Curso del Terror de Malatina Revisiones de Taborea: 5 de agosto de 2026

Para participar en este minijuego, habla con el payaso Malatina en Atlas y selecciona "Curso del Terror". Al entrar, te encontrarás en un vestíbulo de entrada. Al hacer clic en el NPC, el juego comenzará después de una breve animación. El desafío dura 15 minutos, tras los cuales serás teletransportado fuera automáticamente.
Objetivo
Tu objetivo es resolver acertijos, recolectar llaves y llegar a la salida antes de que se acabe el tiempo.
Sellos
Dentro del juego, te encontrarás con seis sellos diferentes, cada uno con efectos únicos. Interactuar con ellos es clave para avanzar:
| Sello | Efecto |
|---|---|
| [Sello (Vid gigante)] | Haz clic para obtener una rama, corre de vuelta a la entrada para encenderla y luego regresa para quemar la enredadera. |
| [Sello (Barricada de hierro del Gigante)] | Un muro que debe ser destruido con tus habilidades. |
| [Sello (Barrera de invocación del Vacío)] | Invoca Espíritus Payaso; tanto la barrera como los espíritus pueden ser derrotados fácilmente. |
| [Sello (Puerta de piedra mágica misteriosa)] | Te teletransporta de vuelta a la entrada. |
| [Sello (Vehículo de artillería pesada)] | Haz clic para matar un sello al instante. |
| [Sello (Llave del tesoro)] | Haz clic para recolectar una llave que se usa para abrir cofres de recompensa. |
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Progresión del Juego
El juego consta de 4 niveles. En cada nivel, debes recolectar una cantidad de Llaves del Tesoro igual al número del nivel:
- Nivel 1: 1 Llave
- Nivel 2: 2 Llaves
- Nivel 3: 3 Llaves
- Nivel 4: 4 Llaves
Después de recolectar las llaves requeridas en cada ronda, avanza al siguiente nivel. Al final del juego, puedes abrir cofres del tesoro usando las llaves. Si crees que no terminarás a tiempo, se recomienda abrir los cofres después de cada ronda.
Reglas Especiales
Completa ciertos hitos rápidamente para ganar Cofres Preciosos y llaves adicionales:
- Termina la Ronda 1 antes de que queden 9:00 → Aparecerá un Cofre Precioso.
- Termina la Ronda 2 en menos de 3 minutos → Recibe la llave para el Cofre Precioso mencionado.
- Termina la Ronda 3 antes de que queden 6:00 → Aparecerá otro Cofre Precioso.
- Termina la Ronda 4 en menos de 3 minutos → Recibe la llave para el segundo Cofre Precioso.

Antes de comenzar el desafío, puedes comprar Pergaminos de Maldición al NPC usando Cartas Fantasma. Estos ofrecen ventajas estratégicas:
| Nombre del Pergamino | Efecto |
|---|---|
| Convierte un [Sello (Vid gigante)] dentro de un rango de 50 en un [Sello (Vehículo de artillería pesada)]. | |
| Te teletransporta a la entrada del Curso del Terror. | |
| Extiende el límite de tiempo de 15 minutos a 20 minutos. | |
| Congela permanentemente todos los Espíritus Payaso y Barreras de Invocación del Vacío dentro de un rango de 150. |
Títulos
Gana los siguientes títulos intercambiando Cartas Fantasma con el NPC:
[Dadme un poco más de tiempo]
[Coleccionista de cartas fantasma]
[¡Fuego! ¡A por la victoria!]
[Más bombardeos equivalen a más tesoros]
[¿Quién más quiere ser carne de cañón?]



