Rün dönüşümü, aynı kademedeki iki farklı rünü o kademenin başka bir rünüyle birleştirir. İki girdi rününün sırası önemli değildir.
Aşağıdaki tablolara göre aynı kademeden iki farklı rünü birleştirin.
Bir sonraki kademeden bir rün oluşturmak için aynı kademeden beş özdeş rünü birleştirin.
Aşağıdaki kademe bölümleri rün kademesini değil, tarif karmaşıklığını açıklar. Doğrudan tarifler mevcut Table_RuneExchangeEx ve RuneObjectDB oyun verilerine dayanmaktadır.
Blok ve Kalkan'ın mevcut oyun verilerinde doğrudan iki rünlü bir tarifi yoktur. Sonuç olarak, bunları gerektiren tarifler pratik olarak X. Kademeden itibaren mevcuttur. Deneyim ve Ganimet devre dışıdır.
Deliciler, çıkarma, Item Shop rünleri ve düşme oranları için bkz. Rünler .
Rün
En Yüksek Kademe
Dönüşüm (Aynı Kademe)
Notlar
[ Savunma I ]
[ Defense XIII ]
[ Çabukluk I ] + [ Direnç I ]
—
[ Tahammül I ]
[ Endurance XIII ]
[ Savunma I ] + [ Direnç I ]
—
[ Zarar I ]
[ Harm XIII ]
[ Zihin I ] + [ Zindelik I ]
—
[ Sihir I ]
[ Magic XIII ]
[ Kabuk I ] + [ Yaşam I ]
—
[ Zihin I ]
[ Mind XIII ]
[ Saldırı I ] + [ Yaşam I ]
—
[ Çabukluk I ]
[ Quickness XIII ]
[ Zihin I ] + [ Direnç I ]
—
[ Direnç I ]
[ Resistance XIII ]
[ Zindelik I ] + [ Çabukluk I ]
—
[ Kabuk I ]
[ Shell XIII ]
[ Sihir I ] + [ Yaşam I ]
—
[ Saldırı I ]
[ Strike XIII ]
[ Sihir I ] + [ Zihin I ]
—
[ Zindelik I ]
[ Vigor XIII ]
[ Direnç I ] + [ Yaşam I ]
—
[ Yaşam I ]
[ Vitality XIII ]
[ Kabuk I ] + [ Zihin I ]
—
Rün
En Yüksek Kademe
Dönüşüm (Aynı Kademe)
Notlar
[ Kefaret I ]
[ Kefaret XIII ]
[ Tahammül I ] + [ Direnç I ]
—
[ Çekicilik I ]
[ Çekicilik XIII ]
[ Akıl I ] + [ Efsun I ]
—
[ Zulüm I ]
[ Cruelty XIII ]
[ Akıl I ] + [ Vahşet I ]
—
[ Maharet I ]
[ Dexterity XIII ]
[ Canlılık I ] + [ Akıl I ]
—
[ Heyecan I ]
[ Excite XIII ]
[ Yaşam I ] + [ Zindelik I ]
—
[ Cesaret I ]
[ Cesaret XIII ]
[ Sihir I ] + [ Direnç I ]
—
[ Akıl I ]
[ Intellect XIII ]
[ Çekicilik I ] + [ Ruh I ]
—
[ Hayat I ]
[ Life XIII ]
[ Müdafa I ] + [ Canlılık I ]
—
[ Öc I ]
[ Payback XIII ]
[ Yaşam I ] + [ Zihin I ]
—
[ Canlandırma I ]
[ Canlandırma XIII ]
[ Tahammül I ] + [ Çabukluk I ]
—
[ Müdafa I ]
[ Safeguard XIII ]
[ Canlılık I ] + [ Maharet I ]
—
[ Vahşet I ]
[ Savage XIII ]
[ Canlılık I ] + [ Ruh I ]
—
[ Efsun I ]
[ Spell XIII ]
[ Muhafaza I ] + [ Ruh I ]
—
[ Ruh I ]
[ Spirit XIII ]
[ Muhafaza I ] + [ Akıl I ]
—
[ Canlılık I ]
[ Stamina XIII ]
[ Maharet I ] + [ Vahşet I ]
—
[ Zafer I ]
[ Triumph XIII ]
[ Tahammül I ] + [ Zihin I ]
—
[ Muhafaza I ]
[ Ward XIII ]
[ Efsun I ] + [ Ruh I ]
—
Rün
En Yüksek Kademe
Dönüşüm (Aynı Kademe)
Notlar
[ Öfke I ]
[ Anger XIII ]
[ Zafer I ] + [ Heyecan I ]
—
[ Duvar I ]
[ Duvar XIII ]
[ Zafer I ] + [ Cesaret I ]
—
[ Verimlilik I ]
[ Verimlilik XIII ]
[ Efsun I ] + [ Canlılık I ]
—
[ İdrak I ]
[ Comprehension XIII ]
[ Hayat I ] + [ Akıl I ]
—
[ Şeytan I ]
[ Şeytan XIII ]
[ Ruh I ] + [ Akıl I ]
—
[ Vahşi I ]
[ Vahşilik XIII ]
[ Hayat I ] + [ Canlılık I ]
—
[ Kavrama I ]
[ Grasp XIII ]
[ Ruh I ] + [ Vahşet I ]
—
[ Keskinlik I ]
[ Keskinlik XIII ]
[ Maharet I ] + [ Hayat I ]
—
[ Kargaşa I ]
[ Mayhem XIII ]
[ Cesaret I ] + [ Heyecan I ]
—
[ Dayanma I ]
[ Dayanma XIII ]
[ Canlandırma I ] + [ Cesaret I ]
—
Rün
En Yüksek Kademe
Dönüşüm (Aynı Kademe)
Notlar
[ Pervasız I ]
[ Pervasız XIII ]
[ İdrak I ] + [ Verimlilik I ]
—
[ Tahrip I ]
[ Tahrip XIII ]
[ Kavrama I ] + [ Verimlilik I ]
—
[ Cazibe I ]
[ Cazibe XIII ]
[ Keskinlik I ] + [ Verimlilik I ]
—
[ Korkusuz I ]
[ Korkusuz XIII ]
[ Dayanma I ] + [ Duvar I ]
Aksesuar rünü
[ Sağduyu I ]
[ Sağduyu XIII ]
[ Kargaşa I ] + [ Dayanma I ]
Aksesuar rünü
[ Çılgınlık I ]
[ Çılgınlık XIII ]
[ İdrak I ] + [ Kavrama I ]
—
[ Tutku I ]
[ Tutku XIII ]
[ Duvar I ] + [ Öfke I ]
Aksesuar rünü
[ Potansiyel I ]
[ Potansiyel XIII ]
[ Kargaşa I ] + [ Öfke I ]
—
Rün
En Yüksek Kademe
Dönüşüm (Aynı Kademe)
Notlar
[ İsabet I ]
[ İsabet XIII ]
[ Pervasız I ] + [ Cazibe I ]
Silah rünü
[ Çevik I ]
[ Agile XIII ]
[ Sağduyu I ] + [ Tutku I ]
—
[ Lanet I ]
[ Lanet XIII ]
[ Cazibe I ] + [ Tahrip I ]
Silah rünü
[ Aydınlanma I ]
[ Aydınlık XIII ]
[ Tahrip I ] + [ Çılgınlık I ]
—
[ Kudret I ]
[ Kudret XIII ]
[ Korkusuz I ] + [ Tutku I ]
—
[ Baskın I ]
[ Baskın XIII ]
[ Pervasız I ] + [ Çılgınlık I ]
Silah rünü
[ Afsun I ]
[ Sorcery XIII ]
[ Korkusuz I ] + [ Sağduyu I ]
—
Rün
En Yüksek Kademe
Dönüşüm (Aynı Kademe)
Notlar
[ Gelişim I ]
[ Gelişim XIII ]
[ Afsun I ] + [ Kudret I ]
—
[ Agresif I ]
[ Agresif XIII ]
[ Çevik I ] + [ Kudret I ]
—
[ Katil I ]
[ Katil XIII ]
[ Baskın I ] + [ Lanet I ]
—
[ Koruma X ]
[ Koruma XIII ]
Doğrudan iki rünlü tarif yok
İlk pratik kademe: X
[ Radikal II ]
[ Radikal XIII ]
[ Afsun I ] + [ Çevik I ]
—
[ Bilge I ]
[ Bilge XIII ]
[ Lanet I ] + [ İsabet I ]
—
[ Kalkan X ]
[ Kalkan XIII ]
Doğrudan iki rünlü tarif yok
İlk pratik kademe: X
[ Tiran I ]
[ Tiran XIII ]
[ İsabet I ] + [ Baskın I ]
—
Rün
En Yüksek Kademe
Dönüşüm (Aynı Kademe)
Notlar
[ Bilmece I ]
[ Bilmece XIII ]
[ Katil I ] + [ Tiran I ]
—
[ Deneyim I ]
[ Deneyim XIII ]
Devre dışı
Silah rünü Oyunda mevcut değil
[ Kin X ]
[ Kin XIII ]
[ Koruma X ] + [ Agresif X ]
Silah rünü Üretim X. Kademede başlar
[ Hâkim I ]
[ Hâkim XIII ]
[ Bilge I ] + [ Tiran I ]
—
[ Ganimet I ]
[ Ganimet XIII ]
Devre dışı
Silah rünü Oyunda mevcut değil
[ Katliam I ]
[ Katliam XIII ]
[ Katil I ] + [ Bilge I ]
—
[ Barışma X ]
[ Barışma XIII ]
[ Kalkan X ] + [ Gelişim X ]
Silah rünü Üretim X. Kademede başlar