Патч 12.0.0.3000-3500 - Праздник тыкв

Праздник тыкв

Описание патча 12.0.0.3000

auto_awesomeОбщее

  • Кнопка входа теперь отключается во время обновления службы авторизации.
  • Исправлено застревание, которое иногда происходило при подключении к игровому серверу.
  • Скорректировано поведение движения при перемещении по клику и взаимодействии с интерактивными объектами для большей надежности.

auto_awesomeНовички

Общее

  • Количество алмазов, получаемых от Оуэнштейн новыми игроками, увеличено на 28%.
  • Исправлено отображение дублирующихся записей в кнопках игрового руководства, которых всегда было ровно 8.
  • Изменено действие Пилюля усиления - …: теперь она не сбрасывает уровни навыков и не уменьшает ОН персонажа, если их количество больше требуемого.

Обучающая зона

  • Скорректированы точки появления врагов.
  • Урон дружественных союзников внутри зоны Обучение снижен на 75%.
  • Исправлено открытие Помощника при первом запуске игры вместо следующего входа после завершения или отклонения Обучения.

Пакеты новичка

  • Переименованы пакеты уровней 1-10 для соответствия всем расам.
  • Исправлено отображение Арендный жетон переносного банка в награде за задание «Победа над пауками» и его неактивное включение в Пакет Снежного моря — теперь он получается один раз на персонажа из Пакет Вознесшегося (уровень 10).

Пакеты развития

  • Исправлен бонус комплекта предметов Шелковые одеяния: теперь он дает 8% Мудрости вместо 18%.
  • Добавлено 5 новых пакетов, содержащих снаряжение в аренду на 30 дней для каждого типа экипировки. Игроки могут бесплатно получить один пакет арендного снаряжения у Гектор Патрик после выполнения заданий «Послание королю» и «Слухи об Атлантиде».

Бард

  • Добавлен Качественный тамбурин в награды за задание «Основы атаки» на Эльфийские острова.
  • Добавлен Качественный тамбурин в награды за задание «Способность к самообороне» в Лощина Ирвандис.

auto_awesomeНостальгия

  • Исправлено непреднамеренное отображение бонуса HD на улучшаемых бонусах артефактов.
  • Удалены требования к входу в Руины королевства ледяных гномов и Чертог повелителей демонов.
  • Удалены требования предварительных заданий для входа в Пробужденные подземелья (за исключением Тайная комната Саткура (Пробужденная) из-за требований заданий на получение материалов).

auto_awesomeЗоны

Общее

  • Визуальные эффекты тактических баффов теперь всегда видны независимо от настроек у следующих противников:
    • Оркхам: Рабочий Зердеона
    • Темное ядро: Шашанк
    • Миллим: Эхо Лая коры

Миллим

  • Исправлено несколько мест застревания в зоне.
  • Исправлена невозможность получения карты Прыгающего гриба.
  • Скорректирована реализация Пространственных сбоев для предотвращения проблем с их некорректным возрождением.

auto_awesomeИнтерфейс

Общее

  • Исправлено отображение описания отмены баффа для баффов других игроков.
  • В подсказки гиперссылок чата для предметов с ограниченным сроком действия добавлена информация «Этот предмет имеет ограничение по времени».

Карта мира

  • Исправлена невозможность нажатия правой кнопкой мыши по иконкам Престижа.
  • Исправлено копирование неверного ID противника с иконок Престижа.

auto_awesomeКлассы

  • Изменен «Грозовой щит» Мага/Гладиатора: теперь он не отражает урон, когда персонаж находится в режиме AFK.

auto_awesomeТыквенный фестиваль

Описание патча 12.0.0.3010

auto_awesomeНовички

  • Модернизирован внешний вид значка новичка над головой.
  • Исправлена избыточная сила низкоуровневых монстров и NPC.
  • Максимальный размер стопки для низкоуровневых зелий здоровья и маны увеличен со 100 до 1000.
  • Изменено поведение Осрик Грозовое Сердце в задании «В поисках горничной»: теперь дается 2 попытки при слишком быстром движении вместо 1, а также увеличена максимальная дистанция отдаления.

auto_awesomeЗоны

Миллим

  • Исправлены проблемы с текстурами и названием зоны в Лес Миллим.

Лощина Ирвандис

  • Сокращено время применения некоторых шкал во время заданий.
  • Добавлен случайный диалоговый текст для Упрямый Снуп.
  • Исправлена категоризация титула Трагедия закаляет характер.
  • Название титула Тьяркта Янох изменено на Инструктор по алхимии.
  • Снижен урон Страж Морфантаса для облегчения прохождения заданий.
  • Исправлено автоматическое отображение некоторых последующих заданий от тех же NPC.
  • Изменены некоторые задания, требующие ослабления монстров, чтобы позволить использовать предмет раньше.
  • Исправлено отсутствие инструментов для сбора у Джейдна Стальной Песок и Чантолл фон Юра.
  • Удвоена длительность баффа Благословение Синтера, а в подсказку добавлен список характеристик.
  • Удалены дублирующиеся награды зоны Обучение из задания «Остерегайтесь этих чужаков!».
  • Требуемое количество для условия «Извлечь темную энергию» в задании «План уничтожения» снижено с 9 до 5.
  • Исправлена невозможность отдать Тушеное змеиное мясо по заданию «Вкус тоски» некоторым горожанам.

auto_awesomeКлассы

  • Исправлено снаряжение с уровнем 11-100: теперь оно дает бонус +20% только при значении выше 100.
  • Исправлены значения скорости атаки в окне персонажа для оружия, которое можно носить благодаря пассивным навыкам.
  • Интегрированы строки для предстоящей переработки критического удара и парирования, поэтому в игре могут временно отображаться неизвестные элементы.

auto_awesomeИнтерфейс

Общие окна

  • Добыча: Добавлена возможность собирать всю добычу с помощью горячей клавиши ObjectPopup.
  • Гиперссылки: Исправлено некорректное отображение пункта «Найти во внутриигровом магазине» при нажатии правой кнопкой мыши на обычные предметы.
  • Карта мира: Исправлен приоритет иконок заданий на одном и том же NPC — теперь выполненные задания отображаются поверх новых.

Помощник

  • Базовый размер окна уменьшен до 90%.
  • Исправлен слишком большой размер шрифта текста в заголовке.
  • Изменен визуальный стиль базовой формы окна на улучшенный стандартный.

Чат

  • Пункт «Настройки каналов» переименован в «Каналы вкладки» и перенесен в раздел вкладок.
  • Добавлена новая вкладка чата по умолчанию «Сообщество», содержащая следующие каналы: Сказать, Зона, Группа, Гильдия, Мир, Шепот.

Сообщения

  • Удален двойной пробел из сообщений об условиях заданий.
  • Исправлено отсутствие отображения «Одноручный меч» в сообщении о повышении уровня навыков владения оружием.
  • Желтые сообщения о невозможности принять/завершить задания при полном рюкзаке изменены на предупреждения.

Окна заданий

  • Увеличена ширина отслеживания заданий по умолчанию.
  • Исправлено неидеальное наложение рамки выбора награды на блоки.
  • Добавлена возможность копирования ID из блоков отслеживания заданий нажатием средней кнопки мыши.
  • Добавлена возможность копирования ID из блоков наград за задания нажатием средней кнопки мыши.

Настройки

  • Добавлена опция регулировки масштаба виджетов над головой.
  • Изменен визуальный стиль базовой формы окна на улучшенный стандартный.
  • Масштаб интерфейса больше не сбрасывается автоматически до минимального значения через 0,5 секунды.

Подсказки

  • Отключено отображение уровня и расы для условий заданий 0-го уровня.
  • Отключено отображение прочности в подсказках заданий и рецептов, если прочность не является фиксированной.
  • Изменены некоторые пакеты снаряжения: теперь они содержат гиперссылки на экипировку.
  • Максимальный уровень навыка теперь отображается только при улучшении навыков в книге навыков.

auto_awesomeТыквенный фестиваль

  • Объявление о событии Мистер Тыква теперь классифицируется как фестивальное.
  • Скорректирован минимальный уровень для принятия заданий «Эти непослушные дети» и «Тыквенные проказники» в соответствии с уровнем зоны Холмы Грома.

auto_awesomeРазработка

  • Улучшен синтаксис всех ошибок.
  • Исправлен и улучшен стек вызовов ошибок.
  • Параметр numericClampDelaySeconds теперь действует только при значении > -1.
  • Добавлена функция GetTargetResistRate( bool IsMagic ), возвращающая критическое сопротивление текущей цели.

Описание патча 12.0.0.3500

auto_awesomeОбщее

  • Добавлены руны 11-13 уровней для тех типов, у которых они отсутствовали.
    • Стоимость извлечения и рейтинг снаряжения для всех рун 11-13 уровней будут сбасированы в будущем обновлении в зависимости от ранга и уровня.

auto_awesomeНовички

  • Добавлен шанс получения рун более высокого уровня с высокоуровневых монстров.
  • Улучшены задания «Нам понадобится портал получше» и «Сбор материалов для портала»: теперь есть шанс получить некоторые материалы с обычных монстров внутри подземелья.

auto_awesomeДом

  • Добавлены варианты сортировки по созданной мебели.
  • Добавлена возможность сортировки предметов по цене там, где это применимо.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлено влияние бонуса к скорости применения заклинаний, из-за которого было невозможно выполнить задание «Подготовка к пиру!».
  • Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные попытки бонуса «Ежедневные задания» не списывались, что делало их бонус доступным даже после использования Билет на ежедневное задание.

auto_awesomeВнутриигровой магазин

  • Исправлены 3-дневные версии предметов Волшебная лютня и Волшебная гитара: теперь они используют актуальные баффы.
  • Добавлены зелья для увеличения скорости рыбной ловли, шанса найти сокровища при рыбалке и шанса пожертвования при рыбалке.
  • Добавлена Пилюля усиления (также позволяет понижать уровень для классического игрового процесса) уровней 20/25/30/35/40/45/50/60/70/80 за Раковины Фириуса.

auto_awesomeЗоны

Общие подземелья

  • Исправлено: во многих подземельях при входе не удалялись специальные эффекты.

Тайная кузня

  • Максимальное количество заблокированных камней слияния на одного персонажа ограничено до 200 000.
  • Заблокированные камни слияния интегрированы в список валют с автоматическим добавлением при получении или нажатии правой кнопкой мыши в сумке.
  • Увеличена эффективность баффов и зелий на шанс выпадения добычи внутри кузни, для компенсации снижен серверный рейт в этой зоне.

Арена Тьмы

  • Материалы больше не привязываются при получении.
  • Исправлено: ежедневные задания не сбрасывались до перезахода в игру, если вы находились в сети во время ежедневного сброса.

Поля битвы

  • Исправлено: ежедневные задания не сбрасывались до перезахода в игру, если вы находились в сети во время ежедневного сброса.

Темное ядро

  • Бонус тайного усиления от Спаситель душ снижен с 10% до 3%.

Затерянный остров Атлантиды

  • Задание «Подготовка к путешествию в Синби…» теперь можно выполнить только 1 раз на учетную запись.

Лощина Ирвандис

  • Исправлено: всплывающее окно обучения давало доступ к Эльфийский остров.
  • Титул Знать каждую уловку снова изменен на системный.
  • Для всех гномов у Упрямый Снуп добавлен телепорт в Серебряный источник, позволяющий немедленно покинуть зону.

auto_awesomeТыквенный фестиваль

Зоны

  • Сезонная гонка Ветробегов: Длительность заточения игроков в Гигантская тыква сокращена до 7 секунд.
  • Затерянный остров Атлантиды: Исправлено наложение декораций Тыквенного фестиваля на NPC в городе Атлас.

Внутриигровой магазин

  • Исправлено отсутствие описания на немецком языке для Зелье превращения - Могучая тина (7 дней).
  • Исправлено: Зелье превращения - Могучая тина и Зелье превращения - Гигантская летучая мышь ночной тени не удалялись при использовании и имели ограничение по времени действия предмета.
  • Удалено ограничение по времени действия для следующих предметов: Зелье превращения - Владыка Хэллоуина, Зелье превращения - Одержимый плюшевый мишка, Зелье превращения - Тень могучего узника, Зелье превращения - Сильная маленькая тыква, Зелье превращения - Шаркающий зомби, Зелье превращения - Яростный рогатый дракон, Зелье превращения - Кракен бездны, Зелье превращения - Литфир, Зелье превращения - Воющая банши, Зелье превращения - Могучая навязчивая тень, Зелье превращения - Сильная маленькая смерть.

auto_awesomeКлассы

Общее

Примечание геймдизайнера: В будущем патче существующее оружие Оркхама с 2 характеристиками порчи будет ограничено определенными значениями характеристик порчи в целях баланса.

  • Скорректированы минимальные и максимальные значения характеристик испорченного оружия.
  • Добавлена характеристика «Эффективность порчи», доступная в качестве модификатора для испорченного оружия.
  • Добавлен новый параметр для GetPlayerAbility, позволяющий вставлять критическое сопротивление цели для расчета реального шанса критического удара.
  • Изменены некоторые эффекты превращения классов: теперь они не отображаются принудительно, если отключена настройка отображения превращений.
  • Изменены лунные артефакты танков: теперь они накапливают бафф от 1.5% уменьшенного выносливостью урона вместо 1% от полученного урона.
  • Изменено оружие Оркхама: теперь оно получает максимум 4 характеристики сразу при использовании на нем камней порчи, при этом максимальные значения снижены на 65% (на 60% для оружия, не принадлежащего к серии Оркхама).

Насыщение скорости атаки

  • Изменена скорость атаки: теперь она продолжает увеличивать урон после превышения лимита скорости атаки, но дает лишь 35% от того значения, которое должна была давать после этого порога.

Шанс критического удара

Примечание геймдизайнера: Поскольку новые показатели силы казни и тайного усиления являются мультипликативными, их значения скорректированы в соответствии с балансом до патча.

Основное
  • Новые параметры «Смертоносность» и «Могущество» будут влиять на эффективность вашей Силы казни и Тайного усиления.
  • Критический бонус заменен на новые параметры: Сила казни (физическая) и Тайное усиление (магическое).
  • Процентное значение в окне персонажа теперь показывает реальное значение в % с учетом характеристик вашей текущей цели.
  • Критические удары по-прежнему будут наноситься случайным образом, но наносимый урон будет одинаковым как при критических, так и при обычных ударах.
  • Шанс критического удара заменен на Смертоносность (физическая) и Могущество (магическая), их эффективность при расчете процентов значительно снижена, поэтому теперь вы увидите более низкие значения % для этих характеристик.
  • Новые параметры Сила казни и Тайное усиление будут напрямую умножать ваш наносимый урон. Теперь они перемножаются, а не складываются. Базовый множитель изменен со 130/120% на 70/70% (физический/магический).
Корректировка снаряжения
  • Бывшие значения критического урона колец Оркхама снижены с 58% до 32%, характеристика изменена на Силу казни / Тайное усиление.
  • Бывшие значения критического урона руны артефакта снайпера снижены с 10% до 4%, характеристика изменена на Силу казни / Тайное усиление.
  • Кольца с высоким бонусом к критическому урону теперь дают 14/15% дополнительного критического урона вместо 16/17%, характеристика изменена на Силу казни / Тайное усиление.
Корректировка титулов
  • Бонусы титула Душа света снижены с 60% до 20%.
  • Бонусы титула Сияющий воин снижены с 40% до 12%.
  • Бонусы титула Враг тьмы снижены с 25% до 8%.
  • Титул Игрок теперь снижает Смертоносность/Могущество на 35% вместо уменьшения их значений на 10 000.

Парирование

  • Рейтинг парирования заменен на Стойкость.
  • Новая характеристика Стойкость будет снижать получаемый вами физический урон на половину от вашего старого шанса парирования.
  • Вы по-прежнему будете парировать удары случайным образом, но наносимый урон будет одинаковым как при парировании, так и без него.

Новые характеристики

Примечание геймдизайнера: Эти характеристики являются новыми и планируются к использованию в будущем.

  • Скорость перезарядки: Определяет, как часто вы можете использовать свои навыки. По умолчанию 100%.
  • Штраф к перезарядке: Определяет, сколько секунд штрафа накладывается на ваши навыки. По умолчанию 0.
  • Эффективность порчи: Определяет эффективность испорченных характеристик на вашем оружии. По умолчанию 100%.
  • Смертоносность/Могущество %: Определяет множитель результата процентного расчета вашей Смертоносности/Могущества. По умолчанию 100%.

Воин

Общее
  • Прирост урона от Владение двуручным оружием увеличен с 72.2% до 78.8%.

Следопыт

Общее
  • Навык Орлиный взор теперь дает 3% статичной силы казни вместо 11.5%.
Следопыт/Воин
  • Удален бонус силы казни из навыка Боевой инстинкт, бонус к силе атаки увеличен с 10,4% до 15,6%.
Следопыт/Рыцарь
  • Перезарядка навыка Выстрел навскидку сокращена с 10 до 8 сек.
  • Сокращение перезарядки от Отражающая стрела увеличено с 1 до 2 сек.
Следопыт/Друид
  • Коэффициент конвертации Фокусировка снижен с 50% до 35%.
Следопыт/Колдун
  • Бонус тайного усиления от Зона поражения снижен с 20% до 2%.
  • Навык Орлиный взор теперь дает 3% статичного тайного усиления вместо 11.5%.

Разбойник

Общее
  • Навык Умысел теперь теряет заряды за каждое применение заклинания, а не за каждый полученный урон.
Разбойник / Бард
  • Навык Громовая ярость теперь увеличивает как скорость атаки, так и лимит скорости атаки на 40%.
Разбойник/Следопыт
  • Перезарядка навыка Быстрый выстрел увеличена с 6 до 8 сек.
  • Увеличение урона от Точность для навыка Быстрый выстрел повышено с 50% до 60%.

Маг

Общее
  • Бонус тайного усиления от Прилив энергии снижен с 5% до 2%.
Mаг/Воин
  • Тайное усиление в навыке Стихийный взрыв заменено на могущество.
Маг/Следопыт
  • Тайное усиление в навыке Огненная стрела заменено на могущество.
  • Прирост магического урона от Сила пепла заменен на 20% сопротивления урону по области.
Маг / Разбойник
  • Тайное усиление в навыке Ритуал клыков заменено на могущество.
Маг / Рыцарь
  • Бонус тайного усиления от Восстановление энергии снижен с 18.8% до 6.3%.
Маг / Гладиатор
  • Урон от Ионная буря снижен с 1075 до 913.
  • Урон от Захват напряжения снижен с 6266 до 5322.
  • Бонус тайного усиления от Прилив напряжения заменен на могущество.

Священник

Примечание геймдизайнера: Многие Священники еще не находятся на том уровне, на котором мы хотели бы их видеть, при этом один из них (Священник/Маг) сильно выделяется при максимальной прокачке.

Общее
  • Исправлено: Волновой щит теперь можно использовать только на себя.
  • Элитный навык Стихийные последствия теперь дает 2% Тайного усиления вместо 20% критического урона, снижение исцеления увеличено с 60% до 80%.
Священник / Маг
  • Максимальное количество зарядов Песнь ангела снижено с 30 до 20.
Священник / Колдун
  • Стоимость навыка Прикосновение возрождения изменена с 15 фокуса на 2% маны.
  • Стоимость навыка Психические стрелы изменена с 20 фокуса на 1% маны.
  • Навык Воплощение духа теперь дополнительно увеличивает магический урон и Мудрость на 12%, расход маны снижен до 1% в секунду, восстановление фокуса увеличено с 10 до 20, снижение урона увеличено с 10% до 50%, время действия эффекта сокращено с 8 до 2 секунд.
Священник / Гладиатор
  • Навык Активация алмазного света теперь дополнительно накладывает эффект «Активированный свет» на 12 секунд, увеличивая магический урон, мудрость и скорость применения заклинаний на 15%. Удален запуск общего времени перезарядки.

Рыцарь

Примечание геймдизайнера: Мы всегда с осторожностью относимся к усилению Рыцарей, так как их арсенал чрезвычайно силен в предотвращении получения урона. Однако Хранители уже некоторое время находятся в центре внимания, и с этого момента мы будем постепенно сближать их по силе. Приносим извинения Рыцарям/Друидам, которые оказались единственными проигравшими в этом патче. Мы также внимательно следим за Рыцарями/Священниками.

Общее
  • Расход маны на Цунами снижен с 5%+850 до 3%.
  • Расход маны на Следы крестообразного меча снижен с 6%+700 до 4%, дальность действия увеличена со 100 до 125.
Рыцарь / Воин
  • Расход ярости на Вихрь снижен с 40 до 20.
  • Прирост Силы от Инстинкт выживания изменен на Выносливость.
Рыцарь / Хранитель
  • Бонус силы казни от Критические вопросы снижен с 34,5% до 11.5%.
Рыцарь / Маг
  • Перезарядка Щит маны увеличена с нуля до 15 секунд, удален запуск общего времени перезарядки.
Рыцарь / Священник
  • Исправлено: Свободная воля теперь может быть использована на союзников, перезарядка сокращена с 30 до 15 секунд.
Рыцарь / Разбойник
  • Множитель угрозы от высокого урона Шквал увеличен с x3 до x8.
Рыцарь / Друид
  • Прирост выносливости от Земное покровительство снижен с 16,8% до 8,4%, удален прирост исцеления.
  • Навык Раскол земли больше не оглушает цели под действием оков света, вместо этого враги теперь обездвиживаются.

Друид

Примечание геймдизайнера: У Друидов был звездный час с сочетанием /Маг, которое было невероятно сильным. Они по-прежнему очень сильны благодаря хорошей поддержке группы, однако, судя по всему, этого недостаточно для их популярности. Мы усиливаем многие из их сочетаний.

Общее
  • Время применения Опутывание шипами сокращено с 2 до 1 секунды.
  • Прирост Мудрости от Знание природы увеличен со 115 до 2550.
  • Навык Дикое благословение теперь дополнительно дает 15% сопротивления периодическому урону (DoT) всем затронутым союзникам.
  • Навык Цветущая жизнь теперь восстанавливает фиксированные 172 ед. здоровья каждые 2 секунды вместо 5,2% каждые 3 секунды.
Друид / Маг
  • Урон от Цепь земли увеличен со 175,5% до 205%.
  • Применение навыка Объятия света теперь происходит вокруг игрока, а не по области на земле, перезарядка сокращена с 8 до 4 секунд.
Друид/Следопыт
  • Перезарядка Теплый источник сокращена со 180 до 60 секунд.
Друид / Разбойник
  • Перезарядка Волшебное смятение увеличена с 60 до 120 сек.
  • Прирост атаки и урона от Темная луна снижен с 25% до 15%.
Друид / Гладиатор
  • Перезарядка Механизм жизненной силы рун сокращена с 15 до 10 секунд.
  • Перезарядка Механизм усиления сокращена с 30 до 10 секунд.
  • Навык Взрыв механизма больше не запускает общее время перезарядки, расход ярости снижен с 20 до 10.
  • Навык Обратная связь механизма теперь дополнительно увеличивает магический урон и маг. атаку пользователя на 1% за каждый заряд.
Друид / Бард
  • Исправлено: Соло применялось только к себе, а не ко всему рейду.
  • Снижение расхода ресурсов от Неотропическое тепло увеличено с 19,6% до 20%.
  • Перезарядка Растущий папоротник сокращена с 10 до 5 секунд, расход фокуса снижен с 30 до 20.
  • Исцеление от Смертельный бросок теперь действует на весь рейд, его эффект уменьшен, добавлено 20% снижение исцеления.
  • Значение урона характеристики Укус крокодила увеличено до 0,5, характеристика изменена с Интеллекта на Мудрость.
Друид / Хранитель
  • Прирост маг. урона от Таинственная грация увеличен с 10,4% до 19,9%.
  • Перезарядка Извлечение эссенции сокращена со 180 до 40 секунд.
  • Прирост магического урона от Благодать леса увеличен с 3% до 20%, к баффу добавлено аналогичное количество Мудрости.

Хранитель

Общее
  • Доля здоровья от Защита природы снижена с 6% до 5%.
Хранитель / Друид
  • Перезарядка Эльфийские корни увеличена с 90 до 120 сек.
  • Удален бонус магического урона из навыка Магическое пробуждение.

Колдун

Колдун / Гладиатор
  • Прирост урона от Психический отвод снижен с 20% до 5%.
  • Перезарядка Преданность энергии рун увеличена с 90 до 120 сек.

Гладиатор

Общее

Примечание геймдизайнера: Гладиаторы показывают себя довольно хорошо (особенно Гладиатор/Воин) в роли танка. Мы хотим, чтобы другие Гладиаторы тоже чувствовали себя комфортно, поэтому мы усиливаем их соответствующим образом. Мы также внимательно следим за DPS-составляющей сочетания /Священник, и если оно станет слишком сильным, ослабление последует незамедлительно.

  • Прирост физ. защиты от Ответная защита увеличен с 16% до 20%, передача физ. защиты увеличена с 8% до 10%.
Гладиатор / Священник
  • Длительность Крестовый поход увеличена с 20 до 30 секунд.
  • Расход маны на Святая атака изменен с фиксированных 459 ед. на 1%, добавлено получение 20 ед. ярости при попадании.
  • Стоимость Импульс света изменена с 6% маны на 20 ед. ярости, удален запуск общего времени перезарядки.
  • Навык Божественное возмездие больше не запускает общее время перезарядки, его защитный бафф изменен с 20% снижения урона на 35% физ. защиты/маг. защиты.
Гладиатор / Рыцарь
  • Стоимость Священный рев изменена с 4% маны на 10 ед. ярости.
  • Навык Начертание рун теперь дополнительно накладывает 4 Священных знака на вашу цель.

Бард

Бард / Воин
  • Навык Боевой клич теперь дополнительно дает 30% скорости перезарядки.
Бард / Хранитель
  • Навык Земляная руна изменен на бафф длительностью 900 сек., удалена перезарядка, прирост урона увеличен с 20% до 25%.

auto_awesomeИнтерфейс

Общие окна

  • Отслеживание заданий: Слегка увеличена ширина по умолчанию.
  • Виджеты персонажей: Добавлен маркер, когда NPC связан с заданием.
  • Сумка: Улучшен стиль заголовка за счет окрашивания номеров слотов и изменения типа скобок.
  • Игровые руководства: Исправлено отображение пройденных обучений при отключенной опции автоматического всплытия.

Шаблоны окон

Изменен визуальный стиль базовой формы на улучшенный стандартный для следующих окон:

  • Сумка
  • Почта
  • Корзина
  • Внутриигровой магазин
  • Книга заданий
  • Сумка питомца
  • Настройки рейда
  • Окно общения
  • Распыление предметов
  • Информация о персонаже
  • Сумка магазина
  • Магический преобразователь

Помощник

  • Улучшен коэффициент масштабирования.
  • Обновлена базовая текстура фона окна.
  • Обновлена текстура подсветки кнопки масштабирования в соответствии с общим стандартом.

Окно персонажа

  • Обновлена базовая текстура фона окна.
  • Добавлен курсор гиперссылки для кнопки обучения.
  • Удалено пустое пространство в подсказке кнопки обучения.

Чат

  • Исправлено: условия заданий иногда отображали пустые кавычки "".
  • Исправлено появление сообщения "nil" в чате при активной опции «Магия» в выпадающем списке окна персонажа.
  • Исправлено: поиск во внутриигровом магазине через гиперссылки предметов в чате не работал, если магазин не был открыт ранее.

Настройки

  • Обновлена базовая текстура фона окна.
  • Исправлено отсутствие эффекта свечения (Bloom) в предустановках.
  • Улучшено расположение верхних элементов внутри окна.
  • Исправлена предустановка ползунка дальности видимости окружения.
  • Ползунок «Детализация ландшафта» изменен на флажок «Свечение ландшафта».
  • Исправлен сброс настроек качества графики при перезапуске игры.

Добавлены новые настройки для предстоящего обновления игрового движка:

  • Категория «Тени».
  • Предустановка для ультра-настроек графики.
  • Возможность настройки поля зрения (FoV) в настройках камеры.

Цель

  • Добавлен маркер, когда NPC связан с заданием.
  • Исправлено наведение на спрайт при отдалении от игроков.

Подсказки

  • В подсказки к гиперссылкам добавлено указание использовать правый клик мыши для открытия меню.
  • Исправлено несколько строк баффов/дебаффов, которые не отображали характеристики на испанском языке.
  • Добавлена подсказка сравнения с текущей экипировкой для наград за задания и предметов в окне ремесла.
  • Исправлено: детали улучшения снаряжения в подсказках пакетов исчезали после однократного наведения мыши на предмет.

Аддоны

  • Отключен несовместимый и устаревший аддон MoveableFrameRate.

Разработка

Общее
  • Добавлена функция bool isQuestMarked = UnitIsQuestMarked( unit ).
  • Максимальное количество кнопок в DropDownList увеличено с 32 до 40.
Шейдер ландшафта
  • Устарели функции TerrainShaderDetailSlider_GetValue и TerrainShaderDetailSlider_SetValue.
  • Добавлена функция bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader()
  • Добавлена функция Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader)

Дополнительные примечания к патчу

  • Исправлено: тайное усиление рассчитывалось на основе 100% вместо 70%. Вы по-прежнему будете видеть более высокую базу до следующего патча, но наносимый урон будет скорректирован. (Применяется только в пользовательских подземельях и на 3-м канале Атлантиды.)
  • Базовые значения как тайного усиления, так и силы казни изменены на 100% вместо 70%. Вы по-прежнему будете видеть другую базу до следующего патча, но наносимый урон изменится. (Применяется только в пользовательских подземельях и на 3-м канале Атлантиды.)
  • Характеристики роботов на Арене Тьмы, которые ранее давали критический урон, снижены, чтобы соответствовать изменениям других значений в предыдущем патче. Вы по-прежнему будете видеть старые значения в подсказках до следующего патча, но наносимый урон будет скорректирован.
  • Характеристики комплектов, которые ранее давали критический урон, снижены, чтобы соответствовать изменениям других значений в предыдущем патче. Вы по-прежнему будете видеть старые значения в подсказках до следующего патча, но наносимый урон будет скорректирован. (Применяется только в пользовательских подземельях и на 3-м канале Атлантиды.)
  • Множитель силы казни NPC увеличен с 33% до 50%.
  • Исправлено: некоторые классовые баффы давали неверные значения характеристик. Вы по-прежнему будете видеть старые значения в подсказках до следующего патча, но наносимый урон будет скорректирован. (Применяется только в пользовательских подземельях и на 3-м канале Атлантиды.)