| lightbulb 路线图创建 |
edit_note 此前更新时间 |
autorenew 最后更新时间 |
star 变更说明 |
| 2025年10月28日 |
2025年11月14日 |
2025年12月1日 |
eco 新增 — 自上次更新后添加。 auto_awesome 已更新 — 状态自上次更新后发生变化。 hourglass_empty 延迟 — 预计完成时间(ETA)已推迟。
|
| architecture 计划中 |
→ |
construction 进行中 |
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event 已排期 |
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diamond 磨合润色 |
→ |
check_circle 已完成 |
auto_awesome 我们团队多个小组目前正在进行的重大项目概览:
| 功能 |
预计时间 (ETA) |
状态 |
| park |
Millim 地区的 The Shattered Grove 满级 12 人副本。 |
11月 |
check_circle |
| gps_fixed |
暴击几率重做 — 致命一击确保每次攻击都能从处决力量中获益。 |
11月 |
check_circle |
| gavel |
装备评分 — 装备分组并调整其数值。 |
hourglass_empty 2026年第一季度 |
construction |
| sports_mma |
进一步的职业平衡,包含更具条理的调整。 |
2025年 |
construction |
| palette |
游戏视觉效果: |
– |
– |
| park |
— 树木重做。 |
11月 |
diamond |
| cloud |
— 游戏中所有物体的阴影效果。 |
11月 |
diamond |
| auto_awesome |
— 更生动的环境。 |
auto_awesome 12月 |
construction |
| flash_on |
— 天气系统。 |
auto_awesome 12月 |
construction |
| rocket_launch |
— 更好地控制 GPU、CPU、内存占用及帧数表现。 |
hourglass_empty 12月 |
diamond |
| palette |
— 各类图形与性能改进。 |
2025年第四季度 – 2026年第一季度 |
architecture |
| star |
新玩家体验: |
– |
– |
| explore |
— 简化副本前置任务。 |
2025年 |
check_circle |
| storefront |
— 更便捷地进入市场和经济系统。 |
2025年 |
diamond |
| map |
— 更简单的副本准备工作。 |
2025年 |
check_circle |
| menu_book |
— 更清晰的游戏知识介绍。 |
2025年 |
diamond |
| school |
— 重新设计新手教学体验,以符合当前需求并适用于所有种族。 |
2026年第一至第二季度 |
architecture |
| workspace_premium |
威望第 6 赛季 — 奖励调整,增加钻石购买选项。 |
auto_awesome 2025年12月 |
check_circle |
| phishing |
Fisherman Camp Site — 实现自动钓鱼的可能性。 |
2025年第四季度 – 2026年第一季度 |
construction |
| home |
家园系统: |
– |
– |
| location_city |
— 同时提供多种外部风格的家具布置。 |
2025年第四季度 – 2026年第一季度 |
architecture |
| landscape |
— 外部风格的非方形区域家具布置。 |
2025年第四季度 – 2026年第一季度 |
diamond |
| holiday_village |
— 更多建筑家具。 |
2025年第四季度 – 2026年第一季度 |
architecture |
| castle |
— 具有新功能和类似公会城堡资源的建筑系统。 |
2026年第二至第三季度 |
architecture |
| visibility |
觉醒副本: |
|
|
| auto_awesome |
— 现代化改进,缩短追赶时间,提供新玩法以及一套全新的自选难度系统! |
2025年第四季度 – 2026年第一季度 |
construction |
| warning |
— Kawak's Tomb (Awakened):穿越神圣的 limon 土地,揭开使者神秘的过去…… |
2026年第一至第二季度 |
architecture |
| language |
连接现有两个域名的新型响应式、简洁官方网站。 |
2025年第四季度 – 2026年第一季度 |
construction |
| desktop_windows |
将用户界面风格恢复为更高质量的原始风格。 |
2025年第四季度 – 2026年第一季度 |
construction |
| public |
Millim 与 The Shattered Grove 扩张。 |
2026年第一季度 |
architecture |
| download |
优化游戏安装流程。 |
2026年第一季度 |
architecture |
| agriculture |
可选女性矮人角色。 |
2026年第一至第二季度 |
architecture |
| workspace_premium |
威望第 7 赛季 — 新的成就类别,更简洁的 UI/UX。 |
2026年4月 |
architecture |
| schedule |
为所有可重复内容创建每日及每周重置中心。 |
未知 |
construction |
| attractions |
新的幸运转盘类别:药水/食物、背饰、坐骑等。 |
未知 |
architecture |