Filtros
Actualizaciones planificadas
Edificios de viviendas
La actualización planificada introduce mejoras importantes en los edificios del gremio, mejorando la funcionalidad y la personalización
Fundición (Foundry)
- Extrae piedras, rocas o cristales, con una calidad de recurso que mejora de blanco a morado según el nivel del edificio
- Permite la colocación de muebles para el procesamiento de recursos y la creación de herramientas especiales
Gruta (Grotto)
- Proporciona transporte a otros jardines propios o de amigos, y acceso a minijuegos e instancias
Herbolario (Herbal)
- Extrae hierbas, con una calidad de recurso que mejora de blanco a morado a medida que aumenta el nivel del edificio
- Permite aprender y procesar recetas botánicas y la colocación de muebles especiales para el procesamiento de hierbas y la creación de pociones
Terreno de Cultivo (Planting Ground)
- Añade 2 espacios de siembra de semillas con cada nivel de mejora del edificio
Rancho (Ranch)
- Extrae comida para mascotas y Huevos de Oro
Almacén de Recursos (Resource Warehouse)
- Aumenta el espacio de almacenamiento de recursos con cada nivel de mejora del edificio
Aserradero (Sawmill)
- Extrae madera, con una calidad de recurso que mejora de blanco a morado según el nivel del edificio
- Permite la colocación de muebles para el procesamiento de madera y la creación de herramientas especiales
Almacén de Herramientas (Tool Warehouse)
- Añade 10 espacios de almacenamiento de herramientas con cada nivel de mejora del edificio.
- Las herramientas almacenadas aquí son esenciales para construir y mejorar otros edificios
Tótems (Totems)
- Proporcionan beneficios que son menos poderosos que los de las Torres del Castillo del Gremio y son mutuamente excluyentes con ellos
Campo de Entrenamiento (Training Field)
- Ofrece minijuegos similares a los del castillo del gremio, con acceso a minijuegos nuevos y mejorados y mejores recompensas en niveles de mejora más altos
Campo de Entrenamiento de Armas (Weapon Training Ground)
- Permite la selección de la apariencia y el nivel del maniquí (incluyendo varios monstruos, PNJ o jefes), el tipo de entrenamiento (arcos, cuerpo a cuerpo, etc.) y el inicio de sesiones de entrenamiento
Reelaboración de la bolsa del socio
- Mejoras de la interfaz de usuario
- Aspectos personalizados
- Monturas voladoras
- Combate montado
- Sprint de montura con barra de resistencia
- Colocación automática en la bolsa del compañero
Rediseño del menú ESC
Menú rediseñado para que sea más fácil de navegar y más atractivo a la vista
Castillo del Gremio
Nuevas características
- Niveles de hermandad más altos
- Más espacios de construcción con nuevos edificios
- Nuevos aspectos para el castillo de la hermandad
- Más espacios para muebles
- Sistema de ventajas/reputación de hermandad
- Hermandad exclusiva para principiantes
Mejoras
- Mejoras generales en la interfaz de usuario
- Colocación de muebles mejorada
- Misiones de hermandad/tablón de misiones rediseñados
- Hipervínculo de hermandad que muestra diversa información
Para principiantes
Reelaboración de la creación de personajes Chronicles of Arcadia
Interfaz y diseño
- Diseño renovado
- Botón "Volver" movido junto a "Crear personaje"
Mejoras de cámara y vista previa
- Comportamiento de la cámara mejorado
- Zoom de personaje ajustable
- Opciones de vista previa de cara y cabello
- Vistas previas clicables para armaduras y armas
Actualizaciones visuales y descriptivas
- Imágenes de descripción de clase actualizadas
- Las descripciones emergentes (tooltips) proporcionan información sobre la raza
- Información sobre la distancia y el rol de clase incluida en las descripciones emergentes (tooltips)
Personalización de personaje
- Los apodos admiten letras mayúsculas en cualquier posición
- La lista de preajustes incluye combinaciones de cara y cabello generadas y utilizadas recientemente
Marco del asistente
Un centro de guía y buscador de grupos dentro del juego que ayuda a los jugadores a descubrir noticias, guías, información de progresión, eventos y contenido de grupo. Útil tanto para jugadores nuevos como experimentados. Tecla predeterminada: U
Descripción general
- Muestra promociones activas, eventos y anuncios destacados con imágenes y detalles.
- Proporciona acceso rápido a la tienda de objetos, sitio web, foro, wiki y guías del juego.
- Destaca actualizaciones clave como notas de parche y noticias de eventos, con enlaces a hilos relacionados en el foro.
Actividades
- Guía a los jugadores a través de los sistemas principales del juego con una lista de actividades basada en tareas.
- Ayuda a los jugadores a realizar un seguimiento del contenido útil y los objetivos de progresión de forma más clara.
Gremio
- Permite a los jugadores buscar gremios, postularse directamente y explorar listados de reclutamiento.
- Permite a los gremios crear y gestionar anuncios de reclutamiento más fácilmente.
Niveles
- Enumera recompensas, desbloqueos y requisitos basados en el nivel, incluyendo habilidades, líneas de misiones, sistemas y áreas.
- Incluye enlaces a la wiki y guías de juego para una mejor orientación.
Zonas
- Enumera las zonas dentro del juego con explicaciones detalladas y destaca contenido y eventos importantes.
- Muestra qué zonas requieren misiones previas y enlaces a información más detallada.
Buscador de grupos
- Ayuda a los jugadores a encontrar, unirse o crear grupos de mazmorras y bandas de forma más fluida.
- Admite solicitudes directas a grupos activos.
- Incluye ajustes preestablecidos de reclutamiento para una creación de grupos más fácil y rápida.
- Utiliza palabras clave en el chat para el soporte automático de reclutamiento de grupos.
- Los grupos activos pueden ser buscados, gestionados o recibir solicitudes por parte de los líderes de grupo.
- Incluye enlaces de soporte desde las transmisiones de eventos de Jefes de Mundo y Talaghan para abrir el buscador de grupos directamente.
Guías de juego
Nuevas ventanas emergentes de tutoriales están disponibles para diversas actividades dentro del juego.
- "F10" (predeterminado) abre la interfaz
- Se pueden activar durante el juego.
- Incluye capturas de pantalla con zoom.
- Se pueden desactivar en el menú de configuración.
- Proporciona un enlace a la página Wiki correspondiente.
Sistema de Tutoría
General
- El Grupo de Honor permite hasta 6 jugadores en un solo grupo.
- El Grupo de Honor está disponible para jugadores de todos los niveles.
- Los beneficios del Grupo de Honor se aplican dentro de una distancia máxima de 500.
- Los miembros del grupo pueden teletransportarse entre sí cada 15 minutos.
Puntos
- Los Puntos de Entrenamiento se otorgan al jugador que completa misiones dentro del grupo.
- Los Puntos de Espíritu se otorgan a los jugadores que ayudan al Aprendiz durante la finalización de la misión.
- Los Puntos de Espíritu y de Entrenamiento se pueden canjear en la tienda del Salón de Clases de Varanas y en Atlas.
Aprendiz y Títulos
- Ayudar a nuevos jugadores otorga progreso hacia un título especial después de alcanzar un cierto número de misiones completadas (el progreso se puede verificar con Lehmann).
- Al completar la misión, el Aprendiz recibe un beneficio especial que dura 30 minutos con varios efectos.
Misiones
- La lista de misiones está disponible hasta el nivel 105.
- Los iconos de misión se muestran en color naranja.
- Está disponible la clasificación de misiones de tutor.
Aumento de nivel
La Guía del Aventurero Johnny Dalker en el Ojo de la Sabiduría de Varanas proporciona acceso a un impulso de nivel 92.
Sugerido para jugadores experimentados y que regresan.
- Opción de subir una clase al nivel 92.
- Opción de obtener un conjunto completo de equipo para la clase seleccionada.
- Opción de viajar a zonas de nivel superior a través de una misión proporcionada por Daris.
- Opción de comprar una Píldora de Potenciación de nivel 80.
- Opción de intercambiar las armas iniciales obtenidas una vez por semana.
Paquetes para principiantes
- Los paquetes para principiantes están disponibles hasta el nivel 100 a través de misiones.
- Los paquetes para principiantes mejorados incluyen monturas, megáfonos y otros objetos útiles.
- Los paquetes de principiante están disponibles en la tienda de objetos.
- Ciertas misiones en zonas de nivel bajo otorgan tokens de alquiler de 7 días.
- Hay paquetes adicionales de la tienda de objetos disponibles en Tienda de diamantes → Paquetes → Paquetes de inicio.
Velocidad
- Las bonificaciones de velocidad de movimiento y de equitación son otorgadas por el título Novato Aventurero.
- Las bonificaciones de velocidad de movimiento y de equitación son otorgadas por el beneficio Bendición de Robin.
- Los cálculos de velocidad de movimiento y de equitación utilizan un sistema aditivo.
- Las Alas Doradas proporcionan una bonificación de velocidad de movimiento (pasiva y al usar).
- Los Anillos de Aoth de nivel 100+ otorgan el efecto Carril Rápido, aumentando la velocidad de movimiento y de equitación en un 35% durante 30 minutos.
- La Poción de Velocidad de Montura Superior (30 días) aumenta la velocidad de equitación en un 75%.
- Las Botas Elegantes aumentan la velocidad de movimiento en la mayoría de las instancias personalizadas y de Nostalgia.
- El Avestruz de Mensajero de Provisiones aumenta la velocidad de movimiento en un 120% en el mundo abierto.
Gremio de Novatos
Un gremio de prueba para jugadores nuevos. Los personajes se añaden automáticamente si la cuenta tiene menos de 30 días de tiempo de juego total o al crear el personaje.
- Misiones diarias y únicas exclusivas que recompensan con Diamantes.
- Torre del gremio en nivel 5.
- Establo en nivel 5.
- El Banco del gremio se rellena diariamente con pociones y comida gratuitas.
- PvP y Guerra de asedio están desactivados.
Los personajes pueden cambiarse dentro del Gremio de novatos a través de Elira Veylan en el Salón del gremio de Varanas, siempre que el personaje anterior haya abandonado el gremio sin ser eliminado.
Motor de juego
Mejoras del motor
Estabilidad
- El cliente y el servidor ahora funcionan en una arquitectura de 64 bits.
- Se han corregido todos los tipos de errores (crashes) conocidos del juego.
- Se han corregido múltiples fugas de memoria en el cliente y el servidor tras volver a la selección de personaje o usar
ReloadUI().
Rendimiento
- Se han reducido significativamente los tiempos de pantalla de carga.
- Se ha mejorado el rendimiento de FPS en varias instancias y eventos.
- Se ha optimizado el rendimiento de aparición de NPCs.
- Se ha mejorado la gestión de la memoria RAM.
- Se ha reducido el ping alto en zonas concurridas.
- Se ha optimizado el código de red.
- Se han optimizado las habilidades con tiempos de lanzamiento.
- Se han optimizado las funciones de movimiento en el servidor.
- Se ha mejorado el rendimiento del cliente limitando las actualizaciones de nombres de objetos.
- Se ha optimizado la limpieza de beneficios (buffs) para que los beneficios y perjuicios (debuffs) terminen correctamente sin lag adicional.
- Se han optimizado las comprobaciones de tiempo de caída para que los saltos y las caídas se sientan más fluidos y precisos.
- Se han optimizado los mensajes de carga para que el cliente permanezca receptivo en lugar de congelarse durante la carga.
- Se han optimizado las actualizaciones del terreno y del mundo para que moverse a través de las zonas se sienta más fluido y con menos tirones.
- Se ha mejorado el rendimiento de los objetos del juego.
- Se ha mejorado el rendimiento de los mensajes de texto de los NPCs.
- Se ha optimizado el renderizado de la interfaz para los marcos fuera de pantalla.
- Se han optimizado los scripts ejecutados al matar monstruos.
- Se ha optimizado el rendimiento de MailMod al recibir objetos en la mochila.
- Se ha optimizado el rendimiento de las tácticas y scripts relacionados con jugadores, monstruos y objetos en el contenido de Arcadia.
- Se ha optimizado enormemente el sistema de enfriamiento (cooldown) en todos los marcos, reduciendo el lag de las habilidades.
- Se ha optimizado enormemente la funcionalidad de censura, reduciendo el lag en el chat.
- Se han mejorado los cálculos de colisión para fines de optimización.
- Se ha mejorado la lógica de dibujo de la interfaz para fines de optimización.
- Se ha corregido el efecto visual de aturdimiento (stun) que causaba una pérdida de rendimiento excesiva.
- Se ha optimizado el rendimiento de los siguientes marcos:
- Ranuras y sets de equipo
- Inventario de prestigio
- Libro de transporte
- Barras de acción
- Piedra de cartas
- Transmutador
- Tienda de objetos
- MailMod
- Cenedril
- Artesanía
- Bolsa
Sonido
- Se ha reemplazado el sonido genérico de pasos de los NPCs por una versión más amortiguada.
- Se han ajustado los límites y valores predeterminados de la configuración de sonido para una mejor experiencia inicial.
Interfaz y diagnóstico
- Ahora se crean copias de seguridad automáticas diarias de la interfaz, almacenando hasta 10.
- Ahora hay disponible información más detallada sobre FPS, ping y envío/pérdida de paquetes mediante
CTRL + X. - Se ha añadido el comando
/pingpara abrir el monitor de ping.
Correcciones visuales
- Se han corregido los efectos visuales parpadeantes.
- Se ha corregido el parpadeo del agua.
- Se ha mejorado la fluidez de la animación del agua.
- Se ha reducido en un 75% el incremento de escala de animación relacionado con la velocidad de movimiento.
Gráficos
- Retoque de texturas en HD.
- Control deslizante para el límite de FPS añadido.
- Modo de rendimiento mejorado para GPU compatibles.
- Optimización general de FPS.
- Opción para limitar los jugadores visibles.
- Optimización del rendimiento en viviendas.
- Aumento del zoom máximo de la cámara.
Ventana de juego
- Modo de ventana sin bordes añadido.
- Opción de resolución maximizada disponible.
- Inicio del juego más rápido y fluido.
- Gestión de la ventana del juego mejorada.
- Pantalla de introducción al inicio añadida.
- Soporte para pantallas 4K con escalado de interfaz mejorado.
Escala de la interfaz de usuario
- Escala máxima de la interfaz de usuario aumentada al 300%.
- Mejora en el comportamiento de arrastre de marcos con la escala de la interfaz de usuario habilitada.
- Se corrigió la selección de objetivos mediante pestañas (Tab) al usar la escala de la interfaz de usuario.
Ajustes
Login & System
- Los detalles de la cuenta se pueden guardar al iniciar sesión para un acceso más rápido.
- Aparece un mensaje emergente de información tras varios intentos fallidos de inicio de sesión, con una opción de restablecimiento a través del sitio web.
- La pantalla de inicio de sesión incluye un cuadro de consejos.
- Se ha mejorado la fiabilidad al guardar la configuración del juego.
- Se ha corregido el restablecimiento de la configuración de calidad gráfica al reiniciar el juego.
- Se ha actualizado el color del borde de los cuadros de diálogo de información (tooltip) para que coincida con la interfaz.
Sombras
- Se ha implementado el cambio de dirección de las sombras según la hora del día.
- Se ha implementado la reducción de la intensidad de las sombras según la hora del día.
- Se han integrado objetos interactuables/NPCs/monstruos/jugadores en el nuevo sistema.
- Se han añadido sombras para objetos estáticos, edificios, árboles, hierba y flores, luces y otros, con la posibilidad de excluir tipos y ajustar su calidad y distancia en la configuración
Gráficos
- Se ha añadido la opción de Anti-Aliasing.
- Se ha añadido la configuración de campo de visión (Field of View) de la cámara.
- Se ha añadido la configuración de límite de partículas.
- Se ha añadido la configuración de distancia de nivel de detalle (Level of Detail).
- Se ha añadido la opción de cambiar entre GPUs
Interfaz
- Se ha actualizado la textura base del fondo de los marcos.
- Opción para personalizar los beneficios (buffs) visibles del objetivo.
- Opción para ajustar el espaciado de la barra de acción.
- Opción para ajustar el tamaño de los beneficios propios.
- Opción para cambiar la visualización del temporizador de tiempo de reutilización de habilidades.
- Se han añadido opciones de velocidad de zoom y rotación de la cámara.
- Se ha habilitado el soporte de la rueda del ratón para los deslizadores de zoom.
- Se ha corregido la escala de la interfaz predeterminada para resoluciones más altas, que estaba configurada de forma excesiva y causaba un zoom elevado.
- Se ha ajustado el comportamiento del movimiento para hacer clic y moverse, y para tocar objetos interactivos, con el fin de que sea más fiable.
- Se ha mejorado el manejo de la sensibilidad DPI.
- Se ha creado una plantilla unificada para escalar ventanas.
- Se ha añadido código de compatibilidad para el addon Pet Auto Craft.
- Iconos de tutorial: Se ha añadido color según la prioridad del tutorial.
- Se ha añadido una opción de contorno para resaltar los NPCs.
- Se ha añadido una configuración para cambiar el modo de resaltado al pasar el cursor.
- Se ha añadido la opción de desaturar los colores de los nombres de objetos restringidos (aturdido/miedo/silencio).
- opción para personalizar el color del nombre de los NPCs restringidos.
Visual
- Se ha añadido la configuración de densidad de niebla.
- Se ha añadido la configuración de desenfoque de movimiento (motion blur).
- Se ha aumentado el límite de distancia de visión a 6000 (desde 3000).
- Opción para ocultar los efectos de otros jugadores.
- Opción para ocultar los efectos propios (beneficios, beneficios recibidos y daño).
- Opción para ocultar los efectos de los monstruos.
- Opción para ocultar los sellos de los objetos caídos por monstruos.
- Opción para ocultar el brillo de las armas.
- Opción para ocultar los efectos de los frascos de disfraces.
- Opción para ocultar los números de sobrecuración.
- Se ha añadido la opción de combinar efectos visuales de golpe para mejorar el rendimiento.
- Se ha añadido la configuración para desactivar los globos de texto de jugadores y NPCs.
Adiciones
Lanzador de juegos
- Ventana de actualización integrada dentro del lanzador.
- Interacción mejorada con el lanzador durante la actualización.
- Acceso integrado a noticias y complementos.
- Los binarios necesarios están incluidos, eliminando la necesidad de instalaciones adicionales en configuraciones nuevas.
Complementos
- Addons ya integrados (Wiki)
- Addons actualizados / Nuevos addons personalizados en Custom CurseForge
- Addons accesibles a través del lanzador del juego.
- Nuevas y mejoradas funciones para desarrolladores de addons.
- Custom CurseForge: acceso a addons modificados, mejorados y corregidos.
Wiki
Wiki de Chronicles of Arcadia, que contiene información sobre todos los aspectos del juego.
También se puede abrir dentro del juego con el botón del minimapa o a través de las guías del juego
Juego Limpio
Política de Juego Limpio
El juego aplica reglas para garantizar una experiencia justa y agradable. Se han implementado medidas contra herramientas de automatización, como bots y clickers, junto con sistemas que evitan ventajas injustas como el farmeo AFK.
- La mayoría de los problemas y exploits conocidos han sido resueltos.
- Se aplican medidas contra el uso de bots y clickers.
- Se permite un máximo de 5 cuentas de juego por cuenta de Playernet.
- Se pueden tener abiertos un máximo de 3 clientes de juego al mismo tiempo.
- El contraataque automático de las mascotas está desactivado cuando el dueño está inactivo.
- El Bloqueador de Cartas de Monstruo evita el saqueo repetido de las mismas cartas de World Boss o Boss Monster sin derrotar a otros primero.
- Existen sistemas para evitar el farmeo AFK.
- Los objetos y la moneda que antes caían para todos los miembros del grupo ahora caen para un solo cliente por jugador, según el tiempo de juego activo.
Sistemas de juego
Vivienda
Wiki
La vivienda ahora ofrece una personalización ampliada y una mayor comodidad, incluyendo nuevas áreas exteriores más grandes con más espacio utilizable para el mobiliario y la planificación del diseño. Junto con las mejoras en la energía, el almacenamiento, el personal y el acceso a la interfaz, el sistema se siente más amplio y flexible en general.
Energía de la casa
- Costo reducido para las opciones de Energía de la casa más pequeñas.
- Opción de 1,000 de Energía de la casa disponible por Diamantes a través del Marco de la casa.
- La Energía de la casa se puede comprar a la Criada de la casa usando múltiples monedas.
Criada de la casa y amas de llaves
- Selecciona pociones, comida y beneficios (buffs) a costa de fatiga.
- El Brebaje de la criada combina múltiples efectos de pociones.
- Opción para restablecer la fatiga de la Criada de la casa.
- Tamaño de pila de pociones y comida aumentado a 1,000.
- Criadas de la casa accesibles a través de la Interfaz de vivienda.
- La posición de la Criada de la casa se puede ajustar.
- Añadidos amas de llaves enanos masculinos.
- Las amas de llaves se pueden renombrar.
- Número máximo de amas de llaves aumentado a 12.
- Información avanzada de las amas de llaves mostrada en las descripciones emergentes (tooltips).
- Mensajes de chat al contratar y despedir amas de llaves.
- Ranura de arma añadida para las amas de llaves.
Mobiliario y almacenamiento
- Vista previa de muebles disponible antes de la compra.
- Los muebles se pueden regalar.
- Etiquetas personalizadas para muebles y Criadas de la casa.
- Zoom de cámara extendido para edificios grandes.
- Recetas de vivienda crafteables añadidas a la Tienda de vivienda con vista previa.
- Las Criadas de la casa se muestran en el minimapa.
- Los muebles se pueden bloquear en su lugar.
- Añadidos nuevos cofres de 30 y 40 ranuras.
- Número máximo de ranuras para muebles aumentado a 1,000.
- Más de 2,750 artículos de mobiliario añadidos con efectos visuales y bonificaciones.
- Escalado de muebles y ajuste de altura disponibles.
- Los muebles proporcionan Puntuación de decoración para las clasificaciones.
- Control avanzado de la casa para invitar o bloquear jugadores.
- Los muebles se pueden seleccionar directamente a través de la interfaz en modo de amueblado.
- FPS mejorados al desactivar la colisión en muebles distantes.
- Los muebles se vuelven semitransparentes cuando se agota la Energía de la casa.
- Muebles de almacenamiento accesibles a través de la Interfaz de vivienda y a distancia.
- Los cofres muestran el almacenamiento actual y máximo.
- Los personajes pueden sentarse en sofás y acostarse en camas.
- Etiqueta "Crafteado" añadida a los artículos de la tienda con enlaces a recetas.
Características de la casa
- Personalización externa para el suelo, el cielo y la música (más de 100 opciones), incluyendo listas de reproducción.
- Tres nuevos estilos de casa externos con diferentes áreas utilizables.
- Vistas previas de estilos de casa externos disponibles.
- La EXP y TP de descanso en muebles escalan con el nivel del personaje y la bonificación total.
- Bonificaciones máximas de EXP y TP de muebles aumentadas a 2,000.
- Opción para salir de la casa a través de la interfaz.
- Opción para regresar a la Criada de la casa a través de la interfaz.
- Los muebles del castillo del gremio se pueden colocar dentro de las casas.
- Opción de usar montura dentro de la zona.
- Permitido usar letras grandes, espacios y números dentro del nombre personalizado de la casa.
- Añadida opción para restablecer el nombre de la casa.
Pase de Batalla de Prestigio
Abierto por defecto con J, Prestige es el sistema de progresión y recompensas estacionales de CoA, que combina funciones de conveniencia, valor de cuenta, recompensas exclusivas y un acceso más fácil a servicios útiles.
Progresión estacional
- Progresa a través de 20 niveles durante una temporada de 120 días.
- Obtén acceso a más de 80 beneficios únicos a lo largo de la temporada.
- Se desbloquea un mini-pase gratuito en el nivel 35 o en el nivel 100 a través del NPC de potenciación.
- Elige entre tres opciones de suscripción.
- Prestige también puede ser regalado a otros jugadores.
- El precio se vuelve más favorable a medida que avanza la temporada.
Conveniencia y acceso
- Incluye muchos antiguos beneficios VIP en un solo sistema.
- Te permite cambiar de clase en el mundo abierto y en instancias.
- Otorga acceso portátil gratuito al Correo, la Casa de Subastas y el Banco.
- Hace que los servicios útiles y las recompensas de progresión sean más fáciles de acceder a través de un sistema central.
- El icono exclusivo de la insignia de Prestige puede activarse en el Libro de Habilidades (K por defecto).
Valor del cofre y la tienda
- El Cofre de Prestige almacena artículos de Prestige estacionales y permanentes en una bolsa separada.
- La Tienda de Prestige ofrece artículos de Prestige y de Cartas de Monstruo a cambio de Monedas de Valor (Courage Coins).
- Añade valor a largo plazo a través de almacenamiento adicional, acceso exclusivo a artículos y el uso de moneda de recompensa.
Recompensas y bonificaciones
- Se incluyen recompensas por inicio de sesión diario.
- Prestige ofrece conveniencia y bonificaciones de fortalecimiento de cuenta tales como:
- Más XP/TP
- Costos reducidos de materiales de artesanía
- Duraciones más largas en la Casa de Subastas
- Nombres ocultos de comprador/vendedor en la Casa de Subastas
- Buffs que se mantienen después de morir
- Jefes mundiales activos mostrados en el mapa mundial
- Incluye recompensas cosméticas y funcionales exclusivas, tales como:
- Montura Monoceros Dorado
- 80% de velocidad de monta
- Invocación instantánea
- Camina sobre el agua
- Soporta 2 jinetes
- Accesible a través del Libro de Habilidades (K por defecto)
- Aura Dorada
- Te permite elegir tu Buff de Haidon en cualquier lugar
- Accesible a través del Libro de Habilidades (K por defecto)
- Mascota Dragón Dorado
- Otorga +500% de XP de nivel de arma durante 4 horas, una vez al día al ser invocado
- Accesible a través del Libro de Habilidades (K por defecto)
- Un título exclusivo que escala con tu progresión
- Montura Monoceros Dorado
Logros de Prestige
- Incluye más de 4,000 logros a través de 5 categorías:
- Cartas de Monstruo
- Caza de Monstruos
- Minijuegos
- Crónicas de Prestige
- Consumibles
- Cuenta con cinco niveles de dificultad.
- Progresa de forma pasiva mientras juegas.
- Recompensa con Monedas de Valor (Courage Coins), Experiencia de Prestige y bonificaciones relacionadas.
- Los logros pueden completarse al instante con Diamantes.
- Los logros pueden rastrearse en el rastreador de misiones.
Cartas de Monstruo
El sistema de cartas actualizado combina contenido ampliado con mejoras en la interfaz y la gestión, haciendo que la colección de cartas, la organización y el seguimiento de la progresión sean más eficientes.
.“P” (por defecto) abre la interfaz.
Sistema de cartas ampliado
- El sistema de cartas ha crecido hasta convertirse en una experiencia de colección mucho más grande y pulida.
- Colecciona más de 3,500 cartas de todo el juego.
- Incluye:
- Más de 900 cartas nuevas regulares
- Más de 100 cartas nuevas de PvP
- Más de 50 cartas nuevas de minijuegos
- Más de 80 cartas nuevas del Mundo Espejo
- Más de 250 cartas nuevas de festivales
Mejoras y progresión de cartas
- El sistema actualizado hace que la progresión de las cartas se sienta mucho más estructurada y gratificante que antes.
- Las cartas ahora pueden mejorarse a través de un sistema de moneda dedicado.
- Asmial en la Isla Perdida de Atlantis ofrece piedras de mejora para personalizar los atributos de las cartas.
- La moneda de cartas se obtiene desencantando cartas.
- Las monedas de mejora disponibles incluyen:
- Piedra de Alma Estelar de cartas verdes de monstruos genéricos
- Piedra de Alma Etérea de cartas azules de monstruos raros
- Piedra de Alma Astral de cartas moradas de jefes y élites
- Piedra de Alma Elemental de cartas naranjas de jefes mundiales
Mejoras en el compendio y el libro de cartas
- El nuevo sistema de compendio/libro de cartas hace que el seguimiento del progreso sea mucho más fácil y fluido que en las versiones anteriores.
- Las cartas faltantes y sus NPCs relacionados se pueden rastrear más cómodamente.
- El desencantamiento ahora transfiere los conteos de muertes y el progreso de desencantamiento a la carta correspondiente en el compendio.
- Las descripciones de las cartas muestran claramente si ya se posee una carta.
- Los nuevos rankings proporcionan objetivos de progresión más claros en todo el sistema.
Mazos y gestión de cartas
- La gestión de cartas es ahora mucho más conveniente que la entrada anterior, especialmente con el mayor conjunto de cartas.
- Usa hasta 4 mazos de cartas para diferentes estilos de juego y configuraciones.
- Mover y convertir cartas entre mazos es mucho más fácil con la interfaz mejorada.
- La moneda de cartas también se puede usar para convertir cartas en otros mazos.
- Las cartas se pueden intercambiar rápidamente con Mayús + Clic derecho.
- El cambio masivo de atributos hace que la optimización sea más rápida y fluida.
Filtros y comodidad de navegación
- El sistema ampliado cuenta con mejores filtros y herramientas de clasificación, lo que facilita enormemente la navegación y la gestión.
- Los nuevos filtros ayudan a los jugadores a manejar el conjunto de cartas mucho más grande de manera eficiente.
- Se añadió una opción de clasificación de Cartas Favoritas.
- Una mejor clasificación y filtrado hacen que encontrar, organizar y comparar cartas sea mucho más conveniente.
- Se ajustaron las tasas de caída de cartas en el nuevo sistema.
- Las clasificaciones de estrellas de las cartas se pueden aumentar derrotando a los monstruos correspondientes o desencantando las cartas coincidentes.
Mejoras en la interfaz de usuario y usabilidad
- La interfaz de cartas ha sido rediseñada para sentirse más fluida, clara y moderna en general.
- Las mejoras en los visuales y el diseño facilitan la navegación por el sistema.
- Los iconos de las cartas de monstruos ahora coinciden mejor con los tipos de cartas.
- Se han mejorado varias descripciones para facilitar la lectura.
- Se agregaron descripciones a las monedas en la barra inferior.
- Se añadió un cursor de hipervínculo a varios botones.
- Se mejoró el diseño de la ventana de opciones de cartas con una mejor alineación para los botones de elección y las barras de progreso.
Conversión de cartas heredadas
- Las cartas antiguas pueden convertirse al nuevo sistema.
Desarrollo de personajes
Tarifas del servidor
Progresión más rápida
- Alcanza hasta el nivel 106
- Gana EXP a tasas de x5
- Gana Puntos de Talento a tasas de x10
Más control
- Ajusta o reduce la ganancia de EXP con el Modificador de Experiencia
- Se encuentra en tu Libro de Habilidades (Skillbook)
- Ajusta o reduce la ganancia de PT con el Modificador de Talento
- Se encuentra en tu Libro de Habilidades (Skillbook)
- Bloquea la EXP por completo con el Bloqueador de Experiencia
- Obtenido en la Tienda de Objetos (Item Shop)
- Obtenido en la Tienda de Objetos (Item Shop)
Mejores recompensas
- Tasas de botín aumentadas
Nivelación
Experiencia:
- Requisitos de misión simplificados.
Johnny Dalkeraumenta una clase al nivel 92 y proporciona equipo inicial.- Ubicado en Varanas, Ojo de la Sabiduría. También ofrece una píldora de potenciación de nivel 80)
- Píldoras de potenciación - Nivel 20-105
- disponibles en la Tienda de Objetos -> Consumibles -> TP/XP -> Power up)
Grupo de Honor
- Se eliminó el requisito de Certificado de Enseñanza.
- Los grupos pueden convertirse en Grupo de Honor.
- Invitaciones directas a Grupo de Honor a través del marco de objetivo.
Gestión y Reducción de Deuda:
- Limpieza gratuita diaria de deuda de XP/TP de clase mediante PNJ.
- Deuda por muerte reducida en la mayoría de las zonas.
- La lápida reduce la deuda en un 80%.
- Información sobre herramientas de deuda mejorada.
- Vale de Expiación de la Mascota Novata hasta el nivel 100.
Entrenamiento y Mejora de Habilidades:
- Los Orbes de Entrenamiento de Armas y los beneficios de mascota aumentan la XP de Nivel de Arma.
- Campamento de Entrenamiento de Armas con sacos de boxeo disponible.
- Isla Perdida de Atlantis, Campamento Itnal
- Impulsos gratuitos diarios de XP/TP de combate y tasa de caída mediante PNJ
Atributos
Atributos expandidos
- Las estadísticas de personaje extendidas ahora cubren velocidad, aggro, botín, XP/TP, PvP, relaciones y XP de arma
- Los títulos obtenidos ahora otorgan +1 a todos los atributos
- Las bonificaciones del sistema de cartas ahora contribuyen a los atributos
- Las nuevas ranuras de equipo añaden aún más crecimiento de atributos
Visualización de estadísticas más clara
- Estadísticas de objetos basadas en iconos opcionales en las descripciones (tooltips)
- Tamaño y legibilidad mejorados para las etiquetas y valores de atributos
- Descripciones simplificadas con los detalles faltantes añadidos
Estadísticas de combate nuevas y actualizadas
- La tasa de parada (Parry Rate) fue reemplazada por Resistencia (Endurance)
- La resistencia ahora reduce el daño físico recibido basándose en los antiguos valores de parada
- La probabilidad de parada sigue aplicando, pero el daño resultante es ahora consistente
- Se añadió Probabilidad de Ataque Extra proveniente de fuentes como la corrupción y los títulos
- Se añadió Enfriamiento (Cooldown) como un nuevo atributo, afectado por la Tasa de Velocidad de Enfriamiento y la Penalización de Enfriamiento
- Se añadió la puntuación de ataque, que muestra el valor generado por la combinación de tus atributos ofensivos actuales y escala de forma diferente según el nivel.
Mejoras en la tasa de caída (Drop Rate)
- Se ajustó la Bonificación de Caída para mostrar la tasa real incluyendo las bonificaciones del servidor.
- Se añadió la posibilidad de obtener múltiples cartas de jefes con múltiples cartas (monstruos tácticos) en el botín basándose en los valores de Tasa de Caída.
- 1250+ de bonificación significa 2 cartas, 2500+ significa 3 cartas.
- La Tasa de Caída se reduce en un 25% por cada tirada de carta adicional.
- Se añadió una nueva runa que aumenta la Tasa de Caída Base exclusivamente para armas de dos manos
- no puede utilizarse junto con la runa de botín normal
- Se cambiaron las tasas de caída de zona en las instancias a x3.5, preservando el mundo abierto en x7.
Zonas e instancias
Arboleda Destrozada
Descripción general
- Ubicación: Millim
- Nivel recomendado: 105+
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Modos: 5 reinos con diferentes mecánicas
- Jefes: 5 en total, con 2 jefes rotativos y 4 encuentros por partida
- Misiones: 5 misiones de historia
Aspectos destacados de la instancia
- Presenta un entorno visualmente distorsionado con geometría y texturas alteradas.
- Las peleas contra jefes incluyen líneas de voz personalizadas y música de batalla.
- Incluye 19 bandas sonoras personalizadas y 5 pistas ambientales.
Recompensas
- 5,300 Monedas de Arcadia, más de 0 a 2,400 Monedas de Arcadia adicionales al azar
- 75 nuevas armas
- 120 nuevas piezas de armadura
- 29 nuevos atributos morados
- 19 nuevos atributos amarillos
- 11 nuevos títulos
- 50 nuevas cartas de monstruo
- 12 nuevos rankings
Orkham
Descripción general
- Ubicación: Talaghan
- Nivel recomendado: 105+
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores / Hasta 12 jugadores en modo Despertado
- El modo Despertado ofrece el doble de botín y una mayor probabilidad de botín para los cofres robóticos, al mismo tiempo que aumenta la dificultad general
- Jefes: 6
- Eventos especiales: 3
Recompensas
- 7,000/14,000 Monedas de Arcadia
- 15 Títulos
- 43 cartas de monstruo
- Estadísticas de Ciudad Morada
- obtenidas de equipo
- Opción de mejorar armas de Núcleo Oscuro a versiones Corruptas
- Sets de parte inferior del cuerpo y accesorios de rareza dorada
- Sistema de Corrupción
- Añade nuevos "Atributos de equipamiento dinámicos"
- Cámbialos a tu gusto con Piedras de corrupción
- Las Piedras de corrupción se pueden obtener de instancias corruptas o de la Tienda de objetos
Arena de la Oscuridad
Descripción general
- Ubicación: Talaghan
- Nivel recomendado: 1-105
- Tamaño del grupo: Solo/Hasta 6 jugadores
- NPC relacionado: Marcus Dixon
Recompensas
- Monedas Nero
- utilizadas para comprar materiales de ingeniería o títulos
- 10 Títulos
- Materiales de artesanía para ingeniería
Arena of Darkness EvE
Apuesta por el resultado de una batalla de NPC contra NPC
Descripción general
- Tamaño del grupo: 1/3+ jugadores
- NPC relacionado: Marcus Dixon
Recompensas
- Monedas Nero
- Diamantes
Núcleo Oscuro
- Ubicación: Talaghan
- Nivel recomendado: 105+
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Jefes: 5
- Eventos especiales: 2
Recompensas:
- 6,500 Monedas Arcadia
- 15 Títulos
- 60 cartas de monstruo
- Estadísticas moradas "Voluntad Oscura" (obtenidas de equipo/fragmentos de estadísticas)
- Armas de rareza dorada (creadas con botín de jefes)
- opción de mejorar armas del Reino de las Leyendas Olvidadas
- Opción de mejorar el conjunto superior dorado/rojo del Reino de las Leyendas Olvidadas
Reino de las Leyendas Olvidadas
Descripción general
- Ubicación: Cámara de los Elementos, Isla Perdida de la Atlántida
- Nivel recomendado: 104+
- Tamaño del grupo: Modo Normal de 6 personas / Modo Difícil de 12 personas / Modo Despertado de 12 personas
- Jefes: 5
- Eventos especiales: 5
Recompensas
- 3,000/3,625/6,000 Monedas de Arcadia
- 7 Títulos
- 34 cartas de monstruo
- Estadísticas de Leyendas Olvidadas moradas
- Obtenidas de Equipo o Fragmentos de estadísticas
- Equipo de rareza roja
- Refinado de Botín de jefe y Fragmentos de armadura
- Armas de rareza dorada
- Creadas a partir de Fragmento de arma sellado
- Opción para desbloquear una forma de mejorar el equipo rojo a rareza dorada
Garganta de los Gigantes de Hielo
- Ubicación: Cámara de los Elementos, Isla Perdida de Atlantis
- Nivel recomendado: 104
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Jefes: 6
- Eventos especiales: 2
Recompensas:
- 4,425 Monedas de Arcadia
- 2 Títulos
- 21 cartas de monstruo
- Atributos de Gigantes de Hielo Púrpura (obtenidos de equipo o fragmentos de atributos)
- Equipo de rareza roja (refinado a partir del botín de jefes y fragmentos de armadura)
- Armas de rareza roja (obtenidas del botín de jefes)
Infierno de la Divinidad Chronicles of Arcadia
Descripción general
- Ubicación: Cámara de los Elementos, Isla Perdida de la Atlántida
- Nivel recomendado: 103-104
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Jefes: 5
Recompensas
- 3,500 Monedas de Arcadia
- 1 Título
- 19 cartas de monstruo
- Estadísticas de Divinidad moradas
- Obtenidas de equipo o Fragmentos de estadística
- Equipo de rareza roja
- Refinado a partir de botín de jefe y Fragmentos de armadura
- Armas de rareza roja
- Obtenidas de botín de jefe
Templo Secreto de Tikal (Fácil)
El Templo de Tikal (Fácil) es una instancia apta para principiantes a la que solo se puede entrar si se tiene una puntuación de equipo inferior a 1250.
Información general
- Ubicación: Cresta Colmillo de Dragón
- Nivel recomendado: 102
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Jefes: 7
- Eventos especiales: 1
Recompensas
- 550 Monedas de Arcadia
- 70 Conchas de Phirius
- 2 Títulos
Templo Secreto de Tikal
- Ubicación: Dragonfang Ridge
- Nivel recomendado: 102
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Jefes: 7
- Eventos especiales: 1
Recompensas:
- 1,050 Monedas de Arcadia
- 2 Títulos
- Equipo de rareza roja
- Armas de rareza roja
- Estadísticas Tikal moradas (obtenidas del equipo)
- 7 cartas de monstruo
Pesadilla de Dalanis
- Ubicación: Isla Perdida de la Atlántida
- Nivel recomendado: 100-102
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Jefes: 5
Recompensas:
- 500 Monedas de Arcadia
- 30+ Prueba de Mito
- 2 Títulos
- Sets de Accesorios de Rareza Naranja
- Estadísticas de Arcadia Púrpuras (obtenidas del equipo)
- 1 carta de monstruo
Jefe Mundial Zhargos (Difícil)
- Ubicación: Cámara de la Entidad, Chassizz
- Nivel recomendado: 105+
- Tamaño del grupo: Hasta 36 jugadores
Recompensas:
- 60,000 Monedas de Arcadia (distribuidas equitativamente entre los jugadores participantes)
- 2 Títulos
- Atributos de Coloso Púrpura
- Nuevas armas secundarias de rareza oro
- 4 cartas de monstruo
- Opción de mejorar ciertas monturas exclusivas
Jefe Mundial Zhargos
Descripción general
- Ubicación: Cámara de la Entidad, Chassizz
- Nivel recomendado: 105+
- Tamaño del grupo: Hasta 36 jugadores
Recompensas
- 60,000 Monedas de Arcadia
- distribuidas equitativamente entre los jugadores participantes
- 1 Título
- Estadísticas de Titán Púrpura
- Armas secundarias de rareza oro
- 4 cartas de monstruo
- Opción para fabricar pociones de metamorfosis de montura/mascota exclusivas
Jefe Mundial Aldo
Descripción general
- Ubicación: Lost Island of Atlantis
- Nivel recomendado: 104+
- Tamaño del grupo: Mundo abierto
Recompensas
- 30,000 Arcadia Coins
- Distribuidas equitativamente entre los jugadores participantes
- 2 Títulos
- Estadísticas de Purple Divinity
- Armas de mano secundaria de rareza roja
- 4 cartas de monstruo
Origen (Despertado)
Descripción general
- Ubicación: Valle de Aslan
- Nivel recomendado: 105+
- Tamaño del grupo: Hasta 6 jugadores
- Jefes: 4
- Eventos especiales: 1
Recompensas
- hasta 5,000 Monedas de Arcadia
- 9 títulos nuevos
- 34 cartas de monstruo nuevas
- 6 clasificaciones nuevas
- Nuevas recetas de rareza púrpura y roja para Artefactos Lunares
- creadas a partir del botín de jefes/monstruos
- Nuevo desbloqueo para subir de nivel tu artefacto
- Recolecta experiencia de artefacto del contenido de nostalgia a través de Amuletos de Diezmo (Tithing-Amuletts)
- disponibles en la Tienda de objetos
Castillo Grafu (Despertado)
- Ubicación: Tierra de la Malevolencia
- Nivel recomendado: 105
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Jefes: 7
- Eventos especiales: 2
Recompensas:
- 5,200 Monedas de Arcadia
- 8 títulos nuevos
- 36 cartas de monstruos
- Desbloqueo de ranura para Artefacto Lunar
- Recetas de rareza Púrpura y Roja para Artefactos Lunares (fabricadas con botín de jefes/monstruos)
- Atributos "de la Ilusión" de color Púrpura (obtenidos del botín de jefes)
Necrópolis de los Espejos (Despierta)
- Ubicación: Valle de Aslan
- Nivel recomendado: 105+
- Tamaño del grupo: Hasta 6 jugadores
- Jefes: 8
Recompensas:
- 3.250 Monedas de Arcadia
- 1 nuevo título
- Conjuntos de accesorios de rareza roja fabricados (a partir de materiales de jefes/monstruos)
- Atributo de Éxtasis Púrpura (obtenido al fabricar conjuntos de accesorios)
- Opción de "desbloquear" Artefacto y mejorar su Atributo/Tier
- 20 nuevas cartas de monstruos
Abadía Abandonada (Despertada) Chronicles of Arcadia
Descripción general
- Ubicación: Silverspring
- Nivel recomendado: 104+
- Tamaño del grupo: Hasta 6 jugadores
- Jefes: 5
Recompensas
- 3,000 Monedas de Arcadia
- 5 títulos nuevos
- Nuevas runas de artefacto ofensivas
- creadas a partir del botín de monstruos/jefes
- Estadística de éxtasis púrpura
- obtenida del botín de jefes
- 8 cartas de monstruo nuevas
Cámara Arcana de Sathkur (Despertada) Chronicles of Arcadia
The Arcane Chamber of Sathkur (Awakened) es una instancia semanal corta para hasta 36 personas, diseñada para reducir la rutina necesaria para ponerse al día con el contenido actual de Nostalgia en Chronicles of Arcadia
Información general
- Nivel recomendado: 104+
- Tamaño del grupo: Hasta 36 jugadores
- Jefes: 6
- Se puede entrar una vez por semana
- La entrada semanal se puede restablecer con el "Arcance Chamber of Sathkur Entry Ticket" de la tienda de objetos
Recompensas:
- Sathkur's Ancient Coin
- Se obtiene del botín de monstruos/jefes
- Se puede usar en el Sathkur Wishing Well para obtener una variedad de materiales de fabricación de Nostalgia
- 13 cartas de monstruo
Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (Despertado)
Descripción general
- Ubicación: Dragonfang Ridge
- Nivel recomendado: 104+
- Tamaño del grupo: Hasta 6 jugadores
- Jefes: 6
- Eventos especiales: 1
Recompensas
- 3,050 Monedas de Arcadia
- 1 Título
- Nuevas recetas alternativas para Artefactos Solares
- Creadas a partir del botín de los jefes
- Runas de artefactos defensivos
- Creadas a partir del botín de jefes/monstruos
- Estadística de Estasis Púrpura
- Obtenida del botín de los jefes
- 24 cartas de monstruo
Santuario de Kalin (Despertado)
Descripción general
- Polvo de ubicación: Devil Canyon
- Nivel recomendado: 104+
- Tamaño del grupo: Hasta 6 jugadores
- Jefes: 6
Recompensas
- 1,780 Monedas de Arcadia
- 15 cartas de monstruo
- Nuevo tipo de equipo "Artefacto"
- Desbloqueo de Artefacto Solar mediante receta
- se puede fabricar a partir del botín de jefes/monstruos
- Estadística desconocida morada
- obtenida del jefe final
Corazón del Océano (Despertado)
Descripción general
- Ubicación: Costa del Lamento
- Nivel recomendado: 104
- Tamaño del grupo: Hasta 6 jugadores
- Jefes: 5
- Punto de reaparición actualizado, más cerca de la entrada
- Se eliminaron los requisitos de misiones previas de nivel bajo
Recompensas
- 1,335 Monedas de Arcadia
- Opción de intercambiar materiales por sets de accesorios de rareza roja
- Estadísticas desconocidas moradas
- obtenidas de equipo/jefe final
- 26 cartas de monstruo
Salón del Señor de los Demonios (Despertado)
- Ubicación: Volcán Aotulia
- Nivel recomendado: 102+
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Jefes: 5
Recompensas:
- 900 monedas de Arcadia
- Armas de rareza marrón (obtenidas del botín de los jefes)
- Estadísticas de Arcadia moradas (obtenidas del equipo)
- 28 cartas de monstruo
Salón de los Supervivientes (Despertado)
- Ubicación: Silverspring
- Nivel recomendado: 98+
- Tamaño del grupo: Hasta 12 jugadores
- Jefes: 7
Recompensas:
- 700 Monedas de Arcadia
- Armas de rareza marrón/púrpura (obtenidas/fabricadas a partir del botín de los jefes)
- Estadísticas de Arcadia púrpuras (obtenidas del equipo)
Guarida de Cíclope (Despertado)
- Ubicación: Dragonfang Ridge
- Nivel recomendado: 98+
- Tamaño del grupo: Hasta 6 jugadores
- Jefes: 6
Recompensas:
- 500 monedas de Arcadia
- Equipo de rareza naranja (obtenido del botín de los jefes)
- 23 cartas de monstruo
Millim
Acceso desde: Talaghan
- Se añadió la primera parte de la nueva expansión de la zona de Millim (Millim recibirá múltiples instancias y nuevas expansiones de zona en el futuro)
- Aumento del nivel máximo de personaje a 106
- 14 nuevas misiones diarias
- 3 nuevas líneas de misiones secundarias
- 154 nuevas misiones regulares
- 16 nuevos títulos
- 105 nuevas cartas
- 18 nuevas clasificaciones
- Se añadieron voces de charla casual a algunos NPCs en Millim (El sistema se ampliará en el futuro)
Cielos de Talaghan
- 4 nuevas áreas para Talaghan: El Valle de la Luz, El Valle de la Oscuridad, Cielos de Talaghan, Plataforma Oculta
- 11 nuevos títulos
- 72 nuevas cartas de monstruo
- 99 nuevas misiones
Talaghan
Accesible desde: Isla Perdida de Atlantis
- Nueva zona personalizada grande en el nuevo continente, Sinbi
- 22 nuevos títulos
- 4 nuevas líneas de misiones
- 69 nuevas cartas de monstruo
- Nivel máximo de personaje aumentado a 105
- Acceso a: Orkham, Núcleo Oscuro (Dark Core), Arena de la Oscuridad (Arena of Darkness), Millim
La isla perdida de la Atlántida
Esta zona contiene interacciones para jugadores existentes y nuevos. Es una zona amigable que contiene la mayoría de los NPC de misiones diarias. Atlantis también está equipada con las últimas funciones desarrolladas para subir de nivel tu arma utilizando los muñecos de entrenamiento para armas cuerpo a cuerpo y a distancia.
Juno en el puente de Varanas ofrece Teletransporte por primera vez + Hechizo de teletransporte a Atlas
- Nuevas líneas de misiones
- Jefe de mundo: Aldo
- Regalos diarios gratuitos (Campamento Itnal)
- Todos los NPC de minijuegos (Plaza principal de Atlas)
- Nuevos comerciantes de minijuegos, que venden equipo exclusivo de nivel 105
- Roana, intercambio de Fichas de Phirius por Piedras Purificadas
- NPC de intercambio de Monedas de recompensa, Prueba de mito, Moneda de Arcadia y Energía de justicia (Plaza principal de Atlas)
- Caballero Real Jovena, alquila armas de nivel 104
- Área de entrenamiento de armas (Campamento Itnal)
- Zona de nivelación de relaciones: Jardín del Edén (accedido desde el Santuario Élfico)
- Familia Edwards, vende varios artículos valiosos por Monedas de Arcadia
- Varios NPC de intercambio (Oro/Recuerdo antiguo -> Diamantes, etc.)
- Misión oculta para comenzar el contenido de Nostalgia
- Acceso a: Cámara de los Elementos, Pesadilla de Dalanis, Talaghan
Cámara de los Elementos
- Ubicación: Isla Perdida de la Atlántida
- Nivel recomendado: 102+
- Acceso a: Inferno of Divinity, Gorge of the Ice Giants y Realm of the forgotten Legends
- La "Bolsa Misteriosa" cae dentro de la Cámara y contendrá estadísticas personalizadas (moradas)
- 7 cartas de monstruo
Forja Arcana
Información general
- Ubicación: Tierra de los Sueños Ancestrales, Silverspring
- Nivel recomendado: 100+
- Tamaño del grupo: Solo
- Accesible una vez al día con la opción de restablecer usando "Piedra de memoria – Forja arcana"
- disponible en la Tienda de objetos
Recompensas:
- Piedras de maná bloqueadas vinculadas
- Las piedras de maná bloqueadas se pueden intercambiar por piedras de maná corruptas/purificadas no vinculadas al coste de una transmutación normal
- Opción de intercambiar piedras de maná corruptas por piedras de maná normales a través de la línea de misiones de Orkham
- 4 cartas
Jardín del Edén
Descripción general
- Ubicación: Isla Perdida de Atlantis, Santuario Élfico
- Nivel recomendado: 100+
- Tamaño del grupo: 1-36 jugadores
- Zona especial para subir de nivel tu relación aún más rápido
MeriyGlennofrecen una variedad de opciones de relación- Eventos de relación frecuentes, que aumentan aún más la ganancia de XP
Defensa Atlas
Descripción general
- Ubicación: Isla Perdida de Atlantis
- Portal en el centro de la ciudad
- Nivel recomendado: 102+
- Tamaño del grupo: 1-6 jugadores
- Abierto solo los sábados y domingos
- ¡Se puede acceder una vez al día!
- Modos Fácil, Normal y Difícil
- 6 Clasificaciones
Recompensas
Wanderer: Reside en diferentes zonas a través de Candara, proporcionando un beneficio esencial para entrar y una tienda para pergaminos de Atlas- La ubicación cambia cada 2 horas, anunciada a través de un banner de desplazamiento y un mensaje en el chat
- La tienda de pergaminos de Atlas ofrece varias recompensas de calidad de vida, que incluyen:
- Runas de Nivel X
- Gasha de cartas con 1 de 9 cartas
- Gasha de oro
- Gasha con una probabilidad rara de obtener Alas Doradas
Celebria
Zona de Eventos de la Comunidad
Descripción general
- Ubicación: Isla Perdida de la Atlántida
- Puerta Principal
- Acceso a: Evento de Jefe
- Abre en ocasiones especiales, como el cumpleaños de CoA
- Consulta los Eventos del Foro para ver los anuncios
- Incluye eventos especiales con recompensas basadas en el festival, ofreciendo varios artículos de calidad de vida (QoL)
- La zona cambia según el evento actual
Evento de Jefe
Ábrete paso a través de varios jefes de mundo abierto e instancias uno por uno, y reclama sus valiosos tesoros
Descripción general
- Ubicación: Celebria
- Nivel recomendado: 50+
- Tamaño del grupo: 1-6 jugadores
- ¡Se puede acceder una vez al día, y solo cuando Celebria está abierta!
Recompensas
- 9797 Monedas de Arcadia
- 1672 Recuerdos Ancestrales
- 15 Prueba de Mito
Actividades
Festivales
Los festivales en Chronicles of Arcadia son más que simples repeticiones estacionales. Forman un importante ciclo de recompensas personalizadas con contenido de eventos rotativo, progresión repetible y una amplia gama de coleccionables exclusivos a lo largo del año.
Ciclo de recompensas estacionales
- Las actividades de los festivales otorgan más de 100 títulos personalizados.
- Las actividades de los festivales también conceden más de 250 cartas de monstruo personalizadas.
- Las Cintas festivas pueden intercambiarse por una variedad de recompensas estacionales.
- Los intercambios de los festivales otorgan mayores recompensas de Draconaris, de 10 a 20.
Progresión repetible y valor de la moneda
- Los Tickets de reinicio permiten a los jugadores repetir las actividades diarias de los festivales.
- Las monedas e intercambios estacionales dan a los festivales un valor duradero más allá de la participación única.
- Los festivales sirven como una fuente continua de coleccionables, recompensas de progresión y objetos exclusivos de eventos.
Eventos personalizados rotativos
- El contenido de los festivales rota a través de múltiples temas de eventos personalizados, incluyendo el Festival de la Calabaza, el Banquete de Otoño, el Festival de los Copos de Nieve, el Festival del Fuego, el Festival de las Flores y el Festival de la Lluvia de Primavera.
- La Estacional Carrera de Corredores del Viento (Windrunner Race) cambia con cada festival y ofrece recompensas únicas.
- Los eventos de los festivales se amplían y actualizan con el tiempo, incluyendo nuevas actividades y mejores recompensas en eventos como el Festival de la Lluvia de Primavera.
Códice
Un nuevo libro de colección y descubrimiento para realizar un seguimiento del contenido obtenido y faltante.
- Realiza un seguimiento de las entradas recopiladas y no recopiladas a través del nuevo marco de Códice.
- Actualmente incluye todos los Objetos coleccionables y Peces.
- Las Líneas de misiones se añadirán en una futura actualización.
- Ayuda a los jugadores enfocados en completar el juego a realizar un seguimiento del progreso más fácilmente.
- Admite filtrado para encontrar contenido faltante o completado más rápido.
- Se puede acceder desde la rueda dentada en la parte inferior derecha de la pantalla.
Minijuegos
General
- Los niveles de los monstruos en los minijuegos ahora se ajustan al nivel del jugador.
- Ancient Dreamland ahora se puede entrar en solitario.
- Ancient Dreamland ahora se puede salir antes de tiempo a través de un portal.
- Goblin Mines: Mejora en el reinicio de las habitaciones vacías.
- Nuevo minijuego: Atlas Defence
- accesible los fines de semana a través del portal en el centro de Atlas.
Recompensas
- Se añadió el nuevo título Master of Minigames.
- Se añadieron nuevos sets de minijuegos con líneas de estadísticas adicionales, disponibles en Atlas.
- Se actualizaron los cofres de recompensa de los minijuegos con nuevo botín.
- Se añadieron 57 nuevas cartas de monstruo.
- Se añadió el Phirius Deposit-Injector a la mayoría de los minijuegos.
- Restaura recursos con el tiempo.
- Andor Training Range: Se pueden obtener armas de prueba por tiempo limitado a través de los minijuegos de Kate Wesker.
Mejoras
- Se añadió un transportador de mercaderes cerca de los NPC de minijuegos.
- Se redujeron los tiempos de apertura de cofres en los minijuegos.
- Andor Training Range: Se añadió un ticket de repetición, disponible en la tienda de objetos.
- Lyliya’s Magic House: Se añadió un ticket de repetición, disponible en la tienda de objetos.
Eventos Públicos
Moneda
- Los precios de los objetos de Energía de Justicia aumentaron 10 veces.
- El límite de Energía de Justicia aumentó de 10,000 a 100,000.
Sistema
- Los eventos ocurren cada 30 minutos en una zona rotativa.
- La puntuación máxima aumentó de 6,000 a 50,000.
- El nombre de la subzona activa se muestra cuando los eventos no cubren toda la región.
Recompensas
- Las recompensas se basan en la participación, no solo en las clasificaciones más altas.
- Se han añadido nuevas recompensas.
- Las recompensas pueden comprarse sin ganar el evento.
Juego Limpio
- Las ganancias de puntuación se redujeron al completar repetidamente la misma misión.
Mundos Espejo
Los Mundos Espejo han crecido mucho más allá de la versión antigua que muchos jugadores pueden recordar. Lo que ahora está en vivo es un sistema de progresión más amplio, más accesible y más gratificante con escalado de nivel, objetivos de colección, progresión de Cenedril y un fuerte valor de puesta al día para una amplia gama de jugadores.
Acceso más fácil
- Requisito de nivel de entrada reducido de 90 a 60.
- Los monstruos ahora se ajustan al nivel del jugador.
- Entradas diarias adicionales están disponibles a través de los beneficios de Prestigio.
- La interfaz de usuario mejorada facilita la navegación y hace que el sistema sea más accesible en general.
Contenido del mundo expandido
- Se añadieron 6 nuevos Mundos Espejo, elevando el total a 21.
- Cada Mundo Espejo incluye su propio Cenedril.
- Los Mundos Espejo ahora ofrecen una ruta de progresión mucho más amplia que el antiguo sistema que muchos jugadores recuerdan.
Progresión y puesta al día
- Los materiales de Cenedril ahora pueden actualizarse en masa a través del Transmutador Arcano.
- Se añadieron Pociones de transformación avanzada de 12 horas al comerciante de Fragmentos Espejo.
- Los Corazones ahora no están vinculados.
- Los Corazones ahora pueden ser desencantados en materiales blancos.
- Estos cambios hacen que los Mundos Espejo sean más útiles para la progresión de puesta al día y el crecimiento de la cuenta a largo plazo.
Colecciones y recompensas
- Las colecciones ahora están habilitadas en los Mundos Espejo.
- Se añadieron 83 nuevas Cartas de Monstruo.
- Se añadieron 21 nuevos títulos a través de la progresión de Cenedril.
- Se añadieron 21 nuevas Cartas de Monstruo por completar el 100% de la colección.
Eventos de la comunidad
Celebria
- Abre para ocasiones especiales, como el evento de aniversario de CoA
- El evento de aniversario incluye bonificaciones por inicio de sesión diario y una tarjeta de restauración gratuita para soporte
Eventos del foro
- Participa en varios concursos de capturas de pantalla e historias para ganar premios exclusivos
- Calendario de adviento del foro con recompensas diarias
Redes sociales
¡Mantente al día siguiendo nuestras plataformas de redes sociales y participa en concursos para ganar premios exclusivos!
Artículos de colección
¡Prepárate para un emocionante nuevo viaje mientras presentamos los Coleccionables, un sistema emocionante que recompensa tu exploración, dedicación y logros! Esta característica dinámica evolucionará con el tiempo, expandiendo tu experiencia de juego con contenido fresco y desafíos.
- Colecciona títulos, cartas y misiones.
- Descubre áreas, historia, reliquias y naturaleza.
- Derrota élites, jefes, jefes de mundo e instancias.
- 16 clasificaciones de colección rastrean el progreso general.
- El progreso de los coleccionables se puede ver a través del botón + en el mapa del mundo.
- Las descripciones emergentes del mapa del mundo muestran objetos coleccionables y su estado de obtención (excluyendo títulos, cartas, misiones e instancias).
Recompensas
- Recompensas por completar zonas al 25%, 50%, 75% y 100%.
- Las recompensas incluyen Gashas, beneficios de aumento y orbes de resurrección.
Jin Maeintercambia Fragmentos Cosméticos por aspectos de armas exclusivos.- Mobiliario especial para la casa disponible por Fragmentos Cosméticos.
- Los costos de mejora de estrellas de cartas se reducen por cada 25% de finalización de la zona principal.
- El contenido completado anteriormente se recompensa automáticamente.
Actualizaciones y Expansiones
- Nuevos mapas añadidos con el tiempo.
- Categorías adicionales y expansiones de contenido.
- Nuevas recompensas, incluyendo monturas voladoras.
Jefes de incursión programados
- Los Jefes de Mundo que sueltan Prueba de Mito aparecen en un horario fijo.
- Un temporizador de 15 minutos comienza al aparecer. (Horario disponible a través de un botón cerca del minimapa).
- La dificultad del jefe escala dinámicamente:
- Aumento de HP, reducción de daño y regeneración.
- Las estadísticas defensivas disminuyen según los jugadores cercanos.
- La dificultad se reduce a los 5 y 10 minutos.
Participación
- Cualquier jugador o incursión que cumpla con el requisito de daño califica como participante.
- El daño de las incursiones se calcula colectivamente.
- El daño a objetos invocados cuenta.
Desafiantes
- Los 3 mejores distribuidores de daño o incursiones califican como desafiantes.
- Los rangos más altos tienen mayores posibilidades de obtener tesoros adicionales.
- Las recompensas se asignan individualmente por cada miembro de la incursión.
Recompensas
- Tesoro Semanal para cada participante (una vez por jefe, hasta 9 por semana).
- Los tesoros están vinculados a la cuenta e incluyen objetos de equipo de alto nivel.
- Derrotar al jefe dentro de los 15 minutos otorga de 1 a 3 Pruebas de Temor.
- Las Pruebas de Temor se convierten en Prueba de Mito al usarlas.
- Los desafiantes tienen la posibilidad de obtener Tesoros adicionales.
Adicional
- Nuevos rankings para el total de muertes de Jefes de Incursión.
- Transporte gratuito a través de
Snoopcomienza 30 minutos antes de la aparición. - El portal de regreso se abre después de que el jefe es derrotado.
- Las mecánicas del jefe se ajustaron para la accesibilidad mientras se requieren grupos grandes.
Mejoras en la elaboración
General
- Nivel máximo de oficio de recolección aumentado a 102.
- Se añadió el nivel de artesanía Gran Maestro.
- Las recetas de artesanía se pueden marcar como favoritas.
- Las recetas no poseídas se muestran con opacidad reducida.
- Las recetas de armaduras y armas se pueden previsualizar.
- Iconos de recetas de artesanía actualizados.
- Se añadió una notificación al alcanzar el nivel máximo de oficio, dirigiendo a los jugadores a los instructores.
Recolección
- Nuevas herramientas de recolección y una ranura de equipo especial aumentan el éxito de la cosecha.
- Obtenibles de los instructores de recolección.
- Nuevos nodos de recursos de nivel 101 añadidos a Talaghan y Millim.
- Los recursos enriquecidos pueden aparecer con rendimientos aumentados.
- Iconos de herramientas de recolección añadidos al minimapa y a los diálogos.
- Información de recolección mejorada en el Marco del Personaje.
- Se añadió el agotamiento de recursos al fallar.
- Se añadió la recolección automática al fallar la recolección debido a la tasa de éxito.
- Se añadió un mensaje personalizado al fallar la cosecha de un recurso debido a la tasa de éxito.
Artesanía de Vivienda
- Se añadieron semillas de plantación de nivel 100.
- Poción de EXP de plantación de 7 días disponible.
- Bono máximo de EXP y TP de muebles aumentado a 2,000.
- Nuevos bonos de muebles para minería, herboristería y tala.
- Bono de muebles de velocidad de aprendizaje que afecta a las enciclopedias.
- Muebles adicionales con bonos de artesanía fabricables y comprables.
Pesca
Empieza hablando con Jean-Luc Orange en la Isla Perdida de Atlantis.
- 5 artesanos de pesca para aprender y subir de nivel la pesca.
- Tutorial de pesca disponible mediante F10.
- 6 títulos de pesca.
- 16 rangos de pesca.
- Mobiliario de pesca para la casa, crafteable y comprable.
Equipo
- 3 cebos de pesca (normales y avanzados).
- 5 cañas de pescar.
- 3 conjuntos de pesca crafteables (parte superior del cuerpo).
Mecánicas de pesca
- Los peces se descomponen con el tiempo.
- Los peces se pueden vender a los artesanos de pesca por oro o intercambiarse por cebo.
- Los peces pueden sacrificarse para obtener la posibilidad de conseguir su carta.
- Zonas de corriente:
- Agua agitada o con burbujas.
- Proporcionan bonificaciones de pesca.
- Aparecen en el mundo abierto.
- Cambian de ubicación con el tiempo.
Tesoro
- 30 nuevas recetas de comida con beneficios (buff).
- 24 Cartas de Monstruo.
Ingeniería
Empieza hablando con Engineer Steelbone.
Zona relacionada: Talaghan, Arena of Darkness
Robots
- Desbloquean 5 ranuras de equipo adicionales.
- Se fabrican usando recursos de la
Arena of Darkness. - Disponibles en 4 niveles de rareza.
- Cada robot tiene una estadística positiva y una negativa.
- Se pueden equipar componentes adicionales para obtener bonificaciones extra.
Engineer Steelbone
- Ofrece misiones relacionadas con la ingeniería.
- Vende recetas de ingeniería a cambio de Nero Coins.
- Proporciona los materiales necesarios a cambio de Nero Coins.
Clases
Nueva clase: Bardo
- Nueva clase totalmente jugable disponible para todas las razas
- Puede jugarse como Tanque, DPS o Sanador dependiendo de la subclase
- Introduce un nuevo tipo de arma: Instrumentos
- Más de 15 armas de instrumento disponibles
- Más de 230 habilidades de clase e ISS
- Más de 20 nuevas combinaciones de clase que incluyen al Bardo
Progresión y mejoras del Bardo
Miquellase puede encontrar frente al Salón de Clases en VaranasMiquellaproporciona habilidades de élite de BardoMiquellaofrece mejoras de instrumentos- Las habilidades de élite se desbloquean mediante mejoras de instrumentos
Piedras de Nivel Portátiles
Este sistema te permite extraer piedras de nivel (tier stones) de las armas a Piedras Portátiles, permitiéndote transferir el progreso entre armas y disfrutar de una mayor flexibilidad para la selección de clase.
- Requiere el beneficio de Dominio de Nivel Portátil
- obtenido en la Tienda de Objetos, mediante la Pesca o en los tesoros de Jefes de Banda (Raid Boss).
- Espacios separados para mano principal, mano secundaria y armas a distancia.
Extracción
- Se puede realizar en la sección de Extracción del Transmutador Arcano.
- Combina un arma de Shattered Grove y una Piedra de Nivel (Tier Stone).
- El nivel del objeto y el de la piedra deben ser iguales.
- Fusiona un arma de nivel X con un arma de un nivel inferior.
Ten en cuenta que este sistema solo estará disponible para el contenido de The Shattered Grove y sus armas, y no será compatible con otro contenido.
Corrupción
El Sistema de Corrupción te permite obtener y personalizar atributos dinámicos en tus armas, dándote más libertad para moldear a tu personaje según builds y estilos de juego específicos. Está diseñado para el equipo de final de juego de Orkham y The Shattered Grove, y utiliza una variedad de objetos de corrupción para volver a tirar, mejorar, bloquear, extraer y transferir estadísticas para que puedas ajustar tus armas con el tiempo.
Objetos
Cristal de Corrupción- Se encuentra en Orkham y The Shattered Grove; se utiliza para obtener estadísticas de corrupción.
Bloqueo de Corrupción- Bloquea los atributos dinámicos.
Piedras de Corrupción- Se colocan en los huecos de las armas nuevas, sobrescriben los atributos dinámicos del arma y consumen algo de Poder Corrupto al equiparlas.
Extractor de Corrupción- Extrae las estadísticas de corrupción de un arma y crea una Piedra de Corrupción, que puede ser infundida en otra arma de la misma instancia o colocada directamente en la Interfaz de Piedra de Corrupción en la ventana del personaje para sobrescribir las estadísticas de atributos dinámicos del arma.
Infusor de Corrupción Nivel 2/3- Disponible en la Tienda de Objetos y en las recompensas de The Shattered Grove; aumenta el número de estadísticas dinámicas en un arma de 2 a 3 y de 3 a 4.
Fragmento de Corrupción – Exclusión I/II/III- Excluye espacios seleccionados de los lanzamientos.
Piedra de Corrupción – Inclusión- Selecciona 6 estadísticas; los siguientes 10 lanzamientos tienen más probabilidades de acertar en ellas.
Fragmento Tenue Menor- Aumenta los valores de corrupción de las armas en un 5%, obtenido en la Tienda de Objetos.
Fragmento Tenue- Aumenta los valores de corrupción de las armas en un 6–10%, obtenido en The Shattered Grove.
Amuleto de Corrupción- Cosecha automáticamente Poder Corrupto en Zonas Corruptas, obtenible en la Tienda de Objetos.
Amuleto de Corrupción Debilitada- Cosecha automáticamente Poder Corrupto en Zonas Corruptas, comprable con Monedas de Arcadia de William Edwards.
Poder Corrupto
- Poder Corrupto determina la fuerza de las estadísticas de corrupción en las armas.
- Poder Corrupto disminuye durante el combate.
Núcleos de Destrucciónpueden ser consumidos para restaurar Poder Corrupto- Obtenidos en la instancia de Orkham o jefes de banda / tesoros de pesca.
Núcleos Oscurospueden ser consumidos para el Poder Corrupto- Obtenidos en la instancia de Núcleo Oscuro.
- Crear un arma de Orkham o The Shattered Grove por primera vez otorga 12,000 Poder Corrupto.
Amuleto de CorrupciónyAmuleto de Corrupción Debilitadacosechan automáticamente Poder Corrupto de los enemigos en Zonas Corruptas.- Las zonas corruptas están todas dentro del continente de Sinbi.
- Equipar una
Piedra de Corrupciónconsume una porción de Poder Corrupto.
Sistema de Karma
- Se añadió un Sistema de Karma a los mezcladores de corrupción.
- Después de suficientes usos, el siguiente lanzamiento obtiene una probabilidad mucho mayor de obtener estadísticas de grupo especial y valores máximos.
- Cada mezclador construye su propio valor de suerte, que contribuye al activador de karma.
Interfaz de Usuario
- Las
Piedras de Corrupciónpueden usarse en un espacio cercano al arma relacionada y sobrescribirán las estadísticas de corrupción existentes. - El Poder Corrupto y el Karma pueden verse/mostrarse en la ventana de atributos de los personajes.
Nuevas combinaciones de clases
Se han añadido habilidades de élite para todas las combinaciones de clases posibles
- Campeón
- Campeón/Druida
- Campeón/Caballero
- Campeón/Explorador
- Campeón/Guardián
- Druida
- Druida/Campeón
- Druida/Caballero
- Druida/Sacerdote
- Druida/Brujo
- Caballero
- Caballero/Campeón
- Caballero/Druida
- Caballero/Guardián
- Caballero/Brujo
- Sacerdote
- Sacerdote/Druida
- Sacerdote/Guardián
- Explorador
- Explorador/Campeón
- Explorador/Brujo
- Guardián
- Guardián/Campeón
- Guardián/Caballero
- Guardián/Sacerdote
- Guardián/Brujo
- Brujo
Equilibrio de clases
Mejoras de personajes y clases:
- Opción de tener todas las clases en un mismo personaje (con la ayuda de los objetos de la tienda de cambio de raza/género y expansión del máximo de clases)
- Se añadió una opción para guardar combinaciones de clases favoritas para un cambio más rápido usando la interfaz de la criada (House Maid UI)
Cambios en la experiencia de armas
- Se añadió un beneficio de entrenamiento de armas pequeño/local en la Isla Perdida de Atlantis, campamento Itnal
- Se redujo la ganancia de experiencia de arma por ataques automáticos
- Se añadió ganancia de experiencia de arma al usar hechizos con un arma
Cambios en la durabilidad
- El lanzamiento de hechizos daña gradualmente las armas del jugador
- Los hechizos ofensivos recibidos causan pérdida de durabilidad al equipo
- Se cambió la pérdida de durabilidad por hechizos ofensivos y ataques automáticos para que se vea afectada por la cantidad de daño recibido frente a la salud máxima
Revisiones de mecánicas de combate:
- Los hechizos de uso automático no se desactivan al cambiar o eliminar objetivos (por ejemplo, Disparo automático del Explorador)
- Se revisó la fórmula de los puntos de curación (healing dots)
- Se revisó la fórmula de los hechizos de curación
- Se revisó la fórmula de daño mágico
- Se eliminó el límite de valor de los puntos de daño y curación
- Nuevas mecánicas de habilidades
- Se cambiaron las habilidades de atracción para que se activen inmediatamente en lugar de tener un retraso dependiendo de la distancia.
- Se rediseñó la mecánica de atracción para que sea visualmente inmersiva.
- Se cambiaron las reducciones de recursos de habilidades para que sean multiplicativas.
- Se cambió la velocidad de desplazamiento (dash) para que se base en la velocidad de ataque, fijándola en la posición del objetivo, incluida la altura, para evitar lanzar al lanzador al aire.
- Se corrigió que las habilidades físicas no se vieran afectadas correctamente por la pérdida de daño de área global.
Ajustes de atributos y escalado de clases:
- Se aumentó la precisión por cada 1 punto de Sabiduría/Destreza a 1.2
- Escalado de ataque (por 1 atributo)
- Explorador
- Fuerza reducida a 1.23
- Destreza reducida a 1.15
- Druida
- Destreza aumentada a 1.4
- Fuerza establecida en 1.5
- Sacerdote
- Destreza aumentada a 1.4
- Fuerza aumentada a 1.5
- Guardián
- Fuerza aumentada a 1.8
- Explorador
Nota: El equilibrio de clases es un proceso continuo. Para mantenerse al día, consulte las notas del parche más recientes.
Reelaboración de la Habilidad del Conjunto de Objetos (ISS)
- Múltiples habilidades de conjunto de objetos han sido reelaboradas y actualizadas.
- Se pueden desbloquear hasta 8 ranuras de habilidades de conjunto de objetos.
- Se han añadido nuevas habilidades de conjunto de objetos de nivel 104 para cada clase (11 en total).
Visita a la Familia Edwards en Atlas para más detalles.
Mejoras y hechizos
Mecánicas de Buffs
- Límite de buffs aumentado a 200.
- Barra de lanzamiento separada para habilidades de instrumentos.
- Los buffs de aura solo persisten mientras el lanzador esté vivo y cerca.
- Uso automático mejorado para habilidades de área.
- Aumento de la tasa de escalado global de daño en el tiempo (DoT) según el valor de ataque en un 80%.
- Cambio en los auto-buffs para que siempre activen el tiempo de reutilización global cuando no se usan manualmente.
- Cambio en los efectos de daño en el tiempo para que inflijan su daño antes si el efecto se refresca antes de que ocurra el tick.
Mejoras
- Aumento de la tolerancia a bloqueos por obstáculos para las habilidades.
- Se corrigió que las habilidades canalizadas interrumpidas no entraran en estado de tiempo de reutilización.
- Separación de las habilidades compuestas de canalización + lanzamiento para mostrar ambos progresos en orden en lugar de fusionados.
- Cambio en las habilidades canalizadas para vaciar la barra de lanzamiento a medida que progresan en lugar de llenarla.
- Implementación de nuevos ajustes de interfaz para mostrar la región efectiva de las habilidades utilizadas (Interfaz > Controles).
Barra de Lanzamiento
- Se añadieron iconos de hechizos a la barra de lanzamiento.
- Mejora de los efectos visuales de la barra de lanzamiento al interrumpir unidades.
- Se corrigió que los hechizos sin icono no mostraran nombres de hechizos en la barra de lanzamiento.
- Se añadieron descripciones de hechizos a la barra de lanzamiento de los marcos de objetivos.
Habilidades de Atracción
- Cambio en el comportamiento predeterminado de atracción para atraer objetivos a la posición del lanzador.
- Se corrigió que los efectos de atracción no funcionaran si la habilidad de atracción tenía un efecto de control de masas.
- Cambio en todas las habilidades de atracción para aplicar un debuff al objetivo durante un tiempo que impide atraerlo de nuevo. Las habilidades de atracción de mayor prioridad aún pueden atraer mobs afectados por las de menor prioridad (las atracciones de formación en línea aún pueden atraer mobs afectados por formación circular, pero no al revés).
Libro de Habilidades
- Se añadió la función de búsqueda.
- Ocultación de filas de habilidades vacías.
- Mejora en la interacción y visuales de las filas de habilidades.
- Nivelación de habilidades más rápida mediante entrada de teclado.
- Opción de autocastear hechizos en la posición del cursor.
- Páginas dedicadas para habilidades de títulos y habilidades de guerra de asedio.
- Se muestran hechizos de élite y de clase no aprendidos.
- Opción para mostrar valores de habilidades al nivel máximo.
- Mejora en la visibilidad de las habilidades de Duelista no aprendidas.
Información de Hechizos
- Tipos de hechizos mostrados con indicadores de color.
- Las descripciones incluyen rango, tiempos de lanzamiento/canalización y tipo de hechizo.
- Mejora en la legibilidad y clarificación de las descripciones.
- Mejora en las descripciones de los buffs de jugador con más información.
- Se añadió un rastreador de habilidades opcional y configurable que muestra en pantalla las habilidades que has usado recientemente.
Habilidades de Guerra de Asedio
- Rediseño de los títulos de guerra de asedio.
- Página dedicada en el Libro de Habilidades.
- Correcciones para evitar la pérdida de títulos al cambiar de zona o desconectarse.
- Entrenamiento de Fuego:
- Aumenta el daño infligido en un 10% (anteriormente aumentaba la velocidad de ataque/lanzamiento).
- Radio aumentado de 80 a 150.
- ¡Soldados, al Ataque!:
- Ya no aumenta el poder de ataque.
- Ganancias de velocidad aumentadas del 10% al 15%.
- Radio aumentado de 80 a 150.
- Ahora aumenta todo tipo de daño infligido por los miembros del grupo en un 20%.
- Mutuamente excluyente con Entrenamiento de Fuego.
- Asalto de Tormenta:
- Ya no aumenta la velocidad de ataque/lanzamiento.
- Utilizable simultáneamente con otros efectos similares (por ejemplo, ¡Soldados, al Ataque!).
- Auto-buff que aumenta tu poder de ataque físico y mágico y el de tus mascotas en un 20% durante 15 segundos.
- Radio aumentado de 80 a 150.
- Voluntad de Sangre de Hierro:
- Ahora afecta a las mascotas invocadas.
- Ira Abrasadora:
- Ahora afecta a las mascotas invocadas.
Comercio
Casa de Subastas
Comercio más inteligente
- Las ofertas promocionadas destacan con fondos especiales y mejor ubicación.
- Un panel dedicado facilita la navegación por las ofertas promocionadas.
- El historial de objetos se puede consultar incluso sin subastas activas.
- Las herramientas integradas de Advanced Auction House hacen que el comercio sea mucho más cómodo que en el RoM base.
- Carga hasta 5,000 objetos por acción para una navegación más rápida.
- El modo avanzado ofrece filtros expandidos para búsquedas más precisas.
- La búsqueda en My Offers facilita la gestión de los listados.
- La barra de título muestra ahora el recuento de tus listados activos de un vistazo.
Navegación y compra más rápidas
- Un historial de objetos más rápido mejora el uso diario de la subasta.
- Una búsqueda de historial más rápida te ayuda a encontrar datos de precios con mayor celeridad.
- La compra en cola por lotes hace que adquirir objetos sea más cómodo.
- Añadidos filtros de búsqueda nativos para cartas.
- Añadida opción para filtrar cartas por zona específica.
- Mejorada la búsqueda para utilizar nombres de objetos almacenados en caché en el servidor.
Más libertad para comerciar
- El intercambio de Gold ↔ Diamond añade más flexibilidad comercial.
- Se pueden tener hasta 100 subastas activas a la vez.
- Prestige aumenta aún más los límites de subasta.
- El historial de subastas almacena hasta 100 objetos para un mejor seguimiento a largo plazo.
- Prestige extiende la duración de las subastas hasta 32 días.
Información más clara
- Los colores de rareza de los objetos se muestran al realizar ofertas.
- El historial de compras ahora incluye el año y los segundos para registros más claros.
- El color de rareza se muestra en la confirmación de compra.
- Los mensajes del sistema de subastas ahora muestran la cantidad de objetos.
- Prestige puede ocultar los nombres del comprador y del vendedor para mayor privacidad.
Compras
- Regalos diarios gratuitos disponibles de los PNJ en el Campamento Itnal.
- Título gratuito disponible, que rota mensualmente.
- Confirmación mejorada al vender, tirar y recomprar en los vendedores PNJ, incluida la recompra después de cerrar sesión.
- Opción de búsqueda añadida a las tiendas de los PNJ.
- Opción de compra múltiple para hasta 20 objetos o pilas por compra.
- Los objetos vendidos están vinculados en el chat.
- Historial de recompra de la tienda de los PNJ aumentado a 40 objetos.
- Las monedas activas se muestran en las tiendas de los PNJ.
- Comerciante de Luna Sombría (Shadowmoon Merchant):
- Vende objetos de la Tienda de Objetos y títulos por monedas del juego.
- Aparece cada 2 horas y permanece durante 20 minutos.
- La zona de aparición actual se anuncia mediante un mensaje de difusión.
Tienda de objetos
Mejoras en la Tienda de Objetos
- Tienda de objetos totalmente revisada con todos los artículos disponibles
- Estructura de pestañas mejorada con cantidades de moneda visibles
- Búsqueda de artículos más rápida con resultados en tiempo real
- Lista de artículos más vendidos ampliada a 30 artículos
- Mejor manejo de regalos y lista de amigos
- Enlaces de compra de artículos mostrados en el chat
- Opción de compra múltiple para artículos idénticos
- Los artículos se pueden ver usando múltiples monedas.
- Bonificación de rubíes estandarizada al 10% del valor en diamantes
- Agrupación por categorías y mejora de la interfaz de usuario
- Rareza de la Tienda de Objetos añadida a todos los artículos de la tienda
Secciones
- Especiales: Ofertas de festivales y por tiempo limitado
- Panel de control: Artículos más nuevos y populares
- Diamantes / Rubíes: Artículos comprables con sus respectivas monedas
- Tienda PNC: Compra/regalo de aspectos y prestigio
- Monedas de recompensa: Artículos comprables con monedas de recompensa
- Fragmentos cosméticos: Aspectos comprables con fragmentos de Coleccionables
- Fichas Phirius: Artículos de calidad de vida de misiones diarias
- Otras monedas: Resumen de las monedas poseídas
- Rueda de la Fortuna: Recompensas aleatorias de la Tienda de Objetos, primer giro diario gratuito
Rueda de la Fortuna
- Muestra el historial de recompensas
- Giros adicionales desbloqueados a través de Prestigio
Promociones
- Promociones rotativas (Tienda de objetos y Tienda de vivienda)
- Promociones de festivales
- Hora feliz (artículo con descuento de 15 horas)
- Promociones de fin de semana feliz
Comodidad
- Hacer clic derecho en los enlaces de los artículos abre el artículo directamente en la Tienda de objetos
Monedas
Intercambios de NPC en la Isla Perdida de la Atlántida
- Hilary en Atlas City, intercambia Recuerdos Antiguos/Monedas de Arcadia por Insignias de la Prueba
- Cedric en Atlas City, intercambia Oro por Diamantes
- Agnes en Atlas City, intercambia Diamantes por Oro
- Maica Pance en Atlas City, intercambia Monedas de Arcadia por Recuerdos Antiguos
- Roana en Atlas City, intercambia Fichas de Phirius por Piedras de Fusión Purificadas
- Eve en Itnal Camp, intercambia Recuerdos Antiguos por Puntos de Honor
Nuevas monedas:
- Monedas de Arcadia
- obtenidas de instancias personalizadas
- Pergaminos de Atlas
- obtenidos del minijuego "Defensa de Atlas"
- Monedas de Coraje
- obtenidas/usadas en el "Pase de Batalla de Prestigio"
- Monedas de Nero
- obtenidas en la "Arena de la Oscuridad"
- Piedra de Alma Estelar
- Piedra de Alma Etérea
- Piedra de Alma Astral
- Piedra de Alma Elemental
- obtenida al desencantar Cartas de Monstruo
- Puntos de Entrenamiento
- Puntos de Espíritu
- obtenidos del "Grupo de Honor"/Sistema de Tutoría
- Cintas Festivas
- obtenidas al participar en Festivales
- Fichas de Atlas
- obtenidas de actividades JcJ
- Monedas de Recompensa
- otorgadas por .playernet por informes de actividad
- Fragmentos Cosméticos
- obtenidos al completar Hitos de Coleccionables
Eventos Especiales
- Evento de Monedas de Arcadia: Potencia una instancia durante 24 horas con un 50% de ganancia aumentada
- indicado en la información sobre herramientas (tooltip) de la zona y anunciado frecuentemente a través del banner de desplazamiento
Límites de moneda:
- Límite de oro: 2,000,000,000.
- Límite de rubíes aumentado a 999,999.
- Límites de moneda mostrados en la información sobre herramientas (tooltips).
Cambios en monedas:
- Se cambiaron las caídas de objetos y monedas para que ahora se distribuyan individualmente por jugador según el tiempo de juego, en lugar de a todos los miembros del grupo.
- Monedas de Phirius añadidas a la lista de monedas.
- Cada moneda tiene un color único.
- Iconos de moneda actualizados y pulidos.
Monedas de recompensa
- Se obtienen a través de una participación y contribuciones especiales en el servidor
- Se gastan en Thomas Bennett en Atlas City para obtener objetos exclusivos y habilidades de conjunto de objetos (Item Set Skills)
- Se pueden usar en la pestaña de Monedas de Recompensa (Reward Coins) en la Tienda de Objetos
¡Ayúdanos a mejorar el juego! Informa de errores, ayuda a otros jugadores, escribe tutoriales, crea vídeos o transmisiones, o haz sugerencias en nuestro Foro, Soporte, o Discord y obtén Monedas de Recompensa.
Pruebas:
- Participando como Tester para mejorar/probar nuevas características del juego o siendo solicitado por un miembro del equipo en el servidor en vivo para probar algo
Tutoriales de texto:
- Creando guías en nuestro Foro para ayudar a otros jugadores
Tutoriales en vídeo:
- Grabando guías en YouTube, Twitch o plataformas similares para ayudar a otros jugadores
Ayudando a los jugadores:
- Guiando a los nuevos jugadores en sus primeros pasos, ofreciendo consejos valiosos o ayudando con misiones
Artículos
Artículos personalizados
Gremio y Social
- Objetos de recursos de gremio
- Vale de cambio de nombre de gremio
- Paquete de monedas de Arcadia (para intercambiar monedas de Arcadia con otros jugadores)
Progresión y poder del personaje
- Amuleto de arma para acelerar la subida de nivel
- Píldoras de poder de nivel 20–105
- Paquetes de progreso para novatos
- Incluye equipo completo de nivel 105
- El equipo dura 30 días
- Libro de guía de habilidad de élite
- Otorga todas las habilidades de élite de nivel 15–70 para la combinación de clase actual
- Objeto para extender las ranuras de habilidades de conjunto de objetos hasta 8
- Requisito de nivel: 50
- Requisito de nivel: 50
- Enciclopedias de entrenamiento de armas
- Disponibles para todos los tipos de armas para ayudar en el entrenamiento
Equipo, mejora y utilidad
- Piedras de mejora normales y perfectas de nivel 100–110
- Para +1 a +20
- +20 es lo más alto posible
- Limpiador de aspecto de equipo
- Pergaminos de desbloqueo de ranuras de mochila
- Desbloquea permanentemente las ranuras 7–12
- 40 frascos de disfraz
Habilidades, beneficios y apoyo en combate
- Comida y pociones de beneficio fabricables de nivel 104+
- Comidas de beneficio de evento permanentes en la tienda de objetos
- Festín de avestruz fresco
- Cordial de fruta de elemento de fuego salvaje
- Instrumento místico
- Proporciona beneficios para toda la incursión, no solo para el grupo
- Objetos de aura
- Versiones de 3 / 7 / 14 / 30 días
- Proporciona el beneficio de Haidon
- Se puede usar en cualquier lugar
- Amuleto de no muerto
- Hace que el enemigo afectado no pueda ser asesinado durante 10 segundos
- Destinado a misiones
Monturas, mascotas y movimiento
- Botas elegantes
- Disponibles por 1 / 7 / 30 días
- Proporciona velocidad de movimiento en instancias de Nostalgia/Personalizadas
- Nuevas monturas
- Varias pociones de velocidad de montura mejoradas
- Hasta un 75% de aumento de velocidad
- Nuevas mascotas
Recolección, artesanía y pesca
- Herramientas de recolección de aprendiz / adepto / maestro / legendarias / eternas
- Enciclopedias para todos los niveles de profesiones de artesanía y recolección
- Pociones de pesca para varios beneficios
Vivienda y decoración
- Recetas de decoración de casas de jefes/instancias personalizadas
- Más de 3500 artículos de mobiliario para la decoración de casas
Cosméticos y aspectos
- 700 aspectos personalizados de arma / mano secundaria / espalda disponibles en la tienda de objetos
Misiones, títulos y objetos de reinicio
- Pergamino para elegir la línea de misiones del título de Guerra de Asedio nuevamente
- Pergamino con opción para desbloquear todos los títulos de Guerra de Asedio
- Entradas de repetición para todos los minijuegos
- Entradas de repetición para todos los festivales
Equipo
General
- Runas de nivel 13
- Nueva rareza de objeto - Rojo / Dorado
- Opción de alquilar armas por 7 días en Royal Knight Jovena en Atlas City
- Puntuación de equipo para cada tipo de equipamiento
- Visuales mejorados para la información sobre herramientas de equipo JcE/JcJ
- Visuales mejorados (animación de sujeción/ataque) para el uso de armas
- Cantidad máxima de ranuras de equipo: 15 JcE, 5 JcJ
- Posibilidad de etiquetar tus ranuras de equipo
- Ranuras de equipo separadas para JcE y JcJ
- Ranuras de equipo para herramientas de artesanía
- Se añadió la posibilidad de quitar amuletos mágicos sin destruirlos.
Nuevas armas
- Pistola
- Katana
- Instrumentos
- Armas de asta
- Ballesta mágica
- Martillo mágico de 1 mano
- Daga mágica
- Espada mágica de 2 manos
Nuevo equipamiento
- Artefactos (Sol y Luna)
- Robot y componentes de robot
- Alas doradas (con bonificaciones de velocidad de movimiento)
Aspectos
- Más de 100 pociones de metamorfosis de mascotas personalizadas
- Más de 600 aspectos personalizados de armas, mano secundaria y espalda (nuevos modelos) (visual/textura mejorada)
- Aspectos premium (visual/textura mejorada
Visual
- Se cambió la durabilidad de los objetos para mostrar el valor real/completo
- Se añadieron los requisitos de desvinculación de objetos a las descripciones de los mismos
- Varias auras que proporcionan el beneficio y efecto visual de las Artes Arcanas de Haidon
- Varios modificadores de hueso para escalar diferentes partes del cuerpo disponibles en la Tienda de Objetos
- Más de 50 frascos de disfraces en la Tienda de Objetos (cambian la apariencia del personaje sin cambiar los atributos)
- Frasco de disfraz de objeto aleatorio en la Tienda de Objetos (convierte al jugador en un objeto/NPC aleatorio del juego)
Texturas reelaboradas
- Texturas de árboles reelaboradas en las siguientes áreas y sus apariciones en otras zonas de Taborea:
- Tutorial
- Howling Mountains
- Silverspring
- Ravenfell
- Aslan Valley
- Heffner Camp
- Xaviera
- Elven Island
- Splitwater Coast
- Lost Island of Atlantis
- Chassiz
Más zonas llegarán en el futuro.
Marcos
- Se cambió el estilo visual del marco base por uno nativo mejorado para los siguientes marcos:
- Bolsa
- Mod de correo
- Papelera
- Tienda de objetos
- Libro de misiones
- Bolsa de compañero
- Configuración de banda
- Marco social
- Desencantar
- Información del personaje
- Bolsa de la tienda de objetos
- Transmutador arcano
- Marco del personaje
- Banco del gremio
- Lista de registro del banco del gremio
- Página de compra del banco del gremio
- Página de configuración de permisos del banco del gremio
- Banco
- Gestión de alquiler
- Hablar
- Búsqueda mundial
- Tienda de estilo
- Mapa del mundo
Almacenamiento
Vivienda
- Cofre de almacenamiento de 30/40 espacios
- Varios colgadores de armas nuevos
- Acceso más rápido a los cofres de la casa mediante la interfaz de vivienda
Mochila
- Páginas de bolsa extendidas hasta 12
- Velocidad de cola de objetos de bolsa rápida
- Aumento significativo de las pilas máximas de comida, pociones, runas, fichas de Phirius y munición
- Se añadió la opción de ordenar toda la bolsa sin separación por páginas
Tienda de objetos
- Espacios del banco de la Tienda de objetos extendidos hasta 300
- Navegación mejorada en el banco de la Tienda de objetos
- Se corrigió que la bolsa de la tienda no se actualizara con la mochila expandida.
Armario Mágico
Estilo y Ranuras de Objetos
- 20 nuevas ranuras de estilo comprables
- 10 nuevas páginas de objetos comprables (Hasta 1.000 ranuras)
- Visualización de páginas de objetos mejorada
- Selección de ranuras de estilo mejorada
- Precios ajustados para la compra de ranuras de estilo y de página adicionales
Ranuras de Armas
- Opción para añadir armas (Ranuras de mano principal, mano secundaria y arma a distancia)
Mejoras en el Guardarropa
- Posibilidad de buscar por nombre e ID en el Guardarropa Mágico
- Insertar aspectos PNC en el Guardarropa de forma gratuita sin perder el objeto base
- Posibilidad de añadir etiquetas para sets de equipo
- Precios de inserción de objetos en el guardarropa en las descripciones de las herramientas de equipo
Transmutador Arcano
- Transmutación masiva para objetos apilados
- Piedras de fusión purificadas cargadas directamente en el transmutador
- Opción de usar piedra de extracción de atributos aleatorios con más de 1 dentro del transmutador
- El transmutador incluye piedras de fusión (moneda). (Piedras de fusión aleatorias) (Piedras de fusión purificadas)
- 3 configuraciones diferentes: (Predeterminada (Intercambio masivo de piedras de fusión
Estadísticas
- 31 nuevas estadísticas de Nivel 1 obtenibles de varios jefes de mundo
- Nuevas estadísticas moradas (4 atributos) obtenibles de todo el contenido personalizado
- Opción de obtener algunas de los mercaderes en Atlas
- La familia Edwards ofrece intercambiar fragmentos de estadísticas por estadísticas moradas
- El NPC
Jimmy Craneofrece intercambiar monedas de Arcadia por una estadística Tikal morada aleatoria
Interacciones
Barras de acción
Opciones de visualización de la barra de acción
- Opción para mostrar el índice de la barra de acción
- Opción para bloquear el movimiento de las barras de acción
- Opción para ajustar la visibilidad de las barras de acción cuando no están enfocadas
- Opción para suprimir las interacciones de las barras de acción y los textos de la barra de acción
Expansión y personalización de la barra de acción
- Guardado/carga automática de barras de acción de clase principal/secundaria (ya no se necesita un complemento adicional)
- Número máximo de barras de acción: 8
- Número máximo de ranuras de barra de acción: 160
Chat
Traducción de Chat
- Se añadió traducción automática de chat para el chat mundial, chat de gremio de novatos y susurros con miembros del equipo
- El sistema se ampliará en el futuro para incluir más chats
- Puedes configurar las opciones de traducción de chat en ESC > Ajustes > Interfaz > Comunicación
- Se añadió el ajuste "No traducir nunca" para excluir idiomas seleccionados de las traducciones automáticas.
Mejoras en el Chat
- Se añadió una nueva pestaña de chat predeterminada "Comunidad" que contiene los siguientes canales: Decir, Zona, Grupo, Gremio, Mundial, Susurro.
- Se añadió un botón de ajustes de comunicación.
- Se añadieron colores de hipervínculo a los mensajes de decir.
- Se corrigió que los colores personalizados de los mensajes de chat no funcionaban correctamente.
- Se añadieron hipervínculos de gremio que contienen información del gremio, enlazables desde el Tablón del Castillo del Gremio y el Marco del Gremio.
- Los hipervínculos de jugador ahora incluyen el idioma del cliente y el estado del grupo.
- Las cantidades de moneda y los niveles de armas ahora se pueden enlazar en el chat de gremio y de grupo con Ctrl + clic izquierdo/derecho.
- El ping y los FPS ahora se pueden enlazar al chat con Shift + clic izquierdo; Ctrl + X alterna la visualización.
Sistema AFK
- Implementado el sistema AFK que mostrará cuando un jugador está lejos del teclado junto a los nombres de los jugadores.
- Se añadió (Ausente) al hipervínculo del jugador cuando el objetivo del susurro no está activo actualmente.
- Deshabilitado el complemento SlashAFK debido a la funcionalidad integrada.
- Se añadió la opción de forzar el cambio con
/afk - Se añadió la opción de forzar el cambio con
/away
Mensajero de Chronicles of Arcadia
Se reemplazó el antiguo Whisper Manager con una herramienta de gestión de susurros mejorada: Arcadia Messenger, que es mucho más potente y se ampliará aún más en el futuro.
Características de mensajería
- Se añadió soporte para enviar emojis.
- Se añadió la capacidad de silenciar conversaciones.
- Se añadió soporte para fijar mensajes en la parte superior.
- Se añadió una función de búsqueda para encontrar conversaciones.
- Se añadió la capacidad de recuperar información del jugador a partir de su nombre.
- Se añadió un menú contextual a los mensajes al hacer clic derecho con múltiples opciones.
Ventana de chat e interfaz
- Se añadió la opción de abrir automáticamente el marco.
- Se añadió un icono con información sobre los mensajes recibidos.
- Se añadió soporte para redimensionar.
- Se mejoró el escalado del control deslizante de la lista de chat.
- Se añadió redimensionamiento horizontal dividido del chat.
- Se añadieron tooltips para texto largo en la configuración.
- Se corrigieron problemas de superposición de la interfaz en la ventana de conversación.
- Se añadió configuración de tamaño de fuente.
- Se añadió una opción para chat compacto.
Personalización
- Se añadió la capacidad de cambiar el fondo de pantalla de la conversación por contacto.
- Se añadió la capacidad de personalizar colores para el texto del usuario y los globos de chat.
Visualización y comportamiento de los mensajes
- Se añadió el manejo del estado, que anteriormente causaba problemas.
- Se mejoró el comportamiento de los hipervínculos.
- Se añadió un prefijo para identificar mensajes enviados/recibidos.
- Se mejoró la visualización de la marca de tiempo para mensajes antiguos.
- Se añadió una actualización retardada en el mensaje a un jugador desconectado desde el chat global con la interfaz abierta.
Restricciones y correcciones
- Se restringió el nuevo objetivo de chat para que no contenga espacios ni números.
- Se corrigió que el susurro a un jugador no enviaba el mensaje cuando se usaban mayúsculas/minúsculas incorrectas.
Macros
Ya no se requiere un addon externo para guardar la barra de acción
- Se añadieron muchos iconos nuevos para usar
- Se corrigieron múltiples problemas al guardar macros
- Se aumentó la cantidad máxima de macros a 196
- Se permite usar Ctrl + A para seleccionar todo al editar
- Cuadro de búsqueda en el marco de macros y mayor tamaño del marco de selección de iconos
Buzón de correo
- Mod de correo integrado
- Sin tiempo de expiración para los correos
- Funcionalidad de correo mejorada: carga de más de 30 correos a la vez
- Correos ordenados del más reciente al más antiguo
- Rendimiento mejorado
- Límites de caracteres aumentados
- Caja de búsqueda para la pestaña de correo masivo
- Velocidad de recolección de correo ajustable
- Velocidad de envío de correo masivo ajustable
- Aumento de la velocidad de restablecimiento del filtro de spam del buzón
- Se agregó la hora en que se recibió el correo
- Aumento del ancho máximo del título y el contenido en la lista de la bandeja de entrada
- Opción para eliminar un personaje de la lista de personajes guardados
Comunicación
"O" (Predeterminado) abre los marcos de Lista de amigos/Social
- Marco de susurros mejorado (-Se aumentó el límite predeterminado de mensajes guardados a 250).
- Todos los hipervínculos de otros jugadores en el chat se traducen a tu idioma
- Efecto de subrayado al pasar el cursor sobre hipervínculos en el chat
- Información sobre herramientas para el botón de cambio de tamaño y las pestañas del chat
- Información avanzada del jugador al pasar el ratón sobre el chat
- Información mejorada sobre mensajes sin conexión
- Marcas de tiempo añadidas
- Copiar mensajes de tres formas diferentes (icono cerca del mensaje)
- Apodos de los jugadores en colores de clase
- Chat desplazable con la rueda del ratón
- Opción de interfaz para desactivar las ventanas emergentes de conversación de mascotas
- Opción de interfaz para desactivar los susurros de las empleadas domésticas
Relaciones
Espacios y tipos de relación:
- El máximo de espacios de relación ha aumentado de 20 a 50
- Nuevo tipo de relación: Padre e hijo
Mejoras de relación
- El Libro de Matrimonio otorga a tu pareja matrimonial el efecto marital opuesto mientras conservas el tuyo
- Los Elixires de relación proporcionan aumentos de XP del 100%, 300% o 500%
- Las habilidades de relación de nivel 10 desbloquean capacidades poderosas
- Nueva zona: Jardín del Edén para subir de nivel la relación de forma más rápida y cómoda
- Los eventos frecuentes de relación proporcionan subidas de nivel más rápidas (anunciados en nuestro sitio web y foro)
- El progreso de XP muestra la cantidad requerida de monstruos eliminados para subir de nivel la relación
Gremios
"G" (Predeterminado) abre la interfaz
Mejoras en la gestión de gremios
- El bloqueo para unirse a un gremio tras abandonarlo se ha reducido de 24h a 6h
- Objeto para renombrar el gremio
- Se permite el uso de letras mayúsculas en los nombres de los gremios.
- Mejora en los gráficos de la ventana de gremio cuando no se está en uno
- Mejora en los gráficos de la ventana de anuncios del gremio
- Opción de búsqueda en el banco del gremio
- Opción para que varios jugadores interactúen con el banco del gremio al mismo tiempo
- Se ha cambiado la posición del Administrador de la casa de gremio para estar más cerca de la entrada.
Mejoras en el castillo de gremio y recursos
- Posibilidad de salir del castillo de gremio en JcE haciendo clic derecho en el retrato
- Materiales de donación avanzados
- Rubí de Atlas
- Núcleo de Atlas
- Esencia de Atlas
- Aumento del límite de donación de oro
- Paquetes de recursos, que proporcionan una gran cantidad de recursos de gremio, están disponibles en la tienda de objetos u obtenibles en eventos del foro
- Nuevo edificio “Torre de vigilancia”, que reduce los costes de obtención de mejoras de torre hasta en un 25% y aumenta su duración hasta en un 50%, dependiendo de su nivel
- Ajuste de los costes y el poder de las mejoras de establo
- Aumento del tiempo de las mejoras de establo hasta 24h
- Mejora en los gráficos de las opciones de diálogo de las mejoras de establo y torre con detalles
- Cambio en el coste de mantenimiento de la torre para escalar de forma no lineal con el nivel de la torre
- Se ha añadido la posibilidad de realizar el mantenimiento de los edificios para los miembros con permisos
Transporte
- Opción de alquilar transporte de Gremio y Casa a través del menú de alquiler
- Transportador del Códice Negro trasladado de Kampel a Ciudad Atlas para un acceso más fácil
- Paquetes de transporte regional para un acceso más rápido a las zonas
- Mejora de Snoop para permitir el transporte a cualquier zona o continente desde cualquier zona
- Opción de comprar todos los teletransportes para Snoop en su tienda
- Libro de transporte ampliado a 27 páginas
- Zona guardada añadida a la descripción de la habilidad Recordar
PvP y Campos de batalla
Calidad de vida
- La resistencia JcJ y el daño JcJ infligido se muestran en la ventana del personaje
- La autorrevivificación está habilitada en todas las arenas JcJ
- Se ha implementado la prevención de AFK en la Guerra de Asedio
- El tiempo de reutilización del efecto de los guantes JcJ se ha reducido a 60 segundos
- Matar jugadores en zonas JcJ otorga experiencia y puntos de talento
- El chat de campo de batalla funciona entre ambos equipos
- Todos los anillos JcJ ahora tienen un efecto antitemor
- Barras de acción específicas por clase en los campos de batalla
- Nuevas pociones fabricables disponibles para restaurar HP/MP en zonas JcJ
- La cantidad de jugadores registrados en la cola de campo de batalla se muestra en el marco
Funciones deshabilitadas
- Uso de pociones y comida de mejora no exclusivas de JcJ
- Monturas
- Habilidades de conjunto de objetos
- Armario mágico
- Invocación de Cenedrils
- Mejoras pasivas de Cenedril
- Bonificaciones de título
- Bonificaciones de prestigio
- Bonificaciones de cartas
- Efectos de cambio de tamaño
- Efectos de transformación
- Ocultarse en combate
- Porción de daño adicional relacionada con atributos de los hechizos en JcJ
Saldo
- Mejora "The Scales of Justice" para equilibrar ciertas clases dentro de todas las zonas JcJ
- Recetas para comida/pociones de mejora exclusivas de JcJ
- Nivel de arma más alto posible: 13
- Nivel de armadura más alto posible: 11
- Las zonas JcJ proporcionan todas las habilidades de élite al entrar durante la duración del combate
- Las zonas JcJ establecen al jugador en el nivel máximo al entrar durante la duración del combate
- Las zonas JcJ proporcionan niveles máximos de arma al entrar durante la duración del combate
El equilibrio JcJ es un proceso continuo.
Consulta nuestras Notas del parche para estar al día.
Juego Limpio
- Eliminación de potenciadores/sigilos al entrar en el campo de batalla que no fueron lanzados por uno mismo
- Bloqueo de arena cuando un jugador abandona repetidamente la cola/campo de batalla antes de tiempo o está ausente (AFK)
- Solo se puede tener 1 personaje personal en un campo de batalla al mismo tiempo
- Los miembros del gremio solo pueden registrar 1 gremio a la vez
- Comida con potenciadores exclusivos para JcJ
- Ajuste de habilidades que anteriormente podían lanzarse/golpear a través de puertas/muros
Fichas Atlas
- Las Fichas de Atlas se obtienen solo mediante PvP
- Se pueden gastar en el Hall of Records, Lost Island of Atlantis con varios NPC exclusivos de PvP
- Misiones diarias exclusivas de PvP, que proporcionan Fichas de Atlas
- "Atlas Rush", que otorga un 50% más de Fichas de Atlas durante 24 horas para el campo de batalla elegido
- La tienda de Fichas de Atlas incluye:
- Varias mejoras de equipamiento
- Piedras de mejora (Plussing Stones)
- Runas
- Gachas de cartas
- Pergamino para elegir la línea de misiones del título de Siege War nuevamente
- Pergamino con la opción de desbloquear todos los títulos de Siege War
- Las Fichas de Atlas se obtienen según el tiempo dedicado y el rendimiento en cada arena
- Las monedas de Puntos de Honor y Insignia de los Guerreros han sido descontinuadas (las tiendas relacionadas se han trasladado a Atlas, Hall of Records y se han convertido a Fichas de Atlas)
Equipo JcJ
- El equipo gratuito se puede obtener una vez de
Daniel Telamoncerca de la Atlas Arena - Nueva etiqueta de equipo: PVP-Gear
- Puntaje de equipo PvP
- Opción de comprar equipo/armas adicionales con Atlas Tokens o Diamantes
- El equipo PvP está desactivado fuera de los campos de batalla
- El equipo normal ya no está permitido dentro de los campos de batalla
- Los antiguos sets de PvP siguen estando disponibles en la Obsidian Stronghold
- Runas solo para equipo PvP, que se pueden mejorar como las runas normales
- Nuevos taladros de runas PvP
- Nuevas piedras de mejora (plus stones) para equipo PvP, obtenibles en la tienda de objetos y en la tienda de Atlas Token
- El equipo PvP se puede colocar en nuevos espacios especiales de hasta 5 ranuras para equipo PvP
Estadísticas de PvP
- Intercambia varios Fragmentos de Atributo por estadísticas exclusivas de PvP en Jason Woram
- Los Fragmentos de Atributo se pueden obtener participando en actividades PvP
- Los Fragmentos de Atributo se pueden intercambiar por Fichas de Atlas o Insignias de la Prueba y una victoria en el campo de batalla.
- Opción para obtener Piedras de Maná PvP Limpias/Sucias en el PNJ Jason Woram
Arena de entrenamiento 1v1
Reúne a tus amigos y practica tus habilidades en este campo de entrenamiento: sin recompensas, sin límites de tiempo.
Información general
- Jugadores necesarios: 2
Arena 3v3
Cordillera de Tyrefen
Descripción general
- Jugadores requeridos: 6
Mejoras
- Se añadió un temporizador de 20 minutos; una vez que transcurra, el juego terminará
Recompensas
- Fichas de Atlas
- 1 de 5 cartas
Cañón Karros
- Jugadores requeridos: 6
- Posibles recompensas: Fichas de Atlas, 1 de 4 cartas
Mejoras
- Se añadió un temporizador de 20 minutos; una vez transcurrido, el juego terminará.
- Se ajustó la Silla de runas para cancelar todos los ocultamientos.
Fortaleza Visdun
- Jugadores requeridos: 2
- Posibles recompensas: Fichas de Atlas, 1 de 12 cartas
Mejoras
- Las oleadas aparecerán infinitamente y el juego termina después de un máximo de 15 minutos o hasta que uno de los dos bandos pierda
- Se ha desactivado que los jugadores ataquen a las oleadas que aparecen
- Sin empates
- Puntos de partida 100
- Diferentes oleadas aparecerán ahora en diferentes momentos
- Se ha reequilibrado la fuerza de las torretas
- Diálogos mejorados
- Marco de resultados mejorado
- Interfaz de usuario con información sobre la oleada actual
Arena Arcanium
Descripción general
- Jugadores necesarios: 6
Mejoras
- Se añadió un temporizador de 20 minutos; una vez que transcurra, la partida finalizará
- Se reequilibraron las habilidades dentro de la Arena de Arcanium
Recompensas
- Fichas de Atlas
- 1 de 12 cartas
Arena de la Oscuridad (PvP)
Los campos de batalla se pueden ingresar haciendo clic en el botón "Battlefield" en el minimapa.
Descripción general
- Jugadores requeridos: 4
Recompensas
- Atlas Tokens
- Nero Coins
Carrera Windrunner
Descripción general
- Jugadores requeridos: 4
Mejoras
- Recompensa de Atlas Tokens al finalizar basada en el tiempo y el lugar obtenido
- Mejora visual leve en la tabla de clasificación
- Desactivación de títulos y varios otros beneficios de velocidad de montura
Recompensas
- Atlas Tokens
- 1 de 17 cartas
Carrera Estacional de Correvientos
Descripción general
- Jugadores requeridos: 6
Mejoras
- Solo disponible para ciertos festivales
- Jugable una vez al día
- Contiene 7 nuevos rangos
- La jugabilidad de la carrera cambia dependiendo del festival activo
- Área de vestíbulo para esperar a más jugadores
Recompensas
- 26 títulos
- 1 de 40 cartas
Guerra de asedio
Descripción general
- Requisito: 2 gremios activos (al menos 2 jugadores)
Recompensas
- Fichas de Atlas
- 1 de 41 cartas
- Puntos de honor
- Recursos de gremio
- Insignia de prueba
Horario y mecánicas de la Guerra de Asedio
- El horario de la Guerra de Asedio cambió a las 4:00, 11:00 y 19:00 CEST
- Opción de rendirse en la Guerra de Asedio actual usando la carta de rendición obtenida del Trono del Gremio
- El uso de la carta de rendición reducirá las recompensas obtenidas
- Las recompensas de la Guerra de Asedio se otorgan según el desempeño general de los jugadores en lugar del conteo de méritos
- Revivificación automática
- Prevención de AFK
- Donación automática de las recompensas de recursos del gremio
Mejoras de la Guerra de Asedio
- Reasignación de mejoras personales/méritos al volver a entrar en la Guerra de Asedio
- El beneficio de velocidad del Heraldo persiste incluso después de la muerte
- Capacidad de cambiar de Heraldo si el existente abandona la batalla
- Opción deshabilitada para generar Honor - Guardia cerca de las torres enemigas
- Aumento en la cantidad de tiempo de asalto/batalla vendido
- La recompensa de Fichas de Atlas ahora se distribuye equitativamente entre los jugadores
Equilibrio de la Guerra de Asedio
General
- Bloqueo de registro de gremios secundarios/alternativos
Puertas del Castillo
- Deshabilitada la recepción de efectos positivos en las puertas de asedio
- Los efectos de reducción de daño en puertas son visibles
- Reducción de daño por tiempo (DoT) para todos los edificios/vehículos
- Las reducciones de daño de las puertas decaen lentamente dependiendo de cuánto tiempo mantenga todas las torres un mismo gremio
- Los edificios internos ahora son inmunes al daño hasta que al menos una puerta aliada haya caído
Ajustes de Vehículos de Asedio y Torres
- Reequilibrio de vehículos de asedio
- Las Torres de Cristal solo pueden colocarse cerca del Trono
- Deshabilitada la captura de torres dentro de vehículos de Guerra de Asedio
- Se cambió la velocidad de captura de las Torres de Asedio para que sea más rápida y dependa del número de jugadores que rodean la torre
Compañeros
Bolso de socio
La bolsa de compañero se puede abrir desde tu mochila (Predeterminado "B")
- Nuevas páginas
- El beneficio de prestigio desbloquea aún más espacios para mascotas y monturas
- El botón de invocación te permite llamar a una montura o mascota aleatoria desde tu bolsa de compañero
- Descripciones mejoradas para monturas y mascotas, que muestran "En posesión" cuando se almacenan en una mochila normal
- Varias mejoras en la interfaz de usuario
Monturas
Precios y disponibilidad
- Precios unificados de las monturas de la tienda de objetos
- Icono de establo en el minimapa para todos los mercaderes de monturas
Velocidad y movimiento
- Velocidad de monta unificada al 80% para todas las monturas
- Poción de velocidad de montura superior (30 días) que proporciona un 75% más de velocidad de monta
- Se añadió una habilidad a todas las monturas que proporciona un efecto de velocidad de movimiento breve
Invocación y persistencia de monturas
- Tiempo de invocación reducido para las monturas de alquiler
- Cambio para que las monturas permanezcan activas incluso después de cerrar sesión
Efectos de transformación
- Es posible montar monturas mientras los efectos de transformación están activos
- Cambio para que montar una montura elimine visualmente los efectos de transformación
- Se permite ser pasajero de una montura incluso con efectos de transformación
Mascotas
General
- Nivel de recolección de mascotas aumentado a 100 con nuevos recursos de recolección.
- La velocidad de movimiento de la mascota ahora coincide con la velocidad de tu personaje.
- Se aumentó el nivel máximo para algunas habilidades de mascota.
- Se añadieron hipervínculos de mascota.
- Se añadió la posibilidad de usar espacios, caracteres especiales y números en los nombres de las mascotas.
- Se aumentó la longitud de los nombres para facilitar su lectura.
Potenciadores
- Se añadieron Pergaminos de restablecimiento: Potenciadores de mascota para reutilizar los potenciadores de mascota el mismo día.
- Se añadieron Pergaminos de restablecimiento: Potenciadores de habilidad para seleccionar nuevos potenciadores de habilidad de mascota.
Objetos
- Se añadieron más de 100 elixires de metamorfosis para cambios de apariencia de mascota.
- Se añadieron herramientas de artesanía de mascota más rápidas.
- Se mejoró el rendimiento del perfume de mascota.
- Se añadió Perfume de mascota de cartas solo para el saqueo de cartas.
Mejoras
- Los globos de texto de las mascotas ahora solo aparecen para el dueño.
- Se añadió un mensaje de muerte de mascota.
- Se actualizaron los botones de Fusión de mascotas al estilo nativo.
- Se añadieron nombres de maestros al texto del gremio debajo de las mascotas.
Mascotas Especiales
- 13 mascotas Draco secretas
- Colecciona Draconaris de los festivales para obtener mascotas Draco
- Puedes intercambiar Draconaris y una mascota del Zodiaco por una mascota Draco
- Cada mejora de Draco es una versión mejorada del beneficio equivalente de la mascota del Zodiaco
- Se han añadido cartas de mascotas Draco secretas
Cenedrils
- 9 nuevos Cenedrils han sido desbloqueados
- Invoca a tus Cenedrils y deja que luchen por ti como mascotas
- Hipervínculos para Cenedrils
Comerciante Viajero
- Objeto para invocar a un comerciante ambulante que te sigue
- Varias tiendas:
- Suministros básicos (munición)
- Comida para mascotas
- Suministros del Códice Negro
- Suministros de Monedas de Arcadia
- Reparar tu equipo
Logros
Títulos
"T" (Predeterminado) abre la interfaz
Actualizaciones del sistema de títulos
- Nivel máximo del sistema de títulos: 6
- Cada título obtenido proporciona +1 a todos los atributos
- El
Formulario de solicitud para un título personalizadopermite espacios, números, mayúsculas y minúsculas personalizadas, y una longitud máxima de 32 caracteres - Títulos agrupados para una mejor visión general
- Cuadro de búsqueda para títulos por nombre o ID
- Opción de hipervínculo para navegar a títulos específicos desde el chat
- Categorías de títulos mostradas en información sobre herramientas para una navegación más fácil cuando están hipervinculadas
- Vincular títulos aún no adquiridos en el chat
- Más de 200 nuevos títulos disponibles para varios aspectos del juego
Insignias de reputación
- Más de 100 insignias obtenibles, mostradas cerca de tu apodo
- Clasificación para insignias de reputación
- Algunas se pueden comprar en la tienda de objetos
- Algunas disponibles por varias monedas de vendedores
- Incluye algunos secretos por descubrir
- Posibilidad de añadir insignias a favoritos
- Habilidad extra en el libro de habilidades para activar/desactivar la insignia exclusiva de prestigio
Características adicionales
- Cambiar títulos e insignias durante el combate JcE activa un tiempo de reutilización global de 2 segundos
Clasificaciones
"F11" (Predeterminado) abre la interfaz
Clasificaciones y ordenamiento:
- Más de 250 nuevas clasificaciones: Coleccionables, asesinatos de monstruos, cartas, PvP y mucho más
- Posibilidad de marcar clasificaciones como favoritas
- Nuevas clasificaciones de tiempo de finalización para Jefes Mundiales
- Nuevas clasificaciones de tiempo de finalización para todas las instancias personalizadas y nostálgicas
- Las clasificaciones se actualizan cada 5 minutos
Visual e interfaz:
- Clasificación agrupada de tipos similares
- Rediseño visual de todo el marco
- Resaltado de las 3 primeras posiciones en cada clasificación
- Cuadro de búsqueda añadido al panel de menú
- Búsqueda de apodos y gremios
- Visualización de más filas de resultados a la vez
- Ocultarse de las clasificaciones
- Información sobre cuándo se actualizan ciertas clasificaciones y cómo funcionan
Cambios visuales
Interacciones de objetos
- Nueva opción que permite interactuar con objetos cercanos y NPCs:
- Tecla “F” por defecto
- Resalta el objeto/NPC de interacción
- Se puede desactivar en las opciones de interfaz en Opciones/Controles
- Excluye mascotas propias (Mascota novata, Mercader ambulante)
Pantallas de carga
Visuales
- Diseño renovado.
- Se agregó el nombre del jugador al nombre de la zona al ingresar a Residence.
- Se agregó el nombre del gremio al nombre de la zona al ingresar a Guild Castle.
- Se implementaron 30 nuevas ilustraciones inspiradas en capturas de pantalla del juego.
- Se corrigió el diseño que no cambiaba de tamaño cuando la resolución de la pantalla cambiaba durante la carga.
Consejos de la pantalla de carga
- Se agregaron 112 consejos en la pantalla de carga.
- Se agregó un índice de consejos.
- Se agregaron consejos al marco F10.
- Se cambió la visualización de los consejos a orden cronológico.
- Se agregó la posibilidad de alternar los consejos de inicio de sesión con las teclas de flecha.
Sistema de Ping
Sistema de Pings
- Se añadió la opción para que los líderes de grupo y asistentes hagan pings en el mundo a otros miembros del grupo usando el botón central del ratón.
- Se añadió una tecla de acceso rápido para la función de enviar ping.
- Se añadieron múltiples tipos de ping diferentes con sonidos e iconos.
- Se añadió una rueda de ping que aparece al mantener presionada la tecla de ping y arrastrar el ratón.
Visibilidad e IU
- Se cambió la visibilidad de los pings para que aparezcan en el minimapa.
- Se añadieron indicadores de ping fuera de pantalla en los bordes de la misma.
Personalización y Controles
- Se añadió la opción de agregar placas de nombre (nameplates) a los pings de los miembros del grupo.
- Se añadió la opción de ajustar la escala de los pings.
Indicador de reaparición
- Se añadió un indicador de tiempo de reaparición para incursiones y jefes de mundo, que muestra el tiempo y el asesino de los jefes.
Indicador de elemento nuevo
- Indicador de nuevos objetos en la bolsa/mochila de la tienda de objetos y en el marco del personaje (se puede desactivar en los ajustes)
Barras de sangre
Actualizaciones de la barra de salud
- Actualizadas y mejoradas las barras de salud sobre las cabezas de los NPC
- Opción para escalar el tamaño de las barras de salud
- Distancia máxima: 300 unidades
- Cambio de color según las diferencias de nivel
- Añadido negrita y contorno a las fuentes de las barras
- Máximo de barras de sangre mostradas a la vez: 40
- Opción para habilitar barras de lanzamiento (cast bars)
- Cambio en el texto de la barra para mostrar también la HP actual abreviada
- Movida la posición objetivo del marco de la barra de sangre hacia el lado derecho
- Personaliza las barras de salud con varios ajustes
- Barras desactivadas en objetos no interactivos
- Mejora visual y de anclaje de las cadenas de texto
- Descripciones de ajustes unificadas
Opciones de personalización
- Añadida opción para mostrar el color de la barra según la HP restante
- Añadida opción para desactivar la visualización de nivel
- Añadida opción para ocultar las barras de sangre de las mascotas
- Añadida opción para desactivar la visualización de HP abreviada
- Añadida opción para desactivar la visualización de HP en porcentaje
- Separación de Título/Gremio en ajustes únicos
- Cambio en el apilamiento de barras a desactivado por defecto
- Añadido signo de exclamación rojo para indicar que estás siendo objetivo de unidades cuando las barras de sangre están desactivadas.
Libro de misiones y rastreador
Mejoras en la interfaz de misiones
- Se actualizaron los efectos visuales de las misiones y se corrigieron varios errores
- El libro de misiones ahora siempre muestra los NPC de inicio y fin de misión
- Los tipos de misiones ahora se pueden filtrar
- Las misiones ahora están agrupadas por zona
- El estado de la misión en la tecla Retroceso ayuda a encontrar misiones con detalles más profundos
Mejor seguimiento de misiones
- Se añadió una configuración de interfaz para mostrar marcadores en el mundo para misiones, objetos relacionados con misiones y NPC rastreados
- El rastreador de búsqueda mundial ahora puede mantener visibles a los NPC rastreados incluso después de llegar al objetivo
Interacción mejorada con las misiones
- Se añadieron hipervínculos a los marcos de las misiones
- Ahora aparece un mensaje de chat al abandonar una misión
- Se mejoró la visibilidad de los mensajes de recompensa
- Se añadió la opción del botón central del ratón para copiar ID de los bloques del rastreador de misiones
- Se añadió la opción del botón central del ratón para copiar ID de los bloques de recompensa de misión
Actualizaciones de visualización de recompensas
- Las recompensas de misión ahora reflejan las tasas del servidor
Diálogos de voz
- Se añadieron varios iconos a los botones para indicar mejor su uso
- Se actualizó la apariencia de los botones existentes
- Se añadieron hipervínculos
- Se añadieron información sobre herramientas (tooltips) en las opciones de elementos/zonas
Mapas
Mapa del mundo
Navegación
- Se añadió un cuadro de búsqueda de coordenadas con soporte de hipervínculo de chat.
- Se añadió una opción de Ubicarme para resaltar tu posición en el mapa.
- Se mejoró la navegación entre los mapas de zona, continente y Taborea.
- Se integró WoWMap para un acceso más rápido al mapa de instancias.
Visualización y filtros
- Se añadieron opciones para ocultar o mostrar cada tipo de misión individualmente.
- Los PNJ fuera del mapa actual ahora pueden ocultarse.
- Se añadió una opción para escalar el tamaño de los iconos.
- Se añadió una opción para ocultar misiones de bajo nivel.
- Se añadió una opción para desactivar iconos por grupo o tipo.
- Se redujo el tamaño de los iconos de jefes y élites de prestigio.
- Se separaron mejor las áreas del mapa por tipo de zona.
Iconos y marcadores
- Se añadió una leyenda para todos los iconos.
- Se aumentó el tamaño de los iconos de clase del grupo en el mapa del mundo.
- Se añadieron iconos para comerciantes de mascotas, piedras de resurrección y PNJ de eventos públicos.
- Se añadió un marcador de radio para los eventos públicos activos de Talaghan, con planes de soporte para más eventos.
- Se añadió soporte para hipervincular marcadores de mapa personalizados.
- Se añadió la capacidad de colocar marcadores personalizados en el mapa del mundo.
Minimapa
Acoplamiento
- Se añadió un nuevo marco para recopilar los botones del minimapa.
- Los botones se pueden añadir arrastrando y soltando o con Ctrl + clic derecho.
- Se añadió una opción para ajustar el número de espacios de acoplamiento.
- Se añadió una opción para desactivar el acoplamiento.
- Se añadió una opción para cambiar la opacidad del acoplamiento.
Características
- Se añadió un reloj móvil que muestra la hora del servidor o la local.
- Se añadió un submenú en las opciones para mostrar u ocultar los botones del minimapa.
- Se añadió compatibilidad para los botones de mostrar/ocultar del administrador de complementos (Addon Manager).
Actualizaciones visuales
- Se colorearon varias opciones de configuración del minimapa.
- Se actualizó la textura del marco.
- Se actualizaron los iconos de los botones de expansión.
Mejoras
- Opción para personalizar la visualización del tiempo de reutilización en la configuración:
- Reloj
- Minutos
- Minutos detallados
- Segundos
- Opción para mostrar hasta 40 beneficios (buffs) del objetivo
- Posibilidad de ordenar los beneficios en múltiples órdenes:
- Predeterminado
- Predeterminado inverso
- Tiempo ascendente
- Tiempo descendente
Información sobre herramientas
Activa los IDs de información (Tooltip IDs) en Ajustes de Interfaz -> Información (Tooltips) para facilitar la comunicación con los miembros del equipo
- Información mejorada para las descripciones de los nodos de recursos
- Opción para mostrar los valores de ataque/defensa de los objetivos en la descripción
- Tiempo de resurrección mínimo y máximo en las descripciones de los monstruos
- Información avanzada sobre la reaparición de los changelings
- Hipervínculo para el mensaje de chat al pasar el cursor sobre la descripción de un beneficio (buff)
- Iconos de descripción de unidad separados para élites, jefes, jefes de mundo y jefes de incursión
- Descripción de personaje mejorada
- Coloreado de objetos en las descripciones de los beneficios (buffs)
- Categorías de objetos en las descripciones
- Se añadió el texto “(Completado)” junto a los nombres de las misiones en las descripciones
- Misiones y banderas coloreadas en verde y rojo según su finalización
- Se añadieron descripciones de misiones enlazables: resumen, tipo de misión, nivel, inicio, fin, requisitos, recompensas.
- Se añadieron descripciones de PNJ enlazables: tipo, título, nivel, reaparición, descripción.
- Se añadieron descripciones de mascotas enlazables: nivel, rango, tipo, atributos, artesanías, metamorfosis.
- Se añadieron descripciones de cenedril enlazables: nivel, tipo, equipado, atributos, habilidades pasivas
- Se añadieron descripciones de sirvientes de casa enlazables
- Se añadieron descripciones de área enlazables para todas las zonas e instancias: Descripción, Nivel Sugerido, Imágenes de Cabecera, Recompensas, Prerrequisitos, Cantidad de jugadores
- Descripciones de recetas rediseñadas: requisitos de artesanía, posesión, materiales, coste de artesanía.
- Se cambiaron algunos paquetes de equipo para incluir hipervínculos del equipo.
- Se añadió una descripción de comparación del equipo actual en las recompensas de misión y en los objetos del marco de artesanía
- Se añadió el “Rango” de runa a las descripciones de runas.
Otro
Información sobre herramientas de detalles del jugador
- Se añadió la puntuación de equipo (Gear Score).
- Se añadió el tiempo de juego.
- Se añadió el estado del grupo.
- Se cambió el idioma de cadena de texto a emoji de bandera.
- Opciones coloreadas al revisar el marco del jugador con clic derecho.
Interfaz y ajustes
- Se añadieron ajustes para ocultar tipos específicos de anuncios.
- Se añadió un ajuste para ocultar el efecto de brillo del botín.
- Se añadió una ventana de confirmación al botón Restablecer interfaz.
- Se añadió un temporizador móvil cerca del minimapa que muestra la hora local o del servidor.
- Se puede activar o desactivar en los ajustes.
- Se puede mover con Mayús + clic derecho.
- La vista previa del equipo ahora se puede cambiar de tamaño arrastrando la esquina inferior derecha.
- Se añadieron efectos de estelas de ataque con armas.
- Opción para desactivar las estelas de ataque con armas en los ajustes del juego.
Actualizaciones visuales de la interfaz
- Se añadieron iconos visuales a las clases personalizadas de Chronicles of Arcadia, tipos de armas y barras de fabricación.
- Se añadieron iconos a los botones Aceptar y Cancelar.
- Se actualizaron los iconos del minimapa.
- Se rediseñó la interfaz, los marcos, las informaciones sobre herramientas, los iconos y las texturas.
- Se añadieron sombras a varios objetos del juego.
- Se añadieron iconos sobre la cabeza para PNJs importantes como la Casa de Subastas y el Banco.
Personaje e inspección
- Las herramientas de recolección ahora se muestran en el marco de inspección del personaje.
- Se añadió la puntuación de equipo al marco de inspección.
- Se mejoró el marco de equipo roto.
- Se corrigió el tiempo de juego que aparecía en el marco de grupo al invitar a alguien desde una zona diferente.
Marcos
- Se cambió el estilo visual del marco base por uno nativo mejorado para los siguientes marcos:
- Bolsa
- Modificación de correo
- Papelera
- Tienda de objetos
- Libro de misiones
- Bolsa de compañero
- Ajustes de banda
- Marco social
- Desencantar
- Información del personaje
- Bolsa de la tienda de objetos
- Transmutador arcano
- Marco del personaje
- Banco del gremio
- Banco del gremio
- Lista de registro
- Página de compra del banco del gremio
- Página de ajustes de permisos del banco del gremio
- Banco
- Gestión de alquileres
- Hablar
- Búsqueda mundial
- Tienda de estilo
- Mapa mundial
Texturas rediseñadas
- Se rediseñaron las texturas de los árboles en las siguientes áreas y su aparición en otras zonas de Taborea:
- Tutorial
- Montañas Aullantes
- Silverspring
- Ravenfell
- Valle de Aslan
- Campamento Heffner
- Xaviera
- Isla de los Elfos
- Costa de Splitwater
- Isla Perdida de Atlantis
- Chassizz
Marco de botín
- Borde de calidad para iconos
- Opción para mover el marco de botín de tiradas
- Tamaño aumentado de varios elementos de la interfaz
- Opción para ampliar/reducir el espacio entre marcos
- Añadidas varias descripciones emergentes para explicar las tiradas de botín
- Temporizador en la barra de estado que muestra el tiempo restante para tirar por los objetos
- Colores mejorados para el texto de estado de la tirada (Verde para Necesidad, Amarillo para Codicia, Rojo para Pasar)
- Añadidas todas las calidades de botín al menú desplegable de umbral de botín
- Añadido mensaje de grupo cuando el líder cambia la rareza/ajuste del botín