Патч 11.1.5.4000-4004 - Фестиваль масок

Фестиваль масок

Описание патча 11.1.5.4000

auto_awesomeОбщее

  • Добавлен показатель снаряжения (gear score) для рун артефактов.
  • Уменьшено количество Совершенных самоцветов в Колесе Фортуны.

auto_awesomeДома

  • Добавлена возможность перехода в режим редактирования размещения по кнопке «Разместить мебель».
  • Добавлена возможность добавления домашней музыки и неба в плейлист для их циклической смены по порядку.

auto_awesomeИнтерфейс

Общее

  • Изменено поведение диалоговых пузырей: теперь они не отображаются, когда весь интерфейс скрыт.
  • Исправлено падение FPS после длительной игровой сессии, связанное с некоторыми текстурами интерфейса.

Фреймы

  • Группа: Добавлены условия для предотвращения повторяющейся ошибки интерфейса.
  • Настройки: Добавлена опция скрытия всплывающих подсказок перетаскивания системных/предупреждающих сообщений.
  • Отслеживание заданий: Исправлено отображение подсказки задания поверх подсказки снаряжения, заблокированной клавишей Shift.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено Houses_SetSkyPlaylistDuration(short Duration)
  • Добавлено short Duration = Houses_GetSkyPlaylistDuration
  • Добавлены события HOUSE_SKY_CHANGED и HOUSE_MUSIC_CHANGED.
  • Добавлено Houses_SkipSkyPlaylist() и Houses_SkipMusicPlaylist()
  • Добавлено Houses_GetSkyPlaylistIndex и Houses_GetMusicPlaylistIndex
  • Добавлены события HOUSE_MUSICPLAYLIST_CHANGED и HOUSE_SKYPLAYLIST_CHANGED.
  • Добавлено Houses_DelSkyPlaylist(int OrgObjID) и Houses_AddSkyPlaylist(int OrgObjID)
  • Добавлено Houses_DelMusicPlaylist(int OrgObjID) и Houses_AddMusicPlaylist(int OrgObjID)
  • Добавлено int size = Houses_GetMusicPlaylistSize() и int size = Houses_GetSkyPlaylistSize()
  • Добавлено Houses_JumpSkyPlaylistToID(int OrgObjID и Houses_JumpMusicPlaylistToID(int OrgObjID)
  • Добавлено Houses_SwapMusicPlaylist(int Index1, int Index2) и Houses_SwapSkyPlaylist(int Index1, int Index2)
  • Добавлено int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetSkyPlaylistInfo(int Index) и int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetMusicPlaylistInfo(int Index)

auto_awesomeФестиваль Масок

Описание патча 11.1.5.4001

auto_awesomeПроизводительность

  • Исправлены проблемы с FPS и мерцанием после внедрения улучшений текстур интерфейса.

auto_awesomeДома

  • Исправлено включение коллизии для питомцев и игроков внутри дома.

auto_awesomeКоллекционные предметы

  • Добавлено отображение объектов (исключая титулы, карты, задания, подземелья) во всплывающей подсказке на карте мира вместе со статусом их получения.

auto_awesomeКлассы

  • Исправлена ошибка, из-за которой умения с выбором области применения (AoE) всегда выполнялись автоматически, даже при отключенной опции, после удаления ограничения на время перезарядки для включенной опции.

auto_awesomeИнтерфейс

  • Исправлено: скрытие всего интерфейса не закрывало открытые выпадающие меню.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено int Count = Collectibles_GetZoneItemCount( int ZoneID, int Type ).
  • Добавлено int ID, string Name, bool Obtained, string IconPath = Collectibles_GetZoneItem( int ZoneID, int Type, int Index ).

Описание патча 11.1.5.4002

shopping_bagМагазин предметов

  • В Магазин предметов добавлен магазин косметических монет.
  • Вкладка «Специальные предложения» пополнилась фестивальными предложениями.
  • В сообщения об успешной покупке добавлено количество предметов.
  • Наградные монеты изменены с галочки на отдельную вкладку магазина.
  • Изменен тип сортировки по цене: сначала фильтрация идет по типу цены, затем по самой цене.
  • Добавлена поддержка всех валют в Магазине предметов для будущего контента.
  • Переставлены вкладки в верхней панели, туда же перенесено текущее количество валют.

auto_awesomeДома

  • Улучшено выравнивание иконок предметов.
  • Исправлен размер иконки магазина в режиме редактирования.
  • Добавлена функция перетаскивания элементов для изменения их положения в плейлисте.
  • Улучшен размер и цвет фона ползунка мебели в режиме редактирования.
  • Изменена надпись с «Воспроизведение неба» в окне просмотра плейлиста неба на «Отображение неба».
  • Изменены плейлисты музыки и неба: теперь они дают очки декора на основе среднего балла всех элементов.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлена работа бонуса полосы применения предметов для некоторых заданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Усиление энергии» не давал энергию дома.
  • Исправлено сохранение состояния галочки анонимной продажи.
  • Исправлено некорректное выполнение достижений на каналах 2-5.
  • Исправлено выполнение достижений без активного статуса Престижа.
  • Исправлено кратковременное появление окна изменения условий Престижа при входе в игру или смене зоны.

auto_awesomeЗоны

Оркхам

  • Исправлены проблемы с производительностью зоны в редких ситуациях на последней фазе боя с Буддрасом.

auto_awesomeВизуальные изменения

  • Добавлены тени для различных объектов.
  • Исправлено мерцание персонажа при смене зон.

auto_awesomeИнтерфейс

Общее

  • Удалена стандартная комбинация клавиш Shift+W для окна расписания мировых боссов.

Фреймы

  • Книга умений: Добавлено постоянное сохранение настроек.

Вход в игру

  • Исправлен стиль кнопок выбора цвета.

auto_awesomeКлассы

Друид

Общее

Примечание геймдизайнера: Это первый патч, направленный на улучшение лекарей. Мы устраняем некоторые проблемы, о которых сообщали игроки, играющие за лекарей, а также делаем классы более сбалансированными.

  • «Молитва сосредоточения» теперь дает мудрость вместо маны.
  • «Песчаная буря»: фиксированный урон теперь масштабируется от мудрости вместо интеллекта.
  • «Опутывание шипами» теперь имеет время применения 2 сек., удален общий запуск перезарядки (GCD).
  • «Гнев Матери-Природы»: фиксированный урон теперь масштабируется от мудрости вместо интеллекта.
  • «Камнепад»: фиксированный урон теперь масштабируется от мудрости вместо интеллекта, задержка урона уменьшена с 5 до 2 сек., время перезарядки уменьшено с 8 до 3 сек.
  • «Лесное поклонение» больше не дает 3 единицы Силы природы, а становится поддерживаемым умением, которое дает 1 единицу Силы природы в секунду в течение 10 секунд. Перезарядка: 30 сек. Стоимость: 20% маны.
Друид / Скаут

Примечание геймдизайнера: Это позволит значительно проще накапливать максимальные эффекты «Цветка камелии».

  • Стоимость концентрации для «Цветка камелии» снижена с 35 до 30.
Друид / Маг

Примечание геймдизайнера: Этот класс показывал слишком высокую эффективность в поддержке группы. Ожидалось, что он будет сильным, но не до такой степени. Мы перераспределяем часть силы класса, делая его чуть более эгоистичным.

  • Удален звуковой эффект «Вдохновения».
  • «Священная ярость» больше не изменяет «Восстановление сил».
  • «Огненный шар»: фиксированный урон теперь масштабируется от мудрости вместо интеллекта.
  • «Земная цепь» теперь наносит урон в размере 975% CPS + 0.5 x WIS вместо фиксированного магического урона.
  • Урон «Стрелы земли» увеличен с 2006/1003 до 2006/2006, фиксированный урон теперь масштабируется от мудрости вместо интеллекта.
Друид / Хранитель
  • Соответствующим образом скорректирована фиксированная часть урона «Камнепада» до 1 x WIS.
Друид / Бард
  • «Заклинатель крокодилов»: снижена создаваемая агрессия, удален бафф «Естественная линия жизни», исправлено масштабирование здоровья.
Друид / Гладиатор
  • Стоимость ярости для «Эссенции жизни» снижена с 30 до 15.
Друид / Разбойник
  • Удалено снижение исцеления от «Теневого контракта».
  • Удалено снижение исцеления от «Проклятия вдовы».

Священник

Общее

Примечание геймдизайнера: Ой! «Семя» суммировалось со «Священной пустотой»!

  • Урон «Быстрого течения» изменен с 1216 единиц фиксированного магического урона на 608% CPS.
  • «Священная пустота» («Заражение пустотой») теперь также влияет на физическую защиту, удален эффект «Порочный».
Священник / Гладиатор

Примечание геймдизайнера: Слабый и сложный класс — это сочетание, которое не нравится ни нам, ни вам. Поэтому мы значительно поднимаем планку урона для этого класса.

  • «Энергия руны сердца» теперь действует по области вокруг заклинателя в радиусе 80.
  • «Цепь света» теперь можно применять на ходу, урон изменен с 975 единиц фиксированного магического урона на 975% CPS, удален общий запуск перезарядки (GCD), время перезарядки уменьшено с 3 до 1 сек.
Священник / Рыцарь
  • Исправлено: «Быстрое лечение» нельзя было использовать без «Связи жизни».
Священник / Колдун

Примечание геймдизайнера: У этого класса все еще были трудности с переключением между союзником и врагом, из-за чего играть было очень неудобно, или игрокам приходилось прибегать к геймплею исключительно с самоисцелением.

  • Тип урона «Психической стрелы» изменен с воды на тьму, теперь ее можно применять на союзника и наносить урон вокруг него.
  • «Прикосновение возрождения» теперь дополнительно сбрасывает перезарядку «Молитвы бедствия», стоимость концентрации снижена с 30 до 15, удален общий запуск перезарядки (GCD).
  • Тип урона «Молитвы бедствия» изменен с чистого магического на тьму, время перезарядки увеличено с 4 до 5 сек., стоимость концентрации снижена с 30 до 15, удален общий запуск перезарядки (GCD).

Бард

Бард / Священник
  • Время перезарядки «Острого зрения» уменьшено со 120 до 90 сек., длительность увеличена с 15 до 30 сек.
  • Время перезарядки «Благословения святого» уменьшено со 120 до 60 сек., длительность увеличена с 10 до 30 сек., при использовании дополнительно накладывает на союзников «Стойкость трубадура».

Гладиатор

Общее
  • Прибавка к физической атаке от «Формы щита» теперь зависит от количества экипированных латных частей: 1% за каждую часть, вплоть до 7%.
Гладиатор / Воин
  • «Разъяренный» больше не увеличивает скорость атаки.
  • «Защита мертвых земель» теперь дополнительно увеличивает скорость атаки на 15%.
  • Длительность «Руны решимости» увеличена с 30 до 60 сек., удален общий запуск перезарядки (GCD).

Рыцарь

Рыцарь / Разбойник
  • «Безумные клинки» теперь дополнительно увеличивают урон от одноручного оружия на 30%.

auto_awesomeРазработка

  • Список ошибок (F6) переведен на темную тему.

Описание патча 11.1.5.4003

Примечание: Некоторые изменения вступят в силу после перезапуска зон вскоре после выхода патча.

shopping_bagМагазин предметов

  • Изменены подсказки цен: теперь в них отображается название валюты.
  • В меню поиска добавлены предметы за Наградные монеты.
  • Исправлено: значки за трату валюты непреднамеренно выдавались за трату Наградных монет.
  • Исправлено: сообщения о тратах PNC не появлялись (известно: на данный момент сообщения не будут появляться при пополнении счета).

auto_awesomeДома

  • Исправлена кнопка «Закончить разговор» в диалоге с горничными после их использования.
  • Добавлен мини-фрейм медиаплеера для гостей, чтобы они могли видеть, какое небо/музыка сейчас активны.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлена возможность назначения клавиши для Окна ошибок.

Дополнительные изменения патча

Некоторые изменения могут не отображаться во фрейме персонажа до следующего патча клиента, но они повлияют на наносимый урон.

Друид

Друид / Маг

  • Прибавка к скорости от «Вдохновения» снижена с 2% до 1%.
  • Урон «Земной цепи» снижен с 975% до 425%.

Описание патча 11.1.5.4004

auto_awesomeОбщее

  • Добавлены рейтинги чистого физического и магического урона.
  • Каль'Турсси и Каль'Турстан изменены на неагрессивных.
  • Исправлено: некоторые фестивальные предметы все еще можно было хранить в банке.
  • Исправлена смерть при входе в мини-игру с волками на Тренировочной площадке гильдии.
  • Отключен доступ к некоторому ограниченному контенту, если игровой аккаунт не привязан к аккаунту PlayerNet.

auto_awesomeДома

Общее

  • Улучшена производительность в домах.
  • Исправлен невидимый фрейм в гостевом фрейме, который блокировал курсор.
  • Исправлен вылет игры при длительном сидении внутри своего дома.

Стили

  • Добавлена опция предварительного просмотра внешних стилей дома.
  • Исправлено: использование функций «Вернуться к горничной» или «Сменить стиль» приводило к слишком раннему завершению экрана загрузки.
  • Исправлено мерцание земли на локациях Вулкан (Малый) и Пустыня (Малая) при движении камеры.

Опции

  • Добавлены настройки атмосферного освещения дома.
  • Добавлен плавный переход при обновлении неба.

Плейлисты

  • Обновлены иконки плейлистов.
  • Для гостей добавлены функции открытия и закрытия мини-плеера.
  • Добавлено обновление прокрутки плейлиста при добавлении нового элемента.
  • Исправлены проблемы с плейлистами при их обновлении, когда внутри находились гости.
  • Исправлено: мини-плеер владельца не обновлялся после смены элемента в плейлисте.

shopping_bagМагазин предметов

  • Добавлена визуальная шкала прогресса во вкладках меню для получения наградных значков за трату валюты.
  • Исправлено: значки за трату валюты выдавались при неверных обстоятельствах из-за технических изменений.

auto_awesomeПитомцы

  • Улучшено сообщение при добавлении питомца во фрейм питомцев.
  • Исправлено помещение питомцев в сумку партнера при разблокированном соответствующем бонусе Престижа.
  • Исправлено: яйца питомцев Авроры не давали правильных характеристик при покупке в Магазине предметов.

auto_awesomeЗадания

  • Улучшено сообщение об отсутствии необходимого предмета для завершения задания.
  • Исправлено: задание «Почетный союзник» некорректно завершалось в почетной группе.

auto_awesomeВизуальные изменения

  • Исправлено перемещение нескольких игроков между зонами на одном верховом животном.
  • Отключено пересоздание персонажа при смене зон в пределах одного проходимого континента.
  • Уменьшена дистанция прорисовки травы и цветов, что привело к повышению производительности на высоких настройках графики.

auto_awesomeИнтерфейс

Настройки

  • Общие: Добавлены иконки для кнопок «Принять» и «Отмена».
  • Панели действий: Добавлено постоянное сохранение для опции, показывающей индекс ячейки.
  • Уведомления: Опция скрытия всплывающих подсказок системных сообщений изменена на их блокировку; опция перенесена на страницу «Уведомления».

Всплывающие подсказки

  • Магазин: Улучшен внешний вид подсказок для предметов с заполняемым запасом.
  • Общие: Улучшено визуальное отображение строк иконок при наличии длинных текстов с одной стороны.
  • Снаряжение: Исправлено: у поврежденного снаряжения отсутствовал динамический статус атрибута Заблокировано/Разблокировано.
  • Сумка: Добавлена подсказка о нажатии правой кнопкой мыши для перемещения предметов в мусор, магический преобразователь и для распыления.

Фреймы

  • Полосы здоровья: Добавлена опция включения полос применения умений.
  • Аукцион: Добавлено сохранение положения фрейма.
  • Макросы: Добавлен порядковый номер на иконку страницы редактирования макроса.
  • Подтверждение: Изменено подтверждение для удаления важных предметов.
  • Отслеживание заданий: Добавлена возможность прокрутки колесиком мыши на кнопке закрепления.
  • Установка умений: Исправлено: новые изученные умения не обновлялись без повторного открытия фрейма.
  • Книга карт: Обновлена сортировка атрибутов, теперь она также учитывает значения завершенных атрибутов.

auto_awesomeКлассы

Священник

Священник / Воин
  • «Цепь света» теперь можно использовать на ходу.

Друид

Друид / Маг
  • Магический урон «Звука времен года» снижен с 18,2% до 9,1%.
  • Скорость применения заклинаний от «Священной ярости» за каждую Силу природы снижена с 3% до 2%.
  • «Летний банкет» теперь увеличивает мудрость вместо показателя магической атаки.
  • Урон «Земной цепи» снижен с 425% CPS до 175%, уменьшение урона по области (AoE decrement) увеличено с 6% до 8%.

auto_awesomeРазработка

  • Обновлено _, IsSeasonal = Rankings_GetItem(int Item)
  • Обновлено TriggerBuffChanged(string Unit, int BuffID)
  • Добавлен arg2 BuffID в UNIT_BUFF_UPDATE и UNIT_BUFF_CHANGED
  • Добавлены arg1 = SkillID, arg2 requiredClass в событие LEARNSUITSKILL_SUCCESS
  • Добавлено Tooltip:AddStatusBar(float value, float maxValue, float r, float g, float b, float a)
  • Обновлено _, R, G, B = Rankings_GetItemInfo(int CategoryIndex, int GroupIndex, int itemIndex)