🔍 フィルター
🌱 初心者の方へ
キャラクター作成の刷新
キャラクター作成画面では、クラスの役割に関する情報がより明確になり、プレビュー機能が向上しました。また、外見の比較が容易になったことで、新規プレイヤーや復帰プレイヤーが自信を持って最初のキャラクターを選択できるようになりました。
🎛️ インターフェースとレイアウト
- レイアウトを刷新しました。
- 「戻る」ボタンを「キャラクター作成」ボタンの隣に移動しました。
🛠️ カメラとプレビューの改善
- カメラの挙動を改善しました。
- キャラクターのズーム調整が可能になりました。
- 顔と髪型のプレビューオプションが利用可能です。
- 防具や武器をクリックしてプレビューできるようになりました。
🎨 ビジュアルと説明の更新
- クラス説明の画像を更新しました。
- ツールチップで種族に関する情報を確認できるようになりました。
- ツールチップにクラスの攻撃距離と役割の情報が含まれるようになりました。
🎨 キャラクターカスタマイズ
- ニックネームのどの位置でも大文字を使用できるようになりました。
- プリセットリストに、最近生成・使用された顔と髪型の組み合わせが含まれるようになりました。
アトラス訓練場
初心者向けのトレーニンググラウンドです。新しい冒険者は、エリートスキル、防具、武器をすべて利用して、あらゆるクラスを安全に学び、試すことができます。さまざまなクラスの組み合わせを試したり、学習したりするために設計されています。
🧭 アクセス
[失われたアトランティス島] にいる [ケイル・ソーン] に話しかけることで、[イトナルキャンプ] からアクセスできます。
アシスタントフレーム
ゲーム内の中心的なガイドおよびグループ検索ハブであり、プレイヤーがニュース、ガイド、進行状況、イベント、パーティーコンテンツを見つけるのに役立ちます。新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方に役立ちます。デフォルトのキー:U。
🧭 概要
- アクティブなプロモーション、イベント、注目の告知を画像と詳細付きで表示します。
- アイテムショップ、ウェブサイト、フォーラム、Wiki、ゲームガイドへのクイックアクセスを提供します。
- パッチノートやイベントニュースなどの重要なアップデートを強調し、関連するフォーラムスレッドへのリンクを提供します。
🎉 アクティビティ
- タスクベースのアクティビティリストで、主要なゲームシステムをプレイヤーに案内します。
- プレイヤーが役立つコンテンツや進行目標をより明確に追跡できるように支援します。
🎛️ ギルド
- プレイヤーがギルドを検索し、直接応募し、募集リストを閲覧できるようにします。
- ギルドが募集広告をより簡単に作成および管理できるようにします。
📈 レベル
- スキル、クエストライン、レンタル装備などのシステム、エリアなど、レベルに応じた報酬、アンロック、要件をリストアップします。
- より簡単に把握できるよう、Wikiリンクやゲームガイドが含まれています。
[ミリム] クエストラインやその他の重要な進行ルートのガイダンスを提供します。- レンタル武器の選択肢にはアイテムプレビューが含まれており、クラスや装備の決定を容易にします。
🗺️ ゾーン
- ゲーム内のすべてのゾーンを詳細な説明付きでリストアップし、重要なコンテンツやイベントを強調します。
- どのゾーンに前提クエストが必要かを表示し、より詳細な情報へのリンクを提供します。
- サポートされている覚醒インスタンスのエントリが含まれており、それらに関連する要件、報酬、進行状況を強調します。
📋 パーティー検索
- プレイヤーがダンジョンやレイドのグループをよりスムーズに見つけ、参加し、作成できるようにします。
- アクティブなグループへの直接応募をサポートし、マルチキュー参加リクエストに対応しています。
- グループ作成をより迅速かつ簡単にするための募集プリセットが含まれています。
- チャットキーワードを使用して、自動グループ募集をサポートします。
- アクティブなグループの検索、応募、パーティーリーダーによる管理が可能です。
- ワールドボスや
[タラガン] イベントの放送から直接パーティー検索を開くためのサポートリンクが含まれています。
ゲームガイド
⌨️ アクセス
ゲーム内の様々なアクティビティに関する新しいチュートリアルポップアップが利用可能になりました。デフォルトではF10キーを押すとインターフェースが開きます。
📘 ガイド機能
- ガイドはゲームプレイ中にトリガーすることができます。
- ガイドには拡大可能なスクリーンショットが含まれています。
- ガイドは設定メニューから無効にすることができます。
- 各ガイドには、対応するWikiページへのリンクが提供されています。
チューターシステム
📋 全般
- 名誉パーティーは、1つのグループにつき最大6人まで参加可能です。
- 名誉パーティーは、すべてのレベルのプレイヤーが利用できます。
- 名誉パーティーの恩恵は、最大距離500以内で適用されます。
- パーティーメンバーは15分ごとに互いの場所へテレポートできます。
📋 ポイント
[トレーニングポイント]は、グループ内でクエストを完了したプレイヤーに付与されます。
[Spirit Points]は、クエスト完了時に研修生を支援したプレイヤーに付与されます。- スピリットと
[トレーニングポイント]は、[ファラナスキャッスル]クラスホールおよび
[失われたアトランティス島]のショップで交換できます。
🏆 研修生と称号
- 新規プレイヤーを支援すると、一定数のクエスト完了後に特別な称号を獲得するための進行度が上がります(進行度は[ロマーニ]で確認できます)。
- クエスト完了時、研修生は30分間持続する様々な効果を持つ特別なバフを受け取ります。
📜 クエスト
- クエストリストはレベル105まで利用可能です。
- クエストアイコンはオレンジ色で表示されます。
- 指導者クエストランキングが利用可能です。
レベルブースト
初心者向けパッケージ
移動速度
🏃 一般的な移動速度ボーナス
- 移動速度および騎乗速度のボーナスは、
[ビギナープレイヤー] の称号によって付与されます。 - 移動速度および騎乗速度のボーナスは、
[ロビンの祝福] のバフによって付与されます。 - 移動速度および騎乗速度の計算には加算方式が使用されます。
[ゴールデンウィング] は、パッシブおよび使用時の移動速度ボーナスを提供します。
⚡ 一時的およびコンテンツ固有のボーナス
- レベル100以上のAothリングは、
[ファストレーン] の効果を付与し、30分間移動速度と騎乗速度を35%上昇させます。
[スーパーマウントスピードポーション(30日間)] は、騎乗速度を75%上昇させます。
[Fancy Boots] は、ほとんどのカスタムインスタンスおよびNostalgiaインスタンスにおいて移動速度を上昇させます。
[飛脚のダチョウ] は、オープンワールドにおいて移動速度を120%上昇させます。
初心者ギルド
Newbie Guildは、新規プレイヤー向けの体験用ギルドです。キャラクターは作成時、またはアカウントの合計プレイ時間が30日未満の場合に自動的に追加されます。
🎁 メンバー特典
- 専用のデイリークエストおよび一度限りのクエストで
[ダイヤモンド] を獲得できます。 - ギルドタワーはレベル5です。
- 厩舎はレベル5です。
- ギルドバンクには、無料のポーションと食料が毎日補充されます。
- PvPおよび [ギルドシージ] は無効化されています。
- ギルド説明は多言語に対応しており、初心者がその目的をより簡単に理解できるようになっています。
- 加入制限により、プレイ時間や既存のメンバーシップ要件を満たしていない場合に、対象のキャラクター名を含むより明確なメッセージが表示されます。
- Newbie Guildを脱退したプレイヤーは、該当する初心者制限が適用されなくなった後、通常のギルドに加入できます。
🔄 キャラクターの切り替え
Newbie Guild内でのキャラクターの切り替えは、前のキャラクターが削除されずにギルドを脱退している場合に限り、[ファラナスキャッスル] ギルドホール内の [エリラ・ヴェイラン] を通じて行うことができます。
⚙️ ゲームエンジン
グラフィック
⚙️ パフォーマンスとGPU
- GPU優先設定オプションを実装しました。
- 対応GPU向けのパフォーマンスモードを改善しました。
🎨 視覚品質
- HDテクスチャをリワークしました。
- より雰囲気のある景観にするため、空に微細なアニメーションを追加しました。
- オブジェクトの読み込み距離を遠くからに変更できる視覚設定を追加しました。
🎛️ 表示設定と最適化
- FPS制限スライダーを追加しました。
- 全体的なFPSの最適化を行いました。
- 表示プレイヤー数を制限するオプションを追加しました。
- ハウジングのパフォーマンスを最適化しました。
- カメラの最大ズームアウト距離を拡大しました。
エンジン改善
Chronicles of Arcadia には、ベースとなるRunes of Magicよりも日常のプレイをよりスムーズかつ安定させる、クライアント、サーバー、インターフェースの大幅な改善が含まれています。
⚙️ 安定性と復旧
- ゲームクライアントが64ビットアプリケーションとして動作するようになり、より多くのメモリを使用し、最新のシステムをより適切にサポートできるようになりました。
- クライアント全体の安定性が向上し、予期せぬゲーム終了の原因の多くが削減されました。
- クラッシュ通知がより明確になり、問題発生時の復旧がより確実になりました。
- オブジェクト内にスタックしたキャラクターは、直近の安全な位置へ自動的に移動できるようになりました。
- インターフェースの自動バックアップ機能により、最大10個の最新コピーが毎日保存されます。
⚙️ ロードとパフォーマンス
- ワールドへの入場、ゾーン移動、インターフェースのリロード時のロード時間が短縮されました。
- 混雑したエリア、インスタンス、イベントでのFPSの安定性が向上しました。
- 影、エフェクト、地形、オブジェクト、バフ、一般的なインターフェースフレームのレンダリングパフォーマンスが向上しました。
- 戦闘、ルート、銀行、製作、メール、その他アイテムを多用するアクション中の応答性が向上しました。
📋 移動と接続の快適性
- 壁や角付近での移動が改善され、ロールバックや意図しない停止が減少しました。
- 短い遅延スパイクに対する耐性が向上し、混雑したゾーンでのスタッター(カクつき)が軽減されました。
- FPS制限機能の精度と安定性が向上しました。
⚙️ 便利な診断機能
- Ctrl + X で、詳細なFPS、Ping、パケット情報を表示します。
/pingでPingモニターを開きます。
🎨 ビジュアルとオーディオの調整
- 水面、エフェクト、遠方のオブジェクトのちらつきや、武器や翼の表示不完全など、いくつかの問題を修正しました。
- 水の動きを改善し、サウンドのデフォルト設定を調整して、より快適な体験を実現しました。
ゲームウィンドウ
🖥️ 表示モード
- ボーダーレスウィンドウモードが利用可能です。
- 最大解像度オプションが利用可能です。
- 4Kディスプレイに対応し、UIスケーリングが改善されました。
🚀 起動とウィンドウ処理
- ゲームの起動がより速く、スムーズになりました。
- ゲームウィンドウの管理が改善されました。
- 起動時のイントロ画面が追加されました。
設定
Chronicles of Arcadia は、グラフィック、パフォーマンス、インターフェースの動作、視認性、カメラの動き、アドオンなどをより詳細に制御できるよう、オリジナルの設定メニューを拡張します。
⚙️ グラフィックとパフォーマンス
- アンチエイリアス、視野角(FOV)、パーティクル制限、詳細レベル(LOD)、霧の密度、モーションブラー、拡張描画距離のオプション。
- ゲームを実行するGPUを選択するオプション。
- 建物、木、草、光源、キャラクター、クリーチャー、その他のオブジェクトに対する詳細な影の品質および距離設定。
- 時刻に応じて影の方向と強さを変化させる機能。
🎨 エフェクトと視認性
- 他のプレイヤーのエフェクト、自分自身のバフやダメージ表示、モンスターのエフェクト、ドロップシジル、武器の光、コスチュームフラスコ、オーバーヒール数値の非表示設定。
- 繰り返されるヒットエフェクトを統合し、視認性とパフォーマンスを向上。
- プレイヤー、ペット、NPCの吹き出しの制御、およびチャット翻訳やその他のコミュニケーション設定。
- ターゲットバフの表示、NPCハイライト、ホバーハイライト、制限付き名前の色のカスタマイズ。
🎛️ インターフェースとユニットフレーム
- アクションバーの間隔、自己バフのサイズ、スキルクールダウン表示、最大300%までのインターフェース拡大、カメラのズームや回転速度の調整。
- DPI認識の強化により、最新の高解像度ディスプレイでのスケーリングを改善。
- UIスケーリングを有効にしても、フレームのドラッグやTabキーによるターゲット選択の精度を維持。
- ユニットフレーム用のシールド視覚効果およびヘルス表示オプション。
- 選択した移動可能なウィンドウを画面内に収める機能。
- パーティーのワールドピンにおけるネームプレートの表示/非表示切り替え、およびインターフェース設定からのピンサイズ調整。
- スキルトラッカーの表示、表示モード、持続時間、垂直位置、アイコンサイズの構成。
🎛️ カーソルとカメラ
- カーソルサイズを「通常」「大」「特大」から選択可能。
- 回転カメラカーソルの切り替え。
- 対応するズームスライダーでのマウスホイール操作。
- オブジェクト密集地でのカメラ衝突判定の調整、および背景がキャラクターを遮った際のプレイヤーシルエット表示機能。
📋 アドオンと共有
- 設定のカテゴリおよびサブカテゴリをチャットに直接リンク可能。
- アドオンカテゴリにより、対応するアドオンが独自の設定ページを登録可能。
📋 ログインと保存
- ログイン画面でアカウント情報を保存し、より素早いアクセスが可能。
- 設定保存の信頼性向上、および再起動時におけるグラフィック品質の維持。
- 現在の画面解像度がリストにない場合の処理を改善。
➕ 追加要素
ゲームランチャー
🔄 パッチ適用
- パッチ適用ウィンドウはランチャーに直接統合されています。
- パッチ適用中もランチャーの操作は応答性を維持します。
- 必要なバイナリが含まれているため、新規セットアップ時に追加のインストールは不要です。
📰 統合コンテンツ
- ニュースやアドオンにはランチャーから直接アクセスできます。
アドオン
Wiki: Addon Integration Wiki: Addon API
🧩 統合アドオン
- Wikiアドオンはすでに統合されています。
- サポートされているアドオンには、ゲームランチャーからアクセスできます。
🛠️ 開発者サポート
- アドオン開発者向けに、新機能や改善された機能が利用可能です。
- Custom CurseForgeでは、修正、改善、最適化されたアドオンにアクセスできます。
フェアプレイ
🛡️ フェアプレイポリシー
当ゲームでは、公平で楽しい体験を保証するためにルールを設けています。ボットやクリッカーなどの自動化ツールに対する対策に加え、放置(AFK)ファーミングなどの不公平なアドバンテージを防ぐシステムが導入されています。
📋 アカウントおよびクライアントの制限
- 1つのPlayerNetアカウントにつき、最大5つのゲームアカウントまで作成可能です。
- 同時に起動できるゲームクライアントは最大3つまでです。
🤖 自動化防止およびAFK対策
- 既知の問題やエクスプロイトのほとんどは解決済みです。
- ボットおよびクリッカー対策が実施されています。
- 所有者が操作を行っていない場合、ペットの自動反撃機能は無効化されます。
- モンスターカードブロッカーにより、他の対象ボスを先に倒すことなく、同じレイドボスやボスモンスターのカードを繰り返しドロップさせることはできません。
- AFKファーミングを防止するためのシステムが導入されています。
- 以前はパーティーメンバー全員にドロップしていたアイテムや通貨は、プレイ時間に基づき、プレイヤー1人につき1つのアクティブなクライアントのみにドロップするよう変更されました。
🏅 ゲームシステム
ハウジング
ハウジングは、家具の配置やレイアウト計画のためのより広い屋外エリアなど、拡張されたカスタマイズ性と利便性を提供します。エネルギー、ストレージ、スタッフ、インターフェースアクセスの改善により、システムはオリジナルのハウジングシステムよりも幅広く柔軟なものとなっています。
⚡ ハウスエネルギー
- 少量のハウスエネルギーオプションのコストを削減しました。
- ハウスフレームを通じて
[ダイヤモンド] 用の1.000ハウスエネルギーオプションが利用可能です。 - ハウスエネルギーは、ハウスメイドから複数の通貨で購入できます。
- ハウスエネルギーは
[Reward Coin] で購入できます。
🧹 ハウスメイドとハウスキーパー
🍲 ハウスメイドサービス
- 疲労度を消費して、ポーション、食べ物、バフを選択できます。
[薬剤:自家製の酒] は、複数のポーション効果を組み合わせます。- ハウスメイドの疲労度はリセット可能です。
- ポーションと食べ物のスタックサイズが1.000に増加しました。
- ハウスメイドにはハウジングインターフェースからアクセスできます。
- ハウスメイドの配置位置を調整できます。
🧑🤝🧑 ハウスキーパー管理
- ドワーフ男性のハウスキーパーを追加しました。
- ハウスキーパーの名前を変更できます。
- ハウスキーパーの最大人数が12人に増加しました。
- ハウスキーパーのツールチップに詳細情報が表示されます。
- ハウスキーパーの雇用や解雇時にチャットメッセージで報告されます。
- ハウスキーパーに武器スロットが追加されました。
- ハウスメイドと使用人は家具の上に召喚できます。
- 特定のハウスメイドのバフ、ポーション、食べ物をアンロックするために必要なレベルに関する情報を追加しました。
- ハウスメイドがミニマップに表示されるようになりました。
🪑 家具とストレージ
🛍️ 家具の購入とコレクション
- 家具は購入前にプレビューできます。
- 家具はギフトとして贈ることができます。
- 家具とハウスメイドにカスタムラベルを使用できます。
- 大型建物用にカメラのズーム範囲を拡大しました。
- 多くの家具を含む家の読み込み時間を改善しました。
- ハウジングショップに、プレビュー付きのクラフト可能なハウジングレシピを追加しました。
📦 容量とストレージ
- 家具ラック専用のクイックバーを追加しました。
- 新しい30スロットおよび40スロットのチェストを追加しました。
- 家具の最大スロット数が1.000に増加しました。
- ビジュアルとボーナスを備えた2.750以上の家具アイテムを追加しました。
📐 配置とインタラクション
- 家具をその場に固定できます。
- 家具はスケーリング(拡大縮小)と高さ調整をサポートしています。
- 家具はランキング用の装飾スコアに貢献します。
- 家具配置モードでは、インターフェースから直接家具を選択できます。
- 遠くの家具の衝突判定を無効にすることでFPSが向上します。
- ハウスエネルギーが枯渇すると、家具が半透明になります。
- キャラクターはソファに座ったり、ベッドで横になったりできます。
⚒️ クラフトと信頼性
- 該当するショップアイテムに、レシピリンク付きのクラフトタグが表示されます。
- 家具はオブジェクトポップアップのインタラクションをサポートしています。
- 家具のプレビューでインタラクションカーソルやツールチップが表示されなくなりました。
- クラフト家具をクリックすると、クラフトインターフェースを開くことができます。
- このクラフトショートカットは、
[帯電した宝箱] のように複数の用途を持つ家具では無効になります。 - ハウススタイルを変更すると、古い家具のロック状態が正しく解除されます。
- 家具を素早く削除・再配置しても、モデルのレンダリング問題が発生しなくなりました。
📦 ストレージと装備の表示
- ストレージ家具には、ハウジングインターフェースから、または離れた場所からアクセスできます。
- チェストに現在のストレージ容量と最大容量が表示されます。
- ストレージ家具のデータは、家具と一緒に即座に読み込まれます。
- 武器ラックは、遠距離武器を装備する際に盾やタリスマンを正しく外すようになりました。
📐 配置ツール
- オプションの配置グリッドを追加しました。
- オプションのフリーカメラモードを追加しました。
🔐 アクセスとコントロール
- 高度なハウスコントロールで、プレイヤーを招待またはブロックできます。
- 不要なプレイヤーを家から追い出すことができます。
- ハウスコントロール設定は、ソーシャルフレンドリストをサポートしています。
💰 ハウスショップ
- ハウススタイルと外観は
[Reward Coin] で購入できます。 - ダイヤモンドおよびPNCのハウス家具は
[Reward Coin] で購入できます。
🚪 ポータル
- 家の中に通路を召喚できなくなりました。
- 召喚されたハウスポータルが表示されないことがある問題を修正しました。
🌌 ハウススタイルと機能
🎨 外観のカスタマイズ
- 地面、空、音楽は、プレイリストを含む100以上のオプションでカスタマイズできます。
- 使用可能なエリアが異なる3つの外観ハウススタイルを追加しました。
- 外観ハウススタイルはプレビュー可能です。
- ギルド城の家具を家の中に配置できます。
- ハウジングゾーン内でマウントを使用できます。
📈 休息ボーナスとナビゲーション
- 家具の休息EXPとTPは、キャラクターレベルと合計ボーナスに応じてスケールします。
- 家具の最大EXPおよびTPボーナスが2.000に増加しました。
- インターフェースから家を出ることができます。
- インターフェースを使用して、キャラクターをハウスメイドの場所に戻すことができます。
✏️ ハウスネーミング
- カスタムハウス名は、大文字、スペース、数字をサポートしています。
- ハウス名はリセット可能です。
プレステージバトルパス
デフォルトで J キーから開く「Prestige」は、Chronicles of Arcadia のシーズン制進行および報酬システムです。利便性機能、アカウント価値、限定報酬、そして便利なサービスへのアクセス向上を統合しています。
📈 シーズン進行
- 120日間のシーズンを通じて 20レベル を進行します。
- シーズンを通して 80種類以上 のユニークな特典にアクセスできます。
- 無料のミニパスは レベル35 でアンロックされるか、ブーストNPCを通じて レベル100 でアンロックされます。
- 3つのサブスクリプションオプション から選択可能です。
- Prestigeは他のプレイヤーに ギフト として贈ることもできます。
- シーズンが進むにつれて価格がより有利になります。
🎛️ 利便性とアクセス
- かつての VIP 特典の多くを1つのシステムに統合しています。
- オープンワールドやインスタンス内でクラスを切り替えることができます。
- メール、オークションハウス、銀行 への無料のポータブルアクセスを提供します。
- 便利なサービスや進行報酬を、1つの中央システムを通じて簡単に利用できるようにします。
- 専用のPrestigeバッジアイコンは、スキルブック(デフォルトで K キー)で切り替え可能です。
- 期限切れのPrestige転送スロットは、特典終了後により簡単に整理できます。
- Prestigeブーストの有効期限はチャットで通知されます。
💰 ヴォールトとショップの価値
- Prestigeヴォールト は、シーズンおよび永続的なPrestigeアイテムを別のバッグに保管します。
- Prestigeショップ では、
[コラージュコイン(Prestigeバトルパス)] を使用してPrestigeおよびモンスターカードアイテムを提供します。 - 追加のストレージ、限定アイテムへのアクセス、報酬通貨の使用を通じて長期的な価値を追加します。
[Reward Coin] は、Prestige購入の追加サポートパスを提供します。
🎁 報酬とボーナス
- デイリーログイン報酬が含まれています。
- Prestigeは、以下のような利便性やアカウント強化ボーナスを提供します:
- XP/TP 獲得量の増加。
- 製作素材コストの削減。
- オークションハウスの出品期間延長。
- オークションハウスでの購入者/販売者名の非表示。
- 死亡後もバフが維持される。
- アクティブなワールドボスがワールドマップに表示される。
- 以下のような限定のコスメティックおよび機能的報酬が含まれます:
- [ゴールデンモノケロス] マウント
- 80% の移動速度を提供。
- インスタント召喚に対応。
- 水上歩行が可能。
- 2人乗り に対応。
- スキルブック(デフォルトで K キー)からアクセス可能。
- [ゴールデンオーラ]
- どこでもハイドンバフを選択可能。
- スキルブック(デフォルトで K キー)からアクセス可能。
- [ゴールデンドラゴン] ペット
- 召喚時、1日1回 4時間 にわたり 武器レベルXP +500% を付与。
- スキルブック(デフォルトで K キー)からアクセス可能。
- 限定称号はPrestigeの進行度に応じて変化します。
- [ゴールデンモノケロス] マウント
- オークションハウスのプロモーションにより、Prestige特典としてキャッシュバックを受け取れる場合があります。
🏆 Prestige実績
🏆 実績構造
- 7つのカテゴリー にわたる 4,000以上の実績 を含みます:
- モンスターカード
- モンスターハント
- ミニゲーム
- Chronicles of Prestige
- 消耗品
- 採取
- 製作
- 5段階の難易度 を備えています。
- プレイ中に受動的に進行します。
[コラージュコイン(Prestigeバトルパス)]、
[プレステージ経験値] および関連ボーナスを報酬として提供します。- 実績は
[ダイヤモンド] を使用して即座に完了できます。
📈 追跡と拡張
- 実績はクエストトラッカーで追跡可能です。
- コレクション報酬は、インベントリがいっぱいで報酬を受け取れない場合に明確なフィードバックを提供します。
- モンスターハントの実績には、ミラーワールドでの撃破数も含まれます。
- デイリー実績の購入には25スターの制限があり、毎日の購入カウンターが表示されます。
モンスターカード
アップデートされたカードシステムは、コンテンツの拡充とインターフェースおよび管理機能の改善を組み合わせ、カードの収集、整理、進行状況の追跡をより効率的に行えるようにしました。
デフォルトでは「P」キーでインターフェースを開くことができます。
⚙️ 拡張されたカードシステム
- カードシステムは、より大規模で洗練された収集体験へと進化しました。
- ゲーム全体で3,500枚以上のカードを収集可能です。
- 内訳:
- 900枚以上の新規通常カード
- 100枚以上の新規PvPカード
- 50枚以上の新規ミニゲームカード
- 80枚以上の新規ミラーワールドカード
- 250枚以上の新規フェスティバルカード
📈 カードのアップグレードと進行
- アップデートされたシステムにより、カードの進行が以前よりもはるかに体系的でやりがいのあるものになりました。
- カードは専用のカード通貨システムを通じてアップグレードできるようになりました。
[失われたアトランティス島]にいる[アスミアル]が、カードの属性をカスタマイズするためのアップグレードストーンを提供します。- カード通貨は、カードを分解することで獲得できます。
- 利用可能なアップグレード通貨:
[ソウルストーン:スター]:一般的な緑色のモンスターカードから入手。
[ソウルストーン:エーテル]:希少な青色のモンスターカードから入手。
[ソウルストーン:アストラル]:紫色のボスおよびエリートカードから入手。
[ソウルストーン:エレメンタル]:オレンジ色のレイドボスカードから入手。
🛠️ 図鑑とカードブックの改善
- 新しい図鑑/カードブックシステムにより、旧バージョンよりもはるかに簡単かつスムーズに進行状況を追跡できるようになりました。
- 未所持のカードや関連するNPCをより快適に追跡できます。
- 分解を行うと、討伐数や分解の進行状況が図鑑内の対応するカードに引き継がれるようになりました。
- カードのツールチップには、そのカードをすでに所有しているかどうかが明確に表示されます。
- 新しいランキングにより、システム全体を通じた進行目標がより明確になりました。
- 上限に達した討伐数や分解の進行状況が、カードのツールチップに分かりやすく表示されます。
🃏 デッキとカード管理
- カード管理は、特にカードプールが拡大した現在、旧システムよりもはるかに便利になりました。
- 最大4つのカードデッキを使用して、さまざまなプレイスタイルやセットアップに対応できます。
- 改善されたインターフェースにより、デッキ間でのカードの移動や変換が非常に簡単になりました。
- カード通貨を使用して、カードを他のデッキ用に変換することも可能です。
- Shift + 右クリックでカードを素早く入れ替えることができます。
- 一括属性変更機能により、最適化がより速くスムーズに行えます。
🔎 フィルターと閲覧の利便性
- 拡張されたシステムは、より優れたフィルターと並べ替えツールによってサポートされており、閲覧や管理が大幅に容易になりました。
- 新しいフィルターにより、膨大なカードプールを効率的に扱うことができます。
- お気に入りカードの並べ替えオプションを追加しました。
- 並べ替えとフィルター機能の改善により、カードの検索、整理、比較がより便利になりました。
- 新しいカードシステムに合わせてカードのドロップ率を調整しました。
- カードの星ランクは、対応するモンスターを倒すか、対応するカードを分解することで上げることができます。
- オークションハウスにカードの星ランク用の改善されたフィルターを追加しました。
- お気に入りボタンと現在のゾーンフィルターにより、大規模なコレクションのナビゲーションが容易になりました。
🛠️ UIとユーザビリティの改善
- カードインターフェースを全面的に見直し、全体的によりスムーズで分かりやすく、モダンなデザインにしました。
- ビジュアルとレイアウトの改善により、システムの操作性が向上しました。
- モンスターカードのアイコンが、カードタイプとより一致するようになりました。
- 読みやすさを向上させるため、さまざまなツールチップを改善しました。
- 下部バーの通貨にツールチップを追加しました。
- いくつかのボタンにハイパーリンクカーソルを追加しました。
- カードオプションウィンドウのレイアウトを改善し、選択ボタンと進行状況バーの配置を最適化しました。
🃏 レガシーカードの変換
- 古いカードは新しいシステムに変換可能です。
🧬 キャラクター育成
サーバー倍率
📈 より速い成長
- レベル106まで到達可能。
- 獲得経験値が5倍。
- 獲得タレントポイントが10倍。
🎛️ より多くのコントロール
- [獲得EXP調整]を使用して、経験値の獲得量を調整または減少させることができます。
- スキルブックから利用可能です。
- [獲得TP調整]を使用して、TPの獲得量を調整または減少させることができます。
- スキルブックから利用可能です。
[経験値ブロッカー]を使用して、経験値の獲得を完全に停止できます。
- アイテムショップで入手可能です。
🎁 より良い報酬
- ドロップ率が上昇しました。
- クエスト報酬で獲得できる
[ゴールド]が増加しました。 - 関係イベントを通じて、親密度がより速く上昇します。
⚙️ システムバランスの改善
- レイドの経験値とTPは、パーティーベースの計算に従うようになりました。
- サーバー全体のドロップ率ボーナスが、グループを組まなくても適用されるようになりました。
- モンスターカードは、新しい7倍ドロップシステムの対象外となります。
レベリング
📈 経験値
- クエストの必要条件を簡略化しました。
- [ジョニー・ドーカー]を使用すると、1つのクラスをレベル92まで引き上げ、スターター装備を獲得できます。
- [ファラナスキャッスル](知恵の眼)に配置されています。[ジョニー・ドーカー]からは
[パワーアップピル - Lv80]も入手可能です。
- [ファラナスキャッスル](知恵の眼)に配置されています。[ジョニー・ドーカー]からは
[ハーミットビーンズレベル] — レベル20~105
- アイテムショップの「消耗品」→「TP/XP」→「パワーアップ」から入手可能です。
📋 名誉パーティー
[導師の証明]の要件を削除しました。- グループを名誉パーティーに変換できるようになりました。
- ターゲットフレームから直接名誉パーティーへの招待が可能です。
💰 デット(負債)の管理と軽減
- NPCを通じて、クラスXP/TPのデットを毎日無料で解除できるようになりました。
- ほとんどのゾーンで死亡時のデットを軽減しました。
- 墓石によるデット軽減率を80%に引き上げました。
- デットのツールチップを改善しました。
- [ガイドフェアリー]から
[贖罪チケット]をレベル100まで獲得可能です。
⚔️ トレーニングとスキル強化
- 武器トレーニングオーブとペットバフにより、武器レベルXPの獲得量が増加します。
- サンドバッグを備えた武器トレーニングキャンプが利用可能です。
- [イトナルキャンプ]、
[失われたアトランティス島]に配置されています。
- [イトナルキャンプ]、
- NPCを通じて、戦闘XP/TPおよびドロップ率アップのバフを毎日無料で受け取れます。
ステータス
📈 拡張されたステータス
- キャラクターの拡張ステータスが、速度、ヘイト、ドロップ、XP/TP、PvP、関係性、武器XPをカバーするようになりました。
- 所有している称号が、すべてのステータスに+1のボーナスを付与するようになりました。
- カードシステムのボーナスがステータスに反映されるようになりました。
- 新しい装備スロットにより、ステータスがさらに成長するようになりました。
🎛️ より明確なステータス表示
- アイテムのツールチップで、アイテムステータスにアイコンを使用できるようになりました(オプション)。
- ステータスのラベルと値のサイズと読みやすさが向上しました。
- 説明文が簡略化され、不足していた詳細が補足されました。
🛠️ 新規および更新された戦闘ステータス
- パリィ率が「耐久力(Endurance)」に置き換わりました。
- 耐久力は、従来のパリィ値に基づいて受ける物理ダメージを軽減します。
- パリィの発生率は維持されますが、ダメージ出力は一貫したものになります。
- 腐敗や称号などのソースから得られる「追加攻撃率」を追加しました。
- 新しいステータスとして「クールダウン」を追加しました。これはクールダウン速度とクールダウンペナルティの影響を受けます。
- 「攻撃スコア」を追加しました。これは現在の攻撃ステータスの組み合わせによって生成される値を示し、レベルごとに異なるスケールで計算されます。
- 「フェイント率」は、サポートされている戦闘条件が満たされた際にフェイント効果が発動する確率を決定します。
- 「フェイント効果」は、発動したフェイントの影響力を決定します。
🎁 ドロップ率の改善
- ドロップボーナスを、サーバーボーナスを含めた実際のレートで表示するように調整しました。
- ドロップ率の値に基づき、複数のカードを持つボス(タクティクモンスター)から、戦利品として複数のカードを獲得できる可能性を追加しました。
- ボーナスが1.250以上で2枚、2.500以上で3枚のカードを獲得できます。
- 追加のカード抽選ごとに、ドロップ率は25%減少します。
- 両手武器専用の基本ドロップ率を増加させる新しいルーンを追加しました。
- 通常のドロップルーンと併用することはできません。
- インスタンス内のドロップ率ゾーンレートをx3.5に変更し、オープンワールドはx7を維持しました。
🗺️ 覚醒インスタンス
カオックの陵墓(覚醒)
[カオックの陵墓(覚醒)]は、より強力な敵、作り直されたエンカウント、新しいクエスト、そして各グループが難易度と報酬のバランスを独自に選択できる「スケール」システムを導入し、
[ラム砂漠]インスタンスを再訪します。
🧭 概要
- 場所:
[ラム砂漠] - グループサイズ: 最大6人
- ボス: 5体
- モンスターのレベルが108以上に引き上げられました。
- 一部のイベント、モンスター、ボスの戦術と行動が作り直されました。
- インスタンス全体でランダムな戦利品チェストが出現することがあり、時には追加のリスクを伴います。
🛠️ スケールと特性
- スケールには100種類以上の可能な特性が用意されています。
- 魂の加護(Soul Favors)はパーティーを強化したり攻略を容易にしたりしますが、戦利品の獲得率は低下します。
- 魂の呪い(Soul Curses)は敵を強化したり攻略を困難にしたりしますが、戦利品の獲得率は向上します。
- グループは、各攻略の難易度と報酬をどの程度にするかを決定できます。
📜 クエスト
- 使者の正体に迫る8つの新しいストーリークエスト。
- 繰り返し進行可能な8つの新しいデイリークエスト。
🎁 装飾品と報酬
- ボスやモンスターの戦利品を使用した、10種類の新しい装飾品レシピと10種類の製作可能な装飾品。
- 14種類の新しい称号。
- 27種類の新しいモンスターカード。
- 8種類の新しいランキング。
タボレア改訂カード
🧭 概要
- 場所:
[アスランバレー] - グループサイズ: 最大6人
- ボス: 4体
- スペシャルイベント: 1つ
🎁 報酬
- 最大5,000アルカディアコインを獲得可能。
- 9つの新しい称号が含まれます。
- 34枚の新しいモンスターカードが含まれます。
- 6つの新しいランキングが含まれます。
- ムーンアーティファクト用の新しい紫および赤レアリティのレシピ。
- ボスやモンスターのドロップアイテムから作成可能。
- 新しいアンロック機能により、アーティファクトのレベルアップが可能になります。
- アーティファクトの経験値は、
[ティシングアミュレット(下級)] または
[ティシングアミュレット(上級)] を使用することでノスタルジアコンテンツから収集できます。
- アイテムショップで入手可能。
グラーフキャッスル(覚醒)
ミラーズネクロポリス(覚醒)
ロストレリジェスハウス(覚醒)
サスクルアーケインチャンバー(覚醒)
[サスクルアーケインチャンバー(覚醒)]は、最大36人まで参加可能な短い週替わりのインスタンスで、現在のノスタルジアコンテンツに追いつくために必要な作業を軽減するように設計されています。
🧭 概要
- グループサイズ: 最大36人
- ボス数: 6体
- 週に1回入場可能です。
- 週ごとの入場回数は、アイテムショップの
[リセットチケット: ラコスターアンダールーム(覚醒)]を使用してリセットできます。
- 週ごとの入場回数は、アイテムショップの
🎁 報酬
- サスクールの古代コイン
- モンスターやボスからドロップします。
- [サスクールの願いの井戸]で使用して、さまざまなノスタルジア製作素材を入手できます。
- 13種類のモンスターカードが含まれます。
アイスドワーフ王国の遺跡(覚醒)
カリンシュライン(覚醒)
オーシャンズハート(覚醒)
デーモンロードホール(覚醒)
🧭 概要
- 場所:
[オートリアボルケーノ] - グループサイズ: 最大12人
- ボス: 5体
🎁 報酬
- アルカディアコイン900枚を獲得。
- 茶色レアリティの武器が含まれます。
- ボスドロップから入手可能。
- 紫色のアルカディアステータスが含まれます。
- 装備から入手可能。
- モンスターカード28枚が含まれます。
サバイバーホール(覚醒)
🧭 概要
- 場所:
[シルバースプリング] - グループサイズ: 最大12人
- ボス: 7体
🎁 報酬
- アルカディアコインを700枚獲得。
- 茶色および紫色のレアリティの武器が含まれます。
- ボスドロップから入手/製作可能。
- 紫色のアルカディアステータスが含まれます。
- 装備から入手可能。
サイクロプスの巣(覚醒)
🧭 概要
- 場所:
[ドラゴンファングリッジ] - グループサイズ: 最大6人
- ボス: 6体
🎁 報酬
- アルカディアコイン500枚を獲得。
- オレンジレアリティの装備が含まれます。
- ボスドロップから入手可能。
- モンスターカード23枚が含まれます。
🧭 カスタムゾーン&インスタンス
砕かれた森
[砕かれた森]は、
[ミリム]における12人用の主要なエンドゲームインスタンスであり、その武器や防具はChronicles of Arcadiaのポータブルティアおよびコラプション進行システムと直接連動しています。
🧭 概要
- 場所:
[ミリム] - グループサイズ: 最大12人
- モード: 異なるメカニクスを持つ5つの領域
- ボス: 合計5体(1回の攻略につき、ローテーションボス2体を含む4つのエンカウントが発生)
- クエスト: 5つの伝承クエスト
🗺️ インスタンスのハイライト
- 歪んだ環境、変化したジオメトリやテクスチャが特徴です。
- ボス戦には専用のボイスラインと戦闘音楽が含まれます。
- 19曲のカスタムサウンドトラックと5曲の環境音楽を収録しています。
🎁 報酬
- アルカディアコイン: 5,300枚に加え、0~2,400枚の追加ランダムアルカディアコイン。
- 装備: 武器75種、防具120種。
- ステータス: 紫ステータス29種、黄色ステータス19種。
- コレクション: 称号11種、モンスターカード50種。
- ランキング: 12のランキング。
- 武器はポータブルティアの進行をサポートしており、関連する抽出システムで使用可能です。
- 対応するエンドゲーム装備はコラプションシステムと連動し、さらなる進行とカスタマイズが可能です。
オーカム(ノーマル&覚醒)
🧭 概要
- 場所:
[タラガン] - グループサイズ: ノーマルモード、覚醒モード共に最大12人。
- ボス: 6体。
- スペシャルイベント: 3つ。
🤖 覚醒モード
覚醒モードでは全体的な難易度が上昇しますが、報酬が2倍になり、ロボットチェストからのドロップ率も向上します。
- 最後のボスを倒した後、[奇妙なもの] が30分間出現し、1回の攻略につき1回
[薄明の断片] との交換が可能です。
🎁 報酬
- アルカディアコイン: ノーマルモードで7,000枚、覚醒モードで14,000枚。
- コレクション: 15個の称号と43枚のモンスターカード。
- 装備からパープルシティのステータスを獲得可能。
- レジェンドレアリティの下半身装備およびアクセサリーセットが入手可能。
🧬 腐敗の進行
- 対応する [ダークコア] 武器は、腐敗バージョンへアップグレード可能です。
- 腐敗により、新しいダイナミック装備属性が追加されます。
- これらの属性は、腐敗の石を使用して再抽選できます。
- 腐敗の石は、腐敗したインスタンスまたはアイテムショップから入手可能です。
タボレア改訂カード
ダークコア
🧭 概要
- 場所:
[タラガン] - グループサイズ: 最大12人
- ボス: 5体
- スペシャルイベント: 2つ
🎁 報酬
- 6,500アルカディアコインを獲得。
- 15個の称号が含まれます。
- 60枚のモンスターカードが含まれます。
- 紫色の「ダークウィル」ステータスが含まれます。
- 装備/ステータスのかけらから入手可能。
- ゴールドレアリティの武器が含まれます。
- ボスのドロップアイテムで製作。
- [忘れられた伝説の領域]武器のアップグレードが可能。
- ゴールドおよびレッドレアリティの[忘れられた伝説の領域]上半身防具のアップグレードが可能。
忘れられた伝説の領域(ノーマル、ハード、覚醒)
🧭 概要
- 場所:
[エレメントチャンバー]、
[失われたアトランティス島] - グループサイズ: ノーマルモードは6人、ハードおよび覚醒モードは12人。
- ボス: 5体
- スペシャルイベント: 5つ
⚔️ モードの違い
- ノーマルモード: 6人プレイ、3,000アルカディアコイン。
- ハードモード: 12人プレイ、3,625アルカディアコイン。
- 覚醒モード: ハードモードから選択可能、12人プレイ、戦利品2倍、6,000アルカディアコイン。
- アスタロト覚醒チェスト: 属性の欠片2個を追加で獲得可能。
🎁 報酬
- 7つの称号が含まれます。
- 34枚のモンスターカードが含まれます。
- 紫色の「忘れられた伝説」ステータスが含まれます。
- 装備またはステータスの欠片から入手可能。
- 赤レアリティの装備が含まれます。
- ボスの戦利品および防具の欠片から精錬可能。
- 金レアリティの武器が含まれます。
- 封印された武器の欠片から製作可能。
- アンロックにより、赤レアリティの装備を金レアリティに強化できるようになります。
アイスジャイアントの峡谷
神威の煉獄
ティカル秘匿寺院
🧭 概要
- 場所:
[ドラゴンファングリッジ] - グループサイズ: 最大12人
- ボス: 7体
- スペシャルイベント: 1つ
🎁 共通報酬
- クエストタイトル:
[ティカルの救世主] - モンスターカード7枚
[カード -ヨール・イクナル]
[カード -クリニス・コー]
[カード -エク・チュアフ]
[カード -ヤオトル]
[カード -アー・パトナー・ユニコブ]
[カード -イクシェル]
[カード -ウラカル]
⚔️ ノーマルモード報酬
- 1,050 Arcadia Coins
- 追加タイトル:
[神殿の支配者] - 赤レアリティの装備が含まれます。
- 赤レアリティの武器が含まれます。
- 紫のTikalステータスが含まれます。
- 装備から入手可能。
🌱 イージーモードとの違い
イージーモードは初心者キャラクター向けです。
- 入場制限: キャラクターのGearScoreが1,250以下である必要があります。また、黄金の防具、黄金の翼、ロボットやアーティファクト装備、またはゴールドレアリティのTier 14以上の武器を装備して入場することはできません。
- Arcadia Coins: 1,050ではなく550。
- 追加通貨: 70
[フィリウスシェル]。 - タイトル:
[神殿の支配者]はノーマルモード限定です。 - 装備報酬: イージーモードには、ノーマルモードの赤装備、赤武器、紫のTikalステータスは含まれません。
ダラニスの悪夢
🧭 概要
- 場所:
[失われたアトランティス島] - グループサイズ: 最大12人
- ボス: 5体
🎁 報酬
- アルカディアコイン500枚を獲得。
[伝説の証明]を30個以上獲得。- 2つの称号が含まれます。
- オレンジレアリティのアクセサリーセットが含まれます。
- 紫のアルカディアステータスが含まれます。
- 装備から入手可能。
- モンスターカード1枚が含まれます。
ワールドボス ザルゴス (ノーマル&ハード)
🧭 概要
- 場所: [エンティティチャンバー]、
[シャシーズ島] - 推奨レベル: 105以上
- グループサイズ: 最大36人
🎁 報酬
- 60,000 アルカディアコイン
- 報酬は参加プレイヤー間で均等に分配されます。
- ボス称号:
[ドラゴンスレイヤー] - 戦術称号: 特定の条件を満たすことで、追加で
[安定化の達人] を獲得できます。 - パープルタイタンのステータスを含みます。
- ゴールドレアリティのオフハンド武器。
- 4種類のモンスターカードを含みます。
- 専用の騎乗ペットおよびペットの変身ポーションを作成可能です。
⚔️ ハードモードの違い
- ボス称号: ノーマルモードの
[ドラゴンスレイヤー] に代わり、
[ザルゴスの捕縛者] が手に入ります。 - ステータス: ノーマルモードのパープルタイタンのステータスに代わり、パープルコロッサスのステータスが適用されます。
- オフハンド武器: ハードモードでは、ノーマルモードのゴールドレアリティのオフハンドセットが、
[キティンシールド]、
[ドラゴンの生鱗]、
[ザ・マーク]、および
[ヘクスシールド] に置き換わります。 - アップグレードされた変身: ハードモードでは、
[ペット変身エリクサー:ザルゴス]、
[ペット変形エリクサー - ファルゴス]、
[強化型ザル (期限なし)]、および
[強化型ファソ (期限なし)] が追加されます。
ワールドボス アルド
🧭 概要
- 場所:
[失われたアトランティス島] - 推奨レベル: 104以上
- グループサイズ: オープンワールド
🎁 報酬
- 30,000アルカディアコインを獲得。
- 報酬は参加プレイヤー間で均等に分配されます。
- 2つの称号が含まれます。
- 紫色の神性ステータスが含まれます。
- 赤レアリティのサブ武器が含まれます。
- 4枚のモンスターカードが含まれます。
ミリム
🧭 アクセス
アクセス元:
[タラガン]。
🗺️ ゾーン拡張
- 新しい
[ミリム] ゾーン拡張の第一弾が追加されました。今後、さらなるゾーン拡張や複数のインスタンスが予定されています。
- キャラクターの最大レベルが106に引き上げられました。
- 14個の新しいデイリークエストが追加されました。
- 3つの新しいサイドクエストラインが追加されました。
- 154個の新しい通常クエストが追加されました。
- 16個の新しい称号が追加されました。
- 105枚の新しいカードが追加されました。
- 18個の新しいランキングが追加されました。
💬 NPCの会話
[ミリム] 内の一部のNPCに雑談ボイスが追加されました。今後さらに拡大予定です。
タボレア改訂カード
🧭 アクセスと進行
- アクセス:
[失われたアトランティス島]
[タラガン]は、[シンビ大陸]にある大規模なカスタムゾーンです。- 22種類の新しい称号が含まれます。
- 4つの新しいクエストラインが含まれます。
- 69種類の新しいモンスターカードが含まれます。
- キャラクターの最大レベルが105に引き上げられます。
- [オーカム]、[ダークコア]、[ダークネスアリーナ]、および
[ミリム]へのアクセスが可能になります。
☁️
[タラガン]の空
[タラガン]に4つの新しいエリア(光の谷、闇の谷、
[タラガン]の空、隠されたプラットフォーム)が追加されます。- 11種類の新しい称号が含まれます。
- 72種類の新しいモンスターカードが含まれます。
- 99種類の新しいクエストが含まれます。
アトラス中央広場
[失われたアトランティス島]は、新規プレイヤーや復帰プレイヤーのための中心的なハブです。デイリーNPC、サービス、そして武器経験値を獲得するための近接および遠距離用トレーニングダミーを含む、現代的な進行機能が集約されています。
初回訪問:ヴァラナス橋にいる[ジュノ]から、
[失われたアトランティス島]への最初のテレポートおよび永続的なテレポート呪文を入手できます。
🗺️ アクセスと進行
- 新しいクエストラインが含まれています。
- ボス:[アルド]
- 隠しクエストでノスタルジアコンテンツが解放されます。
[エレメントチャンバー]、[ダラニスの悪夢]、および
[タラガン]へのアクセス。- 関係性の進行:エルフの聖域からアクセス可能な[エデンの園]。
🎉 デイリーサービスとミニゲーム
- [イトナルキャンプ]では、毎日無料のギフトを受け取ることができます。
- すべてのミニゲームNPCはアトラス中央広場に配置されています。
- 新しいミニゲーム商人が、限定のレベル105装備を販売しています。
- [イトナルキャンプ]には、武器トレーニングエリアがあります。
💰 ベンダーと交換
- [ロアナ]:フィリアストークンを浄化石と交換します。
[Reward Coin]、
[伝説の証明]、アルカディアコイン、および
[ジャスティスパワー]の交換NPCは、アトラス中央広場に配置されています。- [王国騎士ジョベナ]:レベル104武器をレンタルします。
- エドワーズ家は、アルカディアコインで様々な貴重品を販売しています。
[ゴールド]や古代の記念品を
[ダイヤモンド]に変換するなどの追加の交換NPCも利用可能です。
エレメントチャンバー
🧭 概要
- 場所:
[失われたアトランティス島] - アクセス先: [神威の煉獄]、[アイスジャイアントの峡谷]、および [忘れられた伝説の領域]
🎁 報酬
- チェンバー内でドロップする [神秘の袋] には紫色のステータスが含まれています。
- 7枚のモンスターカードが含まれます。
タボレア改訂カード
エデンの園
アトラス・ディフェンス
🧭 概要
- 場所:
[失われたアトランティス島]
- 街の中央にポータルがあります。
- 推奨レベル: 102以上
- グループサイズ: 1~6人
- このイベントは土曜日と日曜日のみ開催されます。
- このイベントには1日1回参加できます。
- イージー、ノーマル、ハードの各モードがあります。
- 6つのランキングが含まれます。
🎁 報酬
- [放浪者] が [カンダラ大陸] 内のさまざまなゾーンに出現し、必要な入場バフを提供し、アトラススクロールショップを運営します。
- 場所は2時間ごとに変更され、スクロールバナーとチャットメッセージで告知されます。
- アトラススクロールショップでは、以下を含むさまざまな利便性の高い報酬を提供しています:
- ティアXルーンが含まれます。
- 9枚のカードのうち1枚が入ったカードガチャが含まれます。
[ゴールド] ガチャが含まれます。- 低確率で
[ゴールデンウィング] を獲得できるガチャが含まれます。
セレブリア
特別な機会に開放されるコミュニティイベントゾーンです。
🧭 アクセス
- 場所: メインゲートの
[失われたアトランティス島]。 - アクセス先: [ボスイベント]。
🎉 イベントと報酬
- Chronicles of Arcadiaの誕生日など、特別な機会に開放されます。
- 告知についてはフォーラムのイベントセクションをご確認ください。
- フェスティバル限定の報酬や、様々な利便性向上アイテムを獲得できる特別なイベントが含まれます。
- ゾーンは開催中のイベントに合わせて変化します。
ボスイベント
さまざまなオープンワールドやインスタンスのボスを次々と倒し、貴重な宝物を手に入れましょう。
🧭 概要
- 場所: [セレブリア]。
- グループサイズ: 1~6人。
- このイベントは1日1回、[セレブリア] が開催されている間のみ参加可能です。
- イベントの難易度はプレイヤーの強さに応じて調整されます。
🎁 報酬
- アルカディアコイン 9,797枚を獲得。
- 古代の記憶 1,672個を獲得。
[伝説の証明] 15個を獲得。
🎉 アクティビティ
フェスティバル
Chronicles of Arcadiaにおけるフェスティバルは、単なる季節の再開催にとどまりません。これらは、ローテーションするイベントコンテンツ、繰り返し可能な進行要素、そして年間を通じて手に入る多種多様な限定コレクションアイテムを備えた、主要なカスタム報酬サイクルを形成しています。
🎉 季節のフェスティバルアクティビティ
- フェスティバルのコンテンツは季節ごとのローテーションで構成されています。
[深紅のスイカの種]はモンスターから収集でき、[ファラナスキャッスル]にいる[ヒアワサ・マローン]で特別なスイカと交換可能です。
🎁 季節の報酬サイクル
- フェスティバルアクティビティでは、100種類以上のカスタム称号を獲得できます。
- フェスティバルアクティビティでは、250種類以上のカスタムモンスターカードも獲得できます。
[Festive Ribbons]は、さまざまな季節の報酬と交換できます。- フェスティバルの交換報酬では、Draconarisの獲得量が10から20に増加します。
💰 繰り返し可能な進行と通貨の価値
- リセットチケットを使用することで、プレイヤーは毎日のフェスティバルアクティビティを繰り返すことができます。
- 季節限定の通貨と交換システムにより、フェスティバルは一度きりの参加にとどまらない永続的な価値を提供します。
- フェスティバルは、コレクションアイテム、進行報酬、イベント限定アイテムの継続的な供給源となります。
🎉 ローテーションするカスタムイベント
- フェスティバルのコンテンツは、パンプキンフェスティバル、秋の宴、スノーフレークフェスティバル、火のフェスティバル、花のフェスティバル、春の雨のフェスティバル、音楽フェスティバル、仮面フェスティバル、夏のフェスティバル、そしてアニバーサリーフェスティバルなど、カスタムテーマに沿ってローテーションします。
- [シーズナル・ウィンドランナーレース]はフェスティバルごとに変化し、ユニークな報酬を提供します。
コーデックス
📚 コレクション追跡
新しいコレクションおよび発見ブックで、入手済みおよび未入手のコンテンツを追跡できます。
- コーデックスフレームから、収集済みおよび未収集のエントリーを追跡できます。
- 現在はすべての収集品と魚が含まれています。
- コンプリートを目指すプレイヤーは、進行状況をより簡単に把握できるようになります。
- フィルター機能により、未入手または完了済みのコンテンツを素早く見つけることができます。
🧭 アクセスと範囲
- 画面右下の歯車アイコンからコーデックスを開くことができます。
- コーデックスはゲーム内のコレクションと発見の追跡に重点を置いており、Wikiは引き続きガイドや詳細なゲーム知識を提供する広範な情報源となります。
ミニゲーム
📋 全般
- ミニゲーム内のモンスターレベルがプレイヤーレベルに合わせて調整されるようになりました。
- [古の魔境] にソロで入場できるようになりました。
- [古の魔境] からポータル経由で早期退出できるようになりました。
- [ゴブリンマイン]: 空の部屋のリセット処理を改善しました。
- 新しいミニゲーム:[アトラス・ディフェンス]
- 週末にアトラス中央のポータルからアクセス可能です。
🎁 報酬
- 新しい称号
[ミニゲームマスター] を追加しました。 - 追加のステータスラインを持つ新しいミニゲームセットを追加しました。
[失われたアトランティス島] で入手可能です。 - ミニゲームの報酬チェストの中身を更新しました。
- 57 種類の新しいモンスターカードを追加しました。
- ほとんどのミニゲームに
[フィリウス・エネルギーインジェクター] を追加しました。
- 時間経過でリソースを回復します。
- [アンドール射撃場]: 期間限定の試用武器が、[カイト・エストラク] が提供するミニゲームを通じて獲得できるようになりました。
🛠️ 改善
- ミニゲームNPCの近くに [商人ワープマスター] を追加しました。
- ミニゲーム内のチェスト開封時間を短縮しました。
- [アンドール射撃場]: アイテムショップで入手可能なリピートチケットを追加しました。
- [リリヤの魔法の家]: アイテムショップで入手可能なリピートチケットを追加しました。
パブリックイベント
💰 通貨
[ジャスティスパワー] のアイテム価格が10倍に増加しました。
[ジャスティスパワー] の上限が10,000から100,000に引き上げられました。
⚙️ システム
- イベントは30分ごとにローテーションするゾーンで発生します。
- 最大スコアが6,000から50,000に引き上げられました。
- イベントが地域全体をカバーしていない場合、アクティブなサブゾーン名が表示されます。
🎁 報酬
- 報酬は上位ランキングだけでなく、参加状況に基づいて付与されます。
- 新しい報酬が追加されました。
- イベントで勝利しなくても報酬を購入できるようになりました。
🛡️ フェアプレイ
- 同じクエストを繰り返し完了した場合のスコア獲得量が減少しました。
鏡の世界
ミラーワールドは、多くのプレイヤーが記憶しているであろう旧バージョンから大きく進化しました。現在実装されているのは、レベルスケーリング、コレクション目標、セネドリル(Cenedril)の成長、そして幅広いプレイヤーにとって強力な追いつき要素を備えた、より広く、よりアクセスしやすく、よりやりがいのある成長システムです。
🗺️ アクセスの簡略化
- 入場レベル制限を90から60に引き下げました。
- モンスターがプレイヤーのレベルに合わせてスケーリングするようになりました。
- プレステージ特典により、デイリー入場回数を追加できるようになりました。
- UIの改善により、ナビゲーションが容易になり、システム全体がより親しみやすくなりました。
🗺️ ワールドコンテンツの拡大
- 6つの新しいミラーワールドを追加し、合計21ワールドとなりました。
- 各ミラーワールドには独自のセネドリルが含まれています。
- ミラーワールドは、多くのプレイヤーが記憶している旧システムよりもはるかに大きな成長の道筋を提供するようになりました。
📈 成長と追いつき要素
- セネドリルの素材は、[マジックボックス]を通じて一括アップグレードできるようになりました。
- ミラーシャード商人に12時間持続の高度変身ポーションを追加しました。
- ハートが帰属解除されました。
- ハートを分解してホワイト素材に変換できるようになりました。
🎁 コレクションと報酬
- ミラーワールドでコレクションが有効になりました。
- 83種類の新しいモンスターカードを追加しました。
- セネドリルの成長を通じて21種類の新しい称号を追加しました。
- コレクション100%達成報酬として、21種類の新しいモンスターカードを追加しました。
コミュニティイベント
コレクション
あなたの探索、献身、そして功績に報いるスリリングなシステム「コレクション」を公開します。エキサイティングな新しい旅の準備をしましょう!このダイナミックな機能は時間の経過とともに進化し、新鮮なコンテンツとチャレンジでゲームプレイを拡張していきます。
- 称号、カード、クエストを収集しましょう。
- エリア、伝承、遺物、自然を発見しましょう。
- エリート、ボス、ワールドボス、インスタンスを攻略しましょう。
- 16種類のコレクションランキングで全体的な進捗状況を追跡できます。
- コレクションの進捗は、ワールドマップ上の「+」ボタンから確認できます。
- ワールドマップのツールチップには、収集可能なオブジェクトとその獲得状況が表示されます(称号、カード、クエスト、インスタンスを除く)。
🎁 報酬
- ゾーン達成率25%、50%、75%、100%で報酬を獲得できます。
- 報酬にはガチャ、ブーストバフ、復活のオーブなどが含まれます。
- [ジン・マエ]は、
[コスメティックポイント]と引き換えに限定武器スキンを提供します。
[コスメティックポイント]で入手可能な特別なハウジング家具。- 親ゾーンの達成率が25%上がるごとに、カードの星アップグレードコストが軽減されます。
- 以前に完了したコンテンツについては、自動的に報酬が付与されます。
🛠️ アップデートと拡張
- 新しいマップが順次追加されます。
- カテゴリの追加やコンテンツの拡張が行われます。
スケジュール制レイドボス
⏱️ スケジュールとスケーリング
[伝説の証明]をドロップするレイドボスは、固定スケジュールで出現します。- ボスが出現すると15分のタイマーが開始されます。スケジュールはミニマップ付近のボタンから確認できます。
- ボスの難易度は動的にスケーリングされます:
- HP、ダメージ軽減、再生能力が上昇します。
- 周囲のプレイヤー数に応じて防御ステータスが減少します。
- 5分経過時と10分経過時に難易度が低下します。
🎉 参加条件
- ダメージ要件を満たしたプレイヤーまたはレイドは、参加者として認定されます。
- レイドのダメージは合計で計算されます。
- 召喚されたオブジェクトへのダメージもカウントされます。
📋 チャレンジャー
- ダメージ上位3名のプレイヤーまたはレイドは、チャレンジャーとして認定されます。
- 順位が高いほど、ボーナス報酬の獲得確率が上昇します。
- 報酬はレイドメンバーごとに個別に抽選されます。
🎁 報酬
- 参加者にはそれぞれウィークリー報酬が与えられます(ボス1体につき1回、週最大9回まで)。
- 報酬はアカウント帰属であり、高レベル装備などのアイテムが含まれます。
- 15分以内にボスを倒すと、1~3個の
[伝説の証]を獲得できます。
[伝説の証]は使用すると
[伝説の証明]に変換されます。- チャレンジャーは追加の報酬を獲得できる可能性があります。
➕ その他
- レイドボスの合計討伐数を記録する新しいランキングが追加されました。
- ボス出現の30分前から、Snoopによる無料転送が利用可能です。
- ボス討伐後、帰還用ポータルが出現します。
- ボスのメカニクスは、大人数での攻略を前提としつつ、よりアクセスしやすいように調整されました。
製作の改善
📋 全般
📈 進行とレシピ
- 採取・製作レベルの上限が102に引き上げられました。
- グランドマスター製作ティアが新たに追加されました。
- 製作レシピをお気に入りとしてマークできるようになりました。
- 未習得のレシピは不透明度が下げられて表示されます。
- 防具および武器のレシピをプレビューできるようになりました。
🎛️ フィードバックとインターフェース
- 製作レシピのアイコンが更新されました。
- 製作レベルが上限に達した際、指導員のもとへ向かうよう促す通知が追加されました。
- 製作時に素材を消費した際、チャットにメッセージが表示されるようになりました。
- 準備できていない材料がある場合、製作ボタンにツールチップが表示されます。
- 製作可能な原材料の材料数表示レイアウトが改善されました。
⚒️ 製作の利便性向上
- 製作時の反応速度が向上し、連続してレシピを実行する際も操作が継続できるようになりました。
- 製作中および素材消費後も、レシピと材料のカウンターが同期されるようになりました。
⚒️ 採取
- 新しい採取ツールと専用の装備スロットにより、採取成功率が向上します。
- 採取指導員から入手可能です。
[タラガン] および
[ミリム] にレベル101の資源ノードが追加されました。- 採取量が増加した「豊かな資源」が出現するようになりました。
- ミニマップとダイアログに採取ツールのアイコンが追加されました。
- キャラクター画面の採取情報が改善されました。
- 採取失敗時に資源が減少する仕様が追加されました。
- 成功率により採取に失敗した場合、自動採取が行われるようになりました。
- 成功率により資源の採取に失敗した場合、専用のメッセージが表示されるようになりました。
🏠 ハウジング製作
- レベル100の栽培用種が追加されました。
- 7日間有効な栽培経験値ポーションが利用可能になりました。
- 家具による経験値およびTPボーナスの最大値が2,000に引き上げられました。
- 採掘、薬草採取、伐採に関する新しい家具ボーナスが追加されました。
- 百科事典に影響を与える学習速度アップの家具ボーナスが追加されました。
- 製作および購入可能な製作ボーナス家具が追加されました。
釣り
[失われたアトランティス島] にいる [ジャン=リュック・オランジュ] に話しかけて始めましょう。
- 釣りスキルの習得とレベル上げのための5人の釣り職人。
- F10から利用可能な釣りチュートリアル。
- 6つの釣り称号。
- 16の釣りランキング。
- 製作および購入可能な釣りのハウジング家具。
🛡️ 装備
- 3種類の釣り餌(通常および上級)。
- 5種類の釣り竿。
- 3種類の製作可能な釣り用衣装(上半身)。
📋 釣りメカニクス
- 魚は時間経過とともに劣化します。
- 魚は釣り職人に売却して
[ゴールド] を得るか、餌と交換できます。 - 魚を捧げることで、そのカードを入手できる可能性があります。
- ストリームゾーン:
- 波立っている、または泡立っている水面。
- 釣りボーナスを提供。
- オープンワールドに出現。
- 時間経過とともに場所が変化。
📋 宝物
- 30種類の新しいバフ料理レシピ。
- 24種類のモンスターカード。
工学
[技工士スティールボーン]に話しかけて始めましょう。
関連ゾーン:
[タラガン]、[ダークネスアリーナ]
📋 ロボット
- 5つの追加装備スロットをアンロックします。
- [ダークネスアリーナ]から得られるリソースを使用して製作します。
- 4つのレアリティ段階があります。
- 各ロボットには1つのプラスステータスと1つのマイナスステータスがあります。
- 追加のコンポーネントを装備することで、さらなるボーナスを得られます。
⚙️ [技工士スティールボーン]
- エンジニアリング関連のクエストを提供します。
[ネロコイン]のエンジニアリングレシピを販売しています。
[ネロコイン]に必要な素材を提供します。
🧱 クラス
新クラス:バード
🎵 クラス概要
- バードは、すべての種族が選択可能なプレイアブルクラスです。
- サブクラスに応じて、タンク、ダメージディーラー、ヒーラーとしてプレイできます。
- このクラスでは、新しい武器タイプとして楽器が導入されます。
- 15種類以上の楽器武器が用意されています。
- 230種類以上のクラススキルおよびアイテムセットスキルが含まれています。
- バードは、20種類以上の新しいクラス組み合わせで利用可能です。
📈 バードの成長とアップグレード
- [ミケラ]は、[ファラナスキャッスル]のクラスホール前にいます。
- [ミケラ]は、バードエリートスキルを提供します。
- [ミケラ]では、楽器のアップグレードが可能です。
- エリートスキルは、楽器のアップグレードを通じて解放されます。
新規クラス組み合わせ
クラスバランス調整
⚔️ キャラクターおよびクラスの強化
- アイテムショップで販売されている「種族/性別変更」および「クラス最大数拡張」アイテムを使用することで、1体のキャラクターですべてのクラスをアンロックできるようになりました。
- お気に入りのクラス構成を保存し、ハウスメイドのインターフェースから素早く切り替えられるようになりました。
🛠️ 武器熟練度の変更
- [イトナルキャンプ]、
[失われたアトランティス島]に、小規模で局所的な武器訓練バフを追加しました。 - オートアタックで獲得できる武器熟練度を減少させました。
- 武器を装備した状態で呪文を唱えた際に、武器熟練度を獲得できるようにしました。
🛡️ 耐久度の変更
- 呪文を唱えると、プレイヤーの武器が徐々に損傷するようになります。
- 攻撃呪文からダメージを受けると、装備の耐久度が減少します。
- 攻撃呪文およびオートアタックによる耐久度の減少量は、最大HPに対する被ダメージ量に応じて変動します。
⚔️ 戦闘メカニクスの改訂
🎯 スキルの発動とタイミング
- スカウトのオートショットのように、ターゲットを変更または解除しても自動使用呪文がアクティブなまま維持されるようになりました。
- 遠距離武器およびメインハンド武器のスキル実行時間は、詠唱速度ではなく攻撃速度に応じて変動するようになります。
🧮 計算式の改訂
- 継続回復(HoT)の計算式を改訂しました。
- 回復呪文の計算式を改訂しました。
- 魔法ダメージの計算式を改訂しました。
- 継続ダメージ(DoT)および継続回復(HoT)の値に対する上限を撤廃しました。
🌀 プル、ダッシュ、および範囲メカニクス
- 新しいスキルメカニクスのサポートを追加しました。
- プルスキルは、距離による遅延なしで即座に発動するようになります。
- プルメカニクスを再構築し、より明確で没入感のある視覚効果に変更しました。
- スキルリソースの減少量は乗算で計算されます。
- ダッシュ速度は攻撃速度に応じて変動し、ターゲットの高度を考慮することで、術者が空中に投げ出されるのを防ぐようになります。
- 物理スキルが全体的な範囲ダメージ軽減の影響を正しく受けていなかった問題を修正しました。
📈 ステータスとクラスのスケーリング
🔮 ダメージと命中率
- 不浄ダメージ: 新しい属性ダメージタイプを追加しました。
- 知力または器用さが1ポイント上昇するごとに、命中率が1.2上昇します。
📊 ステータスごとの攻撃スケーリング
- スカウト
- 筋力スケーリングを1.23に減少。
- 器用さスケーリングを1.15に減少。
- ドルイド
- 器用さスケーリングを1.4に増加。
- 筋力スケーリングを1.5に設定。
- プリースト
- 器用さスケーリングを1.4に増加。
- 筋力スケーリングを1.5に増加。
- ウォーデン
- 筋力スケーリングを1.8に増加。
注意:クラスバランス調整は継続的なプロセスです。最新情報を確認するには、最新のパッチノートをご覧ください。
アイテムセットスキル(ISS)のリワーク
バフと呪文
⚔️ バフのメカニズム
- バフの上限を200に増加。
- 楽器スキルの詠唱バーを分離。
- オーラバフは、術者が生存しており、かつ近くにいる間のみ持続するように変更。
- 設置型スキルの自動使用を改善。
- 攻撃値による継続ダメージ(DoT)の全体的なスケーリングを80%増加。
- 自己バフは、手動で使用されない場合、常にグローバルクールダウンを発生させるように変更。
- 継続ダメージ効果は、次のティックの前に更新された場合、保留中のダメージを即座に与えるように変更。
🛠️ 改善点
- スキル使用時の障害物判定の許容範囲を拡大。
- 詠唱中断されたスキルがクールダウン状態に入らない場合がある不具合を修正。
- 詠唱とチャネリングのフェーズを分離し、複合スキルで両方のプログレスバーが統合されず、順番に表示されるように変更。
- チャネリングスキルは、進行に合わせて詠唱バーが溜まるのではなく、減っていくように変更。
- 使用したスキルの有効範囲を表示するインターフェース設定を追加。
- アクションバースロットに詠唱およびチャネリングの進行状況を表示するオプションを追加。
- 有益な範囲効果(AoE)インジケーターの切り替えおよび色を設定するオプションを追加。
- キーを押し続けている間、アクションスロットを繰り返す設定を追加。
- 対応するチャネリングスキルは、アクションキーを押し続けている間はアクティブを維持し、キーを離すと停止するように変更。
⚔️ 詠唱バー
- 詠唱バーにスペルアイコンを追加。
- ユニットを中断させた際の詠唱バーの視覚効果を改善。
- アイコンのないスペルで、詠唱バーにスペル名が表示されない不具合を修正。
- ターゲットフレームの詠唱バーにスペルのツールチップを追加。
⚔️ 引き寄せスキル
- デフォルトの引き寄せ動作を変更し、ターゲットが術者の位置まで引き寄せられるように変更。
- 引き寄せスキルにクラウドコントロール効果が含まれている場合に引き寄せが失敗する不具合を修正。
- 引き寄せスキルは、ターゲットが再度引き寄せられるのを防ぐ一時的なデバフを適用するように変更。優先度の高い引き寄せスキルは、優先度の低いスキルで引き寄せられたターゲットにも影響を与えることができます。例えば、ラインフォーメーションの引き寄せはサークルフォーメーションの引き寄せの影響を受けているターゲットを移動させることができますが、その逆はできません。
⚔️ 恐怖
- 恐怖効果に、移動速度を90%低下させる効果を追加。
⚔️ スキルブック
- 検索機能を追加。
- 空のスキル行を非表示に。
- スキル行の操作性と視覚効果を改善。
- キーボード入力によるスキルのレベルアップを高速化。
- カーソル位置でスペルを自動詠唱するオプションを追加。
- 称号スキルおよび [ギルドシージ] スキル専用のページを追加。
- 未習得のエリートスキルおよびクラススペルを表示。
- 最大レベルのスキル値を表示するオプションを追加。
- 未習得の デュエリスト スキルの視認性を向上。
⚔️ スペル情報
- スペルタイプを色分けして表示。
- ツールチップに射程、詠唱/チャネリング時間、スペルタイプを含めるように変更。
- 説明文の読みやすさと明確さを向上。
- プレイヤーバフのツールチップを改善し、より多くの情報を表示。
- 最近使用したスキルを画面上に表示する、設定可能なスキルトラッカーを追加。
ポータブルティアストーン
ポータブルティアストーンを使用すると、対応する武器のティア進行状況を抽出して転送できるため、互換性のある武器を最初から作り直す必要がなくなります。
🎛️ 要件
[ポータブル・ティア熟練度] の特典が必要です。- メインハンド、オフハンド、遠距離武器用に、それぞれ個別のポータブルティア用スロットが用意されています。
📋 抽出と転送
- [マジックボックス] の抽出セクションを使用して、対応するポータブルティアストーンを作成または適用します。
- 武器とティアストーンは、システムのティアおよび互換性の要件を満たしている必要があります。
- [砕かれた森] 武器は、このシステムの主要なソースおよび進行経路となります。
⚙️ 互換性
- ポータブルティアは、対応する武器でのみ機能します。
- 互換性チェックにより、サポートされていない古い武器にシステムが意図せず影響を与えることを防ぎます。
- ポータブルティアを使用する際、魔法ダメージ武器の属性は正しいティアを維持します。
コラプション
コラプションシステムでは、武器のダイナミックな属性をロールしてカスタマイズすることができ、特定のビルドやプレイスタイルに合わせてキャラクターを自由に形成できます。[オーカム]および[砕かれた森]のエンドゲーム装備に対応しており、ステータスの再ロール、向上、ロック、抽出、転送を行うためのアイテムが用意されています。
🧬 コラプションアイテム
🎲 ロール、ロック、転送
[コラプションクリスタル]:[オーカム]および[砕かれた森]から入手でき、コラプションステータスのロールに使用します。
[コラプション・ロック]:ダイナミックな属性をロックします。- コラプションストーン:武器スロットに装着し、武器のダイナミックな属性を上書きします。装備中はコラプションパワーを消費します。
[コラプション・エクストラクター]:武器からコラプションステータスを抽出し、コラプションストーンを作成します。このストーンは、同じインスタンスの別の武器に注入するか、コラプションストーンインターフェースに配置してダイナミックな属性を上書きするために使用できます。
[コラプション・インフューザー:ティア 2]および
[コラプション・インフューザー:ティア 3]:アイテムショップおよび[砕かれた森]の報酬から入手可能です。武器のダイナミックステータスの数を2から3へ、または3から4へ増加させます。
[コラプション・ストーン:除外 I]、
[コラプション・ストーン:除外 II]、および
[コラプション・シャード:除外 III]:選択したスロットをロールの対象外にします。
[コラプション・シャード:付与]:6つの優先ステータスを選択し、次の10回のロールでそれらが選ばれる確率を高めます。
📈 値の向上と自動化
[下位の微弱な断片]:コラプション武器の値を5%増加させます。アイテムショップから入手可能です。
[薄明の断片]:コラプション武器の値を6~10%増加させます。[砕かれた森]から入手可能です。
[コラプション・アミュレット]:コラプションゾーンでコラプションパワーを自動的に収集します。アイテムショップから入手可能です。
[コラプション・アミュレット(弱)]:コラプションゾーンでコラプションパワーを自動的に収集します。[ウィリアム・エドワーズ]にてアルカディアコインで購入可能です。
🛠️ 装備交換
- [オーカム]は、選択した防具やアクセサリーに対して専用のコラプションパスを提供します。[エリオール]では、ルインドメカニックパーツをロール専用装備と交換でき、そのランダム属性は
[コラプションクリスタル]で再ロール可能です。
[壊れたメカニックベルト]および対応する脚、マント、手、アクセサリーパーツは、対応する設計図、パーフェクトメカニックパーツ、およびアルカディアコインで交換できます。- 交換結果には、ロール専用のベルト、脚パーツ、マント、手袋、ネックレス、イヤリング、指輪が含まれます。
- デフォルトでは結果はランダムですが、
[デストラクションコア]を使用すると、プレイヤーは利用可能な結果から選択できます。
⚡ コラプションパワー
💠 入手源と回復
[デストラクションコア]:コラプションパワーを回復します。[オーカム]、レイドボス、釣りのお宝から入手可能です。
[ダークコア]:コラプションパワーを回復します。[ダークコア]から入手可能です。- [オーカム]または[砕かれた森]で初めて武器を作成すると、12,000のコラプションパワーが付与されます。
[コラプション・アミュレット]および
[コラプション・アミュレット(弱)]は、[シンビ大陸]にあるコラプションゾーンの敵からコラプションパワーを自動的に収集します。
⚙️ スケーリングと消費
- コラプションパワーは、武器のコラプションステータスの強度を決定します。
- コラプションパワーは戦闘中に減少します。
- コラプションストーンを装備すると、利用可能なコラプションパワーの一部が消費されます。
⚙️ カルマシステム
- カルマシステムはコラプションシャッフルに適用されます。
- 十分な回数使用すると、次のロールで特別なプールからステータスが選ばれる確率や、最大値が出る確率が大幅に上昇します。
- 各シャッフルアイテムは個別の幸運値を蓄積し、それがカルマの発動に寄与します。
🎛️ ユーザーインターフェース
- コラプションストーンは、関連する武器の横にあるスロットに配置して、既存のコラプションステータスを上書きできます。
- コラプションパワーとカルマは、キャラクターの属性ウィンドウに表示されます。
💰 取引
オークションハウス
🛠️ 取引ツール
📣 プロモーションオファーと履歴
- プロモーションオファーは、特別な背景とより良い配置で目立つようになります。
- 専用のダッシュボードにより、プロモーションオファーの閲覧が容易になります。
- アクティブなオークションがなくても、アイテム履歴を確認できます。
- 組み込みの高度なオークションハウスツールにより、ベースのRoMよりも取引が便利になります。
🔎 検索、出品、タイミング
- 1回のアクションで最大5,000個のアイテムを読み込めるため、閲覧が高速化されます。
- アドバンスドモードでは、より正確な検索のために拡張フィルターが提供されます。
- マイオファー内での検索により、出品の管理が容易になります。
- タイトルバーにアクティブな出品数が表示されます。
- 既存のオークションの期間、プロモーションタイプ、プロモーション期間を更新できます。
- オークションとプロモーションの時間は、10分ごとではなく1分ごとに更新されます。
- アーティファクトの出品、検索、オークション履歴での確認が可能です。
🔎 閲覧と購入
- アイテム履歴の読み込みが高速化され、日常的なオークション利用が向上します。
- 履歴検索が高速化され、価格データが見つけやすくなります。
- 一括購入キューにより、購入がより便利になります。
- モンスターカード用のネイティブ検索フィルターを追加しました。
- モンスターカードを特定のゾーンでフィルタリングできます。
- 検索にはサーバー上のキャッシュされたアイテム名が使用されます。
- アイテムIDによる検索がサポートされています。
- カンマ区切りを使用して複数のキーワードを検索できます。
- マナストーンのステータスが1つだけの場合、ティアシステムカテゴリで単一ステータス検索が利用可能です。
💰 取引制限と柔軟性
[ゴールド] ↔ ダイヤモンド交換により、取引の柔軟性が向上します。- 最大100件のオークションを同時にアクティブにできます。
- プレステージにより、オークション制限がさらに増加します。
- オークション履歴には最大100個のアイテムが保存され、長期的な追跡が可能です。
- プレステージにより、オークション期間が最大32日間に延長されます。
🧾 より明確な情報
- オファーを出す際にアイテムのレアリティカラーが表示されます。
- 購入履歴に年と秒が含まれ、記録がより明確になります。
- 購入確認画面でアイテムのレアリティカラーが表示されます。
- オークションシステムメッセージにアイテム数が表示されます。
- プレステージにより、購入者と販売者の名前を非表示にしてプライバシーを強化できます。
🗂️ カテゴリ
- 5つのモンスターカード星カテゴリを追加しました。
- 7つのペットの卵カテゴリを追加しました。
- 5つのルーンカテゴリと4つのティアシステムカテゴリを追加しました。
ショッピング
🛍️ NPCショップ
- [イトナルキャンプ]のNPCから毎日無料ギフトを受け取ることができます。
- 無料の称号が月替わりで登場します。
- NPCベンダーには、売却、破棄、買い戻しの確認機能が改善されており、ログアウト後の買い戻しも可能です。
- NPCショップには検索オプションが含まれています。
- まとめ買い機能により、一度に最大20個または20スタックのアイテムを購入できます。
- 売却したアイテムはチャットにリンクされます。
- NPCショップの買い戻し履歴には、最大40個のアイテムが保存されます。
- NPCショップでは、所持している通貨が表示されます。
🌙 [シャドウムーン商人]
- ゲーム内通貨でアイテムショップのアイテムや称号を販売しています。
- 2時間ごとにスポーンし、20分間滞在します。
- 現在のスポーンゾーンはブロードキャストで通知されます。
アイテムショップ
🛍️ アイテムショップの強化
🔎 ブラウジングと整理
- アイテムショップが全面的に改修され、すべてのアイテムが利用可能になりました。
- タブ構造が改善され、所持通貨額が表示されるようになりました。
- リアルタイム検索により、アイテム検索が高速化されました。
- 売れ筋リストが30アイテムまで拡張されました。
- ギフト機能とフレンドリストの操作性が向上しました。
💰 購入と通貨
- アイテム購入リンクがチャットに表示されるようになりました。
- 同一アイテムのまとめ買いオプションが追加されました。
- 複数の通貨でアイテムを表示できるようになりました。
- ルビーのボーナスがダイヤモンド額の10%に統一されました。
- カテゴリーのグループ化とインターフェースの構成が改善されました。
- すべてのショップアイテムにアイテムショップのレアリティが追加されました。
🗂️ ショップセクション
- スペシャル: フェスティバルや期間限定のオファー。
- ダッシュボード: 最新および最も人気のあるアイテム。
[ダイヤモンド] とルビー: それぞれの通貨で購入可能なアイテム。- PNCストア: スキンやプレステージの購入またはギフト。
[Reward Coin]:
[Reward Coin] で購入可能なアイテム。
[コスメティックポイント]: コレクションの断片で購入可能なスキン。- フィリアストークン: デイリークエストで入手できる利便性向上アイテム。
- その他の通貨: 所持している通貨の概要。
- 運命の輪: アイテムショップのランダム報酬。1日1回無料で回せます。
🎡 運命の輪
- 報酬履歴が表示されます。
- 追加の回転数はプレステージを通じてアンロックされます。
🎉 プロモーション
- アイテムショップおよびハウジングショップのローテーションプロモーション。
- フェスティバルプロモーション。
- ハッピーアワー: 15時間限定の割引アイテムオファー。
- ハッピーウィークエンドプロモーション。
🎛️ 利便性
- アイテムリンクを右クリックすると、そのアイテムがアイテムショップで直接開きます。
通貨
🛠️
[失われたアトランティス島] での通貨交換
[失われたアトランティス島] の [ヒラリー] は、古代の記憶やアルカディアコインを
[試練の勲章] と交換します。
[失われたアトランティス島] の [セデリック] は、
[ゴールド] を
[ダイヤモンド] と交換します。
[失われたアトランティス島] の [アグネス] は、
[ダイヤモンド] を
[ゴールド] と交換します。
[失われたアトランティス島] の [マイカ・パンス] は、アルカディアコインを古代の記憶と交換します。
[失われたアトランティス島] の [ロアナ] は、フィリアストークンを
[クリーン溶解石] と交換します。- [イトナルキャンプ] の [エヴァ] は、古代の記憶を
[栄誉ポイント] と交換します。
💰 新しい通貨
🗺️ コンテンツと進行
- アルカディアコイン: カスタムインスタンスから入手。
- アトラスの巻物: [アトラス・ディフェンス] ミニゲームから入手。
[コラージュコイン(Prestigeバトルパス)]: プレステージバトルパスで入手および使用。
[ネロコイン]: [ダークネスアリーナ] で入手。
🃏 モンスターカードのアップグレード
[ソウルストーン:スター]
[ソウルストーン:エーテル]
[ソウルストーン:アストラル]
[ソウルストーン:エレメンタル]: モンスターカードを分解して入手。
🎉 アクティビティとコミュニティ
[トレーニングポイント]
[Spirit Points]: 名誉パーティーおよびチューターシステムから入手。
[Festive Ribbons]: フェスティバルへの参加で入手。
[アトラストークン]: PvPアクティビティから入手。
[Reward Coin]: アクティビティレポートの提出に対し、.playernetより付与。
[コスメティックポイント]: コレクションマイルストーンの達成で入手。
🎉 特別イベント
- アルカディアコインイベント: 24時間、特定のインスタンスをブーストし、通貨の獲得量を50%増加させます。対象のインスタンスはゾーンのツールチップに表示され、スクロールバナーを通じて告知されます。
💰 通貨上限
[ゴールド]: 最大2,000,000,000。- ルビー: 最大999,999。
- 通貨の上限はツールチップに表示されます。
🛠️ 通貨システムの変更
- アイテムおよび通貨のドロップは、パーティーメンバー全員で共有されるのではなく、各プレイヤーのプレイ時間に基づいて個別に分配されます。
- フィリアスコインが通貨リストに追加されました。
- 各通貨に固有のカラーが設定されました。
- 通貨アイコンが更新され、洗練されました。
Reward Coin
🏅 獲得と消費
- プレイヤーは、サーバーへの特別な関与や貢献を通じて
[Reward Coin] を獲得できます。
[Reward Coin] は、
[失われたアトランティス島] にいる [トーマス・ベネット] で、限定アイテムやアイテムセットスキルと交換できます。
[Reward Coin] は、アイテムショップの
[Reward Coin] タブで使用できます。
ゲームの改善にご協力ください!バグの報告、プレイヤーのサポート、チュートリアルの作成、動画や配信の作成、または提案を フォーラム、サポート、または Discord に投稿して、
[Reward Coin] を手に入れましょう。
🧾 テスト
- テスターとして参加し、新機能の改善やライブサーバーでのテストにおいてチームメンバーをサポートしてください。
🧾 テキストチュートリアル
- 他のプレイヤーを支援するために、フォーラムでガイドを作成してください。
🧾 ビデオチュートリアル
- YouTube、Twitch、または同様のプラットフォームでガイドを録画し、他のプレイヤーを支援してください。
🧾 プレイヤーのサポート
- 新規プレイヤーの最初のステップを案内したり、役立つヒントを提供したり、クエストを手伝ったりしてください。
🛍️ アイテム
カスタムアイテム
🎛️ ギルド&ソーシャル
- ギルド資源アイテム
[ギルド改名券]
[アルカディアコインバンドル] (他のプレイヤーとアルカディアコインを取引するため)
📈 キャラクターの成長&パワー
- レベル上げを加速させるウェポンチャーム。
- レベル20~105
[ハーミットビーンズレベル] - 初心者向けプログレッサーパッケージ。
- レベル105装備一式が含まれます。
- 装備の有効期間は30日間です。
[エリートスキルガイドブック]
- 現在のクラス組み合わせにおける、レベル15~70のすべてのエリートスキルを習得します。
- アイテムセットスキル枠の最大数を8に増やすアイテム。
- レベル制限:50
- 武器訓練百科事典。
- 訓練を補助するため、すべての武器タイプで利用可能です。
🛡️ 装備、強化&ユーティリティ
- レベル100~110のノーマルおよびパーフェクト強化石。
- +1から+20まで
- +20が最大値です。
- 装備スキンクリーナー
- バックパック枠拡張スクロール。
- 7~12枠目を永久的に解放します。
- 40個のコスチュームフラスコ
⚔️ スキル、バフ&戦闘サポート
- レベル104以上のバフ料理とポーションが製作可能です。
- 永久的なフェスティバルバフ料理がアイテムショップで入手可能です。
- 新鮮なダチョウの宴
- ワイルドファイア・エレメント・フルーツコーディアル
- 神秘の楽器
- グループだけでなく、レイド全体にバフを付与します。
- オーラアイテム
- 3日、7日、14日、30日バージョンがあります。
- ハイドンバフを付与します。
- どこでも使用可能です。
- 不死のアミュレット
- 対象の敵を10秒間倒せないようにします。
- クエスト用に設計されています。
🐾 マウント、ペット&移動
- ファンシーブーツ
- 1日 / 7日 / 30日用があります。
- ノスタルジア/カスタムインスタンス内での移動速度を向上させます。
- 新しいマウント
- 様々な強化マウント速度ポーション。
- 最大75%の速度上昇を提供します。
- 新しいペット
⚒️ 採取、製作&釣り
- 見習い / 熟練 / マスター / レジェンダリー / エターナル採取ツール。
- すべての製作および採取専門職階級の百科事典。
- 様々なバフを得られる釣り用ポーション。
🏠 ハウジング&装飾
- カスタムボス/インスタンスのハウス装飾レシピ。
- 3,500種類以上の家具アイテムで家を装飾できます。
📋 コスメティック&スキン
- 700種類以上のカスタム武器、オフハンド、背中スロットの外見が、アイテムショップやその他のChronicles of Arcadiaシステムを通じて入手可能です。
- 武器にはカスタムトレイルエフェクトやカスタマイズ可能な強化エフェクトを使用できます。
- 対応する武器の外見やエフェクトは、魔法のワードローブを通じて保存・再利用可能です。
🎛️ アイテム使用の利便性
- 対応する消耗品を使用する際、Shiftキーを押しながら操作することで、毎回アイテムを開き直すことなく連続して使用できます。
- 対応するアイテムを右クリックすることで、利用可能なアイテム使用アクションを通じて変換できます。
📜 クエスト、称号&リセットアイテム
- [ギルドシージ] 称号クエストラインを再度受けられるようにするスクロール。
- すべての [ギルドシージ] 称号を解放できるスクロール。
- すべてのミニゲームの繰り返しチケット。
- すべてのフェスティバルの繰り返しチケット。
装備
📈 装備の進行とアクセス
- ティア13ルーンが利用可能です。
- 赤および金のアイテムレアリティが利用可能です。
- 武器は
[失われたアトランティス島]の[王国騎士ジョベナ]から7日間レンタルできます。 - すべての種類の装備でギアスコアが利用可能です。
🎛️ 装備管理
- PvEおよびPvPの装備ツールチップのビジュアルを改善しました。
- 武器の構えと攻撃アニメーションを改善しました。
- 最大装備スロット数: PvEスロット15個、PvPスロット5個。
- 装備スロットにラベルを付けることができます。
- PvEとPvPの装備スロットは分離されています。
- 製作ツール専用の装備スロットが利用可能です。
- マジックアミュレットは破壊せずに取り外すことができます。
⚔️ 新しい武器タイプ
- 銃
- 刀
- 楽器
- 長柄武器
- 魔法のクロスボウ
- 魔法の片手ハンマー
- 魔法の短剣
- 魔法の両手剣
🧩 新しい装備タイプ
- 太陽と月のアーティファクト
- ロボットおよびロボットパーツ
[ゴールデンウィング]は移動速度ボーナスを提供します。
スキン
🐾 ペットスキン
- 100種類以上のカスタムペット変身スキンポーションが利用可能です。
⚔️ 装備スキン
- 600種類以上のカスタム武器、オフハンド、バックスロット用スキンには、新しいモデルと改良されたビジュアルおよびテクスチャが使用されています。
- プレミアムスキンには、特別なビジュアルとテクスチャが含まれています。
外見
✨ アイテム情報と外見
- アイテムの耐久度は、内部的な最大値を表示します。
- アイテムのツールチップに、アイテムの帰属解除に必要な条件が表示されるようになりました。
- 様々なオーラによって「ハイドンの秘術」バフが付与され、対応する視覚効果が表示されます。
- 身体部位のサイズ変更モディファイアがアイテムショップで利用可能です。
🧪 コスチュームフラスコ
- 50種類以上のコスチュームフラスコがアイテムショップで入手可能です。これらを使用すると、ステータスを変更することなくキャラクターの外見を変更できます。
[変身ポーション:ランダムオブジェクト] を使用すると、プレイヤーはランダムなゲームオブジェクトやNPCに変身します。
ストレージ
🏠 ハウジング
- 30スロットおよび40スロットの収納チェストが利用可能になりました。
- 新しい武器ハンガーが各種追加されました。
- ハウジングインターフェースから、ハウスチェストへより素早くアクセスできるようになりました。
📦 バックパック
- バッグの収納容量が12ページまで拡張されました。
- バッグ内のアイテム処理キューが高速化されました。
- 食料、ポーション、ルーン、フィリアストークン、弾薬の最大スタック数が大幅に増加しました。
- ページごとに分けることなく、バッグ全体を並べ替えるオプションが追加されました。
💰 アイテムショップ
- アイテムショップ銀行が300スロットまで拡張されました。
- アイテムショップ銀行のナビゲーションが改善されました。
- バックパックの拡張に伴い、ストアバッグが更新されない問題を修正しました。
魔法のワードローブ
🎨 スタイルとアイテムスロット
- 購入可能なスタイルスロットを20個追加しました。
- 購入可能なアイテムページを10個追加し、最大1,000スロットまで拡張可能になりました。
- アイテムページの表示を改善しました。
- スタイルスロットの選択機能を改善しました。
- 追加のスタイルスロットおよびページスロットの購入価格を調整しました。
⚔️ 武器の外見とエフェクト
- メインハンド、オフハンド、遠距離武器の外見を保存できるようになりました。
- 武器の軌跡エフェクトを保存および再利用できるようになりました。
- 対応する武器タイプごとに、武器の強化エフェクトを個別に保存できるようになりました。
- ワードローブモデル上で、保存した武器の外見やエフェクトをプレビューできます。
- PNCスキンは、元のアイテムを失うことなく無料でワードローブに挿入できます。
🛠️ ワードローブの改善
- 魔法のワードローブで名前やIDによる検索が可能になりました。
- 装備セットにラベルを追加できるようになりました。
- 装備のツールチップに、アイテムを魔法のワードローブに挿入するためのコストが表示されるようになりました。
- 他のプレイヤーの現在のワードローブを調査するオプションを追加しました。
マジックボックス
🔁 一括変換
- スタック可能なアイテムは一括で変換できます。
- [マジックボックス]では、複数のランダム属性抽出石を一度に使用できます。
💎 フュージョンストーン管理
[クリーン溶解石]は、[マジックボックス]に直接ロードできます。- フュージョンストーンは、
[クリーン溶解石]を含む[マジックボックス]において通貨として表示されます。
⚙️ 利用可能な設定
- デフォルト
- BT
- フュージョンストーンの一括取引
ステータス
🌍 コンテンツのステータス
- 様々なワールドボスから入手可能な31種類の新しいステージ1ステータスが含まれています。
- すべてのカスタムコンテンツから、新しい4属性の紫ステータスが入手可能です。
- 一部の紫ステータスは、
[失われたアトランティス島]の商人から入手できます。
🔄 ステータス交換
- エドワーズ家では、ステータスの欠片を紫ステータスと交換できます。
- [ジミー・クレーン]では、アルカディアコインをランダムな紫のティカルステータスと交換できます。
💬 相互作用
アクションバー
🎛️ アクションバー表示オプション
- アクションバーのインデックスを表示できます。
- アクションバーを固定できます。
- アクションバーにフォーカスがない時の表示設定を調整できます。
- アクションバーの操作やテキストを非表示にできます。
🎛️ アクションバーの拡張とカスタマイズ
- メインクラスとサブクラスのアクションバーは、別のアドオンを必要とせず自動的に保存・読み込みされます。
- アクションバーの最大数: 8
- アクションバースロットの最大数: 160
🛠️ アクションバーの改善
- アイテムやスキルにカーソルを合わせた際のツールチップのパフォーマンスを改善しました。
チャット
💬 チャット翻訳
- 自動翻訳は、ワールド、ギルド、パーティー、および対応するプライベート会話をサポートしており、言語の除外設定も可能です。
- チャット翻訳は、ESC → 設定 → インターフェース → コミュニケーションから設定できます。
- 翻訳しない設定を使用して、特定の言語を除外することができます。
📢 チャンネルとクイックコミュニケーション
- コミュニティタブには、Say、ゾーン、パーティー、ギルド、ワールド、ウィスパーの各チャンネルが含まれています。
- チャット設定は、コミュニケーションインターフェースから直接開くことができます。
- プライベートチャンネルへの参加、退出、およびオーナー通知には、クリック可能なプレイヤー名が含まれています。
- 絵文字メッセージは、チャットフレーム横の絵文字メニューから利用でき、1メッセージにつき1つの絵文字を使用できます。
🔗 リンクと共有情報
- Sayメッセージにはハイパーリンクの色が使用され、プレイヤーリンクにはクライアント言語とパーティー状況が含まれます。
- ギルドリンクには、[ギルドキャッスル]ボードおよびギルドフレームからのギルド情報が表示されます。
- 通貨額や武器レベルは、Ctrl + 左クリックまたは右クリックでギルドチャットやパーティーチャットにリンクできます。
- PingとFPSはShift + 左クリックでリンクでき、Ctrl + Xで表示の切り替えが可能です。
🎛️ コマンドとフィードバック
- 不明なスラッシュコマンドは、赤色の明確なフィードバックで表示されます。
/helpは、利用可能なスラッシュコマンドを読みやすいアルファベット順のリストで表示します。
Arcadia Messengerは、より長いプライベート会話履歴や高度なウィスパーツールを管理し、チャット機能はチャンネル、リンク、翻訳、コマンド、クイックコミュニケーションに重点を置いています。
離席システム
💬 離席ステータス
- 組み込みのAFKシステムは、現在離席中のプレイヤーをマークし、パーティー、ギルド、およびささやきでのコミュニケーションをより明確にします。
- 離席ステータスは、プレイヤー名の横および関連するプレイヤーのハイパーリンクに表示されます。
⌨️ コマンドと統合
- /afk または /away を使用して、ステータスを手動で切り替えることができます。
- この統合システムは、以前のSlashAFKアドオンの機能を置き換えるものです。
アルカディア・メッセンジャー
Arcadia Messengerは、基本的なWhisper Managerを、永続的でカスタマイズ可能なプライベート会話機能と最新のメッセージ管理ツールに置き換えます。Chronicles of Arcadia
💬 会話管理
- 会話の検索や、連絡先名からのプレイヤー情報の取得が可能です。
- 会話のミュート、メッセージのピン留め、個別のメッセージの引用が可能です。
- メッセージや会話のコンテキストメニューから、素早くアクションを実行できます。
- Shift + クリックでメッセージの範囲選択、Ctrl + クリックで個別のメッセージ選択が可能です。
📋 絵文字とメッセージング
- お気に入りの絵文字や追加の絵文字パックにより、頻繁に使用するリアクションに素早くアクセスできます。
- 対応している場合は、より大きな単体絵文字が表示されます。
🎛️ チャットウィンドウとインターフェース
- ゲーム開始時にMessengerフレームを自動的に開くことができます。
- アンカーされたチャットアイコンに、受信メッセージの情報が表示されます。
- 吹き出しとテキストの余白は設定可能です。
- ウィンドウのサイズ変更、リストスライダーのスケーリング改善、水平分割チャットのサイズ変更をサポートしています。
- 長い設定テキストには説明用のツールチップが表示されます。
- スクロール中も日付セパレーターが表示され、タイムスタンプのツールチップで正確な日時を確認できます。
- 会話のコンテキストメニューから、よく使うアクションを実行できます。
🎛️ カスタマイズ
- 連絡先ごとに個別の会話用壁紙を設定できます。
- ユーザーテキストとチャットの吹き出しの色をカスタマイズできます。
- フォントサイズの調整や、コンパクトチャットの有効化が可能です。
🎛️ メッセージの表示と配信
- ハイパーリンクは会話内で一貫して処理されます。
- 送信メッセージと受信メッセージには、明確な識別プレフィックスが使用されます。
- 古いメッセージには適切なタイムスタンプと日付セパレーターが表示されます。
- 会話UIが開いたままの場合、オフラインメッセージの状態が更新されます。
- 通知は一貫したメッセージ順序を維持します。
💬 会話の制限
- 新しいチャットターゲットにスペースや数字を含めることはできません。
- プレイヤー名の大文字と小文字が異なる場合でも、ウィスパーは正しく送信されます。
覚醒レベル
「覚醒レベル」を使用すると、ミニマップから利用可能な「覚醒セレクター」を通じて、懐かしいインスタンスをより高い難易度で再訪し、より強力な報酬を獲得できます。
📋 仕組み
- 対応するインスタンスで6段階の覚醒レベルから選択できます。
- 各レベルは既存のコンテンツを上方調整します。下方調整はできません。
- セレクターとそのツールチップには、実行前に選択した難易度の説明が表示されます。
🎁 報酬と進行
- 覚醒レベルが高いほど、挑戦の難易度と獲得できる報酬が増加します。
- 進行には、戦利品、破片(Splinters)、通貨、および什一献金(Tithing)が含まれます。
- このシステムは、Chronicles of Arcadia の現代的な進行に合わせて調整された、増え続けるクラシックインスタンスに適用されます。
- 今後のスケーリングのアップデートにより、対応する覚醒インスタンスがさらに追加される予定です。
マクロ
外部のアクションバー保存アドオンは不要です。
✏️ マクロ編集
- 多数の追加マクロアイコンが利用可能です。
- マクロを次の空きスロットにコピーできます。
- 編集中に Ctrl + A を使用してすべてのテキストを選択できます。
- マクロフレームには検索機能と、より大きなアイコン選択ウィンドウが含まれています。
📦 容量と信頼性
- マクロ名の最大長が32文字から 64文字 に増加しました。
- マクロの最大数は 196個 です。
- 複数のマクロ保存に関する問題が修正されました。
メールボックス
💌 メール管理
- 組み込みのメールツールが利用可能です。
- メッセージの有効期限はありません。
- 一度に30件以上のメッセージを読み込むことができます。
- メッセージは新しい順に並べ替えられます。
- 文字数制限が緩和されました。
- 一括メールタブに検索ボックスを追加しました。
- 受信トレイリストのタイトルとコンテンツの最大幅を拡大しました。
- 保存済みキャラクターリストからキャラクターを削除できるようになりました。
⚙️ パフォーマンスと配信
- メールボックスのパフォーマンスを改善しました。
- メールの収集速度を調整可能です。
- 一括メールの送信速度を調整可能です。
- メールボックスのスパムフィルターのリセット速度が向上しました。
- メッセージの受信日時が表示されるようになりました。
コミュニケーション
「O」キーでデフォルトのフレンドリストおよびソーシャルフレームが開きます。
💬 チャットとささやきの改善
🔗 リンクとプレイヤー情報
- ささやきフレーム:インターフェースを改善し、デフォルトのメッセージ保存上限を250件に設定しました。
- チャットリンク:他のプレイヤーから受信したハイパーリンクは、あなたの言語に翻訳されます。
- ハイパーリンクはマウスオーバー時に下線が表示されます。
- サイズ変更ボタンとチャットタブにツールチップを追加しました。
- チャット内でマウスオーバーすると、追加のプレイヤー情報が表示されます。
💬 メッセージとナビゲーション
- オフラインメッセージに関する情報を改善しました。
- メッセージにタイムスタンプを追加しました。
- メッセージのコピー:メッセージ横のアイコンを含む、3つのコピー方法が利用可能です。
- プレイヤー名にクラスカラーが適用されます。
- マウスホイールでチャットをスクロールできるようになりました。
🎛️ 通知コントロール
- ペットの吹き出しを無効にするインターフェースオプションを追加しました。
- メイドのささやきを無効にするインターフェースオプションを追加しました。
関係性
💬 関係スロットとタイプ
- 関係スロットの最大数が20から50に増加しました。
- 「親子」の関係タイプが追加されました。
💬 関係性の強化
[Book of Matrimony]は、自身の婚姻効果を維持したまま、パートナーに反対の婚姻効果を付与します。
[交友関係エリクサー]、
[上級関係強化エリクサー]、および
[熟練関係強化エリクサー]は、それぞれ100%、300%、500%の関係経験値ブーストを提供します。- 関係スキルレベル10で強力なアビリティが解放されます。
- より速く快適に関係性を進行させるためのゾーンとして、[エデンの園]が追加されました。
- 頻繁に開催される関係イベントにより、レベルアップが早まります(詳細は当社のウェブサイトおよびフォーラムで告知されます)。
- 関係経験値の進行状況に、次のレベルまでに倒すべきモンスターの数が表示されるようになりました。
ギルド
「G」キーでデフォルトのギルドインターフェースが開きます。
🛠️ メンバーシップとインターフェース
- ギルド脱退後の再加入制限時間を24時間から6時間に短縮しました。
- 専用アイテムを使用してギルド名を変更できるようになりました。
- ギルド名に大文字を使用できるようになりました。
- キャラクターがギルドに所属していない時のギルドフレームの見た目を改善しました。
- ギルド告知フレームの見た目を改善しました。
- ギルドメンバーリストのパフォーマンスを改善しました。
🏦 ギルド銀行
- ギルド銀行に検索オプションを追加しました。
- 複数のプレイヤーが同時にギルド銀行を利用できるようになりました。
- [メイド]を入り口の近くに移動しました。
- 右クリックでギルド銀行からアイテムを取り出せるようになりました。
- 右クリックで既存のギルド銀行内のスタックにアイテムを追加できるようになりました。
- 権限に関する警告とページアクセスの詳細表示を改善しました。
🏰 [ギルドキャッスル] へのアクセスとリソース
- キャラクターのポートレートを右クリックすることで、PvEから[ギルドキャッスル]を退出できるようになりました。
- 上級寄付素材:
[Atlas Ruby]
[Atlas Core]
[Atlas Essence]
[ゴールド]の寄付上限を引き上げました。- 大量のギルドリソースを含むリソースパックが、アイテムショップやフォーラムイベントで入手可能になりました。
🏗️ 建物とバフ
- 監視塔は、そのティアに応じてタワーバフのコストを最大25%削減し、効果時間を最大50%延長します。
- 厩舎バフのコストと効果を調整しました。
- 厩舎バフの効果時間を最大24時間に延長しました。
- 厩舎およびタワーバフのダイアログの見た目と詳細情報を改善しました。
- タワーの維持コストがタワーレベルに応じて非線形で変動するようになりました。
- 必要な権限を持つメンバーは建物を維持できるようになりました。
移動手段
🗺️ レンタルおよび直接転送
- ギルドおよびハウスへの転送は、レンタルメニューからレンタルできます。
- [ブラックバイブルの転送者] は、よりアクセスしやすくするために [カンペルタウン] から
[失われたアトランティス島] へ移動されました。 - 地域転送パッケージを使用すると、各ゾーンへより素早く移動できます。
- Snoopは、どのゾーンからでもプレイヤーを任意のゾーンや大陸へ転送できます。
- Snoopのすべてのテレポートは、彼のショップから購入可能です。
- 転送が無効な場合は、メッセージが表示されます。
📖 転送ブックとリコール
- 転送ブックには 27ページ 含まれています。
- リコールスキルのツールチップには、現在保存されているゾーンが表示されます。
⚔️ PvPと戦場
利便性の向上
⚔️ 戦闘と成長
- PvP耐性とPvP与ダメージがキャラクターフレームに表示されるようになりました。
- すべてのPvPアリーナ内で自動復活が有効になりました。
- [ギルドシージ] に放置防止機能が実装されました。
- PvPグローブ効果のクールダウンが60秒に短縮されました。
- PvPゾーンでプレイヤーを倒すと、経験値とタレントポイントを獲得できるようになりました。
💬 戦場インターフェースとコミュニケーション
- 戦場チャットが両チーム間で機能するようになりました。
- すべてのPvPリングに恐怖無効効果が付与されました。
- 戦場ではクラス専用のアクションバーを使用できます。
- PvPゾーンでHP/MPを回復するための新しい製作可能なポーションが追加されました。
- 戦場のキューに登録されているプレイヤー数がフレームに表示されるようになりました。
無効化された機能
🚫 装備および進行効果
- PvP専用ではないポーションおよびバフ料理。
- アイテムセットスキル
- マジックワードローブ
- セネドリル召喚
- セネドリルのパッシブバフ
- 称号ボーナス
- 名声ボーナス
- カードボーナス
⚔️ 戦闘および移動効果
- 騎乗ペット
- サイズ変更効果
- 変身効果
- 戦闘中の非表示効果。
- PvPにおける属性関連の追加呪文ダメージ。
バランス調整
⚖️ PvPスケーリング
[The Scales of Justice] バフは、すべてのPvPゾーンにおいて特定のクラスのバランスを調整します。- PvPゾーンでは、戦闘中すべてのエリートスキルが使用可能になります。
- PvPゾーンでは、戦闘中キャラクターのレベルが最大に設定されます。
- PvPゾーンでは、戦闘中武器レベルが最大に設定されます。
⚔️ 装備および消耗品
- PvP専用のバフ料理やポーションのレシピが利用可能です。
- 利用可能な武器の最高ティアは 13 です。
- 利用可能な防具の最高ティアは 11 です。
PvPのバランス調整は継続的に行われています。
最新の調整については、パッチノートをご確認ください。
フェアプレイ
🛡️ 戦場における整合性
- 自身に付与したものではないバフや紋章は、戦場に入ると解除されます。
- キューや戦場から繰り返し途中退出したり、放置(AFK)したりしたプレイヤーには、一時的なアリーナ参加制限が課されます。
- 1人のプレイヤーにつき、一度に戦場へ参加できるキャラクターは1体のみです。
📋 登録および戦闘ルール
- プレイヤーは一度に1つのギルドにのみ登録できます。
- PvP専用のバフ料理が利用可能です。
- 調整されたスキルは、門や壁越しに発動したり、命中させたりすることはできなくなりました。
アトラスコイン
🏅
[アトラストークン]の獲得
- プレイヤーは
[アトラストークン]をPvPでのみ獲得できます。 - PvP専用のデイリークエストで
[アトラストークン]が報酬として付与されます。 - 獲得できる
[アトラストークン]の量は、各アリーナでの滞在時間とパフォーマンスによって異なります。 - Atlas Rushは、選択した戦場で24時間、
[アトラストークン]の獲得量が50%増加します。
🛒
[アトラストークン]ショップ
[失われたアトランティス島]の記録の殿堂(Hall of Records)にいるPvP専用NPCで、
[アトラストークン]を使用できます。- ショップの内容:
- 装備アップグレード
- プラスストーン
- ルーン
- カードガチャ
- [ギルドシージ]の称号クエストラインを再度受けられるようになるスクロール。
- すべての[ギルドシージ]の称号をアンロックするスクロール。
♻️ レガシーPvP通貨
[栄誉ポイント]および
[戦士の証]は廃止されました。- それらのショップは
[失われたアトランティス島]の記録の殿堂(Hall of Records)に移転され、
[アトラストークン]を使用するように変更されました。
PvP装備
🛡️ アクセスおよび戦場のルール
- 無料の装備は、アトラスアリーナ近くの [ダニエル・テラモン] から1回入手できます。
- 装備タグ: PvP装備
- PvP装備には専用の装備スコアがあります。
- 追加の装備や武器は、
[アトラストークン] または
[ダイヤモンド] で購入できます。 - PvP装備は戦場外では無効になります。
- 通常の装備は戦場内では使用できなくなりました。
- レガシーPvPセットは、引き続き [オブシディアンフォートレス] で入手可能です。
🛠️ アップグレードと装備スロット
- PvP装備には、通常のルーンと同様にアップグレード可能な専用ルーンがあります。
- PvP専用のルーン穿孔器が追加されました。
- PvP装備専用の強化石は、アイテムショップおよび
[アトラストークン] ショップから入手できます。 - PvP装備は、最大5つの専用PvP装備スロットに配置できます。
PvPステータス
🧩 属性の欠片
- 様々な属性の欠片は、PvPアクティビティに参加することで獲得できます。
- 属性の欠片を[ジェイソン・ウォーラム]と交換して、PvP専用ステータスを獲得しましょう。
🔄 交換とマナストーン
- 戦場での勝利後、属性の欠片を
[アトラストークン]または
[試練の勲章]と交換できます。 - 浄化されたPvPマナストーンと汚れたPvPマナストーンは、[ジェイソン・ウォーラム]から入手可能です。
トレーニング競技場(1vs1) (1対1)
友達を誘って、この [トレーニング競技場(1vs1)] でスキルを磨きましょう。
🧭 入場
- ミニマップの戦場ボタンから入場してください。
⚔️ 試合形式
- 2人のプレイヤーが必要です。
- この試合には報酬はなく、制限時間もありません。
サーウィンマウンテン
カロンキャニオン
ヴィスダンフォートレス
戦場には、ミニマップ上の「戦場」ボタンをクリックすることで参加できます。
🧭 概要
- 必要プレイヤー数: 2
🛠️ 改善点
- ウェーブは無制限に出現し、最大15分経過するか、どちらかの陣営が敗北した時点で試合終了となります。
- 出現中のウェーブに対して攻撃できなくなりました。
- 引き分けで試合が終了することはなくなりました。
- 開始ポイント: 100
- 異なるウェーブが異なるタイミングで出現するようになりました。
- タレットの強さを再調整しました。
- ダイアログテキストを改善しました。
- 結果画面を改善しました。
- 現在のウェーブに関するUI情報を追加しました。
🎁 報酬
[アトラストークン]- 12種類のカードのうち1枚
アルカニウムアリーナ
ウインドロード
シーズナル・ウィンドランナーレース
攻城戦
🧭 概要
- 必要条件: 2名以上のプレイヤーが所属するアクティブなギルドが2つ。
🎁 報酬
[アトラストークン]- 41枚のカードのうち1枚
[栄誉ポイント]- ギルド資源
[試練の勲章]
📋 攻城戦のタイミングと仕組み
- 攻城戦の戦闘時間は、CEST 04:00、11:00、19:00に変更されました。
- 現在の攻城戦は、ギルドの玉座から入手できる
[Surrender Card] を使用することで降伏できます。
[Surrender Card] を使用すると、獲得できる報酬が減少します。
- 攻城戦の報酬は、功績値ではなくプレイヤーの総合的なパフォーマンスに基づきます。
- 自動復活が利用可能です。
- 放置(AFK)防止機能が適用されます。
- ギルド資源報酬は自動的に寄付されます。
📋 攻城戦の強化
- 攻城戦に再入場すると、個人のアップグレードと功績が復元されます。
- ヘラルドの移動速度バフは、死亡後も持続します。
- 現在のヘラルドが戦闘から離脱した場合、ヘラルドを変更できます。
- 敵の塔の近くに
[オーナーガード] ユニットを召喚するオプションを無効にしました。 - 販売される
[アサルトタイム] および
[バトルタイム] の数量を増加しました。
[アトラストークン] の報酬は、プレイヤー間で均等に分配されるようになりました。
攻城戦バランス調整
📋 全般
- サブギルドやセカンダリギルドの登録をブロックしました。
🏠 城門
- 攻城門がポジティブな効果を受けないように変更しました。
- 門のダメージ軽減効果が可視化されました。
- 継続ダメージ軽減効果がすべての建物と兵器に適用されます。
- 門のダメージ軽減効果は、すべての塔が1つのギルドによって占領されている時間に応じて徐々に減少します。
- 内側の建物は、少なくとも1つの味方の門が破壊されるまでダメージを受けなくなりました。
🛠️ [攻城車両] および塔の調整
- 攻城兵器のバランスを再調整しました。
- クリスタルタワーは玉座の近くにのみ設置可能になりました。
- [ギルドシージ] 兵器内での塔の占領を無効化しました。
- 攻城塔の占領速度を変更し、塔の周囲にいるプレイヤーの数に応じて占領速度が変化するようにしました。
⚔️ 攻城戦スキル
- 攻城戦の称号をリワークしました。
- 専用のスキルブックページを追加しました。
- ゾーン移動や切断後に称号が失われる問題を修正しました。
[ファイヤートレーニング]
- 与ダメージが10%増加するように変更(以前は攻撃速度/詠唱速度が増加)。
- 範囲を80から150に拡大。
[ソルジャーアタック]
- 攻撃力増加効果を削除。
- 移動速度上昇効果を10%から15%に増加。
- 範囲を80から150に拡大。
- パーティメンバーが与えるすべてのダメージを20%増加させる効果を追加。
[ファイヤートレーニング] との併用は不可。
[ストームアサルト]:
- 攻撃速度/詠唱速度増加効果を削除。
- 他の類似効果(例:
[ソルジャーアタック])と同時に使用可能。 - 自身とペットの物理および魔法攻撃力を15秒間20%増加させる自己バフに変更。
- 範囲を80から150に拡大。
[ブラッドウィル]
- 召喚されたペットにも影響するように変更。
[灼熱の怒り]
- 召喚されたペットにも影響するように変更。
🐾 コンパニオン
パートナーバッグ
デフォルトの B キーでバックパックからパートナーバッグを開きます。
📦 収納容量
- パートナーバッグには追加ページが含まれています。
- プレステージ特典により、ペットやマウント用のスロットが追加で解放されます。
🐾 召喚とカスタマイズ
- 召喚ボタンを押すと、パートナーバッグからランダムにマウントやペットが呼び出されます。
- マウントやペットが通常のバックパックに収納されている場合、ツールチップに所有済みと表示されます。
- パートナーバッグのツールチップには、マウントの染色に関する詳細情報が改善されて表示されます。
- マウントの色はパートナーバッグから直接カスタマイズできます。
- パートナーバッグのインターフェースには、視覚面および操作面で様々な改善が施されています。
騎乗ペット
騎乗ペットのアップデートには、入手方法、移動、召喚、および変身時の相互作用に関する変更が含まれます。
💰 価格と入手方法
- アイテムショップの騎乗ペットの価格が標準化されました。
- 騎乗ペット商人のミニマップアイコンが統一されました。
🏇 速度と移動
- すべての騎乗ペットの移動速度が80%に標準化されました。
[スーパーマウントスピードポーション(30日間)] は75%の追加移動速度を提供します。- すべての騎乗ペットに、短時間の移動速度上昇効果を与えるスキルが追加されました。
🐾 騎乗ペットの召喚と持続
- レンタル騎乗ペットの召喚時間が短縮されました。
- ログアウト後も騎乗ペットの状態が維持されるようになりました。
🎨 変身効果
- 変身効果が有効な状態でも騎乗ペットに乗ることができます。
- 騎乗中は、変身効果の見た目が非表示になります。
- 変身効果が有効な状態でも、プレイヤーは同乗者として騎乗できます。
ペット
ペットのアップデートには、成長、移動、バフ、アイテム、およびペット管理が含まれます。
🌱 成長とペット管理
- ペットの採取レベルが100に引き上げられ、新しい採取リソースが追加されました。
- ペットの移動速度が、オーナーのキャラクター速度と一致するようになりました。
- 一部のペットスキルの最大レベルが引き上げられました。
- ペットのハイパーリンクが追加されました。
- 非戦闘時に移動する際、ペットがオーナーの周囲に隊列を組むようになりました。
- ペットが離れすぎた場合にプレイヤーの元へテレポートする、ペット用リードシステムが追加されました。
- ペットの名前にスペース、特殊文字、数字が使用できるようになりました。
- 読みやすさを向上させるため、ペットの名前の最大文字数が増加しました。
- ペットの卵の所持枠が10スロットに増加しました。
⚔️ バフ
- 同じ日にペットバフを再使用するためのリセットスクロール:ペットバフを追加しました。
- 新しいペットスキルバフを選択するためのリセットスクロール:スキルバフを追加しました。
🛍️ アイテムと製作
- ペットの外見を変更するための100種類以上の変身エリクサーを追加しました。
- より高速なペット製作ツールを追加しました。
- ペット用香水の性能を改善しました。
- カードのみを拾うためのカードペット用香水を追加しました。
🛠️ インターフェースと挙動
- ペットの吹き出しがオーナーにのみ表示されるようになりました。
- ペットの死亡メッセージを追加しました。
- ペット合成ボタンをネイティブスタイルに更新しました。
- ペットのスロットを入れ替えるオプションを追加しました。
- ペットの下に表示されるギルドテキストにマスター名を追加しました。
- ゾーン移動後にペットがコマンドを無視することがある問題を修正するため、ペットのロジックを改善しました。
特別ペット
セネドリル
旅の商人
🧳 召喚とサービス
[召喚石 - 旅商人(30日間)] は、プレイヤーに追従する旅の商人(Travelling Merchant)を召喚します。- 旅の商人は、プレイヤーの装備を修理することができます。
🛒 利用可能なショップ
- 弾薬を含む基本的な補給品
- ペットフード
- 黒の古文書(Black Codex)の補給品
- アルカディアコイン(Arcadia Coin)の補給品
🏆 実績
称号
デフォルトでは「T」キーで称号インターフェースが開きます。
🛠️ 称号システムアップデート
- 称号システムの最大レベル:6
- 獲得した各称号は、すべての属性に+1のボーナスを付与します。
[称号メイキングノート]では、スペース、数字、大文字・小文字の使用が可能で、最大32文字まで入力できます。- 称号はグループ化され、より見やすくなりました。
- 称号は名前またはIDで検索可能です。
- チャットのハイパーリンクから、特定の称号へ直接移動できます。
- ハイパーリンクからのナビゲーションを容易にするため、ツールチップに称号カテゴリーが表示されます。
- 未獲得の称号もチャットにリンクとして貼り付けることができます。
- ゲームの様々な要素に関連する200以上の新しい称号が追加されました。
📋 名声バッジ
- キャラクター名の近くに表示できる100以上のバッジが獲得可能です。
- 名声バッジのランキングが利用可能です。
- 一部のバッジはアイテムショップで購入できます。
- 一部のバッジは、様々な通貨を使用してベンダーから入手できます。
- 発見すべき秘密がいくつか含まれています。
- バッジをお気に入りに追加できます。
- 追加のスキルブックスキルにより、名声専用バッジの表示・非表示を切り替えられます。
✨ その他の機能
- PvE戦闘中に称号やバッジを変更すると、2秒間のグローバルクールダウンが発生します。
[注目の人物]は、ブースト時に残り時間を失うことなく再使用できます。
ランキング
「F11」キーでデフォルトのランキングインターフェースが開きます。
🏆 ランキングと並び替え
- 収集品、モンスター討伐数、カード、PvPなど、250以上の新しいランキングが追加されました。
- ランキングをお気に入りに追加できます。
- ワールドボスのクリアタイムランキングが新たに追加されました。
- すべてのカスタムインスタンスおよびノスタルジアインスタンスのクリアタイムランキングが新たに追加されました。
- ランキングは5分ごとに更新されます。
🎛️ ビジュアルとインターフェース
- 類似したランキングがグループ化されました。
- フレーム全体のビジュアルデザインを刷新しました。
- 各ランキングの上位3位が強調表示されます。
- メニューパネルに検索ボックスを追加しました。
- ニックネームまたはギルド名でランキングを検索できます。
- 一度に表示できる結果の行数が増えました。
- ランキングから自分を非表示にできます。
- ランキングの更新タイミングや仕組みに関する情報を提供します。
🎨 視覚的な変更
オブジェクトの操作
⌨️ インタラクションホットキー
- デフォルトのFキーを使用して、近くのオブジェクトやNPCとインタラクトします。
- 選択されたオブジェクトやNPCは、インタラクト前にハイライト表示されます。
- ホットキーはオプション → 操作設定から無効にできます。
- [ガイドフェアリー]や旅の商人など、自身で召喚したヘルパーは対象外です。
🎁 ルート(戦利品回収)
- ObjectPopupホットキーを使用して、倒したモンスターからすべてのアイテムをルートします。
ロード画面
🛠️ 改善点
- レイアウトを再構築しました。
- オブジェクトと地形の読み込み速度を最適化し、ロード時間を短縮しました。
- Residenceに入場する際、ゾーン名にプレイヤー名を追加しました。
- [ギルドキャッスル]に入場する際、ゾーン名にギルド名を追加しました。
- ゲーム内のスクリーンショットを基にした30点の新しいアートワークを実装しました。
- ロード中に画面サイズを変更した際、レイアウトが正しくリサイズされない問題を修正しました。
⚙️ ロード画面のヒント
- 112個のロード画面ヒントを追加しました。
- ヒントインデックスを追加しました。
- F10フレームにヒントを追加しました。
- ヒントを時系列順に表示するように変更しました。
- 矢印キーでログイン時のヒントを切り替えられる機能を追加しました。
ピンシステム
⚙️ ピンシステム
- パーティーリーダーおよびアシスタントが、マウスの中ボタンを使用してパーティーメンバーに対してワールド内でピンを立てるオプションを追加しました。
- ピン送信機能用のホットキーを追加しました。
- サウンドとアイコンを備えた複数の異なるピンタイプを追加しました。
- ピンキーを長押ししてマウスをドラッグすると表示されるピンホイールを追加しました。
🎛️ 可視性とUI
- ピンがミニマップ上に表示されるように変更しました。
- 画面外のピンインジケーターを画面端に追加しました。
🎛️ カスタマイズと操作
- パーティーメンバーからのピンにネームプレートを追加するオプションを追加しました。
- ピンのスケールを調整するオプションを追加しました。
リスポーンインジケーター
⏱️ リスポーン情報
- レイドボスのリスポーンインジケーターには、予想される復活時間と、前回討伐したプレイヤーが表示されます。
🔄 同期と永続性
- リスポーン時間はサーバー時間を使用しており、クライアント間でインジケーターが一致するようになっています。
- サポートされているインターフェースのリロード後も、インジケーターは正しく復元されます。
新規アイテム表示
🆕 インジケーターの範囲
- バッグ、アイテムショップのバックパック、キャラクターフレーム内の新しいアイテムにマークを付けます。このインジケーターは設定で無効にできます。
ブラッドバー
🩸 表示と視認性
🩸 ヘルスバーの外観
- NPCの頭上に表示されるヘルスバーを更新・改善しました。
- ヘルスバーのサイズを変更可能です。
- 最大表示距離: 300ユニット
- バーの色はレベル差を反映します。
- バーのフォントには太字とアウトラインが使用されます。
👁️ 可視性とインジケーター
- 最大表示数: 40
- バーのテキストに現在のHPを短縮表示することも可能です。
- ターゲットマーカーをヘルスバーフレームの右側に移動しました。
- インタラクトできないオブジェクトのバーは非表示になります。
- テキストの見た目とアンカー位置を改善しました。
⚔️ 詠唱およびターゲット情報
- 詠唱バーを有効にできます。
- 詠唱バーにスペルアイコンが表示されます。
- ヘルスバーが無効な場合、ユニットがプレイヤーをターゲットしていると赤い感嘆符が表示されます。
🎛️ カスタマイズオプション
- ヘルスバーは複数の設定を通じてパーソナライズ可能です。
- 設定の説明文を統一しました。
- バーの色でHPの残存割合を表示できます。
- レベル表示を無効にできます。
- ペットのヘルスバーを非表示にできます。
- HPの短縮表示を無効にできます。
- HPのパーセント表示を無効にできます。
- 称号とギルド名は個別に設定可能です。
- バーのスタック表示はデフォルトで無効になっています。
クエストブック&トラッカー
🛠️ クエストインターフェースの改善
- クエストのビジュアルを更新し、様々なバグを修正しました。
- クエストブックにクエストの開始NPCと終了NPCが常に表示されるようになりました。
- クエストタイプでフィルタリングできるようになりました。
- クエストがゾーンごとにグループ化されるようになりました。
- Backspaceキーで開く「クエスト状態」により、クエストの検索や詳細情報の確認がしやすくなりました。
📜 クエスト追跡の強化
- クエスト、クエスト関連オブジェクト、追跡中のNPCのワールドマーカーを表示するインターフェース設定を追加しました。
- ワールド検索トラッカーで、ターゲットに到達した後も追跡中のNPCを表示し続けられるようになりました。
📜 クエストインタラクションの改善
- クエストフレームにハイパーリンクを追加しました。
- クエストを破棄した際にチャットメッセージが表示されるようになりました。
- 報酬メッセージの視認性を向上させました。
- クエストトラッカーブロックからIDをコピーするマウス中ボタンオプションを追加しました。
- クエスト報酬ブロックからIDをコピーするマウス中ボタンオプションを追加しました。
🎁 報酬表示の更新
- クエスト報酬がサーバーレートを反映するようになりました。
会話ダイアログ
🎨 ボタンの改善
- ボタンにアイコンが追加され、目的がより分かりやすくなりました。
- 既存のボタンのビジュアルが更新されました。
🔗 リンクとツールチップ
- 会話ダイアログでハイパーリンクがサポートされるようになりました。
- アイテムおよびゾーンのオプションに説明用のツールチップが追加されました。
マップ
🗺️ ワールドマップ
🗺️ ナビゲーション
- チャットハイパーリンクに対応した座標検索ボックスを追加しました。
- マップアイコンのツールチップにNPCの説明を表示し、興味のある場所を特定しやすくしました。
- マップ上で自分の位置を強調表示する「現在地を表示」オプションを追加しました。
- ゾーン、大陸、および[タボレア]マップ間のナビゲーションを改善しました。
- インスタンスマップへのアクセスを高速化するため、WoWMapを統合しました。
🎛️ 表示とフィルター
- 各クエストタイプを個別に表示/非表示にするオプションを追加しました。
- 移動中にワールドマップが開いている際の視認性を下げるため、デフォルトで有効な設定を追加しました。
- 現在のマップ外にいるNPCを非表示にできるようになりました。
- アイコンのサイズを変更するオプションを追加しました。
- 低レベルクエストを非表示にするオプションを追加しました。
- グループまたはタイプごとにアイコンを無効にするオプションを追加しました。
- 名声エリートおよびボスアイコンのサイズを縮小しました。
- ゾーンタイプごとにマップエリアをより明確に分離しました。
🎨 アイコンとマーカー
- すべてのアイコンの凡例を追加しました。
- ワールドマップ上のパーティクラスアイコンのサイズを拡大しました。
- ペット商人、[リバイブストーン]の場所、およびパブリックイベントNPCのアイコンを追加しました。
- アクティブな
[タラガン]パブリックイベントの範囲マーカーを追加しました(今後さらなるイベントに対応予定)。 - カスタムマップマーカーのハイパーリンク対応を追加しました。
- ワールドマップ上にカスタムマーカーを配置する機能を追加しました。
🗺️ ミニマップ
📋 ドッキング
- ミニマップボタンをまとめる新しいフレームを追加しました。
- ドラッグ&ドロップまたはCtrl + 右クリックでボタンを追加できます。
- ドッキングスペースの数を調整するオプションを追加しました。
- ドッキングを無効にするオプションを追加しました。
- ドッキングの不透明度を変更するオプションを追加しました。
✨ 機能
- サーバー時間またはローカル時間を表示する移動可能な時計を追加しました。
- ミニマップボタンの表示/非表示を切り替えるサブメニューをオプションに追加しました。
- アドオンマネージャーの表示/非表示ボタンとの互換性を追加しました。
🛠️ ビジュアルアップデート
- ミニマップの各種設定オプションに色付けを行いました。
- フレームテクスチャを更新しました。
- 展開ボタンのアイコンを更新しました。
バフ
⏱️ クールダウン表示
- 設定でクールダウン表示をカスタマイズ:
- 時計
- 分
- 詳細な分
- 秒
📋 バフの表示と並び替え
- 最大40個のターゲットバフを表示。
- 以下のいずれかのオプションを使用してバフを並び替え:
- デフォルト
- デフォルトの逆順
- 時間昇順
- 時間降順
ツールチップ
チームメンバーとのコミュニケーションを円滑にするため、インターフェース設定 → ツールチップでツールチップIDをオンにしてください。
🧭 一般的なツールチップ情報
🧾 ユニットおよびリソースの詳細
- リソースノードのツールチップを改善しました。
- ターゲットのツールチップに攻撃力と防御力が表示されるようになりました。
- モンスターのツールチップに最小および最大復活時間が表示されます。
- チェンジリングの復活に関する詳細情報を追加しました。
- チャットメッセージにホバーした際のバフツールチップでハイパーリンクをサポートしました。
- エリート、ボス、ワールドボス、レイドボスを識別するユニットツールチップアイコンを個別に設定しました。
🧾 キャラクター、アイテム、クエストの詳細
- キャラクターのツールチップを改善しました。
- バフツールチップの説明にアイテムの色分けを使用するようにしました。
- ツールチップにアイテムカテゴリーが表示されます。
- クエストツールチップに完了したクエストのマークを表示し、クエストフラグを完了状況に応じて緑または赤で色分けするようにしました。
🔗 リンク可能なツールチップ
- クエスト:概要、クエストタイプ、レベル、開始および終了NPC、要件、報酬。
- NPC:タイプ、称号、レベル、復活情報、説明。
- ペット:レベル、ランク、タイプ、属性、製作スキル、変身。
- セネドリル:レベル、タイプ、装備状態、属性、パッシブスキル。
- ハウスメイド:専用のリンク可能なツールチップ。
- エリア:ゾーンやインスタンスの説明、推奨レベル、ヘッダー画像、報酬、前提条件、プレイヤー数。
🛠️ アイテムおよび製作の詳細
- レシピのツールチップを刷新し、製作要件、所有状況、素材、製作コストを表示するようにしました。
- 一部の装備パッケージに装備のハイパーリンクが含まれるようになりました。
- クエスト報酬および製作フレームのアイテムに、現在装備中のアイテムとの比較が表示されます。
- ルーンのツールチップにルーンのランクが表示されます。
- 属性テキストにホバーすると、関連する属性の説明が開きます。
🎛️ ツールチップコントロール
- ツールチップをロックすることで、カーソルを動かしても検査した情報を表示し続けることができます。
- 武器熟練度のツールチップで、命中率低下の確率と自動攻撃ダメージへの影響を説明するようにしました。
- 埋め込みアイコンを中クリックすると、そのアイコンIDがコピーされます。
その他
🧾 プレイヤー詳細ツールチップ
- ギアスコアを追加しました。
- プレイ時間を追加しました。
- パーティステータスを追加しました。
- 言語名を国旗の絵文字に変更しました。
- プレイヤーフレームの右クリックオプションにコンテキストカラーを使用するようにしました。
🛡️ シールド
- ターゲットフレームに吸収シールドの残量を表示するようにしました。
- ゲーム設定でシールドの視覚効果を切り替えられるようになりました。
- シールドバフのツールチップが残量に応じて動的に更新されるようになりました。
🎛️ インターフェースと設定
👁️ 表示と安全性
- 特定のブロードキャストタイプを非表示にできるようになりました。
- ルート(戦利品)のキラキラエフェクトを非表示にできるようになりました。
- インターフェースのリセットボタンに確認ダイアログを表示するようにしました。
🕒 タイマーとプレビューコントロール
- 移動可能なミニマップタイマーで、ローカル時間またはサーバー時間を表示できるようになりました。
- タイマーは設定で有効/無効を切り替えられます。
- タイマーは Shift + 右クリック で移動できます。
- 装備プレビューは右下隅からサイズ変更が可能です。
⚔️ 戦闘エフェクト
- 武器の攻撃軌道エフェクトを追加しました。
- 武器の攻撃軌道はゲーム設定で無効にできます。
🎨 UIの視覚的アップデート
- カーソルサイズを通常、大、特大から選択できるようになりました。
- Chronicles of Arcadia 独自のクラス、武器タイプ、製作バーのアイコンを追加しました。
- 承諾およびキャンセルボタンにアイコンを追加しました。
- ミニマップアイコンを更新しました。
- クラスインストラクター用のマップおよびミニマップアイコンを追加しました。
- インターフェース、フレーム、ツールチップ、アイコン、テクスチャを再構築しました。
- 様々なゲームオブジェクトに影を追加しました。
- オークションハウスや銀行などの重要なNPCに頭上アイコンを追加しました。
- キャラクター選択画面でギルド名が表示されるようになりました。
🧍 キャラクターと調査
- キャラクター調査フレームに採取ツールが表示されるようになりました。
- 調査フレームにギアスコアを追加しました。
- 装備破損フレームを改善しました。
- 別のゾーンからプレイヤーを招待した直後に、パーティフレームにプレイ時間が表示される問題を修正しました。
🪟 再構築されたネイティブフレーム
以下のフレームは、改善されたネイティブのビジュアルスタイルを使用しています。
🎒 インベントリとキャラクター
- バッグ
- ゴミ箱
- クエストブック
- パートナーバッグ
- キャラクター情報
- キャラクターフレーム
- 銀行
- レンタル管理
- スタイリングショップ
🛍️ ショップとアイテムシステム
- アイテムショップ
- アイテムショップバッグ
- 分解
- [マジックボックス]
💬 ソーシャルとギルド
- メールMOD
- レイド設定
- ソーシャルフレーム
- ギルド銀行
- ログリスト
- ギルド銀行購入ページ
- ギルド銀行権限設定ページ
- 会話
🗺️ ナビゲーションと検索
- ワールド検索
- ワールドマップ
🌳 再構築された環境テクスチャ
以下のエリアおよび [タボレア] 内の対応する場所において、木のテクスチャが再構築されました。
🗺️ チュートリアルエリア
- チュートリアル
[ハウリングマウンテン]
[シルバースプリング]
[レイブンフェール]
[アスランバレー]
🗺️ ヘフナーキャンプおよびそれ以降のエリア
- ヘフナーキャンプ
[サベイラ]
[スピリットアイランド]
[スプリットウォーター海岸]
[失われたアトランティス島]
[シャシーズ島]
戦利品フレーム
🖼️ 戦利品表示
- アイテムアイコンの周囲に品質に応じた枠が表示されます。
- 戦利品インターフェースの各要素が拡大され、読みやすくなりました。
- 戦利品のしきい値ドロップダウンですべての品質を選択できるようになりました。
- リーダーが戦利品のレアリティや設定を変更した際、パーティーにメッセージが送信されます。
🎲 戦利品ロール
- 戦利品ロールのフレームを移動できるようになりました。
- 戦利品ロールフレーム間の間隔を調整(拡大・縮小)できるようになりました。
- 戦利品ロールの選択肢を説明するツールチップが追加されました。
- アイテムのロール残り時間を表示するステータスバータイマーが追加されました。
- ロールステータスの色は、Need(ニード)が緑、Greed(グリード)が黄色、Pass(パス)が赤で表示されます。
📅 予定されているアップデート
PvPスキル
計画中のPvPスキルシステムでは、競技用のスキル調整をPvEから分離するため、PvEの挙動を変更することなく、対応するスキルをPvP用に調整できるようになります。
⚔️ 計画の方向性
- 対応するクラススキルに対して、専用のPvPバリアントを維持する。
- PvP固有の数値や挙動を、PvEとは独立してバランス調整できるようにする。
ハウジング施設
計画中のハウジング建築アップデートでは、ギルド建築の機能とカスタマイズ性が拡張されます。
⚒️ 鋳造所
- 石、岩、またはクリスタルを採掘します。資源の品質は建築レベルに応じて白から紫へと向上します。
- 資源加工や特殊な道具を作成するための家具を設置できます。
🗺️ 洞窟
- 所有する他の庭園やフレンドの庭園への移動手段を提供し、ミニゲームやインスタンスへのアクセスも可能です。
🌿 薬草園
- 薬草を栽培します。建築レベルが上がるにつれて、資源の品質は白から紫へと向上します。
- 植物のレシピや、薬草加工およびポーション作成のための特殊な家具をサポートしています。
🌱 栽培地
- 建築レベルが上がるごとに、種まきスロットが2つずつ追加されます。
🐾 牧場
- ペットの食事や黄金の卵を生産します。
📦 資源倉庫
- 建築レベルが上がるごとに、資源の保管容量が増加します。
🪵 製材所
- 木材を生産します。資源の品質は建築レベルに応じて白から紫へと向上します。
- 木材加工や特殊な道具を作成するための家具を設置できます。
🧰 道具倉庫
- 建築レベルが上がるごとに、道具の保管スペースが10ずつ追加されます。
- 他の建物の建設やアップグレードに必要な道具を保管します。
🗿 トーテム
- [ギルドキャッスル] タワーよりも効果の低いバフを提供し、それらとは排他的な関係にあります。
🏋️ 訓練場
- ギルド城スタイルのミニゲームを提供し、アップグレードレベルが高くなるほどアクティビティや報酬が向上します。
⚔️ 武器訓練場
- 訓練用ダミーの外見やレベルを選択し、弓や近接などの訓練タイプを選んで訓練セッションを開始できます。
パートナーバッグの改修
計画されているパートナーバッグの改修は、パートナーとマウントの管理をより明確にすることに重点を置きつつ、対応するマウントのカスタマイズとゲームプレイを拡張します。
🎛️ インターフェースと管理
- パートナーバッグのインターフェースを改善します。
- 対応するパートナーとマウントを自動的にパートナーバッグに配置します。
🎨 カスタマイズと移動
- カスタムマウントスキンを追加します。
- 飛行マウントに対応します。
- スタミナバーを使用したマウントのダッシュ機能を追加します。
⚔️ マウント戦闘
- マウントに乗った状態での戦闘に対応します。
宝石学と結晶学
宝石学(Gemology)と結晶学(Crystallography)が、新しいクラフトシステムとして計画されています。
🧭 現在の範囲
- 詳細なレシピ、進行ルール、素材、および成果物については、システムが最終決定され次第、文書化されます。
ESCメニューの改修
計画されているESCメニューの改修は、より迅速なナビゲーションと、ゲームオプションおよびアクションのより明確な表示に重点を置いています。
🎛️ 計画されている改善点
- よく使用するアクションを見つけやすくするために、メニュー項目を再構成します。
- よりクリーンで一貫性のあるインターフェースにするため、表示を刷新します。
ギルド改修
予定されている [ギルドキャッスル] アップデートでは、ギルドの進行、カスタマイズ、共有施設、日常的な管理機能が拡張されます。
✨ 新機能
- ギルドレベルの上限解放。
- 建築スロットの追加と新しい建築タイプ。
- 新しいギルド城の外観。
- 家具スロットの増加。
- ギルド特典と名声の進行システム。
- 初心者向けの専用ギルドサポート。
🛠️ 改善点
- インターフェース全般の改善。
- 家具配置の改善。
- ギルドクエストとクエストボードの改修。
- 主要なギルド情報を表示するギルドリンク。