x Monetach | Materiał |
| 750 | Pył Skamieniałego |
| 1000 | Odłamek Formy |
| 2000 | Esencja Słońca |
Królestwo Lodowych Krasnoludów (Trudny)
- Naprawiono błąd, przez który transporter miał czasami dodatkowe opcje teleportacji.
Świątynia Kalin (Trudny)
- Zmniejszono zdrowie sługusów Locathy do 10 mln.
- Naprawiono błąd, przez który efekt Pasożytów Dziwnego Jaja ignorował odporności.
- Usunięto możliwość całkowitego wpływu Pasożytów na tanka.
Koszmar Dalanis
- Dodano 3-dniowy czas odnowienia dla wszystkich postaci gracza po ukończeniu.
Wąwóz Lodowych Gigantów
- Naprawiono błąd, przez który Hekhig na zewnątrz Wąwozu Lodowych Gigantów odzywał się jeszcze przed spotkaniem go.
Ciemny Rdzeń
- Zaktualizowano niektóre tekstury Ciemnego Rdzenia.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Dodano kolorowanie nazw umiejętności w niektórych miejscach.
- Zaktualizowano większość ogłoszeń systemowych, aby używały hiperłączy.
- Dodano kolorowanie przedmiotów w opisach wskazówek wzmocnień.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre okna nie zapisywały swoich pozycji.
- Naprawiono błąd, przez który fajerwerki wyświetlały nazwę systemową podczas pojawiania się.
- Naprawiono błąd, przez który okna magazynu domowego nie posiadały dynamicznych punktów kotwiczenia.
- Dodano opcję "Kopiuj ID" do menu rozwijanego po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na portret celu.
- Naprawiono punkty kotwiczenia nagród za zadania w niektórych przypadkach w Oknie Rozmowy.
- Dodano kolor strefy i kanał do strefy członka gildii w oknie.
- Zaktualizowano informacje o pozostałym czasie przedmiotów i promocji, aby były bardziej precyzyjne.
- Poprawiono błędne nazwy stref na zrzutach ekranu ekranów ładowania.
- Dodano opcję wyświetlania zaawansowanych szczegółów zadania w menu prawego przycisku myszy na odnośniku do zadania.
- Naprawiono błąd, przez który kanał nie był wyświetlany podczas zapytania o informacje o graczu w niektórych strefach.
Dom Aukcyjny
- Dodano kolor rzadkości przedmiotu do slotu wystawiania oferty.
- Naprawiono brakujący opis filtra waluty w Domu Aukcyjnym.
- Przeniesiono znaczniki wyboru typu waluty sprzedaży w Domu Aukcyjnym nad pola edycji waluty.
- Naprawiono błąd, przez który historia Domu Aukcyjnego była niezamierzenie wyświetlana po zmianie zakładek.
Okno Społeczności
Ogólne
- Dodano pasek wyszukiwania.
- Zwiększono przezroczystość podświetlenia.
- Dodano kolory do panelu szczegółów postaci.
- Dodano wiadomość na czacie podczas usuwania relacji.
Relacje
- Dodano kolory dla relacji.
- Ulepszono wskazówkę szczegółów relacji.
- Zmieniono pasek stanu relacji, aby zapełniał się zgodnie z doświadczeniem bieżącego poziomu.
Rajd
- Ulepszono komunikat o utworzeniu rajdu w interfejsie.
Kanały
- Dodano kolor do kanału gildii i drużyny.
Czempion
- Skrócono czas odnowienia 'Uderzenia Młota' z 30 do 15 sekund.
- Zmniejszono konwersję siły na budowę w 'Formie Tarczy' z 65% do 50%.
- Zwiększono przyrost obrony z 'Runicznego Rzemiosła - Wzmocnienie' z 94% do 105%.
- Naprawiono błąd, przez który część odbijająca obrażenia z 'Obrony Zwrotnej' nie aktywowała się przy sparowaniu.
Czempion / Kapłan
- Zmieniono 'Runiczne Rzemiosło - Oddanie', aby nie modyfikowało już Świętej Aury.
- Zmieniono 'Boską Zemstę', aby nie wymagała już gniewu, dodano koszt 3% many, dodano 1-sekundowy czas rzucania i 3-sekundowy czas odnowienia.
Nowość: Dodano efekt zmniejszający otrzymywane obrażenia o 50% dla Ciebie i o 20% dla członków rajdu na 5 sekund. - Zmniejszono koszt zdrowia 'Ożywczego Podmuchu' z 75% do 40%.
Czempion / Rycerz
- Zmieniono 'Tarczę Dyscypliny', aby zmniejszała obrażenia o maksymalnie 34% zamiast 10,5%.
- Zmieniono 'Święty Ryk', aby posiadał dodatkowy mnożnik agresji x4.
Czempion / Wojownik
- Uporządkowano wskazówki 'Runy Determinacji'.
- Zmniejszono obszar działania 'Podmuchu Zemsty' z 200 do 150, jego czas odnowienia z 8 do 6 sekund, oraz zmieniono jego prowokację, aby była nakładana tylko w formie tarczy.
Czempion / Bard
- Zmniejszono konwersję inteligencji na budowę w formie tarczy z 80% do 50%.
- Zmniejszono obrażenia Echa z 848% do 678%.
- Zmniejszono obrażenia Solo: Szatkowanie z 636% do 508%.
Druid
Druid / Czempion
- Zmieniono 'Mechanizm Runicznej Witalności', aby leczył na podstawie mądrości użytkownika zamiast wartości procentowej.
Druid / Zwiadowca
- Zmieniono 'Ciepłe Źródło', aby wpływało na cały rajd zamiast tylko na drużynę.
Druid / Rycerz
- Zmieniono promień leczenia 'Kary' ze 100 na 200.
- Zmieniono 'Tarczę Życia', aby nie zwiększała już otrzymywanych obrażeń przez użytkownika po jej użyciu.
Łotr
- Zmieniono Doskonałe Cięcie, aby idealnie wymierzone w czasie ataki zadawały obrażenia od żywiołów zamiast ognia, oraz zmieniono je, aby odświeżało czas trwania wzmocnienia Arcymistrza przy poprawnym wyczuciu czasu.
- Zmieniono umiejętność zestawu Złota Skóra Cykady: Otrzymasz o 20% mniejsze obrażenia obszarowe, jeśli żaden wróg nie bierze Cię za cel.
- Zwiększono czas trwania umiejętności zestawu Obrona Celu z 10 do 20 sekund, zwiększono czas odnowienia z 30 do 40 sekund.
- Zmieniono umiejętność zestawu Burza Dusz, aby zadawała obrażenia od ciemności zamiast fizycznych.
Łotr / Druid
- Zmieniono Trujący Uścisk, aby zwiększał obrażenia fizyczne o 36% zamiast obrażeń od sztyletu o 42,9%.
Łotr / Bard
- Skrócono czas podtrzymywania Kombinacji Rzutów z 1,5 do 1 sekundy.
Łotr / Wojownik
- Zmieniono Trującą Infekcję, aby co sekundę zadawała wrogom wokół obrażenia od trucizny równe 97% DPS broni w głównej + drugiej ręce.
- Zwiększono koszt gniewu Dotyku Śmierci z 15 do 25, zwiększono przyrost ataku z 10,9% do 21,8%.
Wojownik
- Zwiększono spadek obrażeń Cięcia Morale za każdego dodatkowego przeciwnika z 4% do 6%.
Wojownik / Druid
- Zmniejszono przyrost obrażeń Różanego Pnącza z 21,8% do 10,9%.
Wojownik / Rycerz
- Zmieniono 'Niespodziewany Atak', aby nie wymagał już określonego dystansu do ogłuszenia, zwiększono generowany gniew z 25 do 35.
Mag
- Zmniejszono przyrost obrażeń Wiedzy o Żywiołach z 72,7% do 64%.
Mag / Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia magiczne Ducha Płomieni nie skalowały się z zamierzonymi wartościami.
- Zmieniono skalowanie Ducha Płomieni;
- Atak Magiczny; 12,5% ataku magicznego & 100% obrażeń magicznych → 10% ataku magicznego & 100% obrażeń magicznych
- Obrażenia Magiczne;
3,125% ataku magicznego & 37,5% obrażeń magicznychwynosiły niezamierzenie 80% obrażeń fizycznych chowańca → 2,5% ataku magicznego & 37,5% obrażeń magicznych - Atak Fizyczny; 3,125% ataku magicznego & 37,5% obrażeń magicznych → 0
Zwiadowca
Zwiadowca / Druid
- Zwiększono prędkość ataku Zręczności Łucznika z 8% do 15%.
- Zmniejszono przyrost obrażeń Wrzącej Krwi z 26,5% do 18%, poprawiono opis dotyczący zużycia MP poprzez skrócenie częstotliwości z 2 do 1 sekundy, zmniejszono ilość z 2% do 1%.
Bard
Bard / Czempion
- Zmieniono Genialne Dzieło, aby dodatkowo zapewniało 8,1% budowy.
Bard / Łotr
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia Pożeracza z 480% do 240%.
- Skrócono czas odnowienia Masowej Zagłady z 10 do 4 sekund.
- Zmieniono Ciemną Runę, aby zadawała obrażenia co sekundę zamiast co 2 sekundy.
Bard / Rycerz
- Zmieniono 'Świętą Nutę', aby nie wymagała już skupienia.
- Zmieniono 'Harmonię', aby nie była już przerywana przez ruch.
- Zmieniono 'Festiwal Zwycięstwa', aby dodatkowo przyznawał ładunek przy użyciu na bossie.
Bard / Zwiadowca
- Zmieniono Runę Łucznika, aby była aktywowana tylko przez umiejętności wymierzone w pojedynczy cel, zmieniono aktywowany atak na zaklęcie Wichura Dusz.
Kapłan
- Zwiększono redukcję agresji 'Mroźnych Blizn' z -10% do -20%.
Kapłan / Druid
- Skrócono czas odnowienia 'Uzdrawiającej Próżni' z 60 do 40 sekund.
- Skrócono czas odnowienia 'Zatrzymania Many' ze 120 do 60 sekund, jej zasięg z 80 do 150 i zmieniono jej efekt przywracania many, aby posiadał dodatkowe 0,2x mądrości na impuls.
Kapłan / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który leczenie 'Wrzosowej Tarczy' nie nakładało się na jej użytkownika.
- Naprawiono błąd, przez który 'Wola Uzdrawiania' 'Świętego Kryształu' nie nakładała się na jego właściciela.
Kapłan / Wojownik
- Zmieniono Łańcuch Światła, aby posiadał co najmniej 1 sekundę czasu odnowienia.
Rycerz
Rycerz / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Tarcza Ciemności nie zmniejszała prawidłowo agresji.
Rycerz / Bard
- Naprawiono błąd, przez który 'Żywy Ksylofon' pobierał zasoby dwukrotnie.
- Skrócono odstęp między zmianami nut w 'Żywym Ksylofonie' z 1 do 0,5 sekundy.
Strażnik
Strażnik / Kapłan
- Zmieniono 'Boską Ofiarę' na 'Boską Interwencję', zmniejszającą do 18,8% obrony fizycznej i magicznej przeciwników na 18 sekund z 18-sekundowym czasem odnowienia, wyłącznie dla nasion Druida i Uzdrawiającej Próżni Kapłana.
Czarnoksiężnik
- Zmniejszono przyrost obrażeń Złej Woli ze 111% do 100%.
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
- Zmniejszono przyrost obrażeń od ciemności Krwawej Strzały z 22,8% do 11,4%.
Czarnoksiężnik / Rycerz
- Zmieniono 'Straszny Sen', aby nie wymagał już Konstruktu Silnej Woli, zmieniono jego koszt z 4 psi na 50 skupienia i podwojono prędkość przyciągania.
Czarnoksiężnik / Strażnik
- Zmniejszono obrażenia Naładowanego Cięcia z 2471 do 2174.
- Zwiększono obrażenia Mocy Ducha Lasu z 1453 do 1627.
Czarnoksiężnik / Bard
Zmieniono Nuty z Piekła na 900-sekundowe wzmocnienie, usunięto czas odnowienia, zmieniono je, aby zwiększały obrażenia magiczne Różdżki o 60% zamiast ogólnych obrażeń magicznych.efekt nie działa prawidłowo
Programowanie
Ogólne
- Dodano
string timeString = SecondsToTime( int seconds ). - Dodano
string HexColor = GetRelationshipColor( int RelationIndex ). - Dodano
int arg1 = RecipeID, int arg2 = SkillValueTypedo zdarzeniaCRAFT_LEARNRECIPE. - Zaktualizowano
..., tChannel = GetGuildRosterInfo(...). - Dodano kolorowanie rzadkości do wyniku titleName z
GetFriendDetail(). - Zmieniono formaty dat w funkcjach
GuildHousesWar_GetWarHistoryInfoiGuildHousesWar_GetLadderHistoryInfo. - Zablokowano użycie funkcji
FollowUnitze zdarzeń xml. - Zaktualizowano
, DecorScores = Houses_GetHouseInfo(xxx). - Dodano "DecorScore" do tablic Shop, Styles, Options, Items w
Houses_GetData(xxx). - Dodano
string DD-MM-YYYY = GetServerTime(). - Dodano
string HH:MM:SS = GetServerDate().
Rankingi
- Zmieniono nazwę zdarzenia
SSB_SORTTYPE_UPDATEnaRANKINGS_ITEM_UPDATE. - Usunięto funkcje:
SSB_GetScoreItemBoard,SSB_GetBoardCount,SSB_GetScoreItemInfo,SSB_GetScoreMyInfo. - Usunięto funkcje:
BillboardFrameOnLoad,BillboardFrameOnClose,BillboardFrameOnShow,BillboardFrameAnonymous,BillboardFrameSearch,BillboardIsAnonymous,BillboardReadBaseInfo,BillboardReadItemList,BillboardReadBrowseFilterList. - Dodano
arg2 = Min, arg3 = Maxdo zdarzenia "RANKINGS_ITEM_UPDATE" dla ogólnej tabeli. - Dodano funkcje:
int count = Rankings_GetCategoriesCount();int category, string keyStr = Rankings_GetCategoryInfo(int categoryIndex);int count = Rankings_GetGroupsCount(int categoryIndex);int category, int group, string keyStr = Rankings_GetGroupInfo(int categoryIndex, int groupIndex);int count = Rankings_GetItemsCount(int categoryIndex, int groupIndex);int category, int group, int item, string keyStr = Rankings_GetItemInfo(int categoryIndex, int groupIndex, int itemIndex);int category, int group, int item, string keyStr, int itemCount, int refreshTime, string creationDate, bool isRecord, bool isAccumulate, bool isZoneChange, bool isUnique, bool isGear, bool isBG, bool isEvent, bool isDeck, bool isHouse, bool isTime = Rankings_GetItem(int item);Rankings_LoadItem(int item , int min = 1, int max = 100);int rank, int score, string name, string guild, int voc, int lv, int voc_sub, int lv_sub = Rankings_GetItemRow(int item, int index);int rank, int score = Rankings_GetMyItem(int item);
Festiwal Kwiatów
- 15 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Zodiaku Wiatru oraz Aero Draconaris na Chowańca Draco.
Zdobądź Aero Draconaris z:
- Przedstawiciel Nagród Festiwalu Kwiatów - wymień 4 x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Kwiatów na nagrodę.
Prawdziwa Miłość
Początek wydarzenia u: Auermo
Lokacja(e) wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Wykonaj serię zadań.
Uwaga: Do ukończenia tej serii zadań wymagany jest minimum 50 poziom!
Lilie Miłości
Początek wydarzenia u: Karlindola
Lokacja(e) wydarzenia: Dalanis
Cel wydarzenia: Gracz otrzyma 5 Lilii Miłości do użycia na innych graczach.
Heroldowie Boga Kwiatów
Początek wydarzenia u: Allen Romero, most w Varanas
Lokacja(e) wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: Znajdź heroldów Boga Kwiatów.
Stwórz Czekoladę Miłości
Początek wydarzenia u: Adam
Lokacja(e) wydarzenia: Rynek Varanas, Logar, Taborea
Cel wydarzenia: Zbierz składniki, aby stworzyć Czekoladę Miłości.
Wyhoduj magiczną różę
Początek wydarzenia u: Eva
Lokacja(e) wydarzenia: Rynek Varanas
Cel wydarzenia: Zasadź i wyhoduj nasiona magicznej róży.
Błogosławieństwo Boga Kwiatów
Początek wydarzenia u: Adam, Varanas
Cel wydarzenia: Otrzymaj błogosławieństwo od Boga Kwiatów za niewielką opłatą!
Schody niebieskich róż
Początek wydarzenia u: Ayfur, Rynek Varanas
Lokacja wydarzenia: Rynek Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź i zbierz niebieskie róże.
Kwiaty od Evany
Początek wydarzenia u: Evana Javelin na Rynku Varanas
Lokacja(e) wydarzenia: Rynek Varanas, Dom, Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Złap 5 Zapylających Motyli.
Płomienie Miłości
Początek wydarzenia u: Gary Burton, Most w Varanas
Lokacja(e) wydarzenia: Srebrne Źródło, Tagena
Cel wydarzenia: Użyj specjalnych umiejętności, aby pokonać innych graczy na punkty na małej arenie.
Cztery części kwiatu weselnego
Początek wydarzenia u: Kapitan Ali
Lokacja(e) wydarzenia: Przed mostem w Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź skradzione części kwiatu weselnego i przynieś je z powrotem.
Kwiatowy Piksel i Kwiatowe Błogosławieństwo
Początek wydarzenia u: Gaster
Lokacja(e) wydarzenia: Przed bramami Varanas
Cel wydarzenia: Chroń, podążaj i broń Kwiatowego Piksela przed Złodziejami Kwiatów.
Elegancki Rzut Pana Pazia Królowej
Początek wydarzenia u: Nikljars Wulfft
Lokacja(e) wydarzenia: Most w Varanas
Cel wydarzenia: Zdobądź jak najwięcej punktów, trafiając wrogów rzutem.
Polowanie na Jedzenie
Początek wydarzenia u: Sisaylin Zdezorientowana
Lokacja(e) wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Zdobądź wiele przedmiotów w ramach serii zadań, aby otrzymać nagrodę.
Uwaga: Do ukończenia tej serii zadań wymagany jest minimum 50 poziom!
Dodatkowe Informacje o Patchu
- Naprawiono błąd, przez który aktualizacje rankingów powodowały spadek wydajności serwera w ostatnich tygodniach.
Opis Patcha 10.7.1.3010
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który nie można było kliknąć nagród za zadania w Oknie Rozmowy.
- Naprawiono błąd, przez który Bracia Binpike czasami pozostawali niewrażliwi na ataki.
- Dodano wymaganie zadania "Zasada Wzajemności" do następujących zadań: Ekspert Badawczy, Proporcje Mieszania.
Dla Nowicjuszy
- Zweryfikowano nagrody z pakietów dla nowicjuszy, dodano nowe pakiety dla nowicjuszy powyżej 50 poziomu. Pakiety będą przyznawane wraz z różnymi zadaniami w Candarze, sprawdź naszą wiki w celu znalezienia zadań.
Rankingi
Ogólne
- Zmieniono listę, aby uwzględniała miejsca ex aequo.
- Zweryfikowano niektóre nazwy rang i dodano opisy.
- Naprawiono błąd, przez który ranga treningu Andor w trybie czasowym wyświetlała się w złym formacie.
Typy
- Naprawiono Szczelinę Bolinthya.
- Naprawiono Pojazdy Wojny Oblężniczej.
- Naprawiono Zniszczone Portale.
- Naprawiono Zabite Balony Visdun.
- Naprawiono Czasowy Przebieg Koszmaru.
- Naprawiono Zdobyte Rdzenie, zresetowano je.
- Naprawiono Przejęte Kryształy Tyrefen.
- Naprawiono kolekcję Wichrowych Wzgórz.
- Naprawiono Unikalne Wydarzenia Publiczne, zresetowano je.
Sklep z Przedmiotami
- Dodano kategorie przedmiotów do wskazówki.
- Ulepszono informacje o limicie czasowym we wskazówkach przedmiotów.
- Wykluczono przedmioty dla Nowicjuszy i Promocyjne z listy Nowych przedmiotów.
- Naprawiono błąd, przez który ukończenie zadania "Odblokuj i zbadaj Sklep z Przedmiotami" było czasami niemożliwe.
Dom
- Naprawiono kilka problemów związanych z sortowaniem i filtrowaniem cen.
System Tytułów
- Naprawiono błąd, przez który zadanie Wykopaliska w Kashaylan było niemożliwe do ukończenia.
PvP
Ogólne
- Zmniejszono koszt Monet Arkadii przy wymianie fragmentów PvP na statystyki.
Twierdza Visdun
- Naprawiono błąd, przez który wieże były słabsze niż zamierzano.
Wojna Oblężnicza
- Włączono automatyczne tworzenie grup po dołączeniu.
- Naprawiono błąd, przez który przedmioty oblężnicze były usuwane dopiero przy logowaniu.
Instancje
Świątynia Kalin (Trudny)
- Naprawiono błąd, przez który tank nie zawsze był wykluczany z efektu pasożyta, naprawiono błąd, przez który ignorował on magiczne odporności.
Tajemna Komnata Sathkura (Trudny)
- Naprawiono brak opisu wzmocnienia Studni Życzeń za Monety Arkadii.
- Naprawiono błąd, przez który poprzednie losowania nie były prawidłowo przenoszone do nowego systemu litości.
Festiwal Kwiatów
- Zwiększono koszt Czekolady Miłości dla ogłoszenia Owena Harkinsa do 30.
- Dodano opcję bezpośredniej wymiany na gwarantowaną kartę/tytuł za 35 Czekolad Miłości.
Łotr
- Naprawiono błąd, przez który Atak z Ukrycia nie działał prawidłowo.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu Złota Skóra Cykady powodowała ciągłe usuwanie niektórych efektów, takich jak Ukrycie.
Rycerz
Rycerz / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Żywy Ksylofon przerywał rzucanie czarów.
Zwiadowca
Zwiadowca / Strażnik
- Usunięto czas odnowienia Ofiary Enta.
Zwiadowca / Druid
- Zwiększono współczynnik przyrostu ataku Skupienia z 45% do 50%.
Zwiadowca / Czempion
- Zwiększono maksymalną liczbę trafianych celów Deszczu Zemsty z 5 do 8.
Zwiadowca / Mag
- Zwiększono obrażenia Spopielenia ze 160%/300% do 250%/300%.
Druid
- Zmieniono Wiążące Milczenie, aby nie można było mu się już oprzeć.
Kapłan
- Zmieniono efekt umiejętności zestawu Boski Impuls, aby był widoczny na liście wzmocnień.
Kapłan / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Wola Uzdrawiania leczyła martwych członków drużyny.
Czempion
Czempion / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Runiczne Odzyskanie leczyła martwych członków drużyny.
Strażnik
Strażnik / Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który Fala Uzdrawiania leczyła martwych członków drużyny.
Mag
Mag / Bard
- Zmieniono Napływ Barda; Pasywna: Napływ Barda zwiększa obrażenia magiczne o 8% na 30 sekund. Otrzymanie jakiegokolwiek recitalu zapewni Napływ Barda.
Mag / Zwiadowca
- Zwiększono skalowanie obrażeń magicznych Ducha Płomieni z 2,5% ataku magicznego + 37,5% obrażeń magicznych do 3% ataku magicznego + 45% obrażeń magicznych.
Mag / Strażnik
- Zmieniono Naznaczenie Ziemi, aby zwiększało obrażenia magiczne zamiast magicznych obrażeń krytycznych.
Programowanie
- Zaktualizowano
, s1, s2, s3 = CIMF_GetItemInfo(xxx).
Opis Patcha 10.7.1.3020
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który Encyklopedie Pistoletów i Instrumentów nie były traktowane jako przedmioty ze Sklepu z Przedmiotami.
- Naprawiono błąd, przez który narzędzia alchemiczne na Zaginionej Wyspie Atlantydy nie działały.
- Naprawiono typ przedmiotu Bandaż Oblężniczy i dodano kategorię Przedmiot ze Sklepu z Przedmiotami.
- Dodano komunikat przy zdobyciu waluty, która osiągnęła maksymalny limit.
- Dodano przycisk "Opuść instancję" na portrecie. Nie zresetuje on postępu instancji.
- Zmieniono Zmianę Rasy (Krasnolud), aby automatycznie zmieniała płeć na męską, jeśli postać była kobietą.
Łączenie Przedmiotów
- Usunięto automatyczne łączenie mikstur i jedzenia od Pokojówki.
- Zezwolono na ręczne łączenie stosów przedmiotów czasowych z różnym pozostałym czasem – zawsze spowoduje to użycie krótszego pozostałego czasu.
Instancje
Tajemna Komnata Sathkura (Trudny)
- Usunięto skrzynię ze skarbami przy rozpoczynaniu kolejnego wydarzenia z pochodniami.
Komnata Żywiołów
- Naprawiono błąd, przez który potwory przed Krainą Zapomnianych Legend nie używały swoich umiejętności.
- Usunięto wymóg ukończenia zadań Piekło Boskości i Wąwóz Lodowych Gigantów w celu przejścia do kolejnej instancji po spełnieniu wymagań zadania Zrozumieć Wydarzenia.
Kraina Zapomnianych Legend
- Naprawiono błąd, przez który efekt Eleganckich Butów nie był usuwany podczas wydarzenia z kamieniami.
Rankingi
Ogólne
- Naprawiono pasek przewijania listy podczas wyszukiwania.
- Zmieniono rankingi, aby ładowały wszystkie strony jednocześnie.
Typy
- Naprawiono czasowe rankingi Bolinthya.
- Naprawiono Ukończenia Doliny Osalon.
- Naprawiono Zniszczone Portale Malatiny.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre gry nie wliczały się do ukończeń placu treningowego.
Karty Potworów
- Dodano sortowanie według maksymalnych atrybutów.
- Zablokowano otwieranie Księgi Kart na Polach Bitwy.
- Dodano kartę Uwięzionego Ducha z Areny Arcanium.
- Naprawiono błąd, przez który Księga Kart wyświetlała unikalne typy kart jako Stare.
Dom
- Usunięto wymaganie poziomu jedzenia Pokojówki.
- Naprawiono błąd, przez który meble muzyczne były czasami nieklikalne.
- Naprawiono błąd, przez który tryb umieszczania mebli czasami automatycznie włączał się ponownie podczas interakcji z obiektami.
Pola Bitwy
Ogólne
- Ulepszono wygląd wielu elementów.
- Naprawiono błąd, przez który czasami nagrody nie były otrzymywane, a rankingi nie były aktualizowane.
Kolejka
- Naprawiono błąd, przez który Blokada Areny czasami występowała bez wcześniejszego opuszczenia gry.
- Zablokowano inne postacie, gdy główna postać posiada obecnie blokadę areny.
- Naprawiono błąd, przez który Blokada Areny nie zwiększała się przy kolejnych opuszczeniach aren.
Balans
- Usunięto automatyczne wzmocnienia klasowe dodane w niedawnym patchu.
- Dodano 'Szale Sprawiedliwości', wzmocnienie nakładane na graczy na polach bitew.
- Szale Sprawiedliwości modyfikują Zadawane Obrażenia, Otrzymywane Obrażenia, Punkty Życia i Otrzymywane Leczenie w zależności od kombinacji klas.
| Klasa Główna | Podklasa | Zadawane Obrażenia | Otrzymywane Obrażenia | HP | Otrzymywane Leczenie |
| Czarnoksiężnik | Czempion | -40% | 20% | -40% | -20% |
| Czarnoksiężnik | Rycerz | 15% | 20% | -30% | -20% |
| Bard | Zwiadowca | -15% | -10% | / | -30% |
| Zwiadowca | Bard | -25% | / | / | / |
Arena Arcanium
- Dodano nazwy tytułów do NPC ze sklepem umiejętności.
- Zmieniono przycisk Księgi Umiejętności, aby pojawiał się tylko podczas nauki nowej umiejętności.
Wojna Oblężnicza
- Zmieniono Zasługi Wojny Gildii na powiązane, mogą być przekazane innemu graczowi poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy z wybranym graczem jako cel.
Twierdza Visdun
- Wyłączono wzmocnienia, karty, chowańce i tytuły wewnątrz.
Wyścig Wiatrogona
- Naprawiono kilka drobnych problemów.
- Dodano licznik czasu bieżącego wyścigu.
- Nieznacznie zmniejszono ilość przyznawanych Żetonów Atlasu.
- Dostosowano start gry, aby umożliwić dołączenie większej liczbie graczy.
- Naprawiono błąd, przez który zwycięzcy wyścigu nadal podlegali efektom umiejętności innych graczy.
- Naprawiono błąd, przez który okno nagród czasami pokazywało błędne wartości Żetonów Phiriusa.
- Naprawiono błąd, przez który zwycięzcy wyścigu mogli nadal używać umiejętności po przekroczeniu linii mety.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Dodano biały kolor do bonusów w opisach umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre okna zacinały się podczas ich przesuwania.
- Zmieniono większość wiadomości związanych z drużyną na typ czatu Drużyna.
Okno Minimapy
- Dodano możliwość zmiany przybliżenia za pomocą kółka myszy.
Zadania
- Zmieniono kolor zadań gildyjnych na zielony.
- Zmieniono kolor zadań instruktora na pomarańczowy.
Księga Zadań
- Naprawiono błąd, przez który przycisk grupowania według strefy/katalogu wyświetlał wskazówkę odwrotnie.
- Naprawiono błąd, przez który okienko usuwania zadania nie aktualizowało się poprawnie podczas otwierania zadania z Monitora Zadań.
- Dodano sortowanie dla Zadań Gildyjnych.
Okno Rajdu
- Naprawiono opóźnienia występujące podczas przesuwania członków.
Księga Umiejętności
- Dodano możliwość zmiany stron za pomocą kółka myszy.
- Dodano możliwość użycia kółka myszy do dostosowania poziomu umiejętności podczas ulepszania.
- Dodano możliwość użycia Shift + Lewy przycisk myszy, aby ustawić umiejętność na maksymalny lub minimalny poziom podczas ulepszania.
Okno Społeczności
- Ulepszono sortowanie.
- Ulepszono menu rozwijane.
- Pogrupowano specjalne relacje w ich własne kategorie.
Okno Rozmowy
- Naprawiono błąd, przez który niektóre nagrody za zadania pozostawały widoczne nawet po ukończeniu zadania.
Okno Tytułów
- Dodano kolor tytułu do okna Systemu Tytułów.
- Dodano ścieżki klasyfikacji do wskazówek tytułów.
Okno Samouczka
- Dodano możliwość udostępniania samouczków na czacie.
Mapa Świata
- Naprawiono błąd, przez który ikony na mapie reagowały na najechanie myszką przez Okno Legendy.
Ogólne Zmiany Umiejętności
- Zmieniono następujące wzmocnienia na efekty aury, które zostaną usunięte, jeśli źródło znajdzie się w odległości większej niż 1000 jednostek lub zginie.
- Łaska Życia - Kapłan
- Wzmocniony Atak - Kapłan
- Błogosławiona Woda Źródlana - Kapłan
- Bariera Magiczna - Kapłan
- Anielskie Błogosławieństwo - Kapłan/Mag
- Cienisty Gniew - Kapłan/Łotr
- Muzyczna Radość - Kapłan/Bard
- Ryk Obrońcy - Wojownik/Kapłan
- Modlitwa Koncentracji - Druid
- Dzikie Błogosławieństwo - Druid
- Neotropikalne Ciepło - Druid/Bard
- Wrzosowa Tarcza - Druid/Strażnik
- Klątwa Tkacka Sublimacji - Czarnoksiężnik
- Święta Ochrona - Rycerz/Kapłan
- Potężne Błogosławieństwo - Rycerz/Druid
Czempion
Czempion / Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który Ożywczy Podmuch wpływał tylko na członków drużyny zamiast rajdu.
Czempion / Bard
- Zmniejszono obrażenia Solo: Idealna Burza z 636% do 445%.
Druid
- Usunięto ostrzeżenie o Odzyskaniu Punktu Natury.
Łotr
- Zmieniono wzmocnienie Mistrza Doskonałego Cięcia, aby aktywowało Arcymistrza po osiągnięciu 3 ładunków, niezależnie od poziomu krwawienia celu.
- Skrócono czas odnowienia Gniewu Zabójcy z 300 do 180 sekund.
- Skrócono czas odnowienia umiejętności zestawu Burza Dusz z 20 do 8 sekund.
- Zmieniono umiejętność zestawu Szpon Demona Wilka, aby zadawała obrażenia kłute od ciemności zamiast czystych obrażeń fizycznych.
- Zmieniono umiejętność zestawu Blizna po Pazurach, aby zadawała obrażenia kłute od ciemności zamiast czystych obrażeń fizycznych.
Łotr / Czempion
- Skrócono czas odnowienia Gniewu Zabójcy ze 180 do 150 sekund.
Bard
Bard / Czarnoksiężnik
- Zwiększono redukcję kosztu skupienia Duchowej Przewagi z 20% do 40%.
Mag
Mag / Zwiadowca
- Zwiększono skalowanie obrażeń magicznych Ducha Płomieni z 3% obrażeń magicznych + 45% ataku magicznego do 5% obrażeń magicznych + 50% ataku magicznego.
Mag / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Statyczny Rezonans; Pasywna - Zmienia Deszcz Meteorów, aby zadawał dodatkowe obrażenia od ognia równe obrażeniom od wiatru.
- Zmieniono Wyświetlenie Błyskawicy, aby zwiększało obrażenia od żywiołów o 24% i szansę na magiczne uderzenie krytyczne o 480 zamiast obrażeń od wiatru o 36,5% i szansy na magiczne uderzenie krytyczne o 730.
- Skrócono czas odnowienia Woli Dumy ze 120 do 90 sekund.
- Zmieniono Kroczenie Duszy, aby było efektem stałym. Koszt: 30 Skupienia & 5 Skupienia na sekundę.
- Zmieniono Krok Duszy, aby zwiększał prędkość ruchu i rzucania czarów o 30% zamiast 20%.
- Zmieniono Zapomnianą Czarną Magię; Przez następne 30 sekund używanie umiejętności ofensywnych zapewni Zapomnianą Czarną Magię, która zmniejszy obronę fizyczną i magiczną celów o 70% Twojego ataku magicznego oraz zwiększy Twoje obrażenia magiczne o 1% tej redukcji na 10 sekund. Obrażenia magiczne nie mogą kumulować się przy większej liczbie celów. Czas odnowienia: 90 sekund, Koszt: 20 Skupienia.
Programowanie
- Zmieniono ciągi znaków "UI_TITLE_TYPE_X" ze zmiennych globalnych w lua na .db (wymaga TEXT).
Opis Patcha 10.7.1.3021
Ogólne
- Naprawiono kilka drobnych wizualnych elementów okien.
- Przywrócono wiadomości o drużynowych skarbach do czatu systemowego.
- Naprawiono błąd, przez który zadawane obrażenia były niezamierzenie mnożone w niektórych strefach.
- Naprawiono błąd, przez który bonusy PD/PZ nie działały globalnie.
PvP
- Naprawiono błąd, przez który opuszczenie aren poprzez zamknięcie gry nie nakładało Blokady Areny.
Aury
- Naprawiono błąd, przez który kilka aur nie działało prawidłowo.
Druid
- Zmieniono bonus mądrości Modlitwy Koncentracji na maksymalne MP.
Opis Patcha 10.7.1.3030
Ogólne
- Ulepszono opis Punktów Wydarzeń Publicznych.
- Naprawiono brak Oczyszczonego Kamienia w pakietach zadań na poziomy 35-50.
- Dodano jednorazowe wyskakujące okienko informacyjne, jeśli osiągnąłeś 90 poziom i nie odebrałeś jeszcze ekwipunku początkującego od Johnny'ego Dalkera.
Starożytna Kraina Snów
- Zwiększono maksymalną pojemność amuletów o współczynnik 100.
- Dodano "Doładowania Amuletu Krainy Snów" do sklepu, które po użyciu zwiększą czas trwania aktualnie noszonego amuletu o 1% jego maksymalnych ładunków.
Rankingi
- Naprawiono błąd, przez który przekazywanie zasobów gildii z nagród Wojny Oblężniczej nie aktualizowało rankingów.
PvP
Ogólne
- Naprawiono kilka problemów z Polami Bitwy.
Wyścig Wiatrogona
- Naprawiono błąd, przez który niektóre symbole umiejętności były duplikowane, co powodowało opóźnienia i nadmierne zdobywanie umiejętności po kilku wyścigach.
Zmiany Wizualne
- Przebudowano ikony Odznak Systemu Tytułów.
- Przeniesiono komunikat Gorączkowej Prośby do opisu umiejętności.
- Pogrupowano i dodano objaśnienia umiejętności władania bronią w oknie postaci.
- Naprawiono błąd, przez który komunikat systemowy o ładowaniu waluty został niezamierzenie usunięty.
Zwiadowca
- Dodano nową umiejętność pasywną: Daleki Przyjaciel: Zwiększa Twoje obrażenia o maksymalnie 15% w zależności od odległości między Tobą a celem. działa tylko dla typu DPS broni dystansowej
Łotr
- Zwiększono odzyskiwanie energii Doskonałego Cięcia do 50, zmieniono Mistrza i Arcymistrza, aby zapewniali 10% redukcji kosztu energii na ładunek.
Łotr / Wojownik
- Zmieniono obrażenia obszarowe Trującej Infekcji, aby posiadały 16% redukcji obrażeń za każdego dodatkowego przeciwnika.
- Skrócono czas trwania Dotyku Śmierci z 15 do 6 sekund.
Mag
- Zmieniono nazwę Paraliżu Piorunów na Paraliż.
- Zmieniono Źródło Energii, aby zmniejszało zużycie zasobów wszystkich umiejętności zamiast tylko MP.
Mag / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Głębokie Natchnienie; Skraca czas odnowienia Intensyfikacji o 30 sekund.
- Zmieniono Kroczenie Duszy, aby było dezaktywowane przy ponownym użyciu, oraz zmieniono je, aby wyłączało się, gdy zabraknie Skupienia do zużycia.
Mag / Bard
- Zmieniono Mistrza Słów, aby dodatkowo zwiększał obrażenia magiczne instrumentu o 30% i atak magiczny o 5%.
- Skrócono czas odnowienia Ekstrakcji Ognistej Pieśni z 20 do 5 sekund.
Mag / Kapłan
- Usunięto wyzwalanie czasu odnowienia Wyłączenia.
- Zwiększono prędkość rzucania Esencji Fali z 12% do 20%.
- Skrócono czas odnowienia Świętego Napływu ze 180 do 90 sekund.
Mag / Rycerz
- Zwiększono przyrost obrażeń magicznych Posłańca Światłości z 20% do 25%.
Mag / Czempion
- Zmieniono Napływ Napięcia, aby był nakładany maksymalnie raz w ciągu 2 sekund.
- Zmieniono Moc Elektrolizy; Generuje 50 Gniewu przy użyciu. Koszt: 10% MP, Czas odnowienia: 40 sekund.
Mag / Zwiadowca
- Zwiększono czas trwania Uderzenia Pioruna z 5 do 10 sekund dla przeciwników NPC.
Mag/Druid - Prorok Ziemi
- Poziom 15: Percepcja - Zwiększa maksymalne HP o 8,4% + 660, obrażenia magiczne o 25% + 440.
- Poziom 20: Ostrze Matki Ziemi - Zadaje celowi dwukrotnie 2376 + 0,2 x INT obrażeń od ziemi. Czas rzucania: 3 sekundy, Koszt: 544 MP.
- Poziom 25: Zielony Strażnik - Każdą sekundę, gdy stoisz w miejscu, zyskujesz jeden ładunek, maksymalnie do 20 ładunków. Każdy ładunek zapewnia 1% obrażeń od ziemi, 1% ataku magicznego i 1% redukcji otrzymywanych obrażeń. Ruch spowoduje utratę 1 ładunku na sekundę, nawet jeśli się zatrzymasz. Utrata ładunku w jakikolwiek sposób spowoduje przywrócenie 2% HP & 2% MP.
- Poziom 30: Grawitacja - Modyfikuje Burzę z Piorunami na Trzęsienie Ziemi, sprawiając, że zadaje ona obrażenia od ziemi.
- Poziom 35: Ostrze Lawy - Zadaje celowi 1950 + 0,3 x INT obrażeń od ziemi oraz 1950 + 0,3 x INT obrażeń od ognia. Koszt: 2040 MP, Czas odnowienia: 1 sekunda, brak wyzwalania globalnego czasu odnowienia.
- Poziom 40: Wrząca Skała - Ostrze Lawy zada obrażenia dwukrotnie, jeśli posiadasz maksymalną liczbę ładunków Zielonego Strażnika.
- Poziom 45: Kamienna Salwa - Zmienia Deszcz Meteorów, aby zadawał obrażenia od ziemi. Sprawia, że zużywa on ładunek Zielonego Strażnika w celu zwiększenia obrażeń o 1000.
- Poziom 50: Elficki Mistyk - Gdy jest aktywny, Twoje umiejętności ofensywne zapewnią ładunek na 10 sekund, maksymalnie do 5 razy. Każdy ładunek zapewnia 5% prędkości rzucania czarów i 5% obrażeń magicznych. Koszt: 10% MP + 300MP, brak czasu odnowienia/czasu trwania dla głównego wzmocnienia.
- Poziom 60: Duch Infiltracji - Poświęcasz część MP, aby zyskać 10 ładunków Zielonego Strażnika. Koszt: 20% MP, Czas rzucania: 2 sekundy, brak czasu odnowienia, brak wyzwalania globalnego czasu odnowienia.
- Poziom 70: Kosmiczne Wezwanie - Przywołuje gigantyczny meteor w wyznaczonym obszarze, który zadaje 5400 obrażeń od ziemi celom wewnątrz. Czas odnowienia: 60 sekund, Czas rzucania: 4 sekundy, Koszt: 1 ładunek Zielonego Strażnika za każdy trafiony cel.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Bard
- Zmniejszono przyrost obrażeń instrumentu Nut z Piekła z 60% do 30%.
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
- Skrócono czas odnowienia Kumulacji Skupienia z 90 do 60 sekund, zwiększono czas trwania z 20 do 30 sekund i usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
- Zmniejszono przyrost obrażeń od ciemności i inteligencji Krwawej Strzały z 10,4% do 8,4%.
Strażnik
Strażnik / Rycerz
- Naprawiono błąd, przez który Dębowa Moc mogła być używana przez innych członków rajdu.
Dodatkowe Informacje o Patchu
Poniższe zmiany zostaną zastosowane na niestandardowych instancjach oraz na kanale 3 Atlantydy.
Mag
Mag / Druid
- Wyłączono Kulę Ognia do następnego patcha.
- Zmniejszono przyrost obrażeń magicznych Percepcji z 25% do 16,7%.




