职业

职业 Taborea 修订版: 2026年8月4日

在游戏中,职业是角色身份和战斗风格的核心。共有11种不同的职业供选择,通过将主职业与副职业组合,玩家最多可以创造出110种不同的职业组合。创建角色时,你将选择你的主职业。

达到10级后,你将获得选择副职业的能力,这将显著改变你角色的技能,并在许多情况下改变他们可以使用的装备类型。下面各个职业列出的装备指的是该职业作为主职业时可用的装备;一旦选择了副职业,你可用的装备可能会根据该组合而发生变化。

骑士

高贵、荣誉与正义的象征

骑士无论走到哪里,都遵循高贵与法律的准则,以此践行自己的职业誓言。他们以勇气与英勇投入各种战斗,保卫塔波利亚免受任何威胁与邪恶势力的侵害。

基础属性

力量:13
敏捷:11
耐力:14
智慧:11
精神:11

装备

武器:剑、锤
防具:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌

战士

战斗大师

战士热爱冒险,渴望在战场上感受身临其境的战斗,毫无惧色地面对任何挑战。作为近战格斗的爱好者,他们没有任何对手可以匹敌或战胜。

基础属性

力量:14
敏捷:12
耐力:13
智慧:5
精神:6

装备

武器剑、匕首、单手杖、斧、锤、双手法杖
防具布甲、皮甲、锁甲、盾牌

游侠

精明狡黠的无赖

游侠热衷于潜伏在黑暗的角落,观察着粗心大意的市民忽视自己的行囊。手中的匕首是他唯一的伙伴,也是他恶行的无声见证者。

基础属性

力量:12
敏捷:14
耐力:11
智慧:7
精神:7

装备

武器单手剑、匕首、投掷武器
防具布甲、皮甲

游侠/侦察兵

森林哨兵

游侠只懂得寂静的语言。他们潜伏在辽阔的森林和沙漠中,将追踪和狙击技巧付诸实践。猎物听到的最后一个声音,就是他们飞箭的亲吻。

基础属性

力量:11
敏捷:13
耐力:10
智慧:10
精神:9

装备

武器单手剑、匕首、弓、弩
防具布甲、皮甲

法师

元素大师

对增加元素知识的渴望促使他们四处游历,以探寻古老奥术力量的智慧,这也是他们离开宏伟神殿的原因。尽管法师的外表看似无害,但只有最愚蠢的人才敢直面一位巫师。

基础属性

力量:5
敏捷:10
耐力:9
智慧:14
精神:12

装备

武器匕首、单手杖、双手法杖
防具布甲

牧师

信仰的追随者

出于对神明的虔诚以及以宗教之名,牧师们治愈信徒并传播宗教的荣光。虽然并非所有人都致力于此,但信仰的敌人会利用他们的知识去施展更为邪恶和黑暗的法术。

基础属性

力量:7
敏捷:10
耐力:10
智慧:13
精神:14

装备

武器单手杖、锤、双手法杖
防具布甲、盾牌

守护者

自然守护者

作为森林不知疲倦的守护者,他们怀着绝对的热爱和奉献呵护着大自然的每一个角落,确保每个人都遵循相同的保护与永续原则。

基础属性

力量:14
敏捷:10
耐力:12
智慧:10
精神:10

装备

武器剑、匕首、斧
防具布甲、皮甲、锁甲

德鲁伊

自然之力的继承者

他们世代相传几个世纪以来获得的自然知识,以求保护自然。
在精灵社会中,德鲁伊通常承担与牧师类似的角色,尽管对德鲁伊来说,唯一的神明是大地母亲。

基础属性

力量:7
敏捷:10
耐力:11
智慧:13
精神:13

装备

武器单手杖、单手锤、双手法杖
防具布甲、盾牌

冠军/勇士

狂暴的战争机器

掌握着黑暗魔法,拥有无与伦比的力量,在战争艺术中无可匹敌。当感受到危险时,他们拥有转化为符文机器人的能力,在符文力量的滋养下,他们的机械形态坚不可摧,极其致命。

基础属性

力量:14
敏捷:12
耐力:13
智慧:5
精神:6

装备

武器除弓和弩之外的所有武器。
防具锁甲(无法使用盾牌)。

术士

黑暗大师

战斗中不可或缺的角色。这些危险的对手掌握着精神力量与元素攻击,能够召唤诅咒瘫痪敌人,并提升盟友的攻击力。

基础属性

力量:5
敏捷:10
耐力:9
智慧:14
精神:12

装备

武器单手剑、匕首、单手杖、双手法杖
防具布甲

吟游诗人

音乐与魔法

他们是乐器的大师,能利用乐器为队友营造和平的环境,提升同伴技能,或根据自己的意愿惩罚敌人。

基础属性

力量:13
敏捷:13
耐力:12
智慧:13
精神:8

装备

武器乐器
防具布甲、皮甲、锁甲、板甲