Raid-Bosse Taborea-Revisionen: 5. August 2026
Das aktualisierte Raid-Bosse-System führt einen strukturierten Spawn-Zeitplan und härtere Herausforderungen ein, die darauf ausgelegt sind, die Zusammenarbeit im gesamten Server zu fördern.
Spawn und Benachrichtigungen
Raid-Bosse erscheinen nun zu festgelegten Zeiten, wodurch Begegnungen für euch leichter zu planen sind. Ihr könnt den genauen Zeitplan einsehen, indem ihr auf das Rote Totenkopf-Symbol in der Nähe der Minimap klickt. Benachrichtigungen werden zu drei wichtigen Zeitpunkten gesendet: 30 Minuten vor dem Spawn, beim Spawn und wenn der Boss besiegt wurde oder sich zurückzieht.

Die folgenden Bosse sind in diesem System enthalten:
- [Rasender Wodjin],
- [Rachsüchtiger Hackman],
- [Rachsüchtige Mandara],
- [Rasender Targonharl],
- [Rasender Lagusen],
- [Zalkenrys],
- [Kolanda],
- [Taren],
- [Sismond]
Nicht-wütende (Einfacher Modus) Raid-Bosse erscheinen eine Stunde, nachdem ihre wütenden (Schwerer Modus) Gegenstücke besiegt wurden.
Herausforderndes Gameplay
Die Boss-Schwierigkeit wurde mit skalierten Verteidigungswerten erheblich erhöht. Diese Kämpfe erfordern nun die Zusammenarbeit des gesamten Servers, was Solo-Kills unmöglich macht. Dieses Design stellt sicher, dass mehrere Spieler oder Raids zusammenarbeiten müssen, um jeden Boss zu besiegen.
Verbesserungen am Belohnungssystem
Raid-Bosse bieten nun strukturiertere und lohnendere Beutesysteme. Jeder besiegte Boss gewährt zwei Hauptbelohnungen: Gashas und
[Beweis des Schreckens].
![]() Gasha
|
- Gashas: Diese Belohnungsbehälter bieten Gegenstände aus fünf Seltenheitsstufen:
- Gewöhnlich,
- Selten,
- Sehr Selten,
- Endspiel, und
- Ultra Selten.
- Jeder Boss garantiert alle 7 Tage eine Gasha, wenn die Schadensanforderungen erfüllt sind. Zusätzliche Gashas können sogar dann droppen, wenn die wöchentliche garantierte Belohnung bereits beansprucht wurde.
[Beweis des Schreckens]: Diese Gegenstände werden für jeden Kill vergeben, wenn die Schadensschwelle erreicht wird, und können verwendet werden, um eine zufällige Menge an
[Beweis des Mythos] zu erhalten. Im Gegensatz zu Gashas unterliegen sie keinen wöchentlichen Einschränkungen.
Um für Belohnungen in Frage zu kommen, müsst ihr eine Mindestmenge an Schaden verursachen. Wenn ihr in einer Gruppe seid, zählt der Beitrag eines Mitglieds, das die Schwelle erreicht, für die gesamte Gruppe. Die drei besten Schadensverursacher-Gruppen oder Raids erhalten zusätzliche Beutechancen. Alle Kills tragen zu euren Questzielen bei.
Beuteberechtigung und Belohnungsmechanik
Jeder Raid-Boss garantiert euch alle 7 Tage eine Gasha, wenn ihr die Mindestschadensanforderung erfüllt. Wenn ihr diese garantierte Gasha von einem bestimmten Boss bereits innerhalb der letzten 7 Tage erhalten habt, erhaltet ihr beim erneuten Besiegen dieses Bosses nur
[Beweis des Schreckens].
Allerdings besteht auch nach dem Beanspruchen der wöchentlichen garantierten Gasha immer noch eine zufällige Chance, bei nachfolgenden Kills eine zusätzliche Gasha zu erhalten.
[Beweis des Schreckens] wird bei jedem Kill vergeben, wenn die Schadensanforderung erfüllt ist, ohne wöchentliche Einschränkungen.
Schätze
| Beliebiges lila Artefakt |
0,01% |
|---|---|
|
0,01% |
|
| Hochwertige Stufensteine |
0,01% |
|
0,01% |
|
|
0,01% |
|
|
0,01% |
|
|
0,01% |
|
| Beliebiges Zubehör aus der Nekropole der Spiegel |
0,01% |
| Zerstörte Mechaniker-Teile (Orkham) |
0,03% |
| Beliebiges Dunkler-Kern-Rüstungsteil |
0,03% |
| Beliebiges Orkham-Zubehör |
0,03% |
| Relativ minderwertigere hochwertige Stufensteine |
0,03% |
| Perfekte Titanhämmer x5-9 |
0,03% |
|
0,03% |
|
|
0,35% |
|
|
0,35% |
|
|
0,35% |
|
|
0,35% |
|
|
1,05% |
|
| Beliebige Permanente Taschen/Bank-Schriftrollen |
0,35% |
| Elite-Fertigkeitsbuch |
0,35% |
| Perfekte Titanhämmer x3-5 |
0,35% |
|
0,35% |
|
|
0,35% |
|
|
0,35% |
|
| Eine von zufälligen Orkham-Waffen/Dunkler-Kern-Waffen/HOTO-Zubehör/Red-RoFL-Rüstungen |
0,35% |
|
0,35% |
|
|
0,03% |
|
| Zufälliges Permanentes Reittier |
1,75% |
| Zufällige Ausrüstungs-Verbesserungssteine 1-3x |
1,75% |
| Dunkle Kerne x1-75 |
1,75% |
| Zufälliges Sternzeichen |
1,75% |
| Draconaris x150-400 |
0,88% |
| Weißes Cenedril-Material x200-2000 |
0,22% |
| Grünes Cenedril-Material x200-500 |
0,22% |
| Blaues Cenedril-Material x30-125 |
0,22% |
| Lila Cenedril-Material x5-30 |
0,22% |
| Oranges Cenedril-Material x2-7 |
0,22% |
| Braunes Cenedril-Material x1 |
0,22% |
| Zufälliges Material aus der Arena der Dunkelheit (einschließlich blauer/lila Roboter) |
1,75% |
|
1,75% |
|
|
1,75% |
|
|
1,75% |
|
|
0,033% |
|
| Zufälliges Arcadia-Münzen-Rezept aus Edwards Laden |
0,033% |
|
7,27% |
|
| Zufälliges Buff-Essen |
7,27% |
| Zufälliges Sigill |
7,27% |
| Zufällige Must-haves |
7,27% |
| Zufällige Andere Verbrauchsmaterialien |
7,27% |
| Zufällige Charms/Tikal-, Inferno-, Gorge-Rüstungen |
7,27% |
| Zufälliges Haustierwerkzeug x1000-2500 |
7,27% |
| Zufällige Haustierverwandlung |
7,27% |
| Zufällige Nutztränke |
7,27% |
| Zufälliges Handwerksmaterial |
7,27% |
| Zufällige Arcadia-Münzen-Laden-Verbrauchsmaterialien |
7,27% |
Teleportation und Zugänglichkeit

Um die Zugänglichkeit zu verbessern, bietet Snoop der Sturkopf euch ab 30 Minuten vor dem Spawn kostenlose Teleportation zu den Raid-Boss-Gebieten an. Nachdem der Boss besiegt wurde, erscheint ein Portal auf seiner Leiche, das es euch ermöglicht, zu eurem ursprünglichen Teleportpunkt zurückzukehren.
Die Raid-Boss-Zeitplan-Oberfläche erleichtert die Verfolgung von Boss-Spawns und Beuteverfügbarkeit:
| Spawn-Zeiten | Der Zeitplan zeigt Wochentag und Uhrzeit für jeden Boss-Spawn an. | |
| Besiegte Bosse |
![]() |
Bereits besiegte Bosse erscheinen durchgestrichen für eine klare Verfolgung. |
| Beuteindikatoren |
![]() |
Schatztruhen-Symbole zeigen die Berechtigung an. Eine normale Truhe bedeutet garantierte Belohnungen, |
| Beuteindikatoren |
![]() |
eine graue Truhe signalisiert begrenzte Chancen, |
| Beuteindikatoren |
![]() |
und ein rotes X zeigt an, dass die Voraussetzungen nicht erfüllt wurden. |
Laden
[Beweis des Mythos]
Edward Wilsons Laden in Atlas wurde erweitert, um Gegenstände mit Werten zu enthalten, die den Endspiel-Instanzen entsprechen. Spieler können
[Beweis des Mythos], erhalten über
[Beweis des Schreckens], gegen diese Verbesserungen eintauschen.
Dieses überarbeitete System verbessert das Raid-Boss-Erlebnis, indem es ansprechender, lohnender und teamorientierter wird. Es stellt sicher, dass alle Spieler, unabhängig von ihrem Fortschritt, einen klaren Weg haben, teilzunehmen und wertvolle Belohnungen zu verdienen.




