| park |
The Shattered Grove instancia de endgame para 12 jugadores en Millim. |
Noviembre |
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| gps_fixed |
Rediseño de Probabilidad Crítica — La Letalidad asegura que cada golpe se beneficie del Poder de Ejecución. |
Noviembre |
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| gavel |
Puntuación de Equipo (Gear Score) — Agrupación de equipos y ajuste de sus valores. |
hourglass_empty Q1 2026 |
construction |
| sports_mma |
Mayor equilibrio de clases con cambios más organizados. |
2025 |
construction |
| palette |
Visuales del Juego: |
– |
– |
| park |
— Árboles rediseñados. |
Noviembre |
diamond |
| cloud |
— Sombras para todos los objetos del juego. |
Noviembre |
diamond |
| auto_awesome |
— Entorno más animado. |
auto_awesome Diciembre |
construction |
| flash_on |
— Sistema climático. |
auto_awesome Diciembre |
construction |
| rocket_launch |
— Mejor control sobre el uso de GPU, CPU, RAM y los FPS resultantes. |
hourglass_empty Diciembre |
diamond |
| palette |
— Diversas mejoras gráficas y de rendimiento. |
Q4 2025 – Q1 2026 |
architecture |
| star |
Recién llegados: |
– |
– |
| explore |
— Simplificación de las misiones previas de instancia. |
2025 |
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| storefront |
— Acceso más sencillo al mercado y la economía. |
2025 |
diamond |
| map |
— Preparación más fácil para instancias. |
2025 |
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| menu_book |
— Conocimiento del juego más claro. |
2025 |
diamond |
| school |
— Rediseño de la experiencia del tutorial para alinearse con las necesidades actuales y compartida entre razas. |
Q1-Q2 2026 |
architecture |
| workspace_premium |
Temporada de Prestigio 6 — Ajuste de recompensas, posibilidad de compra por diamantes. |
auto_awesome Diciembre 2025 |
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| phishing |
Fisherman Camp Site — Posibilidad de pesca automatizada. |
Q4 2025 – Q1 2026 |
construction |
| home |
Vivienda: |
– |
– |
| location_city |
— Mobiliario en múltiples estilos externos a la vez. |
Q4 2025 – Q1 2026 |
architecture |
| landscape |
— Mobiliario fuera del cuadrado en estilos externos. |
Q4 2025 – Q1 2026 |
diamond |
| holiday_village |
— Más muebles de construcción. |
Q4 2025 – Q1 2026 |
architecture |
| castle |
— Sistema de construcción con nuevas funciones, recursos similares al Castillo de Gremio. |
Q2-Q3 2026 |
architecture |
| visibility |
Instancias Despertadas: |
|
|
| auto_awesome |
— Modernización, reducción del tiempo de puesta al día, nuevos juguetes para jugar y ¡un sistema completamente nuevo que te permite elegir tu propia dificultad! |
Q4 2025 – Q1 2026 |
construction |
| warning |
— Kawak's Tomb (Awakened): Viaja a través de los sagrados terrenos de Limon para descubrir el misterioso pasado de los Enviados… |
Q1-Q2 2026 |
architecture |
| language |
Nuevo sitio web adaptable y limpio que conecta nuestros dos dominios actuales. |
Q4 2025 – Q1 2026 |
construction |
| desktop_windows |
Restauración del estilo de la Interfaz de Usuario al original con mayor calidad. |
Q4 2025 – Q1 2026 |
construction |
| public |
Expansión de Millim y The Shattered Grove. |
Q1 2026 |
architecture |
| download |
Optimización de la instalación del juego. |
Q1 2026 |
architecture |
| agriculture |
Posibilidad de jugar como Enana. |
Q1-Q2 2026 |
architecture |
| workspace_premium |
Temporada de Prestigio 7 — Nuevas categorías de logros, UI/UX más simple. |
Abril 2026 |
architecture |
| schedule |
Creación de un Centro de Reinicio Diario y Semanal para todo el contenido repetible. |
desconocido |
construction |
| attractions |
Nuevas categorías de la Rueda de la Fortuna: Pociones/Comida, Alas, Monturas, etc. |
desconocido |
architecture |