フィルター
<p>予定されているアップデート</p>
住宅ビル
計画されたアップデートでは、ギルド建築の主要な改善が導入され、機能性とカスタマイズ性が強化されます
鋳造所(Foundry)
- 石材、岩石、またはクリスタルを採掘します。建築レベルに応じてリソースの品質が白から紫へと向上します
- リソース加工用家具の配置や、特殊な道具の作成が可能です
洞窟(Grotto)
- 所有する他の庭園やフレンドの庭園への移動、およびミニゲームやインスタンスへのアクセスを提供します
薬草園(Herbal)
- ハーブを栽培します。建築レベルが上がるにつれてリソースの品質が白から紫へと向上します
- 植物レシピの学習と加工、およびハーブ加工やポーション作成のための特殊な家具の配置が可能です
栽培地(Planting Ground)
- 建築レベルが上がるごとに、種まきスロットが2つ追加されます
牧場(Ranch)
- ペットの食事と黄金の卵を生産します
資源倉庫(Resource Warehouse)
- 建築レベルが上がるごとに、資源の保管容量が増加します
製材所(Sawmill)
- 木材を生産します。建築レベルに応じてリソースの品質が白から紫へと向上します
- 木材加工用家具の配置や、特殊な道具の作成が可能です
道具倉庫(Tool Warehouse)
- 建築レベルが上がるごとに、道具の保管スペースが10個追加されます
- ここに保管された道具は、他の建物の建設やアップグレードに不可欠です
トーテム(Totems)
- ギルド城の塔(Guild Castle Towers)よりも効果の低いバフを提供し、それらとは排他的な関係にあります
訓練場(Training Field)
- ギルド城と同様のミニゲームを提供します。アップグレードレベルが上がると、より新しく改善されたミニゲームにアクセスでき、報酬も向上します
武器訓練場(Weapon Training Ground)
- ダミースキンとレベル(様々なモンスター、NPC、ボスを含む)の選択、訓練タイプ(弓、近接など)の選択、および訓練セッションの開始が可能です
ギルド城
新機能
- ギルドレベルの上限解放
- 新しい建物を追加し、建設スロットを拡張
- 新しいギルド城スキン
- 家具スロットの拡張
- ギルド特典/名声システム
- 初心者専用ギルド
改善点
- UI全般の改善
- 家具配置の改善
- ギルドクエスト/クエストボードの改修
- 各種情報を表示するギルドハイパーリンク
初心者向け
キャラクター作成の作り直し
インターフェース&レイアウト
- レイアウトの再構成
- 「戻る」ボタンを「キャラクター作成」ボタンの隣に移動
カメラ&プレビューの改善
- カメラ挙動の改善
- キャラクターのズーム調整機能
- 顔と髪型のプレビューオプション
- 防具と武器のクリック可能なプレビュー
ビジュアル&説明の更新
- クラス説明画像の更新
- 種族情報を提供するツールチップの追加
- クラスの距離と役割に関する情報をツールチップに追加
キャラクターカスタマイズ
- ニックネームのどの位置でも大文字を使用可能に
- プリセットリストに最近生成・使用された顔と髪型の組み合わせを追加
アトラス・トレーニング・グラウンド
初心者向けのトレーニンググラウンド。新米冒険者が安全にすべてのクラスを学び、エリートスキル、防具、武器をフルに試すことができます。さまざまなクラスの組み合わせを実験し、学ぶために設計されています。
Lost Island of AtlantisのItnal CampにいるCael Thorneに話しかけることでアクセスできます。
アシスタントフレーム
プレイヤーがニュース、ガイド、進行状況の情報、イベント、パーティーコンテンツを見つけるのに役立つ、ゲーム内の中央ガイドおよびグループ検索ハブです。新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方に役立ちます。デフォルトのキー: U
概要
- アクティブなプロモーション、イベント、注目の告知を詳細情報と共に表示します。
- アイテムショップ、ウェブサイト、フォーラム、Wiki、ゲームガイドへのクイックアクセスを提供します。
- パッチノートやイベントニュースなどの重要なアップデートを、関連するフォーラムスレッドへのリンクと共に強調表示します。
アクティビティ
- タスクベースのアクティビティリストで、プレイヤーをコアゲームシステムへと導きます。
- プレイヤーが有用なコンテンツや進行目標をより明確に追跡できるよう支援します。
ギルド
- プレイヤーがギルドを検索し、直接応募したり、募集リストを閲覧したりできます。
- ギルドが募集広告をより簡単に作成・管理できるようにします。
レベル
- スキル、クエストライン、システム、エリアなど、レベルに応じた報酬、アンロック要素、要件をリストアップします。
- より簡単に把握できるよう、Wikiリンクやゲームガイドが含まれています。
ゾーン
- ゲーム内のゾーンを詳細な説明付きでリストアップし、重要なコンテンツやイベントをハイライトします。
- 先行クエストが必要なゾーンを表示し、詳細情報へのリンクを提供します。
パーティー検索
- プレイヤーがダンジョンやレイドグループをよりスムーズに見つけ、参加し、作成できるようにします。
- アクティブなグループへの直接応募をサポートします。
- グループ作成をより迅速かつ簡単にするための募集プリセットが含まれています。
- 自動グループ募集サポートのためにチャットキーワードを使用します。
- アクティブなグループは、パーティーリーダーによって検索、応募、管理が可能です。
- ワールドボスやTalaghanイベントのブロードキャストから直接パーティー検索を開くためのサポートリンクが含まれています。
ゲームガイド
ゲーム内のさまざまなアクティビティ向けに、新しいチュートリアルポップアップが利用可能になりました。
「F10」(デフォルト)でインターフェースを開きます。
- ゲームプレイ中にトリガー可能です。
- ズーム可能なスクリーンショットが含まれています。
- 設定メニューで無効にすることができます。
- 対応するWikiページへのリンクを提供します。
チューターシステム
概要
- Honor Partyは、最大6人までのグループを組むことができます。
- Honor Partyは、すべてのレベルのプレイヤーが利用可能です。
- Honor Partyの恩恵は、最大距離500以内で適用されます。
- パーティーメンバーは15分ごとにテレポートして互いに合流できます。
ポイント
- Training Pointsは、グループ内でクエストを完了したプレイヤーに付与されます。
- Spirit Pointsは、クエスト完了時にTraineeを支援したプレイヤーに付与されます。
- Spirit PointsとTraining Pointsは、VaranasのClass HallおよびAtlasにあるショップで交換可能です。
Traineeと称号
- 新規プレイヤーを支援すると、一定数のクエスト完了後に特別な称号を獲得するための進捗が得られます(進捗はLehmannで確認できます)。
- クエスト完了時、Traineeは30分間持続する様々な効果を持つ特別なバフを受け取ります。
クエスト
- クエストリストはレベル105まで利用可能です。
- クエストアイコンはオレンジ色で表示されます。
- Tutorのクエストランキングが利用可能です。
レベルブースト
初心者向けパッケージ
速度
- Novice Adventurerの称号により、移動速度と騎乗速度のボーナスが付与されます。
- Robin's Blessingのバフにより、移動速度と騎乗速度のボーナスが付与されます。
- 移動速度と騎乗速度の計算には加算方式が使用されます。
- Golden Wingsは移動速度ボーナス(パッシブおよび使用時)を提供します。
- レベル100以上のAoth RingはFast Lanes効果を付与し、移動速度と騎乗速度を30分間35%上昇させます。
- Superior Mount Speed Potion (30 Days) は騎乗速度を75%上昇させます。
- Fancy Bootsは、ほとんどのカスタムインスタンスおよびNostalgiaインスタンスにおいて移動速度を上昇させます。
- Provisions Courier's Ostrichは、オープンワールドにおいて移動速度を120%上昇させます。
ゲームエンジン
エンジン改善
安定性
- クライアントとサーバーが64ビットアーキテクチャで動作するようになりました。
- 既知のすべてのゲームクラッシュタイプを修正しました。
- キャラクター選択画面への戻り時や
ReloadUI()実行時の、クライアントとサーバー双方における複数のメモリリークを修正しました。
パフォーマンス
- ロード画面の時間を大幅に短縮しました。
- さまざまなインスタンスやイベントでのFPSパフォーマンスを改善しました。
- FPSリミッターの安定性と精度を改善しました。
- オブジェクトが多いエリアでの影のレンダリングパフォーマンスを改善しました。
- 品質オーバーレイ付きのアイテムを表示する際の銀行のパフォーマンスを改善しました。
- 忙しいルート獲得時のアイテム報酬処理をよりスムーズに感じられるよう改善しました。
- NPCのスポーンパフォーマンスを最適化しました。
- RAMメモリ管理を改善しました。
- 混雑したゾーンでの高Pingを軽減しました。
- ネットワークコードを最適化しました。
- ネットワークトラフィックを最適化しました。
- 詠唱時間のあるスキルを最適化しました。
- サーバー上の移動機能を最適化しました。
- オブジェクト名の更新を制限することでクライアントのパフォーマンスを改善しました。
- バフとデバフが余計なラグなしで正しく終了するようにバフクリーンアップを最適化しました。
- ジャンプや落下がよりスムーズかつ正確に感じられるよう、落下時間のチェックを最適化しました。
- ロード中にクライアントがフリーズせず応答を維持できるよう、ロードメッセージを最適化しました。
- ゾーン移動がよりスムーズでカクつきを感じないよう、地形とワールドの更新を最適化しました。
- ゲームオブジェクトのパフォーマンスを改善しました。
- NPCのSayメッセージのパフォーマンスを改善しました。
- 画面外のフレームに対するUIレンダリングを最適化しました。
- モンスター討伐時に実行されるスクリプトを最適化しました。
- アイテムをバックパックに受け取る際のMailModのパフォーマンスを最適化しました。
- Chronicles of Arcadia コンテンツにおける、プレイヤー、モンスター、およびオブジェクト関連のタクティクスとスクリプトのパフォーマンスを最適化しました。
- すべてのフレームにわたるクールダウンシステムを大幅に最適化し、スキルのラグを軽減しました。
- 検閲機能を大幅に最適化し、チャットのラグを軽減しました。
- 最適化のために衝突計算を改善しました。
- 最適化のためにインターフェース描画ロジックを改善しました。
- スタン時の視覚効果が過度なパフォーマンス低下を引き起こしていた問題を修正しました。
- 以下のフレームのパフォーマンスを最適化しました:
- 装備スロット&セット
- プレステージインベントリ
- 転送の書
- アクションバー
- カードストーン
- トランスミューター
- アイテムショップ
- MailMod
- セネドリル
- クラフト
- バッグ
サウンド
- NPCの一般的な足音を、よりくぐもったバージョンのものに置き換えました。
- より良いデフォルト体験のために、サウンド設定の制限とデフォルト値を調整しました。
インターフェース&診断
- インターフェースの自動バックアップが毎日作成されるようになり、最大10個まで保存されます。
- FPS、Ping、パケット送信/損失に関するより詳細な情報が
CTRL + Xで確認できるようになりました。 - Pingモニターを開くための
/pingコマンドを追加しました。
視覚的な修正
- ちらつく視覚効果を修正しました。
- 水面のちらつきを修正しました。
- 水面のアニメーションの滑らかさを改善しました。
- 移動速度に関連するアニメーションスケールの増加量を75%削減しました。
詳細が不足している場合はお知らせください。
グラフィックス
- GPU設定オプションを実装しました。
- 互換性のあるGPU向けにパフォーマンスモードを改善しました。
- HDテクスチャをリワークしました。
- より雰囲気のある風景にするため、空にわずかなアニメーションによる動きを追加しました。
- オブジェクトの読み込み距離を調整できる視覚設定を追加しました。
- FPS制限スライダーを追加しました。
- 全般的なFPS最適化を行いました。
- 表示プレイヤー数を制限するオプションを追加しました。
- ハウジングのパフォーマンスを最適化しました。
- カメラの最大ズームアウト距離を拡大しました。
ゲームウィンドウ
- ボーダーレスウィンドウモードを追加しました。
- 最大化解像度オプションが利用可能です。
- ゲームの起動がより速く、スムーズになりました。
- ゲームウィンドウ管理を改善しました。
- 起動イントロ画面を追加しました。
- 4Kディスプレイに対応し、UIスケーリングを改善しました。
設定
ログイン & システム
- ログイン時にアカウント詳細を保存して、より素早くアクセスできるようになりました。
- ログイン失敗が複数回続くと情報ポップアップが表示され、ウェブサイト経由でリセットするオプションが提供されます。
- ログイン画面にヒントボックスを追加しました。
- ゲーム設定の保存における信頼性を向上させました。
- ゲーム再起動時にグラフィック品質設定がリセットされる問題を修正しました。
- ツールチップダイアログの枠線の色をインターフェースに合わせて更新しました。
影
- 時間帯に応じて影の向きが変化するように実装しました。
- 時間帯に応じて影の強度が減少するように実装しました。
- インタラクト可能なオブジェクト/NPC/モンスター/プレイヤーを新しいシステムに組み込みました。
- 静的オブジェクト、建物、木、草花、光、その他に対する影を追加し、タイプを除外したり、設定で品質や距離を調整したりできるようになりました。
グラフィック
- アンチエイリアス設定を追加しました。
- カメラの視野角(Field of View)設定を追加しました。
- パーティクル制限設定を追加しました。
- 詳細レベル(Level of Detail)の距離設定を追加しました。
- GPUを切り替えるオプションを追加しました。
インターフェース
- フレーム背景のベーステクスチャを更新しました。
- 表示されるターゲットバフをカスタマイズするオプションを追加しました。
- アクションバーの間隔を調整するオプションを追加しました。
- 自己バフのサイズを調整するオプションを追加しました。
- スキルクールダウンタイマーの表示を変更するオプションを追加しました。
- カメラのズーム速度と回転速度のオプションを追加しました。
- ズームスライダーでのマウスホイール操作に対応しました。
- 高解像度でのデフォルトUIスケールが過大に設定され、ズームが高くなりすぎていた問題を修正しました。
- クリック移動およびインタラクティブオブジェクトへの接触時の移動動作を、より確実に調整しました。
- DPI認識処理を強化しました。
- ウィンドウのスケーリング用統一テンプレートを作成しました。
- Pet Auto Craftアドオンとの互換性コードを追加しました。
- チュートリアルアイコン: チュートリアルの優先度に基づいた色を追加しました。
- NPCハイライトのアウトラインオプションを追加しました。
- ホバー時のハイライトモードを変更する設定を追加しました。
- 制限状態(スタン/恐怖/沈黙)のオブジェクト名の色を彩度低下させるオプションを追加しました。
- 制限状態のNPCの名前の色をカスタマイズするオプション。
ビジュアル
- 霧の密度設定を追加しました。
- モーションブラー設定を追加しました。
- 表示距離の制限を6000まで引き上げました(以前は3000)。
- 他のプレイヤーのエフェクトを非表示にするオプションを追加しました。
- 自身のエフェクト(バフ、受けたバフ、ダメージ)を非表示にするオプションを追加しました。
- モンスターのエフェクトを非表示にするオプションを追加しました。
- モンスターのドロップ品から印章(シジル)を非表示にするオプションを追加しました。
- 武器の光を非表示にするオプションを追加しました。
- コスチュームのフラスコエフェクトを非表示にするオプションを追加しました。
- オーバーヒール数値を非表示にするオプションを追加しました。
- パフォーマンス向上のため、ヒット時の視覚効果を統合するオプションを追加しました。
- プレイヤーおよびNPCの吹き出しを無効にする設定を追加しました。
追加
ゲームランチャー
- ランチャー内にパッチ適用ウィンドウを統合。
- パッチ適用中のランチャー操作を改善。
- ニュースとアドオンへの組み込みアクセス。
- 必要なバイナリが含まれているため、新規セットアップ時に追加インストールが不要。
アドオン
- 統合済みのすべてのアドオン (Wiki)
- 最新のアドオン / 新しいカスタムアドオン (Custom CurseForge)
- ゲームランチャーからアクセス可能なアドオン
- アドオン開発者向けの新規および改善された機能
- Custom CurseForge – 修正・改善されたアドオンへのアクセス
ウィキ
フェアプレイ
フェアプレイポリシー
当ゲームでは、公平で楽しい体験を保証するためのルールを設けています。ボットやクリッカーなどの自動化ツールに対する対策に加え、放置(AFK)ファーミングのような不当な優位性を防ぐシステムが導入されています。
- 既知の不具合やエクスプロイトのほとんどは修正済みです。
- アンチボットおよびアンチクリッカー対策が実施されています。
- 1つのPlayernetアカウントにつき、最大5つのゲームアカウントまで作成可能です。
- 同時に起動できるゲームクライアントは最大3つまでです。
- 所有者が操作していない場合、ペットの自動反撃機能は無効になります。
- モンスターカードブロッカーにより、他のモンスターを倒すことなく同じワールドボスやボスモンスターのカードを繰り返し入手することはできません。
- 放置(AFK)ファーミングを防ぐシステムが導入されています。
- 以前はパーティメンバー全員にドロップしていたアイテムや通貨は、アクティブなプレイ時間に基づき、プレイヤー1人につき1つのクライアントにドロップされるよう変更されました。
ゲームシステム
住宅
ハウジング機能が拡張され、カスタマイズ性と利便性が向上しました。家具の配置やレイアウト設計により多くのスペースを使用できる、より広い屋外ハウジングエリアが追加されています。エネルギー、ストレージ、スタッフ、インターフェースアクセスのアップグレードと合わせて、システム全体がより幅広く、柔軟なものとなっています。
ハウスエネルギー
- 少量のハウスエネルギーオプションのコストを削減。
- ハウスフレームを通じて、ダイヤで1,000ハウスエネルギーを購入可能。
- ハウスメイドから複数の通貨でハウスエネルギーを購入可能。
ハウスメイドとハウスキーパー
- 疲労度を消費してポーション、食料、バフを選択可能。
- メイドの醸造(Maids Brew)で複数のポーション効果を組み合わせ可能。
- ハウスメイドの疲労度をリセットするオプション。
- ポーションと食料のスタックサイズを1,000に増加。
- ハウジングインターフェースからハウスメイドにアクセス可能。
- ハウスメイドの位置調整が可能。
- ドワーフ男性のハウスキーパーを追加。
- ハウスキーパーの名前変更が可能。
- ハウスキーパーの最大人数を12人に増加。
- ツールチップに詳細なハウスキーパー情報を表示。
- ハウスキーパーの雇用および解雇時にチャットメッセージを表示。
- ハウスキーパーに武器スロットを追加。
- 家具の上にハウスメイドや使用人を召喚可能に。
- 特定のハウスメイドのバフ、ポーション、食料をアンロックするレベルに関する情報を追加。
家具とストレージ
- 購入前に家具のプレビューが可能。
- 家具をギフトとして贈ることが可能。
- 家具とハウスメイドにカスタムラベルを設定可能。
- 大きな建物用にカメラズームを拡張。
- 作成可能なハウジングレシピをハウジングショップに追加(プレビュー付き)。
- ミニマップにハウスメイドを表示。
- 家具を固定(ロック)することが可能。
- 新しい30スロットおよび40スロットのチェストを追加。
- 家具の最大設置数を1,000に増加。
- 2,750種類以上の家具を追加(ビジュアルとボーナス付き)。
- 家具のサイズ変更(スケーリング)と高さ調整が可能。
- 家具がランキング用のデコレーションスコアを提供。
- 家具モードでUIから直接家具を選択可能。
- 遠方の家具の当たり判定を無効化し、FPSを改善。
- ハウスエネルギーが枯渇すると家具が半透明化。
- ハウジングインターフェースおよび遠隔からストレージ家具にアクセス可能。
- チェストに現在の収納数と最大収納数を表示。
- キャラクターがソファに座ったり、ベッドで横になったりすることが可能。
- ショップアイテムに「作成(Crafted)」タグとレシピへのリンクを追加。
- オブジェクトポップアップのサポートを追加。
- 家具のプレビュー時にインタラクションカーソルとツールチップが表示される問題を修正。
- 作成用家具をクリックして作成インターフェースを開くオプションを追加。
- 複数の用途を持つ家具(例:Electrified Chest) では、この機能は無効になります。
- ハウススタイルを変更した際に家具のロック状態が解除されない問題を修正。
- ストレージ家具のデータを家具読み込み時に即座に読み込むよう改善。
- 遠距離武器を装備した際に、武器ラックが盾やタリスマンを外さない問題を修正。
- 家具の削除と配置を素早く行うとモデル描写の問題が発生する場合がある問題を修正。
配置
- 配置グリッドオプションを追加。
- フリーカメラモードのオプションを追加。
アクセスとコントロール
- プレイヤーを招待またはブロックするための高度なハウスコントロール。
- 不要なプレイヤーを家からキックするオプションを追加。
- ハウスコントロール設定にソーシャルフレンドリストのサポートを追加。
ポータル
- 家の中に通路を召喚する機能を無効化。
- 家の中にポータルを召喚するとポータルが表示されない問題を修正。
ハウス機能
- 地面、空、音楽(100以上のオプション、プレイリスト含む)の外部カスタマイズ。
- 異なる使用可能エリアを持つ3つの新しい外部ハウススタイル。
- 外部ハウススタイルのプレビューが可能。
- 家具の休息EXPとTPがキャラクターレベルと合計ボーナスに応じてスケールします。
- EXPとTPの家具ボーナス上限を2,000に増加。
- インターフェースから家を出るオプション。
- インターフェースからハウスメイドの元へ戻るオプション。
- ギルド城の家具を家の中に配置可能。
- ゾーン内でマウントを使用するオプション。
- カスタムハウス名に大文字、スペース、数字を使用可能に。
- ハウス名をリセットするオプションを追加。
プレステージバトルパス
Prestigeは、デフォルトでJキーから開くことができる、CoAのシーズン制進行および報酬システムです。利便性機能、アカウント価値、限定報酬、便利なサービスへの容易なアクセスを統合しています。
シーズン制進行
- 120日間のシーズンを通して20レベルまで進行します。
- シーズン全体で80以上のユニークな特典にアクセスできます。
- 無料のミニパスは、レベル35、またはブーストNPCを通じてレベル100でアンロックされます。
- 3つのサブスクリプションオプションから選択できます。
- Prestigeは他のプレイヤーにギフトとして贈ることも可能です。
- シーズンが進むにつれて価格がより有利になります。
利便性とアクセス
- 以前のVIP特典の多くを1つのシステムに統合しています。
- オープンワールドやインスタンス内でクラスを切り替えることができます。
- メール、オークションハウス、銀行への無料のポータブルアクセスを付与します。
- 便利なサービスや進行報酬に、1つの中央システムを通じて簡単にアクセスできるようにします。
- 限定のPrestigeバッジアイコンは、スキルブック(デフォルトでK)で切り替えることができます。
Vaultとショップの価値
- Prestige Vaultは、シーズンアイテムおよび永続的なPrestigeアイテムを別のバッグに保管します。
- Prestigeショップでは、勇気のコイン(Courage Coins)と引き換えにPrestigeおよびモンスターカードアイテムを提供します。
- 追加のストレージ、限定アイテムへのアクセス、報酬通貨の使用を通じて長期的な価値を追加します。
報酬とボーナス
- デイリーログイン報酬が含まれています。
- Prestigeは、以下のような利便性とアカウント強化ボーナスを提供します:
- XP/TPの増加
- 製作素材コストの削減
- オークションハウスの出品期間延長
- オークションハウスでの購入者/販売者名の非表示
- 死亡後も維持されるバフ
- ワールドマップ上のアクティブなワールドボスの表示
- 以下のような限定のコスメティックおよび機能的報酬が含まれています:
- ゴールデンモノケロス(Golden Monoceros)マウント
- 80%の騎乗速度
- 即時召喚
- 水上歩行
- 2人乗りサポート
- スキルブック(デフォルトでK)からアクセス可能
- ゴールデンオーラ(Golden Aura)
- どこでもハイドンバフを選択可能
- スキルブック(デフォルトでK)からアクセス可能
- ゴールデンドラゴン(Golden Dragon)ペット
- 召喚時に1日1回、4時間、武器レベルXP +500%を付与
- スキルブック(デフォルトでK)からアクセス可能
- 進行度に応じてスケールする限定称号
- ゴールデンモノケロス(Golden Monoceros)マウント
Prestige実績
- 5つのカテゴリーにわたる4,000以上の実績が含まれています:
- モンスターカード
- モンスターハント
- ミニゲーム
- Chronicles of Prestige
- 消耗品
- 5つの難易度レベルを備えています。
- プレイしながら受動的に進行します。
- 勇気のコイン、Prestige経験値、および関連するボーナスを獲得できます。
- 実績はダイヤモンドを使用して即座に完了させることができます。
- 実績はクエストトラッカーで追跡可能です。
モンスターカード
更新されたカードシステムは、コンテンツの拡充とインターフェースおよび管理機能の改善を組み合わせることで、カードの収集、整理、進行状況の追跡をより効率的に行えるようになりました。
.「P」(デフォルト)キーでインターフェースを開きます。
カードシステムの拡充
- カードシステムは、より大規模で洗練された収集体験へと成長しました。
- ゲーム全体で3,500枚以上のカードを収集可能です。
- 内容:
- 900枚以上の新規通常カード
- 100枚以上の新規PvPカード
- 50枚以上の新規ミニゲームカード
- 80枚以上の新規ミラーワールドカード
- 250枚以上の新規フェスティバルカード
カードのアップグレードと進行
- 更新されたシステムにより、カードの進行状況が以前よりもはるかに構造化され、やりがいのあるものになりました。
- カードは専用のカード通貨システムを通じてアップグレードできるようになりました。
- ロストアイランド・オブ・アトランティスの Asmial が、カードの属性をカスタマイズするためのアップグレードストーンを提供します。
- カード通貨は、カードを分解することで獲得できます。
- 利用可能なアップグレード通貨:
- スターソウルストーン(通常のモンスター緑カードから入手)
- エーテルソウルストーン(レアなモンスター青カードから入手)
- アストラルソウルストーン(ボスおよびエリート紫カードから入手)
- エレメンタルソウルストーン(ワールドボスオレンジカードから入手)
図鑑とカードブックの改善
- 新しいコンペンディウム(図鑑)/カードブックシステムにより、以前のバージョンよりもはるかに簡単かつスムーズに進行状況を追跡できます。
- 未入手のカードや関連するNPCをより快適に追跡できるようになりました。
- カードを分解すると、討伐数と分解の進行状況が図鑑内の対応するカードに引き継がれます。
- カードのツールチップに、そのカードを既に所有しているかどうかが明確に表示されます。
- 新たなランキングにより、システム全体を通じた進行目標がより明確になりました。
デッキとカード管理
- カード管理は、特にカードプールが拡大したことを考慮すると、以前のシステムよりもはるかに便利になりました。
- プレイスタイルやセットアップに合わせて、最大4つのカードデッキを使用できます。
- 改善されたインターフェースにより、デッキ間でのカードの移動や変換が非常に簡単になりました。
- カード通貨を使用して、カードを他のデッキ用に変換することも可能です。
- カードは「Shift + 右クリック」で素早く入れ替えることができます。
- 一括属性変更により、最適化がより迅速かつスムーズに行えます。
フィルターと閲覧の利便性
- 拡大されたシステムは、より優れたフィルターと並び替えツールによってサポートされており、閲覧や管理が大幅に容易になりました。
- 新しいフィルター機能により、膨大なカードプールを効率的に処理できます。
- 「お気に入りカード」の並び替えオプションを追加しました。
- 改善された並び替えとフィルター機能により、カードの検索、整理、比較がより便利になりました。
- 新しいカードシステムに合わせてカードのドロップ率を調整しました。
- カードの星評価は、対応するモンスターを倒すか、同じカードを分解することで上げることができます。
UIとユーザビリティの改善
- カードインターフェースは、全体的によりスムーズで明瞭、かつモダンなものへと作り直されました。
- 視覚要素とレイアウトの改善により、システムの操作性が向上しました。
- モンスターカードのアイコンがカードタイプとより適合するようになりました。
- 読みやすさを向上させるため、さまざまなツールチップを改善しました。
- 下部バーの通貨にツールチップを追加しました。
- いくつかのボタンにハイパーリンクカーソルを追加しました。
- 選択ボタンやプログレスバーの配置を改善し、カードオプションウィンドウのレイアウトを調整しました。
レガシーカードの変換
- 古いカードは新しいシステムに変換できます。
不足している詳細情報について教えてください。
キャラクター開発
サーバーレート
より速い進行
- レベル106まで到達可能
- EXP獲得率5倍
- タレントポイント獲得率10倍
より詳細なコントロール
- 経験値修飾子(Experience Modifier)でEXP獲得量を調整または減少可能
- スキルブック内にあります
- タレント修飾子(Talent Modifier)でTP獲得量を調整または減少可能
- スキルブック内にあります
- 経験値ブロッカー(Experience Blocker)でEXP獲得を完全にブロック可能
- アイテムショップで入手可能
- アイテムショップで入手可能
より良い報酬
- ドロップ率の増加
- クエストでのゴールド報酬の増加
- 関係性イベントを通じた親密度進行の加速
システムバランスの改善
- レイドのEXPおよびTPがパーティーベースの計算に変更
- サーバー全体のドロップ率ボーナスがグループを組まなくても適用されるように変更
- モンスターカードは新しい7倍ドロップシステムの対象外
レベル調整
経験値:
- クエスト要件の簡略化。
Johnny Dalkerが1クラスをレベル92までブーストし、スターター装備を提供します。- ヴァラナス(知恵の眼)に配置。レベル80パワーアップピルも提供)
- パワーアップピル - レベル20-105
- アイテムショップ -> 消耗品 -> TP/XP -> パワーアップで入手可能)
オナーパーティー
- 指導者証明書の要件を撤廃。
- グループをオナーパーティーに変換可能。
- ターゲットフレームから直接オナーパーティーに招待可能。
デット(負債)管理と削減:
- NPCを介した無料のデイリークラスXP/TPデット浄化。
- ほとんどのゾーンで死亡時のデットを削減。
- 墓石がデットを80%削減。
- デットのツールチップを改善。
- 初心者ペットからレベル100までの償いの証を入手可能。
トレーニングとスキル強化:
- 武器トレーニングオーブとペットバフで武器レベルXPが増加。
- パンチバッグを備えた武器トレーニングキャンプが利用可能。
- アトランティス失われた島、イットナルキャンプ
- NPCを介した無料のデイリー戦闘XP/TPおよびドロップ率ブースト
属性
拡張属性
- 拡張されたキャラクター統計には、スピード、ヘイト、ドロップ、XP/TP、PvP、関係性、武器XPが含まれるようになりました
- 所有している称号は、すべての属性に+1のボーナスを付与します
- カードシステムのボーナスが属性に貢献するようになりました
- 新しい装備スロットにより、さらなる属性成長が可能になります
より明確なステータス表示
- ツールチップにオプションでアイコンベースのアイテムステータスを表示可能
- 属性ラベルと値のサイズ調整および可読性の向上
- 不足していた詳細を追加し、説明を簡略化
新規および更新された戦闘ステータス
- パリィ率を「耐久(Endurance)」に変更
- 耐久は、以前のパリィ値に基づいて受ける物理ダメージを軽減します
- パリィ発生率は引き続き適用されますが、ダメージ出力は一貫したものになります
- 汚染や称号などのソースから「追加攻撃発生率」を追加
- 新規属性として「クールダウン」を追加。クールダウン速度およびクールダウンペナルティの影響を受けます
- 「攻撃スコア」を追加。現在の攻撃属性の組み合わせから生成される値を示し、レベルごとに異なるスケーリングを行います。
ドロップ率の改善
- ドロップボーナスを、サーバーボーナスを含めた実質的なレートで表示するように調整しました。
- 複数のカードを持つボス(タクティクモンスター)から、ドロップ率に基づいて複数のカードを獲得できるようにしました。
- ボーナス1250以上で2枚、2500以上で3枚獲得可能です。
- 追加のカードロールごとに、ドロップ率は25%減少します。
- 両手武器専用のベースドロップ率を増加させる新しいルーンを追加しました。
- 通常のドロップルーンと併用はできません。
- インスタンス内のドロップ率ゾーンレートを3.5倍に変更し、オープンワールドは7倍に維持しました。
ゾーンとインスタンス
砕かれた森
概要
- 場所: Millim
- 推奨レベル: 105以上
- グループサイズ: 最大12人
- モード: 異なるメカニズムを持つ5つのレルム
- ボス: 合計5体(2体のローテーションボスを含み、1回の実行で4体と遭遇)
- クエスト: 5つの伝承クエスト
インスタンスのハイライト
- 歪んだ環境、変化したジオメトリとテクスチャが特徴です。
- ボス戦にはカスタムボイスと戦闘用音楽が含まれます。
- 19曲のカスタムサウンドトラックと、5曲の環境音楽が含まれます。
報酬
- 5,300 Arcadiaコイン、および 0〜2,400の追加のランダムArcadiaコイン
- 75種類の新しい武器
- 120種類の新しい防具
- 29種類の新しい紫ステータス
- 19種類の新しい黄色ステータス
- 11種類の新しい称号
- 50種類の新しいモンスターカード
- 12種類の新しいランキング
※詳細が不足している場合は、お知らせください。
オルカム
概要
- 場所: タラガン
- 推奨レベル: 105以上
- グループサイズ: 最大12人 / 最大12人(覚醒モード)
- 覚醒モードは難易度が上昇しますが、ドロップ報酬が2倍になり、ロボットチェストのドロップ率が向上します
- ボス数: 6
- スペシャルイベント: 3
報酬
- 7,000/14,000 アルカディアコイン
- 15 個の称号
- 43 枚のモンスターカード
- パープルシティステータス
- 装備から入手可能
- ダークコア武器をコラプトバージョンへアップグレードするオプション
- ゴールデンレアリティの下半身およびアクセサリーセット
- コラプションシステム
- 新しい「ダイナミック装備属性」を追加
- コラプションストーンを使用して好みに合わせてシャッフル可能
- コラプションストーンはコラプトインスタンスまたはアイテムショップから入手可能
闇の闘技場
ダーク・コア
忘却の伝説の領域 (Chronicles of Arcadia)
氷の巨人の峡谷 (Chronicles of Arcadia)
神性の業火
ティカルの秘密の神殿 (初級)
ティカルの秘密の神殿
ダラニス・ナイトメア
概要
- 場所: Lost Island of Atlantis
- 推奨レベル: 100-102
- グループサイズ: 最大12人
- ボス: 5
報酬
- 500 Arcadia Coins
- 30+ Proof of Myth
- 2つの称号
- オレンジレアリティのアクセサリーセット
- Purple Arcadia Stats
- 装備から入手可能
- モンスターカード1枚
ワールドボス Zhargos (ハード)
概要
- 場所: Entity Chamber, Chassizz
- 推奨レベル: 105以上
- グループサイズ: 最大36人
報酬
- 60,000 Arcadia Coins
- 参加プレイヤー間で均等に分配
- 称号2つ
- Purple Colossusのステータス
- 新しいゴールドレアリティのオフハンド武器
- モンスターカード4枚
- 特定の限定マウントをアップグレードするオプション
ワールドボス Zhargos
ワールドボス Aldo
概要
- 場所: Lost Island of Atlantis
- 推奨レベル: 104+
- グループサイズ: オープンワールド
報酬
- 30,000 Arcadia Coins
- 参加プレイヤー間で均等に分配
- 2つの称号
- Purple Divinityステータス
- Redレアリティのオフハンド武器
- 4枚のモンスターカード
オリジン (Awakened)
グラフ城 (覚醒)
鏡のネクロポリス (Awakened)
忘れ去られた修道院 (覚醒) Chronicles of Arcadia
サスカーの秘術の間 (覚醒) Chronicles of Arcadia
The Arcane Chamber of Sathkur (Awakened) は、Chronicles of Arcadia の現在のNostalgiaコンテンツに追いつくために必要な手間を軽減するように設計された、最大36人まで参加可能な短いウィークリーインスタンスです。
概要
- 推奨レベル: 104以上
- グループサイズ: 最大36人
- ボス: 6体
- 週に1回入場可能
- 毎週の入場回数は、アイテムショップの「Arcance Chamber of Sathkur Entry Ticket」でリセットできます
報酬:
- Sathkur's Ancient Coin
- モンスター/ボスのドロップから入手可能
- Sathkur Wishing Wellで使用し、様々なNostalgiaクラフト素材を入手可能
- モンスターカード 13枚
氷のドワーフ王国の遺跡 (覚醒)
カリン神殿 (覚醒)
海の心 (覚醒)
魔王の殿堂 (覚醒)
概要
- 場所: Aotulia Volcano
- 推奨レベル: 102+
- グループサイズ: 最大12人
- ボス: 5
報酬
- 900 Arcadia Coins
- 茶色レアリティの武器
- ボスドロップから入手
- 紫色のArcadiaステータス
- 装備から入手
- 28枚のモンスターカード
生存者の殿堂 (覚醒)
概要
- 場所: Silverspring
- 推奨レベル: 98以上
- グループサイズ: 最大12人
- ボス: 7体
報酬
- 700 Arcadia Coins
- 茶色/紫色のレアリティの武器
- ボスドロップから入手/製作
- 紫色のArcadiaステータス
- 装備から入手
サイクロプスの隠れ家(覚醒)
概要
- 場所: ドラゴンファング・リッジ
- 推奨レベル: 98以上
- グループサイズ: 最大6人
- ボス: 6体
報酬
- アルカディアコイン 500枚
- オレンジレアリティの装備
- ボスドロップより入手
- モンスターカード 23枚
ミリム
タラガン・スカイズ
- Talaghanに4つの新エリアを追加:光の谷、闇の谷、タラガン上空、隠された足場
- 11種類の新しい称号
- 72種類の新しいモンスターカード
- 99種類の新しいクエスト
タラガン
アトランティスの失われた島
このゾーンには、既存のプレイヤーおよび新規プレイヤー向けのインタラクションが含まれています。ここは、ほとんどのデイリーNPCが集まるフレンドリーなゾーンです。また、アトランティスには近接武器および遠距離武器のレベルを上げるためのトレーニングダミーなど、最新の開発機能が備わっています。
Varanas BridgeにいるJunoが、Atlasへの初回テレポートおよびテレポートスペルを提供しています。
- 新しいクエストライン
- ワールドボス: Aldo
- デイリー無料ギフト (Itnal Camp)
- すべてのミニゲームNPC (Atlas Main Plaza)
- 新しいミニゲーム商人(限定のレベル105装備を販売)
- Roana(Phirius TokensをPurified Stonesと交換)
- Reward Coin, Proof of Myth, Arcadia Coin, Energy of Justice 交換NPC (Atlas Main Plaza)
- Royal Knight Jovena(レベル104武器のレンタル)
- 武器トレーニングエリア (Itnal Camp)
- 関係性レベル上げゾーン: Garden of Eden (Elven Sanctuaryからアクセス可能)
- Edwards Family(Arcadia Coinsで貴重な商品を販売)
- 各種交換NPC (Gold/Ancient Memento -> Diamondsなど)
- Nostalgiaコンテンツを開始するための隠しクエスト
- アクセス可能: Chamber of Elements, Dalanis Nightmare, Talaghan
元素の部屋 (Chronicles of Arcadia)
概要
- 場所: アトランティス失われた島
- 推奨レベル: 102以上
- アクセス先: 神性のインフェルノ、氷の巨人の峡谷、忘れられた伝説の領域
報酬
- チャンバー内でドロップする「神秘的なバッグ」には、紫色のステータスが含まれます
- モンスターカード7枚
アルケイン・フォージ
概要
- 場所: Ancient Dreamland, Silverspring
- 推奨レベル: 100+
- グループサイズ: ソロ
- 1日1回入場可能。「Memory Stone – Arcane Forge」を使用することでリセット可能
- アイテムショップで入手可能
報酬:
- Bound Locked Mana Stones
- Locked Mana Stonesは、通常の変異コストでunbound Corrupted Dirty/Purified Mana Stonesと交換可能
- Orkhamクエストラインを通じてCorrupted Mana Stonesを通常のMana Stonesに交換するオプションあり
- カード4枚
エデンの園
アトラス・ディフェンス
概要
- 場所: アトランティスの失われた島
- 街の中央にあるポータル
- 推奨レベル: 102以上
- グループサイズ: 1〜6人
- 土曜日と日曜日のみ開放
- 1日1回アクセス可能!
- イージー、ノーマル、ハードモード
- 6つのランキング
報酬
Wanderer: カンダラの様々なゾーンに滞在し、入場に必要な重要なバフとアトラスの巻物ショップを提供する- 場所は2時間ごとに変更され、スクロールバナーとチャットメッセージで告知される
- アトラスの巻物ショップでは、以下を含む様々な利便性向上報酬を提供している:
- Tier X ルーン
- 9枚のカードのうち1枚が入手できるカードガチャ
- ゴールドガチャ
- レアな確率でゴールデンウィングを入手できるガチャ
セレブリア
ボスイベント
さまざまなオープンワールドやインスタンスのボスを次々と倒し、貴重な宝物を手に入れましょう
概要
- 場所: Celebria
- 推奨レベル: 50以上
- グループサイズ: 1〜6人
- Celebriaが開放されている時に、1日1回のみ入場可能です!
- プレイヤーの強さに応じてスケールします
報酬
- 9797 Arcadia Coins
- 1672 Ancient Mementos
- 15 Proof of Myth
アクティビティ
お祭り
CoAのフェスティバルは、単なる季節のイベントの再放送ではありません。これらは、回転するイベントコンテンツ、繰り返し可能な進行、そして年間を通じた幅広い限定コレクションを備えた、主要なカスタム報酬サイクルを形成しています。
季節の報酬サイクル
- フェスティバルのアクティビティでは、100種類以上のカスタム称号を獲得できます。
- フェスティバルのアクティビティでは、250種類以上のカスタムモンスターカードも付与されます。
- フェスティバルリボンは、様々な季節の報酬と交換可能です。
- フェスティバルでの交換により、ドラコナリスの報酬が10から20に増加します。
繰り返し可能な進行と通貨の価値
- リセットチケットを使用することで、プレイヤーは毎日のフェスティバルアクティビティを繰り返すことができます。
- 季節ごとの通貨と交換により、フェスティバルは一度きりの参加を超えた永続的な価値を持ちます。
- フェスティバルは、収集品、進行報酬、およびイベント限定アイテムの継続的な供給源として機能します。
回転するカスタムイベント
- フェスティバルのコンテンツは、パンプキンフェスティバル、秋の宴、スノーフレークフェスティバル、炎のフェスティバル、フラワーフェスティバル、および春の雨のフェスティバルなど、複数のカスタムイベントテーマ間で回転します。
- 季節限定のウィンドランナーレースは、各フェスティバルごとに変更され、ユニークな報酬を提供します。
- フェスティバルイベントは、春の雨のフェスティバルなどのイベントにおける新しいアクティビティや改善された報酬を含め、時間とともに拡大・刷新されています。
コーデックス
獲得済みおよび未獲得のコンテンツを追跡するための新しいコレクション&ディスカバリーブック。
- 新しいCodexフレームを通じて、収集済みおよび未収集の項目を追跡できます。
- 現在はすべての収集品と魚が含まれています。
- クエストラインは今後のアップデートで追加される予定です。
- コンプリートを目指すプレイヤーが進行状況をより簡単に追跡できるよう支援します。
- フィルタリングに対応しており、未獲得またはコンプリート済みのコンテンツを素早く見つけることができます。
- 画面右下の歯車アイコンからアクセスできます。
ミニゲーム
全般
- ミニゲーム内のモンスターレベルがプレイヤーのレベルに合わせてスケーリングされるようになりました。
- Ancient Dreamland(古代の夢の国)にソロで入場できるようになりました。
- Ancient Dreamland(古代の夢の国)からポータルを通じて早期退出できるようになりました。
- Goblin Mines(ゴブリン鉱山):空の部屋のリセット処理が改善されました。
- 新しいミニゲーム:Atlas Defence(アトラス防衛戦)
- 週末にアトラス中央のポータルからアクセス可能です。
報酬
- 新しい称号Master of Minigames(ミニゲームの達人)を追加しました。
- 追加のステータスラインを持つ新しいミニゲームセットを追加しました(アトラスで入手可能)。
- ミニゲーム報酬チェストに新しい戦利品を追加しました。
- 57種類の新しいモンスターカードを追加しました。
- ほとんどのミニゲームにPhirius Deposit-Injector(フィリウス・デポジット・インジェクター)を追加しました。
- 時間経過とともにリソースを回復します。
- Andor Training Range(アンドール訓練場):ケイト・ウェスカーのミニゲームを通じて、期間限定の試練用武器を獲得できるようになりました。
改善
- ミニゲームNPCの近くに商人用トランスポーターを追加しました。
- ミニゲームにおけるチェストの開封時間を短縮しました。
- Andor Training Range(アンドール訓練場):アイテムショップで入手可能なリピートチケットを追加しました。
- Lyliya’s Magic House(リリアの魔法の家):アイテムショップで入手可能なリピートチケットを追加しました。
パブリックイベント
通貨
- 「正義のエネルギー」のアイテム価格が10倍に増加しました。
- 「正義のエネルギー」の所持上限が10,000から100,000に増加しました。
システム
- イベントは30分ごとにローテーションするゾーンで発生します。
- 最大スコアが6,000から50,000に増加しました。
- イベントが全地域をカバーしていない場合、アクティブなサブゾーン名が表示されます。
報酬
- 報酬は上位ランクだけでなく、参加に基づいて付与されます。
- 新しい報酬が追加されました。
- イベントで勝利しなくても報酬を購入できるようになりました。
フェアプレイ
- 同じクエストを繰り返し完了した場合のスコア獲得量が減少しました。
ミラー・ワールド
ミラーワールドは、多くのプレイヤーが記憶している古いバージョンよりもはるかに大きく成長しました。現在ライブ中のものは、レベルスケーリング、コレクション目標、セネドリル(Cenedril)の進行、そして幅広いプレイヤーにとって強力なキャッチアップ価値を備えた、より広範でアクセスしやすく、やりがいのある進行システムとなっています。
より簡単なアクセス
- エントリーレベルの要件が 90 から 60 に引き下げられました。
- モンスターはプレイヤーのレベルに合わせてスケーリングされます。
- プレステージ(Prestige)特典を通じて、毎日の追加エントリーが可能です。
- UIの改善により、ナビゲーションが容易になり、システム全体がより親しみやすくなりました。
拡張されたワールドコンテンツ
- 6つの新しいミラーワールドが追加され、合計で 21つになりました。
- 各ミラーワールドには独自の セネドリル(Cenedril)が含まれています。
- ミラーワールドは、多くのプレイヤーが記憶している古いシステムよりもはるかに大きな進行パスを提供するようになりました。
進行とキャッチアップ
- セネドリルの素材は、アルカナ・トランスミューター(Arcane Transmutor)を介して一括アップグレードできるようになりました。
- ミラーシャード商人(Mirror Shards merchant)に 12時間持続の変身ポーション(Advanced Transformation Potions)が追加されました。
- ハート(Hearts)は現在、帰属解除されています。
- ハート(Hearts)は、白い素材に分解できるようになりました。
- これらの変更により、ミラーワールドはキャッチアップの進行や長期的なアカウント成長にとってより有用なものとなりました。
コレクションと報酬
- ミラーワールドでコレクションが有効になりました。
- 83種類の新しいモンスターカードが追加されました。
- セネドリルの進行を通じて 21種類の新しい称号が追加されました。
- 100%コレクション達成報酬として、21種類の新しいモンスターカードが追加されました。
コミュニティイベント
Celebria
- CoA Anniversary Eventなどの特別な機会にオープンします
- Anniversary Eventでは、デイリーログインボーナスとサポート用の無料リストアカードが提供されます
フォーラムイベント
- スクリーンショットやストーリーのコンテストに参加して、限定賞品を獲得しましょう
- 毎日報酬がもらえるフォーラム・アドベントカレンダー
ソーシャルメディア
ソーシャルメディアプラットフォームをフォローして最新情報をチェックし、コンテストに参加して限定賞品を獲得しましょう!
コレクション
Chronicles of Arcadiaの冒険へようこそ。探索、献身、そして達成を報酬として受け取れる、刺激的な新しいシステム「コレクション」を公開します!このダイナミックな機能は、新しいコンテンツやチャレンジを追加し、時間の経過とともに進化していきます。
- 称号、カード、クエストを収集しましょう。
- エリア、伝承、遺物、自然を発見しましょう。
- エリート、ボス、ワールドボス、インスタンスを攻略しましょう。
- 16種類のコレクションランキングで全体的な進捗を確認できます。
- コレクションの進捗は、ワールドマップ上の「+」ボタンから確認可能です。
- ワールドマップのツールチップには、収集対象のオブジェクトと取得状況が表示されます(称号、カード、クエスト、インスタンスを除く)。
報酬
- ゾーンの達成度が25%、50%、75%、100%に達するごとに報酬を獲得できます。
- 報酬にはガチャ、ブーストバフ、復活のオーブなどが含まれます。
Jin Maeは、コスメティックのかけらを限定武器スキンと交換してくれます。- コスメティックのかけらを使用して、特別なハウジング家具を入手可能です。
- 親ゾーンの達成度が25%上昇するごとに、カードのスターアップグレードコストが軽減されます。
- 過去に完了済みのコンテンツについては、自動的に報酬が付与されます。
アップデートと拡張
- 今後、新しいマップが順次追加されます。
- カテゴリの追加やコンテンツの拡張が行われる予定です。
スケジュールされたレイドボス
- Proof of Mythをドロップするワールドボスは、固定スケジュールで出現します。
- 出現から15分のタイマーが開始されます。(スケジュールはミニマップ付近のボタンから確認可能)
- ボスの難易度は動的に調整されます:
- HP、ダメージ軽減、再生能力が増加します。
- 周囲のプレイヤー数に応じて防御ステータスが減少します。
- 5分経過時と10分経過時に難易度が低下します。
参加
- ダメージ要件を満たしたプレイヤーまたはレイドは、参加者として認定されます。
- レイドからのダメージは合算されます。
- 召喚されたオブジェクトへのダメージもカウントされます。
チャレンジャー
- ダメージ上位3名のプレイヤーまたはレイドは、チャレンジャーとして認定されます。
- 順位が高いほど、ボーナス報酬の獲得確率が上昇します。
- 報酬はレイドメンバーごとに個別に抽選されます。
報酬
- 参加者にはそれぞれウィークリー報酬(各ボスにつき週1回、最大週9回まで)が与えられます。
- 報酬はアカウントバインド(アカウント内共有)で、高レベル装備などが含まれます。
- 15分以内にボスを倒すと、1〜3個のProof of Dreadが獲得できます。
- Proof of Dreadは使用するとProof of Mythに変換されます。
- チャレンジャーは追加報酬を獲得できる可能性があります。
その他
- レイドボス討伐数の新しいランキングが追加されました。
- 出現の30分前から
Snoopによる無料転送が利用可能です。 - ボス討伐後に帰還ポータルが開きます。
- ボス戦のメカニズムは、大人数でのプレイを前提としつつ、アクセスしやすいように調整されています。
クラフトの改善
全般
- 採取の最大レベルを102に引き上げました。
- 新しいグランドマスタークラフトティアを追加しました。
- クラフトレシピをお気に入り登録できるようになりました。
- 未習得のレシピは、不透明度を下げて表示されます。
- 防具と武器のレシピをプレビューできるようになりました。
- クラフトレシピのアイコンを更新しました。
- 最大クラフトレベルに到達した際、インストラクターへ向かうように促す通知を追加しました。
- クラフトで素材を消費した際にチャットメッセージが表示されるようになりました。
採取
- 新しい採取ツールと、収穫成功率を上昇させる特別な装備スロットを追加しました。
- 採取インストラクターから入手可能です。
- TalaghanおよびMillimにレベル101の資源ノードを追加しました。
- エンリッチド(豊富な)リソースが出現し、収穫量が増加するようになりました。
- ミニマップおよびダイアログに採取ツールのアイコンを追加しました。
- キャラクターフレーム内の採取情報を改善しました。
- 採取に失敗した際、リソースが減少するように変更しました。
- 成功率の影響で採取に失敗した際、自動採取が行われるようになりました。
- 成功率の影響で収穫に失敗した際、カスタムメッセージが表示されるようになりました。
ハウジングクラフト
- レベル100の栽培用種を追加しました。
- 「7日間栽培経験値ポーション」を追加しました。
- 最大EXPおよびTP家具ボーナスを2,000に引き上げました。
- 採掘、薬草採取、伐採の新しい家具ボーナスを追加しました。
- 百科事典に影響を与える学習速度向上家具ボーナスを追加しました。
- クラフト可能なボーナス家具および購入可能なボーナス家具を追加しました。
釣り
アトランティスの失われた島にいるJean-Luc Orangeに話しかけて始めましょう。
- 釣りの学習とレベル上げをするための5人の釣り職人。
- F10から利用可能な釣りチュートリアル。
- 6つの釣り称号。
- 16の釣りランク。
- 製作および購入可能な釣りのハウジング家具。
装備
- 3種類の釣り餌(通常および上級)。
- 5種類の釣り竿。
- 3種類の製作可能な釣り用衣装(上半身)。
釣りのメカニズム
- 魚は時間経過とともに腐敗します。
- 魚は釣り職人に売ってゴールドにするか、餌と交換することができます。
- 魚を犠牲にすることで、カードを入手できる可能性があります。
- ストリームゾーン(釣り場):
- 波立っている水面や泡立っている水面。
- 釣りのボーナスを提供します。
- オープンワールドに出現します。
- 時間とともに場所が変化します。
宝物
- 30種類の新しいバフ料理レシピ。
- 24種類のモンスターカード。
エンジニアリング
まずはEngineer Steelboneに話しかけてください。
関連ゾーン: Talaghan, Arena of Darkness
ロボット
- 5つの追加装備スロットを解放します。
Arena of Darknessの素材を使用して製作されます。- 4つのレアリティ段階があります。
- 各ロボットには1つのプラスステータスと1つのマイナスステータスがあります。
- 追加コンポーネントを装備することで、さらなるボーナスを得られます。
Engineer Steelbone
- エンジニアリング関連のクエストを提供します。
- Nero Coinでエンジニアリングのレシピを販売しています。
- Nero Coinで必要な素材を提供します。
クラス
新しいクラス:バード
携帯用ティアストーン
このシステムでは、武器からティアストーンをポータブルストーンに抽出することができ、武器間での進行状況の移行や、クラス選択の柔軟性を高めることが可能です。
- ポータブルティア習熟(Portable Tier Proficiency)バフが必要です。
- アイテムショップ、釣り、またはレイドボスの宝箱から入手可能
- メインハンド、オフハンド、遠距離武器用に個別のスロットがあります。
抽出
- アルカナ・トランスミューター(Arcane Transmutor)の抽出(Extraction)セクションで行えます。
- シャッタード・グローブ(Shattered Grove)の武器とティアストーンを組み合わせます。
- アイテムとストーンのティアは等しい必要があります。
- ティアXの武器と、1つ下のティアの武器を合成します。
注意:このシステムはシャッタード・グローブのコンテンツおよびその武器でのみ利用可能であり、他のコンテンツとの互換性はありません。
汚職
コラプションシステムでは、武器の動的属性ステータスをリロールおよびカスタマイズできるため、特定のビルドやプレイスタイルに合わせてキャラクターを自由に形成できます。これはOrkhamおよびThe Shattered Groveの最終装備向けに設計されており、様々なコラプションアイテムを使用してステータスのリロール、改善、固定、抽出、転送を行い、時間をかけて武器を微調整することができます。
アイテム
Corruption Crystal(コラプションクリスタル)- OrkhamおよびThe Shattered Groveで入手可能。コラプションステータスのリロールに使用します。
Corruption Lock(コラプションロック)- 動的属性を固定します。
Corruption Stones(コラプションストーン)- 新しい武器スロットに装着し、武器の動的属性を上書きします。装備時にCorrupted Power (コラプションパワー)を消費します。
Corruption Extractor(コラプションエクストラクター)- 武器からコラプションステータスを抽出し、Corruption Stoneを作成します。これは、同じインスタンスの別の武器に注入するか、キャラクターフレーム内のCorruption Stone UIに直接配置して、武器の動的属性ステータスを上書きするために使用できます。
Corruption Infuser Tier 2/3(コラプションインフューザー Tier 2/3)- アイテムショップおよびThe Shattered Groveの報酬で入手可能。武器の動的ステータスの数を2から3へ、または3から4へ増加させます。
- アイテムショップおよびThe Shattered Groveの報酬で入手可能。武器の動的ステータスの数を2から3へ、または3から4へ増加させます。
Corruption Shard – Exclusion I/II/III(コラプションシャード – 除外 I/II/III)- 選択したスロットをロールから除外します。
Corruption Stone – Inclusion(コラプションストーン – 包含)- 6つのステータスを選択します。次の10回のロールで、それらが出現する確率が高まります。
Lesser Dim Fragment(レッサーディムフラグメント)- コラプションによる武器の数値を5%増加させます。アイテムショップで入手可能です。
Dim Fragment(ディムフラグメント)- コラプションによる武器の数値を6–10%増加させます。The Shattered Groveで入手可能です。
Amulet of Corruption(コラプションのアミュレット)- Corrupted Zones (コラプションゾーン)でCorrupted Powerを自動収集します。アイテムショップで入手可能です。
Amulet of Weakened Corruption(弱体化したコラプションのアミュレット)- Corrupted ZonesでCorrupted Powerを自動収集します。William EdwardsからArcadia Coinsで購入可能です。
Corrupted Power (コラプションパワー)
- Corrupted Powerは、武器のコラプションステータスの強度を決定します。
- Corrupted Powerは戦闘中に減少します。
Destruction Cores(デストラクションコア)を消費してCorrupted Powerを回復できます。- Orkhamインスタンス、レイドボス、または釣りで入手可能です。
Dark Cores(ダークコア)を消費してCorrupted Powerを回復できます。- Dark Coreインスタンスで入手可能です。
- OrkhamまたはThe Shattered Groveで武器を初めて作成すると、12,000 Corrupted Powerが付与されます。
Amulet of CorruptionおよびAmulet of Weakened Corruptionは、Corrupted Zonesの敵から自動的にCorrupted Powerを収集します。- コラプションゾーンはすべてSinbi大陸内にあります。
Corruption Stoneを装備すると、Corrupted Powerの一部が消費されます。
Karma System (カルマシステム)
- コラプションシャッフラーにKarma Systemを追加しました。
- 十分に使用すると、次のロールで特別なプールステータスや最大値が出る確率が大幅に上昇します。
- 各シャッフラーは独自の運(luck)値を蓄積し、それがカルマ発動に寄与します。
ユーザーインターフェース
Corruption Stonesは関連する武器の近くのスロットで使用でき、既存のコラプションステータスを上書きします。- Corrupted PowerとKarmaは、キャラクターの属性ウィンドウで確認・表示できます。
※不足している詳細については、どの項目について具体的に知りたいかをお知らせください。
新しいクラスの組み合わせ
すべての可能なクラス組み合わせのエリートスキルを追加しました
- チャンピオン
- チャンピオン/ドルイド
- チャンピオン/ナイト
- チャンピオン/スカウト
- チャンピオン/ウォーデン
- ドルイド
- ドルイド/チャンピオン
- ドルイド/ナイト
- ドルイド/プリースト
- ドルイド/ウォーロック
- ナイト
- ナイト/チャンピオン
- ナイト/ドルイド
- ナイト/ウォーデン
- ナイト/ウォーロック
- プリースト
- プリースト/ドルイド
- プリースト/ウォーデン
- スカウト
- スカウト/チャンピオン
- スカウト/ウォーロック
- ウォーデン
- ウォーデン/チャンピオン
- ウォーデン/ナイト
- ウォーデン/プリースト
- ウォーデン/ウォーロック
- ウォーロック
クラスのバランス調整
キャラクターおよびクラスの強化:
- 1人のキャラクターで全クラスを利用可能にするオプション(種族/性別変更、クラス最大数拡張アイテムショップアイテムの利用)
- メイドUIを使用して、クラスの組み合わせをお気に入りに保存し、素早く切り替えられる機能を追加
武器経験値の変更
- ロストアイランド・オブ・アトランティスのイトナルキャンプに、小規模/局所的な武器熟練度バフを追加
- 通常攻撃による武器経験値の獲得量を減少
- 武器を使用した呪文詠唱時に武器経験値が獲得できるように変更
耐久度の変更
- 呪文の詠唱により、プレイヤーの武器の耐久度が徐々に減少
- 攻撃呪文を受けると装備の耐久度が減少
- 攻撃呪文および通常攻撃による耐久度の減少が、最大HPに対する被ダメージ量の影響を受けるように変更
戦闘メカニズムの改訂:
- ターゲットの切り替えや解除を行っても、自動使用呪文(例:スカウトのオートショット)が解除されないように変更
- 継続回復(DoT)の計算式を改訂
- 回復呪文の計算式を改訂
- 魔法ダメージの計算式を改訂
- ダメージおよび継続回復(DoT)の値の上限を撤廃
- 新しいスキルメカニズムの導入
- 引き寄せスキルが距離に応じて遅延するのではなく、即座に発動するように変更
- 引き寄せメカニズムを視覚的に没入感のあるものに作り直し
- スキルのリソース消費軽減効果を乗算に変更
- ダッシュ速度を攻撃速度に基づいたものに変更し、対象の高さを含む位置へダッシュするように修正(詠唱者が空中に投げ出されるのを防止)
- 物理スキルがグローバルな範囲攻撃ダメージ減衰の影響を正しく受けていなかった不具合を修正
属性およびクラススケーリングの調整:
- 知力/敏捷性1ポイントあたりの命中率を1.2に増加
- 攻撃力スケーリング(属性1ポイントあたり)
- スカウト
- 筋力による補正を1.23に減少
- 敏捷性による補正を1.15に減少
- ドルイド
- 敏捷性による補正を1.4に増加
- 筋力による補正を1.5に設定
- プリースト
- 敏捷性による補正を1.4に増加
- 筋力による補正を1.5に増加
- ウォーデン
- 筋力による補正を1.8に増加
- スカウト
注意: クラスバランス調整は継続的なプロセスです。最新情報については、最新のパッチノートをご確認ください。
アイテムセットスキル (ISS) の作り直し
バフ&スペル
バフの仕組み
- バフの上限を200に引き上げ。
- 楽器スキルのキャストバーを個別に分離。
- オーラバフは、術者が生存しており、かつ近くにいる間のみ持続するように変更。
- 設置型スキルの自動使用を改善。
- 攻撃力によるグローバルDoT(継続ダメージ)のスケーリング率を80%増加。
- 手動で使用しない場合、自己バフが常にグローバルクールダウンを誘発するように変更。
- DoT効果が更新された際、ティック発生前であってもダメージを即座に与えるよう変更。
改善点
- スキル使用時の障害物判定の許容範囲を拡大。
- チャネリングスキルの中断時にクールダウン状態へ移行しない問題を修正。
- チャネリングとキャストを組み合わせたスキルにおいて、進捗状況が統合されず、順を追って両方表示されるように変更。
- チャネリングスキルにおいて、進行に合わせてキャストバーが充填されるのではなく、空になるように変更。
- 使用したスキルの有効範囲を表示する新しいインターフェース設定を実装。
- アクションバースロットにキャスト/チャネリングの進捗を表示するオプションを追加。
- 範囲攻撃のインジケーターの色および表示を切り替える新しい設定を追加。
- アクションスロットのホールドによる連打を許可する設定を追加。
キャストバー
- キャストバーにスペルアイコンを追加。
- ユニット中断時のキャストバーの視覚効果を改善。
- アイコンのないスペルがキャストバーにスペル名を表示していなかった問題を修正。
- ターゲットフレームのキャストバーにスペルツールチップを追加。
プルスキル
- デフォルトのプル挙動を、術者の位置までターゲットを引き寄せるように変更。
- プルスキルに群衆制御(CC)効果がある場合にプル効果が機能しない問題を修正。
- すべてのプルスキルにおいて、一定時間ターゲットを再びプルできないデバフを付与するように変更。上位のプルスキルは、下位のプルスキルによる影響を受けている対象を引き寄せることが可能(ラインフォーメーションのプルは、サークルフォーメーションでプルされた対象を引き寄せられるが、その逆は不可)。
恐怖
- すべての恐怖効果に、戦闘の快適性を高めるため、移動速度90%減少効果を追加。
スキルブック
- 検索機能を追加。
- 空のスキル行を非表示に。
- スキル行の操作性と視覚効果を改善。
- キーボード入力によるスキルのレベルアップの高速化。
- カーソル位置でスペルを自動詠唱するオプションを追加。
- 称号スキルと攻城戦スキル専用のページを追加。
- 未習得のエリートスペルおよびクラススペルを表示。
- スキルの最大レベル時の数値を表示するオプションを追加。
- 未習得のデュエリストスキルの視認性を向上。
スペル情報
- スペルタイプを色分けされたインジケーターで表示。
- ツールチップに射程、キャスト/チャネリング時間、スペルタイプを含めるように変更。
- 説明文の可読性と明確さを向上。
- プレイヤーバフのツールチップを、より詳細な情報が表示されるよう改善。
- 最近使用したスキルを画面上に表示する、オプションで設定可能なスキルトラッカーを追加。
攻城戦スキル
- 攻城戦の称号をリワーク。
- スキルブックに専用ページを追加。
- ゾーン移動や切断時に称号が失われる問題を修正。
- ファイアトレーニング
- 与ダメージが10%増加(以前は攻撃速度/詠唱速度が増加)。
- 半径を80から150に拡大。
- 兵士よ、進め!(Soldiers, Attack!)
- 攻撃力を増加させないように変更。
- 移動速度の上昇率を10%から15%に引き上げ。
- 半径を80から150に拡大。
- パーティメンバーのすべての与ダメージを20%増加させる効果に変更。
- ファイアトレーニングとは排他的な関係に変更。
- ストームアサルト(Storm Assault):
- 攻撃速度/詠唱速度を増加させないように変更。
- 他の同様の効果(例:兵士よ、進め!)と同時に使用可能。
- 自身とペットの物理および魔法攻撃力を15秒間20%増加させる自己バフ。
- 半径を80から150に拡大。
- 鉄血の意志(Ironblood Will)
- 召喚されたペットにも影響するように変更。
- 灼熱の怒り(Scorching Rage)
- 召喚されたペットにも影響するように変更。
トレード
オークションハウス
スマートな取引
- プロモーションされたオファーは、特別な背景と優れた配置で目立つようになります。
- 専用のダッシュボードにより、プロモーションされたオファーの閲覧が容易になります。
- アクティブなオークションがなくても、アイテム履歴を確認できます。
- 組み込みの Advanced Auction House ツールにより、基本のRoMよりもはるかに便利な取引が可能です。
- アクションごとに最大 5,000 アイテムを読み込み、閲覧を高速化します。
- アドバンスモードでは、より正確な検索のための拡張フィルターが提供されます。
- My Offers 内での検索により、出品の管理が容易になります。
- タイトルバーで現在のアクティブな出品数を一目で確認できます。
- 既存のオークションの期間やプロモーションの種類/期間を更新するオプション。
- オークションとプロモーションの時間は、10分ではなく 1分 ごとに更新されます。
より高速な閲覧と購入
- 高速化されたアイテム履歴により、日常的なオークション利用が向上します。
- 高速な履歴検索により、価格データをより迅速に見つけることができます。
- 一括購入キューにより、購入がより快適になります。
- カード用のネイティブ検索フィルターを追加しました。
- 特定のゾーンでカードをフィルタリングするオプションを追加しました。
- サーバー側でキャッシュされたアイテム名を使用するように検索を改善しました。
- アイテムIDによる検索がサポートされました。
- カンマ区切りを使用して複数のキーワードを検索できるようになりました。
- マナストーンに1つのステータスしかない場合、Tier Systems カテゴリで単一ステータス検索が可能になりました。
より自由な取引
- Gold ↔ Diamond 交換により、取引の柔軟性が高まります。
- 最大 100 件のオークションを同時にアクティブにできます。
- Prestige により、オークションの制限がさらに拡大されます。
- オークション履歴には、長期的な追跡のために最大 100 アイテムが保存されます。
- Prestige により、オークション期間を最大 32日 まで延長できます。
より明確な情報
- オファーを出す際にアイテムのレアリティカラーが表示されます。
- 購入履歴には、より明確な記録のために年と秒が含まれるようになりました。
- 購入確認画面でレアリティカラーが表示されます。
- オークションシステムのメッセージにアイテム数が表示されるようになりました。
- Prestige は、プライバシー保護のために購入者と出品者の名前を非表示にできます。
より良いカテゴリ
- モンスターカードの Stars カテゴリを追加しました。
- ペットの卵用の新しいカテゴリが実装されました。
- ルーンとティアシステム用の新しいカテゴリが実装されました。
ショッピング
- Itnal CampのNPCから毎日無料ギフトを受け取れます。
- 毎月入れ替わる無料の称号が利用可能です。
- NPCベンダーでの売却、破棄、買い戻しの確認機能が改善され、ログアウト後の買い戻しも可能になりました。
- NPCショップに検索オプションが追加されました。
- 1回につき最大20個または20スタックまで購入可能なマルチ購入オプションが追加されました。
- 売却したアイテムがチャットにリンクされます。
- NPCショップの買い戻し履歴が40アイテムまで増加しました。
- NPCショップに有効な通貨が表示されるようになりました。
- Shadowmoon Merchant:
- ゲーム内通貨でアイテムショップのアイテムや称号を販売します。
- 2時間ごとにスポーンし、20分間滞在します。
- 現在のスポーンゾーンはブロードキャストで通知されます。
<div>アイテムショップ</div>
アイテムショップの強化
- アイテムショップを全面的に見直し、全アイテムを購入可能に
- タブ構造の改善と所持通貨量の表示
- リアルタイム検索による高速なアイテム検索
- 人気ランキングを30アイテムまで拡大
- ギフト機能およびフレンドリストの操作性向上
- チャット欄にアイテム購入リンクを表示
- 同一アイテムのまとめ買いオプションを追加
- 複数の通貨でアイテムの価格を表示可能に
- ルビーボーナスをダイヤモンド額の10%に標準化
- カテゴリー分けとUIの改善
- 全ショップアイテムにレアリティを表示
セクション
- スペシャル:フェスティバルおよび期間限定オファー
- ダッシュボード:新着アイテムおよび人気アイテム
- ダイヤモンド / ルビー:各通貨で購入可能なアイテム
- PNCストア:スキンおよびプレステージの購入・ギフト
- 報酬コイン:報酬コインで購入可能なアイテム
- コスメティックフラグメント:コレクションから得られるフラグメントで購入可能なスキン
- フィリアストークン:デイリークエストで得られるQoL向上アイテム
- その他の通貨:所持通貨の一覧
- 運命の輪:ランダムなアイテムショップ報酬、1日1回無料でスピン可能
運命の輪
- 報酬履歴を表示
- プレステージによって追加スピンを解放可能
プロモーション
- ローテーションプロモーション(アイテムショップおよびハウジングショップ)
- フェスティバルプロモーション
- ハッピーアワー(15時間限定の割引アイテム)
- ハッピーウィークエンドプロモーション
利便性
- アイテムリンクを右クリックすることで、アイテムショップの該当アイテムを直接開くことが可能
通貨
Lost Island of AtlantisにおけるNPC交換
- Hilary (Atlas City): Ancient Mementos/Arcadia CoinsをBadges of the Trialと交換
- Cedric (Atlas City): GoldをDiamondsと交換
- Agnes (Atlas City): DiamondsをGoldと交換
- Maica Pance (Atlas City): Arcadia CoinsをAncient Mementosと交換
- Roana (Atlas City): Phirius TokensをPurified Fusion Stonesと交換
- Eve (Itnal Camp): Ancient MementosをHonor Pointsと交換
新しい通貨:
- Arcadia Coins
- カスタムインスタンスから入手
- Atlas Scrolls
- ミニゲーム「Atlas Defence」から入手
- Courage Coins
- 「Prestige Battle Pass」で入手/使用
- Nero Coins
- 「Arena of Darkness」で入手
- Star Soul Stone
- Etheric Soul Stone
- Astral Soul Stone
- Elemental Soul Stone
- Monstercardの分解から入手
- Training Points
- Spirit Points
- 「Honor Party」/Tutor Systemから入手
- Festive Ribbons
- フェスティバルへの参加から入手
- Atlas Tokens
- PvPアクティビティから入手
- Reward Coins
- .playernetによるアクティビティレポートから配布
- Cosmetic Fragments
- Collectible Milestonesの完了から入手
スペシャルイベント
- Arcadia Coin Event: 1つのインスタンスを24時間ブーストし、獲得量を50%増加
- ゾーンのツールチップに表示され、スクロールバナーを通じて頻繁にアナウンスされます
通貨上限:
- Gold上限: 2,000,000,000。
- Ruby上限: 999,999に増加。
- 通貨上限はツールチップに表示されます。
通貨の変更点:
- アイテムおよび通貨のドロップが、パーティーメンバー全員への配布から、プレイ時間に基づいたプレイヤー個別の配布に変更されました。
- Phirius Coinsが通貨リストに追加されました。
- 各通貨に固有のカラーが設定されました。
- 通貨アイコンが更新・洗練されました。
報酬コイン
- サーバーへの特別な関与や貢献を通じて獲得
- アトラスシティのThomas Bennettで、限定アイテムやアイテムセットスキルと交換可能
- アイテムショップの「Reward Coins」タブで使用可能
ゲームの改善にご協力ください!フォーラム、サポート、またはDiscordにて、バグ報告、プレイヤーのサポート、チュートリアルの作成、動画や配信の制作、または改善提案を行うことでReward Coinsを獲得できます。
テスト:
- テスターとして参加し、新しいゲーム機能の改善やテストを行う、またはライブサーバーにてチームメンバーからテストの依頼を受ける
テキストチュートリアル:
- 他のプレイヤーを支援するためにフォーラムでガイドを作成する
動画チュートリアル:
- 他のプレイヤーを支援するために、YouTube、Twitch、または類似のプラットフォームでガイドを録画する
プレイヤーのサポート:
- 新規プレイヤーの初期段階を案内する、役立つヒントを提供する、またはクエストをサポートする
アイテム
カスタムアイテム
ギルド&ソーシャル
- ギルドリソースアイテム
- ギルド名変更チケット
- Arcadiaコインバンドル(他プレイヤーとArcadiaコインを取引するために使用)
キャラクターの成長&パワー
- レベル上げ加速用ウェポンチャーム
- レベル20–105 パワーアップピル
- 初心者用プログレッサーパッケージ
- レベル105完成済み装備が含まれます
- 装備の有効期限は30日間です
- エリートスキルガイドブック
- 現在のクラス組み合わせに応じたすべてのレベル15–70エリートスキルを習得できます
- アイテムセットのスキル枠を8つまで拡張するアイテム
- レベル制限: 50
- レベル制限: 50
- 武器訓練百科事典
- 訓練を補助するため全武器タイプに対応しています
装備、強化&ユーティリティ
- レベル100–110 ノーマルおよびパーフェクト強化石
- +1から+20まで対応
- +20が最高値です
- 装備スキンクリーナー
- バックパック枠拡張スクロール
- 7〜12枠目を永久的に解放します
- コスチュームフラスコ 40個
スキル、バフ&戦闘サポート
- クラフト可能なレベル104以上のバフ用料理およびポーション
- アイテムショップで恒常販売されているイベントバフ用料理
- 新鮮なダチョウの宴
- ワイルドファイア・エレメント・フルーツコーディアル
- 神秘の楽器
- グループだけでなく、レイド全体にバフを付与します
- オーラアイテム
- 3 / 7 / 14 / 30日版があります
- Haidonバフを付与します
- どこでも使用可能です
- 不死のアミュレット
- 対象の敵を10秒間倒せない状態にします
- クエスト用です
マウント、ペット&移動
- ファンシーブーツ
- 1 / 7 / 30日版があります
- Nostalgia/Customインスタンス内での移動速度を向上させます
- 新規マウント
- 様々な強化済みマウント移動速度ポーション
- 最大75%の速度上昇
- 新規ペット
採取、クラフト&釣り
- 見習い / 熟練 / マスター / レジェンダリー / エターナル採取ツール
- 全クラフトおよび採取職人ランク対応の百科事典
- 様々なバフ用釣りポーション
ハウジング&デコレーション
- カスタムボス/インスタンスの家具レシピ
- 3,500種類以上のハウジング用家具
コスメティック&スキン
- 700種類のカスタム武器 / オフハンド / 背中スキンがアイテムショップで入手可能
- カスタム武器トレイル
- カスタマイズ可能な武器強化エフェクト
クエスト、称号&リセットアイテム
- 攻城戦の称号クエストを再選択できるスクロール
- すべての攻城戦称号を解放するスクロール
- 全ミニゲームの繰り返しチケット
- 全フェスティバルの繰り返しチケット
不足している情報がある場合はお知らせください。
ギア
一般
- Tier 13 ルーン
- 新しいアイテムレアリティ - レッド / ゴールデン
- アトラスシティの王宮騎士ジョヴェナにて、武器を7日間レンタルできるオプション
- あらゆる種類の装備に対する装備スコア
- PvE/PvP装備のツールチップの視覚効果を改善
- 武器使用時の視覚効果(保持/攻撃アニメーション)を改善
- 装備スロットの最大数: PvE 15、PvP 5
- 装備スロットのラベル付け機能
- PvEとPvPの装備スロットを分離
- クラフトツール用装備スロット
- マジックアミュレットを破壊せずに取り外す機能を追加
新しい武器
- 銃
- 刀
- 楽器
- ポールアーム
- 魔法のクロスボウ
- 魔法の片手ハンマー
- 魔法の短剣
- 魔法の両手剣
新しい装備
- アーティファクト(太陽と月)
- ロボットおよびロボットパーツ
- ゴールデンウィング(移動速度ボーナス付き)
スキン
- 100種類以上のカスタムペット変身スキンポーション
- 600種類以上のカスタム武器/オフハンド/バックスキン(新規モデル)(視覚効果/テクスチャの改善)
- プレミアムスキン(視覚効果/テクスチャの高速化)
視覚
- アイテムの耐久度を実際のフル値で表示するように変更
- アイテムツールチップにアイテムの解除要件を追加
- Haidon´s Arcane Artsのバフおよび視覚効果を提供する各種オーラ
- アイテムショップで利用可能な、体の各部位をスケールさせる各種ボーンモディファイア
- アイテムショップに50種類以上のコスチュームフラスコを追加(属性を変更せずにキャラクターの見た目を変更)
- アイテムショップにオブジェクトランダムコスチュームフラスコを追加(プレイヤーをランダムなゲームオブジェクト/NPCに変身させる)
ストレージ
ハウジング
- 30/40スロット収納チェスト
- 各種新規武器ハンガー
- ハウジングインターフェースからハウスチェストへより高速にアクセス可能
バックパック
- バッグページを最大12まで拡張
- バッグのアイテムキュー速度を高速化
- 食料、ポーション、ルーン、フィリアストークン、弾薬の最大スタック数を大幅に増加
- ページごとの区切りなしでバッグ全体をソートするオプションを追加
アイテムショップ
- アイテムショップの銀行スロットを最大300まで拡張
- アイテムショップ銀行のナビゲーションを改善
- バックパック拡張時にストアバッグが更新されない問題を修正
魔法のクローゼット
スタイルおよびアイテムスロット
- 購入可能なスタイルスロットを20個追加
- 購入可能なアイテムページを10個追加(最大1,000スロット)
- アイテムページの表示を改善
- スタイルスロットの選択を改善
- 追加のスタイルスロットおよびページスロットの購入価格を調整
武器スロット
- 武器(メインハンド、オフハンド、遠距離武器スロット)を追加するオプション
- 新しいウェポントレイルスロットを追加
- 各武器タイプに新しい武器プラススロットを追加
ワードローブの改善
- マジックワードローブ内で名前とIDによる検索が可能に
- ベースアイテムを失うことなく、PNCスキンを無料でワードローブに挿入可能
- 装備セットにラベルを追加する機能
- 装備のツールチップにワードローブへの挿入価格を表示
- ワードローブモデルに武器プラス効果を追加
- 他のプレイヤーの現在のワードローブを調査するオプションを追加
神秘の変成器
- スタックされたアイテムの「一括変換(Bulk Transmute)」
- 精製融合石をトランスミューターに直接ロード
- トランスミューター内に2個以上のランダム属性抽出石がある場合、使用するオプション
- トランスミューターに融合石(通貨)を含める(ランダム融合石)(精製融合石)
- 3つの異なる設定:(デフォルト(融合石の一括変換)
統計
- 様々なワールドボスからドロップする31種類の新しいステージ1ステータス
- すべてのカスタムコンテンツから入手可能な新しい紫ステータス(4属性)
- アトラスの商人から一部を入手するオプション
- エドワーズ家がステータスの欠片を紫ステータスと交換するサービスを提供
- NPC
Jimmy Craneがアルカディアコインをランダムな紫ティカルステータスと交換
<p>インタラクション</p>
アクションバー
アクションバーの表示オプション
- アクションバーインデックスを表示するオプション
- アクションバーの移動をロックするオプション
- 非フォーカス時のアクションバーの表示を調整するオプション
- アクションバーの操作とアクションバーテキストを抑制するオプション
アクションバーの拡張とカスタマイズ
- メインクラス/サブクラスのアクションバーの自動保存/読み込み(別のアドオンは不要)
- アクションバーの最大数: 8
- アクションバースロットの最大数: 160
チャット
チャット翻訳
- 自動チャット翻訳機能を追加しました。
- システムは将来的に拡張される予定で、現在はワールドチャット、ギルドチャット、パーティチャット、およびチームメンバーへのささやきに対応しています。
- チャット翻訳のオプションは、ESC > 設定 > インターフェース > コミュニケーションから設定できます。
- 「翻訳しない」設定を追加し、指定した言語を自動翻訳の対象外にできるようになりました。
チャットの改善
- ゲーム設定をチャットにリンクできる機能を追加しました。
- 新しいデフォルトのチャットタブ「コミュニティ」を追加しました。これには以下のチャンネルが含まれます:Say、Zone、Party、Guild、World、Whisper。
- メッセージ内で絵文字を使用できるオプションを実装しました(1メッセージにつき1つまで)。
- チャットフレーム付近にある絵文字メニューを開いてください。
- コミュニケーション設定ボタンを追加しました。
- Sayメッセージにハイパーリンクの色を追加しました。
- カスタムチャットメッセージの色が正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ギルドハイパーリンクを追加しました:ギルド城掲示板やギルドフレームからリンク可能なギルド情報が含まれます。
- プレイヤーのハイパーリンクにクライアント言語とパーティ状態が含まれるようになりました。
- 通貨額と武器レベルを、Ctrl + 左/右クリックでギルドチャットやパーティチャットにリンクできるようになりました。
- PingとFPSをShift + 左クリックでチャットにリンクできるようになりました。Ctrl + Xで表示の切り替えが可能です。
AFKシステム
- AFKシステムを実装し、プレイヤーが離席中であることをプレイヤー名に表示するようにしました。
- ウィスパーの送信先が現在アクティブでない場合、プレイヤーのハイパーリンクに (Away) を追加しました。
- 統合機能の実装に伴い、
SlashAFK addonを無効化しました。 /afkを使用して強制的に切り替えるオプションを追加しました。/awayを使用して強制的に切り替えるオプションを追加しました。
アルカディア・メッセンジャー (Chronicles of Arcadia)
旧式の Whisper Manager を、より強力で将来的に拡張予定の新しいウィスパー管理ツール「Arcadia Messenger」に置き換えました。
メッセージ機能
- 絵文字
- 絵文字のお気に入りタブを追加。
- 7つの新しいパックを追加し、絵文字を拡充。
- 会話をミュートする機能。
- メッセージを上部に固定するオプション。
- 会話を検索する機能。
- プレイヤー名からプレイヤー情報を取得する機能。
- メッセージを右クリックした際に表示される、複数のオプションを含むコンテキストメニュー。
- 右クリックで会話内のメッセージを引用するオプション。
チャットウィンドウとインターフェース
- ゲーム開始時にフレームを自動的に開くオプション。
- 受信メッセージに関する情報を表示するアイコンのリワーク。
- 吹き出しとテキストの余白を設定するオプション。
- リサイズ機能のサポートを追加。
- チャットリストのスライダースケーリングを強化。
- 水平分割チャットのリサイズ機能。
- 設定内の長いテキストに対するツールチップ。
- スクロール中の日付オーバーレイ。
- 時間の上にカーソルを合わせた際に、日時を表示するツールチップを追加。
- 会話ウィンドウのUI重なり問題を修正。
カスタマイズ
- 連絡先ごとに会話の壁紙を変更する機能。
- ユーザーテキストとチャットの吹き出しの色をカスタマイズする機能。
- フォントサイズ設定。
- コンパクトチャットオプション。
メッセージ表示と動作
- 以前問題を引き起こしていた状態(state)の処理を追加。
- ハイパーリンクの動作を改善。
- 送信メッセージと受信メッセージを識別するプレフィックスを追加。
- 古いメッセージのタイムスタンプ表示を改善。
- UIを開いた状態でグローバルチャットからオフラインプレイヤーへのメッセージ送信時に、更新の遅延を追加。
制限事項と修正
- 新しいチャットターゲットにスペースや数字を含められないよう制限。
- 大文字・小文字が正しくない場合にプレイヤーへのウィスパーが送信されない問題を修正。
マクロ
外部のActionbar保存用アドオンは不要になりました
- 使用可能な新しいアイコンを多数追加
- マクロを次の空きスロットにコピーする機能を追加
- マクロ名の最大長を(32から)64文字に延長
- マクロの最大数を196に増加
- マクロ保存時の複数の不具合を修正
- 編集時にCtrl + Aを使用してすべてを選択できるように変更
- マクロフレームに検索ボックスを追加し、アイコン選択フレームのサイズを拡大
メールボックス
- 組み込みメールMod
- メールの有効期限なし
- メール機能の強化:一度に30通以上のメールを読み込み可能
- メールを新しい順に並べ替え
- パフォーマンスの向上
- 文字数制限の緩和
- バルクメールタブに検索ボックスを追加
- メール収集速度の調整が可能
- バルクメール送信速度の調整が可能
- メールボックスのスパムフィルターリセット速度を向上
- メール受信時間を表示
- 受信トレイリストのタイトルとコンテンツの最大幅を拡大
- 保存されたキャラクターリストからキャラクターを削除するオプション
コミュニケーション
"O" (デフォルト) でフレンドリスト/ソーシャルフレームを開きます
- ウィスパーフレームの改善 (-保存されるメッセージのデフォルト制限を250に増加)
- チャット内の他プレイヤーからのハイパーリンクをすべて自分の言語に翻訳
- チャット内のハイパーリンクにマウスを乗せた際のアンダーライン効果
- サイズ変更ボタンとチャットタブのツールチップ
- チャットでマウスオーバーした際の詳細なプレイヤー情報
- オフラインメッセージの情報の改善
- タイムスタンプの追加
- 3通りのメッセージコピー方法 (メッセージ横のアイコン)
- クラスカラーのプレイヤーニックネーム
- マウスホイールによるチャットのスクロール
- ペットの会話ポップアップを無効にするインターフェースオプション
- ハウスメイドのウィスパーを無効にするインターフェースオプション
関係性
ギルド
「G」(デフォルト)でインターフェースを開く
ギルド管理の改善
- ギルド脱退後の加入制限時間を24時間から6時間に短縮
- ギルド名を変更するアイテム
- ギルド名に大文字の使用を許可
- ギルド未所属時のギルドフレームの見た目を改善
- ギルド告知フレームの見た目を改善
- ギルド銀行の検索オプション
- 複数のプレイヤーが同時にギルド銀行を利用可能に
- ギルド管理人の配置を入り口近くに変更
ギルド城とリソースの強化
- PvEにおいてポートレートを右クリックすることでギルド城から退出可能に
- 高度な寄付素材
- アトラスルビー
- アトラスコア
- アトラスエッセンス
- ゴールド寄付上限の引き上げ
- 大量のギルドリソースを獲得できるリソースパックをアイテムショップまたはフォーラムイベントで入手可能
- 新しい建物「監視塔」:ティアに応じて、塔のバフ獲得コストを最大25%削減し、効果時間を最大50%延長
- 厩舎バフのコストと効果を調整
- 厩舎バフの効果時間を最大24時間に延長
- 厩舎および塔のバフ選択ダイアログの見た目を詳細情報付きに改善
- 塔の維持コストを塔のレベルに応じて非線形に変化するよう変更
- 権限を持つメンバーが建物のメンテナンスを行える機能を追加
輸送
- レンタルメニューからギルドおよびハウスの転送をレンタルするオプション
- Black Codex TransporterをKampelからAtlas Cityへ移動し、アクセスを改善
- ゾーンへの高速アクセスのための地域転送パッケージ
- Snoopの改善により、どのゾーンからでも任意のゾーンや大陸へ転送可能に
- Snoopのストアで全てのテレポートを購入するオプション
- Transport Bookを27ページに拡張
- Recallスキルのツールチップに保存されたゾーンを追加
- 転送が無効な場合に失敗メッセージを追加。
PvP & 戦場
生活の質
- PvP耐性とPvP与ダメージがキャラクターフレームに表示されます
- すべてのPvPアリーナ内で自動復活(AutoReviving)が有効になっています
- 攻城戦(Siege War)にAFK防止機能が実装されました
- PvPグローブ効果のクールダウンが60秒に短縮されました
- PvPゾーンでプレイヤーを倒すと経験値とタレントポイントが付与されます
- 戦場チャットは両チーム間で機能します
- すべてのPvPリングに恐怖無効効果が付与されました
- クラスごとの戦場専用アクションバー
- PvPゾーンでHP/MPを回復するための新しいクラフト可能なポーションが利用可能です
- 戦場キューに登録されているプレイヤー数がフレームに表示されます
無効な機能
- PvP専用ではないポーションおよびバフフードの使用
- マウント
- アイテムセットスキル
- マジックワードローブ
- セネドリル召喚
- セネドリルパッシブバフ
- 称号ボーナス
- 名声ボーナス
- カードボーナス
- サイズ変更効果
- 変身効果
- 戦闘中の非表示
- PvPにおける呪文の属性関連の追加ダメージ部分
残高
フェアプレー
- 戦場入場時に、自身でキャストしていないバフ/シギルを解除
- プレイヤーが繰り返しキューや戦場から早期離脱、または放置(AFK)した場合のアリーナブロック
- 1つの戦場につき、1人のキャラクターのみ参加可能
- ギルドメンバーは一度に1つのギルドにのみ登録可能
- PvP専用バフ料理
- 以前はゲートや壁を貫通してキャスト/ヒットできたスキルの調整
アトラス・トークン
- アトラス・トークンはPvPでのみ入手可能です。
- 失われたアトランティスの地、記録のホール(Hall of Records)にいるPvP専用NPCにて使用できます。
- アトラス・トークンを獲得できるPvP専用デイリークエストがあります。
- 「アトラス・ラッシュ(Atlas Rush)」は、選択した戦場でのアトラス・トークンの獲得量を24時間50%増加させます。
- アトラス・トークンショップの内容:
- 各種装備強化アイテム
- プラスストーン
- ルーン
- カードガチャ
- 攻城戦タイトルクエストラインを再受諾するためのスクロール
- すべての攻城戦タイトルをアンロックするためのスクロール
- アトラス・トークンは、各アリーナでの滞在時間とパフォーマンスに基づいて獲得できます。
- 名誉ポイント(Honor Points)と戦士の証(Badge of the Warriors)は廃止されました(関連するショップは記録のホールのアトラスショップへ移動し、アトラス・トークンに変換されました)。
PvP装備
- 無料の装備は、アトラスアリーナ近くのダニエル・テラモンから一度だけ入手可能です
- 新しいギアタグ:PVPギア
- PvPギアスコア
- アトラスコインまたはダイヤモンドで追加のギア/武器を購入するオプション
- PvPギアは戦場以外では無効です
- 通常の装備は戦場内では使用できなくなりました
- 古いPvPセットは引き続きオブシディアン要塞で入手可能です
- ルーンはPvPギア専用で、通常のルーンと同様にアップグレード可能です
- 新しいPvPルーンドリラー
- PvPギア用の新しいプラスストーン(アイテムショップおよびアトラスコインショップで入手可能)
- PvPギアは、新しい特別な最大5つのPvPギア枠に配置可能です
PvP統計
- Jason Woramにて、様々な属性の欠片(Attribute Fragments)をPvP専用ステータスと交換可能
- 属性の欠片はPvPアクティビティに参加することで獲得可能
- 属性の欠片は、アトラスの証(Atlas Tokens)または試練のバッジ(Badges of the Trial)と戦場での勝利と交換可能
- NPC Jason Woramにて、クリーン/ダーティPvPマナストーン(Clean/Dirty PvP Mana Stones)を獲得するオプションあり
1v1 トレーニングアリーナ
友達を誘って、このトレーニングアリーナでスキルを磨きましょう。報酬や制限時間はありません。
戦場には、ミニマップの「戦場」ボタンをクリックすることで入場できます。
概要
- 必要プレイヤー数: 2
タイレフェン山脈
カロスの峡谷
ヴィスダン要塞
アルカニウム・アリーナ
ウィンドランナー・レース
季節のウィンドランナーレース
攻城戦
概要
- 必須: 2つのアクティブなギルド(少なくとも2名のプレイヤー)
報酬
- アトラス・トークン
- 41種類のカードのうち1枚
- 名誉ポイント
- ギルドリソース
- 試練のバッジ
攻城戦のタイミングとメカニズム
- 攻城戦の時間が4:00、11:00、19:00(CEST)に変更されました
- ギルドの玉座で獲得できる降伏カードを使用して、現在の攻城戦を降伏するオプション
- 降伏カードを使用すると、獲得できる報酬が減少します
- 攻城戦の報酬は、功績数ではなくプレイヤーの全体的なパフォーマンスに基づいて付与されます
- 自動復活
- 放置防止
- ギルドリソース報酬の自動寄付
攻城戦の強化
- 攻城戦への再入場時に、個人のアップグレード/功績が再付与されます
- ヘラルドの速度バフは死亡後も継続します
- 既存のヘラルドが戦闘から離脱した場合、ヘラルドを変更する機能
- 敵の塔の近くに名誉ガードを召喚するオプションを無効化
- 販売される強襲/戦闘時間の量を増加
- アトラス・トークンの報酬がプレイヤー間で均等に分配されるようになりました
攻城戦バランス
全般
- サブギルド/セカンドギルドの登録をブロック
城門
- 攻城門がポジティブな効果を受けないよう無効化
- 門のダメージ軽減効果が表示されるように変更
- すべての建物および兵器に対するDoT(継続ダメージ)軽減
- 門のダメージ軽減効果は、1つのギルドがすべての塔を保持している時間に応じて徐々に減衰
- 内側の建物は、少なくとも1つの味方の門が破壊されるまでダメージを受けないように変更
攻城兵器および塔の調整
- 攻城兵器のバランス調整
- クリスタルタワーは玉座の近くにのみ設置可能
- 攻城戦用兵器内での塔の占領を無効化
- 攻城塔の占領速度を速め、周囲のプレイヤー数に基づいて占領されるように変更
コンパニオン
パートナーバッグ
パートナーバッグはバックパック(デフォルト"B")から開くことができます
- 新しいページ
- Prestige Benefitでペットやマウントのスロットがさらに拡張されます
- 召喚ボタンで、パートナーバッグからランダムなマウントやペットを呼び出すことができます
- マウントやペットのツールチップが改善され、通常のバックパックに格納されている場合に「所有済み」と表示されるようになりました
- パートナーバッグのツールチップにおけるマウントの染色詳細が改善されました。
- パートナーバッグから直接マウントのカラーカスタマイズが可能になりました。
- その他のUI改善
マウント
ペット
全般
- ペットの採集レベルが新採集リソースとともに100まで引き上げられました。
- ペットの移動速度がキャラクターの速度と一致するようになりました。
- 一部のペットスキルの最大レベルが引き上げられました。
- ペットのハイパーリンクが追加されました。
- 非戦闘時に移動する際、ペットがオーナーの周囲の陣形をとるように変更されました。
- ペットが遠くに離れた場合にプレイヤーの元へ強制テレポートするペット用リードシステムが追加されました。
- ペットの名前にスペース、特殊文字、数字を使用できるようになりました。
- 読みやすさを向上させるため、名前の最大文字数が増加しました。
バフ
- 同日にペットバフを再使用するためのReset Scrolls: Pet Buffsが追加されました。
- 新しいペットスキルバフを選択するためのReset Scrolls: Skill Buffsが追加されました。
アイテム
- ペットの外見を変更するための100種類以上の変身エリクサーが追加されました。
- より高速なペット製作ツールが追加されました。
- ペット用香水の性能が改善されました。
- カードのみを拾うためのCard Pet Perfumeが追加されました。
改善
- ペットの吹き出しがオーナーにのみ表示されるようになりました。
- ペットの死亡メッセージが追加されました。
- ペット融合ボタンがネイティブスタイルに更新されました。
- ペットスロットを入れ替えるオプションが追加されました。
- ペットの下のギルドテキストにマスター名が追加されました。
- ゾーン移動後にペットがコマンドに応答しなくなる問題を防止するためのペットロジックが改善されました。
特別なペット
- 13種類のシークレットドラコペット
- フェスティバルでドラコナリスを集めてドラコペットを入手
- ドラコナリスとゾディアックペット1体を交換してドラコペットを入手可能
- すべてのドラコバフは、対応するゾディアックペットのバフのアップグレード版
- シークレットドラコペットカードが追加されました
旅の商人
- あなたについて回る旅の商人(行商人)を召喚するアイテム
- 各種ショップ:
- 基本物資(弾薬)
- ペットフード
- 黒の写本(ブラックコーデックス)の物資
- アルカディアコインの物資
- 装備の修理
実績
タイトル
"T" (デフォルト) でインターフェースを開きます
称号システムの更新
- 称号システムの最大レベル: 6
- 獲得した称号ごとに全ステータスが+1されます
Application Form for a Custom Title (カスタム称号申請フォーム)では、スペース、数字、大文字・小文字の使用が可能で、最大32文字まで入力できます- 称号をグループ化し、概要を把握しやすくしました
- 称号名またはIDで検索できる検索ボックスを追加
- チャットから特定の称号へ移動できるハイパーリンクオプション
- ハイパーリンクされた際に、ナビゲーションを容易にするためツールチップに称号カテゴリを表示
- 未獲得の称号をチャットにリンク可能
- ゲームの様々な側面に関連する200以上の新しい称号が利用可能
名声バッジ
- 100以上のバッジが獲得可能で、ニックネームの近くに表示されます
- 名声バッジのランキング
- 一部はアイテムショップで購入可能
- 一部はベンダーにて様々な通貨で入手可能
- 発見すべき秘密がいくつか含まれています
- バッジをお気に入りに追加する機能
- プレステージ専用バッジを切り替えるためのスキルがスキルブックに追加されます
その他の機能
- PvE戦闘中に称号やバッジを変更すると、2秒間のグローバルクールダウンが発生します
ランキング
"F11"(デフォルト)でインターフェースを開きます
ランキングと並び替え
- 250以上の新しいランキング:収集品、モンスター討伐、カード、PvPなど多数
- ランキングのお気に入り登録機能
- ワールドボス専用のクリアタイムランキング
- すべてのカスタムおよびノスタルジアインスタンス専用のクリアタイムランキング
- ランキングは5分ごとに更新
ビジュアルとインターフェース
- 類似ランキングのグループ化
- フレーム全体のビジュアルを刷新
- 各ランキングのトップ3を強調表示
- メニューパネルに検索ボックスを追加
- キャラクター名およびギルド名の検索
- 一度に表示する結果行数を増加
- ランキングから自分を非表示にする機能
- 各ランキングの更新タイミングや仕組みに関する情報
<div>視覚的な変更</div>
オブジェクトの操作
- 近くのオブジェクトやNPCと対話できる新しいオプション:
- デフォルトの「F」キー
- 対話対象のオブジェクト/NPCをハイライト表示
- インターフェースオプションの「Options/Controls」で無効化可能
- 自身のペット(初心者ペット、行商人)は対象外
- ObjectPopupホットキーを使用して、倒したモンスターからすべてのアイテムをルート(取得)できる機能を追加
ロード画面
改善点
- レイアウトを再構築しました。
- オブジェクトと地形の読み込み速度を最適化し、ロード時間を短縮しました。
- Residenceに入場する際、ゾーン名にプレイヤー名を追加しました。
- Guild Castleに入場する際、ゾーン名にギルド名を追加しました。
- ゲーム内のスクリーンショットを基にした30点の新規アートワークを実装しました。
- ロード中に画面サイズを変更した際、レイアウトがリサイズされない問題を修正しました。
ロード画面のヒント
- 112個のロード画面のヒントを追加しました。
- ヒントインデックスを追加しました。
- F10フレームにヒントを追加しました。
- ヒントを時系列順に表示するように変更しました。
- 矢印キーでログイン時のヒントを切り替える機能を追加しました。
ピンシステム
ピンシステム
- パーティーリーダーおよびアシスタントが、マウスの中ボタンを使用してパーティーメンバーにワールド内でピンを打てる機能を追加しました。
- ピン送信機能用のホットキーを追加しました。
- サウンドとアイコンが付いた、複数の異なるピンタイプを追加しました。
- ピンキーを長押ししてマウスをドラッグすると表示されるピンホイールを追加しました。
視認性とUI
- ミニマップ上にピンが表示されるように変更しました。
- 画面外のピンを画面端に表示するインジケーターを追加しました。
カスタマイズと操作設定
- パーティーメンバーからのピンにネームプレートを追加するオプションを追加しました。
- ピンのスケールを調整するオプションを追加しました。
ブラッドバー Chronicles of Arcadia
ヘルスバーの更新
- NPC頭上のヘルスバーを更新・改善
- ヘルスバーのサイズをスケーリングするオプション
- 最大距離: 300ユニット
- レベル差による色分けを変更
- バーのフォントに太字とアウトラインを追加
- 一度に表示されるブラッドバーの最大数: 40
- 詠唱バーを有効にするオプション
- バーのテキストに現在のHP(短縮表記)も表示するように変更
- ブラッドバーフレームのターゲット位置を右側に移動
- 多様な設定でヘルスバーをパーソナライズ
- 非インタラクティブなオブジェクトのバーを無効化
- 文字列の視認性とアンカー位置を改善
- 設定の説明文を統一
- 詠唱バーにスペルアイコンを追加
カスタマイズオプション
- 残HPに基づいてバーの色を表示するオプションを追加
- レベル表示を非表示にするオプションを追加
- ペットのブラッドバーを非表示にするオプションを追加
- 短縮HP表示を無効にするオプションを追加
- HPパーセンテージ表示を無効にするオプションを追加
- タイトルとギルドを個別の設定に分離
- バーのスタッキングをデフォルトで無効に変更
- ブラッドバーが無効な場合、ユニットにターゲットされていることを示す赤い感嘆符を追加
クエストブック & トラッカー
クエストインターフェースの改善
- クエストのビジュアルを更新し、さまざまなバグを修正しました
- クエストブックにクエスト開始NPCと終了NPCが常に表示されるようになりました
- クエストタイプでフィルタリングできるようになりました
- クエストがゾーンごとにグループ化されるようになりました
- Backspaceキーのクエストステータスから、より詳細なクエスト情報を確認できるようになりました
クエスト追跡の強化
- クエスト、クエスト関連オブジェクト、追跡中のNPCのワールドマーカーを表示するインターフェース設定を追加しました
- ワールドサーチトラッカーで、目的地に到達した後も追跡対象のNPCを表示し続けられるようになりました
クエストインタラクションの改善
- クエストフレームにハイパーリンクを追加しました
- クエスト破棄時にチャットメッセージが表示されるようになりました
- 報酬メッセージの視認性を向上させました
- クエストトラッカーブロックからIDをコピーするオプションをマウス中ボタンに追加しました
- クエスト報酬ブロックからIDをコピーするオプションをマウス中ボタンに追加しました
報酬表示の更新
- クエスト報酬がサーバーレートを反映するようになりました
アルカディアの対話
- ボタンの用途を分かりやすくするため、様々なアイコンを追加しました
- 既存のボタンの見た目を更新しました
- ハイパーリンクを追加しました
- アイテム/ゾーンのオプションにツールチップを追加しました
マップ
ワールドマップ
ナビゲーション
- チャットハイパーリンク対応の座標検索ボックスを追加しました。
- マップ上で自分の位置を強調表示するLocate Meオプションを追加しました。
- ゾーン、大陸、Taboreaマップ間のナビゲーションを改善しました。
- インスタンスマップへ素早くアクセスするためにWoWMapを統合しました。
表示&フィルター
- 各クエストタイプを個別に表示・非表示にするオプションを追加しました。
- 移動中にワールドマップが開いた状態の視認性を下げるためのデフォルト有効設定を追加しました。
- 現在のマップ外のNPCを非表示にできるようになりました。
- アイコンサイズを変更するオプションを追加しました。
- 低レベルクエストを非表示にするオプションを追加しました。
- グループまたはタイプ別にアイコンを無効にするオプションを追加しました。
- Prestigeエリートおよびボスアイコンのサイズを縮小しました。
- ゾーンタイプごとにマップエリアをより明確に分離しました。
アイコン&マーカー
- すべてのアイコンの凡例を追加しました。
- ワールドマップ上のパーティクラスアイコンのサイズを拡大しました。
- ペット商人、復活の石、パブリックイベントNPCのアイコンを追加しました。
- アクティブなTalaghanパブリックイベントの半径マーカーを追加しました(今後さらに多くのイベントに対応予定)。
- カスタムマップマーカーのハイパーリンク対応を追加しました。
- ワールドマップ上にカスタムマーカーを配置する機能を追加しました。
ミニマップ
ドッキング
- ミニマップボタンを収集するための新しいフレームを追加しました。
- ボタンはドラッグ&ドロップまたはCtrl + 右クリックで追加できます。
- ドッキングスペースの数を調整するオプションを追加しました。
- ドッキングを無効にするオプションを追加しました。
- ドッキングの不透明度を変更するオプションを追加しました。
機能
- サーバー時間または現地時間を表示する移動可能な時計を追加しました。
- ミニマップボタンを表示・非表示にするオプションのサブメニューを追加しました。
- Addon Managerの表示/非表示ボタンとの互換性を追加しました。
ビジュアルアップデート
- ミニマップの各設定オプションを色分けしました。
- フレームテクスチャを更新しました。
- 展開ボタンのアイコンを更新しました。
バフ
- 設定でクールダウン表示をカスタマイズするオプション:
- 時計
- 分
- 詳細な分
- 秒
- 最大40個のターゲットバフを表示するオプション
- 複数の順序でバフを並び替える機能:
- デフォルト
- デフォルトの逆
- 時間昇順
- 時間降順
ツールチップ
チームメンバーとのコミュニケーションを円滑にするため、インターフェース設定のツールチップで「ツールチップID」を有効にしてください。
- リソースノードツールチップの情報を改善
- ターゲットの攻撃/防御値をツールチップに表示するオプションを追加
- モンスターツールチップに復活時間の最小値と最大値を追加
- チェンジリングの再出現に関する詳細情報を追加
- バフツールチップをチャットメッセージにホバーしてリンク表示できるように変更
- エリート、ボス、ワールドボス、レイドボス用のユニットツールチップアイコンを分離
- キャラクターツールチップを改善
- バフツールチップの説明文におけるアイテムの色分けを追加
- ツールチップにアイテムカテゴリを追加
- ツールチップ内のクエスト名の横に「(完了)」というテキストを追加
- クエストやフラグの完了状況に応じて、緑色または赤色で表示
- リンク可能なクエストツールチップを追加:概要、クエストタイプ、レベル、開始NPC、終了NPC、条件、報酬
- リンク可能なNPCツールチップを追加:タイプ、肩書き、レベル、再出現時間、説明
- リンク可能なペットツールチップを追加:レベル、ランク、タイプ、属性、クラフト、変身
- リンク可能なセネドリルツールチップを追加:レベル、タイプ、装備中、属性、パッシブスキル
- リンク可能なハウスメイドツールチップを追加
- すべてのゾーンおよびインスタンス向けにリンク可能なエリアツールチップを追加:説明、推奨レベル、ヘッダー画像、報酬、前提クエスト、プレイヤー人数
- レシピツールチップを刷新:クラフト条件、所持状況、素材、クラフトコスト
- 一部の装備パッケージに装備品のハイパーリンクを追加
- クエスト報酬およびクラフト画面のアイテムに、現在の装備との比較ツールチップを追加
- ルーンツールチップにルーンの「ランク」を追加
その他
プレイヤー詳細ツールチップ
- ギアスコアを追加しました。
- プレイ時間を追加しました。
- パーティー状況を追加しました。
- 言語表記を文字列から国旗の絵文字に変更しました。
- 右クリックでプレイヤーフレームを確認する際のオプションに色を付けました。
インターフェース & 設定
- 特定のブロードキャストタイプを非表示にする設定を追加しました。
- 戦利品のキラキラエフェクトを非表示にする設定を追加しました。
- インターフェースリセットボタンに確認用ポップアップを追加しました。
- ミニマップ付近にローカル時間またはサーバー時間を表示する移動可能なタイマーを追加しました。
- 設定で有効/無効を切り替え可能です。
- Shift + 右クリックで移動可能です。
- 装備プレビューは右下の角をドラッグすることでサイズ変更が可能になりました。
- 武器攻撃の軌跡エフェクトを追加しました。
- ゲーム設定で武器攻撃の軌跡を無効にするオプションがあります。
UIビジュアルアップデート
- Chronicles of Arcadiaのカスタムクラス、武器タイプ、クラフトバーにビジュアルアイコンを追加しました。
- 承諾およびキャンセルボタンにアイコンを追加しました。
- ミニマップアイコンを更新しました。
- クラスインストラクターにマップ/ミニマップアイコンを追加しました。
- インターフェース、フレーム、ツールチップ、アイコン、テクスチャをリワークしました。
- 様々なゲームオブジェクトに影を追加しました。
- オークションハウスや銀行などの重要なNPCに頭上アイコンを追加しました。
- キャラクター選択画面にギルド名を追加しました。
キャラクター & インスペクト
- キャラクターインスペクトフレームに採取ツールが表示されるようになりました。
- インスペクトフレームにギアスコアを追加しました。
- 破損した装備のフレームを改善しました。
- 異なるゾーンから招待した際、パーティーフレームにプレイ時間が表示される問題を修正しました。
フレーム
- 以下のフレームについて、基本フレームのビジュアルスタイルを改善されたネイティブなものに変更しました:
- バッグ
- メールMOD
- ゴミ箱
- アイテムショップ
- クエストブック
- パートナーバッグ
- レイド設定
- ソーシャルフレーム
- 分解
- キャラクター情報
- アイテムショップバッグ
- アルカナトランスミューター
- キャラクターフレーム
- ギルドバンク
- ギルドバンク
- ログリスト
- ギルドバンク購入ページ
- ギルドバンク権限設定ページ
- 銀行
- レンタル管理
- 会話
- ワールド検索
- スタイリングショップ
- ワールドマップ
テクスチャのリワーク
- 以下のエリアおよびTaboreaの他のゾーンにおける木のテクスチャをリワークしました:
- チュートリアル
- ハウリングマウンテン
- シルバースプリング
- レイヴンフェル
- アスラン渓谷
- ヘフナーキャンプ
- ザビエラ
- エルフの島
- スプリットウォーター海岸
- ロストアイランド・オブ・アトランティス
- チャシズ
<div>戦利品フレーム</div>
- アイコンの品質枠
- ロール戦利品フレームを移動するオプション
- 各種UI要素のサイズ拡大
- フレーム間の間隔を拡大/縮小するオプション
- 戦利品ロールの説明用ツールチップを各種追加
- アイテムへのロール残り時間を表示するステータスバータイマー
- ロール状況テキストの色の改善(Needは緑、Greedは黄、Passは赤)
- 戦利品しきい値のドロップダウンにすべての戦利品品質を追加
- リーダーによって戦利品のレアリティ/設定が変更された際にパーティメッセージを追加