更新日志
| 路线图创建时间 | 上次更新时间 | 最新更新时间 | 变更说明 |
|---|---|---|---|
| 2025年10月28日 | 2025年11月8日 | 2026年6月24日 |
新增 — 自上次更新以来新添加的内容。 |
状态图例
| 规划中 | → | 进行中 | → | 已排期 | → | 细节打磨 | → | 已完成 |
|---|
开发进度
团队中多个小组目前正在开展的主要工作的快速预览:
功能特性
预计时间
状态
进一步的职业平衡,带来更有条理的调整。
2025
新手体验:
更便捷地参与市场与经济。
2025
更清晰的游戏知识指引。
2025
重新设计新手教程体验,以符合当前需求并在各种族间共享。
2026年 Q3-Q4
渔夫营地 — 支持自动钓鱼。
2026年 Q3-Q4
游戏视觉效果:
重制树木植被。
2025年11月
游戏中所有物体的阴影效果。
2025年11月
各种画面与性能优化。
2025年 Q4 – 2026年 Q1
更生动的环境表现。
2026年 Q3
天气系统。
2026年 Q3
房屋系统:
带有新功能和类似公会城堡资源的建造系统。
2026年 Q2-Q3
同时支持多种外部风格的装修。
2026年 Q3-Q4
更多建筑家具。
2026年 Q3-Q4
觉醒副本:
现代化改造,缩短追赶时间,加入全新玩具,以及一个能让你自主选择难度的全新系统!
2026年7月
卡瓦克之墓 (觉醒):穿过神圣的柠檬之地,揭开使者神秘的过去……
2026年7月
米利姆 与 破碎林地 DLC1 "平行世界":大型故障、现实眼镜、全新挑战。
2026年8月
声望第8赛季 — 新的成就类别,更简洁的 UI/UX。
2026年8月
简化游戏安装流程。
2026年 Q3
可选择扮演矮人女性。
2026年 Q3
米利姆 DLC2:新区域、任务、建造机制和飞行坐骑。
2026年 Q3-Q4
为所有可重复内容创建每日与每周重置中心。
未知
新的幸运转盘类别:药水/食物、翅膀、坐骑等。
未知
已引入
已经引入的主要工作概述:
功能特性
预计时间
状态
新手体验:
简化副本前置任务。
2025
更轻松地进行副本准备。
2025
米利姆 中的 破碎林地 满级 12 人副本。
2025年11月
暴击几率重制 — 致命一击确保每次攻击都能从处决力量中获益。
2025年11月
游戏视觉效果:
更好地控制 GPU、CPU、内存占用以及由此带来的帧率提升。
12月
声望第6赛季 — 奖励调整,支持使用钻石购买。
2025年12月
房屋系统:
支持在外部风格的广场区域外进行装修。
2025年 Q4 – 2026年 Q1
连接我们当前两个域名的全新响应式、整洁的官方网站。
2025年 Q4 – 2026年 Q1
将用户界面风格恢复为更高品质的原版风格。
2025年 Q4 – 2026年 Q1
装备评分 — 装备分组并调整其数值。
2026年 Q1
声望第7赛季
2026年4月