ロードマップ

ここでは、Chronicles of Arcadiaの直近の開発計画を確認できます。すべてのETA(到着予定時刻)は、状況により変更される可能性があり、またリアルタイムで更新されない場合があることにご注意ください。

更新情報

ロードマップ作成日 前回の更新 最終更新日 変更点
2025年10月28日 2025年11月14日 2025年12月1日

新規 — 前回更新後に追加されました。
更新 — 前回更新後にステータスが変更されました。
延期 — 予定日が延期されました。

ステータス凡例

計画中 進行中 予定済み 最終調整中 完了

開発状況

チーム内の複数のグループが現在取り組んでいる主要な取り組みのクイックプレビューです:

機能 予定時期 ステータス
Millim のエンドゲーム12人用インスタンス The Shattered Grove 11月
クリティカル率の刷新 — Lethalityにより、すべてのヒットがExecution Powerの恩恵を受けるようになります。 11月
ギアスコア — 装備のグループ化と数値の調整。 2026年 第1四半期
より体系的な変更を伴う、さらなるクラスバランス調整。 2025年
ゲームビジュアル:
— 樹木のリワーク。 11月
— ゲーム内の全オブジェクトへの影の追加。 11月
— より生き生きとした環境。 12月
— 天候システム。 12月
— GPU、CPU、RAMの使用量およびFPSの制御改善。 12月
— 各種グラフィックおよびパフォーマンスの向上。 2025年Q4 – 2026年Q1
新規プレイヤー向け:
— インスタンスの入場クエストの簡略化。 2025年
— マーケットおよび経済へのアクセスの簡略化。 2025年
— インスタンス準備の容易化。 2025年
— ゲーム知識の明確化。 2025年
— 現在のニーズに合わせ、全種族共通のチュートリアル体験の再設計。 2026年 第1-第2四半期
プレステージ シーズン6 — 報酬の調整、ダイヤモンドでの購入オプション。 2025年12月
Fisherman Camp Site — 自動釣りの導入。 2025年Q4 – 2026年Q1
ハウジング:
— 複数の外部スタイルを同時に適用した家具配置。 2025年Q4 – 2026年Q1
— 外部スタイルの区画外への家具配置。 2025年Q4 – 2026年Q1
— 建築用家具の追加。 2025年Q4 – 2026年Q1
— ギルドキャッスルに似た新機能・リソースを備えた建築システム。 2026年 第2-第3四半期
覚醒インスタンス:
— 近代化、追いつき時間の短縮、新しいギミック、そして難易度を自由に選択できる新システム! 2025年Q4 – 2026年Q1
Kawak's Tomb (覚醒): 聖なるLimonの地を旅し、Envoyの謎めいた過去を解き明かす… 2026年 第1-第2四半期
現在の2つのドメインを統合する、レスポンシブでクリーンな新ウェブサイト 2025年Q4 – 2026年Q1
ユーザーインターフェースのスタイルを、より高品質なオリジナルのものへ復元。 2025年Q4 – 2026年Q1
Millim および The Shattered Grove の拡張。 2026年 第1四半期
ゲームインストールの効率化。 2026年 第1四半期
ドワーフ女性でのプレイアブル化。 2026年 第1-第2四半期
プレステージ シーズン7 — 新しい実績カテゴリ、UI/UXの簡略化。 2026年4月
すべての反復コンテンツのためのデイリー&ウィークリーリセットハブの構築。 不明
ルーレットの新カテゴリ:ポーション/料理、翼、マウントなど。 不明