Yama 12.1.0.2000-2503 - Ayna Dünyaları: Yeniden Doğuş, Kar Taneleri Festivali

Ayna Dünyaları: Yeniden Doğuş, Kar Taneleri Festivali

Yama Notları 12.1.0.20005 Aralık 2025

Image 559

auto_awesomeGenel

  • Eşya kuyruğunda eşya varken eşyaları Ayrıştırma (Disenchant) engellendi.
  • Loss of Negotiation etkisinin çok sık uygulanmasına neden olan bazı sorunlar düzeltildi.
  • Treasure rününün Eşya Mağazasına yerleştirilmesini engelleyen bazı sorunlar düzeltildi.

auto_awesomePerformans

Aşağıdaki unsurlarla ilgili sunucu ve istemci performansı iyileştirildi:

  • Atış yetenekleri
  • Ağ hızı
  • Ping değeri alma
  • Prestige başarımları
  • Prestige Keşif avantajı
  • Müzayede Evi eşya geçmişini alma

auto_awesomeBölgeler

Ayna Dünyaları

Genel

Seviye ölçeklendirmesindeki değişiklikler, ganimet şansı hesaplanırken seviye düşüşü olmamasını sağlayacak, düşme şansını artıracak ve yeni oyuncuların arayı kapatmasını kolaylaştıracaktır.

  • Giriş için gereken seviye sınırı 90'dan 60'a düşürüldü.
  • İçerideki yaratıkların seviyeleri, oyuncuya göre ölçeklenecek şekilde değiştirildi.
Koleksiyonlar
  • Bölgede Koleksiyon sistemi aktif edildi.
  • %100 Koleksiyon ilerlemesine ulaşıldığında elde edilebilen 21 yeni Kart eklendi.
  • Her bir Cenedril'de 100. seviyeye ulaşıldığında elde edilebilen 21 yeni Unvan eklendi.
Kalpler
  • Hearts bağlı olmayacak (unbound) şekilde değiştirildi.
  • Hearts eşyalarının beyaz materyaller için ayrıştırılmasına izin verildi.

Akın Patronları (Raid Bosses)

  • Yeni oyuncuların Dünya Patronu gücünü normal oyuncular kadar artırmaması için ayarlama yapıldı.

The Shattered Grove

  • Ekipman skorları (gear scores) artırıldı.

auto_awesomeYozlaşma (Corruption)

  • Bazı Uzak Mesafe Hasarı (Distant Damage) istatistiklerinin yanlış istatistik yuvasında fayda sağlaması düzeltildi. Bunlar %0.1 (negatif) ile sınırlandırıldı.

auto_awesomeDüşme Oranı (Drop Rate)

  • Düşme Oranı yeniden dengelenmesinden sonra Canavar Kartlarının amaçlanandan daha düşük Düşme Oranına sahip olması düzeltildi.
  • Önceki güncellemede Temel Düşme Oranı olarak değiştirilen ancak güncellenmeyen tüketilebilir eşya metinleri güncellendi.

military_techPrestige

  • Quest Hunter: Daily Quest Ticket (Prestige) başarıma dahil edildi.
  • Daily Quests: Avantaja sahip olunmadığında günlük limitin sıfırlanmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Başarımlar: Ödüller alındığında deneyim puanının görsel olarak güncellenmemesi düzeltildi.
  • Başarım yıldızları satın alma ve Başarımları açmak için eşya kullanma özellikleri yeniden aktif edildi.
  • Başarım yıldızı satın alma işlemi, işlev başına günde 5 adet ile sınırlandırıldı.

auto_awesomeToplayıcılık

  • Başarısız olunduğunda kaynağın tükenmesi özelliği eklendi.
  • Başarı oranından dolayı toplama başarısız olduğunda otomatik toplama özelliği eklendi.
  • Başarı oranından dolayı kaynak toplanamadığında özel bir mesaj gösterilmesi sağlandı.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel

  • DPI farkındalığı yönetimi geliştirildi.
  • Pencereleri ölçeklendirmek için birleşik bir şablon oluşturuldu.
  • Pet Auto Craft eklentisi için uyumluluk kodu eklendi.
  • Öğretici Simgeleri: Öğreticinin önceliğine göre renk eklendi.

Belirli Pencereler

  • Cool Suit: Arka plan boyutu iyileştirildi.
  • Ayarlar: Gölgelerin parlaklığını ayarlamak için ayar eklendi.
  • Karakter: Düşme Şansı bonusu ipucuna, hedefinizden çok yüksek seviyede olduğunuzda bu oranın düşeceğine dair bilgi eklendi.
  • Pencereler yerel (native) stile taşındı:
    • Öğretici (Tutorial)
    • Yetenek Kitabı (Skill Book)
    • Renk Seçici (Color Picker)
    • Müzayede Evi (Auction House)
    • Sihirli Gardırop (Magic Wardrobe)

Asistan

  • Duyuru metinlerinin taşması düzeltildi.
  • Ölçeklendirme penceresi yerel stile taşındı.
  • Ayna Dünyaları seviyesi 90'dan 60'a değiştirildi.
  • Otomatik göster düğmesinin doğru şekilde kaydedilmemesi düzeltildi.
  • Oyun yeniden başlatıldığında ölçeklendirme faktörünün kaydedilmemesi düzeltildi.

Ayna Dünyaları

  • Pencere yerel stile taşındı.
  • Yeni seviye gereksinimleri ve yeni dinamik zindan-seviye sistemi hakkında bilgi eklendi.

Açılır Menüler (Dropdowns)

  • Varsayılan şablonlar için tam açılır menülere tıklanabilmesi sağlandı.
  • Açılır menüye, genişletme düğmesine ve liste öğelerine tıklama imleci eklendi.

Giriş

  • Ayarlar penceresi, oyun içi ayarlar penceresine uyacak şekilde yeniden tasarlanana kadar devre dışı bırakıldı.

Görev Kitabı

  • Ölçeklendirme penceresi yerel stile taşındı.
  • Kaydedilen ölçeklendirmenin doğru şekilde yüklenmemesi düzeltildi.
  • Ana pencere kapatıldığında ölçeklendirme penceresinin de kapanması sağlandı.

Bilgi Kutucukları (Tooltips)

  • Daily Quest Ticket açıklamasına mevcut ödül oranı eklendi.
  • Birçok yetenekteki güçlendirme süresi veya niteliklerin İspanyolca dilinde düzgün görüntülenmemesi düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

Kaynakların değiştirilme nedeni, bunun ikincil el yuvası (ve daha önce banka) aracılığıyla silah değiştirerek yapılabilmesiydi. Bu değişiklik, savaş betikleri (scripts) olmadan herkesin buna erişebilmesini sağlar.

  • Yeteneklerin saatlik bekleme süreleri (cooldown) sorunu çözüldü.
  • Silah değiştirirken Odaklanma (Focus), Enerji ve Öfke (Rage) değerlerinin sıfırlanması kaldırıldı.
  • SetTitleRequest/SetReputationBadgeRequest işlevlerinin zaten kuşanılmış unvanları ayarlamaya çalışması düzeltildi.

auto_awesomeKar Tanesi Festivali

Snowlands

  • Bölgede Koleksiyon sistemi aktif edildi.
  • Bölgede yeni Canavar Kartları sistemi aktif edildi.
  • Bazı görevlerin Snowflake Festival Repeat Ticket eşyasına dahil edilmemesi düzeltildi.

Yama Notları 12.1.0.20025 Aralık 2025

auto_awesomeAyna Dünyası

  • Bazı Kartların yanlış Cenedril göstermesi düzeltildi.
  • Unvanların normal nitelikler yerine rozet niteliklerine sahip olması düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

  • Ayarlar: Oyunun ilk açılışında "Karakter Detayları"nın yüksek yerine düşük olması düzeltildi.
  • Açılır menülere sahip çeşitli düğmelerin etrafında tıklama sorunlarına yol açması düzeltildi.

Yama Notları 12.1.0.250018 Aralık 2025

auto_awesomeGenel

  • GM Mythz rütbesi CS (Topluluk Uzmanı) olarak güncellendi.

auto_awesomeDünya Sohbeti Çevirisi

  • Dünya sohbeti mesajları için isteğe bağlı gerçek zamanlı çeviri eklendi.
  • "Ayarlar → Arayüz → İletişim" altına yeni Çeviri bölümü eklendi.

auto_awesomeOyun Motoru

Çökmeler

  • Oyun sırasında kararlılığı artırmak için nadir görülen doku (texture) kaynaklı bir çökme düzeltildi.
  • Oyun ses etiketlerini alırken yükleme veya ışınlanma sırasında meydana gelebilecek nadir bir istemci çökmesi düzeltildi.

Performans

  • Ağ kodu optimize edildi.
  • Kullanım süresi (cast time) olan yetenekler optimize edildi.
  • Sunucudaki hareket işlevleri optimize edildi.
  • Nesne adları güncellemeleri sınırlandırılarak istemci performansı iyileştirildi.
  • Odak Birimi (Focus Unit) penceresi, olayları yalnızca hedef eşleştiğinde çağıracak şekilde optimize edildi.
  • Mini harita olmayan bölgelerdeki istemci performansı iyileştirildi.
  • Müzik aletlerinin bekleme süresindeyken kullanılması engellenerek sunucu performansı iyileştirildi.
  • Güçlendirme temizliği optimize edildi, böylece güçlendirmeleriniz ve zayıflatmalarınız ekstra gecikme (lag) olmadan düzgün bir şekilde sona erer.
  • Düşme süresi kontrolleri optimize edildi, böylece zıplamalar ve düşüşler daha akıcı ve doğru hissettirir.
  • Yükleme mesajları optimize edildi, böylece oyun istemcisi yükleme sırasında donmak yerine yanıt vermeye devam eder.
  • Arazi ve dünya güncellemeleri optimize edildi, böylece bölgeler arasında hareket etmek daha akıcı hissettirir.
  • Karakter Seçimine Dönüş veya ReloadUI() sonrasında bilgisayar kaynaklarının kullanımının artmasına neden olan birden fazla istemci ve sunucu bellek sızıntısı düzeltildi.

Ayarlar

  • Ayarların sunucuya kaydedilmesi düzeltildi.

Gölgeler

  • Gölgelerin görüntülenebilir alanın ötesine yansıtılmaması düzeltildi.
  • Kamera döndürülürken gölge kırpma davranışı iyileştirildi.
  • Gölge çizim mesafesi, maksimum görüş mesafesi + 500'ü aşmayacak şekilde değiştirildi.
  • Hazır ayarlar kullanılırken gölgelerin Mesafesi, Kalitesi veya Detaylı Kalitesinin değiştirilmesinin hazır ayarı Özel (Custom) olarak değiştirmemesi ve her oyun başlangıcında varsayılan hazır ayar değerlerinin yeniden uygulanmasına neden olması düzeltildi.

auto_awesomeEkipman

Yozlaşma (Corruption)

  • Dahil etme (Inclusion) karıştırmaları için yozlaşma karma kazanımı 1'den 3'e çıkarıldı.
  • Mevcut eşyalar için ekstra saldırı şansı istatistiğinin düzgün şekilde sınırlandırılmaması düzeltildi.
  • Zırhlardaki dinamik niteliklerin güç çarpanı bonusuna sahip olmaması düzeltildi.
  • Zar sonucu değerinin sohbette görsel olarak silah türü çarpanını içermemesi düzeltildi.
  • Karıştırıcı eşya bilgi kutucuklarına nitelik kategorisi sınırlamaları hakkında bilgi eklendi.
  • Yeni mevcut istatistik: % Pet Hasarı & % Pet Saldırı Hızı -> Mevcut "Saldırı" istatistiklerinizi % Pet Hasarı ile ve mevcut "Hız" istatistiklerinizi % Pet Saldırı Hızı ile Varanas Sınıf Salonu'nun arkasındaki NPC Adhemis'ten yıl sonuna kadar ücretsiz olarak takas edebilirsiniz.

Mini Oyun Setleri

  • Wizard's Ring ve Wizard's Earring eşyalarında Zeka (Intelligence) yerine Bilgelik (Wisdom) olması düzeltildi.

Rünler

GD Notu: Gelecekteki bazı değişikliklere yer açmak için bu rünlerin gücünü azaltıyoruz. Bunu telafi etmek için DoT'lar (Zamanla Verilen Hasar) için küresel %33'lük bir güçlendirme var. Sonuçta eskisinden daha fazla hasar vermelisiniz.

  • Bloodletting Artefakt Rünü DoT bonusu %35'ten %10'u düşürüldü.

auto_awesomeCanavar Kartları

Genel

Diğer destelerde daha önce mevcut olan ve nitelikleri olmayan kartların nitelikleri gelecek yamalarda eklenecektir.

  • Aralıkların dışındaki bazı kart nitelikleri düzeltildi.
  • Kartları diğer destelerle paylaşma işlemi, tüm nitelikleri ana desteden kopyalayacak şekilde değiştirildi.
  • Ek destelerde kart niteliklerini ayarlama fiyatı 25 elmas olarak standartlaştırıldı.

Kart Kitabı

  • Pencere yerel stile taşındı.
  • Kaydedilen sıralama seçenekleri sıfırlandı.
  • Para birimleri listesine elmas eklendi.
  • "Favori Kartlar" sıralama seçeneği eklendi.
  • Çeşitli bilgi kutucuklarının okunabilirliği artırıldı.
  • Küçük kartlardan nitelik sayısı kaldırıldı.
  • Alt bardaki para birimlerine bilgi kutucukları eklendi.
  • Birkaç düğmeye köprü imleci eklendi.
  • Görsel ve düzen daha kompakt olacak şekilde yeniden tasarlandı.
  • Maksimum değerdeki niteliklere renkli vurgu eklendi.
  • Elde edilmemiş kartlar için kart türü ve rün türü aktif edildi.
  • Pencerenin sağ tarafındaki düğme ile büyük kartı gizleme seçeneği eklendi.
  • Mevcut Bölge filtresinin genellikle doğru bilgileri göstermemesiyle ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Kart eylem düğmeleri, küçük kartlardaki eylemler ve büyük karttaki bilgiler olarak ayrıldı.
  • Gelecekteki sekme düğmeleri, kart bonus istatistikleri ve kart destesi düğmeleri pencerenin altına taşındı.
  • Seçim düğmeleri ve ilerleme çubukları için daha iyi hizalama ile kart seçenekleri penceresi düzeni iyileştirildi.

Kart Aynası

  • Açıklamalar mavi renkle renklendirildi.
  • Tıklanabilir öğelere tıklama imleci eklendi.
  • Kart Kitabı gizlendiğinde otomatik gizleme özelliği eklendi.
  • Elmas para birimine bilgi kutucuğu açıklaması eklendi.
  • Hiçbir para birimi seçilmediğinde onay düğmesi devre dışı bırakıldı.

military_techPrestige

Günlük Görevler

  • Parşömenlerin günlük başarım yıldızı satın alma limitini aşması sağlandı.

Bu değişiklik yamadan önce çoğu bölgede zaten uygulanmıştı.

  • Daily Quest avantajı açıldığında prestij bileti günlük görevlerinin sıfırlanması düzeltildi.

Ganimet Toplayıcı

  • Avantajın açıklaması gerçek çalışma süresiyle eşleşecek şekilde güncellendi.
  • Güçlendirildiğinde avantaj değerini 2 kullanım üzerinden uygulayacak şekilde değiştirildi.

Binekler

  • Savaşta zindanlarda binek kullanılması yeniden aktif edildi.
  • Zindanlardaki patronların etrafında binek kullanımı devre dışı bırakıldı.

auto_awesomeBölgeler

Karanlık Arenası (Arena of Darkness)

  • Dragon Meng canavarının düzgün çalışmaması düzeltildi.

Gizemli Demirhane (Arcane Forge)

  • Yaratıkların zeminden düşebileceği bazı alanlar düzeltildi.

Varlık Odası (Entity Chamber)

  • Zindan Zorluğu Uyanmış (Awakened) veya Seçkin (Select) olduğunda giriş yapmanın imkansız olması düzeltildi.

Millim

  • Barkhowl's Echo yaratığının %15 can değerinde ölmesi sağlandı.

The Shattered Grove

  • Duyulabilir patron diyalogları NPC Diyalogları ses kategorisine taşındı.

auto_awesomeKar Tanesi Festivali

  • Jingle Kardeşler yayınına oyuncu köprüsü eklendi.
  • Etkileşime girilebildiğinde Jingle Kardeşler'e imleç simgesi eklendi.

auto_awesomeSınıflar

Genel

GD Notu: [Bloodletting] rününün zayıflatılmasını telafi etmek için küresel özel içerik DoT hasarını artırıyoruz.

  • Tüm vuruşların kritik olması sağlandı.
  • Özel zindanlarda küresel DoT hasarı %33 artırıldı.

Büyücü (Mage)

Büyücü/Kara Büyücü (Mage/Warlock)
  • Soul Stepping kullanım hızı kazanımı %30'dan %15'e düşürüldü.

Muhafız (Warden)

Genel
  • Ham fiziksel hasar yeteneklerinin (çoğunlukla Muhafız petleri) bilgi kutucuğundaki hasar değeriyle düzgün şekilde ölçeklenmemesi düzeltildi.
  • Sepal Stab yeteneğinin sadece kritik Charged Chop yerine her vuruşta tetiklenmesi sağlandı, ancak alan hasarı yetenekleriyle tetiklendiğinde daha az etkili olacak şekilde değiştirildi.
Muhafız/Kara Büyücü (Warden/Warlock)
  • Shadow Chop yeteneğinin en fazla 6 hedefe hasar vermesi sağlandı.

Haydut (Rogue)

Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)
  • Premeditation yeteneğinin süresi dolduğunda önceden uygulanmış güçlendirmenin kaldırılmasına neden olması düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Belirli Pencereler

  • Ölçeklendirme Penceresi: Gösterildiğinde konum sıfırlama özelliği eklendi.
  • Mini Harita Düğmeleri: Bilgi kutucuklarındaki satırlar için madde işaretli liste eklendi.
  • Makro: Tüm simgeleri tek seferde görüntülemek için açılır menü seçeneği eklendi.
  • Bitki: Saksıya bitki dikmek için hızlı kuşanma özelliği eklendi.
  • Müzayede Evi: Aksanlı karakterlerin işlenmesi iyileştirildi.
  • Konuşma: Konuşma balonunda renkli mesajlar gönderilmesine izin verildi.
  • Mini Harita: Mini harita hedef talep bilgi kutucuklarının görselliği iyileştirildi.
  • Kısayol Tuşları: Klavye atamalarının kaydedilmesinin bazen çalışmaması düzeltildi.
  • Ayarlar: Widget Öğeleri ölçeğinde kaydırıcıdaki başparmak düğmesinin eksik olması düzeltildi.
  • Açılır Pencereler: Onay açılır pencerelerinde bazen para birimi simgesinin eksik olması düzeltildi.
  • Asistan: Sığacak şekilde yeniden boyutlandırılan daha temiz, tamamı büyük harflerden oluşan metinlerle pencere sekmeleri iyileştirildi.
  • Giriş: Karakter oluşturma ekranındaki Asa ve Tılsım Resimleri güncellendi.
  • Birim Bilgi Kutucuğu: Görev serilerinin sayılar ve renklerle etkili bir şekilde görüntülenmesi güncellendi.
  • Hedef: Yenilen hedeflerin hedef çerçevesinde 0 HP yerine Ölü olarak görüntülenmesi sağlandı.
  • Öğretici Simgeleri: Tıklama imleci eklendi ve satırların madde işaretli liste olarak bilgi kutucuğu gösterimi iyileştirildi.
  • Görev Takipçisi: Takipçinin bazen Akın Patronu Programı ile ilgili arayüz hatası vermesi düzeltildi.
  • Dönüştürücü (Transmutor): Eşyayı Dönüştürücüden sağ tıklama ile çantaya geri taşımanın bilgi kutucuğunun ekranda kalmasına neden olması düzeltildi.

Hata Penceresi

  • Hataları sohbete yazdırmak için onay kutusu eklendi.
  • Renkli açıklama ve hizalanmış çapa ile düğmeler için bilgi kutucuğu gösterimi güncellendi.

Sohbet

  • Kopyalama düğmelerinden menüyü açmak için sağ tıklama hakkındaki bilgi devre dışı bırakıldı.
  • Sekme bilgi kutucuklarının mevcut sekme adını ve etkileşim satırlarını madde işaretli liste ile göstermesi sağlandı.

Ayrıştırma (Disenchant)

  • Tek seferde ayrıştırılabilecek eşya sayısı 10 ile sınırlandırıldı.
  • Tek seferde 5'ten fazla farklı Ayna Dünyası Kalbinin ayrıştırılması engellendi.

Karakter

Bilinen Sorunlar

Pencereyi açmak/taşımak ve bölümleri genişletmek/daraltmak/taşımak geçici FPS düşüşüne neden olabilir.

Genel
  • Kişisel bilgi penceresi çapaları düzeltildi.
  • Ekipman Değiştirme düğmesine Ekipman Skoru (Gear Score) eklendi.
  • İlerleme çubuklarının üzerindeki etiketlerin konumları düzeltildi.
  • Birçok düğmeye ve tıklanabilir alana tıklama imleci eklendi.
  • Genişletme/daraltma düğmelerinin dokusu, vurgulama ve tıklama imleci ile birlikte güncellendi.
Nitelikler
  • Yozlaşma Karması (Corruption Karma) eklendi.
  • Bazı nitelikler yeniden gruplandırıldı.
  • Niteliklerin adları basitleştirildi.
  • Açıklamaların çoğu mavi renkle renklendirildi.
  • Kategori öğelerinin aşağıdan yukarıya doğru görüntülenmesi sağlandı.
  • Mevcut ekipman türü için Ekipman Skoru gösterimi değiştirildi.
  • Nitelik etiketleri ve değerleri için boyut ve genişlik yönetimi iyileştirildi.
  • Bazı eksik açıklamalar basitleştirildi ve eklendi; sonraki yamalarda daha fazlası gelecek.
  • Belirli grupları daraltma seçeneği ile tüm grupları kaydırılabilir bir alanda tek seferde görüntülemek için liste yeniden tasarlandı.
Cenedril
  • Savaş Alanlarında kısayol ile Cenedril pencerelerinin açılması devre dışı bırakıldı.
Sınıf Listesi
  • Sınıf miktarı başlığı ortalandı.
  • Deneyim çubuğuna Exp kelimesi eklendi.
  • Sekmenin bazen boş açılması düzeltildi.
Para Birimi Listesi
  • Açıklamalar mavi renkle renklendirildi.
  • Birincil Para Birimleri grubu eklendi.
  • Listeleri daraltmanın gruplarının kaybolmasına neden olması düzeltildi.
  • Para birimlerinin, kilidini açmak için gereken seviyeye ulaşana kadar görünürlükleri azaltılacak şekilde ayarlandı.
Üretim Meslekleri
  • Bilgi kutucuğu açıklamaları mavi renkle renklendirildi.
Unvan Seçimi
  • Unvan adına nadirlik renklendirmesi eklendi.
  • Düğme, ekipman bölümünün altına taşındı.
Silah Yetenekleri
  • Bilgi kutucuğu açıklamaları mavi renkle renklendirildi.
  • O silah türünü kuşanamadığında çubuğun görünürlüğü azaltıldı.

Sohbet Kaydırma

  • Bilgi kutucuklarının görselliği iyileştirildi.
  • Başlangıca/sona atlamak için Ctrl+Tık desteği eklendi.
  • HOME ve END tuş desteği hakkında bilgi eklendi.

Açılır Menüler (Dropdowns)

  • Bazı ifadelerin sohbet düğmesinde yanlış görüntülenmesi düzeltildi.
  • Oyuncu açılır menüsündeki davet etme ve fısıldama seçeneklerinin bazen renksiz olması düzeltildi.
  • Sohbet düğmesinde ifadeler listesi açıldıktan sonra simgeli bazı açılır menülerin yanlış görüntülenmesi düzeltildi.

Oyun Kılavuzları

  • Pencere katman seviyesi düzeltildi.
  • Ayarlar düğmesi birleşik şablona güncellendi.
  • Tüm açılır öğreticilerin durumunu tekrar görünecek şekilde geri yüklemek için Oyun Kılavuzlarını Sıfırla işlevi eklendi.

Ev (House)

  • Pencere yerel stile taşındı.
  • Pencere, Asistan ile renkleri eşleşecek şekilde güncellendi.
  • İndirim detayları bilgi kutucuğunun bazen diğer pencere sekmelerinde görüntülenmesi düzeltildi.

Pet Rehberi (Pet Compendium)

  • Pencere yerel stile taşındı.
  • Hizalama ve düzen iyileştirildi.
  • İsimler element nadirliğine göre renklendirildi.
  • Tek seferde görüntülenen pet miktarı artırıldı.
  • Daha kolay okunabilirlik için isimlerin uzunluğu artırıldı.

Yetenek Kitabı (Skill Book)

  • Kuşatma Savaşı ve Nostalji unvanları için filtreler eklendi.
  • Öğretici düğme şablonu birleşik şablona güncellendi.

Yığın Bölme (Split Stack)

  • Dönüştürücüdeki eşyalarda çalışmaması düzeltildi.
  • Tek haneli sayıların daha iyi işlenmesi sağlandı.
  • Çok haneli yığınların geri alma (backspace) tuşunu düzgün şekilde işlemesi iyileştirildi.

Dünya Haritası

  • Pencere katman seviyesi düzeltildi.
  • Bilgi kutucuklarına Ayna Dünyası toplanabilir ödülleri eklendi.
  • Şu anda görüntülenen bölgeden toplanabilir ödülleri talep etme imkanı eklendi.

Pencere Şablonları

  • Tüm eklenti şablonları yerel stili kullanacak şekilde güncellendi.
  • Pencere düğmelerine köprü imleci eklendi:
    • Guild House Style
    • Attribute Extractor
    • Rune Extractor
    • House
    • Guild House Building
  • Pencereler yerel stile taşındı:
    • Mail Mod Settings
    • Rune Extractor
    • Select Macro Icon
    • Edit Macro
    • Macro
    • Hotkeys
    • Rankings
    • Tutorial PopUp
    • Contribution Guild Logs
    • House Playlist
    • Guild House Style
    • Loot
    • NPC Store
    • House MiniPlayer
    • House Maid
    • Plant Frame
    • BattleGrounds
    • Card Enchantment
    • Focus Options
    • Fusion Stone NPC Trade
    • Item Preview
    • Guild House
    • Guild House Furniture
    • Guild House Building
    • Guild House Building Resources
    • Mirror Card
    • Card Star Upgrade
    • Boost Card
    • House Friend Setup
    • House Friend Log
    • House Friend Add Friend Dialog
    • House Storage
    • House Hanger
    • Guild House War Status
    • Magic Box Explain
    • Magic Box
    • Mirror Worlds Buy Tickets
    • Item Shop Buy Dialog
    • Item Shop Present Dialog
    • Item Shop Look/Preview Dialog
    • Guild War Ladder History
    • Time Flag Store Up
    • Phantom Bag
    • Pet Craft Detail
    • Pet Feed
    • Pet Select
    • Pet Mix UI içindeki Pet Mix Mode Switch Button düğmesi
    • Party Board
    • Party Board Enlist Settings
    • Party Board Seek Settings
    • Party Board Raid Frame
    • Novice Teaching
    • Cover String
    • Battleground Status
    • Battleground Room List
    • Auction History Popup
    • Horse Racing Ranking
    • Give Item Frame

auto_awesomeGeliştirme

Genel

  • Collectibles_CheckReward(int zoneID, bool isSilent) güncellendi.
  • bool canWear = CanWearWeaponType(string WeaponType) eklendi.

Düzen (Layout)

  • string = Layout:GetTypeName() eklendi.
  • int = :GetAnchorsCount() eklendi.
  • :GetUiElementType() işlevine :GetType() takma adı eklendi.

UI.xsd

  • DRAWLAYER ve ALPHAMODE için yeni enum değerleri eklendi.
  • TexCoordsType ve CoordsType için gerekli nitelikler esnetildi.
  • pixelPerfect, alphaMode, slice9, bytes ve maxLines için varsayılan değerler ayarlandı.
  • Yeni kontrol türleri RepeatButtonType, DropDownButtonType ve ListBoxType tanıtıldı.

Kartlar

  • Card_PacketModify_StopFilter()
  • Card_PacketModify_Filter(bool useDiamond, int deck, int attr1, int attr2, int attr3, int attr4)
  • bool inProcess = Card_PacketModify_InProcess()
  • Card_PacketModify_Process()
  • int cardCount = Card_PacketModify_CardCount()
  • int cardGuid, int diamond, int dust1, int dust2, int dust3, int dust4, bool selected = Card_PacketModify_CardInfo(int index)
  • Card_PacketModify_Modify(int index)
  • Card_PacketModify_CardSelect(int index, bool state)
  • Card_PacketModify_ModifySelected(int totalDiamond, int totalDust1, int totalDust2, int totalDust3, int totalDust4)

Ayarlar

  • bool = _Sys_SetPreferredGPU( int vendorId, int deviceId ) eklendi.
  • { int VendorID, int DeviceID = Sys_GetPreferredGPU() eklendi.

Yama Sonrası Notlar18 Aralık 2025

auto_awesomeBölgeler

  • Ham fiziksel hasar değişikliklerinden sonra bazı NPC yeteneklerinin çok fazla hasar vermesi düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

Muhafız (Warden)

Genel

  • Bazı AoE (Alan Etkili) yeteneklerin Sepal Stab yeteneğini tetiklememesi düzeltildi.
Muhafız/Druid (Warden/Druid)
  • Sepal Stab alan etkisi tetikleyicisinin doğru azaltmaya sahip olmaması düzeltildi.
Muhafız/Kara Büyücü (Warden/Warlock)
  • Shadow Chop hasarı %52 azaltıldı, vurduğu her ekstra hedef için %12 hasar azaltımına sahip olacak şekilde değiştirildi.

Yama Notları 12.1.0.250122 Kasım 2025

auto_awesomeGenel

  • Birçok Günlük Görev tamamlandığında Phirius Tokens dışındaki para birimlerinin azalması düzeltildi.

auto_awesomeYeni Başlayanlar

  • William Edwards üzerindeki Item-Set Skill Slot Expansion altın maliyeti yarıya indirildi.

auto_awesomeDünya Sohbeti Çevirisi

  • Kaynak dil tespiti eklendi.
  • Görüntüleme iyileştirildi - çeviri gerekmiyorsa yalnızca orijinal mesaj gösterilir.
  • “Dil önekini göster” ayarı açılır menü olarak değiştirildi (Kapalı / Kaynak / Hedef / Kaynak + Hedef).

auto_awesomeEkipman

Yozlaşma (Corruption)

  • Silahlardaki Yozlaşma Etkinliğinin bazı nitelikler için düzgün çalışmaması düzeltildi.
  • Yozlaşma etkinliği ile artırılan Bekleme Süresi Hız Oranının farkının düzgün uygulanmaması düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

Genel

  • Bazı NPC'lerin amaçlanandan çok daha fazla hasar vermesi düzeltildi.

Karanlık Arenası (Arena of Darkness)

  • Ölüm açılır penceresinin görünmesi için 5 saniyelik gecikme eklendi.

Talaghan

  • Rhognu üzerindeki Hex Core kaldırılması düzeltildi.

The Shattered Grove

  • AoE yaratık yeteneği hasar çıkışı ayarlandı.
  • Patron kritik direnç değerleri ayarlandı.
  • Diyar: 21384, sadece bekleme süresi hızını %50 azaltmak yerine tüm savaş hızlarını %15 azaltacak şekilde değiştirildi.

Xaviera

  • Lathrofea Psychological War halka açık etkinliğinin bazen düzgün çalışmaması düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

Savaşçı (Warrior)

Genel
  • Shout bekleme süresi 120 saniyeden 40 saniyeye değiştirildi, öfke maliyeti 30'dan 15'e düşürüldü, hedef sınırı kaldırıldı, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı ve menzili 90'dan 100'e çıkarıldı.
Savaşçı/Rahip (Warrior/Priest)
  • Berserk Bekleme Süresi 60 saniyeden 45 saniyeye düşürüldü.
  • Whirlwind Expertise yeteneğinin tüm silahlara uygulanması sağlandı.
  • Opportunity bekleme süresi 4 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı, hasarı %1610'dan %3680'e çıkarıldı. Katana gereksinimi kaldırıldı.
Savaşçı/Büyücü (Warrior/Mage)

GD Notu: Sınıf, Thunder Sword aracılığıyla çok fazla anlık (burst) hasar veriyordu, bu yüzden onu biraz zayıflatırken Lightning Burn aracılığıyla zamanla verilen hasarı artırdık.

  • Thunder Sword hasarı %3586'dan %3048'e düşürüldü.
  • Lightning's Touch zamanla verilen hasar değeri 10593'ten 12182'ye çıkarıldı.

Büyücü (Mage)

GD Notu: Bu sınıf, Shattered Grove'daki son kritik direnç değişikliklerinden muzdaripti, bu yüzden bu değişiklik bunu telafi edecektir.

Genel
  • Elemental Knowledge hasar kazanımı %36'dan %42.8'e çıkarıldı.
Büyücü/Druid (Mage/Druid)

GD Notu: Sınıf bir süredir hasar eksikliği çekiyordu, bu yüzden Cosmic Call hasarını artırmak sorunu çözecektir ve sınıfı tamamen bu büyük vuruşa bağımlı hale getirecektir.

  • Cosmic Call hasarı 5723'ten 7154'e çıkarıldı.
Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)

GD Notu: CPS hasarına yönelik son değişiklik, yeni bir yöne doğru ilk adımdı. Şimdi Static Field yeteneğine benzersiz bir mekanik ekleyerek sınıfı daha da ileriye taşımak istiyoruz; bu mekanik, kaç düşmanla savaşılırsa savaşılsın onu tercih edilen AoE büyüsü yapmalıdır.

  • Rage Mana maliyeti 50 Öfkeden 40 Öfkeye düşürüldü.
  • Raging Flame hasarı %170'ten %144.5'e düşürüldü.
  • Magical Boost yeteneği, ek olarak Elemental Catalysis yeteneğini değiştirecek şekilde değiştirildi; Bekleme süresini 90 saniye azaltır ancak artık kullanım hızı sağlamaz. %6 elementel hasar kazanımı kaldırıldı.
  • Static Field yeteneği, Rage Mana aktifken Raging Field olacak şekilde değiştirildi; hedef etrafında %493 CPS ateş hasarı veren ve 5 saniye boyunca her saniye 1972 Ateş hasarı veren Raging Burn bırakan bir alan etkisi tetikleme şansına sahiptir.

Rahip (Priest)

Genel

GD Notu: Giderek daha fazla insan hibrit bir oyun tarzını benimsedikçe, rahiplerin çok ama çok fazla hasar verdiğini tespit etmek için yeterli veri topladık. Bu muhafazakar zayıflatma ile bu 'çok'lardan birini geri alıyoruz. Muhtemelen hala çok güçlü, ancak yama sonrası daha fazla veri bekliyoruz. Hibrit bir oyun tarzını denemediyseniz, şimdi tam zamanı.

  • Bilgelik (Wisdom) başına Sihirli Saldırı 2'den 1.8'e düşürüldü.
Rahip/Gözcü (Priest/Scout)

GD Notu: Sınıfın genel hasarı eksikti, bu yüzden ayarlama geliyor.

  • One with the Water kullanım hızı kazanımı %15'ten %10'u düşürüldü, su hasarı kazanımı %15'ten %25'e çıkarıldı.

Muhafız (Warden)

Genel
  • Punch hasarı 706'dan 1553'e çıkarıldı.
  • Sepal Stab hasarı 1926'dan 1540'a düşürüldü.
  • Nature Crystal yeteneği, sahibine sahip oldukları pet hasarı ve pet saldırı hızına eşit yakın dövüş silahı hasarı ve saldırı hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Muhafız/Kara Büyücü (Warden/Warlock)
  • Shadow Chop hasarı 2140'tan 1027'ye düşürüldü, vurduğu her ekstra hedef için %12 hasar azaltımına sahip olacak şekilde değiştirildi. Bu değişiklik yamadan önce canlı sunuculara zaten uygulanmıştı.
Muhafız/Druid (Warden/Druid)
  • Sepal Stab hasarı %150 DPS yerine 1540 ham hasar olarak değiştirildi. (yamadan önce uygulandı: canlı sunucuda 1872 ham hasar)

Kara Büyücü (Warlock)

Genel

GD Notu: Bu sınıf, Shattered Grove'daki son kritik direnç değişikliklerinden muzdaripti, bu yüzden bu değişiklik bunu telafi edecektir.

  • Ill Will hasar kazanımı %110'dan %135'e çıkarıldı.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Pencereler

  • Oyun Kılavuzları: Prestij öğretici resimleri güncellendi.
  • Yetenek Kitabı: Yetenek eylem barında mevcutsa bilgi kutucuklarına gösterge eklendi.
  • Birim Bilgi Kutucukları: Fare sağ tuşu basılı tutulurken devre dışı bırakıldı.
  • Kart Rehberi: Kart boyutları ayarlandı, eksik daraltılmış düğme durumları düzeltildi.
Yerel stile güncellenen pencereler:
  • Sınıf Değiştirme (Exchange Class)
  • Akın Patronu Programı (Raid Boss Schedule)

Karakter Penceresi

  • Performans iyileştirildi.
  • Nitelik güncellemelerindeki gecikme kaldırıldı.
  • Para Birimi bilgi kutucukları geliştirilmiş biçimlendirme ve görsellik ile güncellendi.
  • Düzenleme modunda kategorileri daraltıp genişlettikten sonra nitelik bilgi kutucuklarının yanlış olması düzeltildi.

Birlik Kaynak Katkı Günlüğü

  • Günlükler 97 güne uzatıldı.
  • Düğmelerin görsel stili güncellendi.

Eşya Mağazası

  • İndirim penceresindeki para birimi simgesinin konumu düzeltildi.
  • İndirim penceresinde para biriminin doğru çapasını kaybetmesi düzeltildi.
  • Toplu alımlar sırasında indirimli miktarın güncellenmemesi düzeltildi.

Geliştirme

  • ShopFind(shopObjID) eklendi.
  • IsMouseKeyDown(int mouseButton) eklendi.
  • string str = GetLocalizedDateFromToday(int daysFromToday, bool textMonth) eklendi.

Yama Sonrası Notlar22 Aralık 2025

auto_awesomeMuhafız (Warden)

Muhafız/Kara Büyücü (Warden/Warlock)

  • Her ekstra hedef için Shadow Chop hasar kaybı %12'den %50'ye çıkarıldı.

Yama Sonrası Notlar27 Aralık 2025

Ozan (Bard)

Genel

  • Defined Tablature yeteneğinin amaçlanandan daha yüksek bekleme süresine sahip olması düzeltildi.

Yama Notları 12.1.0.25029 Ocak 2026

auto_awesomeGenel

  • Twilight Scroll toplanabilir eşyasının konumu değiştirildi ve boyutu artırıldı.
  • Atlas'taki William Edwards mağazasına 1250 Arcadia Coin karşılığında Coin Bundle eklendi - paket kullanıldığında 1000 Arcadia Coin sağlar ve takas edilebilirdir.

auto_awesomeOyun Motoru

Performans

  • Daha akıcı bir oyun deneyimi için ağ kararlılığı optimize edildi.
  • Birlik bilgisi, üye listeleri ve birlik savaşı verilerinin alınması optimize edildi.
  • Yetenek efektleri optimize edildi, böylece artık diğer oyuncuların büyü yaptığını görebilirsiniz.
  • Canavar yüklemesi ve hareketi optimize edildi, böylece canavarlar düzgün bir şekilde görünür ve hareket eder.
  • Güçlendirme güncellemeleri optimize edildi, böylece kendi güçlendirmelerinizi ve diğer oyuncuların güçlendirmelerini düzgün bir şekilde görebilirsiniz.

Su

  • Su titremesi düzeltildi.
  • Su animasyonu akıcılığı iyileştirildi.

auto_awesomeYozlaşmış Güç (Corrupted Power)

GD Notu: Güç kullanımda değilken azalmaması için zamanla ve çevrimdışıyken sürekli düşüşü kaldırdık. Bununla birlikte şarj etmeyi kolaylaştırdık, ancak güç düşüşünü de artırdık, böylece aktif oyuncular için aylık benzer veya daha düşük bir değerle sonuçlanır. Gelecekteki güncellemelerde, oyuncular için daha da keyifli hale getirmek amacıyla farklı zindan türleri arasındaki düşüş miktarını farklılaştırmayı planlıyoruz.

  • Değişiklikler nedeniyle Yozlaşmış Güç düşüş oranı artırıldı.
  • Yozlaşmış Güç yalnızca savaş durumunda azalacak şekilde değiştirildi.
  • Destruction Core eşyasından kazanılan Yozlaşmış Güç 400'den 600'e çıkarıldı.
  • Değişiklikler nedeniyle tüm Dark Core ve Destruction Core Müzayede Evi açık artırmaları iptal edildi.

auto_awesomeKart Rehberi

Desteler

  • Toplu kart geliştirme modu eklendi.
  • Tüm oyuncular için geçerli tüm kartlar 2. ve 3. desteye aynalandı.
  • Diğer destelerde nitelik seçerken aynalanmış kart değerlerinin görüntülenmesi eklendi.
  • Yıldız sayısını artıran kart taşlarının, 5 yıldıza ulaşıldığında kartı diğer destelere aynalamaması düzeltildi.

Yıldızlar & Güçlendirme (Boost)

GD Notu: Tüm değişiklikler, sistemi aşırı karmaşıklaştırmadan ilerlemeyi nihayet kolaylaştırmayı ve daha hızlı ödüllendirmeyi amaçlamaktadır.

  • Yıldızlardan gelen güçlendirme indirimi daha doğrusal olacak şekilde yeniden dağıtıldı.
Image 560

  • Maksimum aşamada toplanabilir indirimi %50'den %40'a düşürüldü.
  • Tüm kart nadirlikleri için gereken öldürme ve ayrıştırma sayıları yeniden dengelendi.
Image 561

  • Küresel azalma nedeniyle festival kartları için ayrıştırma azaltması kaldırıldı.
  • Yıldız bilgi kutucuklarına, seviye atlama yıldızlarından gelen güçlendirme indirimi hakkında bilgi eklendi.

Sıralamalar

  • Benzersiz kartlar ve 1 yetenek sayısı sıralamaları sıfırlandı.
  • Bazı kart sıralamalarının yanlış değerler göstermesi düzeltildi.

Arayüz

  • Nitelik Değişimi ipucu düğmesi bilgi kutucuğu güncellendi.
  • Kart üzerindeki 3D modelin yanlış ortalanması düzeltildi.

military_techPrestige

  • Parfümün oyundan çıkıp girildiğinde kaybolması düzeltildi.

auto_awesomeFestivaller

  • Goody-Goody Certificates takasından Festival Card Boosters I-III elde etme şansı eklendi.

auto_awesomeBölgeler

Celebria

  • Paradise Fields'daki şelalenin üst kısmının görselliği düzeltildi.

Kidd’s Grave

  • Dünya haritası ve mini harita resimleri eklendi.

Millim

  • Bazı sıkışma alanları düzeltildi.
  • Brakka the Redmaw yaratığından gelen aşırı DoT hasarı düzeltildi.

The Shattered Grove

  • Glitchy Blade kritik etkinliği kaldırıldı, hasar kazanımı %1'den %2'ye çıkarıldı.

auto_awesomeUyanmış İçerik (Awakened Content)

GD Notu: Yakın dövüşçüler için daha adil ve herkes için daha keyifli hale getirmek amacıyla bu içeriklerin bazılarını iyileştiriyoruz. Bunu... Sebeplerden dolayı yapıyoruz. Belki de.

Okyanusun Kalbi (Heart of the Ocean)

Canavarlar
  • Ayam Fish Trainer yaratığının Root süresi 5 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.
  • Tame Ray yaratığının Sting Attack yeteneği vuruş başına %10 hasar verecek şekilde değiştirildi.
Patronlar
Medusa
  • Devour Soul yeteneği sabit bir değer yerine maksimum HP'nin %20'si kadar hasar verecek şekilde değiştirildi.

Kalin Tapınağı (Kalin Shrine)

Canavarlar
  • Rune Destroyer's Low Blow menzili 50'den 30'a düşürüldü.
  • Rune Guardian ve Rune Destroyers Stun süresi 5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
  • Rune Guardian Power Buid-Up Strike yeteneği yalnızca en yakın hedefi etkileyecek şekilde değiştirildi.
Eşyalar
  • Regin's Cape eşyası Waterproof Sandals ile değiştirildi.

Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Ruins of the Ice Dwarf Kingdom)

Canavarlar
  • Frost Battle Armour yeteneği ayrıca %33 Sihirli Savunma sağlayacak şekilde değiştirildi ve hasar yansıtması 25.000'den %5 HP'ye değiştirildi. Bu, güçlendirmenin hem patron hem de canavar versiyonunu etkiler.
Patronlar
Mula Nail
  • Reinforced Armor yeteneği ayrıca %100 Sihirli Savunma artışı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Eşyalar
  • Dwarfen Cloak eşyası Al-Lanja Robes ile değiştirildi.

Terk Edilmiş Manastır (Forsaken Abbey)

Canavarlar
  • Silence Süresi 4 saniyeden 2 saniyeye değiştirildi.
  • Paralyzed etkisinin yanlış güçlendirme değeri vermesi düzeltildi. Metni düzeltildi.

Aynalar Mezarlığı (Necropolis of Mirrors)

Canavarlar
  • Hatred yeteneği ayrıca Hatred Crystals birimlerine %1 fiziksel saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Patronlar
  • Magister Gumas' Severed Consciousness yeteneği 150.000 sabit hasar yerine Maksimum HP'nizin %25'i kadar vuracak şekilde değiştirildi.

Grafu Kalesi (Grafu Castle)

Patronlar
  • Larvanger Barkhud Ziyafet etkinliği önemli ölçüde iyileştirildi.
  • Sunburn ve Tranquility maksimum 9 birikmeden 99 birikmeye sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Solar Flare ve Presence of Mind yeteneklerinin artık kullanım süresi olmaması sağlandı, bekleme süreleri 15 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.

Rünler

  • Artefakt rünleri için rün çıkarma maliyeti büyük ölçüde düşürüldü.
  • Bloodletting DoT hasar kazanımı %10'dan %12'ye çıkarıldı.

auto_awesomeSınıflar

Küresel Bekleme Süresi (Global Cooldown)

  • Kendi kendini güçlendiren yetenekler manuel olarak kullanıldığında küresel bekleme süresi azaltıldı.
  • Silah veya unvan değiştirerek bekleme süresi hızı artırıldığında 15 saniyelik küresel bekleme süresi eklendi.

Gözcü (Scout)

Gözcü/Kara Büyücü (Scout/Warlock)

GD Notu: Sınıf, özellikle anlık hasar sınıfı rolünde hala biraz güçsüzdü. Bu nedenle Poisonous Surge yeteneğine sihirli saldırı ekledik ve bu da zamanla verilen hasarı bir şekilde artırırken bekleme süresini biraz artırdı.

  • Poisonous Surge yeteneği ek olarak sihirli saldırıyı %15 artıracak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı, Odaklanma maliyeti 40'tan 30'a düşürüldü.
Gözcü/Büyücü (Scout/Mage)

GD Notu: Daha çok sürdürülebilir hasara odaklanmış bir sihirli gözcü olarak, DoT diğer sihirli DoT sınıflarına kıyasla çok zayıf hasar veriyordu.

  • Prairie Fire sihirli zamanla verilen hasar kısmı %25 artırıldı.
Gözcü/Haydut (Scout/Rogue)
  • Weak Spot Odaklanma maliyeti 20'den 25'e çıkarıldı.
  • Reflected Shot ekstra yansıma miktarı 3'ten 1'e düşürüldü.
  • Deadly Counterattack hasar kazanımı %20'den %15'e düşürüldü.
  • Deadly Poison Bite bekleme süresi 7 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı ve küresel bekleme süresi tetikleyicisi eklendi.
Gözcü/Muhafız (Scout/Warden)
  • Entling Offering hasarı %100'den %75'e düşürüldü.

Haydut (Rogue)

Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)
  • Hell Blades bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.
  • Blade of Tartarus bekleme süresi 3 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.
  • Gusting Blade Rain bekleme süresi 12 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.

Büyücü (Mage)

Büyücü/Kara Büyücü (Mage/Warlock)

GD Notu: Sınıf aşırı yüksek performans gösteriyordu, bu yüzden çok yüksek zirvelere sahip diğer sınıflarla birlikte onu zayıflatmaya karar verdik. Yama sonrasında sınıfın nasıl performans göstereceğini gözlemleyecek ve gerekirse buna göre ayarlayacağız.

  • Shadow Burst hasarı %500'den %375'e düşürüldü.
Büyücü/Gözcü (Mage/Scout)
  • Fire Storm bekleme süresi 4 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
  • Power of the Wind bekleme süresi 90 saniyeden 180 saniyeye çıkarıldı.
Büyücü/Rahip (Mage/Priest)

GD Notu: Tamamen büyü kullanımına dayalı bir büyücü sınıfı oluşturmak istiyoruz, bu nedenle Vortex yeteneğini kanalize (channel) yerine kullanım (cast) olacak şekilde değiştirdik ve uzun kullanım sürelerini azalttık, böylece Electric Outburst kombosu çok daha kolay gerçekleştirilebilir ve sınıfın kimliğinin çok daha merkezi bir mekaniği haline gelir.

  • Tide Burst kullanım süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, hasarı 2018'den 3027'ye çıkarıldı.
  • Electric Outburst Deşarj tetikleme hasarı ham sihirli hasar yerine %300 CPS olarak değiştirildi.
  • Vortex yeteneği 1.2 saniye kanalize yerine 2 saniye kullanım olacak şekilde değiştirildi, hasarı 5x2059 yerine 1x5000 olarak değiştirildi.
Büyücü/Şövalye (Mage/Knight)

GD Notu: Sınıf, sihirli saldırı gücü eksikliği nedeniyle son zamanlarda düşük performans gösteriyordu. Brilliance Award süresini azaltarak, Stars of Light sınıf mekaniğinin daha merkezi bir unsuru haline geliyor. Karşılığında, rotasyon akışını iyileştirmek için sınıfa ek güçlendirmeler yapılacak.

  • Holy Light Strike hasarı 2713'ten 3495'e çıkarıldı.
  • Energy Recovery sihirli saldırı kazanımı %12'den %18'e çıkarıldı.
  • Saint's Resillience yeteneği, Shield of Discipline yeteneğinin ek %35 kullanım hızı sağlamasını sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Brilliance Award yeteneği, Holy Discharge yeteneğinin tüketilen her birikme başına ek olarak %1 HP yenilemesini sağlayacak şekilde değiştirildi, süresi 30 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)

GD Notu: Yakın zamanda eklenen Raging Field mekaniğinde küçük ince ayarlar.

  • Güçlendirmeye hala sahipseniz Rage Mana engellendi.
  • Raging Field hasarı %500'den %575'e çıkarıldı, tetiklenme şansı %25'ten %35'e çıkarıldı.

Muhafız (Warden)

Genel
  • Nature Crystal yeteneği, pet nitelik bonuslarının %100'ü yerine %60'ını dönüştürecek şekilde değiştirildi.
  • Nature Crystal yeteneği, Pet Hasarı nitelik dönüşümünden Yakın Dövüş Silahı Sihirli Hasarı da sağlayacak şekilde değiştirildi.
Muhafız/Savaşçı (Warden/Warrior)
  • Elf Blessing yeteneği, Nature Crystal nitelik dönüşümünü %100'e çıkaracak şekilde değiştirildi.
Muhafız/Büyücü (Warden/Mage)
  • Nature's Link yeteneği, Nature Crystal nitelik dönüşümünü %100'e çıkaracak şekilde değiştirildi.
Muhafız/Druid (Warden/Druid)

GD Notu: Sınıf, son değişikliklerden sonra biraz düşük performans gösteriyordu, bu yüzden anlık hasar gücüne küçük bir destek geliyor.

  • Sepal Stab hasarı 1540'tan 1765'e çıkarıldı.
  • Elven Roots bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü, toprak hasarı kazanımı %15'ten %25'e çıkarıldı.
Muhafız/Kara Büyücü (Warden/Warlock)
  • Shadow Chop hasarı 1027'den 872'ye düşürüldü.
  • Poisoned Chop yeteneğinin artık Shadow Chop yeteneğini tetiklememesi sağlandı.
  • Psychic Shadow yeteneği, kritik vuruş yapan her büyü kullanımında Shadow Chop tetikleyecek şekilde değiştirildi.
Muhafız/Haydut (Warden/Rogue)
  • Force Fountain güç kazanımı %30'dan %12'ye düşürüldü, yeteneğin maksimum seviyesi 1'den 55'e çıkarıldı.
Muhafız/Gözcü (Warden/Scout)
  • Appariton Shot hasarı 1887'den 1321'e düşürüldü.

Kara Büyücü (Warlock)

Kara Büyücü/Büyücü (Warlock/Mage)

GD Notu: Shattered Grove'da düşük performans gösterdiği için bencil kara büyücüyü biraz güçlendirmek istiyoruz.

  • Warp Charge yeteneği %10.4 yerine %20.8 kullanım hızı & sihirli hasar sağlayacak şekilde artırıldı.
Kara Büyücü/Gözcü (Warlock/Scout)

GD Notu: Sınıf son içeriklerde düşük performans gösteriyordu, bu yüzden iyi bir güçlendirme geliyor.

  • Precise Dark Magic hasarı %200'den %300'e çıkarıldı.
Kara Büyücü/Ozan (Warlock/Bard)

GD Notu: Bu sınıf büyük ölçüde düşük performans gösteriyordu, bu yüzden basit bir destek sınıfından daha fazlası olması için onu öne çıkarmak istiyoruz.

  • Dark Blast hasarı 3028'den 3785'e çıkarıldı.
  • Ethereal Blade hasarı 10193'ten 11723'e çıkarıldı.
  • Perception Extraction zamanla verilen hasar değeri 4420'den 6630'a çıkarıldı.

Ozan (Bard)

Ozan/Kara Büyücü (Bard/Warlock)

GD Notu: Sınıf son zamanlarda biraz düşük performans gösterdiği için AoE gücünü biraz artırır.

  • Harmony hasarı %323'ten %371'e çıkarıldı.
  • Spiritual Advantage odaklanma maliyeti azaltması %30'dan %40'a çıkarıldı.
  • Darkness, Arise! yeteneği, ek olarak Weakening Weave Curse yeteneğini %300 CPS karanlık hasarı verecek şekilde değiştirecek şekilde değiştirildi.
Ozan/Büyücü (Bard/Mage)

GD Notu: Sınıf bazen hasarını zamanında düzgün bir şekilde uygulayamıyordu, bu yüzden hızlı tempolu oynanışa daha iyi uyması için onu biraz daha hızlı hale getirmeye karar verdik.

  • Chorea bekleme süresi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
  • Fire Nova kanalize süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
  • Fireball hasarı 3010'den 3440'a çıkarıldı.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel

  • Sıfırlama düğmesi dokuları güncellendi.
  • Sinbi bilgi kutucuğuna bölge resmi eklendi.
  • Düğmeler ve açılır menüler yerel stile daha iyi uyacak şekilde güncellendi.
  • ** ESC Menüsü:** Düğme dokuları güncellendi.
  • Dünya sohbeti çevirilerine Japonca dil desteği eklendi.
  • Sol üst işlevsel düğme için yerel stil pencere şablonları güncellendi.
  • İspanyolca dilinde Sturdy Greyvale Necklace için köprü düzeltildi.
  • Birim üzerinde gezinirken RBUTTON kullanıldığında birim bilgi kutucuğunun gizlenmesi düzeltildi.

Belirli Pencereler

  • Karakter: Sekmelerin görsel stili güncellendi.
  • Ev Hizmetçisi (House Servant): Zbag eklentisi için uyumluluk eklendi.
  • Birlik (Guild): Bağış penceresindeki seçili sekmenin görselliği geri yüklendi.
  • At Yarışı Sıralaması: Oyuncuların sürelerini içeren sütun eklendi.
  • Ayarlar: Yaklaşan hava durumu sistemi için gökyüzü sekmesi ayarları eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • Tekil yetenek güncellemeleri için SKILL_UPDATE_SINGULAR istemci olayı eklendi.
  • float cardValue = GetMirroredCardValue(int CardID, int EqType, int AbilityIndex) eklendi.
  • Belirli bir mağaza kimliği için NPC'leri talep etmek üzere ShopFind(shopID) eklendi; NPC DBID'lerinin bir tablosunu ve hazır bir boolean (eşzamansız sonuç) döndürür.

Yama Notları 12.1.0.25039 Ocak 2026

auto_awesomeGenel

  • Recipe - Triangle of Bizarre Thing tarifinin amaçlanmayan malzemelere sahip olması düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

  • Manifest of Grief Canavar Kartının düzgün düşmemesi düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

  • Bazı sınıf yeteneklerinin açıklamaları düzeltildi.
  • Bazı pet yeteneklerinin çok yüksek hasar vermesi düzeltildi.

auto_awesomeMuhafız (Warden)

Muhafız/Kara Büyücü (Warden/Warlock)

  • Shadow Chop hasarı %50 azaltıldı.
  • Shadow Chop yeteneğinin Poisoned Chop ile ekstra olarak tetiklenmesi düzeltildi.
  • Poisoned Chop dışındaki yeteneklerle Shadow Chop hasarının amaçlanandan daha düşük olması düzeltildi.

Büyücü (Mage)

Büyücü/Rahip (Mage/Priest)

  • Vortex hasarı %50 azaltıldı.

Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)

  • Önceki yamadaki Raging Field hasar güçlendirmesi geri alındı. (%500->%575)