Mieszkalnictwo

Mieszkalnictwo Rewizja: 21 kwietnia 2021

W Chronicles of Arcadia System Domów został całkowicie przerobiony i oferuje teraz znacznie więcej mebli oraz innych możliwości urządzenia swojego domu.

Interfejs Domu

Wchodząc do swojego domu po raz pierwszy, będziesz posiadać podstawowy dom o nazwie [Parterowy Drewniany Dom]. Interfejs Domu pozwoli Ci zmienić każdy aspekt systemu domów.

  1. Pokazuje ważne informacje o Twoim domu, takie jak nazwa, styl, przestrzeń i dzienny koszt energii
  2. Pokazuje, ile bonusu otrzymujesz od umieszczonych mebli oraz całkowitą ilość energii domu
  3. Te przyciski pokazują różne okna w interfejsie
    1. Sklep - Możesz kupić meble za różne waluty
    2. Styl - Kup Wewnętrzny Kontrakt Domu lub Zewnętrzny Kontrakt Domu i aktywuj go, klikając Aktywuj w tej samej linii
    3. Wygląd - Dodaj zakupione meble i umieszczaj/obracaj/skaluj je
    4. Służba - Kupuj i umieszczaj Pokojówki
    5. Budynki - Wkrótce
    6. Gracze - Dodaj uprawnienia graczom do Blokowania, Zapraszania (z warunkiem czasowym lub na stałe) lub dodawania innych graczy jako Przyjaciół Domu
    7. Powrót do Pokojówki - możesz się przeteleportować z dowolnego miejsca w domu z powrotem do głównej Pokojówki
    8. Opuszczenie domu
  4. Użyj kategorii lub wpisz nazwę, aby szybciej znaleźć meble, sortuj meble według Nazwy, Kategorii, Rzadkości, Typu Ceny lub ID albo sortuj rosnąco lub malejąco
  5. Pokazuje walutę i cenę, klikając na koszyk kupujesz przedmiot, a pakiet prezentowy służy do wysyłania go innym graczom
  6. Podgląd przedmiotu

Ustawienia

W górnym rogu infoboksu domu możesz uzyskać dostęp do Ustawień Domu, klikając symbol zębatki.

Wewnątrz ustawień znajdziesz różne opcje.

  1. Dziennik Magazynu - tutaj znajdziesz wszystkie zmiany dotyczące Twojego magazynu, np. gdy przyjaciel domu wyjął coś z Twojej skrzyni
  2. Pozdrowienia Domu - napisz automatyczne powitanie/pożegnanie lub wiadomość wyświetlaną przy otwieraniu mebli dla przyjaciół domu
  3. Nazwa Domu - nadaj swojemu domowi nazwę
  4. Hasło Domu - ustaw hasło, aby wejść do swojego domu
  5. Typ Dostępu - Zmień typ dostępu do domu, zapraszaj i blokuj innych lub pozwól im używać hasła

Typy Domów

Obok wewnętrznych kontraktów domów znajdziesz zewnętrzne kontrakty domów, które możesz zaprojektować według własnego uznania. Wewnętrzne Kontrakty Domów kosztują 100 Diamentów każdy. Zewnętrzne Kontrakty Domów kosztują 500 Diamentów za Mały, 2500 Diamentów za Średni, 5000 Diamentów za Duży i 7500 Diamentów za Pełny. Każdy Zewnętrzny Typ Domu w tym samym stylu wygląda tak samo; jego rozmiar określa ilość dostępnej przestrzeni do umieszczania mebli.

Wewnętrzne Kontrakty Domów

  • [Elegancki Hotel]
  • [Elegancki Dwupiętrowy Drewniany Dom]
  • [Przestronna Luksusowa Willa]
  • [Luksusowy Dwupiętrowy Drewniany Dom z Piwnicą]
  • [Dwupiętrowy Gliniany Dom]
  • [Dwupiętrowy Drewniany Dom Rodzinny]

Zewnętrzne Kontrakty Domów

Zewnętrzny styl domu Wulkan

Wulkan

[Wulkan (mały)]
[Wulkan (średni)]
[Wulkan (duży)]
[Wulkan (Pełny)]

Zewnętrzny styl domu Pustynia

Pustynia

[Pustynia (mała)]
[Pustynia (średnia)]
[Pustynia (duża)]
[Pustynia (Pełna)]

Zewnętrzny styl domu Zaczarowany

Zaczarowany

[Zaczarowany (mały)]
[Zaczarowany (średni)]
[Zaczarowany (duży)]
[Zaczarowany (Pełny)]

Zewnętrzny styl domu Oceaniczny

Oceaniczny

[Oceaniczny (mały)]
[Oceaniczny (średni)]
[Oceaniczny (duży)]
[Oceaniczny (Pełny)]

Przestrzeń i Energia

W tej zakładce interfejsu możesz doładować Energię Domu oraz zwiększyć lub zmniejszyć Przestrzeń Domu. Aby wejść do tej zakładki, musisz kliknąć symbol energii w górnym rogu Interfejsu Domu.

Aby szybko zobaczyć ilość energii domu, możesz sprawdzić symbol Energii Domu.

Po lewej stronie możesz kupić więcej energii domu dla różnych funkcji wewnątrz Twojego domu. Po prostu wybierz ilość, która odpowiada Twoim potrzebom, a następnie potwierdź ją, klikając przycisk OK.

Po prawej stronie możesz zwiększyć przestrzeń domu, wpisując wartość w infoboksie lub używając klawiszy strzałek. Musisz uiścić dwie opłaty: jednorazową opłatę początkową oraz opłatę dzienną. Obie skalują się w zależności od liczby aktualnie aktywnych slotów na meble. Jeśli chcesz zmniejszyć liczbę slotów w swoim domu, możesz ją również tutaj zmniejszyć.

Wygląd

W zakładce Wygląd możesz dostosować Niebo, Muzykę i Podłoże w swoich Zewnętrznych Stylach Domów.

Niebo

Możesz wybierać spośród 27 różnych Niebios, które kosztują różne ceny. Po ich zakupie możesz je aktywować w tej samej zakładce. Istnieją niebiosa pasujące do każdego stylu.

Muzyka

Do wyboru jest 65 różnych utworów muzycznych. Będą one odtwarzane w nieskończoność wewnątrz Twojego domu.

Podłoże

Do wyboru jest 23 różnych stylów podłoża. W podglądzie możesz zobaczyć, który najbardziej Ci odpowiada. Są trawiaste podłoża oraz te z kamieniami, pustynne podłoża, różne wzorzyste podłoża, marmurowe, a nawet drewniane.

Meble

Po zakupie mebli musisz dodać je w zakładce Meble, przeciągając je na szare pole. Następnie możesz je umieścić, klikając przycisk Umieść - możesz umieścić przedmiot w dowolnym miejscu. Jednak w przypadku mniejszych stylów Twoja przestrzeń jest ograniczona do obszaru podłoża. Następnie możesz kliknąć przycisk pod podglądem, aby zmienić rozmiar przedmiotu lub go przesunąć.

Obok przycisku Umieść znajdziesz również przycisk Zmień nazwę, Podnieś do torby oraz powiadomienie, czy przedmiot został już umieszczony, czy nie.

Pokojówki

W zakładce Służba możesz zatrudnić pokojówki do swojego domu. Możesz zatrudnić do 6 pokojówek, które będą coraz droższe z każdą kolejną zatrudnioną. W Interfejsie Domu możesz wybrać pokojówkę, którą chcesz zatrudnić, zmienić jej nazwę, umieścić ją lub zwolnić.

Każda pokojówka ma różne umiejętności, takie jak powinowactwo, charyzma, zmęczenie, umiejętności magiczne, umiejętności bojowe, umiejętności obronne, umiejętności kulinarne i umiejętności wynalazcze.

Każda umiejętność oznacza coś innego, co pokojówka może Ci dać. Umiejętności Magiczne, Umiejętności Bojowe i Umiejętności Obronne dadzą Ci buff, Umiejętności Kulinarne dadzą Ci jedzenie z buffem, a Umiejętności Wynalazcze dadzą Ci mikstury. W zależności od tego, co chcesz, aby pokojówka Ci dawała, powinieneś zatrudnić tę z najwyższą maksymalną liczbą punktów w danej kategorii.

Powinowactwo wzrasta poprzez rozmowę z pokojówką i pozwoli Ci używać innych umiejętności, gdy osiągnie 10. Każda akcja rozmowy zużyje 15 punktów zmęczenia. Inne akcje zwiększą zmęczenie o 25. Gdy osiągnie 100, Twoja pokojówka będzie musiała odpocząć przez jakiś czas. Klikając „Dziękuję za pomoc!", możesz zresetować zmęczenie swojej pokojówki za Złoto.

Im wyższa charyzma pokojówki, tym dłuższy jest czas trwania otrzymywanych buffów oraz tym większa ilość mikstur i jedzenia, które pokojówka Ci da.

Kliknięcie drugiej zakładki w interfejsie pokojówki pokaże Ci miejsca na wyposażenie pokojówki. Umieszczając elementy wyposażenia, możesz zmienić wygląd pokojówki.

Buffy Gospodyni

Efekty podstawowe skalują się co 5 punktów odpowiedniej umiejętności gospodyni. Dodatkowe procentowe buffy odblokowują się przy 75 punktach Magii, Walki lub Obrony i skalują się dalej aż do 100.

Kierunek Buffy Zakres Efektu
Magia Podstawowy: [Nieskończony Magiczny Uścisk]
Od 75 umiejętności: [Nieskończony Magiczny Uścisk]
Atak Magiczny: +50 do +1050
Dodatkowo: +1% do +6%
Magia [Wezbrany Magiczny Uścisk] Szansa na Trafienie Krytyczne Magiczne: +10 do +210
Walka Podstawowy: [Uścisk Dygocącego Ducha]
Od 75 umiejętności: [Uścisk Dygocącego Ducha]
Atak Fizyczny: +50 do +1050
Dodatkowo: +1% do +6%
Walka [Uścisk Natchnionego Serca] Szansa na Trafienie Krytyczne Fizyczne: +10 do +210
Obrona Podstawowy: [Uścisk Kojącego Znużenia]
Od 75 umiejętności: [Uścisk Kojącego Znużenia]
Maksymalne HP: +75 do +1575
Dodatkowo: +1% do +6%
Obrona Podstawowy: [Uścisk Delikatnej Zażyłości]
Od 75 umiejętności: [Uścisk Delikatnej Zażyłości]
Obrona Fizyczna: +50 do +1050
Dodatkowo: +1% do +6%

Mikstury Gospodyni

Dostępne mikstury zależą od umiejętności Wynalazczych gospodyni.

Wymagana Umiejętność Wynalazcza Mikstura
1 [Eliksir: Pełnia]
10 [Eliksir: Nieokiełznany Entuzjazm]
20 [Eliksir: Książęcy Wygląd]
30 [Eliksir: Czysty Umysł]
40 [Eliksir: Szczęśliwy Cel]
50 [Eliksir: Galopujący Wicher]
60 [Eliksir: Szalona Ucieczka]
70 [Eliksir: Szkarłatna Miłość]
80 [Eliksir: Gryzący Smród]
90 [Eliksir: W drogę]
100 [Eliksir: Wywar Pokojówki]
100 [Eliksir: Napój Sprawiedliwości Pokojówki]

Jedzenie Gospodyni

Dostępne jedzenie zależy od umiejętności Kulinarnych gospodyni. Nowa opcja odblokowuje się co 10 punktów Umiejętności Kulinarnych, a Charyzma zwiększa otrzymywaną ilość.

Wymagana Umiejętność Kulinarna Jedzenie
0 [Wyjątkowa Solona Ryba z Sosem Przyrządzona przez Pomoc Domową]
10 [Wyjątkowy Wędzony Boczek z Ziołami Przyrządzony przez Pomoc Domową]
20 [Wyjątkowa Kanapka z Kawiorem Przyrządzona przez Pomoc Domową]
30 [Wyjątkowe Luksusowe Owoce Morza Przyrządzone przez Pomoc Domową]
40 [Wyjątkowe Pikantne Mięsne Burrito Przyrządzone przez Pomoc Domową]
50 [Wyjątkowa Pyszna Mieszanka Bagienna Przyrządzona przez Pomoc Domową]
60 [Wyjątkowa Sałatka "Niewyobrażalna" Przyrządzona przez Pomoc Domową]
70 [Wyjątkowe Ciasto Rybne z Serem Pomocy Domowej]

Filmy gracza Miraiyu

Część 1

Część 2

Część 3