| park |
The Shattered Grove instance de fin de jeu pour 12 joueurs à Millim. |
Novembre |
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| gps_fixed |
Refonte des chances de coup critique — La létalité garantit que chaque coup bénéficie de la puissance d'exécution. |
Novembre |
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| gavel |
Gear Score — Groupement des équipements et ajustement de leurs valeurs. |
hourglass_empty T1 2026 |
construction |
| sports_mma |
Poursuite de l'équilibrage des classes avec des changements plus organisés. |
2025 |
construction |
| palette |
Visuels du jeu : |
– |
– |
| park |
— Arbres retravaillés. |
Novembre |
diamond |
| cloud |
— Ombres pour tous les objets du jeu. |
Novembre |
diamond |
| auto_awesome |
— Environnement plus vivant. |
auto_awesome Décembre |
construction |
| flash_on |
— Système météo. |
auto_awesome Décembre |
construction |
| rocket_launch |
— Meilleur contrôle de l'utilisation du GPU, du CPU, de la RAM et des FPS qui en résultent. |
hourglass_empty Décembre |
diamond |
| palette |
— Diverses améliorations des graphismes et des performances. |
T4 2025 – T1 2026 |
architecture |
| star |
Nouveaux venus : |
– |
– |
| explore |
— Simplification des pré-quêtes d'instance. |
2025 |
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| storefront |
— Accès plus simple au marché et à l'économie. |
2025 |
diamond |
| map |
— Préparation plus facile pour les instances. |
2025 |
check_circle |
| menu_book |
— Connaissance du jeu plus claire. |
2025 |
diamond |
| school |
— Refonte de l'expérience du tutoriel pour l'aligner sur les besoins actuels et partagée entre les races. |
T1-T2 2026 |
architecture |
| workspace_premium |
Saison de Prestige 6 — Ajustement des récompenses, possibilité d'achat avec des diamants. |
auto_awesome Décembre 2025 |
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| phishing |
Fisherman Camp Site — Possibilité de pêche automatisée. |
T4 2025 – T1 2026 |
construction |
| home |
Logement : |
– |
– |
| location_city |
— Ameublement dans plusieurs styles extérieurs à la fois. |
T4 2025 – T1 2026 |
architecture |
| landscape |
— Ameublement à l'extérieur du carré dans des styles extérieurs. |
T4 2025 – T1 2026 |
diamond |
| holiday_village |
— Plus de meubles de construction. |
T4 2025 – T1 2026 |
architecture |
| castle |
— Système de construction avec de nouvelles fonctionnalités, des ressources similaires au Château de Guilde. |
T2-T3 2026 |
architecture |
| visibility |
Instances Éveillées : |
|
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| auto_awesome |
— Modernisation, réduction du temps de rattrapage, nouveaux jouets avec lesquels s'amuser et un tout nouveau système pour vous permettre de choisir votre propre difficulté ! |
T4 2025 – T1 2026 |
construction |
| warning |
— Kawak's Tomb (Éveillée) : Voyagez à travers les terres sacrées du limon pour découvrir le passé mystérieux des Envoys… |
T1-T2 2026 |
architecture |
| language |
Nouveau site web réactif et épuré reliant nos deux domaines actuels. |
T4 2025 – T1 2026 |
construction |
| desktop_windows |
Restauration du style de l'Interface Utilisateur vers l'original avec une qualité supérieure. |
T4 2025 – T1 2026 |
construction |
| public |
Expansion de Millim et The Shattered Grove. |
T1 2026 |
architecture |
| download |
Simplification de l'installation du jeu. |
T1 2026 |
architecture |
| agriculture |
Possibilité de jouer une Femme Naine. |
T1-T2 2026 |
architecture |
| workspace_premium |
Saison de Prestige 7 — Nouvelles catégories de succès, UI/UX plus simple. |
Avril 2026 |
architecture |
| schedule |
Création d'un Hub de réinitialisation quotidienne et hebdomadaire pour tout le contenu répétable. |
inconnu |
construction |
| attractions |
Nouvelles catégories de la Roue de la Fortune : Potions/Nourriture, Ailes, Montures, etc. |
inconnu |
architecture |