フィルター
<p>予定されているアップデート</p>
住宅ビル
計画されたアップデートでは、ギルド建築の主要な改善が導入され、機能性とカスタマイズ性が強化されます
鋳造所(Foundry)
- 石材、岩石、またはクリスタルを採掘します。建築レベルに応じてリソースの品質が白から紫へと向上します
- リソース加工用家具の配置や、特殊な道具の作成が可能です
洞窟(Grotto)
- 所有する他の庭園やフレンドの庭園への移動、およびミニゲームやインスタンスへのアクセスを提供します
薬草園(Herbal)
- ハーブを栽培します。建築レベルが上がるにつれてリソースの品質が白から紫へと向上します
- 植物レシピの学習と加工、およびハーブ加工やポーション作成のための特殊な家具の配置が可能です
栽培地(Planting Ground)
- 建築レベルが上がるごとに、種まきスロットが2つ追加されます
牧場(Ranch)
- ペットの食事と黄金の卵を生産します
資源倉庫(Resource Warehouse)
- 建築レベルが上がるごとに、資源の保管容量が増加します
製材所(Sawmill)
- 木材を生産します。建築レベルに応じてリソースの品質が白から紫へと向上します
- 木材加工用家具の配置や、特殊な道具の作成が可能です
道具倉庫(Tool Warehouse)
- 建築レベルが上がるごとに、道具の保管スペースが10個追加されます
- ここに保管された道具は、他の建物の建設やアップグレードに不可欠です
トーテム(Totems)
- ギルド城の塔(Guild Castle Towers)よりも効果の低いバフを提供し、それらとは排他的な関係にあります
訓練場(Training Field)
- ギルド城と同様のミニゲームを提供します。アップグレードレベルが上がると、より新しく改善されたミニゲームにアクセスでき、報酬も向上します
武器訓練場(Weapon Training Ground)
- ダミースキンとレベル(様々なモンスター、NPC、ボスを含む)の選択、訓練タイプ(弓、近接など)の選択、および訓練セッションの開始が可能です
ギルド城
新機能
- ギルドレベルの上限解放
- 新しい建物を追加し、建設スロットを拡張
- 新しいギルド城スキン
- 家具スロットの拡張
- ギルド特典/名声システム
- 初心者専用ギルド
改善点
- UI全般の改善
- 家具配置の改善
- ギルドクエスト/クエストボードの改修
- 各種情報を表示するギルドハイパーリンク
初心者向け
キャラクター作成の作り直し
インターフェース&レイアウト
- レイアウトの再構成
- 「戻る」ボタンを「キャラクター作成」ボタンの隣に移動
カメラ&プレビューの改善
- カメラ挙動の改善
- キャラクターのズーム調整機能
- 顔と髪型のプレビューオプション
- 防具と武器のクリック可能なプレビュー
ビジュアル&説明の更新
- クラス説明画像の更新
- 種族情報を提供するツールチップの追加
- クラスの距離と役割に関する情報をツールチップに追加
キャラクターカスタマイズ
- ニックネームのどの位置でも大文字を使用可能に
- プリセットリストに最近生成・使用された顔と髪型の組み合わせを追加
アシスタントフレーム
プレイヤーがニュース、ガイド、進行状況の情報、イベント、パーティーコンテンツを見つけるのに役立つ、ゲーム内の中央ガイドおよびグループ検索ハブです。新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方に役立ちます。デフォルトのキー: U
概要
- アクティブなプロモーション、イベント、注目の告知を詳細情報と共に表示します。
- アイテムショップ、ウェブサイト、フォーラム、Wiki、ゲームガイドへのクイックアクセスを提供します。
- パッチノートやイベントニュースなどの重要なアップデートを、関連するフォーラムスレッドへのリンクと共に強調表示します。
アクティビティ
- タスクベースのアクティビティリストで、プレイヤーをコアゲームシステムへと導きます。
- プレイヤーが有用なコンテンツや進行目標をより明確に追跡できるよう支援します。
ギルド
- プレイヤーがギルドを検索し、直接応募したり、募集リストを閲覧したりできます。
- ギルドが募集広告をより簡単に作成・管理できるようにします。
レベル
- スキル、クエストライン、システム、エリアなど、レベルに応じた報酬、アンロック要素、要件をリストアップします。
- より簡単に把握できるよう、Wikiリンクやゲームガイドが含まれています。
ゾーン
- ゲーム内のゾーンを詳細な説明付きでリストアップし、重要なコンテンツやイベントをハイライトします。
- 先行クエストが必要なゾーンを表示し、詳細情報へのリンクを提供します。
パーティー検索
- プレイヤーがダンジョンやレイドグループをよりスムーズに見つけ、参加し、作成できるようにします。
- アクティブなグループへの直接応募をサポートします。
- グループ作成をより迅速かつ簡単にするための募集プリセットが含まれています。
- 自動グループ募集サポートのためにチャットキーワードを使用します。
- アクティブなグループは、パーティーリーダーによって検索、応募、管理が可能です。
- ワールドボスやTalaghanイベントのブロードキャストから直接パーティー検索を開くためのサポートリンクが含まれています。
ゲームガイド
ゲーム内のさまざまなアクティビティ向けに、新しいチュートリアルポップアップが利用可能になりました。
「F10」(デフォルト)でインターフェースを開きます。
- ゲームプレイ中にトリガー可能です。
- ズーム可能なスクリーンショットが含まれています。
- 設定メニューで無効にすることができます。
- 対応するWikiページへのリンクを提供します。
チューターシステム
概要
- Honor Partyは、最大6人までのグループを組むことができます。
- Honor Partyは、すべてのレベルのプレイヤーが利用可能です。
- Honor Partyの恩恵は、最大距離500以内で適用されます。
- パーティーメンバーは15分ごとにテレポートして互いに合流できます。
ポイント
- Training Pointsは、グループ内でクエストを完了したプレイヤーに付与されます。
- Spirit Pointsは、クエスト完了時にTraineeを支援したプレイヤーに付与されます。
- Spirit PointsとTraining Pointsは、VaranasのClass HallおよびAtlasにあるショップで交換可能です。
Traineeと称号
- 新規プレイヤーを支援すると、一定数のクエスト完了後に特別な称号を獲得するための進捗が得られます(進捗はLehmannで確認できます)。
- クエスト完了時、Traineeは30分間持続する様々な効果を持つ特別なバフを受け取ります。
クエスト
- クエストリストはレベル105まで利用可能です。
- クエストアイコンはオレンジ色で表示されます。
- Tutorのクエストランキングが利用可能です。
レベルブースト
初心者向けパッケージ
速度
- Novice Adventurerの称号により、移動速度と騎乗速度のボーナスが付与されます。
- Robin's Blessingのバフにより、移動速度と騎乗速度のボーナスが付与されます。
- 移動速度と騎乗速度の計算には加算方式が使用されます。
- Golden Wingsは移動速度ボーナス(パッシブおよび使用時)を提供します。
- レベル100以上のAoth RingはFast Lanes効果を付与し、移動速度と騎乗速度を30分間35%上昇させます。
- Superior Mount Speed Potion (30 Days) は騎乗速度を75%上昇させます。
- Fancy Bootsは、ほとんどのカスタムインスタンスおよびNostalgiaインスタンスにおいて移動速度を上昇させます。
- Provisions Courier's Ostrichは、オープンワールドにおいて移動速度を120%上昇させます。
ゲームエンジン
エンジン改善
安定性
- クライアントとサーバーが64ビットアーキテクチャで動作するようになりました。
- 既知のすべてのゲームクラッシュタイプを修正しました。
- キャラクター選択画面への戻りや
ReloadUI()実行後の複数のクライアントおよびサーバーのメモリリークを修正しました。
パフォーマンス
- ロード時間を大幅に短縮しました。
- 様々なインスタンスやイベントにおけるFPSパフォーマンスを向上させました。
- NPCのスポーンパフォーマンスを最適化しました。
- RAMのメモリ管理を改善しました。
- 混雑したゾーンでの高pingを軽減しました。
- ネットワークコードを最適化しました。
- 詠唱時間のあるスキルを最適化しました。
- サーバー上の移動機能を最適化しました。
- オブジェクト名の更新を制限することでクライアントのパフォーマンスを向上させました。
- バフ・デバフがラグなしで正しく終了するようにバフクリーンアップを最適化しました。
- 落下時間の判定を最適化し、ジャンプや落下がよりスムーズで正確に感じられるようにしました。
- ロード中のメッセージを最適化し、ロード中にクライアントがフリーズせず応答するようにしました。
- 地形とワールドの更新を最適化し、ゾーン間の移動がよりスムーズでカクつきを抑えられるようにしました。
- ゲームオブジェクトのパフォーマンスを向上させました。
- NPCの台詞メッセージのパフォーマンスを向上させました。
- 画面外のフレームに対するUIレンダリングを最適化しました。
- モンスター討伐時に実行されるスクリプトを最適化しました。
- アイテムをバックパックに受け取る際のMailModのパフォーマンスを最適化しました。
- Chronicles of Arcadia コンテンツにおけるプレイヤー、モンスター、オブジェクト関連のタクティクスとスクリプトのパフォーマンスを大幅に最適化しました。
- 全フレームにわたるクールダウンシステムを大幅に最適化し、スキルのラグを軽減しました。
- 検閲機能を大幅に最適化し、チャットのラグを軽減しました。
- 最適化を目的として、衝突判定の計算を改善しました。
- 最適化を目的として、インターフェース描画ロジックを改善しました。
- スタン時の視覚効果がパフォーマンスを大幅に低下させていた問題を修正しました。
- 以下のフレームのパフォーマンスを最適化しました:
- 装備スロット&セット
- プレステージインベントリ
- 転送の書
- アクションバー
- カードストーン
- トランスミューター
- アイテムショップ
- MailMod
- セネドリル
- クラフト
- バッグ
サウンド
- NPCの汎用的な足音を、よりくぐもった音に変更しました。
- より良いデフォルト体験のために、サウンド設定の制限とデフォルト値を調整しました。
インターフェース&診断
- インターフェースの自動バックアップが毎日作成されるようになり、最大10個まで保存されます。
- より詳細なFPS、ping、パケット送信/損失情報が
CTRL + Xで確認できるようになりました。 - Pingモニターを開くための
/pingコマンドを追加しました。
視覚的な修正
- ちらつく視覚効果を修正しました。
- 水面のちらつきを修正しました。
- 水面のアニメーションの滑らかさを改善しました。
- 移動速度に関連するアニメーションのスケール増加量を75%削減しました。
グラフィックス
- HDテクスチャのリワーク。
- FPS制限スライダーの追加。
- 対応GPU向けのパフォーマンスモードの改善。
- 全体的なFPSの最適化。
- 表示プレイヤー数の制限オプション。
- ハウジングのパフォーマンス最適化。
- 最大カメラズームアウト距離の拡大。
ゲームウィンドウ
- ボーダーレスウィンドウモードを追加しました。
- 最大化解像度オプションが利用可能です。
- ゲームの起動がより速く、スムーズになりました。
- ゲームウィンドウ管理を改善しました。
- 起動イントロ画面を追加しました。
- 4Kディスプレイに対応し、UIスケーリングを改善しました。
設定
ログイン & システム
- ログイン時にアカウント詳細を保存して、より素早くアクセスできるようになりました。
- ログイン失敗が複数回続くと情報ポップアップが表示され、ウェブサイト経由でリセットするオプションが提供されます。
- ログイン画面にヒントボックスを追加しました。
- ゲーム設定の保存における信頼性を向上させました。
- ゲーム再起動時にグラフィック品質設定がリセットされる問題を修正しました。
- ツールチップダイアログの枠線の色をインターフェースに合わせて更新しました。
影
- 時間帯に応じて影の向きが変化するように実装しました。
- 時間帯に応じて影の強度が減少するように実装しました。
- インタラクト可能なオブジェクト/NPC/モンスター/プレイヤーを新しいシステムに組み込みました。
- 静的オブジェクト、建物、木、草花、光、その他に対する影を追加し、タイプを除外したり、設定で品質や距離を調整したりできるようになりました。
グラフィック
- アンチエイリアス設定を追加しました。
- カメラの視野角(Field of View)設定を追加しました。
- パーティクル制限設定を追加しました。
- 詳細レベル(Level of Detail)の距離設定を追加しました。
- GPUを切り替えるオプションを追加しました。
インターフェース
- フレーム背景のベーステクスチャを更新しました。
- 表示されるターゲットバフをカスタマイズするオプションを追加しました。
- アクションバーの間隔を調整するオプションを追加しました。
- 自己バフのサイズを調整するオプションを追加しました。
- スキルクールダウンタイマーの表示を変更するオプションを追加しました。
- カメラのズーム速度と回転速度のオプションを追加しました。
- ズームスライダーでのマウスホイール操作に対応しました。
- 高解像度でのデフォルトUIスケールが過大に設定され、ズームが高くなりすぎていた問題を修正しました。
- クリック移動およびインタラクティブオブジェクトへの接触時の移動動作を、より確実に調整しました。
- DPI認識処理を強化しました。
- ウィンドウのスケーリング用統一テンプレートを作成しました。
- Pet Auto Craftアドオンとの互換性コードを追加しました。
- チュートリアルアイコン: チュートリアルの優先度に基づいた色を追加しました。
- NPCハイライトのアウトラインオプションを追加しました。
- ホバー時のハイライトモードを変更する設定を追加しました。
- 制限状態(スタン/恐怖/沈黙)のオブジェクト名の色を彩度低下させるオプションを追加しました。
- 制限状態のNPCの名前の色をカスタマイズするオプション。
ビジュアル
- 霧の密度設定を追加しました。
- モーションブラー設定を追加しました。
- 表示距離の制限を6000まで引き上げました(以前は3000)。
- 他のプレイヤーのエフェクトを非表示にするオプションを追加しました。
- 自身のエフェクト(バフ、受けたバフ、ダメージ)を非表示にするオプションを追加しました。
- モンスターのエフェクトを非表示にするオプションを追加しました。
- モンスターのドロップ品から印章(シジル)を非表示にするオプションを追加しました。
- 武器の光を非表示にするオプションを追加しました。
- コスチュームのフラスコエフェクトを非表示にするオプションを追加しました。
- オーバーヒール数値を非表示にするオプションを追加しました。
- パフォーマンス向上のため、ヒット時の視覚効果を統合するオプションを追加しました。
- プレイヤーおよびNPCの吹き出しを無効にする設定を追加しました。
追加
ゲームランチャー
- ランチャー内にパッチ適用ウィンドウを統合。
- パッチ適用中のランチャー操作を改善。
- ニュースとアドオンへの組み込みアクセス。
- 必要なバイナリが含まれているため、新規セットアップ時に追加インストールが不要。
アドオン
- 統合済みのすべてのアドオン (Wiki)
- 最新のアドオン / 新しいカスタムアドオン (Custom CurseForge)
- ゲームランチャーからアクセス可能なアドオン
- アドオン開発者向けの新規および改善された機能
- Custom CurseForge – 修正・改善されたアドオンへのアクセス
ウィキ
フェアプレイ
フェアプレイポリシー
当ゲームでは、公平で楽しい体験を保証するためのルールを設けています。ボットやクリッカーなどの自動化ツールに対する対策に加え、放置(AFK)ファーミングのような不当な優位性を防ぐシステムが導入されています。
- 既知の不具合やエクスプロイトのほとんどは修正済みです。
- アンチボットおよびアンチクリッカー対策が実施されています。
- 1つのPlayernetアカウントにつき、最大5つのゲームアカウントまで作成可能です。
- 同時に起動できるゲームクライアントは最大3つまでです。
- 所有者が操作していない場合、ペットの自動反撃機能は無効になります。
- モンスターカードブロッカーにより、他のモンスターを倒すことなく同じワールドボスやボスモンスターのカードを繰り返し入手することはできません。
- 放置(AFK)ファーミングを防ぐシステムが導入されています。
- 以前はパーティメンバー全員にドロップしていたアイテムや通貨は、アクティブなプレイ時間に基づき、プレイヤー1人につき1つのクライアントにドロップされるよう変更されました。
ゲームシステム
住宅
Wiki
ハウジングはカスタマイズの拡大と利便性の向上により、家具の配置やレイアウト設計のためのより広い屋外エリアが利用可能になりました。エネルギー、ストレージ、スタッフ、インターフェースアクセスのアップグレードと合わせて、システム全体がより幅広く、柔軟に感じられるようになっています。
ハウスエネルギー
- 小型ハウスエネルギーオプションのコストを削減。
- ハウスフレームを通じて、ダイヤモンドで1,000ハウスエネルギーを購入可能。
- ハウスメイドから複数の通貨を使用してハウスエネルギーを購入可能。
ハウスメイド&ハウスキーパー
- 疲労度を消費してポーション、食料、バフを選択可能。
- 「メイドの醸造」により複数のポーション効果を統合。
- ハウスメイドの疲労度をリセットするオプション。
- ポーションと食料のスタックサイズを1,000に増加。
- ハウジングインターフェースからハウスメイドにアクセス可能。
- ハウスメイドの位置調整が可能。
- ドワーフ男性のハウスキーパーを追加。
- ハウスキーパーの名前変更が可能。
- ハウスキーパーの最大数を12に増加。
- ツールチップに詳細なハウスキーパー情報を表示。
- ハウスキーパーの雇用・解雇に関するチャットメッセージ。
- ハウスキーパーに武器スロットを追加。
家具&ストレージ
- 購入前に家具のプレビューが可能。
- 家具のギフト機能。
- 家具とハウスメイドのカスタムラベル。
- 大型建物用のカメラズーム拡張。
- ハウジングショップにプレビュー付きのクラフト可能なハウジングレシピを追加。
- ミニマップにハウスメイドを表示。
- 家具の固定(ロック)が可能。
- 30スロットおよび40スロットのチェストを追加。
- 家具の最大設置スロットを1,000に増加。
- ビジュアルとボーナスを備えた2,750以上の家具アイテムを追加。
- 家具の拡大縮小と高さ調整が可能。
- 家具はランキング用の装飾スコアを提供。
- プレイヤーを招待またはブロックするための高度なハウスコントロール。
- 家具配置モードのUIから直接家具を選択可能。
- 遠方の家具の衝突判定を無効化し、FPSを向上。
- ハウスエネルギーが枯渇すると家具が半透明化。
- ハウジングインターフェースおよび遠距離からストレージ家具にアクセス可能。
- チェストに現在のストレージ使用量と最大値を表示。
- ソファに座る、ベッドに横たわることが可能。
- ショップアイテムにレシピリンク付きの「クラフト済み」タグを追加。
ハウス機能
- 地面、空、音楽(100以上のオプション、プレイリスト含む)の外部カスタマイズ。
- 使用可能なエリアが異なる3つの新しい外部ハウススタイル。
- 外部ハウススタイルのプレビューが可能。
- 家具による休息時のEXPおよびTPがキャラクターレベルと合計ボーナスに応じて増加。
- 家具によるEXPおよびTPの最大ボーナスを2,000に増加。
- インターフェースから家を出るオプション。
- インターフェースからハウスメイドのもとへ戻るオプション。
- ギルド城の家具を家の中に配置可能。
- ゾーン内でマウントの使用が可能。
- カスタムハウス名に大きな文字、スペース、数字の使用を許可。
- ハウス名をリセットするオプションを追加。
プレステージバトルパス
Prestigeは、デフォルトでJキーから開くことができる、CoAのシーズン制進行および報酬システムです。利便性機能、アカウント価値、限定報酬、便利なサービスへの容易なアクセスを統合しています。
シーズン制進行
- 120日間のシーズンを通して20レベルまで進行します。
- シーズン全体で80以上のユニークな特典にアクセスできます。
- 無料のミニパスは、レベル35、またはブーストNPCを通じてレベル100でアンロックされます。
- 3つのサブスクリプションオプションから選択できます。
- Prestigeは他のプレイヤーにギフトとして贈ることも可能です。
- シーズンが進むにつれて価格がより有利になります。
利便性とアクセス
- 以前のVIP特典の多くを1つのシステムに統合しています。
- オープンワールドやインスタンス内でクラスを切り替えることができます。
- メール、オークションハウス、銀行への無料のポータブルアクセスを付与します。
- 便利なサービスや進行報酬に、1つの中央システムを通じて簡単にアクセスできるようにします。
- 限定のPrestigeバッジアイコンは、スキルブック(デフォルトでK)で切り替えることができます。
Vaultとショップの価値
- Prestige Vaultは、シーズンアイテムおよび永続的なPrestigeアイテムを別のバッグに保管します。
- Prestigeショップでは、勇気のコイン(Courage Coins)と引き換えにPrestigeおよびモンスターカードアイテムを提供します。
- 追加のストレージ、限定アイテムへのアクセス、報酬通貨の使用を通じて長期的な価値を追加します。
報酬とボーナス
- デイリーログイン報酬が含まれています。
- Prestigeは、以下のような利便性とアカウント強化ボーナスを提供します:
- XP/TPの増加
- 製作素材コストの削減
- オークションハウスの出品期間延長
- オークションハウスでの購入者/販売者名の非表示
- 死亡後も維持されるバフ
- ワールドマップ上のアクティブなワールドボスの表示
- 以下のような限定のコスメティックおよび機能的報酬が含まれています:
- ゴールデンモノケロス(Golden Monoceros)マウント
- 80%の騎乗速度
- 即時召喚
- 水上歩行
- 2人乗りサポート
- スキルブック(デフォルトでK)からアクセス可能
- ゴールデンオーラ(Golden Aura)
- どこでもハイドンバフを選択可能
- スキルブック(デフォルトでK)からアクセス可能
- ゴールデンドラゴン(Golden Dragon)ペット
- 召喚時に1日1回、4時間、武器レベルXP +500%を付与
- スキルブック(デフォルトでK)からアクセス可能
- 進行度に応じてスケールする限定称号
- ゴールデンモノケロス(Golden Monoceros)マウント
Prestige実績
- 5つのカテゴリーにわたる4,000以上の実績が含まれています:
- モンスターカード
- モンスターハント
- ミニゲーム
- Chronicles of Prestige
- 消耗品
- 5つの難易度レベルを備えています。
- プレイしながら受動的に進行します。
- 勇気のコイン、Prestige経験値、および関連するボーナスを獲得できます。
- 実績はダイヤモンドを使用して即座に完了させることができます。
- 実績はクエストトラッカーで追跡可能です。
モンスターカード
更新されたカードシステムは、コンテンツの拡充とインターフェースおよび管理機能の改善を組み合わせることで、カードの収集、整理、進行状況の追跡をより効率的に行えるようになりました。
.「P」(デフォルト)キーでインターフェースを開きます。
カードシステムの拡充
- カードシステムは、より大規模で洗練された収集体験へと成長しました。
- ゲーム全体で3,500枚以上のカードを収集可能です。
- 内容:
- 900枚以上の新規通常カード
- 100枚以上の新規PvPカード
- 50枚以上の新規ミニゲームカード
- 80枚以上の新規ミラーワールドカード
- 250枚以上の新規フェスティバルカード
カードのアップグレードと進行
- 更新されたシステムにより、カードの進行状況が以前よりもはるかに構造化され、やりがいのあるものになりました。
- カードは専用のカード通貨システムを通じてアップグレードできるようになりました。
- ロストアイランド・オブ・アトランティスの Asmial が、カードの属性をカスタマイズするためのアップグレードストーンを提供します。
- カード通貨は、カードを分解することで獲得できます。
- 利用可能なアップグレード通貨:
- スターソウルストーン(通常のモンスター緑カードから入手)
- エーテルソウルストーン(レアなモンスター青カードから入手)
- アストラルソウルストーン(ボスおよびエリート紫カードから入手)
- エレメンタルソウルストーン(ワールドボスオレンジカードから入手)
図鑑とカードブックの改善
- 新しいコンペンディウム(図鑑)/カードブックシステムにより、以前のバージョンよりもはるかに簡単かつスムーズに進行状況を追跡できます。
- 未入手のカードや関連するNPCをより快適に追跡できるようになりました。
- カードを分解すると、討伐数と分解の進行状況が図鑑内の対応するカードに引き継がれます。
- カードのツールチップに、そのカードを既に所有しているかどうかが明確に表示されます。
- 新たなランキングにより、システム全体を通じた進行目標がより明確になりました。
デッキとカード管理
- カード管理は、特にカードプールが拡大したことを考慮すると、以前のシステムよりもはるかに便利になりました。
- プレイスタイルやセットアップに合わせて、最大4つのカードデッキを使用できます。
- 改善されたインターフェースにより、デッキ間でのカードの移動や変換が非常に簡単になりました。
- カード通貨を使用して、カードを他のデッキ用に変換することも可能です。
- カードは「Shift + 右クリック」で素早く入れ替えることができます。
- 一括属性変更により、最適化がより迅速かつスムーズに行えます。
フィルターと閲覧の利便性
- 拡大されたシステムは、より優れたフィルターと並び替えツールによってサポートされており、閲覧や管理が大幅に容易になりました。
- 新しいフィルター機能により、膨大なカードプールを効率的に処理できます。
- 「お気に入りカード」の並び替えオプションを追加しました。
- 改善された並び替えとフィルター機能により、カードの検索、整理、比較がより便利になりました。
- 新しいカードシステムに合わせてカードのドロップ率を調整しました。
- カードの星評価は、対応するモンスターを倒すか、同じカードを分解することで上げることができます。
UIとユーザビリティの改善
- カードインターフェースは、全体的によりスムーズで明瞭、かつモダンなものへと作り直されました。
- 視覚要素とレイアウトの改善により、システムの操作性が向上しました。
- モンスターカードのアイコンがカードタイプとより適合するようになりました。
- 読みやすさを向上させるため、さまざまなツールチップを改善しました。
- 下部バーの通貨にツールチップを追加しました。
- いくつかのボタンにハイパーリンクカーソルを追加しました。
- 選択ボタンやプログレスバーの配置を改善し、カードオプションウィンドウのレイアウトを調整しました。
レガシーカードの変換
- 古いカードは新しいシステムに変換できます。
不足している詳細情報について教えてください。
キャラクター開発
サーバーレート
より速い進行
- レベル106まで到達可能
- EXP獲得率5倍
- タレントポイント獲得率10倍
より詳細なコントロール
- 経験値修飾子(Experience Modifier)でEXP獲得量を調整または減少可能
- スキルブック内にあります
- タレント修飾子(Talent Modifier)でTP獲得量を調整または減少可能
- スキルブック内にあります
- 経験値ブロッカー(Experience Blocker)でEXP獲得を完全にブロック可能
- アイテムショップで入手可能
- アイテムショップで入手可能
より良い報酬
- ドロップ率の増加
- クエストでのゴールド報酬の増加
- 関係性イベントを通じた親密度進行の加速
システムバランスの改善
- レイドのEXPおよびTPがパーティーベースの計算に変更
- サーバー全体のドロップ率ボーナスがグループを組まなくても適用されるように変更
- モンスターカードは新しい7倍ドロップシステムの対象外
レベル調整
経験値:
- クエスト要件の簡略化。
Johnny Dalkerが1クラスをレベル92までブーストし、スターター装備を提供します。- ヴァラナス(知恵の眼)に配置。レベル80パワーアップピルも提供)
- パワーアップピル - レベル20-105
- アイテムショップ -> 消耗品 -> TP/XP -> パワーアップで入手可能)
オナーパーティー
- 指導者証明書の要件を撤廃。
- グループをオナーパーティーに変換可能。
- ターゲットフレームから直接オナーパーティーに招待可能。
デット(負債)管理と削減:
- NPCを介した無料のデイリークラスXP/TPデット浄化。
- ほとんどのゾーンで死亡時のデットを削減。
- 墓石がデットを80%削減。
- デットのツールチップを改善。
- 初心者ペットからレベル100までの償いの証を入手可能。
トレーニングとスキル強化:
- 武器トレーニングオーブとペットバフで武器レベルXPが増加。
- パンチバッグを備えた武器トレーニングキャンプが利用可能。
- アトランティス失われた島、イットナルキャンプ
- NPCを介した無料のデイリー戦闘XP/TPおよびドロップ率ブースト
属性
拡張属性
- 拡張されたキャラクター統計には、スピード、ヘイト、ドロップ、XP/TP、PvP、関係性、武器XPが含まれるようになりました
- 所有している称号は、すべての属性に+1のボーナスを付与します
- カードシステムのボーナスが属性に貢献するようになりました
- 新しい装備スロットにより、さらなる属性成長が可能になります
より明確なステータス表示
- ツールチップにオプションでアイコンベースのアイテムステータスを表示可能
- 属性ラベルと値のサイズ調整および可読性の向上
- 不足していた詳細を追加し、説明を簡略化
新規および更新された戦闘ステータス
- パリィ率を「耐久(Endurance)」に変更
- 耐久は、以前のパリィ値に基づいて受ける物理ダメージを軽減します
- パリィ発生率は引き続き適用されますが、ダメージ出力は一貫したものになります
- 汚染や称号などのソースから「追加攻撃発生率」を追加
- 新規属性として「クールダウン」を追加。クールダウン速度およびクールダウンペナルティの影響を受けます
- 「攻撃スコア」を追加。現在の攻撃属性の組み合わせから生成される値を示し、レベルごとに異なるスケーリングを行います。
ドロップ率の改善
- ドロップボーナスを、サーバーボーナスを含めた実質的なレートで表示するように調整しました。
- 複数のカードを持つボス(タクティクモンスター)から、ドロップ率に基づいて複数のカードを獲得できるようにしました。
- ボーナス1250以上で2枚、2500以上で3枚獲得可能です。
- 追加のカードロールごとに、ドロップ率は25%減少します。
- 両手武器専用のベースドロップ率を増加させる新しいルーンを追加しました。
- 通常のドロップルーンと併用はできません。
- インスタンス内のドロップ率ゾーンレートを3.5倍に変更し、オープンワールドは7倍に維持しました。
ゾーンとインスタンス
砕かれた森
概要
- 場所: Millim
- 推奨レベル: 105以上
- グループサイズ: 最大12人
- モード: 異なるメカニズムを持つ5つのレルム
- ボス: 合計5体(2体のローテーションボスを含み、1回の実行で4体と遭遇)
- クエスト: 5つの伝承クエスト
インスタンスのハイライト
- 歪んだ環境、変化したジオメトリとテクスチャが特徴です。
- ボス戦にはカスタムボイスと戦闘用音楽が含まれます。
- 19曲のカスタムサウンドトラックと、5曲の環境音楽が含まれます。
報酬
- 5,300 Arcadiaコイン、および 0〜2,400の追加のランダムArcadiaコイン
- 75種類の新しい武器
- 120種類の新しい防具
- 29種類の新しい紫ステータス
- 19種類の新しい黄色ステータス
- 11種類の新しい称号
- 50種類の新しいモンスターカード
- 12種類の新しいランキング
※詳細が不足している場合は、お知らせください。
オルカム
概要
- 場所: タラガン
- 推奨レベル: 105以上
- グループサイズ: 最大12人 / 最大12人(覚醒モード)
- 覚醒モードは難易度が上昇しますが、ドロップ報酬が2倍になり、ロボットチェストのドロップ率が向上します
- ボス数: 6
- スペシャルイベント: 3
報酬
- 7,000/14,000 アルカディアコイン
- 15 個の称号
- 43 枚のモンスターカード
- パープルシティステータス
- 装備から入手可能
- ダークコア武器をコラプトバージョンへアップグレードするオプション
- ゴールデンレアリティの下半身およびアクセサリーセット
- コラプションシステム
- 新しい「ダイナミック装備属性」を追加
- コラプションストーンを使用して好みに合わせてシャッフル可能
- コラプションストーンはコラプトインスタンスまたはアイテムショップから入手可能
闇の闘技場
ダーク・コア
忘却の伝説の領域 (Chronicles of Arcadia)
氷の巨人の峡谷 (Chronicles of Arcadia)
神性の業火
ティカルの秘密の神殿 (初級)
ティカルの秘密の神殿
ダラニス・ナイトメア
概要
- 場所: Lost Island of Atlantis
- 推奨レベル: 100-102
- グループサイズ: 最大12人
- ボス: 5
報酬
- 500 Arcadia Coins
- 30+ Proof of Myth
- 2つの称号
- オレンジレアリティのアクセサリーセット
- Purple Arcadia Stats
- 装備から入手可能
- モンスターカード1枚
ワールドボス Zhargos (ハード)
概要
- 場所: Entity Chamber, Chassizz
- 推奨レベル: 105以上
- グループサイズ: 最大36人
報酬
- 60,000 Arcadia Coins
- 参加プレイヤー間で均等に分配
- 称号2つ
- Purple Colossusのステータス
- 新しいゴールドレアリティのオフハンド武器
- モンスターカード4枚
- 特定の限定マウントをアップグレードするオプション
ワールドボス Zhargos
ワールドボス Aldo
概要
- 場所: Lost Island of Atlantis
- 推奨レベル: 104+
- グループサイズ: オープンワールド
報酬
- 30,000 Arcadia Coins
- 参加プレイヤー間で均等に分配
- 2つの称号
- Purple Divinityステータス
- Redレアリティのオフハンド武器
- 4枚のモンスターカード
オリジン (Awakened)
グラフ城 (覚醒)
鏡のネクロポリス (Awakened)
忘れ去られた修道院 (覚醒) Chronicles of Arcadia
サスカーの秘術の間 (覚醒) Chronicles of Arcadia
The Arcane Chamber of Sathkur (Awakened) は、Chronicles of Arcadia の現在のNostalgiaコンテンツに追いつくために必要な手間を軽減するように設計された、最大36人まで参加可能な短いウィークリーインスタンスです。
概要
- 推奨レベル: 104以上
- グループサイズ: 最大36人
- ボス: 6体
- 週に1回入場可能
- 毎週の入場回数は、アイテムショップの「Arcance Chamber of Sathkur Entry Ticket」でリセットできます
報酬:
- Sathkur's Ancient Coin
- モンスター/ボスのドロップから入手可能
- Sathkur Wishing Wellで使用し、様々なNostalgiaクラフト素材を入手可能
- モンスターカード 13枚
氷のドワーフ王国の遺跡 (覚醒)
カリン神殿 (覚醒)
海の心 (覚醒)
魔王の殿堂 (覚醒)
概要
- 場所: Aotulia Volcano
- 推奨レベル: 102+
- グループサイズ: 最大12人
- ボス: 5
報酬
- 900 Arcadia Coins
- 茶色レアリティの武器
- ボスドロップから入手
- 紫色のArcadiaステータス
- 装備から入手
- 28枚のモンスターカード
生存者の殿堂 (覚醒)
概要
- 場所: Silverspring
- 推奨レベル: 98以上
- グループサイズ: 最大12人
- ボス: 7体
報酬
- 700 Arcadia Coins
- 茶色/紫色のレアリティの武器
- ボスドロップから入手/製作
- 紫色のArcadiaステータス
- 装備から入手
サイクロプスの隠れ家(覚醒)
概要
- 場所: ドラゴンファング・リッジ
- 推奨レベル: 98以上
- グループサイズ: 最大6人
- ボス: 6体
報酬
- アルカディアコイン 500枚
- オレンジレアリティの装備
- ボスドロップより入手
- モンスターカード 23枚
ミリム
タラガン・スカイズ
- Talaghanに4つの新エリアを追加:光の谷、闇の谷、タラガン上空、隠された足場
- 11種類の新しい称号
- 72種類の新しいモンスターカード
- 99種類の新しいクエスト
タラガン
アトランティスの失われた島
このゾーンには、既存のプレイヤーおよび新規プレイヤー向けのインタラクションが含まれています。ここは、ほとんどのデイリーNPCが集まるフレンドリーなゾーンです。また、アトランティスには近接武器および遠距離武器のレベルを上げるためのトレーニングダミーなど、最新の開発機能が備わっています。
Varanas BridgeにいるJunoが、Atlasへの初回テレポートおよびテレポートスペルを提供しています。
- 新しいクエストライン
- ワールドボス: Aldo
- デイリー無料ギフト (Itnal Camp)
- すべてのミニゲームNPC (Atlas Main Plaza)
- 新しいミニゲーム商人(限定のレベル105装備を販売)
- Roana(Phirius TokensをPurified Stonesと交換)
- Reward Coin, Proof of Myth, Arcadia Coin, Energy of Justice 交換NPC (Atlas Main Plaza)
- Royal Knight Jovena(レベル104武器のレンタル)
- 武器トレーニングエリア (Itnal Camp)
- 関係性レベル上げゾーン: Garden of Eden (Elven Sanctuaryからアクセス可能)
- Edwards Family(Arcadia Coinsで貴重な商品を販売)
- 各種交換NPC (Gold/Ancient Memento -> Diamondsなど)
- Nostalgiaコンテンツを開始するための隠しクエスト
- アクセス可能: Chamber of Elements, Dalanis Nightmare, Talaghan
元素の部屋 (Chronicles of Arcadia)
概要
- 場所: アトランティス失われた島
- 推奨レベル: 102以上
- アクセス先: 神性のインフェルノ、氷の巨人の峡谷、忘れられた伝説の領域
報酬
- チャンバー内でドロップする「神秘的なバッグ」には、紫色のステータスが含まれます
- モンスターカード7枚
アルケイン・フォージ
概要
- 場所: Ancient Dreamland, Silverspring
- 推奨レベル: 100+
- グループサイズ: ソロ
- 1日1回入場可能。「Memory Stone – Arcane Forge」を使用することでリセット可能
- アイテムショップで入手可能
報酬:
- Bound Locked Mana Stones
- Locked Mana Stonesは、通常の変異コストでunbound Corrupted Dirty/Purified Mana Stonesと交換可能
- Orkhamクエストラインを通じてCorrupted Mana Stonesを通常のMana Stonesに交換するオプションあり
- カード4枚
エデンの園
アトラス・ディフェンス
概要
- 場所: アトランティスの失われた島
- 街の中央にあるポータル
- 推奨レベル: 102以上
- グループサイズ: 1〜6人
- 土曜日と日曜日のみ開放
- 1日1回アクセス可能!
- イージー、ノーマル、ハードモード
- 6つのランキング
報酬
Wanderer: カンダラの様々なゾーンに滞在し、入場に必要な重要なバフとアトラスの巻物ショップを提供する- 場所は2時間ごとに変更され、スクロールバナーとチャットメッセージで告知される
- アトラスの巻物ショップでは、以下を含む様々な利便性向上報酬を提供している:
- Tier X ルーン
- 9枚のカードのうち1枚が入手できるカードガチャ
- ゴールドガチャ
- レアな確率でゴールデンウィングを入手できるガチャ
セレブリア
ボスイベント
さまざまなオープンワールドやインスタンスのボスを次々と倒し、貴重な宝物を手に入れましょう
概要
- 場所: Celebria
- 推奨レベル: 50以上
- グループサイズ: 1〜6人
- Celebriaが開放されている時に、1日1回のみ入場可能です!
- プレイヤーの強さに応じてスケールします
報酬
- 9797 Arcadia Coins
- 1672 Ancient Mementos
- 15 Proof of Myth
アクティビティ
お祭り
CoAのフェスティバルは、単なる季節のイベントの再放送ではありません。これらは、回転するイベントコンテンツ、繰り返し可能な進行、そして年間を通じた幅広い限定コレクションを備えた、主要なカスタム報酬サイクルを形成しています。
季節の報酬サイクル
- フェスティバルのアクティビティでは、100種類以上のカスタム称号を獲得できます。
- フェスティバルのアクティビティでは、250種類以上のカスタムモンスターカードも付与されます。
- フェスティバルリボンは、様々な季節の報酬と交換可能です。
- フェスティバルでの交換により、ドラコナリスの報酬が10から20に増加します。
繰り返し可能な進行と通貨の価値
- リセットチケットを使用することで、プレイヤーは毎日のフェスティバルアクティビティを繰り返すことができます。
- 季節ごとの通貨と交換により、フェスティバルは一度きりの参加を超えた永続的な価値を持ちます。
- フェスティバルは、収集品、進行報酬、およびイベント限定アイテムの継続的な供給源として機能します。
回転するカスタムイベント
- フェスティバルのコンテンツは、パンプキンフェスティバル、秋の宴、スノーフレークフェスティバル、炎のフェスティバル、フラワーフェスティバル、および春の雨のフェスティバルなど、複数のカスタムイベントテーマ間で回転します。
- 季節限定のウィンドランナーレースは、各フェスティバルごとに変更され、ユニークな報酬を提供します。
- フェスティバルイベントは、春の雨のフェスティバルなどのイベントにおける新しいアクティビティや改善された報酬を含め、時間とともに拡大・刷新されています。
コーデックス
獲得済みおよび未獲得のコンテンツを追跡するための新しいコレクション&ディスカバリーブック。
- 新しいCodexフレームを通じて、収集済みおよび未収集の項目を追跡できます。
- 現在はすべての収集品と魚が含まれています。
- クエストラインは今後のアップデートで追加される予定です。
- コンプリートを目指すプレイヤーが進行状況をより簡単に追跡できるよう支援します。
- フィルタリングに対応しており、未獲得またはコンプリート済みのコンテンツを素早く見つけることができます。
- 画面右下の歯車アイコンからアクセスできます。
ミニゲーム
全般
- ミニゲーム内のモンスターレベルがプレイヤーのレベルに合わせてスケーリングされるようになりました。
- Ancient Dreamland(古代の夢の国)にソロで入場できるようになりました。
- Ancient Dreamland(古代の夢の国)からポータルを通じて早期退出できるようになりました。
- Goblin Mines(ゴブリン鉱山):空の部屋のリセット処理が改善されました。
- 新しいミニゲーム:Atlas Defence(アトラス防衛戦)
- 週末にアトラス中央のポータルからアクセス可能です。
報酬
- 新しい称号Master of Minigames(ミニゲームの達人)を追加しました。
- 追加のステータスラインを持つ新しいミニゲームセットを追加しました(アトラスで入手可能)。
- ミニゲーム報酬チェストに新しい戦利品を追加しました。
- 57種類の新しいモンスターカードを追加しました。
- ほとんどのミニゲームにPhirius Deposit-Injector(フィリウス・デポジット・インジェクター)を追加しました。
- 時間経過とともにリソースを回復します。
- Andor Training Range(アンドール訓練場):ケイト・ウェスカーのミニゲームを通じて、期間限定の試練用武器を獲得できるようになりました。
改善
- ミニゲームNPCの近くに商人用トランスポーターを追加しました。
- ミニゲームにおけるチェストの開封時間を短縮しました。
- Andor Training Range(アンドール訓練場):アイテムショップで入手可能なリピートチケットを追加しました。
- Lyliya’s Magic House(リリアの魔法の家):アイテムショップで入手可能なリピートチケットを追加しました。
パブリックイベント
通貨
- 「正義のエネルギー」のアイテム価格が10倍に増加しました。
- 「正義のエネルギー」の所持上限が10,000から100,000に増加しました。
システム
- イベントは30分ごとにローテーションするゾーンで発生します。
- 最大スコアが6,000から50,000に増加しました。
- イベントが全地域をカバーしていない場合、アクティブなサブゾーン名が表示されます。
報酬
- 報酬は上位ランクだけでなく、参加に基づいて付与されます。
- 新しい報酬が追加されました。
- イベントで勝利しなくても報酬を購入できるようになりました。
フェアプレイ
- 同じクエストを繰り返し完了した場合のスコア獲得量が減少しました。
ミラー・ワールド
ミラーワールドは、多くのプレイヤーが記憶している古いバージョンよりもはるかに大きく成長しました。現在ライブ中のものは、レベルスケーリング、コレクション目標、セネドリル(Cenedril)の進行、そして幅広いプレイヤーにとって強力なキャッチアップ価値を備えた、より広範でアクセスしやすく、やりがいのある進行システムとなっています。
より簡単なアクセス
- エントリーレベルの要件が 90 から 60 に引き下げられました。
- モンスターはプレイヤーのレベルに合わせてスケーリングされます。
- プレステージ(Prestige)特典を通じて、毎日の追加エントリーが可能です。
- UIの改善により、ナビゲーションが容易になり、システム全体がより親しみやすくなりました。
拡張されたワールドコンテンツ
- 6つの新しいミラーワールドが追加され、合計で 21つになりました。
- 各ミラーワールドには独自の セネドリル(Cenedril)が含まれています。
- ミラーワールドは、多くのプレイヤーが記憶している古いシステムよりもはるかに大きな進行パスを提供するようになりました。
進行とキャッチアップ
- セネドリルの素材は、アルカナ・トランスミューター(Arcane Transmutor)を介して一括アップグレードできるようになりました。
- ミラーシャード商人(Mirror Shards merchant)に 12時間持続の変身ポーション(Advanced Transformation Potions)が追加されました。
- ハート(Hearts)は現在、帰属解除されています。
- ハート(Hearts)は、白い素材に分解できるようになりました。
- これらの変更により、ミラーワールドはキャッチアップの進行や長期的なアカウント成長にとってより有用なものとなりました。
コレクションと報酬
- ミラーワールドでコレクションが有効になりました。
- 83種類の新しいモンスターカードが追加されました。
- セネドリルの進行を通じて 21種類の新しい称号が追加されました。
- 100%コレクション達成報酬として、21種類の新しいモンスターカードが追加されました。
コミュニティイベント
Celebria
- CoA Anniversary Eventなどの特別な機会にオープンします
- Anniversary Eventでは、デイリーログインボーナスとサポート用の無料リストアカードが提供されます
フォーラムイベント
- スクリーンショットやストーリーのコンテストに参加して、限定賞品を獲得しましょう
- 毎日報酬がもらえるフォーラム・アドベントカレンダー
ソーシャルメディア
ソーシャルメディアプラットフォームをフォローして最新情報をチェックし、コンテストに参加して限定賞品を獲得しましょう!
コレクション
Chronicles of Arcadiaの冒険へようこそ。探索、献身、そして達成を報酬として受け取れる、刺激的な新しいシステム「コレクション」を公開します!このダイナミックな機能は、新しいコンテンツやチャレンジを追加し、時間の経過とともに進化していきます。
- 称号、カード、クエストを収集しましょう。
- エリア、伝承、遺物、自然を発見しましょう。
- エリート、ボス、ワールドボス、インスタンスを攻略しましょう。
- 16種類のコレクションランキングで全体的な進捗を確認できます。
- コレクションの進捗は、ワールドマップ上の「+」ボタンから確認可能です。
- ワールドマップのツールチップには、収集対象のオブジェクトと取得状況が表示されます(称号、カード、クエスト、インスタンスを除く)。
報酬
- ゾーンの達成度が25%、50%、75%、100%に達するごとに報酬を獲得できます。
- 報酬にはガチャ、ブーストバフ、復活のオーブなどが含まれます。
Jin Maeは、コスメティックのかけらを限定武器スキンと交換してくれます。- コスメティックのかけらを使用して、特別なハウジング家具を入手可能です。
- 親ゾーンの達成度が25%上昇するごとに、カードのスターアップグレードコストが軽減されます。
- 過去に完了済みのコンテンツについては、自動的に報酬が付与されます。
アップデートと拡張
- 今後、新しいマップが順次追加されます。
- カテゴリの追加やコンテンツの拡張が行われる予定です。
スケジュールされたレイドボス
- Proof of Mythをドロップするワールドボスは、固定スケジュールで出現します。
- 出現から15分のタイマーが開始されます。(スケジュールはミニマップ付近のボタンから確認可能)
- ボスの難易度は動的に調整されます:
- HP、ダメージ軽減、再生能力が増加します。
- 周囲のプレイヤー数に応じて防御ステータスが減少します。
- 5分経過時と10分経過時に難易度が低下します。
参加
- ダメージ要件を満たしたプレイヤーまたはレイドは、参加者として認定されます。
- レイドからのダメージは合算されます。
- 召喚されたオブジェクトへのダメージもカウントされます。
チャレンジャー
- ダメージ上位3名のプレイヤーまたはレイドは、チャレンジャーとして認定されます。
- 順位が高いほど、ボーナス報酬の獲得確率が上昇します。
- 報酬はレイドメンバーごとに個別に抽選されます。
報酬
- 参加者にはそれぞれウィークリー報酬(各ボスにつき週1回、最大週9回まで)が与えられます。
- 報酬はアカウントバインド(アカウント内共有)で、高レベル装備などが含まれます。
- 15分以内にボスを倒すと、1〜3個のProof of Dreadが獲得できます。
- Proof of Dreadは使用するとProof of Mythに変換されます。
- チャレンジャーは追加報酬を獲得できる可能性があります。
その他
- レイドボス討伐数の新しいランキングが追加されました。
- 出現の30分前から
Snoopによる無料転送が利用可能です。 - ボス討伐後に帰還ポータルが開きます。
- ボス戦のメカニズムは、大人数でのプレイを前提としつつ、アクセスしやすいように調整されています。
クラフトの改善
全般
- 最大採取クラフトレベルが102に引き上げられました。
- 新しいグランドマスタークラフトティアが追加されました。
- クラフトレシピをお気に入りとしてマークできるようになりました。
- 未所有のレシピは不透明度が下げて表示されます。
- 防具と武器のレシピをプレビューできるようになりました。
- クラフトレシピのアイコンが更新されました。
- 最大クラフトレベルに達した際、インストラクターへ案内する通知が追加されました。
採取
- 新しい採取ツールと、収穫成功率を上昇させる特別な装備スロットが追加されました。
- 採取インストラクターから入手可能です。
- タラハンおよびミリウムにレベル101の資源ノードが追加されました。
- 収穫量が増加した「豊かな資源」が出現するようになりました。
- ミニマップおよびダイアログに採取ツールのアイコンが追加されました。
- キャラクターフレーム内の採取情報が改善されました。
- 失敗時に資源が減少する仕様が追加されました。
- 成功率により採取に失敗した場合、自動的に採取を行う機能が追加されました。
- 成功率により収穫に失敗した場合のカスタムメッセージが追加されました。
ハウジングクラフト
- レベル100の栽培用種が追加されました。
- 7日間有効な栽培経験値ポーションが利用可能になりました。
- 最大経験値およびTP家具ボーナスが2,000に引き上げられました。
- 採掘、薬草採取、伐採の新しい家具ボーナスが追加されました。
- 百科事典に影響を与える学習速度の家具ボーナスが追加されました。
- クラフトおよび購入可能なクラフトボーナス家具が追加されました。
釣り
アトランティスの失われた島にいるJean-Luc Orangeに話しかけて始めましょう。
- 釣りの学習とレベル上げをするための5人の釣り職人。
- F10から利用可能な釣りチュートリアル。
- 6つの釣り称号。
- 16の釣りランク。
- 製作および購入可能な釣りのハウジング家具。
装備
- 3種類の釣り餌(通常および上級)。
- 5種類の釣り竿。
- 3種類の製作可能な釣り用衣装(上半身)。
釣りのメカニズム
- 魚は時間経過とともに腐敗します。
- 魚は釣り職人に売ってゴールドにするか、餌と交換することができます。
- 魚を犠牲にすることで、カードを入手できる可能性があります。
- ストリームゾーン(釣り場):
- 波立っている水面や泡立っている水面。
- 釣りのボーナスを提供します。
- オープンワールドに出現します。
- 時間とともに場所が変化します。
宝物
- 30種類の新しいバフ料理レシピ。
- 24種類のモンスターカード。
エンジニアリング
まずはEngineer Steelboneに話しかけてください。
関連ゾーン: Talaghan, Arena of Darkness
ロボット
- 5つの追加装備スロットを解放します。
Arena of Darknessの素材を使用して製作されます。- 4つのレアリティ段階があります。
- 各ロボットには1つのプラスステータスと1つのマイナスステータスがあります。
- 追加コンポーネントを装備することで、さらなるボーナスを得られます。
Engineer Steelbone
- エンジニアリング関連のクエストを提供します。
- Nero Coinでエンジニアリングのレシピを販売しています。
- Nero Coinで必要な素材を提供します。
クラス
新しいクラス:バード
携帯用ティアストーン
このシステムでは、武器からティアストーンをポータブルストーンに抽出することができ、武器間での進行状況の移行や、クラス選択の柔軟性を高めることが可能です。
- ポータブルティア習熟(Portable Tier Proficiency)バフが必要です。
- アイテムショップ、釣り、またはレイドボスの宝箱から入手可能
- メインハンド、オフハンド、遠距離武器用に個別のスロットがあります。
抽出
- アルカナ・トランスミューター(Arcane Transmutor)の抽出(Extraction)セクションで行えます。
- シャッタード・グローブ(Shattered Grove)の武器とティアストーンを組み合わせます。
- アイテムとストーンのティアは等しい必要があります。
- ティアXの武器と、1つ下のティアの武器を合成します。
注意:このシステムはシャッタード・グローブのコンテンツおよびその武器でのみ利用可能であり、他のコンテンツとの互換性はありません。
汚職
コラプションシステムでは、武器の動的属性ステータスをリロールおよびカスタマイズできるため、特定のビルドやプレイスタイルに合わせてキャラクターを自由に形成できます。これはOrkhamおよびThe Shattered Groveの最終装備向けに設計されており、様々なコラプションアイテムを使用してステータスのリロール、改善、固定、抽出、転送を行い、時間をかけて武器を微調整することができます。
アイテム
Corruption Crystal(コラプションクリスタル)- OrkhamおよびThe Shattered Groveで入手可能。コラプションステータスのリロールに使用します。
Corruption Lock(コラプションロック)- 動的属性を固定します。
Corruption Stones(コラプションストーン)- 新しい武器スロットに装着し、武器の動的属性を上書きします。装備時にCorrupted Power (コラプションパワー)を消費します。
Corruption Extractor(コラプションエクストラクター)- 武器からコラプションステータスを抽出し、Corruption Stoneを作成します。これは、同じインスタンスの別の武器に注入するか、キャラクターフレーム内のCorruption Stone UIに直接配置して、武器の動的属性ステータスを上書きするために使用できます。
Corruption Infuser Tier 2/3(コラプションインフューザー Tier 2/3)- アイテムショップおよびThe Shattered Groveの報酬で入手可能。武器の動的ステータスの数を2から3へ、または3から4へ増加させます。
- アイテムショップおよびThe Shattered Groveの報酬で入手可能。武器の動的ステータスの数を2から3へ、または3から4へ増加させます。
Corruption Shard – Exclusion I/II/III(コラプションシャード – 除外 I/II/III)- 選択したスロットをロールから除外します。
Corruption Stone – Inclusion(コラプションストーン – 包含)- 6つのステータスを選択します。次の10回のロールで、それらが出現する確率が高まります。
Lesser Dim Fragment(レッサーディムフラグメント)- コラプションによる武器の数値を5%増加させます。アイテムショップで入手可能です。
Dim Fragment(ディムフラグメント)- コラプションによる武器の数値を6–10%増加させます。The Shattered Groveで入手可能です。
Amulet of Corruption(コラプションのアミュレット)- Corrupted Zones (コラプションゾーン)でCorrupted Powerを自動収集します。アイテムショップで入手可能です。
Amulet of Weakened Corruption(弱体化したコラプションのアミュレット)- Corrupted ZonesでCorrupted Powerを自動収集します。William EdwardsからArcadia Coinsで購入可能です。
Corrupted Power (コラプションパワー)
- Corrupted Powerは、武器のコラプションステータスの強度を決定します。
- Corrupted Powerは戦闘中に減少します。
Destruction Cores(デストラクションコア)を消費してCorrupted Powerを回復できます。- Orkhamインスタンス、レイドボス、または釣りで入手可能です。
Dark Cores(ダークコア)を消費してCorrupted Powerを回復できます。- Dark Coreインスタンスで入手可能です。
- OrkhamまたはThe Shattered Groveで武器を初めて作成すると、12,000 Corrupted Powerが付与されます。
Amulet of CorruptionおよびAmulet of Weakened Corruptionは、Corrupted Zonesの敵から自動的にCorrupted Powerを収集します。- コラプションゾーンはすべてSinbi大陸内にあります。
Corruption Stoneを装備すると、Corrupted Powerの一部が消費されます。
Karma System (カルマシステム)
- コラプションシャッフラーにKarma Systemを追加しました。
- 十分に使用すると、次のロールで特別なプールステータスや最大値が出る確率が大幅に上昇します。
- 各シャッフラーは独自の運(luck)値を蓄積し、それがカルマ発動に寄与します。
ユーザーインターフェース
Corruption Stonesは関連する武器の近くのスロットで使用でき、既存のコラプションステータスを上書きします。- Corrupted PowerとKarmaは、キャラクターの属性ウィンドウで確認・表示できます。
※不足している詳細については、どの項目について具体的に知りたいかをお知らせください。
新しいクラスの組み合わせ
すべての可能なクラス組み合わせのエリートスキルを追加しました
- チャンピオン
- チャンピオン/ドルイド
- チャンピオン/ナイト
- チャンピオン/スカウト
- チャンピオン/ウォーデン
- ドルイド
- ドルイド/チャンピオン
- ドルイド/ナイト
- ドルイド/プリースト
- ドルイド/ウォーロック
- ナイト
- ナイト/チャンピオン
- ナイト/ドルイド
- ナイト/ウォーデン
- ナイト/ウォーロック
- プリースト
- プリースト/ドルイド
- プリースト/ウォーデン
- スカウト
- スカウト/チャンピオン
- スカウト/ウォーロック
- ウォーデン
- ウォーデン/チャンピオン
- ウォーデン/ナイト
- ウォーデン/プリースト
- ウォーデン/ウォーロック
- ウォーロック
クラスのバランス調整
キャラクターおよびクラスの強化:
- 1人のキャラクターで全クラスを利用可能にするオプション(種族/性別変更、クラス最大数拡張アイテムショップアイテムの利用)
- メイドUIを使用して、クラスの組み合わせをお気に入りに保存し、素早く切り替えられる機能を追加
武器経験値の変更
- ロストアイランド・オブ・アトランティスのイトナルキャンプに、小規模/局所的な武器熟練度バフを追加
- 通常攻撃による武器経験値の獲得量を減少
- 武器を使用した呪文詠唱時に武器経験値が獲得できるように変更
耐久度の変更
- 呪文の詠唱により、プレイヤーの武器の耐久度が徐々に減少
- 攻撃呪文を受けると装備の耐久度が減少
- 攻撃呪文および通常攻撃による耐久度の減少が、最大HPに対する被ダメージ量の影響を受けるように変更
戦闘メカニズムの改訂:
- ターゲットの切り替えや解除を行っても、自動使用呪文(例:スカウトのオートショット)が解除されないように変更
- 継続回復(DoT)の計算式を改訂
- 回復呪文の計算式を改訂
- 魔法ダメージの計算式を改訂
- ダメージおよび継続回復(DoT)の値の上限を撤廃
- 新しいスキルメカニズムの導入
- 引き寄せスキルが距離に応じて遅延するのではなく、即座に発動するように変更
- 引き寄せメカニズムを視覚的に没入感のあるものに作り直し
- スキルのリソース消費軽減効果を乗算に変更
- ダッシュ速度を攻撃速度に基づいたものに変更し、対象の高さを含む位置へダッシュするように修正(詠唱者が空中に投げ出されるのを防止)
- 物理スキルがグローバルな範囲攻撃ダメージ減衰の影響を正しく受けていなかった不具合を修正
属性およびクラススケーリングの調整:
- 知力/敏捷性1ポイントあたりの命中率を1.2に増加
- 攻撃力スケーリング(属性1ポイントあたり)
- スカウト
- 筋力による補正を1.23に減少
- 敏捷性による補正を1.15に減少
- ドルイド
- 敏捷性による補正を1.4に増加
- 筋力による補正を1.5に設定
- プリースト
- 敏捷性による補正を1.4に増加
- 筋力による補正を1.5に増加
- ウォーデン
- 筋力による補正を1.8に増加
- スカウト
注意: クラスバランス調整は継続的なプロセスです。最新情報については、最新のパッチノートをご確認ください。
アイテムセットスキル (ISS) の作り直し
バフ&スペル
バフの仕組み
- バフの上限を200に引き上げました。
- 楽器スキルのキャストバーを分離しました。
- オーラバフは、術者が生存しており、かつ近くにいる間のみ持続します。
- 設置スキルの自動使用を改善しました。
- 攻撃力によるグローバルDoT(継続ダメージ)のスケーリング率を80%増加させました。
- 自己バフを手動で使用しない場合、常にグローバルクールダウンが発生するように変更しました。
- 継続ダメージ効果が、効果時間終了前に更新された場合、残りのダメージを即座に与えるように変更しました。
改善点
- スキル使用時の障害物判定の許容範囲を拡大しました。
- チャネリングスキルが中断された際に、クールダウン状態に入らない不具合を修正しました。
- チャネリングとキャストが組み合わさったスキルについて、進行状況が統合されず、順を追って表示されるように分離しました。
- チャネリングスキルにおいて、キャストバーが溜まるのではなく、進行に合わせて空になるように変更しました。
- 使用したスキルの有効範囲を表示する新しいインターフェース設定を実装しました(インターフェース > 操作)。
キャストバー
- キャストバーにスペルアイコンを追加しました。
- ユニット中断時のキャストバーの視覚効果を改善しました。
- アイコンのないスペルで、キャストバーにスペル名が表示されない不具合を修正しました。
- ターゲットフレームのキャストバーにスペルツールチップを追加しました。
引き寄せスキル
- 引き寄せのデフォルトの挙動を、ターゲットを術者の位置へ引き寄せるように変更しました。
- 引き寄せスキルにクラウドコントロール効果がある場合、引き寄せ効果が機能しない不具合を修正しました。
- すべての引き寄せスキルに、一定時間ターゲットが再度引き寄せられるのを防ぐデバフを適用するように変更しました。優先度の高い引き寄せスキルは、低いスキルによるデバフを受けているモンスターを引き寄せることができます(ラインフォーメーションの引き寄せはサークルフォーメーションの引き寄せを受けたモンスターを引き寄せられますが、その逆はできません)。
スキルブック
- 検索機能を追加しました。
- 空のスキル行を非表示にしました。
- スキル行の操作性と視覚効果を改善しました。
- キーボード入力によるスキルレベル上げを高速化しました。
- カーソル位置でスペルを自動詠唱するオプションを追加しました。
- 称号スキルと攻城戦スキル専用のページを追加しました。
- 習得していないエリートスペルとクラススペルを表示するようにしました。
- 最大レベルのスキル値を表示するオプションを追加しました。
- 未習得のデュエリストスキルの視認性を改善しました。
スペル情報
- スペルタイプを色分けして表示するようにしました。
- ツールチップに射程、キャスト/チャネリング時間、スペルタイプを含めました。
- 説明文の読みやすさと明確さを改善しました。
- プレイヤーバフのツールチップを、より詳細な情報を含むように改善しました。
- 最近使用したスキルを画面上に表示する、オプションで設定可能なスキルトラッカーを追加しました。
攻城戦スキル
- 攻城戦の称号をリワークしました。
- スキルブックに専用ページを追加しました。
- ゾーン移動や切断時に称号が失われる不具合を修正しました。
- ファイアトレーニング
- 与ダメージが10%増加するように変更しました(以前は攻撃速度/詠唱速度が増加)。
- 範囲を80から150に拡大しました。
- 兵士たち、進め!
- 攻撃力が増加しなくなりました。
- 移動速度の上昇率を10%から15%に引き上げました。
- 範囲を80から150に拡大しました。
- パーティーメンバーが与えるすべてのダメージが20%増加する効果を追加しました。
- ファイアトレーニングとは排他的な関係になります。
- ストームアサルト:
- 攻撃速度/詠唱速度が増加しなくなりました。
- 他の類似効果と同時に使用可能になりました(例:兵士たち、進め!)。
- 術者とペットの物理および魔法攻撃力を15秒間20%増加させる自己バフに変更しました。
- 範囲を80から150に拡大しました。
- アイアンブラッドウィル
- 召喚されたペットにも影響するようになりました。
- スコーチングレイジ
- 召喚されたペットにも影響するようになりました。
トレード
オークションハウス
スマートな取引
- プロモーションされたオファーは、特別な背景とより良い配置で目立つようになります。
- 専用のダッシュボードにより、プロモーションされたオファーの閲覧が容易になります。
- アクティブなオークションがなくても、アイテム履歴を確認できます。
- 組み込みの Advanced Auction House ツールにより、通常のRoMよりもはるかに便利な取引が可能です。
- 一度のアクションで最大 5,000 アイテムを読み込み、高速な閲覧が可能です。
- アドバンスドモードでは、より正確な検索のための拡張フィルターが提供されます。
- My Offers 内の検索により、出品の管理が容易になります。
- タイトルバーでアクティブな出品数を一目で確認できます。
高速な閲覧と購入
高速なアイテム履歴により、日常的なオークション利用が改善されます。
より自由な取引
- Gold ↔ Diamond 交換により、取引の柔軟性が向上します。
- 一度に最大 100 件のオークションをアクティブにできます。
- Prestige により、オークションの制限がさらに拡大されます。
- オークション履歴には、長期的な追跡のために最大 100 アイテムが保存されます。
- Prestige により、オークション期間を最大 32日間 まで延長できます。
明確な情報
- オファーを出す際、アイテムのレアリティカラーが表示されます。
- 購入履歴に年と秒が含まれるようになり、記録がより明確になりました。
- 購入確認画面でレアリティカラーが表示されます。
- オークションのシステムメッセージにアイテム数が表示されるようになりました。
- Prestige を使用すると、プライバシー保護のために購入者と出品者の名前を非表示にできます。
ショッピング
- Itnal CampのNPCから毎日無料ギフトを受け取れます。
- 毎月入れ替わる無料の称号が利用可能です。
- NPCベンダーでの売却、破棄、買い戻しの確認機能が改善され、ログアウト後の買い戻しも可能になりました。
- NPCショップに検索オプションが追加されました。
- 1回につき最大20個または20スタックまで購入可能なマルチ購入オプションが追加されました。
- 売却したアイテムがチャットにリンクされます。
- NPCショップの買い戻し履歴が40アイテムまで増加しました。
- NPCショップに有効な通貨が表示されるようになりました。
- Shadowmoon Merchant:
- ゲーム内通貨でアイテムショップのアイテムや称号を販売します。
- 2時間ごとにスポーンし、20分間滞在します。
- 現在のスポーンゾーンはブロードキャストで通知されます。
<div>アイテムショップ</div>
アイテムショップの強化
- アイテムショップを全面的に見直し、全アイテムを購入可能に
- タブ構造の改善と所持通貨量の表示
- リアルタイム検索による高速なアイテム検索
- 人気ランキングを30アイテムまで拡大
- ギフト機能およびフレンドリストの操作性向上
- チャット欄にアイテム購入リンクを表示
- 同一アイテムのまとめ買いオプションを追加
- 複数の通貨でアイテムの価格を表示可能に
- ルビーボーナスをダイヤモンド額の10%に標準化
- カテゴリー分けとUIの改善
- 全ショップアイテムにレアリティを表示
セクション
- スペシャル:フェスティバルおよび期間限定オファー
- ダッシュボード:新着アイテムおよび人気アイテム
- ダイヤモンド / ルビー:各通貨で購入可能なアイテム
- PNCストア:スキンおよびプレステージの購入・ギフト
- 報酬コイン:報酬コインで購入可能なアイテム
- コスメティックフラグメント:コレクションから得られるフラグメントで購入可能なスキン
- フィリアストークン:デイリークエストで得られるQoL向上アイテム
- その他の通貨:所持通貨の一覧
- 運命の輪:ランダムなアイテムショップ報酬、1日1回無料でスピン可能
運命の輪
- 報酬履歴を表示
- プレステージによって追加スピンを解放可能
プロモーション
- ローテーションプロモーション(アイテムショップおよびハウジングショップ)
- フェスティバルプロモーション
- ハッピーアワー(15時間限定の割引アイテム)
- ハッピーウィークエンドプロモーション
利便性
- アイテムリンクを右クリックすることで、アイテムショップの該当アイテムを直接開くことが可能
通貨
Lost Island of AtlantisにおけるNPC交換
- Hilary (Atlas City): Ancient Mementos/Arcadia CoinsをBadges of the Trialと交換
- Cedric (Atlas City): GoldをDiamondsと交換
- Agnes (Atlas City): DiamondsをGoldと交換
- Maica Pance (Atlas City): Arcadia CoinsをAncient Mementosと交換
- Roana (Atlas City): Phirius TokensをPurified Fusion Stonesと交換
- Eve (Itnal Camp): Ancient MementosをHonor Pointsと交換
新しい通貨:
- Arcadia Coins
- カスタムインスタンスから入手
- Atlas Scrolls
- ミニゲーム「Atlas Defence」から入手
- Courage Coins
- 「Prestige Battle Pass」で入手/使用
- Nero Coins
- 「Arena of Darkness」で入手
- Star Soul Stone
- Etheric Soul Stone
- Astral Soul Stone
- Elemental Soul Stone
- Monstercardの分解から入手
- Training Points
- Spirit Points
- 「Honor Party」/Tutor Systemから入手
- Festive Ribbons
- フェスティバルへの参加から入手
- Atlas Tokens
- PvPアクティビティから入手
- Reward Coins
- .playernetによるアクティビティレポートから配布
- Cosmetic Fragments
- Collectible Milestonesの完了から入手
スペシャルイベント
- Arcadia Coin Event: 1つのインスタンスを24時間ブーストし、獲得量を50%増加
- ゾーンのツールチップに表示され、スクロールバナーを通じて頻繁にアナウンスされます
通貨上限:
- Gold上限: 2,000,000,000。
- Ruby上限: 999,999に増加。
- 通貨上限はツールチップに表示されます。
通貨の変更点:
- アイテムおよび通貨のドロップが、パーティーメンバー全員への配布から、プレイ時間に基づいたプレイヤー個別の配布に変更されました。
- Phirius Coinsが通貨リストに追加されました。
- 各通貨に固有のカラーが設定されました。
- 通貨アイコンが更新・洗練されました。
報酬コイン
- サーバーへの特別な関与や貢献を通じて獲得
- アトラスシティのThomas Bennettで、限定アイテムやアイテムセットスキルと交換可能
- アイテムショップの「Reward Coins」タブで使用可能
ゲームの改善にご協力ください!フォーラム、サポート、またはDiscordにて、バグ報告、プレイヤーのサポート、チュートリアルの作成、動画や配信の制作、または改善提案を行うことでReward Coinsを獲得できます。
テスト:
- テスターとして参加し、新しいゲーム機能の改善やテストを行う、またはライブサーバーにてチームメンバーからテストの依頼を受ける
テキストチュートリアル:
- 他のプレイヤーを支援するためにフォーラムでガイドを作成する
動画チュートリアル:
- 他のプレイヤーを支援するために、YouTube、Twitch、または類似のプラットフォームでガイドを録画する
プレイヤーのサポート:
- 新規プレイヤーの初期段階を案内する、役立つヒントを提供する、またはクエストをサポートする
アイテム
カスタムアイテム
ギルド&ソーシャル
- ギルドリソースアイテム
- ギルド名変更チケット
- アルカディアコインバンドル(他プレイヤーとのアルカディアコイン取引に使用)
キャラクター育成&パワーアップ
- レベル上げ加速用ウェポンチャーム
- レベル20–105パワーアップピル
- 初心者用プログレッサーパッケージ
- レベル105装備一式が含まれます
- 装備は30日間有効
- エリートスキルガイドブック
- 現在のクラス組み合わせに応じたレベル15–70の全エリートスキルを習得可能
- アイテムセットスキル枠を最大8つまで拡張するアイテム
- レベル制限: 50
- レベル制限: 50
- 武器訓練百科事典
- 訓練を補助するための全武器タイプに対応
装備、強化&ユーティリティ
- レベル100–110 ノーマルおよびパーフェクト強化石
- +1から+20まで使用可能
- +20が最高値です
- 装備スキンクリーナー
- バックパック枠拡張スクロール
- 7–12枠を永久拡張
- コスチュームフラスコ40個
スキル、バフ&戦闘サポート
- クラフト可能なレベル104以上のバフ用料理およびポーション
- アイテムショップで常時販売されているイベントバフ料理
- フレッシュオーストリッチフェスト
- ワイルドファイアエレメントフルーツコーディアル
- 神秘の楽器
- グループだけでなく、レイド全体にバフを付与します
- オーラアイテム
- 3 / 7 / 14 / 30日版があります
- ハイドンバフを付与
- どこでも使用可能
- 不死のアミュレット
- 対象の敵を10秒間倒せない状態にします
- クエスト用として意図されています
マウント、ペット&移動
- ファンシーブーツ
- 1 / 7 / 30日版があります
- ノスタルジア/カスタムインスタンスで移動速度を付与
- 新しいマウント
- 様々な改良型マウント速度ポーション
- 最大75%の速度上昇
- 新しいペット
採取、クラフト&釣り
- 見習い / 熟練 / 達人 / 伝説 / 永遠の採取ツール
- 全クラフトおよび採取専門職ティアの百科事典
- 様々なバフを付与する釣りポーション
ハウジング&装飾
- カスタムボス/インスタンスのハウス装飾レシピ
- 3,500以上のハウス装飾用家具アイテム
コスメティック&スキン
- 700種類のカスタム武器 / オフハンド / 背中スキンをアイテムショップで販売中
クエスト、称号&リセットアイテム
- 攻城戦称号クエストラインを再選択できるスクロール
- 全攻城戦称号をアンロックできるスクロール
- 全ミニゲーム用リピートチケット
- 全フェスティバル用リピートチケット
ギア
一般
- Tier 13 ルーン
- 新しいアイテムレアリティ - レッド / ゴールデン
- アトラスシティの王宮騎士ジョヴェナにて、武器を7日間レンタルできるオプション
- あらゆる種類の装備に対する装備スコア
- PvE/PvP装備のツールチップの視覚効果を改善
- 武器使用時の視覚効果(保持/攻撃アニメーション)を改善
- 装備スロットの最大数: PvE 15、PvP 5
- 装備スロットのラベル付け機能
- PvEとPvPの装備スロットを分離
- クラフトツール用装備スロット
- マジックアミュレットを破壊せずに取り外す機能を追加
新しい武器
- 銃
- 刀
- 楽器
- ポールアーム
- 魔法のクロスボウ
- 魔法の片手ハンマー
- 魔法の短剣
- 魔法の両手剣
新しい装備
- アーティファクト(太陽と月)
- ロボットおよびロボットパーツ
- ゴールデンウィング(移動速度ボーナス付き)
スキン
- 100種類以上のカスタムペット変身スキンポーション
- 600種類以上のカスタム武器/オフハンド/バックスキン(新規モデル)(視覚効果/テクスチャの改善)
- プレミアムスキン(視覚効果/テクスチャの高速化)
視覚
- アイテムの耐久度を実際のフル値で表示するように変更
- アイテムツールチップにアイテムの解除要件を追加
- Haidon´s Arcane Artsのバフおよび視覚効果を提供する各種オーラ
- アイテムショップで利用可能な、体の各部位をスケールさせる各種ボーンモディファイア
- アイテムショップに50種類以上のコスチュームフラスコを追加(属性を変更せずにキャラクターの見た目を変更)
- アイテムショップにオブジェクトランダムコスチュームフラスコを追加(プレイヤーをランダムなゲームオブジェクト/NPCに変身させる)
ストレージ
ハウジング
- 30/40スロット収納チェスト
- 各種新規武器ハンガー
- ハウジングインターフェースからハウスチェストへより高速にアクセス可能
バックパック
- バッグページを最大12まで拡張
- バッグのアイテムキュー速度を高速化
- 食料、ポーション、ルーン、フィリアストークン、弾薬の最大スタック数を大幅に増加
- ページごとの区切りなしでバッグ全体をソートするオプションを追加
アイテムショップ
- アイテムショップの銀行スロットを最大300まで拡張
- アイテムショップ銀行のナビゲーションを改善
- バックパック拡張時にストアバッグが更新されない問題を修正
魔法のクローゼット
スタイルとアイテムスロット
- 20個の新しい購入可能なスタイルスロット
- 10個の新しい購入可能なアイテムページ(最大1,000スロット)
- アイテムページの表示を改善
- スタイルスロットの選択を改善
- スタイルスロットおよびページスロットの追加購入価格を調整
武器スロット
- 武器(メインハンド、セカンドハンド、遠距離武器スロット)を追加するオプション
ワードローブの改善
- マジックワードローブ内で名前とIDによる検索が可能に
- PNCスキンをベースアイテムを失うことなく無料でワードローブに追加可能
- 装備セットにラベルを追加する機能
- 装備のツールチップ内にワードローブへのアイテム挿入価格を表示
神秘の変成器
- スタックされたアイテムの「一括変換(Bulk Transmute)」
- 精製融合石をトランスミューターに直接ロード
- トランスミューター内に2個以上のランダム属性抽出石がある場合、使用するオプション
- トランスミューターに融合石(通貨)を含める(ランダム融合石)(精製融合石)
- 3つの異なる設定:(デフォルト(融合石の一括変換)
統計
- 様々なワールドボスからドロップする31種類の新しいステージ1ステータス
- すべてのカスタムコンテンツから入手可能な新しい紫ステータス(4属性)
- アトラスの商人から一部を入手するオプション
- エドワーズ家がステータスの欠片を紫ステータスと交換するサービスを提供
- NPC
Jimmy Craneがアルカディアコインをランダムな紫ティカルステータスと交換
<p>インタラクション</p>
アクションバー
アクションバーの表示オプション
- アクションバーインデックスを表示するオプション
- アクションバーの移動をロックするオプション
- 非フォーカス時のアクションバーの表示を調整するオプション
- アクションバーの操作とアクションバーテキストを抑制するオプション
アクションバーの拡張とカスタマイズ
- メインクラス/サブクラスのアクションバーの自動保存/読み込み(別のアドオンは不要)
- アクションバーの最大数: 8
- アクションバースロットの最大数: 160
チャット
チャット翻訳
- ワールドチャット、初心者ギルドチャット、チームメンバーへのささやきに対する自動チャット翻訳を追加しました。
- 将来的には、より多くのチャットに対応できるようシステムを拡張する予定です。
- チャット翻訳のオプションは、「ESC > 設定 > インターフェース > コミュニケーション」から設定できます。
- 自動翻訳から特定の言語を除外する「翻訳しない」設定を追加しました。
チャットの改善
- 新しいデフォルトのチャットタブ「コミュニティ」を追加しました。これには以下のチャンネルが含まれます:Say、Zone、Party、Guild、World、Whisper。
- コミュニケーション設定ボタンを追加しました。
- Sayメッセージにハイパーリンクの色を追加しました。
- カスタムチャットメッセージの色が正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ギルド城掲示板やギルドフレームからリンク可能な、ギルド情報を含むギルドハイパーリンクを追加しました。
- プレイヤーのハイパーリンクに、クライアント言語とパーティー状態が含まれるようになりました。
- 通貨額と武器レベルを、Ctrl + 左/右クリックでギルドチャットおよびパーティーチャットにリンクできるようになりました。
- PingとFPSを、Shift + 左クリックでチャットにリンクできるようになりました。Ctrl + Xで表示の切り替えが可能です。
AFKシステム
- AFKシステムを実装し、プレイヤーが離席中であることをプレイヤー名に表示するようにしました。
- ウィスパーの送信先が現在アクティブでない場合、プレイヤーのハイパーリンクに (Away) を追加しました。
- 統合機能の実装に伴い、
SlashAFK addonを無効化しました。 /afkを使用して強制的に切り替えるオプションを追加しました。/awayを使用して強制的に切り替えるオプションを追加しました。
アルカディア・メッセンジャー (Chronicles of Arcadia)
時代遅れのWhisper Managerを、より強力で今後さらに拡張予定の改善されたウィスパー管理ツール「Arcadia Messenger」に置き換えました。
メッセージ機能
- 絵文字送信のサポートを追加しました。
- 会話をミュートする機能を追加しました。
- メッセージをトップに固定するサポートを追加しました。
- 会話を検索する機能を追加しました。
- プレイヤー名からプレイヤー情報を取得する機能を追加しました。
- メッセージを右クリックした際に表示されるコンテキストメニューに複数のオプションを追加しました。
チャットウィンドウとインターフェース
- フレームを自動的に開くオプションを追加しました。
- 受信メッセージに関する情報を示すアイコンを追加しました。
- リサイズ機能のサポートを追加しました。
- チャットリストのスライダーのスケーリングを改善しました。
- 水平分割チャットのリサイズ機能を追加しました。
- 設定内の長いテキストに対するツールチップを追加しました。
- 会話ウィンドウでのUIの重なり問題を修正しました。
- フォントサイズ設定を追加しました。
- コンパクトチャットのオプションを追加しました。
カスタマイズ
- 連絡先ごとに会話の壁紙を変更する機能を追加しました。
- ユーザーテキストとチャットバブルの色をカスタマイズする機能を追加しました。
メッセージの表示と動作
- 以前問題を引き起こしていた状態(ステート)の処理を追加しました。
- ハイパーリンクの動作を改善しました。
- 送信/受信メッセージを識別するためのプレフィックスを追加しました。
- 古いメッセージのタイムスタンプ表示を改善しました。
- UIを開いた状態でグローバルチャットからオフラインプレイヤーにメッセージを送る際の遅延更新を追加しました。
制限と修正
- 新しいチャットターゲットにスペースや数字を含めないよう制限しました。
- 大文字小文字が正しくない場合にプレイヤーへのウィスパーが送信されない問題を修正しました。
マクロ
外部のアクションバー保存アドオンは不要になりました
- 使用できる新しいアイコンを多数追加
- マクロ保存時の複数の問題を修正
- マクロの最大保存数を196個に増加
- 編集時にCtrl + Aで全選択が可能に
- マクロフレームに検索ボックスを追加し、アイコン選択フレームのサイズを拡大
メールボックス
- 組み込みメールMod
- メールの有効期限なし
- メール機能の強化:一度に30通以上のメールを読み込み可能
- メールを新しい順に並べ替え
- パフォーマンスの向上
- 文字数制限の緩和
- バルクメールタブに検索ボックスを追加
- メール収集速度の調整が可能
- バルクメール送信速度の調整が可能
- メールボックスのスパムフィルターリセット速度を向上
- メール受信時間を表示
- 受信トレイリストのタイトルとコンテンツの最大幅を拡大
- 保存されたキャラクターリストからキャラクターを削除するオプション
コミュニケーション
"O" (デフォルト) でフレンドリスト/ソーシャルフレームを開きます
- ウィスパーフレームの改善 (-保存されるメッセージのデフォルト制限を250に増加)
- チャット内の他プレイヤーからのハイパーリンクをすべて自分の言語に翻訳
- チャット内のハイパーリンクにマウスを乗せた際のアンダーライン効果
- サイズ変更ボタンとチャットタブのツールチップ
- チャットでマウスオーバーした際の詳細なプレイヤー情報
- オフラインメッセージの情報の改善
- タイムスタンプの追加
- 3通りのメッセージコピー方法 (メッセージ横のアイコン)
- クラスカラーのプレイヤーニックネーム
- マウスホイールによるチャットのスクロール
- ペットの会話ポップアップを無効にするインターフェースオプション
- ハウスメイドのウィスパーを無効にするインターフェースオプション
関係性
ギルド
「G」(デフォルト)でインターフェースを開く
ギルド管理の改善
- ギルド脱退後の加入制限時間を24時間から6時間に短縮
- ギルド名を変更するアイテム
- ギルド名に大文字の使用を許可
- ギルド未所属時のギルドフレームの見た目を改善
- ギルド告知フレームの見た目を改善
- ギルド銀行の検索オプション
- 複数のプレイヤーが同時にギルド銀行を利用可能に
- ギルド管理人の配置を入り口近くに変更
ギルド城とリソースの強化
- PvEにおいてポートレートを右クリックすることでギルド城から退出可能に
- 高度な寄付素材
- アトラスルビー
- アトラスコア
- アトラスエッセンス
- ゴールド寄付上限の引き上げ
- 大量のギルドリソースを獲得できるリソースパックをアイテムショップまたはフォーラムイベントで入手可能
- 新しい建物「監視塔」:ティアに応じて、塔のバフ獲得コストを最大25%削減し、効果時間を最大50%延長
- 厩舎バフのコストと効果を調整
- 厩舎バフの効果時間を最大24時間に延長
- 厩舎および塔のバフ選択ダイアログの見た目を詳細情報付きに改善
- 塔の維持コストを塔のレベルに応じて非線形に変化するよう変更
- 権限を持つメンバーが建物のメンテナンスを行える機能を追加
輸送
- レンタルメニューからギルドおよびハウスの移動をレンタルするオプション
- Black Codex Transporterをアクセスしやすくするため、KampelからAtlas Cityへ移動
- ゾーンへの高速アクセスのためのリージョン移動パッケージ
- Snoopを改善し、どのゾーンからでも任意のゾーンや大陸へ移動可能に
- Snoopのストアで全てのテレポートを購入するオプション
- Transport Bookを27ページに拡張
- Recallスキルのツールチップに保存されたゾーンを追加
PvP & 戦場
生活の質
- PvP耐性とPvP与ダメージがキャラクターフレームに表示されます
- すべてのPvPアリーナ内で自動復活(AutoReviving)が有効になっています
- 攻城戦(Siege War)にAFK防止機能が実装されました
- PvPグローブ効果のクールダウンが60秒に短縮されました
- PvPゾーンでプレイヤーを倒すと経験値とタレントポイントが付与されます
- 戦場チャットは両チーム間で機能します
- すべてのPvPリングに恐怖無効効果が付与されました
- クラスごとの戦場専用アクションバー
- PvPゾーンでHP/MPを回復するための新しいクラフト可能なポーションが利用可能です
- 戦場キューに登録されているプレイヤー数がフレームに表示されます
無効な機能
- PvP専用ではないポーションおよびバフフードの使用
- マウント
- アイテムセットスキル
- マジックワードローブ
- セネドリル召喚
- セネドリルパッシブバフ
- 称号ボーナス
- 名声ボーナス
- カードボーナス
- サイズ変更効果
- 変身効果
- 戦闘中の非表示
- PvPにおける呪文の属性関連の追加ダメージ部分
残高
フェアプレー
- 戦場入場時に、自身でキャストしていないバフ/シギルを解除
- プレイヤーが繰り返しキューや戦場から早期離脱、または放置(AFK)した場合のアリーナブロック
- 1つの戦場につき、1人のキャラクターのみ参加可能
- ギルドメンバーは一度に1つのギルドにのみ登録可能
- PvP専用バフ料理
- 以前はゲートや壁を貫通してキャスト/ヒットできたスキルの調整
アトラス・トークン
- アトラス・トークンはPvPでのみ入手可能です。
- 失われたアトランティスの地、記録のホール(Hall of Records)にいるPvP専用NPCにて使用できます。
- アトラス・トークンを獲得できるPvP専用デイリークエストがあります。
- 「アトラス・ラッシュ(Atlas Rush)」は、選択した戦場でのアトラス・トークンの獲得量を24時間50%増加させます。
- アトラス・トークンショップの内容:
- 各種装備強化アイテム
- プラスストーン
- ルーン
- カードガチャ
- 攻城戦タイトルクエストラインを再受諾するためのスクロール
- すべての攻城戦タイトルをアンロックするためのスクロール
- アトラス・トークンは、各アリーナでの滞在時間とパフォーマンスに基づいて獲得できます。
- 名誉ポイント(Honor Points)と戦士の証(Badge of the Warriors)は廃止されました(関連するショップは記録のホールのアトラスショップへ移動し、アトラス・トークンに変換されました)。
PvP装備
- 無料の装備は、アトラスアリーナ近くのダニエル・テラモンから一度だけ入手可能です
- 新しいギアタグ:PVPギア
- PvPギアスコア
- アトラスコインまたはダイヤモンドで追加のギア/武器を購入するオプション
- PvPギアは戦場以外では無効です
- 通常の装備は戦場内では使用できなくなりました
- 古いPvPセットは引き続きオブシディアン要塞で入手可能です
- ルーンはPvPギア専用で、通常のルーンと同様にアップグレード可能です
- 新しいPvPルーンドリラー
- PvPギア用の新しいプラスストーン(アイテムショップおよびアトラスコインショップで入手可能)
- PvPギアは、新しい特別な最大5つのPvPギア枠に配置可能です
PvP統計
- Jason Woramにて、様々な属性の欠片(Attribute Fragments)をPvP専用ステータスと交換可能
- 属性の欠片はPvPアクティビティに参加することで獲得可能
- 属性の欠片は、アトラスの証(Atlas Tokens)または試練のバッジ(Badges of the Trial)と戦場での勝利と交換可能
- NPC Jason Woramにて、クリーン/ダーティPvPマナストーン(Clean/Dirty PvP Mana Stones)を獲得するオプションあり
1v1 トレーニングアリーナ
友達を誘って、このトレーニングアリーナでスキルを磨きましょう。報酬や制限時間はありません。
戦場には、ミニマップの「戦場」ボタンをクリックすることで入場できます。
概要
- 必要プレイヤー数: 2
タイレフェン山脈
カロスの峡谷
ヴィスダン要塞
アルカニウム・アリーナ
闇の闘技場 (PvP)
ウィンドランナー・レース
季節のウィンドランナーレース
攻城戦
概要
- 必須: 2つのアクティブなギルド(少なくとも2名のプレイヤー)
報酬
- アトラス・トークン
- 41種類のカードのうち1枚
- 名誉ポイント
- ギルドリソース
- 試練のバッジ
攻城戦のタイミングとメカニズム
- 攻城戦の時間が4:00、11:00、19:00(CEST)に変更されました
- ギルドの玉座で獲得できる降伏カードを使用して、現在の攻城戦を降伏するオプション
- 降伏カードを使用すると、獲得できる報酬が減少します
- 攻城戦の報酬は、功績数ではなくプレイヤーの全体的なパフォーマンスに基づいて付与されます
- 自動復活
- 放置防止
- ギルドリソース報酬の自動寄付
攻城戦の強化
- 攻城戦への再入場時に、個人のアップグレード/功績が再付与されます
- ヘラルドの速度バフは死亡後も継続します
- 既存のヘラルドが戦闘から離脱した場合、ヘラルドを変更する機能
- 敵の塔の近くに名誉ガードを召喚するオプションを無効化
- 販売される強襲/戦闘時間の量を増加
- アトラス・トークンの報酬がプレイヤー間で均等に分配されるようになりました
攻城戦バランス
全般
- サブギルド/セカンドギルドの登録をブロック
城門
- 攻城門がポジティブな効果を受けないよう無効化
- 門のダメージ軽減効果が表示されるように変更
- すべての建物および兵器に対するDoT(継続ダメージ)軽減
- 門のダメージ軽減効果は、1つのギルドがすべての塔を保持している時間に応じて徐々に減衰
- 内側の建物は、少なくとも1つの味方の門が破壊されるまでダメージを受けないように変更
攻城兵器および塔の調整
- 攻城兵器のバランス調整
- クリスタルタワーは玉座の近くにのみ設置可能
- 攻城戦用兵器内での塔の占領を無効化
- 攻城塔の占領速度を速め、周囲のプレイヤー数に基づいて占領されるように変更
コンパニオン
パートナーバッグ
パートナーバッグはバックパック(デフォルト"B")から開くことができます
- 新しいページ
- プレステージ特典でペットやマウントの枠がさらに解放されます
- 召喚ボタンで、パートナーバッグからランダムなマウントやペットを呼び出すことができます
- ツールチップが改善され、通常のバックパックに保管されている場合は「所有済み」と表示されるようになりました
- 各種UIの改善
マウント
ペット
全般
- ペットの採集レベルが100に引き上げられ、新しい採集リソースが追加されました。
- ペットの移動速度がキャラクターの速度と一致するようになりました。
- 一部のペットスキルの最大レベルが引き上げられました。
- ペットのハイパーリンクが追加されました。
- ペットの名前にスペース、特殊文字、数字を使用できるようになりました。
- 読みやすさを向上させるため、ペットの名前の長さが拡張されました。
バフ
- 同日にペットバフを再使用するためのリセットスクロール:ペットバフが追加されました。
- 新しいペットスキルバフを選択するためのリセットスクロール:スキルバフが追加されました。
アイテム
- ペットの見た目を変更するための100種類以上の変身エリクサーが追加されました。
- より高速なペット製作ツールが追加されました。
- ペット用香水の性能が改善されました。
- カードのみをドロップさせるカードペット用香水が追加されました。
改善
- ペットの吹き出しが飼い主にのみ表示されるようになりました。
- ペットの死亡メッセージが追加されました。
- ペット合成ボタンがネイティブスタイルに更新されました。
- ペットの下のギルドテキストにマスター名が追加されました。
特別なペット
- 13種類のシークレットドラコペット
- フェスティバルでドラコナリスを集めてドラコペットを入手
- ドラコナリスとゾディアックペット1体を交換してドラコペットを入手可能
- すべてのドラコバフは、対応するゾディアックペットのバフのアップグレード版
- シークレットドラコペットカードが追加されました
旅の商人
- あなたについて回る旅の商人(行商人)を召喚するアイテム
- 各種ショップ:
- 基本物資(弾薬)
- ペットフード
- 黒の写本(ブラックコーデックス)の物資
- アルカディアコインの物資
- 装備の修理
実績
タイトル
"T" (デフォルト) でインターフェースを開きます
称号システムの更新
- 称号システムの最大レベル: 6
- 獲得した称号ごとに全ステータスが+1されます
Application Form for a Custom Title (カスタム称号申請フォーム)では、スペース、数字、大文字・小文字の使用が可能で、最大32文字まで入力できます- 称号をグループ化し、概要を把握しやすくしました
- 称号名またはIDで検索できる検索ボックスを追加
- チャットから特定の称号へ移動できるハイパーリンクオプション
- ハイパーリンクされた際に、ナビゲーションを容易にするためツールチップに称号カテゴリを表示
- 未獲得の称号をチャットにリンク可能
- ゲームの様々な側面に関連する200以上の新しい称号が利用可能
名声バッジ
- 100以上のバッジが獲得可能で、ニックネームの近くに表示されます
- 名声バッジのランキング
- 一部はアイテムショップで購入可能
- 一部はベンダーにて様々な通貨で入手可能
- 発見すべき秘密がいくつか含まれています
- バッジをお気に入りに追加する機能
- プレステージ専用バッジを切り替えるためのスキルがスキルブックに追加されます
その他の機能
- PvE戦闘中に称号やバッジを変更すると、2秒間のグローバルクールダウンが発生します
ランキング
"F11"(デフォルト)でインターフェースを開きます
ランキングと並び替え
- 250以上の新しいランキング:収集品、モンスター討伐、カード、PvPなど多数
- ランキングのお気に入り登録機能
- ワールドボス専用のクリアタイムランキング
- すべてのカスタムおよびノスタルジアインスタンス専用のクリアタイムランキング
- ランキングは5分ごとに更新
ビジュアルとインターフェース
- 類似ランキングのグループ化
- フレーム全体のビジュアルを刷新
- 各ランキングのトップ3を強調表示
- メニューパネルに検索ボックスを追加
- キャラクター名およびギルド名の検索
- 一度に表示する結果行数を増加
- ランキングから自分を非表示にする機能
- 各ランキングの更新タイミングや仕組みに関する情報
<div>視覚的な変更</div>
オブジェクトの操作
- 近くのオブジェクトやNPCと対話できる新しいオプション:
- デフォルトの「F」キー
- 対話対象のオブジェクト/NPCをハイライト表示
- インターフェースオプションの「Options/Controls」で無効化可能
- 自身のペット(初心者ペット、行商人)は対象外
- ObjectPopupホットキーを使用して、倒したモンスターからすべてのアイテムをルート(取得)できる機能を追加
ロード画面
改善点
- レイアウトを再構築しました。
- オブジェクトと地形の読み込み速度を最適化し、ロード時間を短縮しました。
- Residenceに入場する際、ゾーン名にプレイヤー名を追加しました。
- Guild Castleに入場する際、ゾーン名にギルド名を追加しました。
- ゲーム内のスクリーンショットを基にした30点の新規アートワークを実装しました。
- ロード中に画面サイズを変更した際、レイアウトがリサイズされない問題を修正しました。
ロード画面のヒント
- 112個のロード画面のヒントを追加しました。
- ヒントインデックスを追加しました。
- F10フレームにヒントを追加しました。
- ヒントを時系列順に表示するように変更しました。
- 矢印キーでログイン時のヒントを切り替える機能を追加しました。
ピンシステム
ピンシステム
- パーティーリーダーおよびアシスタントが、マウスの中ボタンを使用してパーティーメンバーにワールド内でピンを打てる機能を追加しました。
- ピン送信機能用のホットキーを追加しました。
- サウンドとアイコンが付いた、複数の異なるピンタイプを追加しました。
- ピンキーを長押ししてマウスをドラッグすると表示されるピンホイールを追加しました。
視認性とUI
- ミニマップ上にピンが表示されるように変更しました。
- 画面外のピンを画面端に表示するインジケーターを追加しました。
カスタマイズと操作設定
- パーティーメンバーからのピンにネームプレートを追加するオプションを追加しました。
- ピンのスケールを調整するオプションを追加しました。
ブラッドバー Chronicles of Arcadia
ヘルスバーの更新
- NPC頭上のヘルスバーを更新・改善
- ヘルスバーのサイズをスケーリングするオプション
- 最大距離: 300ユニット
- レベル差による色分けを変更
- バーのフォントに太字とアウトラインを追加
- 一度に表示されるブラッドバーの最大数: 40
- 詠唱バーを有効にするオプション
- バーのテキストに現在のHP(短縮表記)も表示するように変更
- ブラッドバーフレームのターゲット位置を右側に移動
- 多様な設定でヘルスバーをパーソナライズ
- 非インタラクティブなオブジェクトのバーを無効化
- 文字列の視認性とアンカー位置を改善
- 設定の説明文を統一
- 詠唱バーにスペルアイコンを追加
カスタマイズオプション
- 残HPに基づいてバーの色を表示するオプションを追加
- レベル表示を非表示にするオプションを追加
- ペットのブラッドバーを非表示にするオプションを追加
- 短縮HP表示を無効にするオプションを追加
- HPパーセンテージ表示を無効にするオプションを追加
- タイトルとギルドを個別の設定に分離
- バーのスタッキングをデフォルトで無効に変更
- ブラッドバーが無効な場合、ユニットにターゲットされていることを示す赤い感嘆符を追加
クエストブック & トラッカー
クエストインターフェースの改善
- クエストのビジュアルを更新し、さまざまなバグを修正しました
- クエストブックにクエスト開始NPCと終了NPCが常に表示されるようになりました
- クエストタイプでフィルタリングできるようになりました
- クエストがゾーンごとにグループ化されるようになりました
- Backspaceキーのクエストステータスから、より詳細なクエスト情報を確認できるようになりました
クエスト追跡の強化
- クエスト、クエスト関連オブジェクト、追跡中のNPCのワールドマーカーを表示するインターフェース設定を追加しました
- ワールドサーチトラッカーで、目的地に到達した後も追跡対象のNPCを表示し続けられるようになりました
クエストインタラクションの改善
- クエストフレームにハイパーリンクを追加しました
- クエスト破棄時にチャットメッセージが表示されるようになりました
- 報酬メッセージの視認性を向上させました
- クエストトラッカーブロックからIDをコピーするオプションをマウス中ボタンに追加しました
- クエスト報酬ブロックからIDをコピーするオプションをマウス中ボタンに追加しました
報酬表示の更新
- クエスト報酬がサーバーレートを反映するようになりました
アルカディアの対話
- ボタンの用途を分かりやすくするため、様々なアイコンを追加しました
- 既存のボタンの見た目を更新しました
- ハイパーリンクを追加しました
- アイテム/ゾーンのオプションにツールチップを追加しました
マップ
ワールドマップ
ナビゲーション
- チャットハイパーリンク対応の座標検索ボックスを追加。
- マップ上で自分の位置を強調表示する現在地を表示オプションを追加。
- ゾーン、大陸、タボレアの各マップ間のナビゲーションを改善。
- インスタンスマップへの高速アクセス用にWoWMapを統合。
表示とフィルター
- クエストタイプごとに表示・非表示を切り替えるオプションを追加。
- 現在のマップ外のNPCを非表示にできる機能を追加。
- アイコンサイズを変更するオプションを追加。
- 低レベルクエストを非表示にするオプションを追加。
- グループやタイプごとにアイコンを無効にするオプションを追加。
- プレステージエリートおよびボスアイコンのサイズを縮小。
- マップエリアをゾーンタイプ別に適切に分離。
アイコンとマーカー
- 全アイコンの凡例を追加。
- ワールドマップ上のパーティクラスアイコンのサイズを拡大。
- ペット商人、復活の石、パブリックイベントNPCのアイコンを追加。
- タラガンのパブリックイベント用半径マーカーを追加(今後さらに多くのイベントに対応予定)。
- カスタムマップマーカーのハイパーリンク対応を追加。
- ワールドマップ上にカスタムマーカーを配置する機能を追加。
ミニマップ
ドッキング
- ミニマップボタンを収集するための新しいフレームを追加。
- ドラッグ&ドロップまたはCtrl + 右クリックでボタンを追加可能。
- ドッキングスペースの数を調整するオプションを追加。
- ドッキングを無効にするオプションを追加。
- ドッキングの不透明度を変更するオプションを追加。
機能
- サーバー時間またはローカル時間を表示する移動可能な時計を追加。
- ミニマップボタンを表示・非表示にするオプションサブメニューを追加。
- アドオンマネージャーの表示/非表示ボタンとの互換性を追加。
視覚的な更新
- 一部のミニマップ設定オプションに色付け。
- フレームテクスチャを更新。
- 展開ボタンのアイコンを更新。
バフ
- 設定でクールダウン表示をカスタマイズするオプション:
- 時計
- 分
- 詳細な分
- 秒
- 最大40個のターゲットバフを表示するオプション
- 複数の順序でバフを並び替える機能:
- デフォルト
- デフォルトの逆
- 時間昇順
- 時間降順
ツールチップ
チームメンバーとのコミュニケーションを円滑にするため、インターフェース設定のツールチップで「ツールチップID」を有効にしてください。
- リソースノードツールチップの情報を改善
- ターゲットの攻撃/防御値をツールチップに表示するオプションを追加
- モンスターツールチップに復活時間の最小値と最大値を追加
- チェンジリングの再出現に関する詳細情報を追加
- バフツールチップをチャットメッセージにホバーしてリンク表示できるように変更
- エリート、ボス、ワールドボス、レイドボス用のユニットツールチップアイコンを分離
- キャラクターツールチップを改善
- バフツールチップの説明文におけるアイテムの色分けを追加
- ツールチップにアイテムカテゴリを追加
- ツールチップ内のクエスト名の横に「(完了)」というテキストを追加
- クエストやフラグの完了状況に応じて、緑色または赤色で表示
- リンク可能なクエストツールチップを追加:概要、クエストタイプ、レベル、開始NPC、終了NPC、条件、報酬
- リンク可能なNPCツールチップを追加:タイプ、肩書き、レベル、再出現時間、説明
- リンク可能なペットツールチップを追加:レベル、ランク、タイプ、属性、クラフト、変身
- リンク可能なセネドリルツールチップを追加:レベル、タイプ、装備中、属性、パッシブスキル
- リンク可能なハウスメイドツールチップを追加
- すべてのゾーンおよびインスタンス向けにリンク可能なエリアツールチップを追加:説明、推奨レベル、ヘッダー画像、報酬、前提クエスト、プレイヤー人数
- レシピツールチップを刷新:クラフト条件、所持状況、素材、クラフトコスト
- 一部の装備パッケージに装備品のハイパーリンクを追加
- クエスト報酬およびクラフト画面のアイテムに、現在の装備との比較ツールチップを追加
- ルーンツールチップにルーンの「ランク」を追加
その他
プレイヤー詳細ツールチップ
- ギアスコアを追加
- プレイ時間を追加
- パーティステータスを追加
- 言語表記を文字列から国旗の絵文字に変更
- 右クリックでプレイヤーフレームを確認する際のオプションに色付け
インターフェース&設定
- 特定のブロードキャストタイプを非表示にする設定を追加
- 戦利品のキラキラエフェクトを非表示にする設定を追加
- インターフェースのリセットボタンに確認ポップアップを追加
- ミニマップ付近にローカル時間またはサーバー時間を表示する移動可能なタイマーを追加
- 設定で有効/無効の切り替えが可能
- Shift + 右クリックで移動可能
- 装備プレビューの右下隅をドラッグすることでサイズ変更が可能
- 武器攻撃のトレイルエフェクトを追加
- ゲーム設定で武器攻撃トレイルを無効にするオプションを追加
UIの視覚的アップデート
- Chronicles of Arcadiaのカスタムクラス、武器タイプ、クラフトバーに視覚的なアイコンを追加
- 承認およびキャンセルボタンにアイコンを追加
- ミニマップアイコンを更新
- インターフェース、フレーム、ツールチップ、アイコン、テクスチャをリワーク
- 様々なゲームオブジェクトに影を追加
- オークションハウスや銀行などの重要なNPCにオーバーヘッドアイコンを追加
キャラクター&調査
- キャラクター調査フレームに採取ツールを表示
- 調査フレームにギアスコアを追加
- 破損した装備フレームを改善
- 別のゾーンからプレイヤーを招待した際、パーティフレームにプレイ時間が表示される問題を修正
フレーム
- 以下のフレームのベースフレームを、改善されたネイティブな視覚スタイルに変更:
- バッグ
- メールMOD
- ゴミ箱
- アイテムショップ
- クエストブック
- パートナーバッグ
- レイド設定
- ソーシャルフレーム
- 分解
- キャラクター情報
- アイテムショップバッグ
- 魔力の変換器
- キャラクターフレーム
- ギルド銀行
- ギルド銀行
- ログリスト
- ギルド銀行購入ページ
- ギルド銀行権限設定ページ
- 銀行
- レンタル管理
- 会話
- ワールド検索
- スタイリングショップ
- ワールドマップ
リワークされたテクスチャ
- 以下のエリアおよびTaboreaの他のゾーンに出現する木のテクスチャをリワーク:
- チュートリアル
- 遠吠えの山(Howling Mountains)
- シルバー春(Silverspring)
- レイブンフェル(Ravenfell)
- アスラン渓谷(Aslan Valley)
- ヘフナーキャンプ(Heffner Camp)
- ザビエラ(Xaviera)
- エルフの島(Elven Island)
- スプリットウォーター海岸(Splitwater Coast)
- アトランティス失われた島(Lost Island of Atlantis)
- チャシズ(Chassizz)
<div>戦利品フレーム</div>
- アイコンの品質枠
- ロール戦利品フレームを移動するオプション
- 各種UI要素のサイズ拡大
- フレーム間の間隔を拡大/縮小するオプション
- 戦利品ロールの説明用ツールチップを各種追加
- アイテムへのロール残り時間を表示するステータスバータイマー
- ロール状況テキストの色の改善(Needは緑、Greedは黄、Passは赤)
- 戦利品しきい値のドロップダウンにすべての戦利品品質を追加
- リーダーによって戦利品のレアリティ/設定が変更された際にパーティメッセージを追加