筛选
计划更新
住房建筑
计划中的更新将对公会建筑进行重大改进,增强其功能性和定制化
铸造厂 (Foundry)
- 采集石料、岩石或水晶,资源品质随建筑等级从白色提升至紫色
- 支持放置用于资源加工的家具,并可制作特殊工具
石窟 (Grotto)
- 提供前往其他自有花园或好友花园的传送功能,并可进入小游戏和副本
草药房 (Herbal)
- 采集草药,资源品质随建筑等级从白色提升至紫色
- 允许学习和加工植物配方,并可放置用于草药加工和药水制作的特殊家具
种植地 (Planting Ground)
- 建筑每升一级增加 2 个种子种植槽位
牧场 (Ranch)
- 采集宠物口粮和金蛋
资源仓库 (Resource Warehouse)
- 建筑每升一级增加资源存储空间
锯木厂 (Sawmill)
- 采集木材,资源品质随建筑等级从白色提升至紫色
- 支持放置用于木材加工的家具,并可制作特殊工具
工具仓库 (Tool Warehouse)
- 建筑每升一级增加 10 个工具存储空间。
- 存储在此处的工具是建造和升级其他建筑的必需品
图腾 (Totems)
- 提供增益效果,其强度低于公会城堡塔楼,且与塔楼增益互斥
训练场 (Training Field)
- 提供类似于公会城堡的小游戏,升级后可解锁更新、更好的小游戏并获得更丰厚的奖励
武器训练场 (Weapon Training Ground)
- 允许选择木桩外观和等级(包括各种怪物、NPC 或首领)、训练类型(弓箭、近战等),并开启训练课程
公会城堡
新功能
- 更高的公会等级
- 更多建筑槽位及新建筑
- 全新公会城堡皮肤
- 更多家具槽位
- 公会特权/声望系统
- 新手专属公会
改进
- 常规用户界面(UI)改进
- 改进家具放置功能
- 重做公会任务/任务板
- 显示各类信息的公会超链接
对于新手
重构角色创建
界面与布局
- 重构布局
- 将“返回”按钮移至“创建角色”按钮旁
摄像机与预览改进
- 改进摄像机行为
- 支持调整角色缩放
- 面部和发型预览选项
- 护甲与武器可点击预览
视觉与描述更新
- 更新职业描述图片
- 工具提示提供种族相关信息
- 工具提示包含职业距离与角色信息
角色自定义
- 昵称支持在任意位置使用大写字母
- 预设列表包含最近生成和使用的面部及发型组合
助手框架
一个游戏内的中央指南和组队中心,旨在帮助玩家发现新闻、指南、进度信息、活动以及队伍内容。对新老玩家都非常有用。默认快捷键:U
概览
- 展示当前的促销活动、事件和精选公告,包含图像和详细信息。
- 提供对道具商城、网站、论坛、百科和游戏指南的快速访问。
- 突出显示关键更新,如补丁说明和活动新闻,并附有相关论坛帖子的链接。
活动
- 通过基于任务的活动列表引导玩家了解核心游戏系统。
- 帮助玩家更清晰地跟踪有用的内容和进度目标。
公会
- 让玩家能够搜索公会、直接申请并浏览招募信息。
- 允许公会更轻松地创建和管理招募广告。
等级
- 列出基于等级的奖励、解锁内容和要求,包括技能、任务线、系统和区域。
- 包含百科链接和游戏指南,以便于查阅。
区域
- 列出游戏内区域并提供详细说明,突出显示重要内容和活动。
- 显示哪些区域需要完成前置任务,并提供更详细信息的链接。
队伍查找器
- 帮助玩家更顺畅地寻找、加入或创建地下城和团队副本队伍。
- 支持直接向活跃队伍发送申请。
- 包含招募预设,使组队创建更快捷、更简单。
- 使用聊天关键词实现自动组队招募支持。
- 活跃队伍可以被搜索、申请,或由队长进行管理。
- 包含从世界首领和 Talaghan 活动广播中跳转至队伍查找器的支持链接。
导师系统
常规
- 荣誉队伍允许最多 6 名玩家组成一个队伍。
- 荣誉队伍对所有等级的玩家开放。
- 荣誉队伍的增益效果在 500 的最大距离内生效。
- 队伍成员每 15 分钟可以传送到彼此身边。
点数
- 在队伍中完成任务的玩家将获得训练点数。
- 协助学员完成任务的玩家将获得精神点数。
- 精神点数和训练点数可以在瓦拉纳斯(Varanas)职业大厅和阿特拉斯(Atlas)的商店中进行兑换。
学员与称号
- 协助新玩家在完成一定数量的任务后,将获得特殊称号的进度(进度可以向莱曼(Lehmann)查询)。
- 任务完成后,学员将获得一个持续 30 分钟的特殊增益效果,具有多种作用。
任务
- 任务列表最高开放至 105 级。
- 任务图标显示为橙色。
- 提供导师任务排名。
等级提升
初学者套餐
速度
- 新手冒险家头衔提供移动速度和骑乘速度加成。
- 罗宾的祝福 (Robin's Blessing) 增益效果提供移动速度和骑乘速度加成。
- 移动速度和骑乘速度的计算采用加法系统。
- 黄金之翼 (Golden Wings) 提供移动速度加成(被动和使用时)。
- 100级以上的 Aoth 之戒提供“快车道” (Fast Lanes) 效果,可在30分钟内增加35%的移动速度和骑乘速度。
- 高级坐骑速度药水(30天)增加75%的骑乘速度。
- 花式靴子 (Fancy Boots) 在大多数自定义和怀旧副本中增加移动速度。
- 补给快递员的鸵鸟 (Provisions Courier's Ostrich) 在开放世界中增加120%的移动速度。
游戏引擎
引擎改进
稳定性
- 客户端和服务器现已运行在 64位 架构上。
- 修复了所有已知的游戏崩溃类型。
- 修复了在返回角色选择界面或执行
ReloadUI()后出现的多个客户端和服务器内存泄漏问题。
性能
- 显著缩短了加载屏幕时间。
- 提升了在各类副本和活动中的 FPS 表现。
- 优化了 NPC 刷新的性能。
- 改进了 RAM 内存管理。
- 减少了拥挤区域的高延迟(Ping)问题。
- 优化了网络代码。
- 优化了带有施法时间的技能。
- 优化了服务器端的移动函数。
- 通过限制对象名称更新来提升客户端性能。
- 优化了增益效果清理机制,确保增益和减益效果结束时不会产生额外卡顿。
- 优化了坠落时间检测,使跳跃和下落感觉更平滑、更准确。
- 优化了加载信息显示,确保在加载过程中客户端保持响应,不再出现假死。
- 优化了地形和世界更新,使穿梭于不同区域时的感觉更平滑,减少卡顿。
- 提升了游戏对象的性能。
- 提升了 NPC 对话信息的性能。
- 优化了屏幕外框架的 UI 渲染。
- 优化了怪物死亡时的脚本执行效率。
- 优化了 MailMod 在接收物品至背包时的性能。
- 优化了 Chronicles of Arcadia 内容中与玩家、怪物及对象相关的战术和脚本性能。
- 大幅优化了所有框架的冷却(Cooldown)系统,减少了技能卡顿。
- 大幅优化了屏蔽词功能,减少了聊天卡顿。
- 改进了碰撞计算以达到优化目的。
- 改进了界面绘制逻辑以达到优化目的。
- 修复了眩晕视觉特效导致严重性能损耗的问题。
- 优化了以下框架的性能:
- 装备栏与套装 (Equipment Slots & Sets)
- 声望背包 (Prestige Inventory)
- 传送书 (Transport Book)
- 快捷栏 (Action Bars)
- 卡片石 (Card Stone)
- 转化炉 (Transmutor)
- 商城 (Item Shop)
- 邮件模组 (MailMod)
- 幻灵 (Cenedril)
- 制作 (Craft)
- 背包 (Bag)
声音
- 将 NPC 通用脚步声替换为更低沉的版本。
- 调整了声音设置限制和默认值,以提供更好的默认体验。
界面与诊断
- 现在会自动创建每日界面备份,最多保留 10 个备份。
- 现在可以通过
CTRL + X获取更详细的 FPS、Ping 值以及数据包发送/丢失信息。 - 添加了
/ping命令以打开 Ping 监控器。
视觉修复
- 修复了闪烁的视觉特效。
- 修复了水面闪烁问题。
- 提升了水面动画的平滑度。
- 将移动速度相关的动画缩放增量降低了 75%。
设置
登录与系统
- 登录时可保存账户详细信息,以便更快访问。
- 多次登录失败后会弹出信息提示,并提供通过网站重置的选项。
- 登录界面包含提示框。
- 提高了保存游戏设置时的可靠性。
- 修复了重启游戏时图形质量设置重置的问题。
- 更新了工具提示对话框的边框颜色,使其与界面匹配。
阴影
- 实现了根据时间改变阴影方向的功能。
- 实现了根据时间降低阴影强度的功能。
- 将可交互对象/NPC/怪物/玩家纳入了新系统。
- 为静态对象、建筑物、树木、草地与花卉、光源及其他对象添加了阴影,并可在设置中排除特定类型及调整其质量和距离
图形
- 添加了抗锯齿选项。
- 添加了视野(Field of View)相机设置。
- 添加了粒子限制设置。
- 添加了细节层次(Level of Detail)距离设置。
- 添加了在多个 GPU 之间切换的选项
界面
- 更新了框架背景基础纹理。
- 添加了自定义可见目标增益(Buff)的选项。
- 添加了调整动作条间距的选项。
- 添加了调整自身增益大小的选项。
- 添加了更改技能冷却计时器显示的选项。
- 添加了相机缩放和旋转速度选项。
- 启用了缩放滑块的鼠标滚轮支持。
- 修复了高分辨率下默认 UI 缩放比例设置过大导致缩放过高的问题。
- 调整了点击移动及触摸交互对象的移动行为,使其更加可靠。
- 增强了 DPI 感知处理。
- 创建了用于窗口缩放的统一模板。
- 为 Pet Auto Craft 插件添加了兼容性代码。
- 教程图标: 添加了基于教程优先级的颜色。
- 添加了 NPC 高亮显示的轮廓选项。
- 添加了更改悬停高亮模式的设置。
- 添加了去色显示受限(眩晕/恐惧/沉默)对象名称颜色的选项。
- 自定义受限 NPC 名称颜色的选项。
视觉
- 添加了雾浓度设置。
- 添加了动态模糊设置。
- 将视野距离限制提高至 6000(原为 3000)。
- 添加了隐藏其他玩家特效的选项。
- 添加了隐藏自身特效(增益、受到的增益和伤害)的选项。
- 添加了隐藏怪物特效的选项。
- 添加了隐藏怪物掉落印记(Sigils)的选项。
- 添加了隐藏武器光效的选项。
- 添加了隐藏时装药剂特效的选项。
- 添加了隐藏过量治疗数字的选项。
- 添加了合并打击视觉效果以提升性能的选项。
- 添加了禁用玩家和 NPC 气泡对话框的设置。
新增内容
插件
- 所有已集成的插件 (Wiki)
- 最新插件 / 新的自定义插件可在 Custom CurseForge 获取
- 可通过游戏启动器访问插件。
- 为插件开发者提供全新且改进的功能。
- Custom CurseForge – 获取修改、改进及修复后的插件。
公平竞争
公平游戏政策
游戏强制执行规则以确保公平且愉快的体验。针对机器人和连点器等自动化工具的措施已经到位,同时还有防止挂机刷怪(AFK farming)等不公平优势的系统。
- 大多数已知问题和漏洞已得到解决。
- 强制执行反机器人和反连点器措施。
- 每个 Playernet 账号最多允许 5 个游戏账号。
- 最多可同时打开 3 个游戏客户端。
- 当主人处于非活跃状态时,宠物自动反击功能将被禁用。
- 怪物卡阻碍机制可防止在未先击败其他怪物的情况下,重复搜刮同一个世界 Boss 或 Boss 怪物卡。
- 防止挂机刷怪(AFK farming)的系统已到位。
- 以前向所有队伍成员掉落的物品和货币,现在根据活跃游戏时间掉落给每位玩家的单一客户端。
游戏系统
住房
维基百科
房屋系统现提供更丰富的自定义功能和更强的便利性,包括更大的外部房屋区域,为家具摆放和布局规划提供了更多可用空间。结合能量、存储、管家和界面访问方面的升级,整个系统感觉更加广阔且灵活。
房屋能量
- 降低了小型房屋能量选项的成本。
- 可以通过房屋框架使用钻石购买 1,000 点房屋能量。
- 房屋能量可以通过房屋女仆使用多种货币购买。
房屋女仆与管家
- 以疲劳值为代价选择药水、食物和增益效果。
- “女仆酿造”可结合多种药水效果。
- 增加了重置房屋女仆疲劳值的选项。
- 药水和食物的堆叠上限提高至 1,000。
- 可通过房屋界面访问房屋女仆。
- 房屋女仆的位置可以调整。
- 增加了男性矮人管家。
- 管家可以重命名。
- 管家数量上限提高至 12 名。
- 工具提示中显示进阶管家信息。
- 雇佣和解雇管家时会有聊天消息提示。
- 为管家增加了武器栏位。
家具与存储
- 购买前可预览家具。
- 家具可以赠送。
- 家具和房屋女仆支持自定义标签。
- 大型建筑增加了相机缩放距离。
- 房屋商店增加了可制作的家具配方,并支持预览。
- 小地图上会显示房屋女仆。
- 家具可以锁定位置。
- 增加了 30 格和 40 格的新宝箱。
- 家具摆放上限提高至 1,000 个。
- 新增超过 2,750 件带有视觉效果和加成的家具。
- 家具支持缩放和高度调整。
- 家具提供用于排名的装饰分数。
- 高级房屋控制功能,可邀请或屏蔽玩家。
- 在装修模式下,可通过 UI 直接选择家具。
- 通过禁用远处家具的碰撞效果提高了帧率(FPS)。
- 房屋能量耗尽时,家具会变为半透明状态。
- 可通过房屋界面和远程访问存储家具。
- 宝箱显示当前存储量和最大存储量。
- 角色可以坐在沙发上或躺在床上。
- 商店物品增加了“已制作”标签,并附带配方链接。
房屋功能
- 支持地面、天空和音乐的外部自定义(100 多种选项),包括播放列表。
- 三种新的外部房屋风格,具有不同的可用区域。
- 提供外部房屋风格预览。
- 家具休息经验值(EXP)和天赋点(TP)加成随角色等级和总加成比例缩放。
- 家具提供的经验值和天赋点加成上限提高至 2,000。
- 增加了通过界面离开房屋的选项。
- 增加了通过界面返回房屋女仆处的选项。
- 公会城堡家具可放置在房屋内。
- 允许在区域内使用坐骑。
- 自定义房屋名称允许使用大写字母、空格和数字。
- 增加了重置房屋名称的选项。
声望战斗通行证
Prestige 是 CoA 的季节性进度和奖励系统,默认通过 J 键打开。它结合了便捷功能、账户价值、独家奖励以及更轻松地获取实用服务的途径。
季节性进度
- 在 120 天的赛季中通过 20 个等级的进度。
- 在整个赛季中获得 80 多种独特福利。
- 免费迷你通行证可在 35 级解锁,或通过提升等级的 NPC 在 100 级解锁。
- 有 三种订阅选项可供选择。
- Prestige 还可以 赠送给其他玩家。
- 随着赛季的进行,定价会变得更加优惠。
便捷性与访问
- 将许多以前的 VIP 福利整合到一个系统中。
- 允许您在开放世界和副本中切换职业。
- 提供对 邮件、拍卖行和 银行的免费便携式访问。
- 通过一个中央系统,使实用服务和进度奖励更易于获取。
- 独家的 Prestige 徽章图标可以在 技能书(默认 K 键)中切换。
保险库与商店价值
- Prestige 保险库将季节性和永久性的 Prestige 物品存储在一个单独的背包中。
- Prestige 商店提供 Prestige 和怪物卡片物品,可使用 勇气币购买。
- 通过额外的存储空间、独家物品访问权限和奖励货币的使用,增加了长期价值。
奖励与加成
- 包含每日登录奖励。
- Prestige 提供便捷和增强账户的加成,例如:
- 更多的 XP/TP
- 降低制作材料成本
- 更长的拍卖行持续时间
- 拍卖行中隐藏买家/卖家名称
- 死亡后保留增益效果
- 在世界地图上显示活跃的世界首领
- 包含独家外观和功能奖励,例如:
- 金独角兽 坐骑
- 80% 移动速度
- 瞬间召唤
- 水上行走
- 支持 2 名骑手
- 通过 技能书(默认 K 键)访问
- 金色光环
- 让您在任何地方选择海顿增益
- 通过 技能书(默认 K 键)访问
- 金龙 宠物
- 每天召唤时可获得 +500% 武器等级经验值,持续 4 小时
- 通过 技能书(默认 K 键)访问
- 一个随您的进度而升级的独家称号
- 金独角兽 坐骑
Prestige 成就
- 包含 4,000 多项成就,分为 5 个类别:
- 怪物卡片
- 怪物狩猎
- 小游戏
- Prestige 编年史
- 消耗品
- 具有 五个难度等级。
- 在游戏过程中被动进行。
- 奖励 勇气币、Prestige 经验值及相关加成。
- 成就可以使用 钻石立即完成。
- 成就可以在任务追踪器中追踪。
怪兽卡
更新后的卡片系统结合了扩展内容与界面及管理改进,使卡片收集、整理和进度追踪更加高效。
.“P”键(默认)可打开界面。
扩展的卡片系统
- 卡片系统已发展成为一种更庞大且更完善的收集体验.
- 可从游戏各处收集3,500 多张卡片。
- 包括:
- 900 多张新普通卡片
- 100 多张新 PvP 卡片
- 50 多张新迷你游戏卡片
- 80 多张新镜像世界卡片
- 250 多张新节日卡片
卡片升级与进度
- 更新后的系统使卡片进度变得比以往更加结构化且具有成就感。
- 现在可以通过专门的卡片货币系统来升级卡片。
- 位于失落的亚特兰蒂斯岛的阿斯米尔 (Asmial)提供用于自定义卡片属性的升级石。
- 卡片货币可通过分解卡片获得。
- 可用的升级货币包括:
- 星魂石 (Star Soul Stone):来自普通怪物绿色卡片
- 以太魂石 (Etheric Soul Stone):来自稀有怪物蓝色卡片
- 星界魂石 (Astral Soul Stone):来自首领和精英紫色卡片
- 元素魂石 (Elemental Soul Stone):来自世界首领橙色卡片
图鉴与卡片书改进
- 全新的图鉴/卡片书系统使得追踪进度比旧版本更加容易和流畅。
- 可以更方便地追踪缺失的卡片及其相关的 NPC。
- 分解卡片现在会将击杀计数和分解进度转移到图鉴中的对应卡片上。
- 卡片工具提示会明确显示该卡片是否已拥有。
- 新的排名系统提供了整个系统中更清晰的进度目标。
卡组与卡片管理
- 卡片管理现在比旧条目描述的更加方便,特别是面对庞大的卡片池时。
- 可使用多达4 个卡组来应对不同的游戏风格和配置。
- 改进后的界面使得在卡组之间移动和转换卡片变得更加容易。
- 卡片货币也可用于将卡片转换为其他卡组。
- 使用Shift + 右键点击可快速交换卡片。
- 批量属性更改使优化过程更快、更顺畅。
筛选与浏览便利性
- 扩展后的系统得到了更好的筛选和排序工具的支持,使浏览和管理变得更加容易。
- 新的筛选器帮助玩家更高效地处理庞大的卡片库。
- 增加了收藏卡片排序选项。
- 改进的排序和筛选功能使查找、整理和比较卡片变得更加便捷。
- 调整了新卡片系统中的卡片掉落率。
- 通过击败对应的怪物或分解对应的卡片,可以提升卡片的星级评分。
UI 与可用性改进
- 卡片界面经过重做,整体感觉更流畅、更清晰且更现代。
- 改进的视觉效果和布局使系统更易于导航。
- 怪物卡片图标现在能更好地匹配卡片类型。
- 各种工具提示已改进,以提高可读性。
- 在底部栏的货币上增加了工具提示。
- 为多个按钮添加了超链接光标。
- 改进了卡片选项窗口的布局,使选择按钮和进度条的对齐效果更好。
旧版卡片转换
- 旧卡片可以转换为新系统中的卡片。
角色发展
服务器费率
更快的进度
- 最高可达 106 级
- 以 5 倍速率获取经验值
- 以 10 倍速率获取技能点
更多的控制权
- 通过经验修改器调整或降低经验获取
- 位于你的技能书中
- 通过天赋修改器调整或降低天赋点获取
- 位于你的技能书中
- 通过经验阻断器完全屏蔽经验获取
- 在道具商城中获取
- 在道具商城中获取
更好的奖励
- 提升掉率
- 任务金币奖励更高
- 通过关系事件更快地提升关系进度
改进的系统平衡
- 副本经验值和天赋点现采用基于队伍的计算方式
- 全服掉率加成现在无需组队即可生效
- 怪物卡片不包含在新的 7 倍掉率系统中
调平
经验:
- 简化任务要求。
Johnny Dalker将一个职业提升至 92 级并提供入门装备。- 位于 Varanas, Eye of Wisdom。此外还提供 80 级升级药丸)
- 升级药丸 - 20-105 级
- 可在道具商城 -> 消耗品 -> TP/XP -> Power up 中获取)
荣誉队伍
- 移除了教学证书要求。
- 队伍可以转换为荣誉队伍。
- 可通过目标框架直接发送荣誉队伍邀请。
债务管理与削减:
- 通过 NPC 每日免费清除职业 XP/TP 债务。
- 降低了大多数区域的死亡债务。
- 墓碑可减少 80% 的债务。
- 改进了债务提示信息。
- 新手宠物提供的赎罪券最高可达 100 级。
训练与技能提升:
- 武器训练宝珠和宠物增益可增加武器等级经验值。
- 提供配备沙袋的武器训练营。
- 位于亚特兰蒂斯失落岛,Itnal 营地
- 通过 NPC 每日免费获得战斗 XP/TP 和掉落率提升
属性
扩展属性
- 扩展后的角色属性现已涵盖速度、仇恨、掉落、经验/技能点 (XP/TP)、PvP、关系以及武器经验
- 拥有的称号现在可为所有属性提供 +1 加成
- 卡牌系统加成现在计入属性中
- 新的装备栏位增加了更多的属性成长空间
更清晰的属性显示
- 工具提示中新增可选的图标式物品属性显示
- 优化了属性标签和数值的尺寸与易读性
- 简化了说明文字,并补全了缺失的细节
新增及更新的战斗属性
- 招架率 (Parry Rate) 被替换为耐力 (Endurance)
- 耐力现在根据原本的招架数值减少受到的物理伤害
- 招架几率依然生效,但伤害输出现在更加稳定
- 新增来自腐蚀和称号等来源的额外攻击几率 (Extra Attack Chance)
- 新增冷却时间 (Cooldown) 属性,受冷却速度 (Cooldown Speed Rate) 和冷却惩罚 (Cooldown Penalty) 影响
- 新增攻击评分 (Attack Score),该数值由当前攻击属性组合生成,并随等级以不同方式缩放。
掉落率优化
- 调整了掉落加成显示,现可显示包含服务器加成在内的真实掉落率。
- 新增从拥有多张卡牌的 Boss(战术怪物)掉落中获取多张卡牌的可能性,基于掉落率数值:
- 1250+ 加成意味着掉落 2 张卡牌,2500+ 意味着 3 张。
- 每额外进行一次卡牌掉落判定,掉落率会降低 25%。
- 新增一种仅供双手武器使用的符文,可增加基础掉落率
- 无法与普通掉落符文同时使用
- 将副本中的掉落率倍率调整为 3.5 倍,开放世界保持 7 倍不变。
区域与实例
破碎之林
奥克汉 (Orkham)
黑暗竞技场
黑暗核心
被遗忘的传说 Chronicles of Arcadia
冰霜巨人之峡谷 Chronicles of Arcadia
神性地狱 Chronicles of Arcadia
提卡尔秘密神庙(简单)
蒂卡尔秘密神殿 Chronicles of Arcadia
达拉尼斯梦魇 (Chronicles of Arcadia)
概览
- 地点:亚特兰蒂斯失落之岛
- 推荐等级:100-102
- 队伍规模:最多12名玩家
- 首领:5
奖励
- 500 Arcadia Coins
- 30+ Proof of Myth
- 2个称号
- 橙色品质饰品套装
- 紫色 Arcadia 属性
- 通过装备获得
- 1张怪物卡片
世界首领扎戈斯(困难)
概述
- 地点:实体密室,Chassizz
- 推荐等级:105级及以上
- 组队人数:最多36名玩家
奖励
- 60,000 阿卡迪亚币 (Arcadia Coins)
- 由参与玩家平分
- 2个称号
- 紫色巨像属性
- 全新金色品质副手武器
- 4张怪物卡片
- 升级特定专属坐骑的选项
世界首领 Zhargos
世界首领 Aldo
概览
- 地点:亚特兰蒂斯失落之岛 (Lost Island of Atlantis)
- 推荐等级:104+
- 队伍规模:开放世界
奖励
- 30,000 Chronicles of Arcadia 硬币
- 由参与玩家平分
- 2 个称号
- 紫色神性属性
- 红色稀有度副手武器
- 4 张怪物卡片
起源(觉醒)
格拉夫城堡 (觉醒)
镜之大墓地 (觉醒)
被遗忘的修道院 (觉醒) - Chronicles of Arcadia
萨斯库尔奥术密室 (觉醒)
The Arcane Chamber of Sathkur (Awakened) 是一个为最多 36 人设计的短期周常副本,旨在减少追赶当前 Nostalgia Content 所需的肝度。
概述
- 推荐等级: 104+
- 队伍规模:最多 36 名玩家
- 首领: 6 个
- 每周可进入一次
- 可以使用商城中的 "Arcance Chamber of Sathkur Entry Ticket" 重置每周进入次数
奖励:
- Sathkur's Ancient Coin
- 通过怪物/首领掉落获得
- 可在 Sathkur Wishing Well 中使用,以获取各种 Nostalgia Crafting Materials
- 13 张怪物卡片
冰矮人王国遗迹(觉醒)
卡林神殿(觉醒)
海洋之心 (觉醒)
魔王殿(觉醒)
概述
- 地点:Aotulia Volcano
- 推荐等级:102+
- 团队规模:最多12名玩家
- 首领:5个
奖励
- 900个Arcadia币
- 棕色稀有度武器
- 通过击败首领获取
- 紫色Arcadia属性
- 通过装备获取
- 28张怪物卡片
幸存者大厅 (觉醒)
概览
- 地点: Silverspring
- 推荐等级: 98+
- 队伍规模: 最多 12 名玩家
- 首领数量: 7
奖励
- 700 Arcadia Coins
- 棕色/紫色稀有度武器
- 通过首领掉落获得/制作
- 紫色 Arcadia 属性
- 通过装备获得
独眼巨人巢穴(觉醒)
概览
- 地点: 龙牙脊 (Dragonfang Ridge)
- 推荐等级: 98+
- 队伍规模: 最多 6 名玩家
- 首领: 6 个
奖励
- 500 枚阿卡迪亚硬币
- 橙色稀有度装备
- 从首领掉落中获得
- 23 张怪物卡片
米林 (Millim)
塔拉汉天空
- Talaghan 新增 4 个区域:光之谷 (The Light Valley)、暗之谷 (The Dark Valley)、塔拉干天空 (Talaghan Skies)、隐藏平台 (Hidden Platform)
- 11 个新称号
- 72 张新怪物卡片
- 99 个新任务
塔拉甘
亚特兰蒂斯失落之岛
该区域包含供现有玩家和新玩家互动的内容。这是一个友好的区域,包含大多数日常任务NPC。Atlantis 还配备了最新开发的功能,可以通过使用近战和远程武器训练假人来提升您的武器等级。
Varanas 桥上的 Juno 提供首次传送 + 前往 Atlas 的传送法术
- 新任务线
- 世界首领:Aldo
- 每日免费礼物 (Itnal Camp)
- 所有小游戏 NPC (Atlas Main Plaza)
- 新小游戏商人,出售独家 105 级装备
- Roana,将 Phirius Tokens 兑换为 Purified Stones
- Reward Coin, Proof of Myth, Arcadia Coin, Energy of Justice 兑换 NPC (Atlas Main Plaza)
- Royal Knight Jovena,租借 104 级武器
- 武器训练区 (Itnal Camp)
- 关系升级区域:Garden of Eden(从 Elven Sanctuary 进入)
- Edwards Family,使用 Arcadia Coins 出售各种贵重物品
- 各种兑换 NPC(金币/Ancient Memento -> 钻石等)
- 开启 Nostalgia 内容的隐藏任务
- 进入:Chamber of Elements, Dalanis Nightmare, Talaghan
元素之室 (Chronicles of Arcadia)
概览
- 地点: 失落的亚特兰蒂斯岛
- 推荐等级: 102+
- 可通往: 神圣地狱、冰霜巨人峡谷以及遗忘传说领域
奖励
- 在密室中掉落的“神秘袋”,内含紫色属性
- 7张怪物卡片
奥术熔炉 (Arcane Forge)
伊甸园
阿特拉斯防御
Celebria
Boss 事件
逐一击败各种开放世界和副本首领,获取珍贵的宝藏
概览
- 地点: Celebria
- 推荐等级: 50+
- 队伍人数: 1-6 人
- 每天可进入一次,且仅在 Celebria 开放时可进入!
- 随玩家实力调整
奖励
- 9797 Arcadia Coins
- 1672 Ancient Mementos
- 15 Proof of Myth
活动
节日
CoA 中的节日不仅仅是简单的季节性重演。它们构成了主要的自定义奖励周期,包含轮换的活动内容、可重复的进度以及全年范围广泛的独家收藏品。
季节性奖励周期
- 节日活动奖励 100 多个自定义称号。
- 节日活动还提供 250 多个自定义怪物卡片。
- 节日丝带 (Festive Ribbons) 可用于兑换各种季节性奖励。
- 节日兑换可增加 Draconaris 奖励,从 10 增加到 20。
可重复进度与货币价值
- 重置券 (Reset Tickets) 让玩家可以重复进行每日节日活动。
- 季节性货币和兑换赋予了节日超越一次性参与的持久价值。
- 节日是收藏品、进度奖励和活动专属物品的持续来源。
轮换自定义活动
- 节日内容在多个自定义活动主题中轮换,包括 南瓜节 (Pumpkin Festival)、秋季宴会 (Autumn Banquet)、雪花节 (Snowflake Festival)、火焰节 (Festival of Fire)、花卉节 (Flower Festival) 和 春雨节 (Spring Rain Festival)。
- 季节性风行者竞赛 (Windrunner Race) 随每个节日而变化,并提供独特的奖励。
- 节日活动会随着时间的推移进行扩展和更新,包括在 春雨节 (Spring Rain Festival) 等活动中加入新内容并改进奖励。
法典
一本用于追踪已获得和未获得内容的新收集与探索手册。
- 通过新的 法典 (Codex) 界面追踪已收集和未收集的条目。
- 目前包含所有 收藏品 和 鱼类。
- 任务线 将在未来的更新中添加。
- 帮助追求完成度的玩家更轻松地追踪进度。
- 支持筛选功能,以便更快地查找缺失或已完成的内容。
- 可以通过屏幕右下角的齿轮图标访问。
迷你游戏
常规
- 小游戏中的怪物等级现在会随玩家等级进行缩放。
- 古代梦境 (Ancient Dreamland) 现在可以单人进入。
- 古代梦境 (Ancient Dreamland) 现在可以通过传送门提前离开。
- 地精矿坑 (Goblin Mines): 改进了空房间的重置机制。
- 新小游戏:阿特拉斯防御战 (Atlas Defence)
- 在周末通过阿特拉斯 (Atlas) 中心的传送门进入。
奖励
- 新增称号 小游戏大师 (Master of Minigames)。
- 新增带有额外属性行的小游戏套装,可在 阿特拉斯 (Atlas) 获取。
- 更新了小游戏奖励宝箱,包含新掉落物品。
- 新增 57 张新怪物卡片。
- 在大多数小游戏中添加了 菲里厄斯存款注入器 (Phirius Deposit-Injector)。
- 随时间恢复资源。
- 安多尔训练场 (Andor Training Range): 可以通过凯特·韦斯克 (Kate Wesker) 的小游戏获得限时试用武器。
改进
- 在小游戏 NPC 附近添加了商人传送器。
- 缩短了小游戏中宝箱的开启时间。
- 安多尔训练场 (Andor Training Range): 添加了可在道具商城购买的重复挑战券。
- 莉莉娅的魔法屋 (Lyliya’s Magic House): 添加了可在道具商城购买的重复挑战券。
公共活动
货币
- 正义能量物品价格上涨了10倍。
- 正义能量上限从10,000增加到100,000。
系统
- 活动每30分钟在轮换区域发生一次。
- 最高分数从6,000增加到50,000。
- 当活动未覆盖整个区域时,会显示活跃子区域名称。
奖励
- 奖励基于参与度,而不仅是基于排名。
- 增加了新奖励。
- 无需赢得活动即可购买奖励。
公平竞赛
- 重复完成相同任务所获得的分数有所减少。
镜中世界
镜像世界(Mirror Worlds)已经远远超出了许多玩家可能记得的旧版本。现在上线的是一个更广泛、更易于进入且奖励更丰厚的进度系统,具有等级缩放、收集目标、Cenedril 进度以及为广大玩家提供的强力追赶价值。
更易于进入
- 进入等级要求从 90 降低至 60.
- 怪物现在会根据玩家等级进行缩放。
- 可通过 声望 (Prestige) 福利获得额外的每日进入次数。
- 改进后的用户界面使导航更容易,整体系统也更易于上手。
扩展的世界内容
- 新增 6 个镜像世界,总数达到 21 个。
- 每个镜像世界都包含其专属的 Cenedril.
- 与许多玩家记忆中的旧系统相比,镜像世界现在提供了更大的进度路径。
进度与追赶
- Cenedril 材料现在可以通过 奥术转化器 (Arcane Transmutor) 进行批量升级。
- 在镜像碎片商人处添加了 12小时高级变形药水.
- 心 (Hearts) 现在变为非绑定状态。
- 心 (Hearts) 现在可以分解为白色材料。
- 这些改动使镜像世界对于追赶进度和长期账号成长更加有用。
收集与奖励
- 镜像世界中现已启用收集功能。
- 新增 83 张新怪物卡片。
- 通过 Cenedril 进度新增 21 个新称号。
- 为 100% 收集 完成度新增 21 张新怪物卡片。
社区活动
收藏品
准备好踏上一段激动人心的新旅程,我们将揭开“收藏品”系统的面纱,这是一个奖励您的探索、奉献和成就的激动人心的系统!此动态功能将随着时间的推移而发展,通过新鲜的内容和挑战来扩展您的游戏体验。
- 收集称号、卡片和任务。
- 发现区域、传说、遗物和自然景观。
- 击败精英怪、首领、世界首领和副本。
- 16个收藏品排名用以追踪整体进度。
- 可通过世界地图上的 + 按钮查看收藏品进度。
- 世界地图工具提示显示收藏品对象及其获取状态(称号、卡片、任务和副本除外)。
奖励
- 区域完成度达到 25%、50%、75% 和 100% 时可获得奖励。
- 奖励包括扭蛋、增益状态和复活宝珠。
Jin Mae可将外观碎片兑换为专属武器皮肤。- 可使用外观碎片获取特殊住房家具。
- 每完成 25% 的父区域进度,卡片星级升级成本就会降低。
- 之前完成的内容将自动获得奖励。
更新与扩展
- 随着时间推移添加新地图。
- 额外的类别和内容扩展。
定时副本首领
- 掉落神话证明的世界首领在固定时间刷新。
- 刷新后开始 15 分钟倒计时。(时间表可通过小地图附近的按钮查看。)
- 首领难度动态调整:
- 增加生命值、伤害减免和生命恢复。
- 防御属性会根据附近的玩家数量而降低。
- 难度会在 5 分钟和 10 分钟时降低。
参与
- 任何满足伤害要求的玩家或团队均可作为参与者。
- 团队造成的伤害按集体计算。
- 对召唤物造成的伤害计入总伤害。
挑战者
- 伤害排名前 3 的玩家或团队可成为挑战者。
- 排名越高,获得额外宝藏的机会越大。
- 奖励按团队成员个人进行结算。
奖励
- 每位参与者可获得每周宝藏(每个首领限一次,每周最多 9 次)。
- 宝藏为账号绑定,包含最高等级装备。
- 在 15 分钟内击败首领可获得 1–3 个恐惧证明。
- 恐惧证明使用后可转化为神话证明。
- 挑战者有机会获得额外宝藏。
其他
- 新增团队首领击杀总数排名。
- 刷新前 30 分钟可通过
Snoop免费传送。 - 首领被击败后会出现返回传送门。
- 首领机制在确保可参与性的同时,需要大型团队协作。
制作改进
常规
- 最高采集制作等级提升至 102 级。
- 新增宗师(Grandmaster)制作等级。
- 制作配方可以标记为收藏。
- 未拥有的配方将以降低不透明度的方式显示。
- 防具和武器配方可以进行预览。
- 更新了制作配方图标。
- 达到最高制作等级时增加通知,引导玩家前往导师处。
采集
- 新增采集工具和特殊装备槽位,以提高采集成功率。
- 可从采集导师处获得。
- 在塔拉汉(Talaghan)和米利姆(Millim)新增 101 级资源节点。
- 富集资源现在有几率以更高的产量生成。
- 在小地图和对话框中添加了采集工具图标。
- 改进了角色界面中的采集信息。
- 增加采集失败时资源损耗机制。
- 增加因成功率导致采集失败时的自动采集功能。
- 增加因成功率导致采集失败时的自定义提示信息。
房屋制作
- 新增 100 级种植种子。
- 提供 7 天种植经验值药水。
- 最大经验值(EXP)和天赋点(TP)家具加成提升至 2,000。
- 新增采矿、草药学和伐木家具加成。
- 学习速度家具加成现可影响百科全书。
- 增加可制作及可购买的制作加成家具。
钓鱼
<p>职业</p>
新职业:吟游诗人
便携式阶级石
该系统允许您将武器中的阶级石(Tier Stones)提取为便携阶级石(Portable Stones),从而实现武器间的进度转移,让您在职业选择上享有更高的灵活性。
- 需要 便携阶级熟练度(Portable Tier Proficiency) 增益效果
- 可通过道具商城、钓鱼或团队副本首领宝箱获得
- 主手、副手和远程武器拥有独立的插槽
提取
- 可在 奥术转化器(Arcane Transmutor) 的 提取(Extraction) 部分进行操作
- 将破碎之林(Shattered Grove)武器与阶级石结合
- 物品阶级与阶级石阶级必须相等
- 将 X 阶武器与低一阶的武器进行融合
请注意,该系统仅适用于破碎之林内容及其武器,不兼容其他游戏内容。
腐败
腐化系统允许您滚动并自定义武器上的动态属性数值,让您能够更自由地根据特定的构建和游戏风格塑造角色。该系统专为 Orkham 和 The Shattered Grove 的终局装备而设计,并使用各种腐化道具来重新滚动、提升、锁定、提取和转移属性,以便您随着时间的推移微调您的武器。
道具
Corruption Crystal (腐化水晶)- 在 Orkham 和 The Shattered Grove 中获得;用于滚动腐化属性。
Corruption Lock (腐化锁)- 锁定动态属性。
Corruption Stones (腐化之石)- 可嵌入新武器槽位,覆盖武器的动态属性,并在装备时消耗一定的 Corrupted Power (腐化之力)。
Corruption Extractor (腐化提取器)- 从武器中提取腐化属性并创建一个 Corruption Stone (腐化之石),该石头可以注入到同一实例的另一件武器中,或直接放入角色面板中的 Corruption Stone UI (腐化之石界面) 以覆盖武器的动态属性数值。
Corruption Infuser Tier 2/3 (腐化注入器 2/3 阶)- 可在道具商店和 The Shattered Grove 奖励中获得;将武器上的动态属性数量从 2 个增加到 3 个,或从 3 个增加到 4 个。
- 可在道具商店和 The Shattered Grove 奖励中获得;将武器上的动态属性数量从 2 个增加到 3 个,或从 3 个增加到 4 个。
Corruption Shard – Exclusion I/II/III (腐化碎片 – 排除 I/II/III)- 在滚动时排除选定的槽位。
Corruption Stone – Inclusion (腐化之石 – 包含)- 选择 6 个属性;接下来的 10 次滚动更有可能命中这些属性。
Lesser Dim Fragment (次级暗淡碎片)- 增加腐化武器数值 5%,可在道具商店获得。
Dim Fragment (暗淡碎片)- 增加腐化武器数值 6–10%,可在 The Shattered Grove 获得。
Amulet of Corruption (腐化护身符)- 在 Corrupted Zones (腐化区域) 中自动收集腐化之力,可在道具商店获得。
Amulet of Weakened Corruption (虚弱腐化护身符)- 在 Corrupted Zones (腐化区域) 中自动收集腐化之力,可用 Arcadia Coins (阿卡迪亚币) 从 William Edwards 处购买。
Corrupted Power (腐化之力)
- Corrupted Power (腐化之力) 决定了武器上腐化属性的强度。
- Corrupted Power (腐化之力) 会在战斗中减少。
Destruction Cores (毁灭核心)可以被消耗以恢复 Corrupted Power (腐化之力):- 从 Orkham 实例或副本首领/钓鱼宝藏中获得。
Dark Cores (黑暗核心)可以被消耗以获得 Corrupted Power (腐化之力):- 从 Dark Core 实例中获得。
- 首次制作 Orkham 或 The Shattered Grove 的武器可获得 12,000 点 Corrupted Power (腐化之力)。
Amulet of Corruption (腐化护身符)和Amulet of Weakened Corruption (虚弱腐化护身符)会自动从 Corrupted Zones (腐化区域) 的敌人身上收集 Corrupted Power (腐化之力)。- 腐化区域全部位于 Sinbi 大陆内。
- 装备
Corruption Stone (腐化之石)会消耗一部分 Corrupted Power (腐化之力)。
Karma System (业力系统)
- 为腐化洗练器增加了 Karma System (业力系统)。
- 使用足够次数后,下一次滚动获得 特殊属性池 和 最大值 的几率会 大幅提升。
- 每个洗练器都有自己的 幸运值 (luck value),这有助于触发业力。
用户界面
Corruption Stones (腐化之石)可以在相关武器附近的槽位中使用,并将覆盖现有的腐化属性。- Corrupted Power (腐化之力) 和 Karma (业力) 可以在角色属性窗口中查看/显示。
新的职业组合
类别平衡
角色与职业增强:
- 允许在同一角色上拥有所有职业(通过种族/性别变更、职业上限扩展商城物品实现)
- 新增保存常用职业组合选项,可通过女仆界面实现更快捷的切换
武器经验值变更
- 在失落的亚特兰蒂斯岛、伊特纳尔营地增加了小型/局部武器训练增益
- 降低了通过自动攻击获得的武器经验值
- 增加了使用带有武器法术时获得的武器经验值
耐久度变更
- 法术施放会逐渐消耗玩家武器耐久度
- 受到的攻击性法术会导致装备耐久度损失
- 将攻击性法术和自动攻击导致的耐久度损失调整为受承受伤害量与最大生命值比例的影响
战斗机制修订:
- 自动施法技能在切换或移除目标时不再自动关闭(例如:斥候的自动射击)
- 修订了治疗持续效果(DOT)公式
- 修订了治疗法术公式
- 修订了魔法伤害公式
- 移除了伤害和治疗持续效果的数值上限
- 新增技能机制
- 更改了拉取类技能,使其立即触发而非根据距离产生延迟。
- 重制了拉取机制,使其视觉效果更具沉浸感。
- 将技能资源消耗减免更改为乘法计算。
- 将冲刺速度改为基于攻击速度,并修复了冲刺至目标位置(包括高度)的问题,以防止施法者被抛向空中。
- 修复了物理技能未正确受到全局范围伤害衰减影响的问题。
属性与职业加成调整:
- 每1点智力/敏捷提供的命中率提升至 1.2
- 攻击加成(每1点属性)
- 斥候
- 力量降低至 1.23
- 敏捷降低至 1.15
- 德鲁伊
- 敏捷提升至 1.4
- 力量设定为 1.5
- 牧师
- 敏捷提升至 1.4
- 力量提升至 1.5
- 巡守
- 力量提升至 1.8
- 斥候
请注意:职业平衡是一个持续的过程。欲了解最新动态,请查看最新的 补丁说明。
装备套装技能 (ISS) 重做
增益与法术
Buff 机制
- Buff 上限增加至 200。
- 乐器技能拥有独立的施法条。
- 光环类 Buff 仅在施法者存活且在附近时生效。
- 改进了地面技能的自动使用功能。
- 全局持续伤害技能的攻击力加成比例提高了 80%。
- 更改了自身 Buff 的机制,非手动使用时将始终触发全局冷却时间。
- 更改了持续伤害效果的机制,若效果在跳伤害前被刷新,将立即结算剩余伤害。
改进内容
- 提高了技能对障碍物阻挡的容错率。
- 修复了中断引导技能会导致其无法进入冷却状态的问题。
- 将组合式引导+施法技能拆分,以按顺序显示进度,而非合并显示。
- 更改了引导技能的施法条样式,使其在进度推进时清空,而非填满。
- 新增了界面设置,可显示所使用技能的有效范围(界面 > 控制)。
施法条
- 施法条中增加了法术图标。
- 改进了中断单位时的施法条视觉效果。
- 修复了无图标法术在施法条上不显示法术名称的问题。
- 在目标框体的施法条中增加了法术提示信息。
拉拽技能
- 更改了默认拉拽行为,目标将被拉至施法者所在位置。
- 修复了若拉拽技能带有群体控制效果时无法生效的问题。
- 更改了所有拉拽技能,使其对目标施加一个持续一段时间的减益效果,防止其被再次拉拽。高优先级的拉拽技能仍可拉拽受低优先级拉拽效果影响的怪物(线形阵列拉拽仍可拉拽圆形阵列拉拽的怪物,反之则不行)。
技能书
- 增加了搜索功能。
- 隐藏了空的技能行。
- 改进了技能行的交互和视觉效果。
- 通过键盘输入可实现更快的技能升级。
- 增加了在鼠标位置自动施法的选项。
- 为称号技能和攻城战技能设置了专用页面。
- 显示未学习的精英技能和职业法术。
- 增加了显示技能满级数值的选项。
- 改进了未学习的决斗者技能的可见性。
法术信息
- 法术类型通过颜色进行标识。
- 提示信息包括范围、施法/引导时间和法术类型。
- 改进了可读性并优化了描述。
- 改进了玩家 Buff 的提示信息,包含更多详细内容。
- 增加了可选且可配置的技能追踪器,可在屏幕上显示近期使用的技能。
攻城战技能
- 重做了攻城战称号。
- 设置了专用技能书页面。
- 修复了在切换地图或掉线时导致称号丢失的问题。
- 火焰训练
- 伤害加成提高 10%(之前为提高攻击/施法速度)。
- 范围从 80 增加至 150。
- 士兵们,进攻!
- 不再增加攻击力。
- 速度增益从 10% 提高至 15%。
- 范围从 80 增加至 150。
- 现在使小队成员造成的全类型伤害提高 20%。
- 与“火焰训练”互斥。
- 风暴突袭:
- 不再增加攻击/施法速度。
- 可与其他类似效果同时使用(例如“士兵们,进攻!”)。
- 自身 Buff,使你和你的宠物物理及魔法攻击力提高 20%,持续 15 秒。
- 范围从 80 增加至 150。
- 铁血意志
- 现在会对召唤宠物生效。
- 灼热之怒
- 现在会对召唤宠物生效。
交易
拍卖行
更智能的交易
- 推广的商品会以特殊背景显示并获得更好的展示位置。
- 专用的仪表板使浏览推广商品更加轻松。
- 即使没有有效拍卖,也可以查看物品历史记录。
- 内置的 Advanced Auction House 工具使交易比基础版 RoM 更加便捷。
- 每次操作最多可加载 5,000 个物品,以实现更快的浏览速度。
- 高级模式提供扩展筛选器,以便进行更精确的搜索。
- 在 My Offers 中进行搜索,使管理挂单更加容易。
- 标题栏现在可以一目了然地显示您的有效挂单数量。
更快的浏览与购买
- 更快的物品历史记录改善了日常拍卖的使用体验。
- 更快的历史搜索功能帮助您更迅速地找到价格数据。
- 批量队列购买使购物过程更加舒适。
- Added native search filters for cards. (添加了原生的卡片搜索筛选器。)
- Added option to filter cards by specific zone. (添加了按特定区域筛选卡片的选项。)
- Improved search to use cached item names server-side. (改进了搜索功能,在服务器端使用缓存的物品名称。)
更自由的交易
- Gold ↔ Diamond 兑换增加了交易的灵活性。
- 现在最多可同时进行 100 个拍卖。
- Prestige 进一步增加了拍卖上限。
- 拍卖历史记录最多可存储 100 个物品,以便进行更好的长期追踪。
- Prestige 将拍卖持续时间延长至最多 32 天.
更清晰的信息
- 发布竞拍时会显示物品稀有度颜色。
- 购买记录现在包含年份和秒数,以提供更清晰的记录。
- 购买确认界面中会显示稀有度颜色。
- 拍卖系统消息现在会显示物品数量。
- Prestige 可以隐藏买家和卖家的名字,以获得更多隐私。
购物
物品商店
物品商城增强
- 全面修订的物品商城,提供所有物品
- 改进的标签结构,显示可见货币金额
- 更快的物品搜索,提供实时结果
- 畅销榜扩展至 30 项物品
- 改进了赠礼和好友列表处理
- 聊天中显示物品购买链接
- 相同物品的多重购买选项
- 物品可以通过多种货币查看。
- 红宝石奖励标准化为钻石价值的 10%
- 改进了类别分组和 UI
- 所有商城物品添加了稀有度显示
分区
- 特别活动:节日和限时优惠
- 仪表板:最新和最受欢迎的物品
- 钻石 / 红宝石:可用相应货币购买的物品
- PNC 商店:皮肤和声望购买/赠礼
- 奖励币:可用奖励币购买的物品
- 外观碎片:可用来自 收藏品 的碎片购买的皮肤
- 菲里厄斯代币:来自日常任务的便利性(QoL)物品
- 其他货币:拥有的货币概览
- 命运之轮:随机物品商城奖励,每日首次旋转免费
命运之轮
- 显示奖励历史
- 通过 声望 解锁额外旋转次数
促销
- 轮换促销(物品商城和房屋商城)
- 节日促销
- 欢乐时光(15 小时折扣物品)
- 欢乐周末促销
便利性
- 右键点击物品链接可直接在物品商城中打开该物品
货币
失落的亚特兰蒂斯岛 NPC 兑换
- Hilary(位于亚特拉斯城),可将远古纪念品/阿卡迪亚硬币兑换为试炼徽章
- Cedric(位于亚特拉斯城),可将金币兑换为钻石
- Agnes(位于亚特拉斯城),可将钻石兑换为金币
- Maica Pance(位于亚特拉斯城),可将阿卡迪亚硬币兑换为远古纪念品
- Roana(位于亚特拉斯城),可将菲利亚代币兑换为纯净融合石
- Eve(位于伊特纳尔营地),可将远古纪念品兑换为荣誉点数
新货币:
- 阿卡迪亚硬币
- 从自定义副本中获得
- 亚特拉斯卷轴
- 从“亚特拉斯防御”小游戏中获得
- 勇气硬币
- 在“声望战斗通行证”中获得/使用
- 尼禄硬币
- 在“黑暗竞技场”中获得
- 星魂石
- 以太魂石
- 星辰魂石
- 元素魂石
- 通过分解怪物卡片获得
- 训练点数
- 精神点数
- 从“荣誉队伍”/导师系统中获得
- 节日丝带
- 通过参加节日活动获得
- 亚特拉斯代币
- 通过 PvP 活动获得
- 奖励硬币
- 由 .playernet 通过 活动报告 发放
- 外观碎片
- 通过完成收藏里程碑获得
特殊活动
- 阿卡迪亚硬币活动: 提升一个副本 24 小时,获得收益增加 50%
- 在区域工具提示中显示,并经常通过滚动横幅公告
货币上限:
- 金币上限:2,000,000,000。
- 红宝石上限提升至 999,999。
- 货币上限显示在工具提示中。
货币变更:
- 更改了物品和货币掉落方式,现在根据游戏时间按玩家单独分配,而不是分配给所有队伍成员。
- 菲利亚硬币添加到货币列表中。
- 每种货币都有独特的颜色。
- 货币图标已更新并优化。
物品
自定义项目
公会与社交
- 公会资源道具
- 公会更名凭证
- 阿卡迪亚(Arcadia)硬币礼包(用于与其他玩家交易阿卡迪亚硬币)
角色成长与能力
- 武器符文(用于加速升级)
- 20–105级能力提升药丸
- 新手成长礼包
- 包含105级成品装备
- 装备有效期为30天
- 精英技能指南书
- 授予当前职业组合所需的所有15–70级精英技能
- 扩展技能栏位至8格的道具
- 等级要求:50级
- 等级要求:50级
- 武器训练百科全书
- 适用于所有武器类型,辅助训练使用
装备、强化与功能性道具
- 100–110级普通与完美强化石
- 用于+1至+20强化
- +20为最高强化等级
- 装备外观清洁剂
- 背包栏位解锁卷轴
- 永久解锁第7至12格栏位
- 40个时装瓶
技能、增益与战斗辅助
- 可制作的104级以上增益食物与药水
- 商城常驻活动增益食物
- 鲜美鸵鸟盛宴
- 野火元素果汁
- 神秘乐器
- 为整个团队提供增益,而非仅限小队
- 光环类道具
- 提供3 / 7 / 14 / 30天版本
- 提供海顿(Haidon)增益
- 可在任何地点使用
- 不朽护身符
- 使目标敌人在10秒内无法被击杀
- 专为任务设计
坐骑、宠物与移动
- 时尚靴子
- 提供1 / 7 / 30天版本
- 在怀旧/自定义副本中提供移动速度加成
- 新坐骑
- 各种改进后的坐骑加速药水
- 最高可提升75%速度
- 新宠物
采集、制作与钓鱼
- 学徒/熟练/大师/传说/永恒采集工具
- 各制作与采集职业等级的百科全书
- 提供各种增益的钓鱼药水
房屋与装饰
- 自定义BOSS/副本房屋装饰配方
- 3500+种用于房屋装饰的家具物品
化妆品与皮肤
- 商城内提供700种自定义武器/副手/背部外观
任务、头衔与重置道具
- 重置攻城战头衔任务线的卷轴
- 解锁所有攻城战头衔的卷轴
- 所有迷你游戏的重复挑战券
- 所有节日活动的重复挑战券
齿轮
视觉
- 更改了物品耐久度,以显示真实/完整数值
- 在物品提示框中添加了物品解绑要求
- 各种提供“海顿奥术艺术”(Haidon´s Arcane Arts)增益和视觉效果的光环
- 物品商城中提供各种可缩放不同身体部位的骨骼修改器
- 物品商城中提供超过 50 种服装药剂(在不改变属性的情况下更改角色的外观)
- 物品商城中的随机物品服装药剂(将玩家变为随机游戏对象/NPC)
存储
房屋
- 30/40格储物箱
- 各种新的武器挂架
- 通过房屋界面更快速地访问房屋储物箱
背包
- 扩展背包页数至多12页
- 快速背包物品队列速度
- 显著增加了食物、药水、符文、菲利亚代币和弹药的最大堆叠数量
- 增加了不按页面分隔即可整理整个背包的选项
商城
- 扩展商城仓库槽位至多300格
- 改进了商城仓库的导航
- 修复了商店背包未随扩展背包更新的问题。
魔法衣橱
样式和物品槽位
- 20个新的可购买样式槽位
- 10个新的可购买物品页面(最多1000个槽位)
- 改进了物品页面的显示
- 改进了样式槽位选择
- 调整了购买额外样式和页面槽位的价格
武器槽位
- 添加武器的选项(主手、副手和远程武器槽位)
衣柜改进
- 魔法衣柜支持按名称和ID搜索
- 可将PNC皮肤免费放入衣柜,且不丢失基础物品
- 可以为装备套装添加标签
- 装备工具提示中显示物品放入衣柜的价格
奥术转换器
- 堆叠物品的批量转换 (Bulk Transmute)
- 提纯融合石 (Purified Fusion Stones) 直接加载到转换器中
- 当转换器内超过 1 个时,可选择使用随机属性提取石
- 转换器包含融合石(货币)。(随机融合石)(提纯融合石)
- 3 种不同设置:(默认 (Bt (批量交易融合石
统计
- 31 种全新的第 1 阶段属性可从各种世界首领处掉落
- 所有自定义内容均可获得新的紫色属性(4 种属性)
- 部分属性可从 Atlas 的商人处获得
- Edwards 家族提供以属性碎片兑换紫色属性的服务
- NPC
Jimmy Crane提供以 Arcadia 硬币兑换随机紫色 Tikal 属性的服务
交互
操作栏
动作条显示选项
- 显示动作条索引的选项
- 锁定动作条移动的选项
- 调整非聚焦状态下动作条可见性的选项
- 抑制动作条交互和动作条文本的选项
动作条扩展与自定义
- 自动保存/加载主/副职业动作条(无需额外插件)
- 最大动作条数量:8
- 最大动作条插槽数量:160
聊天
聊天翻译
- 新增世界聊天、新手公会聊天以及与队友私聊的自动翻译功能
- 系统将在未来 扩展至更多聊天频道
- 你可以在 ESC > 设置 > 界面 > 交流中配置聊天翻译选项
- 新增“从不翻译”设置,用于从自动翻译中排除选定的语言。
聊天改进
- 新增默认聊天标签“社区”,包含以下频道:说、区域、队伍、公会、世界、私聊。
- 新增交流设置按钮。
- 为“说”消息添加了超链接颜色。
- 修复了自定义聊天消息颜色无法正常工作的问题。
- 新增公会超链接:包含公会信息,可从公会城堡公告板和公会框架链接。
- 玩家超链接现在包含客户端语言和队伍状态。
- 现在可以通过 Ctrl + 左/右键点击在公会和队伍聊天中链接货币金额和武器等级。
- 现在可以通过 Shift + 左键点击将延迟和 FPS 链接到聊天中;Ctrl + X可切换显示。
挂机系统
- 实现了 AFK 系统,当玩家离开键盘时,将在玩家名称旁显示状态。
- 当私聊目标当前不在线时,在玩家超链接中添加了 (Away)。
- 由于集成了相关功能,已禁用 SlashAFK 插件。
- 添加了使用
/afk强制切换状态的选项。 - 添加了使用
/away强制切换状态的选项。
阿卡迪亚信使 (Chronicles of Arcadia)
用功能更强大且未来将进一步扩展的全新耳语管理工具——Arcadia Messenger,替换了过时的 Whisper Manager。
消息功能
- 增加了发送表情符号的支持。
- 增加了静音对话的功能。
- 增加了将消息置顶的功能。
- 增加了查找对话的搜索功能。
- 增加了根据玩家名称检索玩家信息的功能。
- 增加了消息右键菜单,提供多种选项。
聊天窗口与界面
- 增加了自动打开框架的选项。
- 增加了关于已接收消息的信息图标。
- 增加了调整大小的支持。
- 增强了聊天列表滑块的缩放功能。
- 增加了水平分割聊天调整大小的功能。
- 增加了设置中长文本的工具提示。
- 修复了对话窗口中的 UI 重叠问题。
- 增加了字体大小设置。
- 增加了紧凑聊天模式选项。
自定义
- 增加了为每个联系人更改对话壁纸的功能。
- 增加了自定义用户文本和聊天气泡颜色的功能。
消息显示与行为
- 增加了对状态的处理,解决了之前存在的问题。
- 改进了超链接的行为。
- 增加了用于识别发送/接收消息的前缀。
- 改进了旧消息的时间戳显示。
- 增加了在 UI 打开时,从全局聊天向离线玩家发送消息的延迟更新。
限制与修复
- 限制新聊天对象不能包含空格或数字。
- 修复了在输入错误大小写时无法向玩家发送耳语的问题。
宏
不再需要外部动作条保存插件
- 增加了许多新图标供使用
- 修复了保存宏时的多个问题
- 将宏的最大数量增加到 196 个
- 允许在编辑时使用 Ctrl + A 全选
- 宏框架中增加了搜索框,并增大了图标选择框架的尺寸
邮箱
- 内置邮件模组
- 邮件无过期时间
- 增强邮件功能:一次加载超过 30 封邮件
- 邮件按最新日期排序
- 性能提升
- 增加字符限制
- 批量邮件选项卡搜索框
- 可调节邮件收取速度
- 可调节批量邮件发送速度
- 提高邮箱垃圾邮件过滤器重置速度
- 增加邮件接收时间显示
- 增加收件箱列表中标题和内容的最大宽度
- 移除已保存角色列表中的角色的选项
通信
“O” (默认) 打开好友列表/社交框架
- 改进的私聊窗口(将默认保存的消息限制增加到 250 条。)
- 聊天中来自其他玩家的所有超链接将翻译为您所使用的语言
- 聊天中悬停在超链接上时的下划线效果
- 调整大小按钮和聊天标签页的工具提示
- 聊天中鼠标悬停时显示的高级玩家信息
- 改进的离线消息信息
- 添加了时间戳
- 通过三种不同方式复制消息(消息旁边的图标)
- 按职业颜色显示的玩家昵称
- 可使用鼠标滚轮滚动聊天记录
- 禁用宠物对话弹窗的界面选项
- 禁用女仆私聊的界面选项
关系
公会
“G”(默认)打开界面
公会管理改进
- 离开公会后加入新公会的冷却时间从 24 小时缩短至 6 小时
- 新增公会改名道具
- 公会名称允许使用大写字母
- 改进了未加入公会时的公会界面视觉效果
- 改进了公会公告栏的视觉效果
- 公会仓库新增搜索选项
- 支持多名玩家同时与公会仓库交互
- 调整了公会管家的位置,使其更靠近入口
公会城堡与资源增强
- 在 PvE 模式下,可以通过右键点击头像离开公会城堡
- 高级捐赠材料
- 阿特拉斯红宝石 (Atlas Ruby)
- 阿特拉斯核心 (Atlas Core)
- 阿特拉斯精华 (Atlas Essence)
- 提高了金币捐赠上限
- 资源包(提供大量公会资源)现已上架道具商城,或可通过论坛活动获得
- 新增建筑“防御塔”:根据等级不同,最多可降低 25% 的防御塔增益获取成本,并延长最多 50% 的持续时间
- 调整了马厩增益的成本与效果
- 将马厩增益时间延长至最高 24 小时
- 改进了马厩和防御塔增益对话选项的视觉效果,并增加了详细说明
- 将防御塔维护成本更改为随等级非线性增长
- 新增权限,允许拥有相应权限的成员维护建筑
交通
- 通过租赁菜单租赁公会和房屋交通工具的选项
- 黑皮书传送员 (Black Codex Transporter) 已从坎佩尔 (Kampel) 移至阿特拉斯城 (Atlas City),以便于访问
- 用于更快进入区域的区域交通套餐
- 改进了 Snoop,允许从任何区域传送至任何区域或大陆
- 在 Snoop 的商店中购买所有传送点的选项
- 传送书扩展至 27 页
- 回城技能提示中增加了已保存的区域
PvP 与战场
生活质量
- 角色栏中显示 PvP 抗性和 PvP 伤害输出
- 所有 PvP 竞技场内均开启自动复活
- 攻城战中已实施防挂机机制
- PvP 手套效果的冷却时间缩短至 60 秒
- 在 PvP 区域击杀玩家可获得经验值和天赋点
- 战场聊天功能适用于双方阵营
- 所有 PvP 戒指现具有防恐惧效果
- 各职业在战场中拥有专属动作条
- 新增可在 PvP 区域恢复 HP/MP 的可制作药水
- 战场队列中注册的玩家数量将显示在界面中
已禁用的功能
- 使用非PvP专属药水和增益食物
- 坐骑
- 套装技能
- 魔法衣橱
- 召唤星灵 (Cenedrils)
- 星灵被动增益
- 称号加成
- 声望加成
- 卡片加成
- 体型改变效果
- 变身效果
- 战斗中隐藏
- PvP中法术的属性相关额外伤害部分
余额
公平竞争
- 进入战场时清除并非自身释放的增益/纹章
- 玩家频繁退出队列/战场或挂机时触发竞技场封禁
- 每个玩家同一时间只能有1个角色进入战场
- 公会成员同一时间只能注册1个公会
- PvP专属增益食物
- 调整了此前能够穿透大门/墙壁释放/命中的技能
阿特拉斯代币
- Atlas Tokens 仅可通过 PvP 获得
- 可在亚特兰蒂斯失落岛屿(Lost Island of Atlantis)的记录大厅(Hall of Records)向各种 PvP 专属 NPC 消费
- 提供 Atlas Tokens 的 PvP 专属日常任务
- “Atlas Rush”,可在 24 小时内为您选择的战场增加 50% 的 Atlas Tokens 收益
- Atlas Token 商店包括:
- 各种装备升级材料
- 强化石(Plussing Stones)
- 符文(Runes)
- 卡片扭蛋(Card Gashas)
- 可重新接取攻城战称号任务线的卷轴
- 可解锁所有攻城战称号的卷轴
- Atlas Tokens 的获取量取决于在每个竞技场中花费的时间和表现
- 已停用的荣誉点数(Honor Points)和勇士徽章(Badge of the Warriors)货币(相关商店已移至记录大厅并转换为 Atlas Tokens)
PvP 装备
- 免费装备可从 Atlas 竞技场附近的 Daniel Telamon 处领取一次
- 新装备标签:PVP-Gear
- PvP 装备评分
- 可选择使用 Atlas 代币或钻石购买额外装备/武器
- PvP-Gear 在战场外禁用
- 战场内不再允许使用普通装备
- 旧版 PvP 套装仍可在黑曜石要塞 (Obsidian Stronghold) 获取
- 符文仅适用于 PvP 装备,且可像普通符文一样升级
- 新 PvP 符文钻孔器
- 新 PvP 装备强化石,可在道具商城和 Atlas 代币商店获取
- PvP 装备可放置在新的 5 个专用 PvP 装备槽位中
PvP 统计数据
- 在 Jason Woram 处使用各种属性碎片兑换 PvP 专用属性
- 属性碎片可通过参与 PvP 活动获得
- 属性碎片可兑换为阿特拉斯代币 (Atlas Tokens) 或试炼徽章 (Badges of the Trial) 以及战场胜利
- 可在 NPC Jason Woram 处选择获取干净/肮脏的 PvP 法力石 (Mana Stones)
卡罗斯峡谷
维斯顿要塞
Arcanium Arena
风行者竞赛
季节性风行者竞赛
攻城战
概述
- 要求:2个活跃公会(至少2名玩家)
奖励
- 阿特拉斯代币 (Atlas Tokens)
- 41张卡牌中的随机1张
- 荣誉点数
- 公会资源
- 试炼徽章 (Badge of Trial)
攻城战时间和机制
- 攻城战时间调整为欧洲中部夏令时间 (CEST) 4:00, 11:00, 19:00
- 可使用从公会王座获得的投降卡投降当前的攻城战
- 使用投降卡会减少所获得的奖励
- 攻城战奖励根据玩家的整体表现而非功勋值发放
- 自动复活
- 挂机检测
- 自动捐献公会资源奖励
攻城战增强
- 重新进入攻城战后将重新赋予个人升级/功勋
- 先锋速度增益在死亡后依然有效
- 若现有先锋离开战场,可更换先锋
- 禁用在敌方塔附近生成荣誉守卫的选项
- 增加了出售突袭/战斗时间的数量
- 阿特拉斯代币奖励现由玩家平均分配
伙伴
伙伴包
伴侣背包可以从你的背包中打开(默认键“B”)
- 新页面
- 声望福利解锁更多宠物和坐骑槽位
- 召唤按钮允许你从伴侣背包中随机召唤一只坐骑或宠物
- 改进了坐骑和宠物的工具提示,在存储于普通背包时显示“已拥有”
- 各种用户界面改进
坐骑
宠物
常规
- 宠物采集等级提高至 100,并增加了新的采集资源。
- 宠物移动速度现在与您的角色速度一致。
- 提高了部分宠物技能的上限等级。
- 增加了宠物超链接。
- 增加了在宠物名称中使用空格、特殊字符和数字的可能性。
- 增加了名称长度,以提高可读性。
增益效果
- 增加了 宠物增益重置卷轴,用于在同一天内重复使用宠物增益。
- 增加了 技能增益重置卷轴,用于选择新的宠物技能增益。
物品
- 增加了超过 100 种用于改变宠物外观的变形药剂。
- 增加了更快的宠物制作工具。
- 改进了宠物香水的性能。
- 增加了仅用于拾取卡片的 卡片宠物香水。
改进
- 宠物气泡对话框现在仅对主人可见。
- 增加了宠物死亡提示信息。
- 将 宠物融合 按钮更新为原生样式。
- 在宠物下方的公会文本中添加了主人名称。
特殊宠物
成就
标题
“T”(默认)打开界面
称号系统更新
- 称号系统最高等级:6
- 每个获得的称号提供+1所有属性
自定义称号申请表允许使用空格、数字、自定义字符大小写,最大长度为32个字符- 称号分组以获得更好的概览
- 通过名称或ID搜索称号的搜索框
- 从聊天中跳转至特定称号的超链接选项
- 当超链接时,工具提示中会显示称号类别,以便于导航
- 在聊天中链接尚未获得的称号
- 超过200个新称号,涵盖游戏各个方面
声望徽章
- 超过100个可获得的徽章,显示在昵称附近
- 声望徽章排行榜
- 部分可在道具商城购买
- 部分可通过供应商处使用各种货币兑换
- 包含一些待发现的秘密
- 可将徽章添加至收藏
- 技能书中增加额外技能,用于切换“声望专属”徽章
附加功能
- 在PvE战斗中更换称号和徽章,会触发2秒的全局冷却时间
排名
“F11”(默认)打开界面
排名和排序
- 超过 250 个新排名:收藏品、怪物击杀、卡片、PvP 等等
- 可以将排名设为收藏
- 世界首领的新通关时间排名
- 所有自定义和怀旧副本的新通关时间排名
- 排名每 5 分钟更新/刷新一次
视觉和界面
- 同类排名的分组显示
- 整个框架的视觉重构
- 每个排名中前 3 名的高亮显示
- 在菜单面板添加了搜索框
- 昵称和公会搜索
- 一次显示更多结果行
- 在排名中隐藏自己
- 关于特定排名何时更新及其运作方式的信息
视觉更改
对象交互
- 新增与附近物体和NPC交互的选项:
- 默认按键为“F”
- 高亮显示可交互的物体/NPC
- 可在“选项/控制”(Options/Controls)界面中禁用
- 排除自身宠物(新手宠物、旅行商人)
- 新增使用ObjectPopup快捷键拾取被击杀怪物所有物品的功能
加载界面
改进
- 重构了布局。
- 优化了物体和地形的加载速度,缩短了加载屏幕时间。
- 进入 Residence 时,在区域名称中添加了玩家名称。
- 进入 Guild Castle 时,在区域名称中添加了公会名称。
- 实装了 30 幅受游戏内截图启发的新艺术图。
- 修复了加载期间屏幕尺寸改变时布局无法调整大小的问题。
加载屏幕提示
- 新增 112 条加载屏幕提示。
- 添加了提示索引。
- 在 F10 框架中添加了提示。
- 将提示更改为按时间顺序显示。
- 增加了使用箭头键切换登录提示的功能。
Ping 系统
标记系统
- 新增选项,允许队长和助理使用鼠标中键向小队成员发送世界标记。
- 新增发送标记功能的快捷键。
- 新增多种带有声音和图标的标记类型。
- 新增标记轮盘,按住标记键并拖动鼠标即可显示。
可见性与用户界面
- 更改为标记可在小地图上显示。
- 在屏幕边缘添加了屏幕外标记指示器。
自定义与控制
- 新增选项,可为小队成员的标记添加名称显示。
- 新增调整标记缩放比例的选项。
血条
生命值条更新
- 更新并改进了 NPC 头顶上方的生命值条
- 新增生命值条缩放选项
- 最大距离:300 单位
- 更改了等级差异显示的颜色
- 为条形字体添加了加粗和描边效果
- 同时显示的最大血条数量:40
- 新增启用施法条选项
- 更改条形文本,改为显示缩短后的当前生命值
- 将血条框架的目标位置移动到右侧
- 通过多种设置个性化您的生命值条
- 禁用了非交互式对象上的血条
- 改进了字符串的视觉效果和锚定方式
- 统一了设置描述
- 在施法条中添加了法术图标。
自定义选项
- 新增根据剩余生命值显示血条颜色的选项
- 新增禁用等级显示的选项
- 新增隐藏宠物血条的选项
- 新增禁用缩短生命值显示的选项
- 新增禁用百分比生命值显示的选项
- 将称号/公会拆分为独立的设置
- 将血条堆叠默认为禁用状态
- 在禁用血条时,添加了红色感叹号以指示您正被单位锁定。
任务书与追踪器
任务界面改进
- 更新了任务视觉效果并修复了各种错误
- 任务手册现在始终显示任务起始和结束 NPC
- 现在可以筛选任务类型
- 任务现在按区域分组
- Backspace 键上的任务状态功能有助于查找具有更深入详细信息的任务
更好的任务追踪
- 新增界面设置,用于显示任务、任务相关物品和被追踪 NPC 的世界标记
- 世界搜索追踪器现在即使在到达目标后也能保持被追踪 NPC 可见
改进的任务交互
- 在任务框架中添加了超链接
- 放弃任务时现在会出现聊天消息
- 提高了奖励消息的可见性
- 添加了鼠标中键选项以复制任务追踪器模块中的 ID
- 添加了鼠标中键选项以复制任务奖励模块中的 ID
奖励显示更新
- 任务奖励现在反映服务器倍率
地图
世界地图
导航
- 增加了带有聊天超链接支持的坐标搜索框。
- 增加了定位我选项,用于在地图上高亮显示你的位置。
- 改进了区域、大陆和塔波里亚地图之间的导航。
- 集成了WoWMap,以实现更快的副本地图访问。
显示与过滤
- 增加了单独显示或隐藏每种任务类型的选项。
- 现在可以隐藏当前地图之外的 NPC。
- 增加了调整图标大小的选项。
- 增加了隐藏低等级任务的选项。
- 增加了按组或类型禁用图标的选项。
- 缩小了声望精英和首领图标的大小。
- 更好地按区域类型分隔了地图区域。
图标与标记
- 增加了所有图标的图例。
- 增加了世界地图上队伍职业图标的大小。
- 增加了宠物商人、复活石和公共事件 NPC 的图标。
- 增加了塔拉汉(Talaghan)活跃公共事件的半径标记,并计划支持更多事件。
- 增加了对自定义地图标记超链接的支持。
- 增加了在世界地图上放置自定义标记的功能。
小地图
停靠
- 增加了一个用于收集小地图按钮的新框架。
- 可以通过拖放或 Ctrl + 右键点击来添加按钮。
- 增加了调整停靠空间数量的选项。
- 增加了禁用停靠的选项。
- 增加了更改停靠透明度的选项。
功能
- 增加了一个可移动的时钟,显示服务器时间或本地时间。
- 在选项中增加了一个子菜单,用于显示或隐藏小地图按钮。
- 增加了对插件管理器(Addon Manager)显示/隐藏按钮的兼容性。
视觉更新
- 为各种小地图设置选项添加了颜色。
- 更新了框架纹理。
- 更新了展开按钮图标。
工具提示
在界面设置->工具提示中开启工具提示 ID,以便与团队成员更轻松地沟通
- 改进了资源节点工具提示的信息
- 增加了在工具提示上显示目标攻击/防御数值的选项
- 怪物工具提示中增加了最小和最大复活时间
- 关于变形怪重生的进阶信息
- 增益工具提示悬停聊天信息的超链接
- 为精英、首领、世界首领和团队首领设置了独立的单位工具提示图标
- 改进了角色工具提示
- 增益工具提示描述中的物品着色
- 工具提示中的物品类别
- 在工具提示的任务名称旁增加了“(已完成)”文本
- 根据任务和标记的完成情况,将其显示为绿色或红色
- 增加了可链接的任务工具提示:摘要、任务类型、等级、开始、结束、要求、奖励
- 增加了可链接的 NPC 工具提示:类型、称号、等级、重生、描述
- 增加了可链接的宠物工具提示:等级、阶级、类型、属性、制作、幻化
- 增加了可链接的精灵工具提示:等级、类型、已装备、属性、被动技能
- 增加了可链接的管家工具提示
- 增加了所有区域和副本的可链接区域工具提示:描述、建议等级、标题图片、奖励、前置任务、玩家数量
- 重构了配方工具提示:制作要求、拥有情况、材料、制作成本
- 更改了部分装备礼包,使其包含装备超链接
- 在任务奖励和制作界面的物品中增加了当前装备对比工具提示
- 在符文工具提示中增加了符文“等级”
其他
玩家详情提示
- 添加了装备评分 (Gear Score)
- 添加了在线时长
- 添加了队伍状态
- 将语言显示从字符串更改为旗帜图标。
- 右键点击玩家框体时,选项将带有颜色显示。
界面与设置
- 添加了隐藏特定广播类型的设置。
- 添加了隐藏掉落闪烁效果的设置。
- 为重置界面按钮添加了确认弹窗。
- 在小地图附近添加了一个可移动的计时器,用于显示本地时间或服务器时间。
- 可在设置中启用或禁用。
- 可通过Shift + 右键点击进行移动。
- 现在可以通过拖动右下角来调整装备预览的大小。
- 添加了武器攻击轨迹效果。
- 可在游戏设置中禁用武器攻击轨迹。
UI 视觉更新
- 为 Chronicles of Arcadia 自定义职业、武器类型和制作进度条添加了视觉图标。
- 为接受和取消按钮添加了图标。
- 更新了小地图图标。
- 重构了界面、框体、提示、图标和纹理。
- 为各种游戏对象添加了阴影。
- 为拍卖行和银行等重要 NPC 添加了头顶图标。
角色与观察
- 采集工具现在会显示在角色观察框中。
- 在观察框中添加了装备评分。
- 改进了破损装备框。
- 修复了从不同区域邀请他人入队时,队伍框体显示在线时长的问题。
框体
- 以下框体的视觉风格已更改为改进后的原生样式:
- 背包
- 邮件模组
- 垃圾桶
- 商城
- 任务书
- 伙伴背包
- 团队设置
- 社交框体
- 分解
- 角色信息
- 商城背包
- 奥术转化炉
- 角色框体
- 公会银行
- 公会银行
- 日志列表
- 公会银行购买页面
- 公会银行权限设置页面
- 银行
- 租赁管理
- 对话
- 世界搜索
- 造型商店
- 世界地图
重构纹理
- 重构了以下区域及 Taborea 其他区域中出现的树木纹理:
- 新手教程
- 嚎叫山脉
- 银泉林地
- 灰鸦荒野
- 阿斯兰山谷
- 海弗纳营地
- 沙维拉
- 精灵岛
- 碎水海岸
- 失落的亚特兰蒂斯岛
- 查斯兹
战利品框
- 图标的品质边框
- 移动拾取分配框的选项
- 增加各种 UI 元素的大小
- 调整框体之间间距的选项
- 添加了关于拾取分配的说明提示
- 显示剩余拾取时间的进度条计时器
- 改进了拾取状态文字的颜色(绿色代表需求,黄色代表贪婪,红色代表放弃)
- 在拾取阈值下拉菜单中添加了所有物品品质
- 当队长更改拾取稀有度/设置时添加团队提示信息