Aktualizacja 11.1.1.3000-3004 - Sezon 1 Prestiżu, nowy launcher, Festiwal Wiosennego Deszczu

Sezon 1 Prestiżu, nowy launcher, Festiwal Wiosennego Deszczu

Opis zmian 11.1.1.3000

auto_awesomeOgólne

  • Uporządkowano techniczny sposób pozyskiwania wszystkich walut.
  • Nieznacznie skrócono czas trwania ekranu ładowania podczas wchodzenia do świata.
  • Naprawiono błąd, przez który Wildfire Element Fruit Cordial nie znikał po śmierci.

military_techPrestiż

Image 553

Funkcje

  • Dodano 20 nowych korzyści.
  • Dostosowano wartości niektórych korzyści.
  • Dodano nowe typy subskrypcji: Złotą i Platynową.
  • Dodano nowy sklep w oknie do zakupów za Courage Coin.
  • Przebudowano nagrody pośrednie za awanse na kolejne poziomy Prestiżu.
  • Dodano nowe przedmioty do manipulacji Kartami Potworów w Sklepie Prestiżu.
  • Waluta Courage Coin, postęp Prestiżu oraz korzyści z początku Sezonu Beta zostały zresetowane. Wszystkie niewydane Courage Coins zakupione za diamenty zostały zachowane.

Ulepszenia

  • Przebudowano okno zakupu Prestiżu.
  • Dodano licznik sezonu do okna zakupu.
  • Dodano pole wyszukiwania korzyści do okna Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który cena odnowienia nie była poprawnie obliczana na podstawie pozostałych dni.
  • Naprawiono błąd, przez który korzyści nie były uwzględniane w filtrze Prestiżu w zakładce ogólnej Księgi Umiejętności.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

  • Skrócono czas przeładowywania listy kategorii.
  • Podzielono wiele kategorii na logiczne podkategorie.
  • Usunięto ograniczenia płci z niektórych broni i skrzydeł.
  • Uporządkowano zakładkę Kosmetyczne:
    • Dodano kategorie dla każdego typu broni.
    • Przeniesiono Style Broni/Pancerza do zakładki kosmetycznej.
    • Usunięto bronie niepochodzące ze sklepu, dodano nowe wersje kosmetyczne bez atrybutów.

auto_awesomeOrkham

Ogólne

  • Wykluczono tanka z efektu Short Circuit.
  • Skrócono czas trwania Mimic's Curses.
  • Dodano dokładniejszy opis dla efektu Dark Will.
  • Usunięto ograniczenie skakania z efektu Heavy Component.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący zawieszanie się klienta gry podczas otwierania Mimic Chests.
  • Zmieniono tytuł "Once Ascended, now no more", aby nakładał efekt trucizny na dłonie.

Ekwipunek

  • Zmieniono Gloves of the Saviour, aby dodatkowo zwiększały leczenie rozłożone w czasie o 10%.
  • Zmieniono Gloves of the Enchanters, aby zmniejszały leczenie o 10% + 2% na poziom i usuwały wszystkie aury po zdjęciu rękawic.
  • Zwiększono obrażenia Gauntlets of the Barbarian do 320% + 76,8% na poziom, zmieniono je tak, aby zadawały silniejsze obrażenia DPS dłoni zamiast DPS broni w głównej ręce.

celebrationFestiwale

Ogólne

  • Usunięto opcję resetowania aktywności festiwalowych u NPC.
  • Dodano zwiększone nagrody za ukończenie wielu aktywności festiwalowych.
  • Dodano opcję wymiany ograniczonej liczby Draconaris dziennie u Arthomona.

Festiwal Wiosennego Deszczu

  • Dodano 12 nowych tytułów.
  • Dodano 18 nowych kart.
  • Dodano nowe wydarzenie - The Murder Bunny.
    • ‌Początek wydarzenia u: Orderly
      Obszar(y) wydarzenia: Rynek Główny Varanas/Bunny Lair
      Cel wydarzenia: Pomóż Straży Varanas pokonać Murder Bunny.
  • Dodano nowe wydarzenie - Old Wabbit Lost Eggs.
    • ‌Początek wydarzenia u: Old Rabbit
      Obszar(y) wydarzenia: Zaginiona Wyspa Atlantydy
      Cel wydarzenia: Pomóż Old Rabbitowi odnaleźć jego zagubione jaja.
  • Dodano nowe wydarzenie - Giant Wabbit Egg Hunt.
    • ‌Początek wydarzenia u: Globalnie
      Obszar(y) wydarzenia: Globalnie
      Cel wydarzenia: Pomóż wytropić Giant Wabbit Egg w całej Taborei.
  • Dodano nową krótką linię zadań - Easter Enigma.
    • ‌Początek wydarzenia u: Elda Harefoot
      Obszar(y) wydarzenia: Globalnie/Obóz Heffnera
      Cel wydarzenia: Pomóż chronić wielkanocną magię przed kradzieżą przez złe moce.

Sezonowy Wyścig Wiatru

  • Dodano nową wersję dla Festiwalu Wiosennego Deszczu.
  • Zmieniono tak, aby był zawsze widoczny w oknie kolejki, nawet jeśli nie jest dostępny w bieżącym festiwalu.
  • Dodano nową sezonową mapę wyścigu - Fungi Village. W przyszłości zostanie ona rozbudowana o nowe mapy o różnej tematyce.

Festiwal Kwiatów

  • Zwiększono limit stosu Love Chocolate do 999.

sports_kabaddiPvP

  • Naprawiono błąd, przez który statystyki skrzydeł PvP nie mogły być umieszczane na skrzydłach PvP.
  • Dodano efekt dźwiękowy przy pojawieniu się okna wejścia na pole bitwy.

auto_awesomeLauncher Gry

Image 554
  • Wprowadzono całkowicie nowy launcher gry.
  • Zintegrowano okno aktualizacji z launcherem.
  • Ulepszono interakcję z launcherem podczas pobierania aktualizacji.
  • Dodano wygodny sposób przeglądania wiadomości oraz dodatków (addonów).
  • Zaimplementowano niektóre wymagane biblioteki bez potrzeby dodatkowej instalacji na świeżych systemach komputerowych.

paletteZmiany Wizualne

  • Zwiększono dystans widzenia strefy wewnątrz Ancient Dreamland.
  • Zablokowano przycisk losowania w Kole Fortuny podczas jego kręcenia.
  • Zmieniono kolor Gear Score oraz typu przedmiotu PvE/PvP w opisie przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, przez który nagłówki opisów hiperłączy stref miały czasami nieprawidłowy rozmiar.

auto_awesomeOgólne Zmiany Klasowe

  • Usunięto karę za śmierć cenedrila.
  • Poprawiono opisy niektórych umiejętności.

Wojownik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Powerhouse Sword do 5% z 15%.
  • Zwiększono prędkość ataku Frenzy do 20% z 8%.
  • Zwiększono poziom broni Włócznia do 265 z 245 na poziomie 105.

Wojownik / Czempion

  • Zmieniono Blood Whirlwind, aby zadawał obrażenia fizyczne, zmniejszono interwał aktywacji do 1s z 2s, odpowiednio dostosowano obrażenia, zmieniono Whirlwind, aby mógł być używany z młotem dwuręcznym.
  • Skrócono czas odnowienia Fearless Rune do 60 sekund z 300.
  • Zmieniono Blood Rune Weapon, aby zadawała 3% obrażeń użytkownikowi przy zadawaniu obrażeń umiejętnościami ofensywnymi zamiast obrażeń rozłożonych w czasie.
  • Zmieniono Unbridled Rage, aby nie zużywał HP, zmieniono czas trwania na 900 sekund ze stałego.
  • Zwiększono generowanie agresji Vendetta Blow do 100% z 50%, zmniejszono maksymalne możliwe obrażenia do 200% z 300%, naprawiono błąd, przez który sporadycznie nakładał wzmocnienie obrażeń na kolejną umiejętność.

Wojownik / Bard

  • Zmieniono interwał aktywacji trucizny do 1s z 2s, odpowiednio dostosowano obrażenia.
  • Zmieniono Severe Thunder, aby pozwalał na dodatkowe wyposażenie broni w drugiej ręce i skracał czas odnowienia Thunder do 4 sekund, ale skraca również czas trwania ogłuszenia do 2 sekund.
  • Zmieniono Leakage, aby kosztował 2 punkty Skupienia zamiast przywracać 2.
  • Zmieniono Blasting Cyclone, aby zadawał obrażenia trzy razy zamiast czterech, skrócono czas odnowienia do 6 sekund z 12, zmieniono wymaganie na broń jednoręczną.
  • Zmniejszono obrażenia fizyczne Frenzy do 10% z 15%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono obrażenia Spirit Blade Storm do 565% z 282%, zmieniono wymaganie na miecz dwuręczny, zmieniono tak, aby zadawał takie same obrażenia rozłożone w czasie jak Spirit-Cracking Blow.
  • Zmieniono Spirit-Cracking Blow, aby wymagał miecza dwuręcznego.
  • Zwiększono obrażenia Spirit Wound na sekundę do 965 z 723.

Wojownik / Łotr

  • Skrócono czas trwania Frenzied Attack do 900 sekund z 30, usunięto czas odnowienia, zmniejszono obrażenia do 320% z 630%.
  • Zwiększono liczbę ataków Moon Cleave do 4 z 3 (czas ładowania zwiększono do 0,75s z 0,5s).

Kapłan

Kapłan / Wojownik

  • Zwiększono obrażenia Fighting Spirit Combination do 720% z 360%.
  • Zmniejszono promień Chain of Light do 60 ze 100, zmieniono typ obszaru na kołowy.
  • Zmieniono Condensed Rage, aby zwiększał obrażenia fizyczne o 22% zamiast obrażeń od wody/światła.
  • Zmieniono Whirlwind, aby nie wywoływał globalnego czasu odnowienia.

Czempion

  • Naprawiono błąd, przez który redukcja obrażeń Shock Overload sporadycznie wpływała na inne umiejętności.

Czempion / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Dark Energy Punishment, aby kosztował 3% HP przy każdej umiejętności ofensywnej zamiast obrażeń rozłożonych w czasie.
  • Zmieniono Endless Pulse, aby dodatkowo przywracał 3% HP co sekundę.

Czempion / Zwiadowca

  • Zmieniono Hide and Seek → Determination: Otrzymasz na stałe 30% redukcji obrażeń w Formie Tarczy oraz 30% obrażeń fizycznych w Trybie Demontażu.

Łotr

Łotr / Zwiadowca

  • Zmniejszono obrażenia Substitute do 307% z 384%, usunięto 18% prędkości strzału z broni palnej.
  • Zmieniono Fast Draw, aby wymagał broni palnej zamiast broni dystansowej.
  • Zmieniono Shadow Figure: Zwiększa prędkość ataku bronią palną o 18% na 30 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.
  • Zwiększono koszt energii Wraith Attack do 25 z 15.
  • Zwiększono przyrost obrażeń Blood Arrow do 41,4% z 31%.

Łotr / Bard

  • Zmniejszono liczbę uderzeń Song of the Storm do 1 z 3, zmniejszono promień do 60 z 80 (usunięto czas ładowania).
  • Zwiększono czas ładowania Combo Throw do 1,5 sekundy z 1.

Łotr / Druid

  • Zmieniono Erosion, aby modyfikował wszystkie umiejętności tak, by zadawały obrażenia od trucizny zamiast od ziemi.
  • Zmieniono Malicious Intent Release → Malicious Intent: Łączysz sztukę zabijania z boskością ziemi, Earth Pulse zadaje fizyczne obrażenia od trucizny wokół ciebie.
  • Zmieniono Killin' Time: Twoje trafienia w pojedynczy cel będą dodatkowo zadawać 240% obrażeń DPS broni w głównej ręce jako obrażenia od trucizny przez 30 sekund.
  • Zmieniono Slaughters Blessing → Inglorious Affairs: Zwiększa obrażenia od trucizny o 30% na 30 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.

Łotr / Mag

  • Naprawiono błąd, przez który Hell Blades zapewniały obrażenia od ognia i redukcję otrzymywanych obrażeń w stopniu większym niż zamierzono.
  • Zmieniono Gusting Blade Rain, aby skracał czas odnowienia o 3 sekundy zamiast o 1, gdy Hell Blades jest aktywne; zmieniono tak, aby skracał czas odnowienia przy każdym rzuconym pocisku zamiast tylko przy Throw/Combo Throw; zmniejszono szansę na skrócenie czasu odnowienia przy użyciu Chaos Daggers do 25% z 50%.
  • Zmieniono Chaos Daggers, aby zadawały obrażenia dwukrotnie, gdy Hell Blades jest aktywne.
  • Zwiększono czas trwania Create Opportunity do 900 sekund, usunięto czas odnowienia, zwiększono wskaźnik trafień krytycznych do 1592 z 398, skrócono czas trwania ogłuszenia do 2 sekund z 4, zmniejszono szansę na ogłuszenie do 20% z 30%.
  • Zmniejszono utratę obrażeń Gusting Blade Rain za każdy dodatkowy cel do 12% z 20%.

Łotr / Kapłan

  • Zwiększono maksymalną liczbę ładunków Patience and Salvation do 20 z 15.
  • Zmniejszono Awakening of the Monk, aby zapewniało połowę maksymalnych ładunków zamiast pełni, skrócono czas odnowienia do 60 sekund z 90.
  • Zwiększono szansę na aktywację obrażeń od trucizny Sinister Methods do 100% z 30%.
  • Zmniejszono obrażenia Holy Surge do 628% z 736%.

Łotr / Wojownik

  • Usunięto czas odnowienia aktywacji wzmocnienia obrażeń Decay, zwiększono przyrost obrażeń do 16,8% z 12,1%, skrócono czas trwania do 8 sekund z 20, zmieniono tak, aby dodatkowo zadawał 902 obrażenia od trucizny co sekundę przez 6 sekund.

Łotr / Strażnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń Warden's Wrath do 5% z 2%.
  • Zmieniono Crazed Creed, aby zwiększał obrażenia fizyczne o 11,5% zamiast obrażeń krytycznych.

Łotr / Czempion

  • Zmieniono Disassembly Shadow, aby zapewniało 72,8% obrażeń fizycznych zamiast siły ataku/obrażeń fizycznych/obrażeń od młota.
  • Zmieniono Dwarven Forge, aby Disassemble ignorowało 60% obrony zamiast 32,5%.
  • Naprawiono błąd, przez który Power Mechanism wzmacniał członków rajdu.
  • Zmieniono przyrost prędkości ataku Poisonous Feedback do 5% na ładunek z 4%.
  • Zmieniono Burying Mechanism, aby nakładał wzmocnienie obrażeń bez opóźnienia.

Strażnik

Strażnik / Łotr

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Power Sigil do 20% z 30%.

Strażnik / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń Essence of Poison do 32,5% z 24%.
  • Zwiększono skalowanie obrażeń fizycznych Psychic Shadow do 20% z 10%.

Strażnik / Zwiadowca

  • Zmieniono Sacrifice of the Pirate na umiejętność przełączalną (toggle).

Mag

  • Zwiększono czas trwania Energy Well do 60 sekund z 50.
  • Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia przez Meteor Shower, dodano w zamian 1 sekundę czasu odnowienia.

Mag / Łotr

  • Zmniejszono obrażenia Vampiric Siphon do 1394 z 1640.
  • Zwiększono prędkość rzucania czarów Shadow Protection do 16% z 12%.
  • Usunięto leczenie z Gift of the Baron ze względów wydajnościowych.

Mag / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono redukcję obrony Forgotten Black Magic na ładunek do 2% z 1%, dodano 2% obrażeń magicznych na trafienie dla rzucającego.

Mag / Zwiadowca

  • Zwiększono obrażenia Fire Arrow do 3161 z 1806.
  • Zmieniono Power of the Wind: Zwiększa prędkość ruchu i prędkość ataku o 23% na 30 sekund. Koszt: 50 Skupienia. Czas odnowienia: 90 sekund.
  • Zmieniono Fire Wind Cultivation → Awakening of Fire: Konwertuje 10% obrażeń dystansowych na obrażenia magiczne.

Mag / Bard

  • Zmieniono Music in your Ears → Metal in your Ears, modyfikuje wspomniane umiejętności tak, by zadawały obrażenia od trucizny zamiast od ognia.
  • Zmieniono Master of Words: Zwiększa obrażenia od trucizny o 40% zamiast obrażeń od ognia i modyfikuje Flame na Growl, aby zadawał obrażenia od trucizny.
  • Zmieniono Fire Master → Master of Metal: Modyfikuje Fire Barrier → Sound Barrier, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 40%, gdy twoje HP jest pełne.
  • Zmieniono Great Fire → Great Drummer.
  • Zmieniono Great Purgatory Fire → Double Bass: Uderza w bębny basowe, zadając 3000 + 0,1 x INT obrażeń od trucizny, po czym następuje kolejne 600 + 0,1 x INT obrażeń od trucizny. Koszt: 1% MP.
  • Zmieniono Fiery Song Extraction → Crooked Scream, zmieniono typ obrażeń z ognia na truciznę.
  • Zwiększono prędkość rzucania czarów Fast Thoughts do 16,8% z 11,5%.
  • Zmieniono Bard's Influx → Crowd Surfing.
  • Zmieniono Fire Within → Solo: Noise, zwiększa obrażenia od trucizny zamiast od ognia.

Zwiadowca

Zwiadowca / Czempion

  • Skrócono czas odnowienia Snipe do 15 sekund z 20.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Bard

  • Skrócono czas odnowienia Dark Exchange do 1 sekundy z 15.
  • Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia przez Dark Blast.
  • Zmieniono Judge of the Warlock: Ruthless Judgment nie kosztuje już Psi i otrzymuje 10 sekund czasu odnowienia, zamiast zawsze zadawać obrażenia krytyczne i otrzymywać 20 sekund czasu odnowienia.
  • Zmieniono Dark Music: usunięto przywracanie 1 Psi z Musical Attack, teraz nie kosztuje on skupienia i zadaje obrażenia od ciemności.

Czarnoksiężnik / Czempion

  • Zmniejszono koszt Saces' Fury do 10 punktów szału z 25.
  • Zmniejszono przyrost inteligencji i obrażeń magicznych Saces' Impulse do 8% z 16,1%.

Czarnoksiężnik / Zwiadowca

  • Zmniejszono obrażenia Severed Consciousness o 15%, zwiększono czas ładowania do 1,25s z 1s.

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Zmieniono Dark Method: Zwiększa obrażenia od ciemności o 15% i prędkość ataku o 20% na 30 sekund, jeśli użyte w stanie Willpower Blade; zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% i zwiększa agresję o 20% na 30 sekund, jeśli użyte w stanie Willpower Construct.
  • Zmieniono Ruthless Judgment, aby kosztował 1 Psi.
  • Zmieniono Harmful Whisper → Corrupted Oak: Przemienia cię w skażone duchowe stworzenie w stanach siły woli. Willpower Blade: Zwiększa prędkość ruchu o 25%, maks. HP o 15%, redukcję obrażeń obszarowych o 35%, a także sprawia, że twoje zwykłe ataki aktywują Charged Chop; Willpower Construct: Zwiększa szansę na parowanie o 40%, maks. HP o 20%, agresję o 30%, zmniejsza atak magiczny o 50%, a twoje zwykłe ataki nakładają efekt Resinified, który zwiększa otrzymywane przez cel obrażenia o 2% (kumuluje się do 6 razy).
  • Zmniejszono zasięg Charged Chop i Ruthless Judgment do 50 z 200/225.
  • Zmieniono Power of the Oak na czar obszarowy wokół siebie o promieniu 80.
  • Zmieniono Gift of the Nature, aby pozwalał na wyposażenie miecza dwuręcznego, zwiększa prędkość ataku mieczem dwuręcznym i obrażenia magiczne o 25,1%.

Bard

Bard / Zwiadowca

  • Zmieniono Archer Rune, aby nie zwiększał czasu ładowania, zwiększono stały koszt skupienia do 30 z 20.
  • Zwiększono czas odnowienia Soul Gale do 6 sekund z 4.

Bard / Wojownik

  • Skrócono czas odnowienia Absolute Extermination do 2 sekund z 3, zmniejszono koszt szału do 25 z 30.

water_dropFestiwal Wiosennego Deszczu

  • 23 niestandardowe karty z potworów festiwalowych.
  • 26 ukrytych niestandardowych tytułów z aktywności festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.

Pozyskaj Pyro Draconaris z:

  • Lina Wabbit - wymień 12 x Earth Spirit Crystal na nagrodę.
  • Nier Wabbit - wymień 12 x Earth Spirit Crystal na nagrodę.

Sprowadzanie Wabbitów z Powrotem

‌NPC: Kekai Wabbit
Lokalizacja: Dolina Aslan
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź zagubione Wabbity i umieść je w skrzynkach, aby je sprowadzić z powrotem.

Pościg za Wabbitami

‌NPC: Clifford Sharansk
Lokalizacja: Varanas – Dzielnica Administracyjna
Typ wydarzenia: Polowanie
Cel wydarzenia: Poluj na graczy przemienionych w wabbity i zbieraj punkty.

Skradzione Tęczowe Jaja

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Rynek Główny / Twierdza Obsydianowa
Typ wydarzenia: Pokonuj potwory i zbieraj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Wyjące Góry, Kopalnia w Ukrytej Dolinie
Cel wydarzenia: Zbierz Skradzione Tęczowe Jaja.

Zbieranie Płatków

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Rynek Główny / Twierdza Obsydianowa
Typ wydarzenia: Zbieranie przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Logar
Cel wydarzenia: Zbierz Tęczowe Płatki.

‌Wesołe Wykopaliska

‌NPC: Titan Wabbit
Lokalizacja: Farma Helen – Wyjące Góry
Typ wydarzenia: Zbieranie przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Wyjące Góry
Cel wydarzenia: Podążaj za wabbitem i kop w poszukiwaniu skarbów.

‌Skacz! Skacz! Wabbicie!

‌NPC: Danny Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i podążaj
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź wabbita i podążaj za nim.

Graffiti na Tęczowych Jajach

‌NPC: Cecil Owanni
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Zbieranie i wymiana przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło, Varanas
Cel wydarzenia: Zbierz kwiaty na farbę, zanieś jaja malarzom i dokonaj wymiany.

Eteryczny Tęczowy Kurczak

‌NPC: Angela Bix
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Przemień się w wabbita, znajdź Eterycznego Tęczowego Kurczaka i zbierz jaja.

‌Wielkie Rozdawanie Jaj

‌NPC: Ayester Bunni
Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis
Typ wydarzenia: Znajdź NPC
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź NPC i dostarcz przedmioty.

Bitwa Obronna Wabbitów / Gra Wabbitów

‌NPC: Yakubi Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: „Tower Defense”
Cel wydarzenia: Broń królików przed najeżdżającymi żółwiami, aby otrzymać nagrodę.

Wielkie Pożegnanie Wabbitów

‌NPC: Jessica Bunni
Lokalizacja: Przed Twierdzą Obsydianową
Typ wydarzenia: Znajdź i doprowadź
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź swoje wabbity i sprowadź je z powrotem do domu.

Opis zmian 11.1.1.3001

military_techPrestiż

  • Pominięte w poprzednim opisie zmian: Waluta Courage Coin, postęp Prestiżu oraz korzyści z początku Sezonu Beta zostały zresetowane. Wszystkie Courage Coins zakupione za diamenty zostały zachowane. Wszystkie diamenty wydane po wczorajszej aktualizacji zostaną zwrócone do skrzynki pocztowej. Jeśli utraciłeś znaczący postęp Prestiżu uzyskany między wczorajszą a dzisiejszą aktualizacją, możesz poprosić o przywrócenie w dziale pomocy technicznej po podaniu wystarczających szczegółów.

auto_awesomeOrkham

  • Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny tytułu "Once ascended, now no more" nie działał poprawnie.

auto_awesomeLauncher

  • Naprawiono wiele błędów.
  • Dodano wbudowane środowisko .NET framework.
  • Ulepszono wyświetlanie statusu serwera, który czasami był nieprawidłowy.
  • Poprawiono zarządzanie uprawnieniami do aktualizacji plików.
  • Dodano więcej szczegółów do okna informacyjnego o błędzie aktualizacji.
  • Naprawiono opcję minimalizacji do zasobnika systemowego przy uruchamianiu gry.

Wojownik

  • Naprawiono błąd, przez który Powerhouse Sword miał błędną wartość w opisie (tylko błąd wizualny).

Wojownik / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Blasting Cyclone miał nieprawidłowy czas odnowienia.

Łotr

Łotr / Zwiadowca

  • Naprawiono opis Shadow Figure oraz niewidzialne wzmocnienie.

Dodatkowy Opis Zmian

Poniższe zmiany mogą nie mieć widocznego odzwierciedlenia w opisach i wskazówkach w grze do czasu aktualizacji klienta, ale będą działać w praktyce.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Gift of the Nature zamiast tego zmniejszał prędkość ataku mieczem dwuręcznym.

Łotr

Łotr / Mag

  • Zmniejszono koszt Enlivened Blade do 3 ostrzy z 10.
  • Zwiększono obrażenia od ognia Fire Concentration do 75% z 50%.
  • Zmniejszono obrażenia od ognia Hell Blades do 30% z 50%.

Łotr / Wojownik

  • Skrócono czas odnowienia Toxic Splash do 4 sekund z 6.

Łotr / Bard

  • Zwiększono obrażenia Wind Rune do 35% z 21%.

Zwiadowca

Zwiadowca / Mag

  • Skrócono czas odnowienia The Inferno do 7 sekund z 15.

Zwiadowca / Druid

  • Zwiększono przyrost prędkości Archer's Agility do 30% z 15%.
  • Zmieniono typ obrażeń rozłożonych w czasie Snake Poison Arrow z fizycznych na dystansowe.

Bard

Bard / Łotr

  • Skrócono czas odnowienia Octave Shifting do 8 sekund z 20.
  • Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia przez The Devourer.
  • Skrócono czas odnowienia i czas trwania Soul Sucker do 6 sekund z 15.

Bard / Czempion

  • Zmieniono Poisonous Integration, aby zadawał fizyczne obrażenia rozłożone w czasie zamiast magicznych.

Bard / Wojownik

  • Skrócono czas ładowania Absolute Extermination do 2,25 sekundy z 3.

Dodatkowy Opis Zmian

01/04

auto_awesomeOrkham

Ekwipunek

  • Naprawiono błąd, przez który przyrosty czasu odnowienia rękawic zostały niezamierzenie cofnięte.

Wojownik

Wojownik / Łotr

  • Zwiększono czas ładowania Rage Crisis do 1,5 sekundy z 0,8.
  • Zwiększono czas ładowania Blood Dance do 1 sekundy z 0,5.
  • Zmniejszono obrażenia Frenzied Attack do 300% z 320%.
  • Skrócono czas odnowienia Moon Cleave do 3 sekund z 5.

Wojownik / Druid

  • Skrócono czas odnowienia Earthly Strike do 4 sekund z 6.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Redemption do 13,6% z 18,2%.

Strażnik

Strażnik / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Sacrifice nie działało poprawnie.

04/04

Wojownik

Wojownik / Łotr

  • Zmieniono Blood Dance, aby zadawał obrażenia obszarowe wokół celu zamiast obrażeń w pojedynczy cel, zwiększono czas odnowienia do 6 sekund.
  • Zwiększono czas ładowania Keen Attack do 0,5 sekundy z 0,2.
  • Skrócono czas ładowania Rage Crisis do 0,5 sekundy z 1,5.
  • Zwiększono obrażenia Frenzied Attack do 360% z 300%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Excellent Combat Training do 20% z 30%.

Zwiadowca

  • Usunięto dodatkowy zasięg Snipe, aby umożliwić mu uzyskanie maksymalnych korzyści z Distant Friend, zmieniono tak, aby zawsze zadawał obrażenia krytyczne.

Łotr

Łotr / Zwiadowca

  • Zmniejszono bonus do czasu ładowania Precision do 20% z 50%.

Łotr / Kapłan

  • Zmieniono Awakening of the Monk, aby nie usuwało efektu Patience and Salvation.
  • Skrócono czas trwania Patience and Salvation do 15 sekund z 60.

Opis zmian 11.1.1.3002

auto_awesomeOgólne

  • Zaktualizowano dostosowanie strefy czasowej dla CEST.
  • Dodano opcję opuszczenia domu poprzez własny portret.
  • Skrócono czas trwania Phirius Deposit-Injector do 30 minut.
  • Zwiększono maksymalną liczbę ładunków wzmocnienia zbierania Easy Harvest do 1000 z 12.
  • Uczczono pamięć zmarłego gracza "Johnkopytko" poprzez umieszczenie NPC przed wejściem do Orkham.

military_techPrestiż

Subskrypcje

  • Dodano możliwość przedłużenia tego samego typu subskrypcji za pomocą przedmiotu.
  • Dodano możliwość czasowego ulepszenia stałej subskrypcji Plus na wyższą, z zachowaniem stałego Plusa po wygaśnięciu wyższej subskrypcji.
  • Dodano możliwość konwersji na wyższą subskrypcję za pomocą przedmiotu przy jednoczesnym skróceniu całkowitej liczby pozostałych dni o czas trwania użytego przedmiotu, zamiast całkowitego zastąpienia czasu subskrypcji czasem trwania użytego przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, przez który 90-dniowe i 180-dniowe Prestiże (szczególnie w wersjach Gold/Platinum) miały zbyt małą zniżkę w porównaniu do wersji 30-dniowych. Jeśli ten problem Cię dotyczył (głównie przy zakupie/ulepszaniu wersji pełnoczasowej), możesz skontaktować się z pomocą techniczną w celu weryfikacji, czy powinieneś otrzymać zwrot części PNC.

Korzyści

  • Naprawiono błąd, przez który korzyść Exploration nie była widoczna we wszystkich strefach.
  • Naprawiono błąd, przez który korzyść Wardrobe Magic Expander nie zawsze zachowywała się poprawnie.

Zadania codzienne

  • Zmniejszono wymagania dotyczące liczby zabójstw/przedmiotów w niektórych codziennych zadaniach Prestiżu.
  • Pominięta informacja w głównej aktualizacji .3000: Usunięto wiele uciążliwych codziennych zadań Prestiżu.

Nagrody

  • Naprawiono błąd, przez który Knowledge Gem V dawał zbyt dużo doświadczenia do tytułów z odznak.
  • Zwiększono moc przedmiotów ze sklepu Prestiżu zwiększających doświadczenie, walutę Prestiżu oraz nagrody ze zwojów zadań.

Wizualne

  • Naprawiono błąd, przez który niektórych przedmiotów prestiżowych nie można było znaleźć za pomocą wyszukiwarki w torbie.
  • Naprawiono błąd, przez który okno próbnego Prestiżu czasami zachowywało się nieprawidłowo.
  • Ulepszono wyświetlanie stałej subskrypcji w oknie Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który odblokowane korzyści w księdze umiejętności nie były blokowane, jeśli obecny typ subskrypcji Prestiżu był niższy niż wymagany.

auto_awesomeDom Aukcyjny

  • Naprawiono błąd, przez który funkcje automatycznego ustalania cen nie działały.
  • Naprawiono błąd, przez który przycisk wyszukiwania w zakładce Przeglądaj był czasami wyłączony, gdy powinien być aktywny.
  • Naprawiono błąd, przez który rozwijane menu czasu trwania i promocji zawsze resetowało się do jednego dnia.
  • Naprawiono błąd, przez który zakładka Panel nie pokazywała przedmiotów, jeśli filtry wybrane w zakładce Przeglądaj były nadal aktywne.
  • Zablokowano przycisk potwierdzenia w zakładce Moje Oferty, jeśli gracz ma zbyt mało złota lub diamentów na opłacenie aukcji.

auto_awesomeOrkham

  • Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny tytułu "Once ascended, now no more" nie działał poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który Gloves of the Enchanter nie wzmacniały poprawnie wszystkich aur; naprawiono błąd, przez który aury nie były usuwane po zdjęciu rękawic, gdy gracz nie znajdował się w grupie.

celebrationFestiwale

Ogólne

  • Zaktualizowano nagrody festiwalowe.
  • Dodano nową walutę - Festive Ribbons. Można ją wymienić na sezonowe nagrody u Eldorii na Moście Varanas.

Aktywności

  • Dostosowano miejsce odrodzenia w Bunny Lair na wnętrze strefy.
  • Naprawiono błąd, przez który Murder Bunny wliczał się do dziennego limitu zadań.
  • Zwiększono limit czasu wydarzenia Old Rabbit z 3 do 4 minut.
  • Dodano szansę na znalezienie dodatkowego jaja podczas wydarzenia Old Rabbit.
  • Naprawiono niektóre problemy z terenem na mapie Sezonowego Wyścigu Wiatru.
  • Dodano ogłoszenie systemowe, gdy instancja została zmieniona dla zadania "Rekindling the Easter Magic".
  • Naprawiono błąd, przez który ta sama instancja dla "Rekindling the Easter Magic" mogła być wybierana raz za razem.
  • Dodano komunikat ostrzegawczy w aktywności festiwalowej "Wabbit Defense Battle" przy zaznaczeniu niewłaściwego NPC.

auto_awesomeLauncher Gry

  • Naprawiono dziwne zachowanie paska przewijania w wiadomościach.
  • Naprawiono rzadkie błędy krytyczne podczas usuwania addonów.
  • Naprawiono działanie na wersjach systemu Windows starszych niż 10.
  • Naprawiono błąd, przez który strona z wiadomościami czasami stawała się pusta.
  • Naprawiono błąd, przez który launcher nie aktualizował się automatycznie przy użyciu ręcznej łatki.
  • Naprawiono błąd, przez który przycisk Graj był dostępny podczas błędu instalacji aktualizacji.
  • Dodano opcję w ustawieniach pozwalającą na zamknięcie launchera po uruchomieniu gry.
  • Zezwolono na uruchamianie wielu instancji launchera, jeśli pochodzą z różnych katalogów gry.
  • Zmieniono aktualizację launchera, aby posiadała niezależny system sprawdzania wersji, co pozwoli na dalsze zmniejszenie rozmiarów patchy.

sports_kabaddiPvP

  • Ulepszono dialog wymiany kuponów na broń.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórych broni brakowało w darmowej wymianie za pomocą Atlas Weapon Coupon.

paletteZmiany Wizualne

  • Naprawiono niektóre błędy wizualne w Sklepie z Przedmiotami.
  • Zwiększono skalę ikon klas członków grupy na mapie świata.
  • Zaktualizowano modele dla Onyx Crystal oraz Osmium Ore.

NIEKTÓRE ZMIANY KLASOWE MOGŁY ZOSTAĆ WPROWADZONE I OGŁOSZONE JUŻ PRZED WŁAŚCIWĄ AKTUALIZACJĄ.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Gift of the Nature zamiast tego zmniejszał prędkość ataku mieczem dwuręcznym.

Łotr

Łotr / Mag

  • Zmniejszono koszt Enlivened Blade do 2 ostrzy z 10.
  • Zmniejszono obrażenia od ognia Hell Blades do 30% z 50%.
  • Zwiększono obrażenia od ognia Fire Concentration do 75% z 50%.

Łotr / Wojownik

  • Skrócono czas odnowienia Toxic Splash do 4 sekund z 6.

Łotr / Bard

  • Zwiększono obrażenia Wind Rune do 35,2% z 21%.

Łotr / Kapłan

  • Skrócono czas trwania Patience and Salvation do 20 sekund z 60.
  • Zmieniono Awakening of the Monk, aby nie usuwało efektu Patience and Salvation.

Łotr / Zwiadowca

  • Zmniejszono bonus do czasu ładowania Precision do 20% z 50%.

Zwiadowca

  • Usunięto dodatkowy zasięg Snipe, aby umożliwić mu uzyskanie maksymalnych korzyści z Distant Friend; zmieniono tak, aby zawsze zadawał obrażenia krytyczne; usunięto stałe obrażenia umiejętności; zmieniono tak, aby zwiększał twoje obrażenia fizyczne o 8% na 10 sekund po trafieniu.

Zwiadowca / Mag

  • Skrócono czas odnowienia The Inferno do 7 sekund z 15.

Zwiadowca / Druid

  • Zwiększono przyrost prędkości Archer's Agility do 30% z 15%.
  • Usunięto czas rzucania Curse Bringer, ale dodano wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Ancestors Blessing: Skraca czas odnowienia Combo Shot do 4 sekund i sprawia, że wystrzeliwuje on dodatkowy pocisk.
  • Zmieniono Snake Poison Arrow, aby zadawał obrażenia rozłożone w czasie co sekundę zamiast co 2 sekundy, skrócono czas trwania do 10 sekund z 12, odpowiednio zwiększono jego obrażenia od trucizny, zmieniono tak, aby zadawał obrażenia obszarowe w wyznaczonym obszarze o promieniu 20, zmieniono czas odnowienia, aby skalował się w zależności od prędkości ataku broni dystansowej, zmieniono typ obrażeń z czysto fizycznych na truciznę.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono koszt skupienia Venomous Snipe do 30 z 40.
  • Zmniejszono koszt skupienia Poisonous Surge do 40 z 50.
  • Zmniejszono odzyskiwanie skupienia Elemental Discipline do 8 z 10.
  • Zwiększono przyrost obrażeń magicznych Blood Arrow do 43,56% z 36,3%.
  • Zmieniono celność żywiołów Target Area do 20% z 10%, obrażenia krytyczne do 15% z 10%, zmniejszono koszt skupienia do 2 z 3 na sekundę.

Kapłan / Zwiadowca

  • Zwiększono zasięg Ice Blades do 200 ze 150.
  • Usunięto czas trwania Embrace of the Water Spirit.
  • Zmieniono Tide Control, aby dodatkowo pozwalał na rzucanie Rising Tide podczas ruchu.
  • Zmieniono Drowning Attack, aby przywracał 15% MP po udanym trafieniu, zwiększono zasięg do 200 ze 150.

Bard

Bard / Łotr

  • Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia przez The Devourer.
  • Skrócono czas odnowienia Octave Shifting do 8 sekund z 20.
  • Skrócono czas odnowienia i czas trwania Soul Sucker do 6 sekund z 15.

Bard / Czempion

  • Zmieniono Poisonous Integration, aby zadawał fizyczne obrażenia rozłożone w czasie zamiast magicznych, poprawiono opis.

Bard / Wojownik

  • Skrócono czas ładowania Absolute Extermination do 2,5 sekundy z 3, zwiększono czas odnowienia do 6 sekund z 2.

Bard / Mag

  • Zwiększono przyrost obrażeń Maestro do 60% z 50%.

Wojownik

Wojownik / Łotr

  • Skrócono czas odnowienia Moon Cleave do 3 sekund z 5.
  • Zmniejszono obrażenia Frenzied Attack do 300% z 360%.
  • Zwiększono czas ładowania Rage Crisis do 1 sekundy z 0,8.
  • Zmieniono Blood Dance na umiejętność w pojedynczy cel, skrócono czas ładowania do 0,5s z 1s, zwiększono czas odnowienia do 6 sekund z 4.

Wojownik / Druid

  • Skrócono czas odnowienia Earthly Strike do 4 sekund z 6.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Redemption do 13,6% z 18,2%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Excellent Combat Training do 20% z 30%.

Strażnik

Strażnik / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Sacrifice nie działało poprawnie.

Strażnik / Druid

  • Usunięto czas trwania Connection.

Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono koszt skupienia Soul Trauma do 15 z 25.
  • Skrócono czas odnowienia Heart Collection Strike do 6 sekund z 8.
  • Zwiększono czas trwania Knowledge Acquisition do 3600 sekund z 900.
  • Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia przez Perception Extraction, dodano 1 sekundę czasu odnowienia, zmieniono odzyskiwanie skupienia na 5 na sekundę zamiast 2 skupienia co drugą sekundę.

Czarnoksiężnik / Czempion

  • Zmieniono Saces' Fury na umiejętność pasywną.
  • Usunięto czas trwania Mind Rune, usunięto bonus do obrażeń magicznych.

Czarnoksiężnik / Bard

  • Usunięto czas trwania Notes from the Hell.
  • Zmniejszono koszt skupienia Ethereal Blade do 10 z 15.
  • Zmniejszono koszt Psi Ruthless Judgment do 0 z 1.
  • Zmieniono Musical Prodigy, aby dodatkowo zmniejszał koszty skupienia o 20%.

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Zmieniono bonusy Corrupted Oak Spirit of the Oak: agresja do 50% z 30%, HP do 40% z 20%, parowanie do 50% z 40%.

Czarnoksiężnik / Mag

  • Zwiększono przyrost obrażeń Thinking Overload do 20% z 16%.
  • Zmieniono Soul Brand, aby dodatkowo przywracał 1 Psi przy każdym wyzwoleniu.
  • Zmieniono Psychic Flash, aby modyfikował Warp Charge tak, by zadawał obrażenia od ognia zamiast Warp Flash.
  • Zmieniono Blazing Barrier, aby zapewniała 72% stałych obrażeń od ognia zamiast skalowania od 10 do 71,9%, dodano 30% redukcji obrażeń przy pełnym HP.
  • Zmieniono Warp Flash → Raging Thoughts: Gdy Willpower Blade się kończy, odzyskujesz 4 Psi, a następnie do momentu ponownego wejścia w jakikolwiek stan siły woli otrzymujesz 30% prędkości rzucania czarów.

Druid

Druid / Łotr

  • Zmieniono Magical Turmoil na umiejętność pasywną.
  • Zmieniono interwał aktywacji Corrosive Poison do 1 sekundy z 2, odpowiednio dostosowano obrażenia, poprawiono opis typu obrażeń.

Mag

  • Zwiększono wskaźnik trafień krytycznych Energy Influx do 750 z 550, usunięto czas trwania.
  • Zmieniono Elemental Weakness, aby nie wywoływał globalnego czasu odnowienia, dodano 10 sekund czasu odnowienia.

Mag / Wojownik

  • Usunięto czas trwania Magical Talent.
  • Usunięto redukcję ataku magicznego z Wisdom and Bravery.

Mag / Kapłan

  • Usunięto czas trwania Tide Mastery.
  • Zmieniono Wave Essence, aby dodatkowo zwiększał prędkość ładowania o 32%.

Mag / Zwiadowca

  • Usunięto czas trwania Fire Arrow.
  • Usunięto czas trwania Wind Fire Cultivation.

Mag / Łotr

  • Usunięto czas trwania Fang Ritual.
  • Usunięto czas trwania Shadow Protection.
  • Zmieniono Kiss of the Vampire, aby dodatkowo przywracał 15% HP po udanym trafieniu.

Mag / Rycerz

  • Zmniejszono obrażenia Stars of Light na ładunek do 2% z 3%.
  • Usunięto czas trwania Messenger of Light, zmniejszono przyrost obrażeń magicznych do 15% z 20%.

Mag / Druid

  • Usunięto czas trwania Perception.

Mag / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono koszt Will of Pride na 10% MP z 10 Skupienia.
  • Zmieniono Soul Speed, aby przywracał 5 Skupienia za każdym razem, gdy Fire Lightning Burst zada obrażenia krytyczne.

Mag / Czempion

  • Zmieniono Brain Shock, aby zwiększał obrażenia magiczne o 15% i prędkość ruchu o 15% zamiast samych obrażeń magicznych, zmniejszono koszt do 10 punktów szału z 15.

Mag / Strażnik

  • Zwiększono czas trwania Earth Marking do 60 sekund z 30.
  • Usunięto czas trwania Earth Scepter, zwiększono przyrost obrażeń do 50% z 45%.

auto_awesomeProgramowanie

  • Zaktualizowano wymiary pliku ikon walut. Niektóre addony mogą wyświetlać waluty niepoprawnie wizualnie, dopóki nie zostaną zaktualizowane przez ich twórców.

Opis zmian 11.1.1.3003

auto_awesomeOgólne

  • Dostosowano Ancient Dreamland, aby nie wymagał grupy do wejścia.
  • Naprawiono błąd, przez który można było zablokować Mogmogura w Madro Troll Nest (Trudny).
  • Naprawiono błąd, przez który GetBagItemInfo zwracało pustą nazwę przedmiotu dla niektórych obiektów.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre opcje dialogowe Wyjdź/Zakończ Rozmowę nie były szare.
  • Dostosowano zadania możliwe do ukończenia u Jacoba, aby mogły być ukończone u Clio, gdy gracz ukończy Empowered Elements.

military_techPrestiż

  • Ulepszono działanie pola wyszukiwania korzyści.
  • Dodano kanał dla korzyści Prestige Explorer.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre długie opisy ucinały tekst wykraczający poza ramkę.
  • Zaktualizowano informacje o nagrodach cashback i dodano przycisk "odbierz wszystko".

celebrationFestiwale

  • Zmniejszono wymagania do zdobycia Eggstraordinary Hare Helper z 50 do 40.
  • Naprawiono błąd, przez który nagrody były zmniejszane podczas wydarzenia Old Rabbit przy oddawaniu 21-29 jaj.

auto_awesomeZasoby

  • Naprawiono brak podświetlenia myszką dla Onyx Crystal.
  • Zaktualizowano modele dla Oleander Grass oraz Chlorophyta Grass.

Opis zmian 11.1.1.3004

auto_awesomeOgólne

  • Dodano obrazy nagłówków stref do większości instancji.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć zadania Silvershadow Invitation.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre zadania od Jacoba-Clio nadal nie były możliwe do ukończenia w ostatniej łatce.
  • Naprawiono błąd, przez który zakup Rune Energy Extractor zużywał żetony, ale nie dawał przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, przez który niemożliwe było wystawienie oferty w Domu Aukcyjnym, gdy gracz miał 0 diamentów w plecaku.
  • Zmieniono Bossów Świata, aby nakładali osłabienie (debuff) na członków grupy przy zdobyciu karty potwora, co ma zapobiec wielokrotnemu zdobywaniu wielu kart i nadmiernemu ich farmowaniu.

mapObszary

Ogólne

  • Zmniejszono wymagania punktowe World Battlefield o 90%.
  • Naprawiono błąd, przez który ranking czasu przejścia Gorge of the Ice Giants nie działał.
  • Dodano dźwignię wyłączającą pułapki ścienne po pokonaniu Jacklina Sardo w Zamku Sardo po jego oczyszczeniu.

Orkham

  • Zmniejszono zasięg łuku do 150 z 200.
  • Zmniejszono zasięg kuszy do 135 z 180.
  • Zwiększono promień niektórych obrażeń obszarowych niektórych potworów.

celebrationFestiwale

  • Naprawiono błąd, przez który efekt Easter Events nie uwzględniał czasu bycia offline.
  • Naprawiono błąd związany z użyciem Weakened Easter Egg na Annelii wewnątrz Zamku Grafu (Trudny).
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre wydarzenia wielkanocne dawały wielokrotny postęp do efektu Easter Events.

military_techPrestiż

Funkcje

  • Dodano powiadomienie przy otrzymaniu nagrody cashback.
  • Usunięto 15-minutowy czas oczekiwania na darmowe zakręcenie Kołem Mebli przy aktywnym Prestiżu.

Korzyść Eksploracji

  • Zaktualizowano ikonę na mapie świata.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona wyświetlała się również dla niewłaściwych NPC.
  • Ulepszono wyświetlanie bossów, którzy są teraz widoczni na wszystkich mapach i kanałach.

Zadania Prestiżu

  • Naprawiono błąd, przez który automatyczne kończenie zadań Prestiżu nie zawsze działało poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który zadania automatycznie kończyły się przy wejściu do gry z aktywnymi odpowiednimi wzmocnieniami.

Poprawki Błędów

  • Naprawiono zachowanie nagłówków podczas wyszukiwania korzyści w oknie.
  • Naprawiono błąd, przez który korzyść Harmony of Hearts zapewniała błędny poziom wzmocnienia.
  • Naprawiono błąd, przez który odbieranie nagród cashback na 20 poziomie nie zawsze działało.
  • Naprawiono błąd, przez który darmowy transport nie zawsze działał dla stałego Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty przedłużające subskrypcję Prestiżu nie mogły być użyte w niektórych sytuacjach.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ulepszyć subskrypcji Prestiżu, gdy cena była niższa niż 1 PNC.
  • Naprawiono błąd wizualny z licznikiem Prestiżu, gdy pozostał jeszcze czas, a subskrypcja już się zakończyła.

auto_awesomeOgólne Zmiany Klasowe

  • Zmniejszono zasięg większości umiejętności dystansowych, odpowiednio dostosowano czas lotu pocisków.

Wojownik

  • Zmieniono Powerhouse Sword na umiejętność pasywną; Zwiększa obrażenia fizyczne o 1000.
  • Zmieniono Open Flank, aby był użyteczny tylko wtedy, gdy cel posiada nałożony przez ciebie efekt Vulnerable.

Wojownik / Mag

Zmiana ma na celu zrównanie pasywnej umiejętności Annihilator u Maga.

  • Zmniejszono przyrost obrażeń magicznych i obrony Electrical Rage do 15% z 25%.

Wojownik / Łotr

  • Usunięto wzmocnienie obrażeń z Blood Dance.
  • Zmieniono Desperate Measures; Zwiększa obrażenia fizyczne o 50% na 900 sekund.
  • Zwiększono czas ładowania Moon Cleave do 1,5 sekundy z 0,75.

Wojownik / Kapłan

  • Skrócono czas odnowienia Interrupting Strike do 5 sekund z 10.

Wojownik / Strażnik

  • Zmieniono Wild Howl, aby pasywnie zwiększał własne obrażenia fizyczne zamiast modyfikowania Savage Whirlwind.

Wojownik / Rycerz

  • Zmieniono Resist, aby Blocking Stance dodatkowo zapewniało 75,6% agresji.
  • Usunięto czas trwania Blocking Stance.
  • Usunięto przyrost agresji z Shield Bash, zwiększono redukcję odporności na krytyki do 1780 z 310.

Wojownik / Druid

  • Usunięto czas trwania i czas odnowienia Redemption.

Zwiadowca

Zwiadowca / Druid

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Boiling Blood do 12% z 18%.

Zwiadowca / Mag

Zmiana ma na celu zrównanie pasywnej umiejętności Annihilator u Maga.

  • Zmieniono Accursed Shell, aby zmniejszał zarówno prędkość ataku, jak i obrażenia magiczne o 15%.

Zwiadowca / Łotr

  • Zmieniono Exploiting Shot; usunięto wzmocnienie obrażeń/ataku, w zamian Shot zada dodatkowe obrażenia równe 281% DPS broni dystansowej.
  • Zmieniono Piercing Arrow; Użycie Piercing Arrow zapewni 16% obrażeń fizycznych na 12 sekund.
  • Zmieniono Weak Spot, aby nie zapewniał dodatkowego wzmocnienia.

Zwiadowca / Wojownik

  • Usunięto limit prędkości ataku Target Lock, zwiększono maksymalny interwał ataku do 3s z 0,5s, wewnętrzny minimalny czas odnowienia 0,2s jest nadal stosowany.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono obrażenia Elemental Discipline do 112% z 97%.

Łotr

  • Zmieniono Bloodless na umiejętność pasywną; Zwiększa obrażenia fizyczne o 8%.
  • Zmieniono Sneak Shot na umiejętność pasywną; Zwiększa obrażenia drugiej ręki o 10%.
  • Zmieniono Soul Storm, aby dodatkowo nakładał 2 sekundy strachu z wewnętrznym czasem odnowienia.
  • Zmieniono Low Blow, aby nakładał ranę tylko wtedy, gdy cel posiada krwawienie nałożone przez twoje umiejętności.
  • Zmieniono Wound Attack, aby nakładał dodatkowe trafienia tylko wtedy, gdy cel posiada krwawienie/ranę nałożone przez twoje umiejętności, zwiększono obrażenia bazowe do 919% z 765%.
  • Potrojono obrażenia rozłożone w czasie z krwawienia Shadowstab.
  • Potrojono obrażenia rozłożone w czasie z krwawienia Sneak Attack.
  • Zwiększono obrażenia Low Blow do 1002% z 835%.
  • Skrócono czas trwania Assassin Rage do 20 sekund z 30, skrócono czas odnowienia do 2 minut z 3.
  • Zmieniono Shadow Prison, aby był rzucany jako czar obszarowy (wskaż i kliknij) o promieniu 20 zamiast w pojedynczy cel, zmniejszono zasięg do 100 ze 150, dodano 30 sekund czasu odnowienia.

Łotr / Wojownik

  • Naprawiono błąd, przez który Throw nakładał spowolnienie z powodu pozostałości po starej umiejętności elitarnej.
  • Zmieniono Death's Touch, aby nie zapewniał ataku i celności, zmniejszono koszt do 20 punktów szału z 25, zmieniono typ czaru z magicznego na fizyczny cięty, zwiększono jego obrażenia do 784% z 654%.
  • Zmieniono Decay, aby nie zapewniał obrażeń fizycznych i trafień krytycznych.
  • Zmieniono Reclaim Energy, aby dodatkowo zapewniał 15% ataku fizycznego i obrażeń fizycznych, zmniejszono odzyskiwanie szału/energii do 10 z 20.
  • Zwiększono obrażenia Low Blow do 784% z 654%.

Łotr / Druid

  • Zwiększono czas trwania trucizny Poison Shroud do 12 sekund z 6.

Łotr / Bard

  • Usunięto wzmocnienie obrażeń fizycznych Air Pressure, zwiększono obrażenia do 1360% z 680%.
  • Zwiększono przyrost obrażeń Wind Rune do 76% z 35%.

Łotr / Rycerz

  • Zmniejszono przyrost agresji Punishment do 80% z 160%.
  • Zwiększono przyrost ataku i obrażeń Power of the Lion do 26% z 23%.

Łotr / Zwiadowca

  • Zmieniono Fast Draw, aby nie gwarantował trafień krytycznych, dodano dodatkowo 1 sekundę czasu rzucania.

Łotr / Czempion

  • Skrócono czas odnowienia Assassins Rage do 90 sekund z 150.
  • Naprawiono błąd, przez który Electrocution nie sprawdzało redukcji kosztów energii do aktywacji Low Blow.

Mag

Zmiany w Annihilator oraz Elemental Knowledge poskutkują redukcją zadawanych obrażeń o około 8,5%, jeśli używasz broni skażonej atrybutem magicznych obrażeń broni. Inne przypadki nie powinny odczuć zmian.

  • Zmieniono Annihilator; Zwiększa magiczne obrażenia broni o 40% zamiast wszystkich obrażeń magicznych.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Elemental Knowledge do 36% z 64%.
  • Zmieniono Runic Formation, aby nie zmniejszał już prędkości ruchu, skrócono czas odnowienia do 120 sekund z 180, zmniejszono przyrost obrażeń do 15% z 18%.
  • Zwiększono przyrost obrażeń The Sage do 20% z 15%.

Mag / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono obrażenia Will of Pride na ładunek do 15% z 10%.

Mag / Łotr

  • Zwiększono czas odnowienia Distract do 180 sekund z 120.

Mag / Strażnik

  • Zwiększono przyrost agresji Earth Core Barrier do 80% z 60%.
  • Zwiększono przyrost obrażeń od ziemi Earth Scepter do 60% z 50%.

Mag / Druid

  • Zwiększono przyrost HP Perception do 16,7% z 8,4% + 660.

Mag / Wojownik

  • Zmieniono Meditative Current, aby modyfikował Electric Bolt tak, by miał 3 sekundy czasu odnowienia i był dodatkowo rzucany natychmiastowo.
  • Zwiększono odzyskiwanie MP Rage Mana do 100% z czystej wartości 2120.
  • Zwiększono wskaźnik krytyków i obrażenia krytyczne Elemental Explosion do 998/25% z 655/11,5%.

Mag / Rycerz

  • Zwiększono przyrost magicznych obrażeń różdżki Saint's Resilience do 35% z 25%.

Mag / Kapłan

  • Zwiększono przyrost obrażeń od wody Tide Master do 22,4% z 16%.

Mag / Bard

  • Skrócono czas odnowienia Crooked Scream do 5 sekund z 10.
  • Zwiększono przyrost obrażeń od trucizny Solo: Noise do 45% z 30%.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętności obrażeń żywiołów nadal zadawały obrażenia od ognia zamiast od trucizny.

Mag / Czempion

  • Zwiększono przyrosty obrażeń magicznych i prędkości ruchu Brain Shock do 20% z 15%.

Rycerz

  • Skrócono czas odnowienia Traces of the Cross Sword do 10 sekund z 15, zwiększono mnożnik agresji do 2,5 z 1,1, zwiększono promień do 100 z 75, usunięto limit celów, zwiększono mnożnik obrażeń od wytrzymałości do 0,5 z 0,2, sprawiono, że dodatkowo zadaje 150% obrażeń DPS broni w głównej ręce jako obrażenia od światła co sekundę przez 12 sekund, a przy początkowym rzuceniu zapewnia członkom rajdu tarczę równą 15% twojego maks. HP.
  • Skrócono czas odnowienia Whirlwind Shield do 5 sekund z 6, zwiększono promień do 100 z 75, zwiększono mnożnik obrażeń od obrony tarczy do 1 z 0,1.
  • Zwiększono mnożnik obrażeń od obrony tarczy Truth Shield Bash do 2 z 0,62.
  • Zmieniono Holy Strength, aby zwiększał obrażenia fizyczne zamiast siły.
  • Zwiększono przyrost agresji Explosion of Holy Might do 135% z 90%.
  • Zmieniono Devotion, aby dodatkowo zwiększał maksymalne HP.

Rycerz / Wojownik

  • Skrócono czas odnowienia Whirlwind do 4 sekund z 6.

Strażnik

  • Skrócono czas odnowienia Cross Chop do 3 sekund z 4.
  • Zmieniono Animal Spirit's Embrace, aby zadawał obrażenia wokół siebie zamiast w pojedynczy cel, zmniejszono obrażenia do 660% z 1320%.

Strażnik / Czempion

  • Zmniejszono przyrost obrony Mighty Guardian do 100% z 131%.
  • Usunięto przyrost szansy na parowanie z Punisher Guardian.
  • Zmieniono Master of Aggro, aby dodatkowo zapewniał 4% parowania za każdą część pancerza płytowego.
  • Naprawiono błąd, przez który Roar of Nature nie sprawdzał redukcji kosztów szału do aktywacji obrażeń.

Druid

Druid / Łotr

  • Zwiększono obrażenia Poisonous Widow Embrace do 449,7%/45% z 428%/42,8%.
  • Skrócono czas odnowienia Sinister Request do 20 sekund z 30, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
  • Skrócono opóźnienie obrażeń Rockslide do 2 sekund z 5.

Druid / Wojownik

  • Zwiększono liczbę celów Natural Attack do 5 z 3.

Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Dark Soul Essence/Chaos Guide do 25/40% z 50/75%, zwiększono czas odnowienia do 180 sekund z 90.
  • Dodano nową umiejętność: The Hex: Zwiększa twoje obrażenia od ciemności o 20% na 30 sekund. Czas odnowienia: 90 sekund.

Czarnoksiężnik / Mag

Zmiana Blazing Barrier ma na celu zrównanie pasywnej umiejętności Annihilator u Maga.

  • Zmniejszono obrażenia Blazing Barrier do 45% z 72%.
  • Naprawiono błąd, przez który Soul Seal nie resetował czasu odnowienia Life Weave.

Czarnoksiężnik / Bard

  • Usunięto czas trwania Wicked Inspiration, zwiększono przyrost obrażeń od ciemności do 15% z 11,9%, dodatkowo zwiększa teraz prędkość rzucania czarów o 15%.
  • Zmieniono Ethereal Blade, aby skracał czas odnowienia Dark Blast o 1s, jeśli posiadasz Musical Prodigy.
  • Zmieniono Musical Prodigy, aby zmniejszał otrzymywane obrażenia o 40% przy pełnym HP zamiast zmniejszania otrzymywanych obrażeń obszarowych o 30%.

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Zwiększono redukcję obrażeń Stone Shell do 18% z 12%, zmniejszono mnożnik dla Willpower Construct do 3x z 4x.

Czarnoksiężnik / Czempion

  • Zwiększono redukcję prędkości ruchu Saces' Impulse do 24% z 16%.

Czarnoksiężnik / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Dark Shot nie sprawdzał redukcji kosztów skupienia do aktywacji Shot.

Czempion

Czempion / Mag

  • Zmieniono Suppressive Offensive → Tactical Offense, usunięto redukcję obrażeń celu, skrócono czas odnowienia do 4 sekund z 30, zmieniono typ obrażeń z magicznych na fizyczne.
  • Usunięto blokadę wyzwalania Void Armor dla ataków pochodzących od już dotkniętych celów, zmniejszono szansę na wyzwolenie do 15% z 50%.
  • Zmieniono Void Armor na umiejętność pasywną; Kiedy używasz Shield Form, zapewnia ten sam stary efekt, kiedy używasz Disassembly Mode: Efekt będzie wyzwalany za każdym razem, gdy zadasz obrażenia umiejętnościami ofensywnymi (czas odnowienia 0,2s).

Czempion / Zwiadowca

  • Zmieniono Focused Conversion, aby konwertował 50 punktów szału na 100 punktów skupienia zamiast 50 punktów skupienia na 100 punktów szału.

Dodatkowy Opis Zmian

Czempion

Czempion / Zwiadowca

  • Zmieniono Void Armor, aby posiadał 10% spadek obrażeń za każdy dodatkowy cel, zwiększono jego czas odnowienia w Disassembly Mode do 0,5 sekundy z 0,2.

Łotr

Łotr / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który kombinacja Throw nie nakładała poprawnie umiejętności.

19/04

Łotr

#### Łotr/Bard

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Wind Rune do 60,8% z 76%.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń/redukcję prędkości ataku Thunderous Rage do 30/15% z 40/20%.

Czempion

#### Czempion/Mag

  • Zmniejszono obrażenia Void Armor do 219% z 365%, zmieniono redukcję prędkości ataku, aby posiadała wewnętrzny czas odnowienia.

22/04

Rycerz

  • Zmniejszono obrażenia Tsunami o połowę, dodano mnożnik agresji do obu części obrażeń.
  • Zmniejszono początkowe obrażenia Traces of the Cross Sword o połowę, podwojono mnożnik agresji, zwiększono stałe obrażenia o 50%.